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文檔簡介

1、斗戰(zhàn)神移位靈猴加點攻略首先聲明 這套攻略是用棍勢如山打點不是用奔雷打點因為棍勢如山打點過程中基本會產生移位 而且可以打三個點雖然招數(shù)比較多但是在普通爆發(fā)情況下 還是能出定海4的在下面的輸出手法我會介紹而且有了無中生有這個命格之后也會有意外的收獲下面來講解各個技能的加點奔雷擊 4沖天 精修點招式追加和定海1還有神棍就可以了感電不點 前文已經說過了 這套加點是用棍勢如山點出招式追加和神棍無爭議。棍勢如山 8重天 棍勢如山點了熟練后 因為有神棍 每套棍勢如山都能打3個點點滿招式追加 定海2 迎勢而上 行云流水 無爭議備注:個別新手用不習慣迎勢而上就沒點 比如我第一次玩靈猴就沒點 其實這是個誤區(qū) 這個

2、變招其實很有用 用不習慣的同學應該多加練習破天棍 有多少重天點多少重天 棍猴子最高輸出技 沒有之一點滿 定海三 動如雷霆 侵略如火 傷害加深 無爭議破天棍有個朋友跟我說突進可以完全不用點我感覺不是的掌握定海4的節(jié)奏可以不用打定海1破天直接突破定海1 接著丟棍勢如山出定2就好并且再PVP也是很有用的說起來斗戰(zhàn)神技能真的很少 準確的說猴子就上面3個技能 下面介紹的都是BUFF技能 不過猴子主要爆發(fā)也是在有BUFF的情況下砸定海4神行術 點出 靈活 沖刺 狂躁 靈動 無爭議神行最有用的是靈動 有神行BUFF長期被打并且頂?shù)米〉那闆r下可以無限丟破天至于為什么點2點長久 后面說輸出手法的時候會介紹隱身咒

3、 刷圖點出 原形畢露就可以了主要是加攻擊和3個連擊點 活筋和隱身道理一樣 主要是加斗志 精修不點護身咒點出護體 回體 快速恢復 回體巨猿拳罡點出攻擊 巨猿 裂甲有的朋友跟我說同仇可以加團隊貢獻我和一個朋友組隊去流沙河 驗證過了 不加團隊貢獻應該會有多余的重天 平均分配給隱身和活筋下面簡單的介紹下輸出手法首先保證滿連擊點神行-棍勢如山(這個時候正好把神行的點給補上了)破天-隱身-活筋破天(利用活筋解除隱身之后打破天就出了定4了,沒有觸發(fā)無中生有命格效果的話還有6個點 )打完全部連擊點還有10秒左右定海4 繼續(xù)用棍勢如山打點如果棍勢如山觸發(fā)了無中生有命格的效果的話就是說一個棍勢如山可以打2個破天

4、掌握定海4的最后一秒 可以不用打奔雷接著棍勢如山上面是高爆發(fā)棍猴輸出 簡單的說棍猴最高爆發(fā)就是在滿BUFF情況下在定海4甩破天 合理運用自己的BUFF才能保證最高輸出為什么要點2點神行的長久 因為神行是先放的 為了保證在定4有神行+隱身+活筋。用奔雷打點的同學沒有BUFF的情況下滿點-破天-奔雷-破天 可以出定4其實棍勢如山也可以的 前提是站街攻速在30以上滿點-破天-棍勢-破天 一樣觸發(fā)定4下面教一些進階的技巧其實很多猴子的誤區(qū)是打點最快的是奔雷和棍勢如山 或許說只有這2個技能其實錯了 最快的是格擋二段 他會給2個連擊點 熟悉掌握格擋的運用也會有不小的收獲為什么會給這篇文章起名叫移位棍猴首先利用棍勢打點因為每次打破天的變招都會產生移位我個人很喜歡這個移位 躲技能什么的都相當好另外有個很好用的技能就是無論是奔雷還是棍勢 從第四式開始用輕棍可以產生移位大家可以試試 奔雷擊:拳-拳-重棍-輕棍-重棍-輕棍-重棍 一樣出定1棍勢如山也一樣 打完重棍的3下之后 每按輕棍可以產生

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