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文檔簡介

你知道嗎?濾鏡在圖像處理時有著舉足輕重的作用,通過濾鏡能對圖像進行各種特殊的處理,從而使普通的圖像產(chǎn)生神奇的變化。在默認情況下,濾鏡應(yīng)用于當前編輯圖像的可見圖層或選區(qū),如果沒有選區(qū),則針對整幅圖像應(yīng)用濾鏡效果。濾鏡的操作是非常簡單的,但真正用起來卻很難恰到好處。濾鏡通常需要同通道、圖層等聯(lián)合使用,才能取得最佳藝術(shù)效果。如果想在最適當?shù)臅r候應(yīng)用濾鏡到最適當?shù)奈恢茫似匠5拿佬g(shù)功底之外,還需要用戶對濾鏡的熟悉和操控能力,甚至需要具有很豐富的想象力。這樣,才能有的放矢地應(yīng)用濾鏡,發(fā)揮出藝術(shù)才華。模塊九

濾鏡

學(xué)習(xí)目標認識濾鏡與濾鏡庫熟悉濾鏡庫特有濾鏡的應(yīng)用熟悉獨立濾鏡的使用熟悉扭曲濾鏡組的應(yīng)用熟悉風(fēng)格化濾鏡組的應(yīng)用熟悉模糊濾鏡組的應(yīng)用熟悉像素化濾鏡組的應(yīng)用熟悉雜色濾鏡組的應(yīng)用熟悉渲染濾鏡組的應(yīng)用熟悉銳化濾鏡組的應(yīng)用熟悉視頻濾鏡組的應(yīng)用熟悉其它濾鏡組的應(yīng)用

項目任務(wù)9-1認識濾鏡與濾鏡庫PhotoshopCS6將所有的內(nèi)置濾鏡都放在了“濾鏡”菜單中,單擊即可在下拉列表中看到具體的濾鏡名稱或濾鏡組。1.使用濾鏡通過使用濾鏡,可以清除和修飾照片,應(yīng)用能夠為您的圖像提供素描或印象派繪畫外觀的特殊藝術(shù)效果,還可以使用扭曲和光照效果創(chuàng)建獨特的變換。Adobe提供的濾鏡顯示在“濾鏡”菜單中。通過應(yīng)用于智能對象的智能濾鏡,您可以在使用濾鏡時不會造成破壞。智能濾鏡作為圖層效果存儲在“圖層”面板中,并且可以利用智能對象中包含的原始圖像數(shù)據(jù)隨時重新調(diào)整這些濾鏡。

要使用濾鏡,請從“濾鏡”菜單中選取相應(yīng)的子菜單命令,濾鏡的使用有以下一些基本方法和技巧:濾鏡不能應(yīng)用于位圖和索引模式的圖像,很多濾鏡只能作用于RGB模式的圖像。對于8位/通道的圖像,可以通過“濾鏡庫”累積應(yīng)用大多數(shù)濾鏡。所有濾鏡都可以單獨應(yīng)用。如果定義了選區(qū),濾鏡的作用范圍為圖像選區(qū),否則為整個圖像;如果當前選中的是一個圖層或通道,濾鏡只應(yīng)用于當前圖層或通道。

