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文檔簡介

概率的應用一、選擇題1.2023﹣2023NBA整個常規(guī)賽季中,詹姆斯罰球投籃的命中率大約是83.3%,以下說法錯誤的選項是〔〕A.詹姆斯罰球投籃2次,一定全部命中B.詹姆斯罰球投籃2次,不一定全部命中C.詹姆斯罰球投籃1次,命中的可能性較大D.詹姆斯罰球投籃1次,不命中的可能性較小2.用扇形統(tǒng)計圖反響地球上陸地面積與海洋面積所占比例時,陸地面積所對應的圓心角是108°,當宇宙中一塊隕石落在地球上,那么落在陸地上的概率是〔〕A.0.2 B.0.3 C.0.4 D.0.53.有三張正面分別寫有數(shù)字﹣1,1,2的卡片,它們反面完全相同,現(xiàn)將這三張卡片反面朝上洗勻后隨機抽取一張,以其正面數(shù)字作為a的值,然后再從剩余的兩張卡片隨機抽一張,以其正面的數(shù)字作為b的值,那么點〔a,b〕在第二象限的概率為〔〕A. B. C. D.4.在一個不透明的口袋中裝有4個紅球和假設干個白球,他們除顏色外其他完全相同.通過屢次摸球?qū)嶒灪蟀l(fā)現(xiàn),摸到紅球的頻率穩(wěn)定在25%附近,那么口袋中白球可能有〔〕A.16個 B.15個 C.13個 D.12個5.如圖,在4×4正方形網(wǎng)格中,任選取一個白色的小正方形并涂紅,使圖中紅色局部的圖形構(gòu)成一個軸對稱圖形的概率是〔〕A. B. C. D.二、填空題6.任意拋擲一枚硬幣,那么“正面朝上〞是事件.7.在九張質(zhì)地都相同的卡片上分別寫有數(shù)字﹣4,﹣3,﹣2,﹣1,0,1,2,3,4,從中任意抽取一張卡片,那么所抽卡片上數(shù)字的絕對值不大于2的概率是.8.a(chǎn)、b可以取﹣2、﹣1、1、2中任意一個值〔a≠b〕,那么直線y=ax+b的圖象不經(jīng)過第四象限的概率是.9.一個盒中裝著大小、外形一模一樣的x顆白色彈珠和y顆黑色彈珠,從盒中隨機取出一顆彈珠,取得白色彈珠的概率是.如果再往盒中放進12顆同樣的白色彈珠,取得白色彈珠的概率是,那么原來盒中有白色彈珠顆.10.箱子中裝有4個只有顏色不同的球,其中2個白球,2個紅球,4個人依次從箱子中任意摸出一個球,不放回,那么第二個人摸出紅球且第三個人摸出白球的概率是.三、解答題11.一只不透明的箱子里共有3個球,其中2個白球,1個紅球,它們除顏色外均相同.〔1〕從箱子中隨機摸出一個球是白球的概率是多少?〔2〕從箱子中隨機摸出一個球,記錄下顏色后不將它放回箱子,攪勻后再摸出一個球,求兩次摸出的球都是白球的概率,并畫出樹狀圖.12.〔1〕一只不透明的袋子中裝有顏色分別為紅、黃、藍、綠的球各1個.這些球除顏色外都相同.求以下事件的概率:①攪勻后從中任意摸出1個球,恰好是紅球;②攪勻后從中任意摸出1個球,記錄下顏色后放回袋子中并攪勻,再從中任意摸出1個球,兩次都是紅球;〔2〕某次考試共有6道選擇題,每道題所給出的4個選項中,恰有一個是正確的.如果小明從每道題的4個選項中隨機地選擇1個,那么他6道選擇題全部正確的概率是.A.B.C.1﹣D.1﹣.13.甲、乙玩轉(zhuǎn)盤游戲時,把質(zhì)地相同的兩個轉(zhuǎn)盤A、B平均分成2份和3份,并在每一份內(nèi)標有數(shù)字如圖.