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第7章
生產(chǎn)物流系統(tǒng)可視化建模與仿真第7章
生1引言在工業(yè)生產(chǎn)中,物流裝備系統(tǒng)和商業(yè)流程系統(tǒng)多種多樣,如何快速有效建立起準(zhǔn)確描述行為和運(yùn)行邏輯是系統(tǒng)仿真的重要目標(biāo)。引言在工業(yè)生產(chǎn)中,物流裝備系統(tǒng)和商業(yè)流程系統(tǒng)多種多樣,如何快2Witness提供了大量描述工業(yè)系統(tǒng)和商業(yè)流程的可視化模型元素,入生產(chǎn)線(xiàn)上的加工中心、傳送設(shè)備、緩沖存儲(chǔ)裝置等,以及邏輯控制元素,如流程的倒班機(jī)制、時(shí)間發(fā)生的時(shí)間序列、統(tǒng)計(jì)分析等,用戶(hù)可方便地將這些可視化的模型元素托拉到屏幕中,快速建立起物流系統(tǒng)或商業(yè)流程的規(guī)劃設(shè)計(jì)。工作循環(huán)時(shí)間、故障措施等來(lái)完成我們所研究的物流系統(tǒng)和商業(yè)流程的規(guī)劃設(shè)計(jì)。然后,通過(guò)定義模型元素之間的輸入輸出關(guān)系,完成對(duì)物流系統(tǒng)和商業(yè)流程的邏輯行為建模,從而建立起物流系統(tǒng)和商業(yè)流程仿真模型。通過(guò)其內(nèi)置的仿真引擎,可快速地進(jìn)行模型的運(yùn)行仿真,展示流程的運(yùn)行規(guī)律。在整個(gè)建模與仿真過(guò)程中,用戶(hù)可根據(jù)不同階段的仿真結(jié)果,隨時(shí)地修改系統(tǒng)模型,如添加和刪除必要的模型元素,動(dòng)態(tài)地提高模型的精度。可方便地設(shè)計(jì)與測(cè)試新設(shè)計(jì)的工廠(chǎng)和流程方案,平衡服務(wù)與花費(fèi),簡(jiǎn)化換班模式,評(píng)測(cè)可選的設(shè)計(jì)方案。Witness提供了大量描述工業(yè)系統(tǒng)和商業(yè)流程的可視化3WITNESS界面一覽菜單、工具欄、窗口一覽WITNESS界面一覽菜單、工具欄、窗口一覽4使用Witness軟件包進(jìn)行物流與供應(yīng)鏈系統(tǒng)的建模與仿真,同樣要遵循建模與仿真的一般步驟。在使用它進(jìn)行計(jì)算機(jī)模型的建立時(shí),有其特定的步驟:7.1Witness建模與仿真過(guò)程1.元素定義(Define)2.元素可視化(Display)的設(shè)置3.細(xì)節(jié)(Detail)設(shè)計(jì)4.運(yùn)行(Run)5.報(bào)告(Report)6.歸檔(Documentor)7.優(yōu)化(Optimizer)使用Witness軟件包進(jìn)行物流與供應(yīng)鏈系統(tǒng)的建模與仿真,同5可以通過(guò)在布置窗口中點(diǎn)鼠標(biāo)右鍵,選定快捷菜單中的“define”菜單項(xiàng),跳出Define對(duì)話(huà)框,在該對(duì)話(huà)框中Name下輸入模型基本元素的名稱(chēng),在ElementType下拉菜單中選定基本元素的類(lèi)型,在Quantity下輸入模型基本元素的數(shù)量,然后點(diǎn)擊Create完成一個(gè)模型基本元素的定義。用同樣的方法定義模型的其他基本,所有模型基本元素定義結(jié)束后點(diǎn)擊Close回到布置窗口。
(1)定義系統(tǒng)元素可以通過(guò)在布置窗口中點(diǎn)鼠標(biāo)右鍵,選定快捷菜單中的“defin6witness軟件是一套優(yōu)秀的可視化建模與仿真工具,它可以將被仿真系統(tǒng)的可視實(shí)體以二維或三維的圖形顯示出來(lái);在仿真運(yùn)行時(shí),它可以顯示原材料、零部件、人員、運(yùn)輸車(chē)輛在系統(tǒng)中的運(yùn)動(dòng)狀況。所以在定義了元素的基礎(chǔ)上,要定義元素在各種狀態(tài)下的現(xiàn)實(shí)圖形。本步驟可以通過(guò)右擊要定義顯示特征的元素,通過(guò)選定彈出式菜單中的“display”菜單項(xiàng),來(lái)進(jìn)行設(shè)定。(2)元素可視化(Display)的設(shè)置witness軟件是一套優(yōu)秀的可視化建模與仿真工具,它可以7元素顯示工具欄中一共有九個(gè)對(duì)象,下面從左到右,分別介紹這九個(gè)對(duì)象如下:1)顯示設(shè)計(jì)模式下拉列表框:有兩個(gè)選項(xiàng)Draw和Updata,第一次設(shè)計(jì)建模元素的某一顯示屬性時(shí),選擇Draw項(xiàng);對(duì)已經(jīng)設(shè)計(jì)了的顯示屬性進(jìn)行修改設(shè)計(jì)時(shí),選擇Updata項(xiàng)。元素顯示工具欄中一共有九個(gè)對(duì)象,下面從左到右,分別介紹這九個(gè)82)屬性下拉列表框:選擇用于Draw或Updata的元素的屬性項(xiàng),該列表框中的屬性項(xiàng)目隨著元素類(lèi)型的不同而有所不同。可以通過(guò)更改屬性項(xiàng)的“Lable”來(lái)更改屬性項(xiàng)的名稱(chēng),當(dāng)我們多次使用同一類(lèi)型的顯示屬性項(xiàng)時(shí),通過(guò)改變它們的名稱(chēng)以便于識(shí)別。例如,一個(gè)元素可能有多個(gè)Icon顯示屬性項(xiàng),可以通過(guò)改變其名稱(chēng)來(lái)加以辨認(rèn)。2)屬性下拉列表框:選擇用于Draw或Updata的元素的屬93)Draw按鈕,用于激活顯示設(shè)計(jì)對(duì)話(huà)框來(lái)進(jìn)行顯示屬性的繪制和更改。4)Erase按鈕,用于激活刪除顯示屬性項(xiàng)對(duì)話(huà)框來(lái)進(jìn)行屬性項(xiàng)的刪除。5)Layers是按鈕,用于激活層設(shè)計(jì)對(duì)話(huà)框來(lái)進(jìn)行層的可移動(dòng)性和可視性設(shè)計(jì)。6)Lock是按鈕,用于設(shè)定元素顯示屬性項(xiàng)的鎖定狀態(tài),該按鈕將在三種狀態(tài)之間切換(Lock、Unlock和Superlock)。3)Draw按鈕,用于激活顯示設(shè)計(jì)對(duì)話(huà)框來(lái)進(jìn)行顯示屬性的繪制10①Unlock:在此狀態(tài)下,元素的可視性顯示屬性項(xiàng)可以在系統(tǒng)布局區(qū)單獨(dú)移動(dòng).