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文檔簡介

三維設計與動畫實驗實訓教學大綱一、課程說明1.課程代碼:ZJ12010132.課程類別:專業(yè)基礎能力模塊課3.適應專業(yè)及課程性質廣播電視編導本科專業(yè)必修4.課程目的(1)通過對3dsMax建模、材質賦予、動畫設定、渲染輸出等功能模塊的學習,使學生掌握3dsMax基本動畫創(chuàng)作的技術與方法。并能夠獨立完成動畫制作,從而具備動畫創(chuàng)作能力。(2)在學科專業(yè)基礎上,結合市場需求完成電影片頭、欄目包裝設計。5.學時與學分學時為32,學分與理論課程合并計算,總計3.5分。6.建議先修課程計算機文化基礎、計算機圖形圖象設計二、實驗實訓教學基本內容及要求內容:1.通過對實例作品講解與分析,進一步使學生了解三維設計與動畫制作的難與重點。并且在大量的練習中掌握三維文字、欄目包裝設計的技巧及要領。培養(yǎng)學生具有一定的能力運用所學的基礎知識,進行實際操作的能力。2.結合學生的作業(yè)進行分析講解,進一步讓學生明確目前水平的不足之處,及改進方法。使學生對自身實際問題有清晰的認識,并且再次基礎上進一步提升。3.保證學生適應市場需求,對于作品的創(chuàng)作要具有一定的創(chuàng)意性。要求學生欄目片頭制作、電影片頭設計實訓過程中注重前期的分析,在對欄目、電影調性把握基礎上進行創(chuàng)作,或保證最后的作品具有一定的創(chuàng)意性與實際應用價值。要求1.本課程是一門實踐性較強的課程,注重以學生為主,充分發(fā)揮學生的創(chuàng)作能力。2.注重實驗教學的系統(tǒng)性與完善性,課程節(jié)后組織學生對自己創(chuàng)作的作品進行分析評價,同時可以借鑒其他同學的長處,從而明確自己的不足,在后續(xù)的工作中進行改進。最終使得實驗教學具備系統(tǒng)性。三、實驗項目與內容提要所有驗證型實驗,要求學生逐項驗證課堂教學內容;室內建筑設計,系分組設計型實驗,自己策劃并制作出室內建筑作品,通過測量拍照并結合自己的創(chuàng)意繪制作品草圖,最終在電腦上完成作品。本實驗教學計劃32時。課程主要內容和學時分配見課程學時分配表。課程學時分配表序號實驗名稱學時必開選開實驗類型內容提要驗證綜合設計1電視欄目包裝設計10√設計內容:為地方電視臺旅游欄目進行包裝設計。目的:明確欄目定位,在此基礎上綜合運用所學知識,提升學生實操能力。明確電視欄目的定位及特色2三維文字設計與制作10√驗證內容:利用三維軟件制作三維文字動畫,其中包括三種金屬文字的制作案例。目的:熟練掌握材質的運用3電影片頭設計與制作12√綜合內容:任選一電影為其創(chuàng)作三維動畫片頭。綜合運用3Dmax建模、材質、渲染、燈光等技術。目的:提升學生自主創(chuàng)作能力。四、實驗報告的格式要求寫明實驗目的、主要實驗設備名稱、實驗原理和內容。要求寫明實驗設備名稱和型號、實驗步驟、實驗分析及注意事項五、考核及成績評定考核方式:考試(1)平時成績占總評成績的50%,分別為:課堂表現占15%、課內實踐占20%、課外作業(yè)占15%。(2)期末考核成績占50%。六、推薦教材和參考書目推薦教材:(1)3DSMAX9中文版從新手到高手郝相林、韓翠英、王磊.清華大學出版社(2)3dsmax三維動畫教程黃心淵等.人民郵電出版社參考書目:(

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