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1、經(jīng)濟(jì)博弈論教材 教學(xué)課件 主編:謝識(shí)予出版:復(fù)旦大學(xué)出版社教材:經(jīng)濟(jì)博弈論(第二版) 復(fù)旦大學(xué)出版社,2002年1月經(jīng)濟(jì)博弈論習(xí)題指南 復(fù)旦大學(xué)出版社,2003年1月第一章 導(dǎo)論 本章介紹博弈論的基本概念,包括什么是博弈和博弈論,給出一些經(jīng)典博弈例子。對(duì)博弈分類和博弈理論的結(jié)構(gòu)作一些討論,對(duì)博弈論的發(fā)展歷史等作簡(jiǎn)單介紹。目標(biāo)是讓讀對(duì)博弈論的內(nèi)容和博弈模型有更直觀的概念和印象,本教材的基本內(nèi)容,以及博弈分析的基本思想方法等形成初步的認(rèn)識(shí),為后面各章展開詳細(xì)分析作好鋪墊和準(zhǔn)備。 本章分五節(jié)1. 1什么是博弈論1. 2幾類經(jīng)典博弈模型1. 3博弈結(jié)構(gòu)和博弈的分類1. 4博弈論歷史和發(fā)展的簡(jiǎn)要評(píng)述1.
2、 5博弈論在我國(guó)的應(yīng)用1.1 什么是博弈論1.1.1 從游戲到博弈1.1.2 一個(gè)非技術(shù)性定義1.1.2 一個(gè)非技術(shù)性定義定義:博弈就是一些個(gè)人、隊(duì)組或其他組織,面對(duì)一定的環(huán)境條件,在一定的規(guī)則下,同時(shí)或先后,一次或多次,從各自允許選擇的行為或策略中進(jìn)行選擇并加以實(shí)施,各自取得相應(yīng)結(jié)果的過程。四個(gè)核心方面 博弈的參加者(Player)博弈方 各博弈方的策略(Strategies)或行為(Actions) 博弈的次序(Order) 博弈方的得益(Payoffs)1.2 幾個(gè)經(jīng)典博弈模型1.2.1 囚徒的困境1.2.2 賭勝博弈1.2.3 產(chǎn)量決策的古諾模型一、基本模型-5, -50, -8-8,
3、 0-1, -1坦 白不坦白坦 白不坦白兩個(gè)罪犯的得益矩陣囚徒 2囚徒1囚徒1:坦白囚徒2:坦白二、雙寡頭削價(jià)競(jìng)爭(zhēng)100,10020,105150,2070,70高 價(jià)低 價(jià)高 價(jià)低 價(jià)寡頭2寡頭1雙寡頭的得益矩陣政府組織協(xié)調(diào)的必要性和重要性寡頭1:低價(jià)(70)寡頭2:低價(jià)(70)1.2.2 賭勝博弈賭博、競(jìng)技等構(gòu)成的博弈問題,在經(jīng)濟(jì)中也有許多應(yīng)用,賭勝博弈也是一類重要的博弈問題,對(duì)經(jīng)濟(jì)競(jìng)爭(zhēng)和合作也有很大啟示賭勝博弈的特點(diǎn)是一方得等于另一方失,不可能雙贏,屬于“零和博弈”二、猜硬幣博弈-1, 11, -11, -1-1, 1正 面反 面猜硬幣方蓋硬幣方正 面反 面三、石頭、剪子、布0, 01,
4、 -1-1, 1-1, 11, -10, 01, -1-1, 10, 0石 頭剪 子布博弈方2石 頭剪 子布博弈方1一、三廠商離散產(chǎn)量0P4455376281612856520253056420202455525252543113333333734921213二、n個(gè)廠商連續(xù)產(chǎn)量1.3 博弈結(jié)構(gòu)和博弈分類1.3.1 博弈中的博弈方1.3.2 博弈中的策略1.3.3 博弈中的得益1.3.4 博弈的過程1.3.5 博弈的信息結(jié)構(gòu)1.3.6 博弈方的能力和理性1.3.7 博弈的分類和博弈理論的結(jié)構(gòu)1.3.1 博弈中的博弈方博弈方:獨(dú)立決策、獨(dú)立承擔(dān)博弈結(jié)果的個(gè)人或組織博弈規(guī)則面前博弈方之間平等,不因