②Lock:在此狀態(tài)下,元素的可視顯示屬性項(xiàng)將作為一個(gè)整體在系統(tǒng)布局區(qū)移動(dòng);只有顯示屬性項(xiàng)在同一層時(shí),才能夠鎖定.③SuperLock:當(dāng)設(shè)計(jì)的元素類(lèi)型為模塊Module時(shí),在此狀態(tài)下,該模塊內(nèi)的多有的元素的顯示屬性項(xiàng)將作為一個(gè)整體在系統(tǒng)布局區(qū)移動(dòng).①Unlock:在此狀態(tài)下,元素的可視性顯示屬性項(xiàng)可以在系統(tǒng)117)Grid按鈕:用于設(shè)定顯示對(duì)象的位置是否捕捉屏幕上的風(fēng)格,以便進(jìn)行精確的定位.8)Help按鈕:激活Witness幫助文件.9)OK按鈕:當(dāng)對(duì)一個(gè)元素的顯示屬性設(shè)置完畢,點(diǎn)擊該按鈕關(guān)閉顯示工具欄.7)Grid按鈕:用于設(shè)定顯示對(duì)象的位置是否捕捉屏幕上的風(fēng)格12在進(jìn)行元素顯示屬性設(shè)計(jì)的時(shí)候,一般步驟如下:1)從顯示設(shè)計(jì)模式下拉列表框中選擇Draw或Updata.2)在屬性下拉列表框中選擇所要設(shè)計(jì)的屬性項(xiàng),如及其的”Name”、“Icon”、“PartQueue”等。3)點(diǎn)擊按鈕進(jìn)入顯示項(xiàng)目的細(xì)節(jié)設(shè)定對(duì)話(huà)框,進(jìn)行設(shè)定即可。在進(jìn)行元素顯示屬性設(shè)計(jì)的時(shí)候,一般步驟如下:13元素圖標(biāo)的移動(dòng)和刪除可以使用鼠標(biāo)來(lái)完成。用鼠標(biāo)左鍵選中要?jiǎng)h除的圖標(biāo),在圖標(biāo)上點(diǎn)擊右鍵進(jìn)入彈出式菜單,選擇DeleteGraphics選項(xiàng),圖標(biāo)被刪除。元素圖標(biāo)尺寸打消的改變通過(guò)鼠標(biāo)+Ctrl鍵來(lái)完成。用左鍵選中圖標(biāo),按住Ctrl鍵,拖動(dòng)圖標(biāo)周?chē)筛淖兇笮〉男》娇?,小方框只出現(xiàn)在可以改變大小的圖標(biāo)上,也可以用View/GraphicalEditing菜單項(xiàng)編輯圖標(biāo)。元素圖標(biāo)的移動(dòng)和刪除可以使用鼠標(biāo)來(lái)完成。用鼠標(biāo)左鍵選中要?jiǎng)h除14本步驟詳細(xì)定義模型基本元素工作參數(shù)以及各元素之間的邏輯關(guān)系,如系統(tǒng)結(jié)構(gòu)、被加工對(duì)象在各臺(tái)及其上的加工時(shí)間分布、加工對(duì)象的工藝路線(xiàn),以及其他規(guī)則等。可以雙擊鼠標(biāo)左鍵,通過(guò)彈出的Detail對(duì)話(huà)框來(lái)設(shè)定。(3)細(xì)節(jié)(Detail)設(shè)計(jì)本步驟詳細(xì)定義模型基本元素工作參數(shù)以及各元素之間的邏輯關(guān)系,15通過(guò)試運(yùn)行和修改模型,重復(fù)前三步得到正確的仿真模型之后,對(duì)系統(tǒng)進(jìn)行一定時(shí)間范圍的運(yùn)行,并在屏幕上動(dòng)畫(huà)顯示系統(tǒng)運(yùn)行的過(guò)程,運(yùn)行方式可以是單步的、連續(xù)的和設(shè)定時(shí)間的。本步驟通過(guò)Witness提供的“Run”工具欄來(lái)進(jìn)行操作。Witness內(nèi)置安全系統(tǒng),在運(yùn)行模型時(shí),如果缺少重要數(shù)據(jù),將彈出提示和數(shù)據(jù)輸入對(duì)話(huà)框,從而保護(hù)模型。(4)運(yùn)行(Run)通過(guò)試運(yùn)行和修改模型,重復(fù)前三步得到正確的仿真模型之后,對(duì)系16系統(tǒng)運(yùn)行一段時(shí)間后,通過(guò)Reporting工具欄顯示系統(tǒng)中元素的運(yùn)行狀態(tài)統(tǒng)計(jì)報(bào)告。通過(guò)該報(bào)告,可以分析系統(tǒng)中可能村雜ude各種問(wèn)題;或通過(guò)某項(xiàng)指標(biāo)來(lái)比較可選方案的優(yōu)缺點(diǎn)。如機(jī)器的利用率、產(chǎn)品的通過(guò)時(shí)間、在制品庫(kù)存等。(5)報(bào)告(Report)系統(tǒng)運(yùn)行一段時(shí)間后,通過(guò)Reporting工具欄顯示系統(tǒng)中17Witness還提供了“Documentor”模塊,通過(guò)Model工具欄,顯示系統(tǒng)中選中Documentor,可以讓我們提取計(jì)算機(jī)模型的各種信息,生成Word文檔或直接打印出來(lái)。主要包括生產(chǎn)報(bào)告模塊沒(méi)有包含的有關(guān)元素的說(shuō)明型文字、規(guī)則、活動(dòng)、中斷和基本信息。(6)歸檔(Documentor)Witness還提供了“Documentor”模塊,通過(guò)Mo18Witness還提供了系統(tǒng)優(yōu)化“Optimizer”。如果一個(gè)系統(tǒng)的績(jī)效將因其構(gòu)成元素的配置不同,而得到不同的結(jié)果,并不需要建立多種配置的計(jì)算機(jī)模型。我們可以直接使用同一個(gè)計(jì)算機(jī)模型,然后通過(guò)“Optimizer”模塊來(lái)設(shè)定每一元素的可變屬性值的取值范圍,得到一個(gè)取值范圍集合,并設(shè)定表示績(jī)效的目標(biāo)函數(shù)是最大值還是最小值進(jìn)行優(yōu)化仿真運(yùn)行,就可以得到前n個(gè)最優(yōu)績(jī)效的系統(tǒng)配置(n可自行設(shè)定。)(7)優(yōu)化(Optimizer)Witness還提供了系統(tǒng)優(yōu)化“Optimizer”。如果一197.2Witness建模與仿真過(guò)程應(yīng)用舉例下面通過(guò)一個(gè)實(shí)例來(lái)描述使用Witness進(jìn)行計(jì)算機(jī)模型建立的步驟。在該實(shí)例中,小部件(Widget)要經(jīng)過(guò)稱(chēng)重(Weigh)、沖洗(Wash)、加工(Produce)和檢測(cè)(Inspect)等操作。執(zhí)行完每一步操作后小部件通過(guò)充當(dāng)運(yùn)輸工具和緩存器的傳送帶(conveyer)傳送至下一個(gè)操作單元。小部件在經(jīng)過(guò)最后一道工序“檢測(cè)”以后,脫離本模型系統(tǒng)。