濾鏡以像素為單位進行處理,濾鏡處理的效果與圖像的分辨率有關(guān),同樣的濾鏡,同樣的參數(shù)設(shè)置值,不同分辨率的圖像會產(chǎn)生不同的效果。圖像分辨率較高時,應(yīng)用一些濾鏡要占用較大的內(nèi)存空間,因而運行時間較長。對圖像的一部分使用濾鏡時,應(yīng)先對選區(qū)進行羽化,使得濾鏡處理過的區(qū)域與圖像的其他部分平滑過渡。重復(fù)執(zhí)行相同的濾鏡可按【Ctrl+F】組合鍵。執(zhí)行過濾鏡效果后,如果需要部分原圖像的效果,可使用【編輯】菜單中的【漸隱】命令。2.濾鏡庫使用“濾鏡庫”命令可以幫助大家在同一對話框下完成多個濾鏡命令,并且可以重新改變使用濾鏡的順序或重復(fù)使用同一濾鏡,從而得到不同的效果。如圖9-1所示,在左側(cè)預(yù)覽區(qū)中就可以看到使用該濾鏡得到的效果,中間區(qū)域顯示濾鏡類型列表,提供了【畫筆描邊】、【素描】、【紋理】和【藝術(shù)效果】等6個濾鏡組。(1)畫筆描邊濾鏡組與“藝術(shù)效果”濾鏡一樣,“畫筆描邊”濾鏡使用不同的畫筆和油墨描邊效果創(chuàng)造出繪畫效果的外觀。有些濾鏡添加顆粒、繪畫、雜色、邊緣細節(jié)或紋理。可以通過“濾鏡庫”來應(yīng)用所有“畫筆描邊”濾鏡。成角的線條:使用對角描邊重新繪制圖像,用相反方向的線條來繪制亮區(qū)和暗區(qū)。墨水輪廓:以鋼筆畫的風(fēng)格,用纖細的線條在原細節(jié)上重繪圖像。噴濺:模擬噴濺噴槍的效果。增加選項可簡化總體效果。噴色描邊:使用圖像的主導(dǎo)色,用成角的、噴濺的顏色線條重新繪畫圖像。強化的邊緣:強化圖像邊緣。設(shè)置高的邊緣亮度控制值時,強化效果類似白色粉筆;設(shè)置低的邊緣亮度控制值時,強化效果類似黑色油墨。深色線條:用短的、繃緊的深色線條繪制暗區(qū);用長的白色線條繪制亮區(qū)。煙灰墨:以日本畫的風(fēng)格繪畫圖像,看起來像是用蘸滿油墨的畫筆在宣紙上繪畫。煙灰墨使用非常黑的油墨來創(chuàng)建柔和的模糊邊緣。陰影線:保留原始圖像的細節(jié)和特征,同時使用模擬的鉛筆陰影線添加紋理,并使彩色區(qū)域的邊緣變粗糙?!皬姸取边x項(使用值1到3)確定使用陰影線的遍數(shù)。(2)素描濾鏡組“素描”子菜單中的濾鏡將紋理添加到圖像上,通常用于獲得3D效果。這些濾鏡還適用于創(chuàng)建美術(shù)或手繪外觀。許多“素描”濾鏡在重繪圖像時使用前景色和背景色??梢酝ㄟ^“濾鏡庫”來應(yīng)用所有“素描”濾鏡。

半調(diào)圖案:在保持連續(xù)的色調(diào)范圍的同時,模擬半調(diào)網(wǎng)屏的效果。便條紙:創(chuàng)建像是用手工制作的紙張構(gòu)建的圖像。此濾鏡簡化了圖像,并結(jié)合使用【風(fēng)格化】>【浮雕】和【紋理】>【顆?!繛V鏡的效果。圖像的暗區(qū)顯示為紙張上層中的洞,使背景色顯示出來。粉筆和炭筆:重繪高光和中間調(diào),并使用粗糙粉筆繪制純中間調(diào)的灰色背景。陰影區(qū)域用黑色對角炭筆線條替換。炭筆用前景色繪制,粉筆用背景色繪制。鉻黃漸變:使圖像產(chǎn)生液態(tài)金屬流動效果。繪圖筆:使用細的、線狀的油墨描邊以捕捉原圖像中的細節(jié)。對于掃描圖像,效果尤其明顯。此濾鏡使用前景色作為油墨,并使用背景色作為紙張,以替換原圖像中的顏色?;淄宫F(xiàn):變換圖像,使之呈現(xiàn)浮雕的雕刻狀和突出光照下變化各異的表面。圖像的暗區(qū)呈現(xiàn)前景色,而淺色使用背景色。石膏效果:可以產(chǎn)生石膏浮雕效果。水彩畫紙:利用有污點的、像畫在潮濕的纖維紙上的涂抹,使顏色流動并混合。撕邊:重建圖像,使之由粗糙、撕破的紙片狀組成,然后使用前景色與背景色為圖像著色。對于文本或高對比度對象,此濾鏡尤其有用。炭筆:產(chǎn)生色調(diào)分離的涂抹效果。主要邊緣以粗線條繪制,而中間色調(diào)用對角描邊進行素描。炭筆是前景色,背景是紙張顏色。

