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商業(yè)計(jì)劃書(shū)重要提示:本商業(yè)計(jì)劃書(shū)是在上海潤(rùn)星網(wǎng)絡(luò)科技有限公司正在進(jìn)行的海外私募有關(guān)資料的基礎(chǔ)上去除有關(guān)敏感信息后形成的,因此,懇請(qǐng)投資者注意保密,不得將本計(jì)劃書(shū)的內(nèi)容提供給任何無(wú)關(guān)的第三方,同時(shí)也請(qǐng)投資者諒解我們不能提供完整的信息。
潤(rùn)星公司介紹公司名稱(chēng):上海潤(rùn)星網(wǎng)絡(luò)科技有限公司成立時(shí)間:2003年4月法律形式:合資、民營(yíng)的有限責(zé)任公司注冊(cè)資金:人民幣2,500萬(wàn)元(約合美金3,050,000元)
公司地址:上海市北京東路689號(hào)東銀大廈26樓K-T座&27樓K-O座郵政編碼:200001聯(lián)系人:楊明章(董事長(zhǎng))公司電話(huà):86-21-6351-7280;86-21-6351-7281公司傳真:86-21-6351-7252
E-mail:久游事業(yè)公司愿景通過(guò)數(shù)字娛樂(lè)改善人類(lèi)生活經(jīng)營(yíng)內(nèi)容獨(dú)立建設(shè)及運(yùn)營(yíng)中國(guó)第一家綜合性網(wǎng)絡(luò)游戲門(mén)戶(hù)網(wǎng)站——久游網(wǎng)戰(zhàn)略目標(biāo)全方位打造互聯(lián)網(wǎng)互動(dòng)娛樂(lè)門(mén)戶(hù)平臺(tái)。公司年?duì)I收規(guī)模達(dá)到國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)銷(xiāo)售總額之10%以上,成為國(guó)內(nèi)同行業(yè)內(nèi)的主流型企業(yè)。至2006年年底前,建立用戶(hù)數(shù)量規(guī)模達(dá)到世界前列的網(wǎng)絡(luò)游戲門(mén)戶(hù)運(yùn)營(yíng)平臺(tái),成為國(guó)內(nèi)最大的網(wǎng)絡(luò)游戲綜合門(mén)戶(hù)網(wǎng)站。潤(rùn)星公司股東結(jié)構(gòu)股東結(jié)構(gòu):中科英華高技術(shù)股份有限公司中科英華高技術(shù)股份有限公司是中國(guó)科學(xué)院系統(tǒng)和中國(guó)熱縮材料行業(yè)在上海證券交易所掛牌的首家上市公司,股票代碼“600110”,簡(jiǎn)稱(chēng)“中科英華”。公司被國(guó)家科技部認(rèn)定為重點(diǎn)高新技術(shù)企業(yè),其主要投資領(lǐng)域以熱縮輻照材料、銅箔材料等高技術(shù)新材料項(xiàng)目為主,致力于推進(jìn)中國(guó)的電力、電子和其他相關(guān)領(lǐng)域內(nèi)高新材料行業(yè)的快速發(fā)展。上海潤(rùn)科通信科技有限公司
成立于2001年,由中國(guó)杉杉集團(tuán)等五家上市公司投資組建,總投資為RMB5000萬(wàn)元,是具有ICP、ISP專(zhuān)業(yè)服務(wù)資質(zhì)的高新技術(shù)企業(yè)。公司由業(yè)界資深人士領(lǐng)導(dǎo)運(yùn)作,主要成員也大部分來(lái)自各大運(yùn)營(yíng)商,具有碩士以上學(xué)歷。是國(guó)內(nèi)較為專(zhuān)業(yè)的電信及互聯(lián)網(wǎng)增值服務(wù)的運(yùn)營(yíng)商。上??茲?rùn)創(chuàng)業(yè)投資有限公司
上海科潤(rùn)創(chuàng)業(yè)投資有限公司創(chuàng)立于2000年3月,是一家從事高科技創(chuàng)業(yè)投資的專(zhuān)業(yè)機(jī)構(gòu),法定代表人是國(guó)內(nèi)著名的民營(yíng)企業(yè)家鄭永剛先生。公司注冊(cè)資本金為人民幣壹億伍仟萬(wàn)元,公司大股東是國(guó)內(nèi)著名企業(yè)杉杉集團(tuán)。公司投資領(lǐng)域廣泛,業(yè)務(wù)開(kāi)拓迅速。潤(rùn)星公司:產(chǎn)品體系成型,步入運(yùn)營(yíng)和推廣的高速發(fā)展階段雄厚的游戲事業(yè)基礎(chǔ)2003-12-8久游網(wǎng)進(jìn)入全球網(wǎng)站流量排名前2,000名(Alexa統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù))2003-12-31在基本未開(kāi)始對(duì)外宣傳推廣的情況下,久游網(wǎng)注冊(cè)用戶(hù)數(shù)量主要依靠自然增長(zhǎng)而達(dá)到45萬(wàn)名(其中同時(shí)注冊(cè)《獵人MM》用戶(hù)達(dá)18萬(wàn)名),網(wǎng)站流量在國(guó)內(nèi)所有游戲相關(guān)網(wǎng)站中排名暫列第19位(來(lái)源于互聯(lián)網(wǎng)實(shí)驗(yàn)室統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù))2003-12-31基本開(kāi)發(fā)完成了棋牌及休閑類(lèi)網(wǎng)絡(luò)游戲6套,大型網(wǎng)絡(luò)游戲《相約星期九》60%,《死亡之屋3》80%,同時(shí)基本完成了大型網(wǎng)絡(luò)游戲《科隆》的前期漢化工作2004-5月大型MMORPG游戲《科隆》開(kāi)始第一次內(nèi)測(cè)2004-6月大型MMORPG游戲《科隆》開(kāi)始第二次內(nèi)測(cè)2004-7-20大型MMORPG游戲《科隆》開(kāi)始第三次內(nèi)測(cè)2004-9-27大型休閑游戲《魔法氣泡》開(kāi)始內(nèi)測(cè)2004-7-29大型MMORPG游戲《科隆》開(kāi)始公測(cè),并創(chuàng)造了同時(shí)在線(xiàn)8萬(wàn)人的驕人成績(jī)2004-9-23大型休閑游戲《相約星期九》開(kāi)始正式內(nèi)測(cè)2004-10-15大型MMORPG游戲《獵人》全新版本開(kāi)始第二次內(nèi)測(cè)2004-10-15大型MMORPG游戲《科隆》開(kāi)始商業(yè)收費(fèi)組織結(jié)構(gòu)2004年組織結(jié)構(gòu)圖整齊并且豐富經(jīng)驗(yàn)的團(tuán)隊(duì)員工人數(shù):217人截止到2004年9月底科納美 18人依星 14人育碧 5人潤(rùn)科 4人國(guó)際化理念和豐富經(jīng)驗(yàn)的管理隊(duì)伍公司各部門(mén)的中層管理人員也是來(lái)自像科樂(lè)美軟件(上海)有限公司(KONAMI)、上海育碧軟件有限公司(UBISoft)、網(wǎng)易、人人網(wǎng)、
搜狐網(wǎng)等國(guó)際及國(guó)內(nèi)著名游戲及互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)企業(yè)。產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)環(huán)境資料來(lái)源:IDC截止到2003年6月30日,中國(guó)網(wǎng)民6800萬(wàn),其中寬帶用戶(hù)接近1000萬(wàn)。未來(lái)幾年將以30%-20%速度增長(zhǎng)。2005年初將突破1億大關(guān)。數(shù)據(jù)來(lái)源CCNIC,預(yù)測(cè)Chinalabs中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶(hù)數(shù)占網(wǎng)民總數(shù)的23.9%。付費(fèi)網(wǎng)民占據(jù)網(wǎng)游網(wǎng)民的近一半左右,2003年估算付費(fèi)網(wǎng)民數(shù)量在760-920萬(wàn)之間。付費(fèi)網(wǎng)民平均消費(fèi)在20-50元之間。網(wǎng)吧數(shù)量龐大,已超過(guò)12萬(wàn)家,45%的玩家網(wǎng)吧上網(wǎng)。互聯(lián)網(wǎng)市場(chǎng)用戶(hù)規(guī)模龐大網(wǎng)絡(luò)游戲成為互聯(lián)網(wǎng)的明星應(yīng)用網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模高速增長(zhǎng)數(shù)據(jù)來(lái)源:IDC2003年全球網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)??蛇_(dá)39.12億美元,比上年增長(zhǎng)30.3%。中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲預(yù)測(cè)2003年?duì)I業(yè)額接近20億,增長(zhǎng)率達(dá)到117.6%。未來(lái)幾年仍將以50%-80%速度高速成長(zhǎng),預(yù)期2004年市場(chǎng)規(guī)模為35億以上。以上海為龍頭的華東地區(qū)是網(wǎng)絡(luò)游戲最重要市場(chǎng)。