7.2Witness建模與仿真過(guò)程應(yīng)用舉例下面通過(guò)一個(gè)實(shí)例20本模型系統(tǒng)的流程圖如圖7-12所示模型元素定義說(shuō)明:Widget為加工的小部件名稱(chēng);Weigh、Wash、Produce和Inspect為四種加工機(jī)器,每種機(jī)器只有一臺(tái);C1、C2和C3為三條輸送鏈;SHIP是系統(tǒng)提供的特殊區(qū)域,表示本仿真系統(tǒng)之外的某個(gè)地方。圖7-12加工系統(tǒng)模型流程圖本模型系統(tǒng)的流程圖如圖7-12所示模型元素定義說(shuō)明:Widg21通過(guò)Define菜單,分別定義各個(gè)元素名稱(chēng)、類(lèi)型、數(shù)量,如表7-1表示。表7-1元素名稱(chēng)、類(lèi)型、數(shù)量信息表通過(guò)Define菜單,分別定義各個(gè)元素名稱(chēng)、類(lèi)型、數(shù)量,如表227.2.2元素可視化(Display)的設(shè)置由于是動(dòng)畫(huà)仿真系統(tǒng),因此對(duì)系統(tǒng)的每一個(gè)對(duì)象要進(jìn)行可視化定義。系統(tǒng)提供了圖形庫(kù)和顏色集,用戶(hù)可以根據(jù)自己的想象選擇合適的圖形和顏色;同時(shí),用戶(hù)還可以自己繪制系統(tǒng)中各個(gè)對(duì)象的圖形。本步驟需要選定各個(gè)對(duì)象,然后可視化對(duì)象并進(jìn)行定位。7.2.2元素可視化(Display)的設(shè)置由于是動(dòng)畫(huà)仿真231、Part元素可視化的設(shè)置在元素選擇窗口選擇“Widget”元素,鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊Display,跳出Display對(duì)話(huà)框。在Display對(duì)話(huà)框顯示設(shè)計(jì)模式下拉列表框有兩個(gè)選項(xiàng)Draw和Update,選擇Draw項(xiàng),在屬性下拉列表框中選擇“Name”,點(diǎn)擊按鈕進(jìn)入DisplayName對(duì)話(huà)框。在DisplayName對(duì)話(huà)框中分別設(shè)置顏色和字體,點(diǎn)擊Draw鼠標(biāo)呈現(xiàn)“+”形,把鼠標(biāo)移動(dòng)到適當(dāng)位置點(diǎn)擊左鍵即可。1、Part元素可視化的設(shè)置在元素選擇窗口選擇“Widget24在屬性下拉列表框中選擇“Style”,點(diǎn)擊按鈕進(jìn)入DisplayStyle對(duì)話(huà)框。在DisplayStyle對(duì)話(huà)框中分別設(shè)置Style和選擇合適的圖標(biāo),點(diǎn)擊Apply即可。在屬性下拉列表框中選擇“Style”,點(diǎn)擊按鈕進(jìn)入Disp252、Machine元素可視化的設(shè)置在元素選擇窗口選擇Weigh元素,鼠標(biāo)右鍵單機(jī)Display,跳出Display對(duì)話(huà)框。在Display對(duì)話(huà)框顯示設(shè)計(jì)模式下拉列表框中選擇Draw項(xiàng),在屬性下拉列表框中選擇“Name”,點(diǎn)擊按鈕進(jìn)入DisplayName對(duì)話(huà)框。在DisplayName對(duì)話(huà)框分別設(shè)置顏色和字體,點(diǎn)擊Drew鼠標(biāo)呈現(xiàn)“+”形,把鼠標(biāo)移動(dòng)到適當(dāng)位置點(diǎn)擊左鍵即可。2、Machine元素可視化的設(shè)置在元素選擇窗口選擇Weig26在屬性下拉列表框中選擇“ICON”,點(diǎn)擊按鈕進(jìn)入DisplayIcon對(duì)話(huà)框。在DisplayIcon對(duì)話(huà)框中選擇合適的圖標(biāo),點(diǎn)擊Drew鼠標(biāo)呈現(xiàn)“+”形,把鼠標(biāo)移動(dòng)到適當(dāng)位置點(diǎn)擊左鍵即可。在屬性下拉列表框中選擇“Icon”,點(diǎn)擊按鈕進(jìn)入DisplayIcon對(duì)話(huà)框。在DisplayIcon對(duì)話(huà)框中選擇白色的圖標(biāo),選中Color下的ShowStatus,點(diǎn)擊Drew鼠標(biāo)呈現(xiàn)“+”形,把鼠標(biāo)移動(dòng)到適當(dāng)位置點(diǎn)擊左鍵即可。在屬性下拉列表框中選擇“ICON”,點(diǎn)擊按鈕進(jìn)入Disp27在屬性下拉列表框中選擇“partQueue”,點(diǎn)擊按鈕進(jìn)入DisplayPartQueue對(duì)話(huà)框。在QueueType對(duì)話(huà)框中選擇Queue,在QueueDirection對(duì)話(huà)框中選擇Right,在DisplaySize對(duì)話(huà)框中設(shè)置為8,點(diǎn)擊Drew鼠標(biāo)呈現(xiàn)“+”形,把鼠標(biāo)移動(dòng)到適當(dāng)位置點(diǎn)擊左鍵即可。在屬性下拉列表框中選擇“partQueue”,點(diǎn)擊按鈕28在屬性下拉列表框中選擇“LaborQueue”,點(diǎn)擊按鈕進(jìn)入DisplayPartQueue對(duì)話(huà)框。在QueueType對(duì)話(huà)框中選擇Queue,在QueueDirection對(duì)話(huà)框中選擇Right,在DisplaySize對(duì)話(huà)框中設(shè)置為8,點(diǎn)擊Drew鼠標(biāo)呈現(xiàn)“+”形,把鼠標(biāo)移動(dòng)到適當(dāng)位置點(diǎn)擊左鍵即可。其他的Machine元素Wash、Produce、Inspect可視化設(shè)置與Weigh的可視化設(shè)置相同。在屬性下拉列表框中選擇“LaborQueue”,點(diǎn)擊按293、Conveyor元素可視化的設(shè)置在元素選擇窗口選擇C1元素,鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊Display,跳出Display對(duì)話(huà)框,在Display對(duì)話(huà)框顯示設(shè)計(jì)模式下拉列表框中選擇Drew項(xiàng),在屬性下拉列表框中選擇“Name”,點(diǎn)擊按鈕進(jìn)入DisplayName對(duì)話(huà)框,在DisplayName對(duì)話(huà)框分別設(shè)置顏色和字體,點(diǎn)擊Drew鼠標(biāo)呈現(xiàn)“+”形,把鼠標(biāo)移動(dòng)到適當(dāng)位置點(diǎn)擊左鍵即可。