游戲規(guī)那么:甲、乙兩人分別同時轉(zhuǎn)動兩個轉(zhuǎn)盤各一次,當轉(zhuǎn)盤停止后,指針所在區(qū)域的數(shù)字之和為偶數(shù)時甲獲勝;數(shù)字之和為奇數(shù)時乙獲勝.假設指針落在分界線上,那么需要重新轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤.〔1〕用畫樹狀圖或列表的方法,求甲獲勝的概率;〔2〕這個游戲?qū)?、乙雙方公平嗎?請判斷并說明理由.14.節(jié)約能源,從我做起.為響應長株潭“兩型社會〞建設要求,小李決定將家里的4只白熾燈全部換成節(jié)能燈.商場有功率為10W和5W兩種型號的節(jié)能燈假設干個可供選擇.〔1〕列出選購4只節(jié)能燈的所有可能方案,并求出買到的節(jié)能燈都為同一型號的概率;〔2〕假設要求選購的4只節(jié)能燈的總功率不超過30W,求買到兩種型號的節(jié)能燈數(shù)量相等的概率.概率的應用參考答案與試題解析一、選擇題1.2023﹣2023NBA整個常規(guī)賽季中,詹姆斯罰球投籃的命中率大約是83.3%,以下說法錯誤的選項是〔〕A.詹姆斯罰球投籃2次,一定全部命中B.詹姆斯罰球投籃2次,不一定全部命中C.詹姆斯罰球投籃1次,命中的可能性較大D.詹姆斯罰球投籃1次,不命中的可能性較小【考點】概率的意義.【分析】根據(jù)概率的意義對各選項分析判斷后利用排除法求解.【解答】解:A、詹姆斯罰球投籃2次,不一定全部命中,故本選項錯誤;B、詹姆斯罰球投籃2次,不一定全部命中,故本選項正確;C、∵詹姆斯罰球投籃的命中率大約是83.3%,∴詹姆斯罰球投籃1次,命中的可能性較大,故本選項正確;D、詹姆斯罰球投籃1次,不命中的可能性較小,故本選項正確.應選A.【點評】此題考查了概率的意義,概率是反映事件發(fā)生時機的大小的概念,只是表示發(fā)生的時機的大小,時機大也不一定發(fā)生.2.用扇形統(tǒng)計圖反響地球上陸地面積與海洋面積所占比例時,陸地面積所對應的圓心角是108°,當宇宙中一塊隕石落在地球上,那么落在陸地上的概率是〔〕A.0.2 B.0.3 C.0.4 D.0.5【考點】幾何概率;扇形統(tǒng)計圖.【分析】根據(jù)扇形統(tǒng)計圖可以得出“陸地〞局部占地球總面積的比例,根據(jù)這個比例即可求出落在陸地的概率.【解答】解:∵“陸地〞局部對應的圓心角是108°,∴“陸地〞局部占地球總面積的比例為:108÷360=,∴宇宙中一塊隕石落在地球上,落在陸地的概率是=0.3,應選B.【點評】此題主要考查了幾何概率,以及扇形統(tǒng)計圖.用到的知識點為:概率=相應的面積與總面積之比.3.有三張正面分別寫有數(shù)字﹣1,1,2的卡片,它們反面完全相同,現(xiàn)將這三張卡片反面朝上洗勻后隨機抽取一張,以其正面數(shù)字作為a的值,然后再從剩余的兩張卡片隨機抽一張,以其正面的數(shù)字作為b的值,那么點〔a,b〕在第二象限的概率為〔〕A. B. C. D.【考點】列表法與樹狀圖法;點的坐標.【專題】圖表型.【分析】畫出樹狀圖,然后確定出在第二象限的點的個數(shù),再根據(jù)概率公式列式進行計算即可得解.【解答】解:根據(jù)題意,畫出樹狀圖如下:一共有6種情況,在第二象限的點有〔﹣1,1〕〔﹣1,2〕共2個,所以,P==.應選B.【點評】此題考查了列表法與樹狀圖法,第二象限點的坐標特征,用到的知識點為:概率=所求情況數(shù)與總情況數(shù)之比.4.