炭精筆:在圖像上模擬濃黑和純白的炭精筆紋理?!疤烤P”濾鏡在暗區(qū)使用前景色,在亮區(qū)使用背景色。為了獲得更逼真的效果,可以在應(yīng)用濾鏡之前將前景色改為一種常用的“炭精筆”顏色(黑色、深褐色或血紅色)。要獲得減弱的效果,請將背景色改為白色,在白色背景中添加一些前景色,然后再應(yīng)用濾鏡。圖章:簡化了圖像,使之看起來就像是用橡皮或木制圖章創(chuàng)建的一樣。此濾鏡用于黑白圖像時效果最佳。網(wǎng)狀:模擬膠片乳膠的可控收縮和扭曲來創(chuàng)建圖像,使之在陰影呈結(jié)塊狀,在高光呈輕微顆?;?。影印:模擬影印圖像的效果。大的暗區(qū)趨向于只拷貝邊緣四周,而中間色調(diào)要么純黑色,要么純白色。(3)紋理濾鏡組可以使用“紋理”濾鏡模擬具有深度感或物質(zhì)感的外觀,或者添加一種器質(zhì)外觀。龜裂縫:將圖像繪制在一個高凸現(xiàn)的石膏表面上,以循著圖像等高線生成精細的網(wǎng)狀裂縫。使用此濾鏡可以對包含多種顏色值或灰度值的圖像創(chuàng)建浮雕效果。顆粒:通過模擬以下不同種類的顆粒在圖像中添加紋理:常規(guī)、軟化、噴灑、結(jié)塊、強反差、擴大、點刻、水平、垂直和斑點(可從“顆粒類型”菜單中進行選擇)。馬賽克拼貼:渲染圖像,使它看起來是由小的碎片或拼貼組成,然后在拼貼之間灌漿。(相反,“像素化”>“馬賽克”濾鏡將圖像分解成各種顏色的像素塊。)拼綴圖:將圖像分解為用圖像中該區(qū)域的主色填充的正方形。此濾鏡隨機減小或增大拼貼的深度,以模擬高光和陰影。染色玻璃:將圖像重新繪制為用前景色勾勒的單色的相鄰單元格。紋理化:將選擇或創(chuàng)建的紋理應(yīng)用于圖像。(4)藝術(shù)效果濾鏡組可以使用“藝術(shù)效果”子菜單中的濾鏡,幫助為美術(shù)或商業(yè)項目制作繪畫效果或藝術(shù)效果。例如,將“木刻”濾鏡用于拼帖或印刷。這些濾鏡模仿自然或傳統(tǒng)介質(zhì)效果??梢酝ㄟ^“濾鏡庫”來應(yīng)用所有“藝術(shù)效果”濾鏡。壁畫:使用短而圓的、粗略涂抹的小塊顏料,以一種粗糙的風(fēng)格繪制圖像。彩色鉛筆:使用彩色鉛筆在純色背景上繪制圖像。保留邊緣,外觀呈粗糙陰影線;純色背景色透過比較平滑的區(qū)域顯示出來。要制作羊皮紙效果,請在將“彩色鉛筆”濾鏡應(yīng)用于選中區(qū)域之前更改背景色。粗糙蠟筆:在帶紋理的背景上應(yīng)用粉筆描邊。在亮色區(qū)域,粉筆看上去很厚,幾乎看不見紋理;在深色區(qū)域,粉筆似乎被擦去了,使紋理顯露出來。底紋效果:在帶紋理的背景上繪制圖像,然后將最終圖像繪制在該圖像上。干畫筆:使用干畫筆技術(shù)(介于油彩和水彩之間)繪制圖像邊緣。此濾鏡通過將圖像的顏色范圍降到普通顏色范圍來簡化圖像。