3、Conveyor元素可視化的設(shè)置在元素選擇窗口選擇C1元30在屬性下拉列表框中選擇“PartsOn”,點(diǎn)擊按鈕進(jìn)入DisplayPartOn對(duì)話(huà)框。在QueueType對(duì)話(huà)框中選擇Queue,在QueueDirection對(duì)話(huà)框中選擇Right,在DisplaySize對(duì)話(huà)框中設(shè)置1,點(diǎn)擊Drew鼠標(biāo)呈現(xiàn)“+”形,把鼠標(biāo)移動(dòng)到適當(dāng)位置點(diǎn)擊左鍵即可。在屬性下拉列表框中選擇“Icon”,點(diǎn)擊按鈕進(jìn)入DisplayIcon對(duì)話(huà)框。在DisplayIcon對(duì)話(huà)框中選擇合適的圖標(biāo),點(diǎn)擊Drew鼠標(biāo)呈現(xiàn)“+”形,把鼠標(biāo)移動(dòng)到適當(dāng)位置點(diǎn)擊左鍵即可。在屬性下拉列表框中選擇“PartsOn”,點(diǎn)擊按鈕進(jìn)入314、Variable元素的可視化的設(shè)置在元素選擇窗口選擇Output元素,鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊Display,跳出Display對(duì)話(huà)框。在Display對(duì)話(huà)框顯示設(shè)計(jì)模式下拉列表框中選擇Draw項(xiàng),在屬性下拉列表框中選擇“Name”,點(diǎn)擊按鈕進(jìn)入DisplayName對(duì)話(huà)框。在DisplayName對(duì)話(huà)框中分別設(shè)置顏色和字體,點(diǎn)擊Drew鼠標(biāo)呈現(xiàn)“+”形,把鼠標(biāo)移動(dòng)到適當(dāng)位置點(diǎn)擊左鍵即可。4、Variable元素的可視化的設(shè)置在元素選擇窗口選擇Ou32在屬性下拉列表框中選擇“Value”,點(diǎn)擊按鈕進(jìn)入DisplayValue對(duì)話(huà)框。在DisplayValue對(duì)話(huà)框中分別設(shè)置顏色和字體及變量寬度,點(diǎn)擊Drew鼠標(biāo)呈現(xiàn)“+”形,把鼠標(biāo)移動(dòng)到適當(dāng)位置點(diǎn)擊左鍵即可。在屬性下拉列表框中選擇“Icon”,點(diǎn)擊按鈕進(jìn)入DisplayIcon對(duì)話(huà)框。在DisplayIcon對(duì)話(huà)框中選擇合適的圖標(biāo),點(diǎn)擊Drew鼠標(biāo)呈現(xiàn)“+”形,把鼠標(biāo)移動(dòng)到適當(dāng)位置點(diǎn)擊左鍵即可。在屬性下拉列表框中選擇“Value”,點(diǎn)擊按鈕進(jìn)入Di335、模型的標(biāo)志鍵圖標(biāo)(DisplayingStatusKeysForTheModel)通常為了用不同顏色顯示元素的不同狀態(tài),在模型布局的邊緣區(qū)域設(shè)置標(biāo)志鍵,可以起到提示作用。設(shè)置步驟如下:1)選擇View/Keys選項(xiàng)。2)選擇Machine圖標(biāo),改變背景顏色使之與窗口顏色相匹配,然后點(diǎn)擊Draw按鈕,當(dāng)光標(biāo)變成十字尖頭的形狀,將光標(biāo)移動(dòng)到屏幕左上角要設(shè)置鍵(key)位置處,點(diǎn)鼠標(biāo)左鍵創(chuàng)建出所需要的標(biāo)志鍵。5、模型的標(biāo)志鍵圖標(biāo)(DisplayingStatusK347.2.3元素細(xì)節(jié)(Detail)設(shè)計(jì)本步驟要分別定義每個(gè)元素Detail對(duì)話(huà)框中的參數(shù)。機(jī)器的細(xì)節(jié)定義:本模型中對(duì)機(jī)器主要定義它們的機(jī)器類(lèi)型、加工周期、進(jìn)入規(guī)則和送出規(guī)則。7.2.3元素細(xì)節(jié)(Detail)設(shè)計(jì)本步驟要分別定義每個(gè)35Witness提供了機(jī)器的類(lèi)型有:Single(單流程)、Batch(批處理)、Assembly(組裝)、Production(生產(chǎn))、General(通用)、Multicycle(多周期)和Multistation(多站點(diǎn))這七種。通過(guò)它們,可以很容易地對(duì)實(shí)際使用的機(jī)器建立模型。本例中四種機(jī)器類(lèi)型都是單流程的。Witness提供了機(jī)器的類(lèi)型有:Single(單流程)、B36加工周期(CycleTime):加工周期可以是固定的時(shí)間值,也可以是隨機(jī)分布函數(shù)或表達(dá)式。本例中四種機(jī)器的加工周期都采用固定時(shí)間值。進(jìn)入規(guī)則(inputRule):進(jìn)入規(guī)則有主動(dòng)(PUSH)和被動(dòng)(PULL)兩種方式。對(duì)零件的進(jìn)入采用拉進(jìn)規(guī)則。送出規(guī)則(OutputRule):也有主動(dòng)和被動(dòng)兩種方式。當(dāng)零件加工完成后,采取主動(dòng)送出規(guī)則。加工周期(CycleTime):加工周期可以是固定的時(shí)間值37各機(jī)器的加工周期、進(jìn)入規(guī)則、送出規(guī)則如表所示。各機(jī)器的加工周期、進(jìn)入規(guī)則、送出規(guī)則如表所示。38變量Output用來(lái)計(jì)算從Inspect中輸出的Widgets的量,將計(jì)數(shù)結(jié)果顯示在屏幕上??梢酝ㄟ^(guò)設(shè)計(jì)Inspect機(jī)器的Detail來(lái)實(shí)現(xiàn),具體步驟如下:1)選中Inspect機(jī)器,雙擊其圖標(biāo)。2)點(diǎn)擊細(xì)節(jié)對(duì)話(huà)框中的ActionsOnFinish按鈕。3)在規(guī)則編輯框中輸入語(yǔ)句:Output=Output+14)點(diǎn)擊OK確認(rèn)。變量Output用來(lái)計(jì)算從Inspect中輸出的Widget39Conveyor的細(xì)節(jié)定義:1)選中c1輸送帶,雙擊其圖標(biāo)。2)在輸送帶的移動(dòng)速度IndexTime(輸送帶將小零件向前移動(dòng)一個(gè)零件按的長(zhǎng)度所需要的時(shí)間)下輸入語(yǔ)句:0.5。