在一個不透明的口袋中裝有4個紅球和假設干個白球,他們除顏色外其他完全相同.通過屢次摸球?qū)嶒灪蟀l(fā)現(xiàn),摸到紅球的頻率穩(wěn)定在25%附近,那么口袋中白球可能有〔〕A.16個 B.15個 C.13個 D.12個【考點】利用頻率估計概率.【分析】由摸到紅球的頻率穩(wěn)定在25%附近得出口袋中得到紅色球的概率,進而求出白球個數(shù)即可.【解答】解:設白球個數(shù)為:x個,∵摸到紅色球的頻率穩(wěn)定在25%左右,∴口袋中得到紅色球的概率為25%,∴=,解得:x=12,經(jīng)檢驗x=12是原方程的根,故白球的個數(shù)為12個.應選:D.【點評】此題主要考查了利用頻率估計概率,根據(jù)大量反復試驗下頻率穩(wěn)定值即概率得出是解題關(guān)鍵.5.如圖,在4×4正方形網(wǎng)格中,任選取一個白色的小正方形并涂紅,使圖中紅色局部的圖形構(gòu)成一個軸對稱圖形的概率是〔〕A. B. C. D.【考點】概率公式;利用軸對稱設計圖案.【分析】由白色的小正方形有12個,能構(gòu)成一個軸對稱圖形的有2個情況,直接利用概率公式求解即可求得答案.【解答】解:∵白色的小正方形有12個,能構(gòu)成一個軸對稱圖形的有2個情況〔第二行中第4個,還有第四行中第3個〕,∴使圖中紅色局部的圖形構(gòu)成一個軸對稱圖形的概率是:=.應選:A【點評】此題考查了概率公式的應用與軸對稱.注意概率=所求情況數(shù)與總情況數(shù)之比.二、填空題6.任意拋擲一枚硬幣,那么“正面朝上〞是隨機事件.【考點】隨機事件.【分析】根據(jù)隨機事件的定義,隨機事件就是可能發(fā)生,也可能不發(fā)生的事件,即可判斷.【解答】解:拋擲1枚均勻硬幣可能正面朝上,也可能反面朝上,故拋擲1枚均勻硬幣正面朝上是隨機事件.故答案為:隨機.【點評】此題主要考查的是對隨機事件概念的理解,解決此類問題,要學會關(guān)注身邊的事物,并用數(shù)學的思想和方法去分析、看待、解決問題,比擬簡單.7.在九張質(zhì)地都相同的卡片上分別寫有數(shù)字﹣4,﹣3,﹣2,﹣1,0,1,2,3,4,從中任意抽取一張卡片,那么所抽卡片上數(shù)字的絕對值不大于2的概率是.【考點】概率公式.【分析】讓絕對值不大于2的數(shù)的個數(shù)除以數(shù)的總數(shù)即為所抽卡片上數(shù)字的絕對值小于2的概率.【解答】解:∵數(shù)的總個數(shù)有9個,絕對值不大于2的數(shù)有﹣2,﹣1,0,1,2共5個,∴任意抽取一張卡片,那么所抽卡片上數(shù)字的絕對值不大于2的概率是.故答案為.【點評】此題考查概率公式,用到的知識點為:概率=所求情況數(shù)與總情況數(shù)之比.得到絕對值不大于2的數(shù)的個數(shù)是解決此題的易錯點.8.a(chǎn)、b可以取﹣2、﹣1、1、2中任意一個值〔a≠b〕,那么直線y=ax+b的圖象不經(jīng)過第四象限的概率是.【考點】列表法與樹狀圖法;一次函數(shù)圖象與系數(shù)的關(guān)系.【專題】壓軸題.【分析】列表得出所有等可能的結(jié)果數(shù),找出a與b都為正數(shù),即為直線y=ax+b不經(jīng)過第四象限的情況數(shù),即可求出所求的概率.