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文檔簡介

C語言編程的四大高效絕招簡述第一招:以空間換時間方法A方法B方法C方法D第二招:數(shù)學(xué)方法解決問題

方法E

方法F第三招:使用位操作

方法G

方法H第四招:匯編嵌入

方法I

方法J簡述編寫高效簡潔的C語言代碼,是許多軟件工程師追求的目標(biāo)。本文就是針對編程工作中的一些體會和經(jīng)驗做相關(guān)的闡述。第一招:以空間換時間計算機程序中最大的矛盾是空間和時間的矛盾,那么,從這個角度出發(fā)逆向思維來考慮程序的效率問題,我們就有了解決問題的第1招--以空間換時間。比如說字符串的賦值:方法A方法A:通常的辦法

#defineLEN32

charstring1[LEN];

memset(string1,0,LEN);

strcpy(string1,"Thisisaexample!!");

方法B方法B:

constcharstring2[LEN]="Thisisaexample!";

char*cp;

cp=string2;使用的時候可以直接用指針來操作。從上面的例子可以看出,A和B的效率是不能比的。在同樣的存儲空間下,B直接使用指針就可以操作了,而A需要調(diào)用兩個字符函數(shù)才能完成。B的缺點在于靈活性沒有A好。在需要頻繁更改一個字符串內(nèi)容的時候,A具有更好的靈活性;如果采用方法B,則需要預(yù)存許多字符串,雖然占用了大量的內(nèi)存,但是獲得了程序執(zhí)行的高效率。如果系統(tǒng)的實時性要求很高,內(nèi)存還有一些,那我推薦你使用該招數(shù)。該招數(shù)的變招--使用宏函數(shù)而不是函數(shù)。舉例如下:

方法C方法C:

#definebwMCDR2_ADDRESS4

#definebsMCDR2_ADDRESS17

intBIT_MASK(int__bf)

{

return((1U<<(bw##__bf))-1)<<(bs##__bf);

}

voidSET_BITS(int__dst,

int__bf,int__val)

{

__dst=((__dst)&~(BIT_MASK(__bf)))

\

(((__val)<<(bs##__bf))

&(BIT_MASK(__bf))))

}

SET_BITS(MCDR2,MCDR2_ADDRESS,RegisterNumber);方法D方法D:

#definebwMCDR2_ADDRESS4

#definebsMCDR2_ADDRESS17

#definebmMCDR2_ADDRESSBIT_MASK(MCDR2_ADDRESS)

#defineBIT_MASK(__bf)

(((1U<<(bw##__bf))-1)

<<(bs##__bf))

#defineSET_BITS(__dst,__bf,__val)

\

((__dst)=((__dst)&~(BIT_MASK(__bf)))

\

(((__val)<<(bs##__bf))

&(BIT_MASK(__bf))))

SET_BITS(MCDR2,MCDR2_ADDRESS,

RegisterNumber);函數(shù)和宏函數(shù)的區(qū)別就在于,宏函數(shù)占用了大量的空間,而函數(shù)占用了時間。大家要知道的是,函數(shù)調(diào)用是要使用系統(tǒng)的棧來保存數(shù)據(jù)的,如果編譯器里有棧檢查選項,一般在函數(shù)的頭會嵌入一些匯編語句對當(dāng)前棧進(jìn)行檢查;同時,CPU也要在函數(shù)調(diào)用時保存和恢復(fù)當(dāng)前的現(xiàn)場,進(jìn)行壓棧和彈棧操作,所以,函數(shù)調(diào)用需要一些CPU時間。

而宏函數(shù)不存在這個問題。宏函數(shù)僅僅作為預(yù)先寫好的代碼嵌入到當(dāng)前程序,不會產(chǎn)生函數(shù)調(diào)用,所以僅僅是占用了空間,在頻繁調(diào)用同一個宏函數(shù)的時候,該現(xiàn)象尤其突出。

D方法是我看到的最好的置位操作函數(shù),是arm公司源碼的一部分,在短短的三行內(nèi)實現(xiàn)了很多功能,幾乎涵蓋了所有的位操作功能。C方法是其變體,其中滋味還需大家仔細(xì)體會。

