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文檔簡介

第游戲活動總結(jié)集合15篇 游戲活動總結(jié)1

學(xué)前兒童教育專家指出:幼兒階段正處在人體形態(tài)、機(jī)能的最初生長發(fā)育階段,為使幼兒更健康地生長發(fā)育,并為未來的健康發(fā)展奠定良好而堅實的基礎(chǔ),此時不僅需要為他們提供良好的飲食和衛(wèi)生保健,還需要積極地開展以身體鍛煉為手段的各種體育活動。多項體育科學(xué)研究表明:科學(xué)合理的體育活動不僅能有效地增進(jìn)幼兒身心的健康發(fā)展,而且為幼兒終身的健康打下良好的基礎(chǔ)。作為農(nóng)村幼兒園,雖然留守的幼兒較多,但是隨著家長們對幼兒教育的重視,幼兒監(jiān)護(hù)者的年齡呈年輕化趨勢,在農(nóng)村幼兒園開展親子體育游戲活動雖然有一定的局限性,但是也是可以進(jìn)行不斷探索的。

一、培訓(xùn)引導(dǎo)變觀念

幼兒園的工作想要獲得家長的支持,必須讓家長轉(zhuǎn)變固有的陳舊觀念。在農(nóng)村幼兒園,家長更多關(guān)注的是孩子在園的生活情況,對于體育運動,因為缺乏相關(guān)的體育知識,并不引起重視。針對這種情況,我們要在幼兒園開展親子體育活動必須要讓家長轉(zhuǎn)變觀念。首先各班通過班級QQ群、微信群進(jìn)行親子體育游戲活動重要性的知識培訓(xùn),從年輕的父母入手,轉(zhuǎn)變他們的觀念,讓他們將學(xué)校的想法做法傳達(dá)給在家留守的老人,獲得老人們的認(rèn)可。幼兒園再結(jié)合家長會,在家長會上利用專門的板塊,單獨進(jìn)行親子體育游戲活動重要性的集中培訓(xùn)講解,可以根據(jù)指南的建議,讓幼兒體育活動不少于1小時;幼兒平衡機(jī)能的發(fā)展;通過鍛煉增強(qiáng)幼兒生活環(huán)境變化的能力;幼兒平衡能力、動作協(xié)調(diào)、力量等方面引導(dǎo)家長確立“健康第一”的觀念,接著從親子體育活動游戲?qū)τ變荷硇陌l(fā)展的促進(jìn)作用和家庭成員間良好感情基礎(chǔ)的建立等方面進(jìn)行培訓(xùn),在培訓(xùn)中讓家長轉(zhuǎn)變原有的對幼兒體育活動不重視,對參與親子體育游戲活動無所謂的態(tài)度,通過培訓(xùn)讓家長們充分認(rèn)識到開展親子體育游戲活動的重要意義和價值。

二、集中開展顯樂趣

觀念的轉(zhuǎn)變是開展親子體育游戲活動的前提,必須要讓家長們親身感受到幼兒園親子體育游戲的樂趣,才能為活動的持續(xù)開展提供源動力。我園利用家長半日開放活動,共同體驗親子體育游戲的樂趣。在半日開放活動中,家長們除了能了解幼兒在園的生活、學(xué)習(xí)的情況外,最重要的就是參與教師創(chuàng)編的親子體育游戲活動,讓家長和幼兒共同體驗如何在游戲中鍛煉身體,如何在游戲中感受樂趣。如小班給家長化妝:老師用即時貼剪成眉毛和紅臉蛋發(fā)給每個小朋友,家長在兩米開外站成一排,幼兒跑步到自己家長的跟前,家長撕掉膠紙遞給孩子,孩子給家長貼眉毛、紅臉蛋,游戲可反過來進(jìn)行,幼兒不動,家長跑過來將自己身上的眉毛、紅臉蛋又貼到孩子身上,如此反復(fù),趣味無窮。在親子運動會上,大班開展穿大鞋比賽,家長與小朋友10米相對而站,首先,小朋友從對面跑到家長的身前,脫下家長的鞋子,然后穿著家長的鞋跑過去再跑回家長身邊。在半日活動和運動會中,我們都可以根據(jù)幼兒園的場地情況和本班家長的年齡情況設(shè)計親子體育游戲,作為農(nóng)村幼兒園只是在游戲的強(qiáng)度上,考慮到老年人較多,強(qiáng)度一定要適宜,這樣才能真正激發(fā)家長的參與,才能由衷地獲得家長的認(rèn)同。