2002年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲區(qū)域市場(chǎng)分布政策和社會(huì)環(huán)境政府大力支持網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展2003年國(guó)務(wù)院政府工作報(bào)告首次將網(wǎng)游游戲產(chǎn)業(yè)確定為國(guó)家經(jīng)濟(jì)發(fā)展的新的增長(zhǎng)點(diǎn)對(duì)游戲開(kāi)發(fā)政策鼓勵(lì),網(wǎng)游研發(fā)納入國(guó)家863計(jì)劃文化部牽頭首屆中國(guó)網(wǎng)絡(luò)文化博覽會(huì)開(kāi)幕電子競(jìng)技成為正式國(guó)家體育項(xiàng)目地方政府加大對(duì)網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)發(fā)展的扶持和推動(dòng)政府加強(qiáng)法律建設(shè),創(chuàng)造網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的良好社會(huì)環(huán)境政府五部委共同發(fā)布《關(guān)于“私服”、“外掛”專(zhuān)項(xiàng)治理的通知》,保障網(wǎng)游運(yùn)營(yíng)的商業(yè)環(huán)境。加大消費(fèi)者權(quán)益保障,虛擬財(cái)產(chǎn)收到保護(hù)。網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)得到政府和社會(huì)廣泛認(rèn)可。政府監(jiān)管?chē)?yán)格,進(jìn)入門(mén)檻提高。電信管理部門(mén)對(duì)增值電信服務(wù)企業(yè)的監(jiān)管文化部的監(jiān)管:網(wǎng)吧監(jiān)管力度加劇,網(wǎng)絡(luò)游戲列入互聯(lián)網(wǎng)文化管理中,網(wǎng)游企業(yè)需持《網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營(yíng)許可證》。新聞出版署對(duì)互聯(lián)網(wǎng)出版機(jī)構(gòu)的審批,引入和開(kāi)發(fā)產(chǎn)品都要經(jīng)過(guò)嚴(yán)格的出版審批流程。潤(rùn)星公司成立至今,已取得了網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)和互聯(lián)網(wǎng)增值服務(wù)所需的全部資質(zhì)、許可證明及主要行業(yè)協(xié)會(huì)的相關(guān)資格中華人民共和國(guó)增值電信業(yè)務(wù)經(jīng)營(yíng)許可證(滬B2-20030058)中華人民共和國(guó)文化部網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營(yíng)許可證(中華人民共和國(guó)文化部頒發(fā)-文網(wǎng)文[2003]0050號(hào))中華人民共和國(guó)進(jìn)出口企業(yè)資格(滬經(jīng)貿(mào)貿(mào)發(fā)2003第6074號(hào))中華人民共和國(guó)移動(dòng)增值業(yè)務(wù)經(jīng)營(yíng)許可證(待頒發(fā))中華人民共和國(guó)互聯(lián)網(wǎng)出版機(jī)構(gòu)資格(待國(guó)家新聞出版總署頒發(fā))上海市互聯(lián)網(wǎng)信息服務(wù)業(yè)協(xié)會(huì)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)I(yè)委員會(huì)副主任委員中國(guó)出版工作者協(xié)會(huì)游戲工作委員會(huì)理事單位上海市多媒體行業(yè)協(xié)會(huì)會(huì)員單位軟件企業(yè)認(rèn)定證書(shū)(滬R-2004-0067)大型MMORPG《科隆》版號(hào)(ISBN7-89498-256-3/TP.256)大型MMORPG《獵人》版號(hào)(ISBN7-89498-257-1/TP.257)中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游游戲市場(chǎng)環(huán)環(huán)境綜合門(mén)戶(hù)代理運(yùn)營(yíng)自主產(chǎn)權(quán)電信運(yùn)營(yíng)第一陣營(yíng)第二陣營(yíng)盛大、九城光通、游戲新干線(xiàn)、網(wǎng)星等金山、聯(lián)眾中游、可樂(lè)吧、天晴數(shù)碼等網(wǎng)易新浪、搜狐上海熱線(xiàn)、天府熱線(xiàn)等競(jìng)爭(zhēng)格局自主開(kāi)發(fā)是是大勢(shì)所趨趨,但代理理開(kāi)發(fā)型企企業(yè)憑借韓韓國(guó)引進(jìn)優(yōu)優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品仍仍然占據(jù)主主流。單一的網(wǎng)絡(luò)絡(luò)游戲領(lǐng)域域向數(shù)字娛娛樂(lè)領(lǐng)域擴(kuò)擴(kuò)張同質(zhì)化競(jìng)爭(zhēng)爭(zhēng)逐漸演變變?yōu)椴町惢?jìng)爭(zhēng);以以產(chǎn)品為中中心,逐漸漸轉(zhuǎn)變?yōu)橐砸苑?wù)為中中心的競(jìng)爭(zhēng)爭(zhēng)。產(chǎn)業(yè)鏈條基基本成型,,網(wǎng)絡(luò)游戲戲產(chǎn)業(yè)進(jìn)入入高速成長(zhǎng)長(zhǎng)期產(chǎn)品和運(yùn)營(yíng)營(yíng)商劇增,,洗牌加劇劇2004年年市場(chǎng)正處處于不穩(wěn)定定型競(jìng)爭(zhēng)向向主流型競(jìng)競(jìng)爭(zhēng)過(guò)渡的的關(guān)鍵時(shí)期期。中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游游戲產(chǎn)品特特征收費(fèi)游戲排排名資料來(lái)源::互聯(lián)網(wǎng)實(shí)實(shí)驗(yàn)室2003-11截至到2003年底國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲:114款正式上市的的:63款正在公測(cè)的的:33款正在內(nèi)測(cè)的:18款停止運(yùn)營(yíng)的的:8款市場(chǎng)份額集集中于少數(shù)數(shù)幾款優(yōu)質(zhì)質(zhì)產(chǎn)品!大型網(wǎng)絡(luò)游游戲產(chǎn)品依依然為市場(chǎng)場(chǎng)主導(dǎo)國(guó)產(chǎn)自主開(kāi)開(kāi)發(fā)游戲雖雖嶄露頭角角,但仍有有差距。韓國(guó)產(chǎn)品優(yōu)優(yōu)勢(shì)明顯,,優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品品獲得能力力成為競(jìng)爭(zhēng)爭(zhēng)焦點(diǎn)。產(chǎn)品單一化化向多元化化發(fā)展2003年年產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng)爭(zhēng)格局變化化尚不明顯顯市場(chǎng)主導(dǎo)產(chǎn)產(chǎn)品陸續(xù)步步入老化期期,對(duì)于具具有同等品品質(zhì)的替代代產(chǎn)品市場(chǎng)場(chǎng)進(jìn)入時(shí)機(jī)機(jī)絕佳。國(guó)產(chǎn)自主開(kāi)開(kāi)發(fā)游戲雖雖嶄露頭角角,但仍有有差距。網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)⑼怀龆嗝矫襟w、互動(dòng)動(dòng)性和個(gè)性性化等寬帶帶應(yīng)用的特特性。日、韓網(wǎng)絡(luò)絡(luò)游戲發(fā)展展趨勢(shì)日韓發(fā)展趨勢(shì)
完善的游戲門(mén)戶(hù)模式被證實(shí)更具發(fā)展?jié)摿τ捎谖幕牡南嘟?,,日、韓兩兩國(guó)發(fā)展對(duì)對(duì)中國(guó)網(wǎng)絡(luò)絡(luò)游戲發(fā)展展更有更大大的影響力力和可復(fù)制制性。日本日本最最大的ADSL運(yùn)營(yíng)商Softbank,推出日本本最大網(wǎng)絡(luò)絡(luò)游戲入口口網(wǎng)站BBgames。。采用自運(yùn)營(yíng)營(yíng)和SP運(yùn)營(yíng)方式,,與110家網(wǎng)絡(luò)游游戲制造商商結(jié)盟。韓國(guó),以服服務(wù)為中心心的新一代代游戲門(mén)戶(hù)戶(hù)成為網(wǎng)游游中最具增增長(zhǎng)性的模模式。目前韓國(guó)市市場(chǎng)形勢(shì)大大體上分為為RPG游戲和游戲戲門(mén)戶(hù)項(xiàng)目目。除了幾幾款游戲,,90%以以上RPG游戲銷(xiāo)售額額減少,而而游戲門(mén)戶(hù)戶(hù)的銷(xiāo)售額額卻在增加加。韓國(guó)五大游游戲門(mén)戶(hù)的的市場(chǎng)規(guī)模模為11.14億RMB,新型的游戲戲門(mén)戶(hù)更加加發(fā)展性,,盈利途徑徑更豐富。韓國(guó)Avatar服服務(wù)創(chuàng)造市市場(chǎng)奇跡日韓發(fā)展趨勢(shì)
