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文檔簡介
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科技策劃書1
第五屆計算機學問大賽
一、活動背景
恰逢江西農大建校七十周年,喜迎校慶、獻禮校慶,為日益富強的農大社團文化添彩,服務廣闊會員成長,滿意大多數會員之需求。
二、活動目的
為了豐富廣闊高校生的計算機專業(yè)學問(計算機基礎專業(yè)學問、計算機二級考試部分學問、計算機基本常識等),促進各個社團會員間相互溝通溝通,引導會員用所學學問以致用。加強農大兄弟社團之間的聯系與合作,依照社團宗旨,以會員為本,更好的富強農大的社團文化,服務廣闊會員成長,從而為達到江西農業(yè)高校高校生計算機學問的普及這一重要目標邁出堅實的步伐。特舉辦第四屆江西農業(yè)高校計算機學問大賽。本次大賽宗旨是:普及計算機學問、以會員為本,創(chuàng)和諧校內。
三、活動時間
年十二月初到十二月末
四、活動題庫
計算機軟、硬件基礎學問、部分計算機二級考試真題、計算機網絡學問等共500到800題左右
五、活動支配及活動詳細形式
(一)宣揚動員階段
在年11月末文化藝術節(jié)中,與其他競賽同時啟動宣揚活動。
(二)報名組織階段
協會將在計算機文化藝術節(jié)統一報名,在南區(qū)廣場擺點報名或通過發(fā)放報名表及電話報名的形式樂觀組織報名。
(三)競賽階段
1、初賽(一):軟件學院機房
詳細形式:以機試形式進行,機試前將通過群、網站、打印等各種方式公布本次大賽考試提綱,并給與參賽選手肯定時間的預備,最終各小組派一名代表參與第一輪預賽,筆試試卷滿分為100分。題目范圍:計算機硬件、軟件相關基礎學問及計算機二級部分真題。筆試題型:選擇、推斷、填空啊(選擇題20題,每題兩分。推斷題20題,每題2分。填空題10題,每題2分。筆試時間100分鐘。)按選手分數從高到低取若干組參與其次輪預賽。組織者將以公正、公正、公開的原則,以筆試的卷面成果凹凸作為帥選準則,對參賽小組進行帥選。
2、初賽(二):高校生文化廣場
詳細形式:這個環(huán)節(jié)仍以團體為單位參與競賽,競賽流程為:
⑴、進入其次輪競賽的團隊直接參與其次輪。
⑵、本環(huán)節(jié)綜合定向跑圖所用時間與計算機學問答題的成果作為最終成果。參賽者依據地圖的挨次來跑,而計算機學問答題卷被裁成6份,分布在不同的點,在完成整個定向過程后就可拿到全部由6份計算機學問答題卷拼成的一份完整的計算機學問答題卷。到達終點,計時后把全部問題拼湊起來在終點處再答題。答完后交個相關工作人員。
⑶、最終以綜合成果定出排名。
⑷、點標設置:(全部點上工作人員留意必需該小組人員都到齊后方能打點,終點人員方能掐表)①、跑圖范圍是農大北區(qū)校內,設置6個定向點共9個點標(其中一個定向點有三個點標),
②、起點和終點均設在高校生活動中心廣場,并會在廣場支配相應的表演節(jié)目(街舞或者樂隊表演及贊助商宣揚互動環(huán)節(jié)),使活動更豐富多彩。
③、相應點的挑戰(zhàn):(詳細在哪個點詳見地圖。)
a、贊助回饋點:在該點設置一個問題:問“本次活動由誰贊助?”