三、家里體驗促發(fā)展

隨著社會的發(fā)展,人們越來越重視教育,幼兒教育作為孩子走進(jìn)校園的第一站,在農(nóng)村也受到許多家長的重視。作為幼兒園,我們要為家長的教育搭建平臺,親子體育游戲活動以親情為根基,是一種橫向的、對等的玩伴關(guān)系,親子體育游戲活動其情感性和教育性的兩個特點,高度概括了親子體育游戲活動的價值。幼兒園在搭建平臺時,首先應(yīng)該發(fā)揮家長的主觀能動性,鼓勵家長自己收集親子體育游戲活動的內(nèi)容,可以是來自網(wǎng)絡(luò),也可以是自己童年時玩過的游戲,在班級群里交流、共享。其次,老師利用班級群,自己在家示范錄制幾種親子游戲,如:猴子摘桃,幼兒懸掛在家長的脖子上,練習(xí)了幼兒四肢的力量;抬轎子,寶寶躺在床單上,父母各拽住兩角使寶寶猶如乘坐轎子蕩來蕩去,目的是發(fā)展幼兒的平衡力;小螞蟻搬家,全家扮演小螞蟻,用家里的物品作為道具,在床上圍成一圈,幼兒背著東西,爬到相鄰的那只“螞蟻”旁,然后將背上的東西交個那只“螞蟻”,這樣進(jìn)行循環(huán)接力,鍛煉寶寶的爬行能力。這些親子游戲,以趣味性,游戲性為主,而且為家長提供了和自己的孩子一起玩的機(jī)會,使親子關(guān)系更加融洽,親子體育游戲活動的價值得到真正彰顯!總之,學(xué)前期是幼兒運動能力發(fā)展的關(guān)鍵期,運動與游戲相結(jié)合可以更好地促進(jìn)幼兒運動能力的發(fā)展。親子體育游戲活動不僅可以促進(jìn)兒童運動能力的發(fā)展,而且對兒童的心理發(fā)展方面具有極其重要的價值。作為農(nóng)村幼兒園,在硬件設(shè)施、家園聯(lián)系等方面受到諸多影響,但是作為幼兒教育工作者,我們一定要有一種情懷,一種努力為幼兒發(fā)展奠定良好基礎(chǔ)的情懷,就讓我們將體育游戲和親子游戲相互促進(jìn)結(jié)合,并且對親子體育游戲活動進(jìn)行合適的指導(dǎo),這樣才能為實現(xiàn)家園共育盡綿薄之力!游戲活動總結(jié)2

此次趣味語文知識競賽活動,以全班學(xué)生為主體,以豐富有趣的課外知識為載體,為同學(xué)們提供了知識拓展的空間。通過這次競賽進(jìn)一步激發(fā)了同學(xué)們的學(xué)習(xí)熱度,促進(jìn)了學(xué)習(xí)氛圍的形成,同學(xué)們也通過這次比賽體驗到了學(xué)習(xí)語文的樂趣,促使學(xué)生在以后的學(xué)習(xí)和閱讀中養(yǎng)成了優(yōu)良的習(xí)慣。通過此次趣味知識競賽活動,對學(xué)生的掌握課外知識的程度有了一定了解,發(fā)現(xiàn)大部分學(xué)生的課外知識不是很豐富,還有一定欠缺,這就給作為語文教師的自己提了個醒:在以后的教學(xué)中不僅要交給學(xué)生課本上的知識,還要教會學(xué)生閱讀課外書籍,語文本身就是一門需要大量積累的課程,僅僅依靠課本上的知識是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,還須閱讀大量課本以外的知識用來積累。通過這次活動,激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)語文的興趣,“趣味語文知識競賽”讓同學(xué)們快樂融入氛圍,更重要的是起到宣傳的作用,呼吁同學(xué)們熱愛學(xué)習(xí),主動主動地體驗學(xué)習(xí)樂趣。

通過同學(xué)們的認(rèn)真答題,教師的精心批閱,最終評選出一等獎一名,二等獎兩名,優(yōu)秀獎兩名,給這些學(xué)生頒發(fā)了獎狀和獎品,以示獎勵。

這次競賽不僅為大家提供了展示風(fēng)采的舞臺,更豐富了同學(xué)們的知識儲備,并增強(qiáng)了學(xué)生學(xué)習(xí)語文的興趣,從而使學(xué)生的課余生活更加豐富。經(jīng)過這次比賽,同學(xué)們不僅學(xué)到了許多知識,同時也緩解了學(xué)生學(xué)習(xí)壓力。我們會在今后的教學(xué)中多舉行這樣的活動,并在活動中繼續(xù)發(fā)揚(yáng)優(yōu)點,努力改正不足,使以后的活動能夠更好地舉行。游戲活動總結(jié)3

游戲是幼兒最感興趣的活動,從游戲中可反映出一個人的能力及觀察事物的細(xì)致能力,同時也可鍛煉人的各方面的能力。本學(xué)期,我班開設(shè)了銀行、醫(yī)院、小吃店、超市、娃娃家等游戲區(qū)。

剛開始游戲比較混亂,總是為扮角色而爭吵,后來我們進(jìn)行了改進(jìn),采用固定式插照片,早來的先插牌,晚來的當(dāng)顧客,到游戲時間幼兒根據(jù)照片進(jìn)入游戲區(qū),通過這種方法,同伴見變得友愛了,慢慢地還學(xué)會了互相協(xié)商、分配角色,整個游戲井然有序,老師再不必去說“你當(dāng)什么角色,他當(dāng)什么角色”。

為利用空間大家互相學(xué)習(xí),游戲區(qū)由原來教室搬到走廊活動,由于空間比較大,柜子又比較少,所以一開始超市只有幾個柜子,擺成一排空空蕩蕩,顧客在沒有柵欄的地方來回走,營業(yè)員根本顧計不著,角色之間分不清,顯得有點亂,后來我們采用現(xiàn)成的椅子當(dāng)柵欄,椅面朝外,可方便顧客買東西后休息,通過重新布置后,超市里的營業(yè)員與顧客又能進(jìn)行正常的商品買賣。理發(fā)店、醫(yī)院我們也是采用這種方法。