3)點(diǎn)擊OK確認(rèn)。其他Conveyor元素C2、C3的細(xì)節(jié)定義與c1的細(xì)節(jié)定義相同。Conveyor的細(xì)節(jié)定義:407.2.4仿真運(yùn)行運(yùn)行工具欄中的第一個(gè)按鈕Reset進(jìn)行仿真的復(fù)位操作,點(diǎn)擊該按鈕,系統(tǒng)仿真時(shí)鐘和邏輯型元素(變量、屬性、函數(shù))的值將置零;Step按鈕控制模型以步進(jìn)的方式運(yùn)行,同時(shí)在InteractBox窗口中顯示仿真時(shí)刻所發(fā)生的事件,便于理解和調(diào)試模型;RUN按鈕控制模型的連續(xù)運(yùn)行,如果沒(méi)有設(shè)定運(yùn)行時(shí)間,模型將一直運(yùn)行下去,直到按Stop按鈕,如果設(shè)定了運(yùn)行時(shí)間,模型連續(xù)運(yùn)行到終止時(shí)刻;StopRunAt包括一個(gè)按鈕和一個(gè)輸入框,用來(lái)設(shè)定仿真運(yùn)行時(shí)間,按鈕決定仿真是否受到輸入框中的輸入時(shí)間點(diǎn)控制,輸入框輸入時(shí)間點(diǎn);WalkOn/Off包括一個(gè)按鈕和一個(gè)滑動(dòng)條,用來(lái)設(shè)定仿真連續(xù)運(yùn)行時(shí)的速度。本例中歐冠,在運(yùn)行工具欄RUNToolBar中按下StopRUNAt按鈕,在輸入框中輸入模型運(yùn)行終止時(shí)間100,然后點(diǎn)擊RUN按鈕開(kāi)始運(yùn)行模型。7.2.4仿真運(yùn)行運(yùn)行工具欄中的第一個(gè)按鈕Reset進(jìn)行仿417.2.5報(bào)告(report)在布局窗口中框選所有的模型元素,點(diǎn)擊Reporting工具欄中的StatisticsReport按鈕,將彈出按照元素類(lèi)型分類(lèi)的統(tǒng)計(jì)報(bào)表,要想查看其他類(lèi)別元素的統(tǒng)計(jì)情況,使用右邊的“>>”或“<<”鍵進(jìn)行轉(zhuǎn)換。仿真分析:通過(guò)仿真運(yùn)行的結(jié)果可以看出,稱(chēng)重機(jī)器滿(mǎn)負(fù)荷運(yùn)轉(zhuǎn),是本系統(tǒng)的瓶頸。小部件的產(chǎn)出量為15個(gè)。每個(gè)部件通過(guò)時(shí)間為24.83min,由于實(shí)際被加工時(shí)間是:5+4+3+3=15min,所以它的輸送與排隊(duì)時(shí)間占了較大的比率(49%)。歸檔(Documentor)和優(yōu)化(Optimizer)的過(guò)程在以后相關(guān)章節(jié)中做具體描述。7.2.5報(bào)告(report)在布局窗口中框選所有的模型元42
第7章
生產(chǎn)物流系統(tǒng)可視化建模與仿真第7章
生43引言在工業(yè)生產(chǎn)中,物流裝備系統(tǒng)和商業(yè)流程系統(tǒng)多種多樣,如何快速有效建立起準(zhǔn)確描述行為和運(yùn)行邏輯是系統(tǒng)仿真的重要目標(biāo)。引言在工業(yè)生產(chǎn)中,物流裝備系統(tǒng)和商業(yè)流程系統(tǒng)多種多樣,如何快44Witness提供了大量描述工業(yè)系統(tǒng)和商業(yè)流程的可視化模型元素,入生產(chǎn)線(xiàn)上的加工中心、傳送設(shè)備、緩沖存儲(chǔ)裝置等,以及邏輯控制元素,如流程的倒班機(jī)制、時(shí)間發(fā)生的時(shí)間序列、統(tǒng)計(jì)分析等,用戶(hù)可方便地將這些可視化的模型元素托拉到屏幕中,快速建立起物流系統(tǒng)或商業(yè)流程的規(guī)劃設(shè)計(jì)。工作循環(huán)時(shí)間、故障措施等來(lái)完成我們所研究的物流系統(tǒng)和商業(yè)流程的規(guī)劃設(shè)計(jì)。然后,通過(guò)定義模型元素之間的輸入輸出關(guān)系,完成對(duì)物流系統(tǒng)和商業(yè)流程的邏輯行為建模,從而建立起物流系統(tǒng)和商業(yè)流程仿真模型。通過(guò)其內(nèi)置的仿真引擎,可快速地進(jìn)行模型的運(yùn)行仿真,展示流程的運(yùn)行規(guī)律。在整個(gè)建模與仿真過(guò)程中,用戶(hù)可根據(jù)不同階段的仿真結(jié)果,隨時(shí)地修改系統(tǒng)模型,如添加和刪除必要的模型元素,動(dòng)態(tài)地提高模型的精度??煞奖愕卦O(shè)計(jì)與測(cè)試新設(shè)計(jì)的工廠(chǎng)和流程方案,平衡服務(wù)與花費(fèi),簡(jiǎn)化換班模式,評(píng)測(cè)可選的設(shè)計(jì)方案。Witness提供了大量描述工業(yè)系統(tǒng)和商業(yè)流程的可視化45WITNESS界面一覽菜單、工具欄、窗口一覽WITNESS界面一覽菜單、工具欄、窗口一覽46使用Witness軟件包進(jìn)行物流與供應(yīng)鏈系統(tǒng)的建模與仿真,同樣要遵循建模與仿真的一般步驟。在使用它進(jìn)行計(jì)算機(jī)模型的建立時(shí),有其特定的步驟:7.1Witness建模與仿真過(guò)程1.元素定義(Define)2.元素可視化(Display)的設(shè)置3.細(xì)節(jié)(Detail)設(shè)計(jì)4.運(yùn)行(Run)5.報(bào)告(Report)6.歸檔(Documentor)7.優(yōu)化(Optimizer)使用Witness軟件包進(jìn)行物流與供應(yīng)鏈系統(tǒng)的建模與仿真,同47可以通過(guò)在布置窗口中點(diǎn)鼠標(biāo)右鍵,選定快捷菜單中的“define”菜單項(xiàng),跳出Define對(duì)話(huà)框,在該對(duì)話(huà)框中Name下輸入模型基本元素的名稱(chēng),在ElementType下拉菜單中選定基本元素的類(lèi)型,在Quantity下輸入模型基本元素的數(shù)量,然后點(diǎn)擊Create完成一個(gè)模型基本元素的定義。用同樣的方法定義模型的其他基本,所有模型基本元素定義結(jié)束后點(diǎn)擊Close回到布置窗口。
