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《統(tǒng)計表初步擲數(shù)點塊》教學(xué)案例【教學(xué)內(nèi)容】九年義務(wù)教育課本數(shù)學(xué)一年級第二學(xué)期P69Ⅰ:教案教學(xué)目標(biāo):知識與技能:能用數(shù)點塊進(jìn)行隨機(jī)試驗。初步體驗隨機(jī)試驗的結(jié)果。過程、能力與方法:培養(yǎng)學(xué)生記錄、整理、分析數(shù)據(jù)及推理、概括等能力。情感、態(tài)度與價值觀:能在愉悅的擲數(shù)點塊活動中,積極參與數(shù)學(xué)學(xué)習(xí),并體驗成功的快樂。教學(xué)重點:用一個和兩個數(shù)點塊分別進(jìn)行隨機(jī)試驗,初步體驗隨機(jī)試驗的結(jié)果。教學(xué)難點:對兩個不同的隨機(jī)試驗所產(chǎn)生的結(jié)果的理解。教學(xué)準(zhǔn)備:教具:多媒體課件、試驗記錄表。學(xué)具:每位學(xué)生2個數(shù)點塊,兩張試驗記錄表。教學(xué)過程:一、引入:出示數(shù)點塊:這是什么?師:今天這節(jié)課我們來擲數(shù)點塊,玩數(shù)學(xué)游戲,學(xué)數(shù)學(xué)本領(lǐng)。(出示課題)【策略說明:以玩數(shù)學(xué)游戲的形式引入,符合兒童的年齡特點,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。】二、新授:1、擲兩個數(shù)點塊(1)電腦出示:小巧和小丁丁也來了,看他們是怎么擲的?誰能用一道算式來表示?(3+5=8)8叫做點數(shù)和。(出示:點數(shù)和)(2)同桌兩人互擲一次,說說你們的點數(shù)和。想一想:擲出的點數(shù)和最小是幾?最大是幾?為什么?(3)師:擲兩個數(shù)點塊點數(shù)在2~12之間。下面就讓我們合作用兩個數(shù)點塊做一個游戲。出示規(guī)則:誰先來讀一讀游戲規(guī)則?師:明白游戲規(guī)則了嗎?比一比看哪一組完成得又好又快。出示各小組完成的表格:根據(jù)小組匯報的情況發(fā)現(xiàn)哪個數(shù)出現(xiàn)的次數(shù)最多?哪個數(shù)出現(xiàn)的最少?用紅筆圈出最多的,藍(lán)筆圈出最少的。老師也做了個實驗,請電腦幫忙多擲幾次,看看結(jié)果是怎樣的?看最后的總數(shù),發(fā)現(xiàn)哪個數(shù)出現(xiàn)的次數(shù)最多?哪個數(shù)最少?(4)師:通過剛才你們自己的小組實驗和老師的實驗,你有什么問題嗎?師:為什么點數(shù)7出現(xiàn)的次數(shù)最多?而2和12又最少呢?下面讓我們做個小小數(shù)學(xué)家來研究一下其中的奧秘。給你們一個工具,這個表將兩個數(shù)點塊擲出的情況都列在里面了,就在我們書上P69/3,請你們完成在書上??粗@個加法表,你發(fā)現(xiàn)哪個點數(shù)和最多?誰來說出7的加法算式?有幾種可能?那么最少是幾呢?2的加法算式有幾個?12呢?(5)小結(jié):通過剛才的實驗我們發(fā)現(xiàn),擲兩個數(shù)點塊,點數(shù)和出現(xiàn)的情況是不同的,多的是7,少的是2和12?!静呗哉f明:通過擲兩個數(shù)點塊,初步感受點數(shù)和的意義。先通過同桌合作感受到擲兩個數(shù)點塊,點數(shù)和出現(xiàn)的較多的是7,較少的是2和12,又通過電腦演示多次投擲驗證了學(xué)生們對這種現(xiàn)象的發(fā)現(xiàn),體現(xiàn)了從猜想到驗證的思維過程。再提供工具讓學(xué)生自己去發(fā)現(xiàn)其中的奧秘,體現(xiàn)了做數(shù)學(xué)的思想?!?、擲一個數(shù)點塊(1)師:你們在平時的活動中碰到過擲數(shù)點塊的活動嗎?對了,我們在玩飛行棋時一開始大家都不能起飛,要擲到6才行?是不是擲到6的可能性最小呢?下面就讓我們來做一個擲一個數(shù)點塊的實驗。