醫(yī)院看病的程序其相互職責(zé),幼兒還是分不大清,我們就才用晨間講解、教師演示或用一節(jié)游戲課專門進(jìn)行的訓(xùn)練,通過多次練習(xí),幼兒對看病過程及相互職責(zé)有了一定、更深的了解。我們還制作了掛號、門診、配藥、掛鹽水等牌子,幫助幼兒進(jìn)一步熟悉。為了減少幼兒等待時間,提高游戲興趣,掛號員除了掛號外,還將負(fù)責(zé)擦用過的病歷卡,便與下次在利用;配藥員用橡皮泥搓藥、封袋;營業(yè)員做喜糖;廚師做點心等,通過這種方法,幼兒始終有著很高的游戲興趣,也使得游戲變的更形象,更貼近于生活。

隨著年齡的增長,對于游戲要求、水平也會逐步變高,像超市有原來簡單的商品買賣,變會向顧客介紹產(chǎn)品、推銷自己。我們想盡一切辦法用語言吸引顧客,幼兒點子真多“我這里的貨便宜、新鮮”、“今天免費,明天不免費”“小姐要不要牙膏”等等。通過吆喝,幼兒的語言水平有了很大的提高,而且也很好訓(xùn)練了幼兒的膽量,對于好的點子,我們大家會學(xué)習(xí)、表揚(yáng),漸漸地內(nèi)向的幼兒也變得膽大了。像小吃店我們還有禮儀小姐,營業(yè)員等等,他們都有各自的分工,要求、任務(wù)各不相同。我們班的小朋友最喜歡游戲,一到游戲時間那更是熱鬧,吆喝的吆喝,就像真的到了超市、理發(fā)店一樣,個個熱情,興趣高漲,每個角色都扮演的淋漓盡致、有聲有色的。

游戲過程中,教師間接調(diào)控游戲的作用非常大,我們常會扮演角色參與到游戲中,巧妙指導(dǎo)游戲,引導(dǎo)幼兒創(chuàng)設(shè)游戲情節(jié),協(xié)調(diào)偶爾發(fā)生的矛盾及各類問題,及時發(fā)現(xiàn)游戲中存在的問題,為評價及下次活動的開展埋下伏筆。

在評價活動中,我們常采用師生共同的方式進(jìn)行評價活動。善于發(fā)現(xiàn)游戲中幼兒的閃光點,加以表揚(yáng),使之形成一種風(fēng)氣,又不忘總結(jié)游戲中存在的問題,及時加以分析、討論,得出解決問題的方法,以使幼兒揚(yáng)長避短。

班角色游戲過程中還會出現(xiàn)不少問題,比如,想玩新主題新情節(jié)卻又沒有足夠的經(jīng)驗;比如有明確角色身份的孩子和不商量就擅自進(jìn)入角色游戲的孩子之間的磨擦,教師要全面地有重點地觀察,并適時給予指導(dǎo)。全面的觀察包括觀察全班幼兒是否都能夠大膽地參與游戲,還包括教師要了解在游戲中的活動流程。教師還要重點觀察幼兒產(chǎn)生的新主題:重點觀察某一主題的游戲。適時指導(dǎo)包括幼兒求助時的指導(dǎo),幼兒有爭執(zhí),產(chǎn)生過激行為的適時指導(dǎo),出現(xiàn)不安全情形時的適時指導(dǎo);還包括觀察到幼兒有與所擔(dān)任角色有相匹配的行為、動作、語言時所給予的鼓勵、肯定。游戲結(jié)束后,我們讓幼兒在集體或小組面前講自己在游戲中的感受,相互交流游戲的經(jīng)驗體會。作為教師的我們總是滿足幼兒愿意說、愛說的心理,這能給孩子們的游戲增添一份色彩。在此基礎(chǔ)上引導(dǎo)幼兒話語中的閃光點加以點評,引導(dǎo)幼兒進(jìn)一步熟悉游戲環(huán)境,知道要協(xié)商,對于游戲中出現(xiàn)的一些問題共同尋求改進(jìn)的措施,使幼兒從中獲得一些經(jīng)驗。游戲活動總結(jié)4

教學(xué)中所設(shè)計的分布完成,指導(dǎo)說話,目標(biāo)逐步遞進(jìn)。首先讓學(xué)生選擇自己喜歡的游戲,確定要寫的游戲名稱。其次指導(dǎo)學(xué)生介紹游戲的玩兒法。在交流時,鼓勵學(xué)生進(jìn)行個性化的表達(dá),除了要求使用連接詞來介紹的方法外,如果學(xué)生能采用其他的恰當(dāng)語句,把游戲介紹清楚也可以,教師不可做硬性的要求。再次介紹玩兒游戲的情景,讓學(xué)生選擇一個喜歡的游戲來說。

