版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領
文檔簡介
ComputerGraphics(CG)
計算機圖形學數學學院陳寅314581243@1Textbook:孫家廣,胡事民,《計算機圖形學基礎教程》,人民郵電出版社,2005-7。2References:孫家廣等,《計算機圖形學(3rd)》,清華大學出版社,1998-1。陳元琰,張曉竟,計算機圖形學實用技術,科學出版社,2000DavidF.Rogers著,石教英,彭群生等譯,ProceduralElementsforComputerGraphics(SecondEdition)計算機圖形學的算法基礎,機械工業(yè)出版社,20023CourseRequirements課程要求:Knowtheframeworkofagraphicalsystem,aswellasthesoftware/hardwaretechnologyofit;Knowthebasicproblemsofcomputergraphics(CG),commandthebasicconcepts,methodsandalgorithmsinCG;HaveainitialunderstandingoftheapplicationsrelatedtoCGandthecurrentresearchhotspotonCG;HavepracticalexperienceinCGandrelatedcodingability4考核形式:平時*40%+考試*60%考試形式:開卷5Chap.1IntroductionWhatisCG?CGisasubjectthatstudieshowtorepresent,generate,processanddisplaygraphics.(表示、生成、處理、顯示)CGisoneofthemostactive,widelyappliedbranchesincomputerscience.6ContentsinChap.1ResearchtopicsinCGHistoryofdevelopmentApplicationFieldsResearchfrontiersandtrends7
1.1 ResearchtopicsinCG
Howtorepresentgraphicsincomputers?Howtousecomputerstoperformgraphicalcomputation,processinganddisplay?Whataretheprinciplesandalgorithms?8
1.1 ResearchtopicsinCG
圖形硬件、圖形標準、圖形交互技術、光柵圖形生成算法、曲線曲面造型、實體造型、真實感圖形計算與顯示算法,以及科學計算可視化、計算機動畫、自然景物仿真、虛擬現實等。9graphics圖形與images圖象image指計算機內以位圖(Bitmap)形式存在的灰度(gray)信息。graphics含有幾何屬性(geometricinformation),更強調場景(scene)的幾何表示(geometricrepresentation),是由場景的幾何模型(geometricmodel)和景物的物理屬性(physicalproperty)共同組成的。Twocategoriesingraphics:基于線條信息表示明暗圖(Shading)101112131.2HistoryofCGdevelopment20thCentury1950sIn1950,thefirstgraphicdisplayintheworldwasmade,astheaccessoryofMIT’sWhirlwindIcomputer.In1958,