海報邊緣:根據(jù)設(shè)置的海報化選項減少圖像中的顏色數(shù)量(對其進行色調(diào)分離),并查找圖像的邊緣,在邊緣上繪制黑色線條。大而寬的區(qū)域有簡單的陰影,而細小的深色細節(jié)遍布圖像。海綿:使用顏色對比強烈、紋理較重的區(qū)域創(chuàng)建圖像,以模擬海綿繪畫的效果。繪畫涂抹:使您可以選取各種大?。◤?到50)和類型的畫筆來創(chuàng)建繪畫效果。畫筆類型包括簡單、未處理光照、暗光、寬銳化、寬模糊和火花。膠片顆粒:將平滑圖案應(yīng)用于陰影和中間色調(diào)。將一種更平滑、飽合度更高的圖案添加到亮區(qū)。在消除混合的條紋和將各種來源的圖素在視覺上進行統(tǒng)一時,此濾鏡非常有用。木刻:使圖像看上去好像是由從彩紙上剪下的邊緣粗糙的剪紙片組成的。高對比度的圖像看起來呈剪影狀,而彩色圖像看上去是由幾層彩紙組成的。霓虹燈光:將各種類型的燈光添加到圖像中的對象上。此濾鏡用于在柔化圖像外觀時給圖像著色。要選擇一種發(fā)光顏色,請單擊發(fā)光框,并從拾色器中選擇一種顏色。水彩:以水彩的風(fēng)格繪制圖像,使用蘸了水和顏料的中號畫筆繪制以簡化細節(jié)。當邊緣有顯著的色調(diào)變化時,此濾鏡會使顏色更飽滿。塑料包裝:給圖像涂上一層光亮的塑料,以強調(diào)表面細節(jié)。調(diào)色刀:減少圖像中的細節(jié)以生成描繪得很淡的畫布效果,可以顯示出下面的紋理。涂抹棒:使用短的對角描邊涂抹暗區(qū)以柔化圖像。亮區(qū)變得更亮,以致失去細節(jié)。

教你一招在預(yù)覽區(qū)中按住【Ctrl】鍵單擊鼠標會將圖像放大,按住【Alt】鍵單擊鼠標會將圖像縮小。當圖像放大到超出預(yù)覽區(qū)時,使用鼠標即可拖動圖像來查看圖像的局部。3.獨立濾鏡的使用(1)自適應(yīng)廣角濾鏡:【自適應(yīng)廣角】濾鏡可以增強圖像的透視關(guān)系,并為圖像制作具有視覺沖擊力的效果。(2)鏡頭修正濾鏡:【鏡頭校正】濾鏡可修正常見的鏡頭缺陷,例如桶狀和枕狀扭曲、暈影和色差等。該濾鏡只適用于RGB或灰度模式。(3)液化濾鏡:使用【液化】命令可以對圖像進行類似液化效果的變形,其變形的程度可以隨意控制,其中包括向前變形、旋轉(zhuǎn)扭曲、褶皺、膨脹等工具。(4)油畫濾鏡:【油畫】濾鏡可以將一般的圖像轉(zhuǎn)化為油畫風(fēng)格,并通過濾鏡參數(shù)設(shè)置呈現(xiàn)出不同的效果。(5)消失點濾鏡:使用【消失點】命令,在編輯透視平面(如延伸的路面或墻面)上的圖像時,可以保留其透視效果。項目任務(wù)9-2扭曲濾鏡組的使用扭曲濾鏡是一組功能強大的濾鏡,可對圖像進行幾何扭曲變形等操作,使圖像產(chǎn)生水波、擠壓、旋轉(zhuǎn)等不同程度的變形效果。1.波浪濾鏡的使用工作方式類似于“波紋”濾鏡,但可進行進一步的控制。選項包括波浪生成器的數(shù)量、波長(從一個波峰到下一個波峰的距離)、波浪高度和波浪類型:正弦(滾動)、三角形或方形。“隨機化”選項應(yīng)用隨機值。也可以定義未扭曲的區(qū)域。2.波紋濾鏡的使用在選區(qū)上創(chuàng)建波狀起伏的圖案,像水池表面的波紋。要進一步進行控制,請使用“波浪”濾鏡。選項包括波紋的數(shù)量和大小。3.極坐標濾鏡的使用根據(jù)選中的選項,將選區(qū)從平面坐標轉(zhuǎn)換到極坐標,或?qū)⑦x區(qū)從極坐標轉(zhuǎn)換到平面坐標??梢允褂么藶V鏡創(chuàng)建圓柱變體(18世紀流行的一種藝術(shù)形式),當在鏡面圓柱中觀看圓柱變體中扭曲的圖像時,圖像是正常的。4.擠壓濾鏡的使用擠壓選區(qū)。正值(最大值是100%)將選區(qū)向中心移動;負值(最小值是-100%)將選區(qū)向外移動。