5、博弈方之間權(quán)利、地位的差異而改變博弈方數(shù)量對(duì)博弈結(jié)果和分析有影響根據(jù)博弈方數(shù)量分單人博弈、兩人博弈、多人博弈等。最常見的是兩人博弈,單人博弈是退化的博弈一、單人博弈只有一個(gè)博弈方的博弈例一:?jiǎn)稳嗣詫m入口AB出口(獎(jiǎng)金M)A,1B,1右左右左M00擴(kuò)展形例二:運(yùn)輸路線-7000-16000-10000-10000好天氣(75%)壞天氣(25%)自 然商人水 路陸 路運(yùn)輸路線得益矩陣01-7000-10000-16000-10000運(yùn)輸路線擴(kuò)展形好天氣(75%)壞天氣(25%)單人博弈實(shí)質(zhì)個(gè)體最優(yōu)化問題三、多人博弈三個(gè)博弈方之間的博弈可能存在“破壞者”:其策略選擇對(duì)自身的利益并沒有影響,但卻會(huì)對(duì)其
6、他博弈方的利益產(chǎn)生很大的,有時(shí)甚至是決定性的影響。申辦奧運(yùn)會(huì)是典型例子。多人博弈的表示有時(shí)與兩人博弈不同,需要多個(gè)得益矩陣,或者只能用描述法1.3.2 博弈中的策略策略:博弈中各博弈方的選擇內(nèi)容策略有定性定量、簡(jiǎn)單復(fù)雜之分不同博弈方之間不僅可選策略不同,而且可選策略數(shù)量也可不同有限博弈:每個(gè)博弈方的策略數(shù)都是有限的無限博弈:至少有某些博弈方的策略有無限多個(gè)零和博弈:也稱“嚴(yán)格競(jìng)爭(zhēng)博弈”。博弈方之間利益始終對(duì)立,偏好通常不同 猜硬幣,田忌賽馬,石頭-剪刀-布常和博弈:博弈方之間利益的總和為常數(shù)。博弈方之間的利益是對(duì)立的且是競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系 分配固定數(shù)額的獎(jiǎng)金、利潤(rùn),遺產(chǎn)官司變和博弈:零和博弈和常和博弈以
7、外的所有博弈。合作利益存在,博弈效率問題的重要性。 囚徒困境、產(chǎn)量博弈、制式問題等1.3.4 博弈的過程博弈過程:博弈方選擇、行為的次序,包括是否多次重復(fù)選擇、行為。博弈過程對(duì)博弈結(jié)果也有重要影響。根據(jù)博弈的過程,博弈可分為靜態(tài)博弈、動(dòng)態(tài)博弈、重復(fù)博弈。靜態(tài)博弈:所有博弈方同時(shí)或可看作同時(shí)選擇策略的博弈 田忌賽馬、猜硬幣、古諾模型動(dòng)態(tài)博弈:各博弈方的選擇和行動(dòng)又先后次序且后選擇、后行動(dòng)的博弈方在自己選擇、行動(dòng)之前可以看到其他博弈方的選擇和行動(dòng) 弈棋、市場(chǎng)進(jìn)入、領(lǐng)導(dǎo)追隨型市場(chǎng)結(jié)構(gòu)重復(fù)博弈:同一個(gè)博弈反復(fù)進(jìn)行所構(gòu)成的博弈,提供了實(shí)現(xiàn)更有效略博弈結(jié)果的新可能 長(zhǎng)期客戶、長(zhǎng)期合同、信譽(yù)問題有限次重復(fù)博
8、弈無限次重復(fù)博弈1.3.5 博弈的信息結(jié)構(gòu)完全信息博弈:各博弈方都完全了解所有博弈方各種情況下的得益不完全信息博弈:至少部分博弈方不完全了解其他博弈方得益的情況的博弈,也稱為“不對(duì)稱信息博弈”完美信息博弈:每個(gè)輪到行為的博弈方對(duì)博弈的進(jìn)程完全了解的博弈不完美信息博弈:至少某些博弈方在輪到行動(dòng)時(shí)不完全了解此前全部博弈的進(jìn)程的博弈1.3.6 博弈方的能力和理性完全理性和有限理性完全理性:有完美的分析判斷能力和不會(huì)犯選擇行為的錯(cuò)誤有限理性:博弈方的判斷選擇能力有缺陷個(gè)體理性和集體理性個(gè)體理性:一個(gè)體利益最大為目標(biāo)集體理性:追求集體利益最大化合作博弈:允許存在有約束力協(xié)議的博弈非合作博弈:不允許存在有