Avatar結(jié)合的游戲成為Gameportal主要內(nèi)容和盈利點(diǎn)Netmarble最受歡迎的的gameportal產(chǎn)品——Avatar結(jié)合的休閑閑、社區(qū)、、溝通類(lèi)游游戲產(chǎn)品Avatar和游戲道具具盈利模式式使得休閑類(lèi)類(lèi)游戲重獲獲新生。Netmarble2002年?duì)I業(yè)額1.89億億RMB,2003年預(yù)估為8.44億億RMB。avatar市場(chǎng)的旗手手neowiz,2002年從的avatar中獲得1.61億銷(xiāo)銷(xiāo)售收入,,比2001年8000萬(wàn)人人民幣收入入有倍數(shù)的的增加。韓國(guó)游戲三三大門(mén)戶(hù),,avatar相關(guān)收入居居第一位。。韓國(guó)Netmarble的收入結(jié)構(gòu)構(gòu)成功案例Netmarble久游網(wǎng)市場(chǎng)場(chǎng)定位大型網(wǎng)游休閑時(shí)尚類(lèi)網(wǎng)游隨心秀棋牌類(lèi)游戲資訊全球搜索移動(dòng)增值服務(wù)網(wǎng)游論壇BBS游戲社區(qū)彩信服務(wù)手機(jī)短信游戲資訊在線(xiàn)聊天交友、俱樂(lè)部其他增值服務(wù)網(wǎng)上活動(dòng)、比賽GameItem商城網(wǎng)絡(luò)游戲久游網(wǎng)市場(chǎng)場(chǎng)定位:滿(mǎn)足網(wǎng)絡(luò)游游戲用戶(hù)多多樣化需求求,基于完完善的產(chǎn)品品體系及多多種盈利模模式,提供供一站式整整合、一網(wǎng)網(wǎng)通運(yùn)營(yíng)和和一號(hào)通服服務(wù)的網(wǎng)絡(luò)絡(luò)綜合門(mén)戶(hù)戶(hù)網(wǎng)站。久游網(wǎng)網(wǎng)借鑒韓國(guó)服服務(wù)型門(mén)戶(hù)戶(hù)成功模式式結(jié)合用戶(hù)需需求和中國(guó)國(guó)市場(chǎng)特色色久游游戲門(mén)門(mén)戶(hù)休閑娛樂(lè)需求大眾玩家互動(dòng)溝通需求時(shí)尚網(wǎng)民競(jìng)爭(zhēng)刺激需求發(fā)燒玩家自我實(shí)現(xiàn)需求大眾網(wǎng)民需求滿(mǎn)足產(chǎn)品多元化化,滿(mǎn)足用用戶(hù)多樣化化需求國(guó)內(nèi)主流,,PK游戲《傳奇》《《奇跡》等等聯(lián)眾、中游游等MMORPG作為核心產(chǎn)產(chǎn)品交友社區(qū)游游戲休閑棋牌游游戲交友社區(qū)游游戲虛擬生活游游戲多元化產(chǎn)品品,整合服服務(wù)傳統(tǒng)游戲運(yùn)運(yùn)營(yíng)商服務(wù)單一,,需求滿(mǎn)足足不全面需求滿(mǎn)足用戶(hù)吸引力用戶(hù)粘著力促進(jìn)AVATAR有機(jī)融融合游戲內(nèi)容虛擬社區(qū)服服務(wù)門(mén)戶(hù)平臺(tái)久游的產(chǎn)產(chǎn)品和服務(wù)務(wù)游戲內(nèi)容虛擬社區(qū)服服務(wù)門(mén)戶(hù)平臺(tái)游戲資訊在線(xiàn)競(jìng)技游游戲時(shí)尚棋牌游游戲時(shí)尚休閑游游戲交友社區(qū)游游戲大型網(wǎng)絡(luò)游游戲虛擬交易隨心秀、道道具商城社團(tuán)、俱樂(lè)樂(lè)部虛擬場(chǎng)景、、道具論壇、留言言板聊天室、短短信一網(wǎng)通認(rèn)證證系統(tǒng)久游大廳WEB門(mén)戶(hù)久游網(wǎng)一號(hào)通計(jì)費(fèi)費(fèi)系統(tǒng)在線(xiàn)銷(xiāo)售平平臺(tái)移動(dòng)增值服服務(wù)隨新秀競(jìng)答答/競(jìng)賽多種支付系系統(tǒng)隨心秀借鑒韓國(guó)幾幾大成功新新型游戲門(mén)門(mén)戶(hù)網(wǎng)站的的產(chǎn)品服務(wù)務(wù)體系完整的“一一體化服務(wù)務(wù)平臺(tái)優(yōu)勢(shì)勢(shì)”一號(hào)通服務(wù)務(wù)一站式整合合一網(wǎng)通運(yùn)營(yíng)營(yíng)大型網(wǎng)游———獵人MM世界首款大大型時(shí)尚即即時(shí)戰(zhàn)斗寵寵物網(wǎng)游全新即時(shí)戰(zhàn)戰(zhàn)斗方式的的寵物網(wǎng)游游形象各異的的250種種超可愛(ài)寵寵物獨(dú)特的寵物物交配系統(tǒng)統(tǒng)富有情趣的的聊天功能能體驗(yàn)寵物網(wǎng)網(wǎng)游的微操操作樂(lè)趣朋友越廣,,祝福越多多,能力越越強(qiáng)同一寵物,,玩法不同同,特性不不同本產(chǎn)品系由由韓國(guó)三星星電子有限限公司及XaiMeida公司授權(quán)久久游網(wǎng)在全全國(guó)獨(dú)家經(jīng)經(jīng)營(yíng)[獵人MM]在韓國(guó)戰(zhàn)略略類(lèi)游戲類(lèi)類(lèi)中,目前前排名第2位,僅次次于[魔獸獸爭(zhēng)霸XP版]12月5日日開(kāi)始內(nèi)測(cè)測(cè)[獵人]獲獲得韓國(guó)2003年年上半年度度優(yōu)秀網(wǎng)絡(luò)絡(luò)游戲獎(jiǎng)大大獎(jiǎng)《獵人MM》競(jìng)爭(zhēng)分分析針對(duì)群體::15~23歲青少少年和女性性玩家競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手《獵人MM》戰(zhàn)斗模式更更適合青少少年玩家,,變化多端端的道具有有利于與久久游門(mén)戶(hù)隨隨心秀社區(qū)區(qū)的結(jié)合。。《石器時(shí)代代》、《魔魔力寶貝》》產(chǎn)品老化化,用戶(hù)數(shù)數(shù)量正在逐逐漸萎縮。?!洞笤?huà)西游游》是網(wǎng)易易自行開(kāi)發(fā)發(fā),依托網(wǎng)網(wǎng)易門(mén)戶(hù)效效應(yīng),但游游戲品質(zhì)有有待提高。?!东C人MM》將成為取代代《魔力寶寶貝》、《《石器時(shí)代代》和《大大話(huà)西游》》的產(chǎn)品,,市場(chǎng)進(jìn)入入時(shí)機(jī)較好好。《獵人MM》內(nèi)測(cè)至今,,運(yùn)營(yíng)穩(wěn)定定,尚無(wú)““外掛”出出現(xiàn)。漫畫(huà)衍生產(chǎn)產(chǎn)品市場(chǎng)潛潛力巨大,,韓國(guó)最大大的動(dòng)畫(huà)制制作公司SunWoo正在同日本本企業(yè)合資資制作根據(jù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)游戲戲內(nèi)容改編編的26集集動(dòng)畫(huà)片及及同名卡片片游戲,預(yù)預(yù)計(jì)將于2004年年內(nèi)完成并并推出。依依托《獵人人MM》網(wǎng)絡(luò)游戲及及其動(dòng)漫畫(huà)畫(huà)產(chǎn)品的突突出號(hào)召力力,《獵人人MM》周邊產(chǎn)品的的市場(chǎng)價(jià)值值極為可觀(guān)觀(guān)。大型網(wǎng)游———科隆(CorumOnline)最新全3D角色扮演網(wǎng)網(wǎng)游大作[暗黑破壞壞神2]式式的游戲操操作系統(tǒng)巨大的地圖圖由4個(gè)大大陸數(shù)千個(gè)個(gè)不同級(jí)別別的地牢怪怪獸和守衛(wèi)衛(wèi)組成可選擇單挑挑和組隊(duì)對(duì)對(duì)戰(zhàn)模式完善的幫會(huì)會(huì)功能獨(dú)特的組隊(duì)隊(duì)及幫會(huì)戰(zhàn)戰(zhàn)模式精彩的故事事情節(jié)和多多國(guó)玩家互互聯(lián)活動(dòng)本產(chǎn)產(chǎn)品品系系由由韓韓國(guó)國(guó)eSofnet公司司授授權(quán)權(quán)久久游游網(wǎng)網(wǎng)在在全全國(guó)國(guó)獨(dú)獨(dú)家家經(jīng)經(jīng)營(yíng)營(yíng)自從從12月月5日日科科隆隆韓韓國(guó)國(guó)公公開(kāi)開(kāi)測(cè)測(cè)試試后后,,RANKY排名名一一路路上上升升,,目目前前位位于于全全體體網(wǎng)網(wǎng)絡(luò)絡(luò)游游戲戲第第五五位位,,已已經(jīng)經(jīng)超超過(guò)過(guò)人人氣氣大大作作A3,,在未未收收費(fèi)費(fèi)游游戲戲中中排排名名第第一一。。韓國(guó)國(guó)《《NetPower》》雜志志公公測(cè)測(cè)網(wǎng)網(wǎng)游游排排行行第第一一位位。?!犊瓶坡÷ 贰肪呔邆鋫錄_沖頂頂實(shí)實(shí)力力3DMMORPG((PK、、地牢牢))針對(duì)對(duì)群群體體::網(wǎng)網(wǎng)絡(luò)絡(luò)游游戲戲玩玩家家(男男性性為為主主)主要要競(jìng)競(jìng)爭(zhēng)爭(zhēng)分分析析:《傳奇奇》》、、《《奇奇跡跡》》,,《《傳傳奇奇3》》、、《《傳傳奇奇世世界界》》這這4款款PK類(lèi)游游戲戲目目前前占占據(jù)據(jù)了了國(guó)國(guó)內(nèi)內(nèi)絕絕大大部部分分的的市市場(chǎng)場(chǎng)份份額額,,但但由由于于產(chǎn)產(chǎn)品品逐逐漸漸老老化化,,以以及及””私私服服””和和””外外掛掛””的的影影響響,,市市場(chǎng)場(chǎng)份份額額正正在在逐逐漸漸下下滑滑,,市市場(chǎng)場(chǎng)更更新新?lián)Q換代代需需求求大大,,進(jìn)進(jìn)入入市市場(chǎng)場(chǎng)時(shí)時(shí)機(jī)機(jī)絕絕佳佳。。