5.切變?yōu)V鏡的使用沿一條曲線扭曲圖像。通過拖動框中的線條來指定曲線。可以調(diào)整曲線上的任何一點。單擊“默認”可將曲線恢復(fù)為直線。另外,選取如何處理未扭曲的區(qū)域。6.球面化濾鏡的使用該濾鏡將圖像映射到一個球體上,在球面上扭曲和伸展圖像,并可以將濾鏡效果約束在水平或垂直軸上。其效果與【擠壓】濾鏡相似。7.水波濾鏡的使用根據(jù)選區(qū)中像素的半徑將選區(qū)徑向扭曲。“起伏”選項設(shè)置水波方向從選區(qū)的中心到其邊緣的反轉(zhuǎn)次數(shù)。還要指定如何置換像素:“水池波紋”將像素置換到左上方或右下方,“從中心向外”向著或遠離選區(qū)中心置換像素,而“圍繞中心”圍繞中心旋轉(zhuǎn)像素。8.旋轉(zhuǎn)扭曲濾鏡的使用旋轉(zhuǎn)選區(qū),中心的旋轉(zhuǎn)程度比邊緣的旋轉(zhuǎn)程度大。指定角度時可生成旋轉(zhuǎn)扭曲圖案。9.置換濾鏡的使用使用名為置換圖的圖像確定如何扭曲選區(qū)。例如,使用拋物線形的置換圖創(chuàng)建的圖像看上去像是印在一塊兩角固定懸垂的布上。

項目任務(wù)9-3風(fēng)格化濾鏡組的使用

“風(fēng)格化”濾鏡通過置換像素和通過查找并增加圖像的對比度,在選區(qū)中生成繪畫或印象派的效果。在使用“查找邊緣”和“等高線”等突出顯示邊緣的濾鏡后,可應(yīng)用“反相”命令用彩色線條勾勒彩色圖像的邊緣或用白色線條勾勒灰度圖像的邊緣。1.查找邊緣濾鏡的使用用顯著的轉(zhuǎn)換標識圖像的區(qū)域,并突出邊緣。像“等高線”濾鏡一樣,“查找邊緣”用相對于白色背景的黑色線條勾勒圖像的邊緣,這對生成圖像周圍的邊界非常有用。2.等高線濾鏡的使用查找主要亮度區(qū)域的轉(zhuǎn)換并為每個顏色通道淡淡地勾勒主要亮度區(qū)域的轉(zhuǎn)換,以獲得與等高線圖中的線條類似的效果。3.風(fēng)濾鏡的使用在圖像中放置細小的水平線條來獲得風(fēng)吹的效果。方法包括“風(fēng)”、“大風(fēng)”(用于獲得更生動的風(fēng)效果)和“颶風(fēng)”(使圖像中的線條發(fā)生偏移)。4.浮雕效果濾鏡的使用通過將選區(qū)的填充色轉(zhuǎn)換為灰色,并用原填充色描畫邊緣,從而使選區(qū)顯得凸起或壓低。選項包括浮雕角度(-360度至+360度,-360度使表面凹陷,+360度使表面凸起)、高度和選區(qū)中顏色數(shù)量的百分比(1%至500%)。要在進行浮雕處理時保留顏色和細節(jié),請在應(yīng)用“浮雕”濾鏡之后使用“漸隱”命令。