9、約束力協(xié)議的博弈1.3.7 博弈的分類和博弈理論的結(jié)構(gòu)非合作博弈和合作博弈非合作博弈范圍內(nèi):完全理性博弈和有限理性博弈(進(jìn)化博弈)靜態(tài)博弈,動(dòng)態(tài)博弈,重復(fù)博弈完全信息靜態(tài)博弈,不完全信息靜態(tài)博弈,完全且完美信息動(dòng)態(tài)博弈,完全但不完美信息動(dòng)態(tài)博弈,不完全信息動(dòng)態(tài)博弈零和博弈和非零和博弈,單人博弈和多人博弈1.4 博弈論歷史和發(fā)展簡(jiǎn)述1.4.1博弈論的早期研究1.4.2博弈論的形成1.4.3博弈論的成長(zhǎng)和發(fā)展1.4.4博弈論的成熟及與主流經(jīng)濟(jì)學(xué)的融合1.4.1博弈論的早期研究博弈論歷史沒有公認(rèn)答案對(duì)具有策略依存特點(diǎn)決策問題的研究可上溯到18世紀(jì)初甚至更早博弈論真正的發(fā)展在本世紀(jì)博弈論總體上仍然是發(fā)
10、展中的學(xué)科 2000年前我國(guó)古代的“齊威王田忌賽馬”1500年前巴比倫猶太教法典“婚姻合同問題”等。1838年古諾寡頭模型。1883年伯特蘭德寡頭競(jìng)爭(zhēng)模型。 1913年齊默羅象棋博弈定理 、“逆推歸納法”1921-1927年波雷爾混合策略的第一個(gè)現(xiàn)代表述,有數(shù)種策略兩人博弈的極小化極大解 1928年諾伊曼和摩根斯坦擴(kuò)展形博弈定義,證明有限策略兩人零和博弈有確定結(jié)果 1.4.2博弈論的形成馮.諾伊曼和摩根斯坦博弈論和經(jīng)濟(jì)行為Theory of Games and Economic Behavior 1944引進(jìn)擴(kuò)展形(extensive form)表示和正規(guī)形(normal form)或稱策略形
11、(strategy form)、矩陣形(matrix form)表示提出穩(wěn)定集(stable sets)解概念正式提出創(chuàng)造博弈論一般理論的主意給出博弈論研究的一般框架、概念術(shù)語和表述方法1.4.3 博弈論的成長(zhǎng)和發(fā)展一、第一個(gè)研究高潮,本世紀(jì)40年代末和50年代初1950年納什提出“納什均衡”(Nash equilibrium)概念和證明納什定理,發(fā)展非合作博弈的基礎(chǔ)理論。 1950年Melvin Dresher和Merrill Flood在蘭德公司(美國(guó)空軍)“囚徒的困境”(Prisons dilemma)博弈實(shí)驗(yàn),(Howard Raiffa)獨(dú)立進(jìn)行這個(gè)博弈實(shí)驗(yàn);1952-1953年期間
12、(L. S. Shapley)和(D. B. Gillies)提出“核”(Core)作為合作博弈的一般解概念Shapley提出了合作博弈的“Shapley值”(Shapley value)概念等。奧曼(R. J. Aumann)“40年代末50年代初是博弈論歷史上令人振奮的時(shí)期,原理已經(jīng)破繭而出,正在試飛它們的雙翅,活躍著一批巨人。” 二、50年代中后期一直到70年代博弈論發(fā)展的青年期1954-1955年提出了“微分博弈”(Differential games)的概念。奧曼則在1959年提出了“強(qiáng)均衡”(Strong equilibrium)的概念?!爸貜?fù)博弈”(Repeated games)