CalcompCorp.(US)developeddrumplotters(滾筒式繪圖儀),GerBerCorp.developedflatbedplotters(平板式繪圖儀).Attheendof1950s,theLincolnLab.ofMITdevelopedSAGEairdefensesystemonWhilwindcomputer.1420thCentury1960sIn1962,MIT林肯實驗室的I.E.Sutherland發(fā)表了一篇題為“Sketchpad:一個人機交互通信的圖形系統”的博士論文1962年,雷諾汽車公司的工程師PierreBézier提出Bézier曲線、曲面的理論1964年MIT的教授StevenA.Coons提出了超限插值的新思想,通過插值四條任意的邊界曲線來構造曲面。1520thCentury1970s光柵圖形學rastergraphics迅速發(fā)展區(qū)域填充、裁剪、消隱等基本圖形概念、及其相應算法紛紛誕生圖形軟件標準化1974年,ACMSIGGRAPH的與“與機器無關的圖形技術”的工作會議ACM成立圖形標準化委員會,制定“核心圖形系統”(CoreGraphicsSystem)ISO發(fā)布CGI、CGM、GKS、PHIGS16CGI:ComputerGraphicsInterfaceCGM:ComputerGraphicsMetafileGKS:GraphicsKernelSystemPHIGS:Programmer’sHierarchicalInteractiveGraphicsStandard17真實感圖形學1970年,Bouknight提出了第一個光反射模型1971年Gourand提出“漫反射模型+插值”的思想,被稱為Gourand明暗處理1975年,Phong提出了著名的簡單光照模型-Phong模型實體造型技術英國劍橋大學CAD小組的Build系統美國羅徹斯特大學的PADL-1系統1820世紀80年代1980年Whitted提出了一個光透視模型-Whitted模型,并第一次給出光線跟蹤算法的范例,實現Whitted模型1984年,美國Cornell大學和日本廣島大學的學者分別將熱輻射工程中的輻射度方法引入到計算機圖形學中圖形硬件和各個分支均在這個時期飛速發(fā)展19ACMSIGGRAPH會議小知識全稱“theSpecialInterestGrouponComputerGraphicsandInteractiveTechniques”20世紀60年代中期,由Brown大學的教授AndriesvanDam(Andy)和IBM公司的SamMatsa發(fā)起1974年,在Colorado大學召開了第一屆SIGGRAPH年會,并取得了巨大的成功每年只錄取大約50篇論文201.3ApplicationandResearchFrontier計算機輔助設計與制造(CAD/CAM)CAD/CAM是計算機圖形學在工業(yè)界最廣泛、最活躍的應用領域Airplanes,
automobiles,ships
shapedesignPowerplants,chemicalplants
layoutCivilengineering,architectureElectroniccircuitsandcomponentsdesign設計結果直接送至后續(xù)工藝進行加工處理,如波音777飛機的設計和加工過程21網絡環(huán)境下進行異地異構系統的協同設計現代產品設計已不再是一個設計領域內孤立的技術問題,而是綜合了產品各個相關領域、相關過程、相關技術資源和相關組織形式的系統化工程從設計一開始就考慮產品生命周期的全部因素,從而達到快速響應市場需求的目的協同設計的出現使企業(yè)生產的時空觀發(fā)生了根本的變化;異地設計、異地制造、異地裝配為企業(yè)在市場競爭中贏得了寶貴的時間223Dreconstructionbasedonengineeringdrawings基于工程圖紙的三維形體重建Definition:從二維信息中提取三維信息,通過對這些信息進行分類、綜合等一系列處理,在三維空間中重新構造出二維信息所對應的三維形體,恢復形體的點、線、面及其拓撲關系,從而實現形體的重建Advantages:可以做裝配件的干涉檢查、以及有限元分析、仿真、加工等后續(xù)操作,代表CAD技術的發(fā)展方向23工程圖及其三維重建結果124工程圖及其三維重建結果225可視化(Visualization)海量的數據使得人們對數據的分析和處理變得越來越難,用圖形來表示數據的迫切性與日俱增1986年,美國科學基金會(NSF)專門召開