(2)出示規(guī)則:還是先請一個小朋友來讀一讀實驗規(guī)則。完成實驗。(3)師:我們來看,從記錄表中你們發(fā)現(xiàn)了什么?老師也擲了很多次,發(fā)現(xiàn)什么?出示:各個點數(shù)出現(xiàn)的機(jī)會均等?!静呗哉f明:聯(lián)系實際,從孩子們常玩的游戲入手,猜想擲一個數(shù)點塊可能出現(xiàn)的情況,并通過自己動手和電腦的多次投擲驗證,發(fā)現(xiàn)擲一個數(shù)點塊各個點數(shù)出現(xiàn)的機(jī)會均等的現(xiàn)象?!咳⒖偨Y(jié):師:這節(jié)課我們玩了2個游戲,從這兩個游戲中你知道了什么?Ⅱ:教學(xué)反思統(tǒng)計與概率問題是一年級學(xué)生第一次接觸到的比較特殊的數(shù)學(xué)問題。有很多概念都是比較抽象的。例如:可能、不可能、機(jī)會、頻率、概率、預(yù)測、比較多、比較少、經(jīng)常出現(xiàn)、很少出現(xiàn)等等。因此合理設(shè)計教學(xué)過程,注重孩子的體驗與合作是上好這節(jié)課的基礎(chǔ)。合理安排教學(xué)環(huán)節(jié)這節(jié)課作為第一冊的延續(xù),進(jìn)一步實施隨機(jī)試驗,這些隨機(jī)試驗結(jié)果有的是等概率的(擲1個數(shù)點塊),有的是不同概率的(擲2個數(shù)點塊)。我在設(shè)計這節(jié)課時將擲2個數(shù)點塊放在了第一環(huán)節(jié),先讓學(xué)生明白什么叫點數(shù)和,在通過實驗操作體會不同概率的情況。再進(jìn)行擲1個數(shù)點塊的實驗,一方面鞏固實驗操作的方法,另一方面體會等概率的情況。二、讓學(xué)生體驗數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的過程學(xué)生借助擲數(shù)點塊活動的平臺,親身參與這些數(shù)據(jù)的收集、整理和描述活動,在整個過程中不僅引入概念“機(jī)會”,也培養(yǎng)學(xué)生綜合能力和相關(guān)的數(shù)學(xué)素養(yǎng)。在整個教學(xué)活動中學(xué)生經(jīng)歷了“猜想——驗證——發(fā)現(xiàn)”的過程。在用兩個數(shù)點塊擲點數(shù)和的活動中,學(xué)生先猜想小伙伴擲到的點數(shù)和會是幾?通過同桌合作在規(guī)定的時間里擲2個數(shù)點塊,并將擲的結(jié)果記錄下來,再通過電腦擲出1000次、甚至更多次的對比中,讓學(xué)生借助統(tǒng)計圖直觀感受并發(fā)現(xiàn)數(shù)點和出現(xiàn)次數(shù)的秘密,得出點數(shù)和出現(xiàn)的機(jī)會是不相等的,7出現(xiàn)的最多,2和12出現(xiàn)的最少。這在小朋友心中產(chǎn)生了一個疑問:為什么7出現(xiàn)得多?而2和12卻出現(xiàn)得少呢?通過完成書上的加法表解開了這個疑問,這個點數(shù)和的加法表是為了一目了然地了解投擲情況而設(shè)計的,結(jié)果在表中呈現(xiàn)出來。這里清楚的是,7是可能出現(xiàn)最多的點數(shù)和,接下去是6和8,然后是5和9,4和10,3和11。2和12作為點數(shù)和出現(xiàn)最少,只有一次。在只用一個數(shù)點塊擲的活動中,也采用了同樣的方法,并發(fā)現(xiàn)了數(shù)點塊里的另一個秘密:每個點數(shù)出現(xiàn)的機(jī)會是相等的。三、培養(yǎng)學(xué)生的動手能力和合作能力兩個數(shù)點塊擲出的點數(shù)和的可能是有大小的,我讓學(xué)生通過合作通過實驗操作把每個點數(shù)和的可能都擺出來,孩子們通過自己動手得出結(jié)論,引起學(xué)生極大的興趣,非常直觀地發(fā)現(xiàn)點數(shù)和出現(xiàn)的機(jī)會是不相等的,出現(xiàn)的次數(shù)是相差較大
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