13、也是在50年代末開始研究的,這自然引出了關(guān)于重復(fù)博弈的“民間定理”(Folk theorem)。1960年(Thomas C. Schelling)引進(jìn)了“焦點(diǎn)”(Focal point)的概念。博弈論在進(jìn)化生物學(xué)(Evolutionary Biology)中的公開應(yīng)用也是在60年代初出現(xiàn)的。 塞爾騰(Selten)1965提出“子博弈完美納什均衡”(subgame perfect Nash equilibrium)1975年提出的“顫抖手均衡”(Trembling hand perfect equilibrium)海薩尼(Harsanyi)1967-1968三篇構(gòu)造不完全信息博弈理論的系列論
14、文,“貝葉斯納什均衡”(Bayesian Nash equilibrium)。海薩尼1973年提出關(guān)于“混合策略”的不完全信息解釋,以及“嚴(yán)格納什均衡”(Strict Nash equilibrium)。70年代“進(jìn)化博弈論”(Evolutionary game theory)的重要發(fā)展,(John Maynard Smith)1972年引進(jìn)“進(jìn)化穩(wěn)定策略”( Evolutionarily stable strategy,ESS)等?!肮餐R(shí)”(Common knowledge)的重要性,因?yàn)閵W曼1976年的文章引起廣泛的重視。 三、40年代末到70年代末是博弈論發(fā)展的重要階段這個(gè)時(shí)期博弈理
15、論仍然沒有成熟,理論體系還比較亂,概念和分析方法很不統(tǒng)一,在經(jīng)濟(jì)學(xué)中的作用和影響還比較有限,但這個(gè)時(shí)期博弈論研究的繁榮和進(jìn)展卻是非常顯著的。對(duì)這一階段博弈論研究的迅速發(fā)展,除了理論發(fā)展自身規(guī)律的作用以外,全球政治、軍事、經(jīng)濟(jì)特定環(huán)境條件的影響(戰(zhàn)爭(zhēng)和冷戰(zhàn)時(shí)期的軍事對(duì)抗和威懾策略研究的需要,經(jīng)濟(jì)競(jìng)爭(zhēng)、國(guó)際經(jīng)濟(jì)競(jìng)爭(zhēng)的加劇),以及經(jīng)濟(jì)學(xué)理論發(fā)展本身的需要等,都起了重要的作用。正是因?yàn)橛辛诉@一階段博弈論研究的繁榮發(fā)展,才有80、90年代博弈論的成熟和對(duì)經(jīng)濟(jì)學(xué)的博弈論革命。 1.4.4博弈論的成熟及與主流經(jīng)濟(jì)學(xué)的融合一、80、90年代是博弈論走向成熟的時(shí)期 1981(Elon Kohlberg) “順推
16、歸納法”(Forward induction)克瑞潑斯(David M. kreps)和威爾孫(Robert Wilson)1982年提出“序列均衡”(Sequential equilibria)1982年斯密(John Maynard Smith)出版了進(jìn)化和博弈論()1984年由伯恩海姆(B. D. Bernheim)和皮爾斯(D. G. Pearce)提出“可理性化性”(Rationalizability)海薩尼和塞爾騰1988年提出了在非合作和合作博弈中均衡選擇的一般理論和標(biāo)準(zhǔn),1991年弗得伯格(D. Fudenberg)和泰勒爾(J. Tirole)首先提出了“完美貝葉斯均衡”(Perfext Bayesian equilibrium)的概念二、博弈論和經(jīng)濟(jì)學(xué)諾貝爾獎(jiǎng)1994:非合作博弈:納什(Nash)、海薩尼(Harsanyi)、塞爾頓(Selten)1996:不對(duì)稱信息激勵(lì)理論:莫里斯(
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