了一次研討會,會上提出了“科學計算可視化(VisualizationinScientificComputing)”科學計算可視化廣泛應用于:MedicalScienceFluidDynamicsFiniteElementAnalysisMeteorologyAnalysis26在醫(yī)學領域,可視化有著廣闊的發(fā)展前途是機械手術和遠程手術的基礎將醫(yī)用CT掃描的數據轉化為三維圖象,幫助醫(yī)生判別病人體內的患處由CT數據產生在人體內漫游的圖象可視化的前沿與難點VisualizationHardwaresReal-time3DSolidRenderingBodyTissueRecognitionandSegmentation2728Renalcyst腎囊腫29Renalcyst腎囊腫30Renalcyst腎囊腫Malignanttumor惡性腫瘤31Malignanttumor惡性腫瘤32真實感圖形實時繪制與自然景物仿真計算機中重現真實世界的場景叫做真實感繪制真實感繪制的主要任務是模擬真實物體的物理屬性,簡單的說就是物體的形狀,光學性質,表面的紋理和粗糙程度,以及物體間的相對位置,遮擋關系等等3334光照模型illuminationmodelsSimpleilluminationmodelLocalilluminationmodelGlobalilluminationmodel繪制方法RenderingMethods光線跟蹤輻射度加速算法包圍體樹、自適應八叉樹等等35Currentresearchhotspot真實感圖形實時繪制物體網格模型的面片簡化:對網格面片表示的模型,在一定誤差的精度范圍內,刪除點、邊、面,從而簡化所繪制場景的復雜程度,加快圖形繪制速度基于圖象的繪制(IBR,ImageBasedRendering):完全摒棄傳統的先建模,然后確定光源的繪制的方法。它直接從一系列已知的圖象中生成未知視角的圖象,適用于野外極其復雜場景的生成和漫游36野外自然景物的模擬野外場景遠遠復雜于室內場景,繪制難度更大,方法更趨多樣化主要繪制山、水、云、樹、草、火等等繪制火的粒子系統(ParticleSystem),基于生理模型的繪制植物的方法,繪制云的細胞自動機方法等37由清華大學自然景物平臺生成的野外場景38日本YoshinoriDobashi等人繪制的真實感云39Xfrog3.0生成的挪威云杉40計算機動畫ComputerAnimation計算機動畫近十多年來取得了很大的發(fā)展,已滲透到人們生活的各個角落CommercialAd,SpecialMovieEffects,CartoonsEducation,Military,FlightSimulation分類二維動畫 圖象變形形狀混合41三維動畫關鍵幀動畫變形物體的動畫過程動畫關節(jié)動畫與人體動畫42基于特征的圖象變形(貓變虎)43由三維自由形狀變形(FFD)操作得到的魚的變形圖44用戶接口UserInterface用戶接口是人們使用計算機的第一觀感。一個友好的圖形化的用戶界面能夠大大提高軟件的易用性圖形學已經全面融入計算機的方方面面,很多軟件幾乎可以不看任何說明書,而根據它的圖形、或動畫界面的指示進行操作45目前幾個大的軟件公司都在研究下一代用戶界面,開發(fā)面向主流應用的、自然、高效多通道的用戶界面。研究多通道語義模型、多通道整合算法及其軟件結構和界面范式是當前用戶界面和接口方面研究的主流方向,而圖形學在其中起主導作用。46計算機藝術ComputerArt用計算機軟件從事藝術創(chuàng)作二維平面的畫筆程序(如CorelDraw,Photoshop,PaintShop)圖表繪制軟件(如Visio)三維建模和渲染軟件包(如3DMAX,Maya)、以及一些專門生成動畫的軟件(如Alias,Softimage)47Advantages:提供多種風格的畫筆畫刷提供多種多樣的紋理貼圖,甚至能對圖象進行霧化,變形等操作可以任意修改,取消敗筆Disadvantages:無法達到傳統繪畫中風格化的藝術效果很難得到有素描效果、油畫效果的藝術品48非真實感繪制(NPR,Non-PhotorealisticRendering)非真實感繪制指的是利用計算機生成不具有照片般真實感,而具有手繪風格的圖形的技術。