5.擴散濾鏡的使用擴散濾鏡可以使圖像產(chǎn)生看起來想透過磨砂玻璃一樣的模糊效果。6.拼貼濾鏡的使用將圖像分解為一系列拼貼,使選區(qū)偏離其原來的位置??梢赃x取下列對象之一填充拼貼之間的區(qū)域:背景色,前景色,圖像的反轉(zhuǎn)版本或圖像的未改變版本,它們使拼貼的版本位于原版本之上并露出原圖像中位于拼貼邊緣下面的部分。7.曝光過度濾鏡的使用混合負片和正片圖像,類似于顯影過程中將攝影照片短暫曝光。8.凸出濾鏡的使用賦予選區(qū)或圖層一種3D紋理效果。請參閱應(yīng)用凸出濾鏡。

項目任務(wù)9-4模糊濾鏡組的使用

“模糊”濾鏡柔化選區(qū)或整個圖像,這對于修飾非常有用。它們通過平衡圖像中已定義的線條和遮蔽區(qū)域的清晰邊緣旁邊的像素,使變化顯得柔和。1.場景模糊濾鏡的使用場景模糊可以按照調(diào)整的參數(shù)對整個畫面進行整體模糊。2.光圈模糊濾鏡的使用光圈模糊可以模仿相機鏡頭拍攝時產(chǎn)生的光圈模糊效果3.傾斜偏移濾鏡的使用傾斜偏移可以按照調(diào)整的參數(shù)對整個畫面進行景深模糊處理。4.表面模糊濾鏡的使用在保留邊緣的同時模糊圖像。此濾鏡用于創(chuàng)建特殊效果并消除雜色或粒度?!鞍霃健边x項指定模糊取樣區(qū)域的大小。“閾值”選項控制相鄰像素色調(diào)值與中心像素值相差多大時才能成為模糊的一部分。色調(diào)值差小于閾值的像素被排除在模糊之外。5.動感模糊濾鏡的使用沿指定方向(-360度至+360度)以指定強度(1至999)進行模糊。此濾鏡的效果類似于以固定的曝光時間給一個移動的對象拍照。6.方框模糊濾鏡的使用基于相鄰像素的平均顏色值來模糊圖像。此濾鏡用于創(chuàng)建特殊效果??梢哉{(diào)整用于計算給定像素的平均值的區(qū)域大小;半徑越大,產(chǎn)生的模糊效果越好。

7.高斯模糊濾鏡的使用使用可調(diào)整的量快速模糊選區(qū)。高斯是指當Photoshop將加權(quán)平均應(yīng)用于像素時生成的鐘形曲線?!案咚鼓:睘V鏡添加低頻細節(jié),并產(chǎn)生一種朦朧效果。8.進一步模糊濾鏡的使用在圖像中有顯著顏色變化的地方消除雜色,“進一步模糊”濾鏡的效果比“模糊”濾鏡強三到四倍。9.徑向模糊濾鏡的使用模擬縮放或旋轉(zhuǎn)的相機所產(chǎn)生的模糊,產(chǎn)生一種柔化的模糊。選取“旋轉(zhuǎn)”,沿同心圓環(huán)線模糊,然后指定旋轉(zhuǎn)的度數(shù)。選取“縮放”,沿徑向線模糊,好像是在放大或縮小圖像,然后指定1到100之間的值。模糊的品質(zhì)范圍從“草圖”到“好”和“最好”:“草圖”產(chǎn)生最快但為粒狀的結(jié)果,“好”和“最好”產(chǎn)生比較平滑的結(jié)果,除非在大選區(qū)上,否則看不出這兩種品質(zhì)的區(qū)別。通過拖動“中心模糊”框中的圖案,指定模糊的原點。10.鏡頭模糊濾鏡的使用向圖像中添加模糊以產(chǎn)生更窄的景深效果,以便使圖像中的一些對象在焦點內(nèi),而使另一些區(qū)域變模糊。