回答正確做相應的加分。回答不了的話可以放棄。工作人員在選手回答完問題給發(fā)一份答題卷(6份中的其中份)。(該點設1名守點人員。)
b、夾球前行點:改點任務為整個小組人員一起用身體頂球走過一段距離。整個完成任務過程中不能用手碰球。而且假如球在途中掉下來必需從起點重新開頭。完成后可在打點人員手中拿到一份答題卷(6份中的其中份)。(該點設5名守點人員,其中一名給競賽選手打點)
c、樹林尋寶點:到達該點工作人員會再給選手一張樹林的圖紙。依據圖紙在樹林里找到競賽需要的三份答卷。注:在樹林里的設五個點,參賽選手只要按圖紙找到自己所需跑的三個點,并拿好自己的答卷。只能拿一份,不能多拿。(該點設6名守點人員)
e、設置肯定的問題,答完或者放棄不答方都可連續(xù)下一個點(選手自己把握時間)。選手答完后工作人員留意收好答卷,并最終交給此項負責人統一評分。(此點的答題最終和終點答題卷的題目放一起評分。)
f、剩下的兩個點,工作人員只要幫選手打完點然后發(fā)放相應的答卷就可以。
⑸守點工作人員留意事項:
①:工作人員必需等參賽人員完成點上任務,并且該小組人員都到齊的狀況下賜予打點并發(fā)放相應的答卷。終點工作人員相應的才能掐表。
②:競賽選手留意事項:(為了你們能順當完成任務,競賽前請細讀這個版塊。)
a、在樹林中的任務我們會設置相應的迷惑點,請參賽選手依據參照物辨認清晰了找到自己要找的點,并拿上自己隊伍需要的答卷。
b、特注:在這個環(huán)節(jié)跑錯點了,定向這一塊是沒有成果的。但假如跑錯點了。要重新跑回錯誤的點,重新完成任務(而樹林里的點跑錯了,就需要拿到正確的圖紙不然影響最終答題),并讓工作人員在改點重新簽名。
⑹、競賽詳細評分細則
待定
3、決賽:高校生活動中心五樓
詳細形式:大賽決賽回歸學問競賽的模式,以各個小組先隨機抽取必答題,再做搶答題的形式進行。最終得分最高的幾組在電腦上進行操作,依據完成的狀況進行評比。期間還有觀眾互動環(huán)節(jié),讓觀眾也參加到競賽中來。
六、報名規(guī)章
報名方式:南區(qū)公寓廣場、北區(qū)高校生文化廣場
報名日期:十二月初
留意事項:
本次大賽以團隊作為代表參賽。每個團隊選出一名組長,負責小組各項事物,每隊總共為3人。學校每個院系的班級可以以班級為單位成立一個或多個團隊,展現該班的風采;每個社團可以組織小組,以協會名義參賽,為該協會爭得榮譽;同學可以自由組建3人團隊;部分個人報名的同學我們將進行電腦隨機分組,然后協商成立團隊。參賽選手需要填寫《江西農業(yè)高校第四屆計算機學問大賽報名表》
注:本次大賽不收取任何報名費。
七、本次大賽獎項設置如下
一等獎1組:每組嘉獎價值200元獎品+獲獎證書
二等獎2組:每組嘉獎價值150元獎品+獲獎證書
三等獎3組:每組嘉獎價值100元獎品+獲獎證書
優(yōu)勝獎若干組:紀念獎品+證書;
江西農業(yè)高校
e01軟件信息協會
科技策劃書2
活動引言:
“多彩活動月,喜迎團代會”,學術科技類社團以此次活動月為契機,樂觀提出了以“亞非新聞工日新聞學問講座”、“計算機維護保養(yǎng)學問及網絡基礎學問講座”、“小電器、電腦大型修理活動”等三個活動組成的“平頂山學院首屆科技文化周”,旨在利用本類社團專業(yè)特長,服務師生,以大型電器修理、講座為形式,普及科技文化學問,為我校師生帶來便利,同時,擴高校術科技類社團在師生中的影響,使“科技文化周”活動能夠成為一項傳統的、長期的精品社團活動。
活動名稱:
平頂山學院第一屆科技文化周
活動時間:
4月25日4月28日
主辦單位:
平頂山學院同學社團聯合會
承辦單位:
平頂山學院新聞與傳播學院社團部、電氣信息工程學院社團部、師范教育學院社團部、文學院社團部、藝術攝影協會、騰飛攝影與制作協會、視域攝影協會、eye影影視社、電子愛好者協會、電腦愛好者協會、網絡技術協會、計算機協會。
活動日程:
4月25日:“校內新聞工溝通會”(承辦單位:藝術攝影協會、騰飛攝影與制作協會、eye影影視社、視域攝影協會。)
4月26日:“網絡基礎學問講座”(承辦單位:網絡技術協會、電腦愛好者協會、計算機協會。)
4月28日:“小電器、電腦大型義務修理活動”(承辦單位:電氣信息工程學院社團部、電子愛好者協會、網絡技術協會、電腦愛好者協會、計算機協會。)
一、“新聞工活動”策劃書
一.活動背景:
當前校內各同學媒體新聞工已經稱為傳承校內文化的重要力氣,他們對于新聞有著自己的理解、自己的想法,他們引領著高校生生活的時政思潮和精神方向。校內記著是挖掘校內新奇活動事跡、報道校內時政新聞的重要角色,在亞非新聞工日即將到來的時候,為了感謝我校各同學新聞媒體記者為我校作出的巨大貢獻,以及讓我校高校生了解新聞工作的重要性,我們策劃進行這場大型新聞工溝通的活動,為每一個有著記者追求的同學實現自己的記者夢。