其目標不在于圖形的真實性,而主要在于表現圖形的藝術特質、模擬藝術作品(甚至包括作品中的缺陷)或作為真實感圖形的有效補充。49用于模擬藝術效果,研究方法有別于真實感圖形學鋼筆素描的生成鋼筆素描產生于中世紀,從19世紀開始成為一門藝術,20世紀90年代開始研究用計算機模擬中國國畫與書法的生成50GeorgesWinkenb1ach繪制的壺和碗(Siggraph’96)51Salisbury繪制的茶壺(Siggraph’97)52Salisbury繪制的熊(Siggraph’97)53OliverDeussen繪制的素描樹(Siggraph’2000)541.4 圖形設備Graphicdisplayingdevices圖形輸出包括圖形的顯示和圖形的繪制,圖形顯示指的是在屏幕上輸出圖形圖形繪制通常指把圖形畫在紙上,也稱硬拷貝,打印機和繪圖儀是兩種最常用的硬拷貝設備55彩色CRT顯示器CRT(CRTCathode-RayTube,陰極射線管)組成電子槍聚焦系統加速系統磁偏轉系統56StructureofCRT57工作原理高速的電子束由電子槍發(fā)出,經過聚焦系統、加速系統和磁偏轉系統就會到達熒光屏的特定位置。由于熒光物質在高速電子的轟擊下會發(fā)生電子躍遷,即電子吸收到能量從低能態(tài)變?yōu)楦吣軕B(tài)。由于高能態(tài)很不穩(wěn)定,在很短的時間內熒光物質的電子會從高能態(tài)重新回到低能態(tài),這時將發(fā)出熒光,屏幕上的那一點就會亮了要保持顯示一幅穩(wěn)定的畫面,必須不斷地發(fā)射電子束58電平控制器是用來控制電子束的強弱的,當加上正電壓時,電子束就會大量通過,將會在屏幕上形成較亮的點,當控制電平加上負電壓時,依據所加電壓的大小,電子束被部分或全部阻截,通過的電子很少,屏幕上的點也就比較暗聚焦系統是一個電透鏡,能使眾多的電子聚集于一點加速陽極使電子達到轟擊激發(fā)熒光屏應有的速度。最后由磁偏轉系統來達到指定位置59電子束要到達屏幕的邊緣時,偏轉角度就會增大。到達屏幕最邊緣的偏轉角度被稱為最大偏轉角CRT顯示器屏幕越大整個顯象管就越長刷新頻率RefreshRate刷新一次是指電子束從上到下掃描一次的過程刷新頻率高到一定值后,圖象才能穩(wěn)定顯示隔行掃描與逐行掃描60電子束掃描過程示意圖61彩色CRT顯示器顯示彩色的原理彩色CRT顯示器的熒光屏上涂有三種熒光物質,它們分別能發(fā)紅、綠、蘭三種顏色的光。而電子槍也發(fā)出三束電子束來激發(fā)這三種物質,中間通過一個控制柵格來決定三束電子到達的位置三束電子經過蔭罩的選擇,分別到達三個熒光點的位置。通過控制三個電子束的強弱就能控制屏幕上點的顏色62蔭罩式彩色CRT顯色原理63LCD顯示器CRT固有的物理結構限制了它向更廣的顯示領域發(fā)展屏幕的加大必然導致顯象管的加長,顯示器的體積必然要加大,在使用時候就會受到空間的限制CRT顯示器是利用電子槍發(fā)射電子束來產生圖像,容易受電磁波干擾長期電磁輻射會對人們健康產生不良影響64LCD顯示器的優(yōu)點外觀小巧精致,厚度只有6.5~8cm左右。不會產生CRT那樣的因為刷新頻率低而出現的閃爍現象工作電壓低,功耗小,節(jié)約能源沒有電磁輻射,對人體健康沒有任何影響65索尼公司的兩款LCD外形66LCD顯示器基本原理液晶是一種介于液體和固體之間的特殊物質,既可以像固體中的分子保持方向,又可以像液體中的分子自由移動。它具有液體的流態(tài)性質和固體的光學性質。當液晶受到電壓的影響時,就會改變它的物理性質而發(fā)生形變,此時通過它的光的折射角度就會發(fā)生變化,而產生色彩液晶屏幕后面有一個背光,這個光源先穿過第一層偏光板,再來到液晶體上,而當光線透過液晶體時,就會產生光線的色澤改變,從液晶體射出來的光線,還得必須經過一塊彩色濾光片以及第二塊偏光板6768顯示原理通過阻塞或傳遞來自周圍或內部光源的偏振光形成圖案69水平極板水平網格垂直網格垂直極板觀察方向背光源液晶體(未加電)70水平極板水平網格垂直網格垂直極板觀察方向背光源液晶體(加電)液晶顯示有主動式和被動式兩種被動式液晶屏幕有STN(SuperTN超扭曲向列LCD)和DSTN(DoublelayerSuperTN雙層超扭曲向列LCD)等最流行的主動式液晶屏幕是TFT(ThinFilmTransistor薄膜晶體管)主動式液晶顯示器使用了FET場效晶體管以及共通電極,這樣可以讓液晶體在下一次的電壓改變前一直保持電位狀態(tài)。