在講述時,

一要說清游戲的玩兒法或過程,

二要表達(dá)出自己玩游戲的心情和感受,再次環(huán)節(jié)的說法中,可指導(dǎo)有能力的學(xué)生描繪出人物的動作和特點、語言、表情和心理,使自己的講述更加生動、具體。最后把上面練說的兩段話連起來說一說,教學(xué)中,教師要從學(xué)生的年齡實際出發(fā),尊重孩子的意愿,給每個學(xué)生創(chuàng)設(shè)說話的機(jī)會,設(shè)計多種說的形式,可采用同桌、小組互說的合作方式,指名說的時候要對其他同學(xué)提出聽的要求,鼓勵學(xué)生進(jìn)行評議,培養(yǎng)學(xué)生尊重他人的品格。

存在問題:

1、在交流過程中,教師讓學(xué)生說自己喜歡的游戲時,由于個別同學(xué)注意力不集中,沒有養(yǎng)成傾聽他人說話的習(xí)慣。

2、還有一部分學(xué)生不能清楚明白地介紹自己喜歡的游戲。教師要及時引導(dǎo)學(xué)生說完整話,寫完整句。

3、有的同學(xué)在寫作文時,有忘寫題目,空兩格的現(xiàn)象,教師在巡視時,要發(fā)現(xiàn)典型,把需要修改的,有共性的,及時糾正,要以正確引導(dǎo)。游戲活動總結(jié)5

“春天在哪里呀,春天在哪里,春天在那小朋友眼睛里……”在隨處都是暖暖春景春色的美好時節(jié)中,20__年4月8日——9日藍(lán)天家長和寶寶參加__幼兒園組織的春游親子游戲運動,一起踏著輕快的方式,沐浴著溫暖的陽光,去尋找春天的足跡了。在運動中我們的家長看到了寶寶的勇敢、年夜方、積極的表示,還感觸感染到了__幼兒園先生們的辛苦與熱情、負(fù)責(zé)任。

隨著比賽的進(jìn)行,家長和先生們看到了孩子們身上的年夜方與勇敢;看到了孩子們身上蘊(yùn)含的年夜能量;看到了孩子們身上的無限潛能。孩子們,看著你們一個個沖向終點時臉上綻放的笑容,我們的心一次又一次的悸動,一次又一次的熱淚盈眶!當(dāng)最后一個孩子即將達(dá)到終點時,小伙伴們、爸爸媽媽們、先生們的加油吶喊聲熱情的響起,因為這樣的助威與勉勵,他自信的沖向了終點線。相信在此刻,孩子們深切地感觸感染到了何為保持就是勝利!

本次運動不只給小朋友們提供了認(rèn)識、親近年夜自然的機(jī)會,同時充分體現(xiàn)了親子相互和家園合作的趣味戶外教授教化運動,為幼兒創(chuàng)設(shè)了開放的學(xué)習(xí)空間,不僅使孩子們拓展了眼界,富厚了知識,也進(jìn)一步加深了對年夜自然的情感。游戲活動總結(jié)6

為積極響應(yīng)國家教育部發(fā)出的“游戲,點亮快樂童年”20__學(xué)前教育宣傳月活動號召,天陽幼兒園根據(jù)臨安市教育局《關(guān)于開展學(xué)前教育宣傳月活動方案》的文件要求,結(jié)合幼兒園實際圍繞“教師、孩子、家長”三方面開展一系列活動。

首先,幼兒園于5月23日舉行了第六屆學(xué)前教育宣傳月活動的啟動儀式。啟動儀式上,園長向老師們傳達(dá)了《教育部辦公廳關(guān)于20__年全國學(xué)前教育宣傳月活動》的文件精神,接著詳細(xì)地介紹本次學(xué)前教育宣傳月的活動方案。隨后,向各班發(fā)放了《20__學(xué)前教育宣傳月給家長的一封信》,由班級為單位向家長宣傳了本次學(xué)前教育宣傳月的活動主題和活動安排,希望家長積極參與接下來的“走進(jìn)社區(qū)”宣傳活動。

其次,幼兒園由教科室和保教處協(xié)同,在貫徹落實“以孩子在游戲中快樂成長”的目標(biāo)基礎(chǔ)上,組織年齡段幼兒開展了豐富的游戲活動:班級區(qū)角活動展評、戶外自主性游戲展示、公共區(qū)域游戲的交流……并在前期制定本園活動方案的基礎(chǔ)上,開展了“游戲中幼兒的學(xué)習(xí)與發(fā)展”園本專題培訓(xùn)活動。活動中,全體教師圍繞幼兒游戲環(huán)境的營造、材料投放、游戲過程的觀察與導(dǎo)引以及游戲后的評價與交流等內(nèi)容展開具體研討。在教科室主任的帶領(lǐng)下重溫了《綱要》和《指南》中關(guān)于“以游戲為基本活動”的精神,重新解讀了“尊重幼兒發(fā)展的個體差異”和“理解幼兒的學(xué)習(xí)方式和特點”的含義,進(jìn)一步了解了游戲的基本特點以及游戲中幼兒的學(xué)習(xí)與發(fā)展的關(guān)系。

此次宣傳月活動仍在繼續(xù),接下去,為了讓家長了解和支持孩子們的游戲活動,幼兒園還將根據(jù)不同年齡段幼兒的身心特點,組織開展“家長半日開放暨親子游戲日”以及大班段幼小銜接家長學(xué)校活動,讓家長進(jìn)一步了解孩子在成長中游戲的重要性,吸引家長做孩子的第一玩伴,讓游戲成為孩子健康成長的營養(yǎng)素。游戲活動總結(jié)7