11.模糊濾鏡的使用在圖像中有顯著顏色變化的地方消除雜色?!澳:睘V鏡通過平衡已定義的線條和遮蔽區(qū)域的清晰邊緣旁邊的像素,使變化顯得柔和。12.平均濾鏡的使用找出圖像或選區(qū)的平均顏色,然后用該顏色填充圖像或選區(qū)以創(chuàng)建平滑的外觀。例如,如果您選擇了草坪區(qū)域,該濾鏡會將該區(qū)域更改為一塊均勻的綠色部分。13.特殊模糊濾鏡的使用精確地模糊圖像??梢灾付ò霃健㈤撝岛湍:焚|(zhì)。半徑值確定在其中搜索不同像素的區(qū)域大小。閾值確定像素具有多大差異后才會受到影響。也可以為整個選區(qū)設(shè)置模式(正常),或為顏色轉(zhuǎn)變的邊緣設(shè)置模式(“僅限邊緣”和“疊加邊緣”)。在對比度顯著的地方,“僅限邊緣”應(yīng)用黑白混合的邊緣,而“疊加邊緣”應(yīng)用白色的邊緣。14.形狀模糊濾鏡的使用使用指定的內(nèi)核來創(chuàng)建模糊。從自定形狀預(yù)設(shè)列表中選取一種內(nèi)核,并使用“半徑”滑塊來調(diào)整其大小。通過單擊三角形并從列表中進行選取,可以載入不同的形狀庫。半徑?jīng)Q定了內(nèi)核的大?。粌?nèi)核越大,模糊效果越好。提示要將“模糊”濾鏡應(yīng)用到圖層邊緣,請取消選擇“圖層”面板中的“鎖定透明像素”選項。項目任務(wù)9-5像素化濾鏡組的使用“像素化”子菜單中的濾鏡通過使單元格中顏色值相近的像素結(jié)成塊來清晰地定義一個選區(qū)。1.彩塊化濾鏡的使用使純色或相近顏色的像素結(jié)成相近顏色的像素塊??梢允褂么藶V鏡使掃描的圖像看起來像手繪圖像,或使現(xiàn)實主義圖像類似抽象派繪畫。2.彩色半調(diào)濾鏡的使用模擬在圖像的每個通道上使用放大的半調(diào)網(wǎng)屏的效果。對于每個通道,濾鏡將圖像劃分為矩形,并用圓形替換每個矩形。圓形的大小與矩形的亮度成比例。請參閱應(yīng)用彩色半調(diào)濾鏡。3.點狀化濾鏡的使用將圖像中的顏色分解為隨機分布的網(wǎng)點,如同點狀化繪畫一樣,并使用背景色作為網(wǎng)點之間的畫布區(qū)域。4.晶格化濾鏡的使用使像素結(jié)塊形成多邊形純色。5.馬賽克濾鏡的使用使像素結(jié)為方形塊。給定塊中的像素顏色相同,塊顏色代表選區(qū)中的顏色。6.碎片濾鏡的使用創(chuàng)建選區(qū)中像素的四個副本,將它們平均,并使其相互偏移。