這樣主動式液晶顯示器就不會產生在被動式液晶顯示器中常見的鬼影、或是畫面延遲的殘像等71LCD顯示器的基本指標可視角度視線與屏幕中心法向成一定角度時,人們就不能清晰地看到屏幕圖象,而那個能看到清晰圖象的最大角度被我們稱為可視角度。一般所說的可視角度是指左右兩邊的最大角度相加。工業(yè)上有CR10(ContrastRatio)、CR5兩種標準來判斷液晶顯示器的可視角度點距與分辨率液晶屏幕的點距就是兩個液晶顆粒(光點)之間的距離,一般0.28~0.32mm就能得到較好的顯示效果通常所說的液晶顯示器的分辨率是指其真實分辨率,表示水平方向的像素點數與垂直方向的像素點數的乘積長寬比72圖形處理器graphicsprocessingunitGPU是圖形系統結構的重要元件,是連接計算機和顯示終端的紐帶早期的圖形處理器只包含簡單的存儲器和幀緩沖區(qū),它們實際上只起了一個圖形的存儲和傳遞作用,一切操作都必須有CPU來控制現在的圖形處理器不單單存儲圖形,而且能完成大部分圖形函數,專業(yè)的圖形卡已經具有很強的3D處理能力,大大減輕了CPU的負擔,提高了顯示質量和顯示速度73圖形處理器的組成顯示主芯片顯卡的核心,俗稱GPU,它的主要任務是對系統輸入的視頻信息進行構建和渲染顯示緩存用來存儲將要顯示的圖形信息以及保存圖形運算的中間數據顯存的大小和速度直接影響著主芯片性能的發(fā)揮數字模擬轉換器(RAMDAC)它的作用就是把二進制的數字轉換成為和顯示器相適應的模擬信號74顯卡工作原理簡單示意圖75Graphicalinputdevices最常用的圖形輸入設備就是基本的計算機輸入設備——鍵盤和鼠標跟蹤球和空間球都是根據球在不同方向受到的推或拉的壓力來實現定位和選擇。數據手套則是通過傳感器和天線來獲得和發(fā)送手指的位置和方向的信息。這幾種輸入設備在虛擬現實場景的構造和漫游中特別有用76跟蹤球77數據手套78光筆是
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
- 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫網僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
- 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 2025年山東大學晶體材料研究院(晶體材料全國重點實驗室)非事業(yè)編制人員招聘備考題庫及完整答案詳解一套
- 2025年都昌輔警招聘真題及答案
- 3dmax飛機建模課程設計
- 2025年固態(tài)電容十年產業(yè)化關鍵技術與電子設備穩(wěn)定性報告
- 2025湖南株洲市炎陵縣財政局、縣審計局公開招聘專業(yè)人才4人筆試重點題庫及答案解析
- 7天稅務培訓課程設計
- 安卓初學者課程設計
- 2025-2026 學年高二 歷史 期中復習卷 試卷及答案
- 小學信息技術機器人課程教學策略對學生信息素養(yǎng)的影響研究教學研究課題報告
- 2025重慶九龍坡區(qū)鵝公巖小學校教師招聘2人筆試重點試題及答案解析
- 作文可愛的家鄉(xiāng)教學課件
- 給銀行咨詢費合同范本
- 陜西省多校2025-2026學年高三上學期開學聯考語文試題(解析版)
- 《中國藥典》2025年版培訓試題及答案
- 《無人機安全飛行及法律法規(guī)》參考試題庫(含答案)
- 警犬搜救訓練課件
- 耳尖放血療法課件
- 《煤礦安全規(guī)程(2025)》防治水新舊條文對照
- 知道智慧樹醫(yī)學倫理學(山東大學)滿分測試答案
- 知道智慧樹生命科學與健康滿分測試答案
- 《物流運籌方法與工具》課件-模塊六 運輸路徑規(guī)劃
評論
0/150
提交評論