父母為領(lǐng)路人

1、被領(lǐng)路者:

(1)當(dāng)父母帶著你一起穿越障礙的時候有什么感覺?(感覺到安全感了么,還是自己長大了不需要父母的跟從了)

(2)當(dāng)只有你一個人走的'時候的感覺跟父母在一起走的感覺有什么區(qū)別么?(可聯(lián)系到生活中,當(dāng)父母不再你身邊時而需要你自己來克服困難的時候你會有什么心情呢)2領(lǐng)路人作為家長,當(dāng)看著自己的子女一個人穿越障礙時是什么樣的心情呢?(焦急但只能間接的幫助他們,該放手讓他們自己獨立成長呢,還是繼續(xù)給予子女無限的關(guān)懷,孩子將來的路還是得靠他們自己來走)二、孩子為領(lǐng)路人

1、被領(lǐng)導(dǎo)者:

(1)被孩子引導(dǎo)穿越障礙,你的感覺?(放心還是忐忑?是否覺得孩子長大或者將要長大了呢?他們也都有了獨立自主的能力了呢?,他們的指導(dǎo)語讓你放心么?作為父母的有時候是不是也該聽取一下孩子的意見呢?)

2、領(lǐng)導(dǎo)者:

(1)由你來引導(dǎo)父母穿越障礙,有什么感觸?(1.父母帶著自己走過這么多年的人生歷程充滿了坎坷很不容易2.明白父母的艱辛,學(xué)會感激和體諒他們)。

3、廣告劇的設(shè)計

活動目標(biāo):讓親子充分發(fā)揮創(chuàng)造性的意念,鍛煉語言表達(dá)能力?;顒有问剑河深I(lǐng)導(dǎo)者組織各小組進(jìn)行設(shè)計活動。

材料:準(zhǔn)備寫有餅干、飲料、香皂、營帽等日常用品的卡片活動程序:

(1)領(lǐng)導(dǎo)者布置活動要求:各小組以所抽到的卡片為內(nèi)容進(jìn)行廣告設(shè)計。廣告內(nèi)容由小組討論決定,要求包含主題、表演出廣告內(nèi)容及一個有創(chuàng)意的代言POSE,表演時間為3分鐘,每一位參加者必須承擔(dān)其中的一個角色。

(2)統(tǒng)一發(fā)給每個小組一份制作道具用的材料。

(3)領(lǐng)導(dǎo)者組織小組成員設(shè)計,注意掌握好時間。

(4)請觀察員和所有小組進(jìn)行評比,評出最佳創(chuàng)作、最佳演繹、最佳演員、最佳合作獎等4個獎項。游戲活動總結(jié)8

時光匆匆,轉(zhuǎn)眼孩子們已經(jīng)長大,即將離開幼兒園,成為一名小學(xué)生。回顧這一學(xué)期的區(qū)域游戲活動,發(fā)現(xiàn)孩子們在幼兒園區(qū)域游戲活動中學(xué)到了很多。

首先,在幼兒園區(qū)域游戲活動中我們?yōu)楹⒆觽儎?chuàng)設(shè)一個讓孩子們喜歡、相對自由的游戲環(huán)境,引導(dǎo)幼兒自主地進(jìn)行活動,通過區(qū)域活動的學(xué)習(xí),讓幼兒學(xué)習(xí)謙讓、禮貌地與同伴交往,合作,構(gòu)建和諧的同伴關(guān)系和師幼關(guān)系。根據(jù)大班幼兒的年齡特點以及這學(xué)期的教學(xué)計劃與教育教學(xué)主題,我班開設(shè)了角色區(qū)、建構(gòu)區(qū)、美工區(qū)、表演區(qū)、益智區(qū)、數(shù)學(xué)區(qū)、閱讀區(qū)等。在一日活動中我們堅持每天開展區(qū)域游戲活動,指導(dǎo)幼兒動手、動腦,積極地參與活動。家園合作協(xié)調(diào)一致,共同準(zhǔn)備游戲材料,給幼兒充足的發(fā)展空間,讓他們自由表達(dá)、自主交流,充分調(diào)動幼兒游戲積極性。作為教師我們仔細(xì)觀察幼兒發(fā)展中的個體差異,隨時觀察幼兒游戲活動的情況,給予及時的引導(dǎo)、幫助,滿足幼兒的需要。讓孩子們自己評價自己活動時的情況,發(fā)展語言表達(dá)能力,并促進(jìn)區(qū)域活動更好地開展。

其次,我們根據(jù)每個月不同主題的開展投入相應(yīng)的不同的游戲材料,使得幼兒在游戲中能夠很好的鞏固教師教師所授技能。同時,也能很好的將自己所學(xué)知識運用到實際游戲中去,指導(dǎo)自己的游戲?qū)嵺`活動。由于,我們的區(qū)域游戲開展與我們的教育教學(xué)主題緊密結(jié)合,使得我們的區(qū)域游戲活動具有理論指導(dǎo)的同時,開展起來僅僅有條。另外,由于我們隨著不同主題的開展會更換或者添加不同的游戲材料,使得孩子們游戲時材料豐富、可操作性強(qiáng),激發(fā)了幼兒的游戲興趣,也不容易產(chǎn)生對游戲材料的厭倦情緒。

