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文檔簡介

運動仿真培訓SolidWorksMotionByCalonMotion概述 SolidworksMotion是一個運動仿真工具,能夠對已設計好的機構進行運動模擬和受力分析,幫助設計師在設計前期判斷設計是否能達到預期目標。目標與學習方式目標 1、學會機構的仿真 2、學會運動的分析 3、學會凸輪的設計學習方式

用實際案例來學命令目錄基本設置案例分析失敗因素基本設置1.1設置文檔的單位

單擊【工具】/【選項】/【文檔屬性】/【單位】,確保選中[MMGS(毫米,克,秒)]。1.2加載Motion插件

單擊【工具】/【插件】,選中Solidworksmotion插件(默認是未開啟)。1.3運動算例

每個零件或裝配體都自動生成一個運動算例選項卡,單擊運動算例就可以切換到運動仿真界面,選擇Motion分析。1.4界面1、計算2、運動播放、視頻輸出3、鍵碼設置與時間軸4、外界條件添加5、后處理案例分析常見的運動分類

1、旋轉使用鉸鏈代替同軸+面重合

2、平移使用線線重合+點面重合

3、隨動使用鎖定配合

4、齒輪配合、螺旋配合、萬向節(jié)配合

冗余

不受約束的物體在空間上有6個自由度,3個旋轉和3個平移。一旦對物體的約束超過6個或是對某方向平移旋轉重復約束,就造成冗余。也可以理解成過約束。而在motion中冗余將被自動壓縮,使得配合丟失,導致仿真計算失敗。2.1配合與冗余2.2運動單元運動單元種類1、馬達分為直線馬達、旋轉馬達、路徑配合馬達2、彈簧分為線性彈簧、扭轉彈簧簧3、阻尼分為線性阻尼、扭轉阻尼跟空氣阻力類似4、力分為力和力矩5、接觸分為實體和曲線如果不使用接觸,零部件將彼此穿越。使用接觸后才有摩擦力6、引力重力,需要對零件添加材質屬性2.3受力分析已知:連桿長度40[mm],夾角30度,F(xiàn)1=100[N],在F1和F2的作用下保持平衡,且忽略重力和摩擦力。求:F2力的大小。2.4凸輪設計凸輪的畫法失敗因素注意

1、避免使用的裝配約束:對稱配合、寬度配合等2、避免使用的裝配特征:陣列、鏡像等3、避免

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