同等等品品質(zhì)質(zhì)產(chǎn)產(chǎn)品品::《《天天堂堂2》》雖雖然然品品質(zhì)質(zhì)較較高高,,但但由由于于對(duì)對(duì)用用戶(hù)戶(hù)電電腦腦硬硬件件配配置置要要求求極極高高,,不不適適應(yīng)應(yīng)國(guó)國(guó)內(nèi)內(nèi)的的市市場(chǎng)場(chǎng)環(huán)環(huán)境境,,其其前前作作《《天天堂堂》》在在國(guó)國(guó)內(nèi)內(nèi)至至今今表表現(xiàn)現(xiàn)平平平平,,未未能能創(chuàng)創(chuàng)造造應(yīng)應(yīng)有有的的用用戶(hù)戶(hù)基基礎(chǔ)礎(chǔ),,因因此此《《天天堂堂2》》在在國(guó)國(guó)內(nèi)內(nèi)市市場(chǎng)場(chǎng)很很難難形形成成規(guī)規(guī)模模。。《《A3》原在韓國(guó)為具具有情色要素素及暴力特征征的成人網(wǎng)絡(luò)絡(luò)游戲,由于于在進(jìn)入中國(guó)國(guó)時(shí)不得不刪刪除了大量原原有的內(nèi)容精精髓,導(dǎo)致游游戲吸引力下下降。同時(shí),,由于其血腥腥暴力特征明明顯,上市后后的社會(huì)及政政策風(fēng)險(xiǎn)較大大?!犊坡 菲焚|(zhì)質(zhì)出眾,上手手快,符合主主流玩家嗜好好,是最具分分流上述4款款游戲用戶(hù)的的實(shí)力的同類(lèi)類(lèi)型新作。[相約星期九九]是久游網(wǎng)結(jié)合合中國(guó)的本土土娛樂(lè)文化特特色,以現(xiàn)時(shí)時(shí)流行的男女女虛擬交友為為主題,自行原創(chuàng)開(kāi)發(fā)發(fā)的大型休閑時(shí)時(shí)尚類(lèi)網(wǎng)游產(chǎn)產(chǎn)品,取名源源自國(guó)內(nèi)著名名的男女交友友人氣電視節(jié)節(jié)目。游戲結(jié)合了久游隨隨心秀換裝系系統(tǒng),在游戲戲中用戶(hù)使用用久游隨心秀虛虛擬形象實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)虛擬擬配對(duì)交友,,并可在游戲戲過(guò)程中通過(guò)過(guò)贏(yíng)得意想不不到的特殊用用品,體驗(yàn)更更強(qiáng)互動(dòng),更更新體驗(yàn)。此套游戲創(chuàng)意意及嶄新的形形式填補(bǔ)了國(guó)國(guó)內(nèi)市場(chǎng)空白白,預(yù)計(jì)有望望一舉成為國(guó)國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲戲市場(chǎng)新的熱熱點(diǎn)?!断嗉s星期九九》采用了最最新的網(wǎng)絡(luò)休休閑游戲形式式,玩家可以以通過(guò)配對(duì)尋尋友認(rèn)識(shí)不同同的異性朋友友,并且可以以通過(guò)聊天、、小游戲,送送禮等活動(dòng)來(lái)來(lái)加深彼此的的了解,提升升彼此間的好好感度和自己己的人氣值,,最終使得彼彼此成為游戲戲中最幸福、、最令人羨慕慕的一對(duì)。玩家必須制作作只屬于自己己的名片,可可以用它和自自己心儀的異異性保持聯(lián)系系四男四女組成成配對(duì)室,通通過(guò)自我介紹紹、回答問(wèn)題題、互贈(zèng)禮物物、自我表白白、互相選擇擇等程,最后后和最合眼緣緣的異性玩家家配對(duì)成功只屬于配對(duì)成成功兩個(gè)玩家家的私人聊天天室,玩家可可以在其中盡盡情聊天、互互贈(zèng)禮物、星星象占卜卜。玩家甚至至可以對(duì)只屬屬于兩人的聊聊天室進(jìn)行個(gè)個(gè)性化裝修包括打地鼠,,找碴在內(nèi)、、多達(dá)八種為為廣大玩家所所喜聞樂(lè)見(jiàn)的的休閑游戲,,2對(duì)2或者者1對(duì)1的對(duì)對(duì)抗形式,獲獲勝便可增進(jìn)進(jìn)兩人之間的的好感度。提提高好感度,,從而提升兩兩人之間的親親和關(guān)系登錄配對(duì)聊天游戲網(wǎng)絡(luò)交友社區(qū)區(qū)游戲–[相相約星期九]中國(guó)第一款基于A(yíng)vatar系統(tǒng)的大型時(shí)尚交友忘憂(yōu)游戲(OnlineMeetingGame)填補(bǔ)國(guó)內(nèi)模擬擬生活社區(qū)類(lèi)類(lèi)游戲的空白白原創(chuàng)開(kāi)發(fā)的模模擬生活類(lèi)社社區(qū)型網(wǎng)絡(luò)游游戲,持續(xù)創(chuàng)新性強(qiáng)強(qiáng),具有超強(qiáng)強(qiáng)的凝聚力和和持久力,并可結(jié)合其其內(nèi)容發(fā)展實(shí)實(shí)現(xiàn)多種盈利模式式,如在線(xiàn)廣告告收入、滿(mǎn)足足用戶(hù)個(gè)人自自我表現(xiàn)需求求的隨心秀銷(xiāo)銷(xiāo)售和道具銷(xiāo)銷(xiāo)售、活動(dòng)報(bào)報(bào)名費(fèi)用、手手機(jī)短信收入入等等。并可可考慮包月會(huì)會(huì)員制形式。。與韓國(guó)成功的的此類(lèi)游戲的的比較結(jié)合中國(guó)的本本土娛樂(lè)文化化特色,由久久游網(wǎng)自行原原創(chuàng)開(kāi)發(fā)的各各類(lèi)時(shí)尚休閑閑類(lèi)網(wǎng)游產(chǎn)品品。久游網(wǎng)所所提供的各套套時(shí)尚休閑類(lèi)類(lèi)網(wǎng)絡(luò)游戲成成功地結(jié)合了久游隨心秀秀換裝系統(tǒng)功功能,在游戲戲中可以通過(guò)過(guò)使用久游隨隨心秀虛擬形形象贏(yíng)得意想想不到的互動(dòng)動(dòng)效果,并通通過(guò)游戲中的的特殊虛擬道道具,獲得更更強(qiáng)互動(dòng),更更新體驗(yàn)。凍凍樂(lè)辣妹快跑坦克大戰(zhàn)泡泡龍隨心秀時(shí)尚休休閑游戲《魔法氣泡Online》80分斗地主麻將軍旗中國(guó)象棋21點(diǎn)飛行棋GoStop1GoStop2GOChess[久游棋牌天地地]是由久游游網(wǎng)結(jié)合中國(guó)國(guó)本土的娛樂(lè)樂(lè)文化特點(diǎn)色色,自行開(kāi)發(fā)發(fā)的新一代各各類(lèi)棋牌網(wǎng)絡(luò)絡(luò)游戲。其特特點(diǎn)是成功地地結(jié)合了久游隨心秀虛虛擬換裝系統(tǒng)統(tǒng)功能,在游游戲中可以通通過(guò)使用久游游隨心秀虛擬擬形象贏(yíng)得意意想不到的互互動(dòng)效果,并并通過(guò)游戲中中內(nèi)置的虛擬擬道具,獲得得更強(qiáng),更新新的互動(dòng)體驗(yàn)驗(yàn)。隨心秀棋牌游游戲——[久久游棋牌競(jìng)技技天地]久游游戲資訊訊第二代搜索引擎為中中心第一代游戲新聞、活活動(dòng)游戲攻略資訊訊游戲劇本玩家互動(dòng)論壇壇(BBS)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)業(yè)動(dòng)態(tài)跟蹤……久游在第一代代基礎(chǔ)上,打打造中國(guó)最大大游戲搜索引引擎
力爭(zhēng)成成為第二代的的國(guó)內(nèi)最大游游戲資訊中心心!游戲資訊價(jià)值值倍增游戲門(mén)戶(hù)成為為首選投資目目標(biāo):Sohu2000萬(wàn)美金收購(gòu)17173,,新浪收購(gòu)天天使在線(xiàn)………久游資資訊頻頻道““零點(diǎn)點(diǎn)星空空”———國(guó)國(guó)內(nèi)一一流的的游戲戲資訊訊門(mén)戶(hù)戶(hù)其內(nèi)容容涵蓋蓋各類(lèi)類(lèi)游戲戲新聞聞、專(zhuān)專(zhuān)業(yè)游游戲評(píng)評(píng)測(cè)和和介紹紹、豐豐富的的原創(chuàng)創(chuàng)資訊訊內(nèi)容容和與與之配配套的的社區(qū)區(qū)、玩玩家相相冊(cè)服服務(wù)和和玩家家俱樂(lè)樂(lè)部系系統(tǒng)等等。移動(dòng)增增值———門(mén)門(mén)戶(hù)網(wǎng)網(wǎng)站的的主要要盈利利點(diǎn)隨心秀秀彩信信服務(wù)務(wù)手機(jī)游游戲移移植KJAVA游戲BREW游戲隨心秀秀彩信信下載載贈(zèng)送禮禮品道道具傳遞賀賀卡隨心秀秀手機(jī)機(jī)名片片手機(jī)拼拼圖……久游移移動(dòng)增增值服服務(wù)優(yōu)優(yōu)勢(shì)中國(guó)互互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)特色色:短信信、彩彩信、、鈴聲聲等移移動(dòng)增增值服服務(wù)是是門(mén)戶(hù)戶(hù)型網(wǎng)網(wǎng)站的的主要要收入入來(lái)源源。久游用用戶(hù)群群與手手機(jī)增增值服服務(wù)客客戶(hù)群群完全全吻合合久游門(mén)門(mén)戶(hù)型型網(wǎng)站站人氣氣優(yōu)勢(shì)勢(shì)充分分發(fā)揮揮隨心秀秀與彩彩信的的最佳佳結(jié)合合服務(wù)內(nèi)內(nèi)容::游戲內(nèi)內(nèi)容相相關(guān)服服務(wù)::游戲戲?qū)κ质謾C(jī)的的跨平平臺(tái)結(jié)結(jié)合,,提供供短信信服務(wù)務(wù),有有助于于交友友、溝溝通門(mén)戶(hù)平臺(tái)相相關(guān)服務(wù)((密碼保護(hù)護(hù)、帳號(hào)管管理、手機(jī)機(jī)支付………)獨(dú)立移動(dòng)內(nèi)內(nèi)容服務(wù)國(guó)內(nèi)領(lǐng)先地地位的Avatar社區(qū)“隨心秀”虛擬社區(qū)自主知識(shí)產(chǎn)產(chǎn)權(quán),國(guó)內(nèi)內(nèi)領(lǐng)先的Avatar系統(tǒng)和開(kāi)發(fā)發(fā)能力(已經(jīng)上線(xiàn)線(xiàn)各類(lèi)換裝裝約5,900種,,每月開(kāi)發(fā)發(fā)能力1,500種種以上,成成為目前國(guó)國(guó)內(nèi)在商品品數(shù)量和更更新品率方方面占據(jù)領(lǐng)領(lǐng)先地位的的Avatar系統(tǒng))載體完整,,與棋牌、、休閑游戲戲、社區(qū)游游戲深度整整合。