最后,我們在創(chuàng)設(shè)角色游戲時,注重多種材料組合的情境,應(yīng)滿足孩子的多種需求。以自我為中心是孩子的一個顯著特點,表現(xiàn)在他們對學(xué)習(xí)或游戲是由興趣和需要決定的,他們對什么感到有興趣也是按照自己的意愿,而不是有成人來選擇的。大班幼兒經(jīng)歷了小班、中班的游戲過程,許多簡單的游戲環(huán)節(jié)已經(jīng)無法吸引他們的興趣,為此,我們?yōu)楹⒆觽儎?chuàng)設(shè)了豐富的生活化的游戲情境,力求讓他們感受到玩的各種不同的滋味、游戲的各種不同的情趣。

大班幼兒雖然在區(qū)域游戲中基本能夠獨立自主的進(jìn)行角色游戲或區(qū)域游戲,同伴之間的合作較小中班時有了很大的進(jìn)步。但是在區(qū)域游戲的開展中,我發(fā)現(xiàn)個體差異造成孩子在學(xué)習(xí)、動作和心理發(fā)展上有很大差別,又由于每個孩子的遺傳、教育和環(huán)境的不同,孩子的需求也不同。區(qū)域游戲活動要適合每個孩子的不同特點,教師適時、適度、適量地投放不同層次活動材料是關(guān)鍵。通過努力,孩子的游戲水平有了很大提高,但在很多方面還是存在著問題,例如:本學(xué)期的菜市場角色區(qū)是老師自己預(yù)設(shè)的區(qū)域,主要是訓(xùn)練孩子的社會交往能力,以及數(shù)學(xué)10以內(nèi)的加減運算能力。幾個數(shù)學(xué)運算能力較弱的孩子們在該角色游戲區(qū)域時常出錯,漸漸地有點失去了游戲興趣;在美工區(qū)活動時,有的孩子會相互模仿,動腦不夠;因此,在以后的區(qū)域游戲開展過程中,我要對這些問題制訂出針對性的計劃和方案,我以幼兒的生活經(jīng)驗為基礎(chǔ),強(qiáng)調(diào)材料的可操作性,使材料適應(yīng)孩子的特點和需要,激發(fā)了孩子積極主動地與材料發(fā)生互動,從而得到發(fā)展,使得孩子們的游戲水平能夠上升一個新的臺階。游戲活動總結(jié)9

為積極響應(yīng)國家教育部發(fā)出的“游戲,點亮快樂童年”學(xué)前教育宣傳月活動號召,天陽幼兒園根據(jù)臨安市教育局《關(guān)于開展學(xué)前教育宣傳月活動方案》的文件要求,結(jié)合幼兒園實際圍繞“教師、孩子、家長”三方面開展一系列活動。

首先,幼兒園于5月23日舉行了第六屆學(xué)前教育宣傳月活動的啟動儀式。啟動儀式上,園長向老師們傳達(dá)了《教育部辦公廳關(guān)于年全國學(xué)前教育宣傳月活動》的文件精神,接著詳細(xì)地介紹本次學(xué)前教育宣傳月的活動方案。隨后,向各班發(fā)放了《學(xué)前教育宣傳月給家長的一封信》,由班級為單位向家長宣傳了本次學(xué)前教育宣傳月的活動主題和活動安排,希望家長積極參與接下來的“走進(jìn)社區(qū)”宣傳活動。

其次,幼兒園由教科室和保教處協(xié)同,在貫徹落實“以孩子在游戲中快樂成長”的目標(biāo)基礎(chǔ)上,組織年齡段幼兒開展了豐富的游戲活動:班級區(qū)角活動展評、戶外自主性游戲展示、公共區(qū)域游戲的交流……并在前期制定本園活動方案的基礎(chǔ)上,開展了“游戲中幼兒的學(xué)習(xí)與發(fā)展”園本專題培訓(xùn)活動?;顒又?,全體教師圍繞幼兒游戲環(huán)境的營造、材料投放、游戲過程的觀察與導(dǎo)引以及游戲后的評價與交流等內(nèi)容展開具體研討。在教科室主任的帶領(lǐng)下重溫了《綱要》和《指南》中關(guān)于“以游戲為基本活動”的精神,重新解讀了“尊重幼兒發(fā)展的個體差異”和“理解幼兒的學(xué)習(xí)方式和特點”的含義,進(jìn)一步了解了游戲的基本特點以及游戲中幼兒的學(xué)習(xí)與發(fā)展的關(guān)系。

此次宣傳月活動仍在繼續(xù),接下去,為了讓家長了解和支持孩子們的游戲活動,幼兒園還將根據(jù)不同年齡段幼兒的身心特點,組織開展“家長半日開放暨親子游戲日”以及大班段幼小銜接家長學(xué)校活動,讓家長進(jìn)一步了解孩子在成長中游戲的重要性,吸引家長做孩子的第一玩伴,讓游戲成為孩子健康成長的營養(yǎng)素。游戲活動總結(jié)10