(1)定義系統(tǒng)元素可以通過(guò)在布置窗口中點(diǎn)鼠標(biāo)右鍵,選定快捷菜單中的“defin48witness軟件是一套優(yōu)秀的可視化建模與仿真工具,它可以將被仿真系統(tǒng)的可視實(shí)體以二維或三維的圖形顯示出來(lái);在仿真運(yùn)行時(shí),它可以顯示原材料、零部件、人員、運(yùn)輸車(chē)輛在系統(tǒng)中的運(yùn)動(dòng)狀況。所以在定義了元素的基礎(chǔ)上,要定義元素在各種狀態(tài)下的現(xiàn)實(shí)圖形。本步驟可以通過(guò)右擊要定義顯示特征的元素,通過(guò)選定彈出式菜單中的“display”菜單項(xiàng),來(lái)進(jìn)行設(shè)定。(2)元素可視化(Display)的設(shè)置witness軟件是一套優(yōu)秀的可視化建模與仿真工具,它可以49元素顯示工具欄中一共有九個(gè)對(duì)象,下面從左到右,分別介紹這九個(gè)對(duì)象如下:1)顯示設(shè)計(jì)模式下拉列表框:有兩個(gè)選項(xiàng)Draw和Updata,第一次設(shè)計(jì)建模元素的某一顯示屬性時(shí),選擇Draw項(xiàng);對(duì)已經(jīng)設(shè)計(jì)了的顯示屬性進(jìn)行修改設(shè)計(jì)時(shí),選擇Updata項(xiàng)。元素顯示工具欄中一共有九個(gè)對(duì)象,下面從左到右,分別介紹這九個(gè)502)屬性下拉列表框:選擇用于Draw或Updata的元素的屬性項(xiàng),該列表框中的屬性項(xiàng)目隨著元素類(lèi)型的不同而有所不同??梢酝ㄟ^(guò)更改屬性項(xiàng)的“Lable”來(lái)更改屬性項(xiàng)的名稱(chēng),當(dāng)我們多次使用同一類(lèi)型的顯示屬性項(xiàng)時(shí),通過(guò)改變它們的名稱(chēng)以便于識(shí)別。例如,一個(gè)元素可能有多個(gè)Icon顯示屬性項(xiàng),可以通過(guò)改變其名稱(chēng)來(lái)加以辨認(rèn)。2)屬性下拉列表框:選擇用于Draw或Updata的元素的屬513)Draw按鈕,用于激活顯示設(shè)計(jì)對(duì)話(huà)框來(lái)進(jìn)行顯示屬性的繪制和更改。4)Erase按鈕,用于激活刪除顯示屬性項(xiàng)對(duì)話(huà)框來(lái)進(jìn)行屬性項(xiàng)的刪除。5)Layers是按鈕,用于激活層設(shè)計(jì)對(duì)話(huà)框來(lái)進(jìn)行層的可移動(dòng)性和可視性設(shè)計(jì)。6)Lock是按鈕,用于設(shè)定元素顯示屬性項(xiàng)的鎖定狀態(tài),該按鈕將在三種狀態(tài)之間切換(Lock、Unlock和Superlock)。3)Draw按鈕,用于激活顯示設(shè)計(jì)對(duì)話(huà)框來(lái)進(jìn)行顯示屬性的繪制52①Unlock:在此狀態(tài)下,元素的可視性顯示屬性項(xiàng)可以在系統(tǒng)布局區(qū)單獨(dú)移動(dòng).②Lock:在此狀態(tài)下,元素的可視顯示屬性項(xiàng)將作為一個(gè)整體在系統(tǒng)布局區(qū)移動(dòng);只有顯示屬性項(xiàng)在同一層時(shí),才能夠鎖定.③SuperLock:當(dāng)設(shè)計(jì)的元素類(lèi)型為模塊Module時(shí),在此狀態(tài)下,該模塊內(nèi)的多有的元素的顯示屬性項(xiàng)將作為一個(gè)整體在系統(tǒng)布局區(qū)移動(dòng).①Unlock:在此狀態(tài)下,元素的可視性顯示屬性項(xiàng)可以在系統(tǒng)537)Grid按鈕:用于設(shè)定顯示對(duì)象的位置是否捕捉屏幕上的風(fēng)格,以便進(jìn)行精確的定位.8)Help按鈕:激活Witness幫助文件.9)OK按鈕:當(dāng)對(duì)一個(gè)元素的顯示屬性設(shè)置完畢,點(diǎn)擊該按鈕關(guān)閉顯示工具欄.7)Grid按鈕:用于設(shè)定顯示對(duì)象的位置是否捕捉屏幕上的風(fēng)格54在進(jìn)行元素顯示屬性設(shè)計(jì)的時(shí)候,一般步驟如下:1)從顯示設(shè)計(jì)模式下拉列表框中選擇Draw或Updata.2)在屬性下拉列表框中選擇所要設(shè)計(jì)的屬性項(xiàng),如及其的”Name”、“Icon”、“PartQueue”等。3)點(diǎn)擊按鈕進(jìn)入顯示項(xiàng)目的細(xì)節(jié)設(shè)定對(duì)話(huà)框,進(jìn)行設(shè)定即可。在進(jìn)行元素顯示屬性設(shè)計(jì)的時(shí)候,一般步驟如下:55元素圖標(biāo)的移動(dòng)和刪除可以使用鼠標(biāo)來(lái)完成。用鼠標(biāo)左鍵選中要?jiǎng)h除的圖標(biāo),在圖標(biāo)上點(diǎn)擊右鍵進(jìn)入彈出式菜單,選擇DeleteGraphics選項(xiàng),圖標(biāo)被刪除。元素圖標(biāo)尺寸打消的改變通過(guò)鼠標(biāo)+Ctrl鍵來(lái)完成。用左鍵選中圖標(biāo),按住Ctrl鍵,拖動(dòng)圖標(biāo)周?chē)筛淖兇笮〉男》娇?,小方框只出現(xiàn)在可以改變大小的圖標(biāo)上,也可以用View/GraphicalEditing菜單項(xiàng)編輯圖標(biāo)。元素圖標(biāo)的移動(dòng)和刪除可以使用鼠標(biāo)來(lái)完成。用鼠標(biāo)左鍵選中要?jiǎng)h除56本步驟詳細(xì)定義模型基本元素工作參數(shù)以及各元素之間的邏輯關(guān)系,如系統(tǒng)結(jié)構(gòu)、被加工對(duì)象在各臺(tái)及其上的加工時(shí)間分布、加工對(duì)象的工藝路線(xiàn),以及其他規(guī)則等??梢噪p擊鼠標(biāo)左鍵,通過(guò)彈出的Detail對(duì)話(huà)框來(lái)設(shè)定。(3)細(xì)節(jié)(Detail)設(shè)計(jì)本步驟詳細(xì)定義模型基本元素工作參數(shù)以及各元素之間的邏輯關(guān)系,57通過(guò)試運(yùn)行和修改模型,重復(fù)前三步得到正確的仿真模型之后,對(duì)系統(tǒng)進(jìn)行一定時(shí)間范圍的運(yùn)行,并在屏幕上動(dòng)畫(huà)顯示系統(tǒng)運(yùn)行的過(guò)程,運(yùn)行方式可以是單步的、連續(xù)的和設(shè)定時(shí)間的。本步驟通過(guò)Witness提供的“Run”工具欄來(lái)進(jìn)行操作。Witness內(nèi)置安全系統(tǒng),在運(yùn)行模型時(shí),如果缺少重要數(shù)據(jù),將彈出提示和數(shù)據(jù)輸入對(duì)話(huà)框,從而保護(hù)模型。