AVATAR和游戲道具具收入方式式更多樣化化。核心服務(wù)和和平臺(tái)完全全擁有自主主知識(shí)產(chǎn)權(quán)權(quán)。經(jīng)驗(yàn)豐富的的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)隊(duì)的保障。保障最優(yōu)質(zhì)質(zhì)量,最佳佳整合度,,最完整產(chǎn)產(chǎn)品體系。。自主開(kāi)發(fā)和和知識(shí)產(chǎn)權(quán)權(quán)的有利保保障久游商業(yè)模模式的領(lǐng)先先性盛大、九城城為代表單獨(dú)產(chǎn)品為為中心,風(fēng)風(fēng)險(xiǎn)大,企企業(yè)不穩(wěn)定定性強(qiáng)。(運(yùn)營(yíng)商失失敗的根本本原因)產(chǎn)品獨(dú)立,,用戶(hù)凝聚聚力差。滿(mǎn)足用戶(hù)需需求有限,,服務(wù)能力力弱。用戶(hù)推廣、、銷(xiāo)售渠道道、服務(wù)維維護(hù)重復(fù),,成本加大大。以大型網(wǎng)絡(luò)絡(luò)游戲?yàn)橹髦鲗?dǎo),帶動(dòng)動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲戲門(mén)戶(hù)流量量的提高。。以門(mén)戶(hù)和社社區(qū)的聚集集效應(yīng)增強(qiáng)強(qiáng)產(chǎn)品的黏黏著力。滿(mǎn)足用戶(hù)需需求全面,,服務(wù)能力力強(qiáng)。一站式服務(wù)務(wù)、一站式式推廣和銷(xiāo)銷(xiāo)售,市場(chǎng)場(chǎng)成本降低低。多元化整合合,確保綜綜合競(jìng)爭(zhēng)力力久游網(wǎng)發(fā)展展?jié)摿ν怀龀霈F(xiàn)狀久游服務(wù)門(mén)門(mén)戶(hù)男性為主,,占付費(fèi)玩玩家80%休閑化、生生活化女性玩家增增長(zhǎng)年齡層較低低擴(kuò)展不同年年齡層用戶(hù)戶(hù)空間休閑游戲付付費(fèi)比例低低<10%整合增值服服務(wù)付費(fèi)用戶(hù)比比例增長(zhǎng)游戲增多、、分散,忠忠誠(chéng)度降低低一站式,一一號(hào)通凝聚力加強(qiáng)強(qiáng),節(jié)點(diǎn)價(jià)價(jià)值增加MMORPG成為“利潤(rùn)潤(rùn)中心”門(mén)戶(hù)經(jīng)濟(jì)模模式盈利點(diǎn)增多多???jī)|19.7億億PK+休閑類(lèi)MMORPG休閑棋牌類(lèi)類(lèi)游戲目前單純以以MMOG為主導(dǎo)的產(chǎn)產(chǎn)品中心市市場(chǎng),只開(kāi)開(kāi)采了“冰冰山一角””。久游的全新新商業(yè)模式式定位不僅僅是參與現(xiàn)現(xiàn)有市場(chǎng)的的競(jìng)爭(zhēng),更更是發(fā)掘中中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游游戲市場(chǎng)尚尚待開(kāi)發(fā)的的更大金礦礦。切實(shí)并并且可可持續(xù)續(xù)增長(zhǎng)長(zhǎng)的商商業(yè)模模式久游臨臨界用用戶(hù)達(dá)達(dá)成久游服服務(wù)門(mén)門(mén)戶(hù)成成熟自營(yíng)MMOG為主要要收入入來(lái)源源隨心秀秀/游游戲道道具及及競(jìng)賽賽收入入廣告移動(dòng)增增值服服務(wù)自營(yíng)MMOG收入門(mén)戶(hù)盈盈利模模式潛潛力凸凸現(xiàn)第三方方產(chǎn)品品收入入隨著游游戲門(mén)門(mén)戶(hù)用用戶(hù)的的聚集集,門(mén)門(mén)戶(hù)盈盈利模模式的的多種種盈利利方式式開(kāi)始始顯現(xiàn)現(xiàn)出來(lái)來(lái)。自營(yíng)網(wǎng)網(wǎng)絡(luò)游游戲占占總收收入比比重將將逐漸漸降低低!盈利能能力增增強(qiáng),,抗產(chǎn)產(chǎn)品風(fēng)風(fēng)險(xiǎn)能能力增增強(qiáng)。。當(dāng)今互互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)三大大盈利利熱點(diǎn)點(diǎn)未來(lái)潛潛力無(wú)無(wú)限的的在線(xiàn)線(xiàn)經(jīng)營(yíng)營(yíng)市場(chǎng)場(chǎng)控制產(chǎn)產(chǎn)業(yè)鏈鏈條中中下游游橫向?qū)Ρ扔螒蛐麻T(mén)戶(hù)競(jìng)爭(zhēng)態(tài)勢(shì)矩陣(CPM)國(guó)內(nèi)服服務(wù)門(mén)門(mén)戶(hù)模模式的的先發(fā)發(fā)優(yōu)勢(shì)勢(shì)久游網(wǎng)網(wǎng)雖然然剛剛剛開(kāi)通通,但但新游游戲服服務(wù)門(mén)門(mén)戶(hù)的的綜合合基礎(chǔ)礎(chǔ)雄厚厚,整體處處于先先發(fā)領(lǐng)領(lǐng)先狀狀態(tài)。。近期的的直接接競(jìng)爭(zhēng)爭(zhēng)對(duì)手手是聯(lián)聯(lián)眾、、騰訊訊,但但市場(chǎng)場(chǎng)需求求廣,,同類(lèi)類(lèi)企業(yè)業(yè)可容容納空空間大大。久游如如果具具備資資金保保證,,加快快步伐伐,聚聚集用用戶(hù),,將最最有機(jī)機(jī)會(huì)成成為中中國(guó)最最大的的游戲戲服務(wù)務(wù)門(mén)戶(hù)戶(hù)。有沖擊力的核心產(chǎn)品多元化的產(chǎn)品厚度優(yōu)秀團(tuán)隊(duì)業(yè)內(nèi)經(jīng)驗(yàn),較強(qiáng)運(yùn)作管理能力國(guó)際背景,產(chǎn)品引入優(yōu)勢(shì)技術(shù)保障,自主開(kāi)發(fā)知識(shí)產(chǎn)權(quán)久游核心競(jìng)爭(zhēng)力首創(chuàng)的一網(wǎng)通行、一號(hào)通用和一站式服務(wù)模式服務(wù)型門(mén)戶(hù)模式領(lǐng)先、完整的商業(yè)模式+服務(wù)門(mén)戶(hù)的先發(fā)優(yōu)勢(shì)獨(dú)特性盈利性領(lǐng)先性打造為為國(guó)內(nèi)內(nèi)領(lǐng)先先企業(yè)業(yè)確保成成功其其他關(guān)關(guān)鍵因因素::迅速推推進(jìn)成成為國(guó)國(guó)內(nèi)最最具優(yōu)優(yōu)勢(shì)的的游戲戲門(mén)戶(hù)戶(hù)。運(yùn)營(yíng)支支撐和和服務(wù)務(wù)保障障宣傳和和推廣廣銷(xiāo)售渠渠道的的建設(shè)設(shè)資金保保證一流的的團(tuán)隊(duì)隊(duì)優(yōu)質(zhì)產(chǎn)產(chǎn)品完善的的產(chǎn)品品服務(wù)務(wù)體系系準(zhǔn)確的的市場(chǎng)場(chǎng)定位位創(chuàng)新性性的突突破久游已已經(jīng)具具備多多方面面的國(guó)國(guó)內(nèi)領(lǐng)領(lǐng)先優(yōu)優(yōu)勢(shì),,確保保久游游的核核心競(jìng)競(jìng)爭(zhēng)力力。為此,,我們們的競(jìng)競(jìng)爭(zhēng)策策略和和業(yè)績(jī)績(jī)?nèi)缦孪拢洪_(kāi)放合合作的的久游游價(jià)值值鏈體體系資源整整合互盈互互利開(kāi)放合合作產(chǎn)品的的精品品戰(zhàn)略略原則則國(guó)外產(chǎn)產(chǎn)品授授權(quán)引引進(jìn)自主開(kāi)開(kāi)發(fā)產(chǎn)產(chǎn)品第三方方合作作運(yùn)營(yíng)營(yíng)產(chǎn)品品全面的的運(yùn)營(yíng)營(yíng)保障障●地區(qū)結(jié)結(jié)點(diǎn)((已簽簽署合合作協(xié)協(xié)議))●地區(qū)結(jié)結(jié)點(diǎn)服服務(wù)器器覆蓋蓋區(qū)域域●已簽署署合作作協(xié)議議區(qū)域域●待簽署署合作作協(xié)議議區(qū)域域●有待開(kāi)開(kāi)發(fā)合合作區(qū)區(qū)域產(chǎn)品引引進(jìn)的的優(yōu)勢(shì)勢(shì)韓國(guó)三三星電電子有有限公公司((韓韓國(guó)上上市編編號(hào)::005930)久游網(wǎng)網(wǎng)為三三星數(shù)數(shù)字游游戲部部門(mén)在在中國(guó)國(guó)目前前唯一一的合合作伙伙伴,,已獨(dú)獨(dú)家授授權(quán)[獵人人]并并就今今后的的其他他游戲戲授權(quán)權(quán)及游游戲門(mén)門(mén)戶(hù)網(wǎng)網(wǎng)站方方面的的合作作保持持探討討,長(zhǎng)長(zhǎng)期派派員常常駐久久游網(wǎng)網(wǎng)協(xié)助助進(jìn)行行授權(quán)權(quán)游戲戲的推推廣協(xié)協(xié)調(diào)工工。韓國(guó)eSofNet公司eSofNet公司是是韓國(guó)國(guó)老牌牌的游游戲開(kāi)開(kāi)發(fā)及及發(fā)行行企業(yè)業(yè),其其前身身是韓韓國(guó)最最大的的游戲戲發(fā)行行公司司Hicom。