第二招:數(shù)學(xué)方法解決問題現(xiàn)在我們演繹高效C語言編寫的第二招--采用數(shù)學(xué)方法來解決問題。數(shù)學(xué)是計算機之母,沒有數(shù)學(xué)的依據(jù)和基礎(chǔ),就沒有計算機的發(fā)展,所以在編寫程序的時候,采用一些數(shù)學(xué)方法會對程序的執(zhí)行效率有數(shù)量級的提高。舉例如下,求1~100的和。

方法E方法E:

intI,j;

for(I=1;I<=100;I++)

{

j+=I;

}方法F方法F

intI;

I=(100*(1+100))/2這個例子是我印象最深的一個數(shù)學(xué)用例,是我的計算機啟蒙老師考我的。當(dāng)時我只有小學(xué)三年級,可惜我當(dāng)時不知道用公式N×(N+1)/2來解決這個問題。方法E循環(huán)了100次才解決問題,也就是說最少用了100個賦值,100個判斷,200個加法(I和j);而方法F僅僅用了1個加法,1次乘法,1次除法。效果自然不言而喻。所以,現(xiàn)在我在編程序的時候,更多的是動腦筋找規(guī)律,最大限度地發(fā)揮數(shù)學(xué)的威力來提高程序運行的效率。第三招:使用位操作實現(xiàn)高效的C語言編寫的第三招——使用位操作。減少除法和取模的運算。在計算機程序中數(shù)據(jù)的位是可以操作的最小數(shù)據(jù)單位,理論上可以用"位運算"來完成所有的運算和操作。一般的位操作是用來控制硬件的,或者做數(shù)據(jù)變換使用,但是,靈活的位操作可以有效地提高程序運行的效率。舉例如下:方法G方法G

intI,J;

I=257/8;

J=456%32;方法H方法H

intI,J;

I=257>>3;

J=456-(456>>4<<4);在字面上好像H比G麻煩了好多,但是,仔細(xì)查看產(chǎn)生的匯編代碼就會明白,方法G調(diào)用了基本的取模函數(shù)和除法函數(shù),既有函數(shù)調(diào)用,還有很多匯編代碼和寄存器參與運算;而方法H則僅僅是幾句相關(guān)的匯編,代碼更簡潔,效率更高。當(dāng)然,由于編譯器的不同,可能效率的差距不大,但是,以我目前遇到的MSC,armC來看,效率的差距還是不小。相關(guān)匯編代碼就不在這里列舉了。

運用這招需要注意的是,因為CPU的不同而產(chǎn)生的問題。比如說,在PC上用這招編寫的程序,并在PC上調(diào)試通過,在移植到一個16位機平臺上的時候,可能會產(chǎn)生代碼隱患。所以只有在一定技術(shù)進(jìn)階的基礎(chǔ)下才可以使用這招。第四招:匯編嵌入高效C語言編程的必殺技,第四招——嵌入?yún)R編。"在熟悉匯編語言的人眼里,C語言編寫的程序都是垃圾"。這種說法雖然偏激了一些,但是卻有它的道理。匯編語言是效率最高的計算機語言,但是,不可能靠著它來寫一個操作系統(tǒng)吧?所以,為了獲得程序的高效率,我們只好采用變通的方法--嵌入?yún)R編,混合編程。舉例如下,將數(shù)組一賦值給數(shù)組二,要求每一字節(jié)都相符。方法Icharstring1[1024],string2[1024];

方法I

intI;

for(I=0;I<1024;I++)

*(string2+I)=*(string1+I)

方法J方法J

#ifdef_PC_

intI;

for(I=0;I<1024;I++)

*(string2+I)=*(string1+I);

#else

#ifdef_arm_

__asm

{

MOVR0,string1

MOVR1,string2

MOVR2,#0

loop:

LDMIAR0!,[R3-R11]

STMIAR1!,[R3-R11]

ADDR2,R2,#8

CMPR2,#400

BNEloop

}

#endif方法I是最常見的方法,使用了1024次循環(huán);方法J則根據(jù)平臺不同做了區(qū)分,在arm平臺下,用嵌入?yún)R編僅用128次循環(huán)就完成了同樣的操作。這里有朋友會說,為什么不用標(biāo)準(zhǔn)的內(nèi)存拷貝函數(shù)呢?這是因為在源數(shù)據(jù)里可能含有數(shù)據(jù)為0的字節(jié),這樣的話,標(biāo)準(zhǔn)庫函數(shù)會提前結(jié)束

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