圖形化編程一級模擬考試卷測試題附答案_第1頁
圖形化編程一級模擬考試卷測試題附答案_第2頁
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文檔簡介

圖形化編程一級模擬考試卷測試題一.單項選擇題(共20題,每題3.5分,共70分)1.對于圖形化編輯器的基本要素,下列敘述不正確的是()。A.舞臺上可以有多個角色B.背景可以在舞臺上移動(正確答案)C.腳本可以控制角色的旋轉(zhuǎn)D.造型可以通過繪制得到2.如圖所示的4個區(qū)域中,具有添加角色功能的區(qū)域是()。

A.區(qū)域一B.區(qū)域二C.區(qū)域三D.區(qū)域四(正確答案)3.在聲音編輯器中,使用圖中所選部分創(chuàng)建一個新的聲音,使用到的功能按鈕是()。

A.

B.

C.(正確答案)

D.4.若在藍天背景下繪制如圖所示的白云,使用的工具是(

)。

A.圓(正確答案)B.畫筆C.線段D.橡皮擦5.下列指令中,可以將圖1中的背景Hearts設(shè)置為圖2所示效果的是()。

圖1

圖2

A.

B.

C.

D.(正確答案)6.點擊綠旗后,可以循環(huán)播放背景音樂的腳本是(

)。

A.

B.(正確答案)

C.

D.7.川劇變臉是我國傳統(tǒng)戲曲文化的一個典型代表,通過多變的臉譜來表現(xiàn)人物的喜怒哀樂。在圖形化編程工具中創(chuàng)作“變臉”動畫,角色共有3個造型,如圖所示。點擊綠旗后,能循環(huán)切換所有臉譜造型的腳本是()。

A.

B.(正確答案)

C.

D.8.由圖1變?yōu)閳D2,需要為角色設(shè)置的外觀屬性是()。

A.魚眼B.旋渦C.像素化(正確答案)D.馬賽克9.在畫板編輯器中,利用圖1中的圖案繪制如圖2所示的雪花,一定需要使用的功能按鈕是(

)。

圖1

圖2

A.水平翻轉(zhuǎn)

B.垂直翻轉(zhuǎn)

C.(正確答案)復(fù)制

D.組合10.在畫板編輯器中創(chuàng)作“孤帆遠影碧空盡”的畫面,一定能將紅色落日調(diào)整到黃色風(fēng)帆后的操作是(

)。

A.單擊按鈕B.單擊按鈕C.單擊按鈕D.(正確答案)單擊按鈕11.下列有關(guān)虛擬社區(qū)、知識產(chǎn)權(quán)和信息安全的敘述中,正確的是(

)。A.郵箱里面沒有什么重要的內(nèi)容,不需要設(shè)置密碼B.對他人的作品進行改編前,要首先征得他人同意(正確答案)C.網(wǎng)友都是虛擬的,可以向他們隨意透露個人隱私D.在網(wǎng)絡(luò)中,只要不是實名發(fā)言,就不用考慮后果12.閱讀程序框圖,若輸入a,b的值分別為5,20,則輸出的S值為(

)。

A.15B.25(正確答案)C.100D.52013.用圖形化編程工具創(chuàng)作一個海洋食物鏈的動畫,鯨魚(Shark)的腳本如圖所示。鯨魚跟隨鼠標運動,遇到小魚(Fish)時會吃掉小魚,同時自身大小增加。腳本中①處應(yīng)填入的指令是()。

A.

B.(正確答案)

C.

D.14.對于如圖所示的腳本,點擊綠旗后,角色最終在舞臺上的位置可以用坐標表示為(

)。

A.(10,30)B.(10,70)C.(30,30)(正確答案)D.(30,70)15.對于如圖所示的腳本,點擊綠旗后,角色說出的內(nèi)容是(

)。

A.13B.22C.211(正確答案)D.12116.對于如圖所示的腳本,點擊綠旗后,不能畫出(

)。

A.線段B.正三角形C.正六邊形D.正八邊形(正確答案)17.對于如圖所示的腳本,點擊綠旗后,角色開始在舞臺上運動,并利用鍵盤上的方向鍵控制角色運動的快慢,“↑”表示加速,“↓”表示減速。下列腳本中,可以實現(xiàn)上述功能的是(

)。

A.(正確答案)

B.

C.

D.18.為“Duck”“Monkey”和“Shark”角色分別編寫如圖所示的腳本。當綠旗被點擊,并在舞臺區(qū)按下鼠標后,被隱藏的角色是(

)。

A.DuckB.MonkeyC.Duck和Monkey(正確答案)D.Monkey和Shark19.用圖形化編程工具創(chuàng)作一個數(shù)字游戲,游戲規(guī)則如圖中腳本所示。對于該游戲,下列敘述正確的是

)。

A.當1號的數(shù)字為22,2號的數(shù)字為30時,結(jié)果為“1號勝”B.當1號的數(shù)字為35,2號的數(shù)字為45時,結(jié)果為“1號勝”C.當1號的數(shù)字為88,2號的數(shù)字為66時,結(jié)果為“2號勝”D.當1號的數(shù)字為24,2號的數(shù)字為55時,結(jié)果為“平局”(正確答案)20.在自助點餐系統(tǒng)中,當點擊食物旁邊的“-”或“+”時,會將要購買的食物數(shù)量減1或加1,并自動計算需要支付的總金額。如圖1,在圖形化編程工具中創(chuàng)建“香蕉”“減號”“加號”三個角色,“減號”和“加號”對應(yīng)腳本如圖2所示。下列腳本中,可以實時正確計算總金額的是()。

A.

B.

C.

D.(正確答案)二.

編程題(共2題,每題15分,共30分)21.圖1中的腳本可以繪制出圖2中紅色部分所示的折線。在此基礎(chǔ)上,將圖3中的腳本補充完整,使得點擊綠旗后繪制出圖2的完整圖案。應(yīng)在①處填寫(),在②處填寫()(兩空均填寫數(shù)字,第一空需填符合題意的最小值,第二空所填數(shù)字應(yīng)在0~360之間)。

(答案:6|60)22.在一個棋盤上擺放米粒:第1格放1粒米(1×1),第2格放4粒米(2×2),第3格放9粒米(3×3),第4格放16粒米(4×4),以此類推。編寫程序,解決以下問

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