【解答】解:列表如下:﹣2﹣112﹣2〔﹣1,﹣2〕〔1,﹣2〕〔2,﹣2〕﹣1〔﹣2,﹣1〕〔1,﹣1〕〔2,﹣1〕1〔﹣2,1〕〔﹣1,1〕〔2,1〕2〔﹣2,2〕〔﹣1,2〕〔1,2〕所有等可能的情況數(shù)有12種,其中直線y=ax+b不經(jīng)過第四象限情況數(shù)有2種,那么P==.故答案為:.【點評】此題考查了列表法與樹狀圖法,以及一次函數(shù)圖象與系數(shù)的關(guān)系,用到的知識點為:概率=所求情況數(shù)與總情況數(shù)之比.9.一個盒中裝著大小、外形一模一樣的x顆白色彈珠和y顆黑色彈珠,從盒中隨機取出一顆彈珠,取得白色彈珠的概率是.如果再往盒中放進12顆同樣的白色彈珠,取得白色彈珠的概率是,那么原來盒中有白色彈珠4顆.【考點】概率公式.【專題】壓軸題.【分析】根據(jù)從盒中隨機取出一顆棋子,取得白色棋子的概率是,可得方程=又由再往盒中放進12顆白色棋子,取得白色棋子的概率是可得方程=聯(lián)立即可求得x的值.【解答】解:∵取得白色棋子的概率是,可得方程=又由再往盒中放進12顆白色棋子,取得白色棋子的概率是∴可得方程=,組成方程組解得:x=4,y=8故答案為4.【點評】此題考查的是概率的求法.如果一個事件有n種可能,而且這些事件的可能性相同,其中事件A出現(xiàn)m種結(jié)果,那么事件A的概率P〔A〕=.10.箱子中裝有4個只有顏色不同的球,其中2個白球,2個紅球,4個人依次從箱子中任意摸出一個球,不放回,那么第二個人摸出紅球且第三個人摸出白球的概率是.【考點】列表法與樹狀圖法.【分析】首先根據(jù)題意畫出樹狀圖,由樹狀圖求得所有等可能的結(jié)果與第二個人摸出紅球且第三個人摸出白球的情況,然后利用概率公式求解即可求得答案.【解答】解:畫樹狀圖得:∵共有24種等可能的結(jié)果,第二個人摸出紅球且第三個人摸出白球的有8種情況,∴第二個人摸出紅球且第三個人摸出白球的概率是:=.故答案為:.【點評】此題考查了樹狀圖法求概率的知識.注意樹狀圖法可以不重復不遺漏的列出所有可能的結(jié)果,適合兩步或兩步以上完成的事件;注意概率=所求情況數(shù)與總情況數(shù)之比.三、解答題11.一只不透明的箱子里共有3個球,其中2個白球,1個紅球,它們除顏色外均相同.〔1〕從箱子中隨機摸出一個球是白球的概率是多少?〔2〕從箱子中隨機摸出一個球,記錄下顏色后不將它放回箱子,攪勻后再摸出一個球,求兩次摸出的球都是白球的概率,并畫出樹狀圖.【考點】列表法與樹狀圖法.【專題】壓軸題;圖表型.【分析】〔1〕根據(jù)概率的意義列式即可;〔2〕畫出樹狀圖,然后根據(jù)概率公式列式計算即可得解.【解答】解:〔1〕∵共有3個球,2個白球,∴隨機摸出一個球是白球的概率為;〔2〕根據(jù)題意畫出樹狀圖如下:一共有6種等可能的情況,兩次摸出的球都是白球的情況有2種,所以,P〔兩次摸出的球都是白球〕==.【點評】此題考查了列表法與樹狀圖法,用到的知識點為:概率=所求情況數(shù)與總情況數(shù)之比.12.〔1〕一只不透明的袋子中裝有顏色分別為紅、黃、藍、綠的球各1個.這些球除顏色外都相同.求以下事件的概率:①攪勻后從中任意摸出1個球,恰好是紅球;②攪勻后從中任意摸出1個球,記錄下顏色后放回袋子中并攪勻,再從中任意摸出1個球,兩次都是紅球;〔2〕某次考試共有6道選擇題,每道題所給出的4個選項中,恰有一個是正確的.如果小明從每道題的4個選項中隨機地選擇1個,那么他6道選擇題全部正確的概率是B.A.B.C.1﹣D.1﹣.