eSofNet同久游游網(wǎng)前前身的的上海海依星星軟件件在單單機(jī)游游戲授授權(quán)方方面有有過(guò)多多次合合作,,2003年獨(dú)獨(dú)家授授權(quán)久久游網(wǎng)網(wǎng)發(fā)行行大作作[科科隆]。韓國(guó)WizardSoft公司(韓韓國(guó)KOSDAQ編號(hào)015980)WizardSoft公司是是韓國(guó)國(guó)乃至至整個(gè)個(gè)亞洲洲地區(qū)區(qū)最大大的電電腦游游戲軟軟件發(fā)發(fā)行企企業(yè)之之一。。雙方方簽訂訂游戲戲產(chǎn)品品戰(zhàn)略略交換換協(xié)議議,將將在未未來(lái)2年之之內(nèi)雙雙方交交換總總數(shù)達(dá)達(dá)11套游游戲。。日本世世嘉(SEGA)公司日本世世嘉公公司具具有發(fā)發(fā)展悠悠久的的歷史史,是是全世世界最最大的的游戲戲企業(yè)業(yè)之一一。委委托久久游網(wǎng)網(wǎng)為日日,美美,歐歐市場(chǎng)場(chǎng)移植植開(kāi)發(fā)發(fā)著名名游戲戲[死死亡之之屋3]的的PC版,2004年年意向向共同同將此此作品品改變變網(wǎng)絡(luò)絡(luò)游戲戲版并并加大大游戲戲開(kāi)發(fā)發(fā)領(lǐng)域域的合合作日本CYBIRD公司((日日本JASDAQ上市企企業(yè)NO.4823)Cybird公司是是日本本移動(dòng)動(dòng)增值值服務(wù)務(wù)領(lǐng)域域最大大的獨(dú)獨(dú)立內(nèi)內(nèi)容供供應(yīng)商商,年年?duì)I業(yè)業(yè)額超超過(guò)1億美美元。。上海海代表表事務(wù)務(wù)所是是在久久游網(wǎng)網(wǎng)的建建議下下于2003初初在上上海成成立的的,成成立之之初即即同久久游網(wǎng)網(wǎng)簽訂訂了戰(zhàn)戰(zhàn)略咨咨詢(xún)合合作協(xié)協(xié)定。。韓國(guó)NEXON公司NEXON公司是是韓國(guó)國(guó)網(wǎng)絡(luò)絡(luò)游戲戲領(lǐng)域域目前前的領(lǐng)領(lǐng)導(dǎo)企企業(yè)之之一,其產(chǎn)產(chǎn)品在在韓國(guó)國(guó)保持持同時(shí)時(shí)在線(xiàn)線(xiàn)人數(shù)數(shù)達(dá)42萬(wàn)萬(wàn)名。。目前前Nexon公司已已經(jīng)主主動(dòng)提提議由由久游游網(wǎng)在在中國(guó)國(guó)代理理發(fā)行行[MapleStory](韓國(guó)網(wǎng)網(wǎng)絡(luò)游游戲排排名第第一位位),雙方目目前正正就具具體的的合作作細(xì)節(jié)節(jié)進(jìn)行行談判判。韓國(guó)CCR公司CCR公司是是有韓韓國(guó)國(guó)國(guó)民網(wǎng)網(wǎng)游之之稱(chēng)的的著名名休閑閑游戲戲大作作[瘋瘋狂坦坦克]系列列的開(kāi)開(kāi)發(fā)公公司,,也是是目前前韓國(guó)國(guó)大型型的網(wǎng)網(wǎng)絡(luò)游游戲?qū)?zhuān)業(yè)開(kāi)開(kāi)發(fā)企企業(yè)之之一。。授權(quán)上上海盛盛大公公司的的[瘋狂坦坦克],創(chuàng)創(chuàng)造了了同時(shí)時(shí)在線(xiàn)線(xiàn)30萬(wàn)人人的中中國(guó)休休閑網(wǎng)網(wǎng)游最最高紀(jì)紀(jì)錄。。目前前由于于雙方方出現(xiàn)現(xiàn)分歧歧,2004年年計(jì)劃劃發(fā)展展新的的中國(guó)國(guó)合作作伙伴伴。韓國(guó)NETMARBLE公司NetMarble公司是是韓國(guó)國(guó)目前前最大大的網(wǎng)網(wǎng)絡(luò)游游戲門(mén)門(mén)戶(hù)網(wǎng)網(wǎng)站,,擁有有會(huì)員員達(dá)1,900萬(wàn)名名,平平均同同時(shí)在在線(xiàn)人人數(shù)超超過(guò)20萬(wàn)萬(wàn)名。。是久久游網(wǎng)網(wǎng)潛在在的合合作伙伙伴,,目前前雙方方正在在就2004年年的游游戲授授權(quán)合合作進(jìn)進(jìn)行實(shí)實(shí)質(zhì)性性的談?wù)勁?。。韓國(guó)MGAME公司Mgame是韓國(guó)國(guó)目前前排名名第3位的的游戲戲門(mén)戶(hù)戶(hù)網(wǎng)站站,在在韓國(guó)國(guó)的平平均同同時(shí)在在線(xiàn)達(dá)達(dá)到7萬(wàn)人人。MGame很早就就表達(dá)達(dá)了同同久游游網(wǎng)的的合作作意向向,雙雙方有有意在在2004年開(kāi)開(kāi)始游游戲授授權(quán)合合作。。吸收并并創(chuàng)新新的市市場(chǎng)推推廣策策略立足成成功產(chǎn)產(chǎn)品的的市場(chǎng)場(chǎng)推廣廣模式式,久久游進(jìn)進(jìn)行創(chuàng)創(chuàng)新成功案例香港GameCast公司基于開(kāi)開(kāi)放式合作作模式,其其Avatar系統(tǒng)“天使使化身”((Avatar數(shù)量?jī)H600多種))及其以聊聊天室為主主的虛擬社社區(qū)服務(wù),,同中國(guó)10多家電電信運(yùn)營(yíng)商商及五洲寬寬頻等網(wǎng)站站合作運(yùn)營(yíng)營(yíng),在六個(gè)個(gè)多月的較較短時(shí)間內(nèi)內(nèi)從無(wú)到有有,使其同同時(shí)在線(xiàn)總總?cè)藬?shù)已超超過(guò)50,000人人。久游優(yōu)勢(shì)“天使化身身”核心團(tuán)團(tuán)隊(duì)成員已已經(jīng)加盟久久游已有21CN、天府熱線(xiàn)、、古城熱線(xiàn)線(xiàn)等國(guó)內(nèi)10多家大大型網(wǎng)站和和電信合作作伙伴加盟盟。“隨心秀””的盈利模模式促進(jìn)合合作雙方的的互贏(yíng)。市場(chǎng)銷(xiāo)售及及推廣策略略客戶(hù)(People)消費(fèi)習(xí)慣人數(shù)比例習(xí)慣消費(fèi)時(shí)間網(wǎng)絡(luò)游戲40%晚上居多局域網(wǎng)游戲30%全天棋牌,休閑游戲,聊天,電影30%下午居多久游主要游游戲所針對(duì)對(duì)的用戶(hù)分分析游戲種類(lèi)適合用戶(hù)群科?。╟orumonline)網(wǎng)游用戶(hù)的中級(jí),高級(jí)玩家,男性居多獵人(MixMaster)網(wǎng)游用戶(hù)的初級(jí),中級(jí)玩家,以及休閑類(lèi)游戲玩家,女性居多休閑游戲(如:相約星期九,魔法氣泡)喜歡休閑游戲的眾多玩家以及善于網(wǎng)絡(luò)聊天,交友的用戶(hù)棋牌游戲喜歡棋牌游戲的眾多玩家以及善于網(wǎng)絡(luò)聊天,交友的用戶(hù)網(wǎng)吧消費(fèi)者者游戲習(xí)慣慣分析成功分析網(wǎng)吧用戶(hù)的的消費(fèi)習(xí)慣慣能在極大大程度上反反映游戲玩玩家現(xiàn)狀。。久游運(yùn)營(yíng)的的游戲種類(lèi)類(lèi)將覆蓋70%以上上的中國(guó)潛潛在玩家。。并且久游所所代理的二二款網(wǎng)絡(luò)游游戲在用戶(hù)戶(hù)群上有極極大的互補(bǔ)補(bǔ)性,為久久游其他門(mén)門(mén)戶(hù)產(chǎn)品的的初期發(fā)展展奠定用戶(hù)戶(hù)基礎(chǔ)。市場(chǎng)銷(xiāo)售及及推廣策略略產(chǎn)品與價(jià)格格(Product/price)一般游戲點(diǎn)卡價(jià)格主流網(wǎng)游(同時(shí)在線(xiàn)3萬(wàn)人以上)點(diǎn)卡價(jià)格美麗世界0.4元/小時(shí)傳奇20.29元/小時(shí)征服0.4元/小時(shí)傳奇世界0.3元/小時(shí)天驕0.35元/小時(shí)傳奇30.29元/小時(shí)千年0.378元/小時(shí)奇跡0.4元/小時(shí)龍族0.7元/小時(shí)仙境傳說(shuō)0.4元/小時(shí)網(wǎng)金0.35元/小時(shí)魔力寶貝0.41元/小時(shí)破天一劍0.3元/小時(shí)劍俠情緣0.4元/小時(shí)戰(zhàn)場(chǎng)0.29元/小時(shí)大話(huà)西游II0.4元/小時(shí)騎士0.4元/小時(shí)A30.4元/小時(shí)點(diǎn)卡面值對(duì)應(yīng)游戲時(shí)間對(duì)應(yīng)金幣每小時(shí)價(jià)格獵人MM15元40小時(shí)1500金幣0.375元/小時(shí)30元90小時(shí)3000金幣0.33元/小時(shí)45元135小時(shí)4500金幣0.30元/小時(shí)科?。–orumOnline)15元30小時(shí)1500金幣0.5元/小時(shí)30元70小時(shí)3000金幣0.42元/小時(shí)45元110小時(shí)4500金幣0.41元/小時(shí)久游一卡通通價(jià)格設(shè)定定競(jìng)爭(zhēng)網(wǎng)游價(jià)價(jià)格分析競(jìng)爭(zhēng)分析說(shuō)說(shuō)明:1.價(jià)格不不是主導(dǎo)網(wǎng)網(wǎng)游競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)優(yōu)勢(shì)主要因因素。2.游戲的的主流點(diǎn)卡卡價(jià)格均集集中在0.35-0.4元/小時(shí)3.一般的的點(diǎn)卡面值值分為:10-15元,30元,45元4.《科科隆》的主主力競(jìng)爭(zhēng)對(duì)對(duì)手為《奇奇跡》《獵人》的的主力競(jìng)爭(zhēng)爭(zhēng)對(duì)手為《《魔力》和和《仙境》久游一卡通通優(yōu)勢(shì):1.先進(jìn)的的一卡通服服務(wù),一張張點(diǎn)卡消費(fèi)費(fèi)久游平臺(tái)臺(tái)所有游戲戲,減少用用戶(hù)及經(jīng)銷(xiāo)銷(xiāo)商的付出出成本。2.點(diǎn)卡卡面值設(shè)定定符合玩家家消費(fèi)習(xí)慣慣。3.30元主流點(diǎn)點(diǎn)卡面值的的價(jià)格在0.33-0.42元/小時(shí)時(shí),適合玩玩家消費(fèi)心心理。市場(chǎng)銷(xiāo)售及及推廣策略略渠道(Place)久游總部上海銷(xiāo)售及推廣中心上海成都北京廣州久游在04-05年年度的渠道道架構(gòu)久游根據(jù)網(wǎng)網(wǎng)游用戶(hù)的的分布以及及主推2款款游戲的用用戶(hù)情況分分析,將建建立4個(gè)大大區(qū)的銷(xiāo)售售及推廣隊(duì)隊(duì)伍。估計(jì)計(jì)在05年年度的中期期完成營(yíng)銷(xiāo)銷(xiāo)中心的建建設(shè)。Source:IDC,2003