為了給孩子和家長創(chuàng)造一個良好的合作氛圍,營造一種積極向上、勇于拼搏的體育精神,讓孩子們在游戲中鍛煉,在鍛煉中成長?;顒又校尲议L和孩子共同舞蹈,互動游戲,更好的促進(jìn)幼兒健康快樂的成長,旨在拉近親子溝通,讓小朋友在跟家長的玩樂過程中收獲真實的快樂,增強(qiáng)了親子間、家長間、家長與幼兒園之間密切的情感!為此,12月15日油泵廠幼兒園開展了"快樂童年”親子游戲主題活動。

首先出場的是五星紅旗,園徽和彩旗隊。鮮艷的五星紅旗在前面引路!伴著時代的鼓點——4名旗手們著鮮艷的五星紅旗向我們走來。這是一支朝氣蓬勃、團(tuán)結(jié)向上、充滿活力的隊伍。

接下來出場的是我們的小小參賽選手。瞧!他們各個整裝齊發(fā),躍躍欲試!邁著輕盈的腳步,個個喜笑顏開、生龍活虎,神采飛揚(yáng)。這是一個團(tuán)結(jié)向上的集體,陽光、雨露沐浴著他們茁壯成長,老師的諄諄教導(dǎo)指引著他們前進(jìn)的方向。相信他們今天一定會成為賽場上最閃亮的明珠。

運動使他們更加自信,游戲讓他們有更多的笑容,孩子們,加油!

親子游戲篇

親子游戲活動是一種以親緣關(guān)系為基礎(chǔ),建構(gòu)良好的親子互動關(guān)系,實施親情影響的有目的、有計劃的教育活動。它將游戲活動作為主要教育手段,教學(xué)活動遵循幼兒的身心發(fā)展特點設(shè)計而成,為父母和孩子提供了共同游戲與學(xué)習(xí)的機(jī)會和條件,使父母獲得恰當(dāng)?shù)南冗M(jìn)的教育行為和教育觀念,提高了家長的科學(xué)育兒水平,實現(xiàn)了幼兒學(xué)習(xí)、家長培訓(xùn)的指導(dǎo)思想,形成教師、家長與幼兒進(jìn)行互動游戲的教學(xué)模式,更強(qiáng)調(diào)父母、孩子在情感溝通的基礎(chǔ)上,實現(xiàn)雙方互動。親子活動的主要目的是通過親子間的互動游戲使孩子得到良好的發(fā)展。

活動結(jié)束,集體合影留念。

此次親子游戲活動完滿結(jié)束,不僅調(diào)動了孩子們參加體育運動的積極性,增長孩子和家長之間的親子關(guān)系。同時,培養(yǎng)了孩子的競爭意識與合作意識。更重要的是,孩子和家長們在這個活動中享受了幸福和快樂,收獲了成長。游戲活動總結(jié)11

數(shù)學(xué)是一門邏輯性很強(qiáng)的基礎(chǔ)科學(xué),有人把數(shù)學(xué)對于人類的意義比作生活中不能缺少的鹽一樣,離開了數(shù)學(xué),人們的生活將寸步難行。數(shù)學(xué)對幼兒也具有同樣重要的作用,它是幼兒認(rèn)識環(huán)境、了解環(huán)境、適應(yīng)環(huán)境的工具之一,并能有效地促進(jìn)幼兒思維的發(fā)展。

凌云幼兒園深知數(shù)學(xué)對幼兒發(fā)展的重要性,為深入貫徹20__年全國學(xué)前教育宣傳月活動主題——游戲,點亮快樂童年,我園于20__年5月27日舉辦了“慶六一”——“數(shù)學(xué)玩起來”主題游園活動。首先,全體幼兒、家長、教師觀看了《數(shù)學(xué)是什么》宣傳片,通過宣傳片了解學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的概念和意義。隨后觀看了中一班、大三班小朋友帶來的數(shù)學(xué)情景劇表演《誰丟了蛋》、《避開惡貓的方法》,孩子們的表演惟妙惟肖,贏來在場所有人的陣陣掌聲。接下來,家長和小朋友們伴隨著音樂,一起玩起了親子數(shù)學(xué)游戲《撿錢》、《傳真機(jī)》。親子游戲不僅有益于家長與孩子之間的情感交流,還有益于孩子多方面的發(fā)展。接下來是有趣尋找“數(shù)學(xué)天使”行動。孩子們找到“數(shù)學(xué)天使”取得相應(yīng)的任務(wù)卡,完成十個數(shù)學(xué)闖關(guān)游戲,集滿印章,就可以換取10元代金券,到精心布置的“凌云超市”進(jìn)行購物。

本次活動旨在讓孩子感知數(shù)學(xué)、感知數(shù)學(xué)在生活中的有用和有趣。同時也向家長朋友傳遞科學(xué)的育兒觀點:幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)就是玩,在玩中體驗。在玩的過程中體驗無窮無盡的快樂,在玩的過程中自主探索、自我建構(gòu)數(shù)學(xué),在玩的過程中感受到數(shù)學(xué)在我們的生活中無處不在。因為我們認(rèn)為:孩子學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的過程和方法遠(yuǎn)比數(shù)學(xué)的答案更重要。