7.銅版雕刻濾鏡的使用將圖像轉(zhuǎn)換為黑白區(qū)域的隨機圖案或彩色圖像中完全飽和顏色的隨機圖案。要使用此濾鏡,請從“銅版雕刻”對話框中的“類型”菜單選取一種網(wǎng)點圖案。項目任務(wù)9-6雜色濾鏡組的使用“雜色”濾鏡添加或移去雜色或帶有隨機分布色階的像素。這有助于將選區(qū)混合到周圍的像素中?!半s色”濾鏡可創(chuàng)建與眾不同的紋理或移去有問題的區(qū)域,如灰塵和劃痕。1.減少雜色濾鏡的使用在基于影響整個圖像或各個通道的用戶設(shè)置保留邊緣的同時減少雜色。2.蒙塵與劃痕濾鏡的使用通過更改相異的像素減少雜色。3.去斑濾鏡的使用檢測圖像的邊緣(發(fā)生顯著顏色變化的區(qū)域)并模糊除那些邊緣外的所有選區(qū)。該模糊操作會移去雜色,同時保留細節(jié)。

4.添加雜色濾鏡的使用將隨機像素應(yīng)用于圖像,模擬在高速膠片上拍照的效果。也可以使用“添加雜色”濾鏡來減少羽化選區(qū)或漸進填充中的條紋,或使經(jīng)過重大修飾的區(qū)域看起來更真實。雜色分布選項包括“平均”和“高斯”?!捌骄笔褂秒S機數(shù)值(介于0以及正/負指定值之間)分布雜色的顏色值以獲得細微效果?!案咚埂毖匾粭l鐘形曲線分布雜色的顏色值以獲得斑點狀的效果?!皢紊边x項將此濾鏡只應(yīng)用于圖像中的色調(diào)元素,而不改變顏色。5.中間值濾鏡的使用通過混合選區(qū)中像素的亮度來減少圖像的雜色。此濾鏡搜索像素選區(qū)的半徑范圍以查找亮度相近的像素,扔掉與相鄰像素差異太大的像素,并用搜索到的像素的中間亮度值替換中心像素。此濾鏡在消除或減少圖像的動感效果時非常有用。項目任務(wù)9-7渲染濾鏡組的使用“渲染”濾鏡在圖像中創(chuàng)建3D形狀、云彩圖案、折射圖案和模擬的光反射。也可在3D空間中操縱對象,創(chuàng)建3D對象(立方體、球面和圓柱),并從灰度文件創(chuàng)建紋理填充以產(chǎn)生類似3D的光照效果。1.分層云彩濾鏡的使用使用隨機生成的介于前景色與背景色之間的值,生成云彩圖案。此濾鏡將云彩數(shù)據(jù)和現(xiàn)有的像素混合,其方式與“差值”模式混合顏色的方式相同。第一次選取此濾鏡時,圖像的某些部分被反相為云彩圖案。應(yīng)用此濾鏡幾次之后,會創(chuàng)建出與大理石的紋理相似的凸緣與葉脈圖案。當您應(yīng)用“分層云彩”濾鏡時,現(xiàn)用圖層上的圖像數(shù)據(jù)會被替換。2.光照效果濾鏡的使用使您可以通過改變17種光照樣式、3種光照類型和4套光照屬性,在RGB圖像上產(chǎn)生無數(shù)種光照效果。還可以使用灰度文件的紋理(稱為凹凸圖)產(chǎn)生類似3D的效果,并存儲您自己的樣式以在其它圖像中使用。3.鏡頭光暈濾鏡的使用模擬亮光照射到像機鏡頭所產(chǎn)生的折射。通過單擊圖像縮覽圖的任一位置或拖動其十字線,指定光暈中心的位置。

4.纖維濾鏡的使用使用前景色和背景色創(chuàng)建編織纖維的外觀??梢允褂谩安町悺被瑝K來控制顏色的變化方式(較低的值會產(chǎn)生較長的顏色條紋;而較高的值會產(chǎn)生非常短且顏色分布變化更大的纖維)。“強度”滑塊控制每根纖維的外觀。低設(shè)置會產(chǎn)生松散的織物,而高設(shè)置會產(chǎn)生短的繩狀纖維。單擊“隨機化”按鈕可更改圖案的外觀;可多次單擊該按鈕,直到看到您喜歡的圖案。當您應(yīng)用“纖維”濾鏡時,現(xiàn)用圖層上的圖像數(shù)據(jù)會被替換。5.云彩濾鏡的使用使用介于前景色與背景色

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