久游網(wǎng)主要合作銷(xiāo)售商智冠科技股股份有限公公司為臺(tái)灣地區(qū)區(qū)最大的游游戲軟件通通路商,于于1994年進(jìn)入大大陸市場(chǎng),,成立全資資公司智冠冠電子(北北京)有限限公司,1997年年于上海、、廣州、成成都成立三三家區(qū)域分分公司,目目前有27個(gè)地方辦辦事處,120名區(qū)區(qū)域推廣員員,38000家加加盟網(wǎng)吧。媒體支援::智冠在國(guó)內(nèi)內(nèi)制作發(fā)行行了《電腦腦游戲攻略略》(15萬(wàn)冊(cè))、、《軟件與與光盤(pán)》((8萬(wàn)冊(cè)))和《游戲戲新干線(xiàn)》》雜志。目前代理游游戲幻靈游俠征服石器時(shí)代仙境傳說(shuō)吞食天地金庸online三國(guó)演義online流星學(xué)院武魂美麗世界神淚新天上碑歡樂(lè)潛水艇神之領(lǐng)域嘭嘭幫前期中期實(shí)卡通路合作(1年)2004年1月與智冠公司簽訂了“久游一卡通”實(shí)卡包銷(xiāo)協(xié)議。承銷(xiāo)目標(biāo)8,000萬(wàn)元(預(yù)付定金400萬(wàn)),最低承銷(xiāo)金額5,300萬(wàn)元建立區(qū)域分銷(xiāo)體系虛卡銷(xiāo)售平臺(tái)虛卡區(qū)域代理制度E-sales在線(xiàn)銷(xiāo)售平臺(tái)的建立和推廣(借鑒盛大成功模式)電子卡平臺(tái)前期開(kāi)拓華東地區(qū)市場(chǎng)網(wǎng)上直銷(xiāo)平臺(tái)云網(wǎng)包銷(xiāo)短信收費(fèi)及互聯(lián)星空收費(fèi)借助潤(rùn)科電信背景,與電信企業(yè)密切合作,包括手機(jī)支付平臺(tái)、電信捆綁業(yè)務(wù)、聲詢(xún)服務(wù)收費(fèi)市場(chǎng)銷(xiāo)售及及推廣策略略-渠道渠道(Place)久游的整體體銷(xiāo)售策略略成功分析智冠的實(shí)卡卡銷(xiāo)售網(wǎng)絡(luò)絡(luò)基本能覆覆蓋網(wǎng)吧及及軟件專(zhuān)賣(mài)賣(mài)店的所有有需求。久游自行開(kāi)開(kāi)拓的esales平臺(tái)將承襲襲盛大成功功模式進(jìn)行行,前期主主力推廣區(qū)區(qū)域代理制制度,中期期形成網(wǎng)吧吧直銷(xiāo)網(wǎng)絡(luò)絡(luò)。久游的互聯(lián)聯(lián)星空收費(fèi)費(fèi)和短信收收費(fèi)均走在在其他游戲戲前列,目目前我們已已經(jīng)有點(diǎn)卡卡面值和二二元小額二二項(xiàng)短信收收費(fèi)方式,,以及全國(guó)國(guó)范圍的寬寬帶代售費(fèi)費(fèi)業(yè)務(wù)(互互聯(lián)星空))促銷(xiāo)(promotion)市場(chǎng)銷(xiāo)售及及推廣策略略成功推廣者經(jīng)驗(yàn)分析發(fā)展推廣員模式其他推廣模式網(wǎng)易的家庭推廣員是04年初建立,主要為了彌補(bǔ)網(wǎng)吧推廣員的不足,通過(guò)全國(guó)7大區(qū)的專(zhuān)職人員進(jìn)行管理。目前網(wǎng)易穩(wěn)定推廣員全國(guó)具有500人,但缺乏穩(wěn)定的管理機(jī)制,基本處于玩家自發(fā)狀態(tài)科隆游戲上次初期即將推出全球第二代交友工具:UUME技術(shù),并且將于游戲本身的聊天技術(shù)相結(jié)合,游戲玩家和各大工會(huì)組織可在游戲的同時(shí)不斷發(fā)展玩家,利用交友軟件的數(shù)形好友列表模式進(jìn)行管理。電信寬帶業(yè)務(wù)合作:電信賬單促銷(xiāo),寬帶用戶(hù)的優(yōu)惠促銷(xiāo),作為電信增值業(yè)務(wù)進(jìn)入家庭家庭庭用用戶(hù)戶(hù)推推廣廣模模式式網(wǎng)吧推廣策略主推區(qū)域策略推廣隊(duì)伍策略形成全國(guó)三級(jí)網(wǎng)吧合作模式。在網(wǎng)游發(fā)達(dá)的10大城市建立第一等級(jí)合作網(wǎng)吧:久游免費(fèi)試玩點(diǎn),具有排他性?xún)?yōu)勢(shì)。從游戲內(nèi)測(cè)開(kāi)始在全國(guó)培養(yǎng)500家第二級(jí)合作網(wǎng)吧:久游推薦網(wǎng)吧,主要分布在全國(guó)20大一,二級(jí)城市。對(duì)于久游推廣合作方提供的其他合作網(wǎng)吧作為第三級(jí)合作對(duì)象,進(jìn)行一般的支持。集中推廣優(yōu)勢(shì)原則。建立10大省份的覆蓋面的推廣隊(duì)伍,分別為上海,北京,浙江,江蘇,湖南,湖北,成都,重慶,廣州,遼寧。對(duì)于除此以外的省份進(jìn)行覆蓋點(diǎn)的推廣模式,主要推廣省會(huì)城市,或者以與當(dāng)?shù)亟?jīng)銷(xiāo)商合作的模式進(jìn)行。利用久游主要推廣合作方智冠的推廣隊(duì)伍,幫助久游建立500人的網(wǎng)吧推廣隊(duì)伍,并且主力使用UUME技術(shù)進(jìn)行日常管理并且與游戲相結(jié)合,推廣網(wǎng)吧站隊(duì)。即網(wǎng)吧站隊(duì)可通過(guò)UUME技術(shù)發(fā)展站隊(duì)成員,進(jìn)行聊天,管理。。網(wǎng)吧吧用用戶(hù)戶(hù)推推廣廣模模式式市場(chǎng)場(chǎng)銷(xiāo)銷(xiāo)售售及及推推廣廣策策略略久游的各項(xiàng)優(yōu)勢(shì)項(xiàng)目整體市場(chǎng)情況成功者久游的優(yōu)勢(shì)客戶(hù)(People)目前中國(guó)市場(chǎng)上具有120家網(wǎng)游運(yùn)營(yíng)商,200款網(wǎng)游產(chǎn)品。大多數(shù)運(yùn)營(yíng)商只具有1款網(wǎng)游產(chǎn)品。市場(chǎng)證明,希望通過(guò)單一網(wǎng)游的運(yùn)營(yíng)從而成功的可能越來(lái)越少盛大:通過(guò)傳奇II的成功運(yùn)營(yíng),迅速開(kāi)發(fā)自有產(chǎn)品,目前已經(jīng)具有近10款游戲產(chǎn)品。智冠:同時(shí)運(yùn)營(yíng)3-4款網(wǎng)游產(chǎn)品,并且不斷代理新網(wǎng)游以充實(shí)自己的渠道。網(wǎng)易:走自主開(kāi)發(fā)道路,目前產(chǎn)品還是單一,只有大話(huà)系列。同時(shí)擁有2款網(wǎng)絡(luò)游戲,并且具有多款休閑游戲和棋牌游戲。具有自主的開(kāi)發(fā)及運(yùn)營(yíng)隊(duì)伍。是目前市場(chǎng)上同時(shí)覆蓋最多潛在用戶(hù)的游戲公司。產(chǎn)品及價(jià)格product/price整體市場(chǎng)上玩家可接受的游戲價(jià)格在0.3-0.45元之間,基本為一款網(wǎng)游一張游戲點(diǎn)卡方式。目前能實(shí)現(xiàn)一張點(diǎn)卡多種消費(fèi)的主流廠(chǎng)商:網(wǎng)易,盛大(只針對(duì)自己開(kāi)發(fā)產(chǎn)品),網(wǎng)星。但大多數(shù)廠(chǎng)商只能針對(duì)同時(shí)代理的網(wǎng)游產(chǎn)品。久游在游戲上市初期即能實(shí)現(xiàn)一卡通業(yè)務(wù),不僅能消費(fèi)網(wǎng)絡(luò)游戲,而且能同時(shí)使用休閑及棋牌服務(wù)。同時(shí)整合了不同區(qū)隔市場(chǎng)的優(yōu)勢(shì)服務(wù)。渠道(Place)目前網(wǎng)游市場(chǎng)渠道銷(xiāo)售的優(yōu)勢(shì)不明顯,各家基本還是走以實(shí)卡銷(xiāo)售為主的方式盛大:2002年以推出Esales方式,贏(yíng)得市場(chǎng)優(yōu)勢(shì)。智冠:以全國(guó)最多分公司架構(gòu),細(xì)做渠道。久游務(wù)實(shí)的認(rèn)為實(shí)卡銷(xiāo)售仍將是2005年度主力銷(xiāo)售渠道,故選擇與智冠合作,努力創(chuàng)造RMB8000萬(wàn)的實(shí)卡銷(xiāo)售目標(biāo)。同時(shí)不放棄新型銷(xiāo)售方式的開(kāi)通,在游戲還未內(nèi)測(cè)即建立銀行卡銷(xiāo)售平臺(tái),esales平臺(tái),全國(guó)范圍的寬帶代收費(fèi)平臺(tái),品種繁多的短信收費(fèi)平臺(tái)。與同期上次的游戲相比具有絕對(duì)的優(yōu)勢(shì)。