(4)運(yùn)行(Run)通過(guò)試運(yùn)行和修改模型,重復(fù)前三步得到正確的仿真模型之后,對(duì)系58系統(tǒng)運(yùn)行一段時(shí)間后,通過(guò)Reporting工具欄顯示系統(tǒng)中元素的運(yùn)行狀態(tài)統(tǒng)計(jì)報(bào)告。通過(guò)該報(bào)告,可以分析系統(tǒng)中可能村雜ude各種問(wèn)題;或通過(guò)某項(xiàng)指標(biāo)來(lái)比較可選方案的優(yōu)缺點(diǎn)。如機(jī)器的利用率、產(chǎn)品的通過(guò)時(shí)間、在制品庫(kù)存等。(5)報(bào)告(Report)系統(tǒng)運(yùn)行一段時(shí)間后,通過(guò)Reporting工具欄顯示系統(tǒng)中59Witness還提供了“Documentor”模塊,通過(guò)Model工具欄,顯示系統(tǒng)中選中Documentor,可以讓我們提取計(jì)算機(jī)模型的各種信息,生成Word文檔或直接打印出來(lái)。主要包括生產(chǎn)報(bào)告模塊沒(méi)有包含的有關(guān)元素的說(shuō)明型文字、規(guī)則、活動(dòng)、中斷和基本信息。(6)歸檔(Documentor)Witness還提供了“Documentor”模塊,通過(guò)Mo60Witness還提供了系統(tǒng)優(yōu)化“Optimizer”。如果一個(gè)系統(tǒng)的績(jī)效將因其構(gòu)成元素的配置不同,而得到不同的結(jié)果,并不需要建立多種配置的計(jì)算機(jī)模型。我們可以直接使用同一個(gè)計(jì)算機(jī)模型,然后通過(guò)“Optimizer”模塊來(lái)設(shè)定每一元素的可變屬性值的取值范圍,得到一個(gè)取值范圍集合,并設(shè)定表示績(jī)效的目標(biāo)函數(shù)是最大值還是最小值進(jìn)行優(yōu)化仿真運(yùn)行,就可以得到前n個(gè)最優(yōu)績(jī)效的系統(tǒng)配置(n可自行設(shè)定。)(7)優(yōu)化(Optimizer)Witness還提供了系統(tǒng)優(yōu)化“Optimizer”。如果一617.2Witness建模與仿真過(guò)程應(yīng)用舉例下面通過(guò)一個(gè)實(shí)例來(lái)描述使用Witness進(jìn)行計(jì)算機(jī)模型建立的步驟。在該實(shí)例中,小部件(Widget)要經(jīng)過(guò)稱(chēng)重(Weigh)、沖洗(Wash)、加工(Produce)和檢測(cè)(Inspect)等操作。執(zhí)行完每一步操作后小部件通過(guò)充當(dāng)運(yùn)輸工具和緩存器的傳送帶(conveyer)傳送至下一個(gè)操作單元。小部件在經(jīng)過(guò)最后一道工序“檢測(cè)”以后,脫離本模型系統(tǒng)。7.2Witness建模與仿真過(guò)程應(yīng)用舉例下面通過(guò)一個(gè)實(shí)例62本模型系統(tǒng)的流程圖如圖7-12所示模型元素定義說(shuō)明:Widget為加工的小部件名稱(chēng);Weigh、Wash、Produce和Inspect為四種加工機(jī)器,每種機(jī)器只有一臺(tái);C1、C2和C3為三條輸送鏈;SHIP是系統(tǒng)提供的特殊區(qū)域,表示本仿真系統(tǒng)之外的某個(gè)地方。圖7-12加工系統(tǒng)模型流程圖本模型系統(tǒng)的流程圖如圖7-12所示模型元素定義說(shuō)明:Widg63通過(guò)Define菜單,分別定義各個(gè)元素名稱(chēng)、類(lèi)型、數(shù)量,如表7-1表示。表7-1元素名稱(chēng)、類(lèi)型、數(shù)量信息表通過(guò)Define菜單,分別定義各個(gè)元素名稱(chēng)、類(lèi)型、數(shù)量,如表647.2.2元素可視化(Display)的設(shè)置由于是動(dòng)畫(huà)仿真系統(tǒng),因此對(duì)系統(tǒng)的每一個(gè)對(duì)象要進(jìn)行可視化定義。系統(tǒng)提供了圖形庫(kù)和顏色集,用戶(hù)可以根據(jù)自己的想象選擇合適的圖形和顏色;同時(shí),用戶(hù)還可以自己繪制系統(tǒng)中各個(gè)對(duì)象的圖形。本步驟需要選定各個(gè)對(duì)象,然后可視化對(duì)象并進(jìn)行定位。7.2.2元素可視化(Display)的設(shè)置由于是動(dòng)畫(huà)仿真651、Part元素可視化的設(shè)置在元素選擇窗口選擇“Widget”元素,鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊Display,跳出Display對(duì)話(huà)框。在Display對(duì)話(huà)框顯示設(shè)計(jì)模式下拉列表框有兩個(gè)選項(xiàng)Draw和Update,選擇Draw項(xiàng),在屬性下拉列表框中選擇“Name”,點(diǎn)擊按鈕進(jìn)入DisplayName對(duì)話(huà)框。在DisplayName對(duì)話(huà)框中分別設(shè)置顏色和字體,點(diǎn)擊Draw鼠標(biāo)呈現(xiàn)“+”形,把鼠標(biāo)移動(dòng)到適當(dāng)位置點(diǎn)擊左鍵即可。1、Part元素可視化的設(shè)置在元素選擇窗口選擇“Widget66在屬性下拉列表框中選擇“Style”,點(diǎn)擊按鈕進(jìn)入DisplayStyle對(duì)話(huà)框。在DisplayStyle對(duì)話(huà)框中分別設(shè)置Style和選擇合適的圖標(biāo),點(diǎn)擊Apply即可。在屬性下拉列表框中選擇“Style”,點(diǎn)擊按鈕進(jìn)入Disp672、Machine元素可視化的設(shè)置在元素選擇窗口選擇Weigh元素,鼠標(biāo)右鍵單機(jī)Display,跳出Display對(duì)話(huà)框。在Display對(duì)話(huà)框顯示設(shè)計(jì)模式下拉列表框中選擇Draw項(xiàng),在屬性下拉列表框中選擇“Name”,點(diǎn)擊按鈕進(jìn)入DisplayName對(duì)話(huà)框。在DisplayName對(duì)話(huà)框分別設(shè)置顏色和字體,點(diǎn)擊Drew鼠標(biāo)呈現(xiàn)“+”形,把鼠標(biāo)移動(dòng)到適當(dāng)位置點(diǎn)擊左鍵即可。2、Machine元素可視化的設(shè)置在元素選擇窗口選擇Weig68在屬性下拉列表框中選擇“ICON”,點(diǎn)擊按鈕進(jìn)入DisplayIcon對(duì)話(huà)框。