【考點】列表法與樹狀圖法;概率公式.【專題】計算題.【分析】〔1〕①攪勻后從4個球中任意摸出1個球,求出恰好是紅球的概率即可;②列表得出所有等可能的情況數(shù),找出兩次都是紅球的情況數(shù),即可求出所求的概率;〔2〕求出每一道題選擇正確的概率,利用乘法法那么即可求出全部正確的概率.【解答】解:〔1〕①攪勻后從中任意摸出1個球,恰好是紅球的概率為;②列表如下:紅黃藍綠紅〔紅,紅〕〔黃,紅〕〔藍,紅〕〔綠,紅〕黃〔紅,黃〕〔黃,黃〕〔藍,黃〕〔綠,黃〕藍〔紅,藍〕〔黃,藍〕〔藍,藍〕〔綠,藍〕綠〔紅,綠〕〔黃,綠〕〔藍,綠〕〔綠,綠〕所有等可能的情況數(shù)有16種,其中兩次都為紅球的情況數(shù)有1種,那么P=;〔2〕每道題所給出的4個選項中,恰有一個是正確的概率為,那么他6道選擇題全部正確的概率是〔〕6.應選B.【點評】此題考查了列表法與樹狀圖法,用到的知識點為:概率=所求情況數(shù)與總情況數(shù)之比.13.甲、乙玩轉(zhuǎn)盤游戲時,把質(zhì)地相同的兩個轉(zhuǎn)盤A、B平均分成2份和3份,并在每一份內(nèi)標有數(shù)字如圖.游戲規(guī)那么:甲、乙兩人分別同時轉(zhuǎn)動兩個轉(zhuǎn)盤各一次,當轉(zhuǎn)盤停止后,指針所在區(qū)域的數(shù)字之和為偶數(shù)時甲獲勝;數(shù)字之和為奇數(shù)時乙獲勝.假設指針落在分界線上,那么需要重新轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤.〔1〕用畫樹狀圖或列表的方法,求甲獲勝的概率;〔2〕這個游戲?qū)住⒁译p方公平嗎?請判斷并說明理由.【考點】游戲公平性;列表法與樹狀圖法.【分析】〔1〕首先根據(jù)題意畫出樹狀圖,然后由樹狀圖求得所有等可能的結(jié)果與數(shù)字之和為偶數(shù)情況,再利用概率公式即可求得答案;〔2〕分別求得甲、乙兩人獲勝的概率,比擬大小,即可得這個游戲規(guī)那么對甲、乙雙方是否公平.【解答】解:〔1〕畫樹狀圖得:∵共有6種等可能的結(jié)果,兩數(shù)之和為偶數(shù)的有2種情況;∴甲獲勝的概率為:=;〔2〕不公平.理由:∵數(shù)字之和為奇數(shù)的有4種情況,∴P〔乙獲勝〕==,∴P〔甲〕≠P〔乙〕,∴這個游戲規(guī)那么對甲、乙雙方不公平.【點評】此題考查的是游戲公平性的判斷.判斷游戲公平性就要計算每個事件的概率,概率相等就公平,否那么就不公平.14.節(jié)約能源,從我做起.為響應長株潭“兩型社會〞建設要求,小李決定將家里的4只白熾燈全部換成節(jié)能燈.商場有功率為10W和5W兩種型號的節(jié)能燈假設干個可供選擇.〔1〕列出選購4只節(jié)能燈的所有可能方案,并求出買到的節(jié)能燈都為同一型號的概率;〔2〕假設要求選購的4只節(jié)能燈的總功率不超過30W,求買到兩種型號的節(jié)能燈數(shù)量相等的概率.【考點】列表法與樹狀圖法.【分析】〔1〕首先根據(jù)題意畫出樹狀圖,然后由樹狀圖求得所有等可能的結(jié)果與買到的節(jié)能燈都為同一型號的情況,然后利用概率公式求解即可求得答案;〔2〕首先根據(jù)〔1〕求得所有選購的4只節(jié)能燈的總功率不超過30W的情況

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