讓我們一起暢游在神秘的數(shù)學(xué)王國里,讓游戲點亮孩子們快樂的童年,凌云幼兒園正踐行著!游戲活動總結(jié)12

【活動構(gòu)想】

幼兒非常喜歡玩撲克這種材料很容易取。而且幼兒玩撲克不厭其煩,我設(shè)計了這門課,融入了數(shù)學(xué)教育,通過玩游戲,幼兒可以掌握初步的數(shù)學(xué)知識,發(fā)展幼兒的智力,培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。

【活動目的】

1、培養(yǎng)幼兒按特點分類的能力。

2。讓幼兒在集體面前大膽表演,表現(xiàn)自己。

3、活動中,讓幼兒體驗與同伴一起游戲的快樂,樂于與同伴一起游戲。

4、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達(dá)自己的想法。

【活動游戲】

兩人各有幾張卡,數(shù)量盡量相同,按數(shù)字分類,分別開放1—10分鐘。按花色分類,將塊、梅、梅花、桃子、黑桃。兩人同時開始,得分快,對方獲勝。

【活動規(guī)則】

兩人的牌單獨放置,準(zhǔn)備檢查對錯。

【活動的反省】

數(shù)學(xué)活動比較抽象,教師可以活化抽象的數(shù)學(xué),讓幼兒玩中學(xué)數(shù)學(xué),在生活中體驗數(shù)學(xué)的喜悅是非常罕見的。撲克簡單輕便,玩法千變?nèi)f化,吸引人,能有效培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。通過操作撲克,玩數(shù)學(xué)游戲,幼兒可以在撲克中了解很多數(shù)學(xué)游戲和數(shù)學(xué)奧秘。教師通過撲克游戲,生活化、游戲化枯燥抽象的數(shù)學(xué)知識,讓孩子輕松玩耍,快樂地學(xué)習(xí)。游戲活動總結(jié)13

游戲名稱:坐地起身

游戲目的:這是一個讓大家明白合作重要的游戲。

游戲方法:

首先要大家四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上。

(坐的意思是屁股貼地,正常來說一個坐在地上的人,是無法手不著物的站起來的)四人手"橋"手,然后要他們一同站起來。很容易吧?

那么再試試多人一點,如六至七個人,應(yīng)該還不是太難。最后再試試十四五人一同站起來,那難度就會較高了。

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這個游戲其實可以帶出很多理論,如大組和細(xì)組用力方向的不同、如何合作才可成功等,非常適合團(tuán)隊課程。

這是一個很有意思的游戲,它可以調(diào)動參與者的興趣,并且能讓他們從游戲中體會友誼和協(xié)作的樂趣。另外,這個團(tuán)體活動還可以在培訓(xùn)中場或結(jié)束時使用,既可以活躍課堂氣氛,還能幫助培訓(xùn)學(xué)員放松神經(jīng),增強(qiáng)學(xué)習(xí)效果。

團(tuán)體活動規(guī)則和程序

1.將學(xué)員分成幾個小組,每組在5人以上為佳。

2.每組先派出兩名學(xué)員,背靠背坐在地上。

3.兩人雙臂相互交叉,合力使雙方一同站起。

4.以此類推,每組每次增加一人,如果嘗試失敗需再來一次,直到成功才可再加一人。

5.培訓(xùn)者在旁觀看,選出人數(shù)最多且用時最少的一組為優(yōu)勝。

總結(jié)

1.別看這個游戲簡單,但是依靠一個人或幾個人的力量是不可能完成的。因為在這個游戲中,大家組成了一個整體,需要全力配合才可能達(dá)到目標(biāo)。它可以幫助學(xué)員體會團(tuán)隊相互激勵的含義,幫助他們培養(yǎng)團(tuán)隊精神。

2.另外,這個游戲還考驗每個小組的領(lǐng)導(dǎo)者,看他怎么指揮和調(diào)動隊員。因為這個游戲不但需要大家通力合作,還需要每個參與者的密切配合。如果步調(diào)不一致,大家的力氣再大也不可能順利完成。這種情況下,作為小組的領(lǐng)導(dǎo)者,應(yīng)該想一些辦法來解決這個問題。比如可以讓大家以他馬首是瞻,跟隨他的動作;更有效的就是想出一個口號,既可以鼓舞士氣又能統(tǒng)一大家的節(jié)奏。

3.無論隊員還是領(lǐng)導(dǎo)者都應(yīng)該明白,任何一個人的不配合都會對小組的行動產(chǎn)生負(fù)面效果。因此,培訓(xùn)者應(yīng)注意,在游戲結(jié)束后,要幫助完成效果不好的小組找出原因。幫助他們樹立團(tuán)隊意識,引導(dǎo)他們總結(jié)自己的失誤。這對學(xué)員的素質(zhì)提高有很大幫助。

參與人數(shù):5人以上一組為佳時間:5~10分鐘

道具:無

場地:空地

應(yīng)用:

(1)了解團(tuán)隊協(xié)作的重要性

(2)增強(qiáng)團(tuán)隊成員的歸屬感

(3)激發(fā)學(xué)員的奮斗精神游戲活動總結(jié)14

健康是人類永恒的主題。健康之于人自身而言,有兩個主要方面,一是身體健康、二是心理健康。在現(xiàn)在的生活中,有太多人長時間駐在電腦手機(jī)前,缺乏鍛

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