在DisplayIcon對(duì)話(huà)框中選擇合適的圖標(biāo),點(diǎn)擊Drew鼠標(biāo)呈現(xiàn)“+”形,把鼠標(biāo)移動(dòng)到適當(dāng)位置點(diǎn)擊左鍵即可。在屬性下拉列表框中選擇“Icon”,點(diǎn)擊按鈕進(jìn)入DisplayIcon對(duì)話(huà)框。在DisplayIcon對(duì)話(huà)框中選擇白色的圖標(biāo),選中Color下的ShowStatus,點(diǎn)擊Drew鼠標(biāo)呈現(xiàn)“+”形,把鼠標(biāo)移動(dòng)到適當(dāng)位置點(diǎn)擊左鍵即可。在屬性下拉列表框中選擇“ICON”,點(diǎn)擊按鈕進(jìn)入Disp69在屬性下拉列表框中選擇“partQueue”,點(diǎn)擊按鈕進(jìn)入DisplayPartQueue對(duì)話(huà)框。在QueueType對(duì)話(huà)框中選擇Queue,在QueueDirection對(duì)話(huà)框中選擇Right,在DisplaySize對(duì)話(huà)框中設(shè)置為8,點(diǎn)擊Drew鼠標(biāo)呈現(xiàn)“+”形,把鼠標(biāo)移動(dòng)到適當(dāng)位置點(diǎn)擊左鍵即可。在屬性下拉列表框中選擇“partQueue”,點(diǎn)擊按鈕70在屬性下拉列表框中選擇“LaborQueue”,點(diǎn)擊按鈕進(jìn)入DisplayPartQueue對(duì)話(huà)框。在QueueType對(duì)話(huà)框中選擇Queue,在QueueDirection對(duì)話(huà)框中選擇Right,在DisplaySize對(duì)話(huà)框中設(shè)置為8,點(diǎn)擊Drew鼠標(biāo)呈現(xiàn)“+”形,把鼠標(biāo)移動(dòng)到適當(dāng)位置點(diǎn)擊左鍵即可。其他的Machine元素Wash、Produce、Inspect可視化設(shè)置與Weigh的可視化設(shè)置相同。在屬性下拉列表框中選擇“LaborQueue”,點(diǎn)擊按713、Conveyor元素可視化的設(shè)置在元素選擇窗口選擇C1元素,鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊Display,跳出Display對(duì)話(huà)框,在Display對(duì)話(huà)框顯示設(shè)計(jì)模式下拉列表框中選擇Drew項(xiàng),在屬性下拉列表框中選擇“Name”,點(diǎn)擊按鈕進(jìn)入DisplayName對(duì)話(huà)框,在DisplayName對(duì)話(huà)框分別設(shè)置顏色和字體,點(diǎn)擊Drew鼠標(biāo)呈現(xiàn)“+”形,把鼠標(biāo)移動(dòng)到適當(dāng)位置點(diǎn)擊左鍵即可。3、Conveyor元素可視化的設(shè)置在元素選擇窗口選擇C1元72在屬性下拉列表框中選擇“PartsOn”,點(diǎn)擊按鈕進(jìn)入DisplayPartOn對(duì)話(huà)框。在QueueType對(duì)話(huà)框中選擇Queue,在QueueDirection對(duì)話(huà)框中選擇Right,在DisplaySize對(duì)話(huà)框中設(shè)置1,點(diǎn)擊Drew鼠標(biāo)呈現(xiàn)“+”形,把鼠標(biāo)移動(dòng)到適當(dāng)位置點(diǎn)擊左鍵即可。在屬性下拉列表框中選擇“Icon”,點(diǎn)擊按鈕進(jìn)入DisplayIcon對(duì)話(huà)框。在DisplayIcon對(duì)話(huà)框中選擇合適的圖標(biāo),點(diǎn)擊Drew鼠標(biāo)呈現(xiàn)“+”形,把鼠標(biāo)移動(dòng)到適當(dāng)位置點(diǎn)擊左鍵即可。在屬性下拉列表框中選擇“PartsOn”,點(diǎn)擊按鈕進(jìn)入734、Variable元素的可視化的設(shè)置在元素選擇窗口選擇Output元素,鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊Display,跳出Display對(duì)話(huà)框。在Display對(duì)話(huà)框顯示設(shè)計(jì)模式下拉列表框中選擇Draw項(xiàng),在屬性下拉列表框中選擇“Name”,點(diǎn)擊按鈕進(jìn)入DisplayName對(duì)話(huà)框。在DisplayName對(duì)話(huà)框中分別設(shè)置顏色和字體,點(diǎn)擊Drew鼠標(biāo)呈現(xiàn)“+”形,把鼠標(biāo)移動(dòng)到適當(dāng)位置點(diǎn)擊左鍵即可。4、Variable元素的可視化的設(shè)置在元素選擇窗口選擇Ou74在屬性下拉列表框中選擇“Value”,點(diǎn)擊按鈕進(jìn)入DisplayValue對(duì)話(huà)框。在DisplayValue對(duì)話(huà)框中分別設(shè)置顏色和字體及變量寬度,點(diǎn)擊Drew鼠標(biāo)呈現(xiàn)“+”形,把鼠標(biāo)移動(dòng)到適當(dāng)位置點(diǎn)擊左鍵即可。在屬性下拉列表框中選擇“Icon”,點(diǎn)擊按鈕進(jìn)入DisplayIcon對(duì)話(huà)框。在DisplayIcon對(duì)話(huà)框中選擇合適的圖標(biāo),點(diǎn)擊Drew鼠標(biāo)呈現(xiàn)“+”形,把鼠標(biāo)移動(dòng)到適當(dāng)位置點(diǎn)擊左鍵即可。在屬性下拉列表框中選擇“Value”,點(diǎn)擊按鈕進(jìn)入Di755、模型的標(biāo)志鍵圖標(biāo)(DisplayingStatusKeysForTheModel)通常為了用不同顏色顯示元素的不同狀態(tài),在模型布局的邊緣區(qū)域設(shè)置標(biāo)志鍵,可以起到提示作用。設(shè)置步驟如下:1)選擇View/Keys選項(xiàng)。2)選擇Machine圖標(biāo),改變背景顏色使之與窗口顏色相匹配,然后點(diǎn)擊Draw按鈕,當(dāng)光標(biāo)變成十字尖頭的形狀,將光標(biāo)移動(dòng)到屏幕左上角要設(shè)置鍵(key)位置處,點(diǎn)鼠標(biāo)左鍵創(chuàng)建出所需要的標(biāo)志鍵。5、模型的標(biāo)志鍵圖標(biāo)(
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