促銷(xiāo)(Promotion)各款網(wǎng)游的市場(chǎng)活動(dòng)均沒(méi)有很大新意,網(wǎng)吧推廣也只是以游戲外測(cè)期為主。能實(shí)現(xiàn)和網(wǎng)吧長(zhǎng)期合作的廠(chǎng)商寥寥無(wú)幾。網(wǎng)易:全國(guó)最強(qiáng)大及穩(wěn)定的推廣員隊(duì)伍。盛大:與網(wǎng)吧直接和長(zhǎng)期的合作方式。智冠:具有特色的周邊產(chǎn)品配合網(wǎng)吧活動(dòng)吸引玩家。久游分析各大廠(chǎng)商的成功原因,取其精華。1.通過(guò)全球第二代交友工具建立自己的推廣員隊(duì)伍并進(jìn)行科學(xué)管理。2.在全國(guó)建立三個(gè)級(jí)別的網(wǎng)吧合作模式,做到高投入高產(chǎn)出,長(zhǎng)期合作。3.通過(guò)和智冠的穩(wěn)定合作,吸取其網(wǎng)吧活動(dòng)的豐富經(jīng)驗(yàn)。打破破傳傳統(tǒng)統(tǒng)的的銷(xiāo)銷(xiāo)售售方方式式和和價(jià)價(jià)格格策策略略“久久游游一一卡卡通通””的的價(jià)價(jià)值值提提升升,單單一一游游戲戲的的體體驗(yàn)驗(yàn)價(jià)價(jià)值值上上升升為為全全面面服服務(wù)務(wù)的的體體驗(yàn)驗(yàn)價(jià)價(jià)值值。。開(kāi)創(chuàng)創(chuàng)了了“一一幣幣通通用用,,自自由由體體驗(yàn)驗(yàn)””的快快樂(lè)樂(lè),,用用戶(hù)戶(hù)享享受受自自由由體體驗(yàn)驗(yàn)的的游游戲戲樂(lè)樂(lè)趣趣。。滿(mǎn)足足不不同同用用戶(hù)戶(hù)需需求求,,不不同同用用戶(hù)戶(hù)消消費(fèi)費(fèi)習(xí)習(xí)慣慣,,便便于于提提供供更更多多樣樣化化的的增增值值服服務(wù)務(wù),,挖掘掘用用戶(hù)戶(hù)消消費(fèi)費(fèi)潛潛力力。促進(jìn)進(jìn)了了不不同同產(chǎn)產(chǎn)品品之之間間對(duì)對(duì)銷(xiāo)銷(xiāo)售售渠渠道道的的共共享享,,降低低了了制制作作和和銷(xiāo)銷(xiāo)售售成成本本。規(guī)避避了了用用戶(hù)戶(hù)對(duì)對(duì)單單一一游游戲戲產(chǎn)產(chǎn)品品停停止止運(yùn)運(yùn)營(yíng)營(yíng)承承擔(dān)擔(dān)的的風(fēng)風(fēng)險(xiǎn)險(xiǎn),,提高高了了““久久游游一一卡卡通通””的的品品牌牌信信任任度度和和購(gòu)購(gòu)買(mǎi)買(mǎi)欲欲望望。解決決通通路路瓶瓶頸頸問(wèn)問(wèn)題題,,是是渠道道擴(kuò)擴(kuò)展展的的有有利利補(bǔ)補(bǔ)充充,提高渠渠道覆蓋蓋率。傳統(tǒng)模式式不同游戲戲需要不不同點(diǎn)卡卡結(jié)算用戶(hù)需要要提前兌兌換點(diǎn)卡卡,不能能“按需需消費(fèi)““運(yùn)營(yíng)商銷(xiāo)銷(xiāo)售成本本增加用戶(hù)無(wú)法法體驗(yàn)更更多游戲戲樂(lè)趣用戶(hù)承擔(dān)擔(dān)運(yùn)營(yíng)商商停止運(yùn)運(yùn)營(yíng)的損損失“久游一一卡通””模式國(guó)內(nèi)主要要合作伙伙伴業(yè)內(nèi)資深深的經(jīng)營(yíng)營(yíng)管理者者首席執(zhí)行行官王子子杰簡(jiǎn)歷歷公司首席席執(zhí)行官官王子杰杰是有世世界電玩玩大亨之之稱(chēng)的日日本著名名綜合性性互動(dòng)游游戲企業(yè)業(yè)集團(tuán)KONAMI集團(tuán)前經(jīng)經(jīng)營(yíng)責(zé)任任團(tuán)隊(duì)成成員及家家用游戲戲軟件事事業(yè)本部部亞洲地地區(qū)業(yè)務(wù)務(wù)負(fù)責(zé)人人。在國(guó)國(guó)際互動(dòng)動(dòng)游戲業(yè)業(yè)界具有有13年年以上的的從業(yè)經(jīng)經(jīng)驗(yàn),系系亞洲地地區(qū)知名名的互動(dòng)動(dòng)游戲市市場(chǎng)專(zhuān)家家及資深深經(jīng)營(yíng)管管理專(zhuān)家家。1985年7月月畢業(yè)于于上海復(fù)復(fù)旦大學(xué)學(xué)數(shù)學(xué)系系。后加加入上海海市計(jì)算算技術(shù)研研究所任任實(shí)習(xí)研研究員,,并同時(shí)時(shí)進(jìn)入該該所同美美國(guó)CAST公司合資資成立的的中國(guó)第第一家中中外合資資軟件開(kāi)開(kāi)發(fā)及服服務(wù)企業(yè)業(yè),中美美上海凱凱斯特軟軟件有限限公司1987年5月月至1988年年6月作作為軟件件研發(fā)工工程師赴赴美國(guó)舊舊金山市市ITDC公司從事事電腦游游戲軟件件開(kāi)發(fā)業(yè)業(yè)務(wù)1990年2月月赴日本本同志社社大學(xué)研研究生院院留學(xué),專(zhuān)攻機(jī)機(jī)器人及及其自動(dòng)動(dòng)控制系系統(tǒng)系統(tǒng)統(tǒng)博士前前期課程程,畢業(yè)業(yè)后并獲獲得工學(xué)學(xué)修士(碩士)學(xué)位1993年4月月進(jìn)入日日本KONAMI公司技術(shù)術(shù)研究所所主持研研究開(kāi)發(fā)發(fā)大型行行走控制制型業(yè)務(wù)務(wù)用游戲戲機(jī),后后升任研研究所副副主事(日本神神戶(hù)市))1996年8月月起任日日本KONAMI集團(tuán)街機(jī)機(jī)事業(yè)本本部街機(jī)機(jī)事業(yè)部部主任,,主管海海外市場(chǎng)場(chǎng)業(yè)務(wù)((日本神神戶(hù)市))1998年3月月起任KONAMI公司家用用軟件事事業(yè)本部部亞洲市市場(chǎng)總監(jiān)監(jiān),并升升任KONAMI集團(tuán)經(jīng)營(yíng)營(yíng)責(zé)任者者(ExecutiveOfficer)團(tuán)隊(duì)成員員。負(fù)責(zé)責(zé)KONAMI家用游戲戲軟件事事業(yè)在亞亞洲地區(qū)區(qū)的業(yè)務(wù)務(wù)開(kāi)拓。。1999年10月創(chuàng)立立依星集集團(tuán)首家家企業(yè)-上海依依星軟件件有限公公司2000年4月月起任KONAMI集團(tuán)KCE上海設(shè)立立準(zhǔn)備室室室長(zhǎng)負(fù)負(fù)責(zé)在中中國(guó)建立立KONAMI集團(tuán)繼美美國(guó)后在在海外設(shè)設(shè)立的第第2家游游戲開(kāi)發(fā)發(fā)子公司司科樂(lè)美美軟件(上海)有限公公司(浦浦東新區(qū)區(qū)金茂大大廈15樓)。。為日本本大牌游游戲企業(yè)業(yè)在華的的第一個(gè)個(gè)軟件開(kāi)開(kāi)發(fā)投資資項(xiàng)目,在開(kāi)業(yè)業(yè)之日獲獲美國(guó)微微軟公司司比爾蓋蓋茨先生生親筆賀賀信,在在日本及及全世界界游戲業(yè)業(yè)界均受受到廣泛泛的注目目2000年10月起任任科樂(lè)美美軟件(上海)有限公公司代理理總經(jīng)理理全面負(fù)負(fù)責(zé)公司司經(jīng)營(yíng)2001年6月月起任上上海依星星電腦軟軟件有限限公司總總裁2003年4月月起任上上海潤(rùn)星星網(wǎng)絡(luò)科科技有限限公司董董事兼總總經(jīng)理((久游網(wǎng)網(wǎng)總裁))2003年7月月起任上上海市互互聯(lián)網(wǎng)信信息服務(wù)務(wù)業(yè)行業(yè)業(yè)協(xié)會(huì)網(wǎng)網(wǎng)絡(luò)游戲戲?qū)I(yè)委委員會(huì)副副主任強(qiáng)強(qiáng)組合合的核心心團(tuán)隊(duì)強(qiáng)強(qiáng)組合合的核心心團(tuán)隊(duì)久游融資資情況截至到2004年10月,久久游完成成重組和和第一輪輪融資::35%投資方開(kāi)曼公司司中科英華華商貿(mào)公公司王靖潤(rùn)星網(wǎng)絡(luò)絡(luò)WFOE23.33%23.33%20%100%33.34%20.4%30%潤(rùn)科通信信科潤(rùn)創(chuàng)業(yè)業(yè)中科英華華CorunInternationalLtd.EverStarOverSeasLtd.14.6%2004年8月月注冊(cè)成成立RunstarInternationalLtd.(即開(kāi)曼公公司),,吸引了了包括凱凱雷、招招商創(chuàng)投投、龍科科創(chuàng)投等等在內(nèi)的的知名投投資集團(tuán)團(tuán)投資開(kāi)開(kāi)曼公司司,投資資分兩期期,第一一期,投投資額為為800萬(wàn)美元元,2004年年10月月完成;;第二期期為600萬(wàn)美美元。2004年10月在上上海浦東東注冊(cè)成成立久之之游信息息技術(shù)有有限公司司(即WFOE),開(kāi)曼公司司100%控股股WFOE,WFOE和潤(rùn)星之之間通過(guò)過(guò)一系列列的協(xié)議議完成WFOE對(duì)潤(rùn)星的的實(shí)際控控制。久游融資資情況第一期融融資到位位后,開(kāi)開(kāi)曼公司司董事會(huì)會(huì)成員共共7名,,中科英英華商貿(mào)貿(mào)有限公公司、CorunInternationalLtd.、、EverstarOverseasHoldingsLtd.、、CMF、SKWF、、Carlyle各方各派派駐一名名董事,,另外再再邀請(qǐng)一一名獨(dú)立
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