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文檔簡介

[第1題](單選題)運用掃描法進行游戲觀測通常采用()記錄觀測結果。A.速記B.圖畫C.文字D.表格

[第2題](單選題)()我國出版了世界上第—本介紹七巧板的書籍A.182023B.182023C.182023D.182023

[第3題](單選題)游戲觀測結果的分析角度涉及:社會性發(fā)展狀況、認知水平特點以及()。A.游戲空間安排;游戲時間;游戲材料;游戲態(tài)度;游戲主題。B.游戲空間安排;游戲時間;游戲材料;游戲主題。C.游戲空間安排;游戲材料;游戲態(tài)度;游戲主題。D.游戲空間安排;游戲時間;游戲材料;游戲態(tài)度。

[第4題](單選題)游戲觀測對象一般每次宜選擇()

個幼兒.A.1~2B.2~3C.3~4D.4~5

[第5題](單選題)規(guī)則游戲編制的基本規(guī)定:()A.有明確的教育目的;游戲要有規(guī)則;考慮幼兒的年齡特點B.有明確的教育目的;游戲要有趣味性;考慮幼兒的個體特點C.有明確的教育目的;游戲要有趣味性;考慮幼兒的年齡特點D.有明確的娛樂目的;游戲要有趣味性;考慮幼兒的年齡特點

[第6題](單選題)游戲觀測中使用掃描法便于了解和把握以下情況:()

A.全班幼兒的游戲圍繞哪些主題,每個幼兒選擇了哪些主題游戲、扮演了什么角色、使用了哪些游戲材料等。B.全班幼兒的游戲圍繞哪些主題,每個幼兒選擇了哪些主題游戲、沒有扮演了什么角色、使用了哪些游戲材料等。C.全班幼兒的游戲圍繞哪些主題,每個幼兒沒有選擇了哪些主題游戲、扮演了什么角色、使用了哪些游戲材料等。D.全班幼兒的游戲圍繞哪些主題,每個幼兒選擇了哪些主題游戲、扮演了什么角色、沒有使用哪些游戲材料等。

[第7題](單選題)在游戲過程中,觀測者一次宜選擇幾個幼兒作為觀測對象。A.1-2個B.2-3個C.3-4個D.5-6個

[第8題](單選題)游戲觀測中定點法通常采用()的記錄方法進行。A.符號記憶B.默記C.實況詳錄D.形象記憶

[第9題](單選題)游戲評價的指標體系是由()構成的集合體。A.評價指標、評價對象和評價標準B.評價指標、指標權重和評價標準C.評價內(nèi)容、指標權重和評價標準D.評價指標、指標權重和評價目的

[第10題](單選題)管理玩具的基本規(guī)定不涉及()A.清潔玩具B.玩具要合理放置,便于幼兒取放C.健全玩具使用的常規(guī)D.對的為幼兒介紹新玩具。

[第11題](多選題)玩具制作的意義是A.為幼兒游戲提供了物質(zhì)基礎B.促進幼兒獨立性、自信心和動手能力發(fā)展的重要手段C.可加深師幼間、親子間的情感D.為商品玩具的開發(fā)提供了基礎

[第12題](多選題)游戲觀測的意義是A.了解幼兒的最佳途徑B.有效指導游戲的前提C.對的評價游戲的依據(jù)D.改善游戲活動的基礎

[第13題](多選題)如何制定觀測計劃A.選擇觀測對象B.擬定觀測內(nèi)客C.擬定行為標準D.記錄方式的設計與選用

[第14題](多選題)自制玩具的特點有A.新奇性B.及時性C.取材的廣泛性D.制作的靈活性

[第15題](多選題)屬于結構游戲玩具的是A.交通工具B.玩水、玩沙、玩雪用的小鏟C.基本幾何形體構成的大、中、小型的成套積木D.金屬的、木制的、塑料制的可裝拆構造的玩具

[第16題](多選題)游戲觀測的意義有:()A.是了解幼兒的最佳途徑;B.是有效指導游戲的前提;C.是對的評價游戲的依據(jù);D.保障幼兒安全的手段。E.是改善游戲活動的基礎。

[第17題](多選題)如何整理游戲觀測結果A.表格型B.文字型C.符號型D.數(shù)字型

[第18題](多選題)從西方各國玩具發(fā)展來看,在20世紀80年代后期呈現(xiàn)出以下趨勢:A.這些國家不斷推出高科技玩具,設計并生產(chǎn)出了許多新產(chǎn)品B.動手動腦的益智性玩具仍是最受歡迎的玩具C.懷舊玩具、復古玩具出現(xiàn)高潮,對傳統(tǒng)玩具進行加工創(chuàng)新的新玩具也成為主流D.出租玩具興起

[第19題](判斷題)觀測計劃是觀測者根據(jù)需要對觀測目的、內(nèi)容、過程、記錄方式等作出的預先設計與安排。A.對的B.錯誤

[第20題](判斷題)中班幼兒游戲觀測的重點在幼兒使用游戲材料方面的情況。A.對的B.錯誤

[第21題](判斷題)對游戲材料進行觀測重要是為了把握幼兒是如何與材料發(fā)生互相作用的,幼兒之間如何通過材料進行交往以及環(huán)境的創(chuàng)設對幼兒有何影響等。A.對的B.錯誤

[第22題](判斷題)運用定點觀測記錄的方法,有助于觀測者了解個別幼兒更全面、翔實的信息,從面為擬定其游戲發(fā)展水平、加強個別指導提供依據(jù)。A.對的B.錯誤

[第23題](判斷題)幼教工作者依據(jù)一定的標準,運用科學的程序和方法,對與幼兒游戲相關的條件、目的、過程和效果進行客觀描述并作出價值判斷的過程。A.對的B.錯誤

[第24題](判斷題)追蹤法也稱定點不走人法。A.對的B.錯誤

[第25題](判斷題)擬定觀測內(nèi)容的過程本質(zhì)是擬定把幼兒游戲過程中的哪些事物列入觀測范圍的過程。A.對的B.錯誤

[第26題](判斷題)教師在實行游戲觀測之前,必須熟諳幼兒在游戲中應當具有什么樣的不正常行為。()A.對的B.錯誤

[第27題](判斷題)游戲觀測掃描法也稱為時段定人法,即觀測者(重要指教師)對班級全體幼兒平均分派時間,在相等的時間內(nèi)對每個幼兒輪流進行掃描觀測。此方法適合于了解全體幼兒游

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