二.活動目的:
1.豐富高校生的校內生活,為校內沒提記者供應一個可以呈現自我、實現自我幻想的平臺。
2.面對全校同學,為對新聞工作有著深厚愛好的同學們供應一次豐富學問面的機會。
三.活動對象:
以各學院、社團宣揚部代表為主的全校同學。
四.活動地點:
2306教室(暫定)
五.活動時間:
4月25日(周一)晚上6:30-8:00
六.活動預備:
(1)、制作關于當前社會新聞熱點、校內新聞記者現狀的視頻。
(2)、制作系列活動具體介紹ppt。
(3)、制作各學院邀請函,利用社團例會機會邀請各社團記者部、宣揚部代表。
(4)、申請多媒體教室、支配兩人維護多媒體設備。
(5)、邀請新聞與傳播學院新聞專業(yè)老師為嘉賓。
(6)、預備各嘉賓、學院、社團、師生座位。
(7)、支配6位現場禮儀人員負責引導來賓以及維持現場秩序。
七.活動流程:
1.(18:30pm)入場。會前播放當前社會新聞熱點、校內新聞記著現狀的視頻。由現場禮儀引導人員引導各位嘉賓及代表入座。
2.(3~5分鐘)由承辦方社長代表開場發(fā)言,宣布新聞工溝通會正式開頭,介紹參與發(fā)布會的各位嘉賓。
3.(8~20分鐘)播放視頻短片(內容主要包括當前社會新聞熱點、校內新聞記者現狀。)
4.(5~10分鐘)背景介紹。由負責人就短片中社會上和校內新聞記著的狀況,分析當前校內媒體作用。
5.(30~40分鐘)嘉賓熱評。請新聞與傳播學院老師簡談自己對新聞工的理解并介紹新聞工的職業(yè)素養(yǎng)以及歷史,并對校內記者今后的工作和學習提出自己的看法。
6.(15~30分鐘)現場互動。在場各位代表、同學們可以就自己對新聞工感愛好的方面對老師進行提問,老師作出正面回答,活動負責任樂觀引導大家的熱忱參加。
7.(5~10分鐘)結束環(huán)節(jié)。由承辦方社長代表就共同的記者夢做結束演講,感謝大家的到來。
8.打掃活動現場衛(wèi)生。
八、經費預算:
(名稱個數單價總費用)
條幅14040
裝飾氣球30130
合計:70元
平頂山學院同學社團聯合會
藝術攝影協會、eye影影視社、
騰飛影視與制作協會、視域攝影協會
科技策劃書3
【大賽目的】
樂觀培育我系同學的專業(yè)愛好和創(chuàng)新意識,提高同學綜合運用高級語言程序設計、數據結構、算法分析與設計等課程學問的力量,全面促進同學成長成才,進一步優(yōu)化我系學風。
【大賽主題】
科技點亮青春,思維制造奇跡。
【組織機構】
組長:王義學
副組長:鮑祖尚賀恩格
成員:劉紅平、彭高豐、張克新、李小花、宋碧慧、系同學會學習部
【參賽對象】
電子信息工程系全體同學
【報名時間及方式】
1、報名時間:年5月30日—年6月3日。
2、報名方式:各班同學到本班學習委員處報名,再由學習委員統計本班參賽同學的名單,于6月3日下午將報名表交至系同學會辦公室(即中棟133)。
【競賽時間與地點】
1.競賽時間:6月14日下午14:00。
2.競賽地點:446、340機房
【競賽規(guī)章】
1、競賽試題:題量為5題,中文形式;
2、競賽3個小時,若競賽期間由于機器故障等緣由導致不能正常答題,組委會將依據詳細狀況為受影響選手適當延長競賽時間。超過參賽時間不準答題,留在座位上統一處理好,經評委老師允許方可離開;
3、競賽過程中,不得抄襲、剽竊,不準攜帶任何媒介資料;參賽選手不得和其他選手交談及共享任何資料;
4、競賽期間,全部參賽者必需關閉手機,違者取消競賽資格。
5、競賽直接進行決賽,沒有初賽和復賽。
6、作品提交:競賽任務完成或時間到之時,各選手必需將所寫程序及程序文件放入以自己“姓名+學號”命名的文件夾中,提交到指定處以便評委評分;未提交或提交不全者后果自負
科技策劃書4
一、建設網站前的市場分析(企業(yè)自行處理)
1、相關行業(yè)的市場是怎樣的,市場有什么樣的特點,是否能夠在互聯網上開展公司業(yè)務。
2、市場主要競爭者分析,競爭對手上網狀況及其網站策劃、功能作用。
3、公司自身條件分析、公司概況、市場優(yōu)勢,可以利用網站提升哪些競爭力,建設網站的力量(費用、技術、人力等)。
二、建設網站目的及功能定位(企業(yè)自行處理或與專業(yè)公司協商)
1、為什么要建立網站,是為了樹立企業(yè)形象,宣揚產品,進行電子商務,還是建立行業(yè)性網站?是企業(yè)的基本需要還是市場開拓的延長?
2、整合公司資源,確定網站功能。依據公司的需要和方案,確定網站的功能類型:
企業(yè)型網站、應用型網站、商業(yè)型網站(行業(yè)型網站)、電子商務型網站;企業(yè)網站又分為企業(yè)形象型、產品宣揚型、網上營銷型、客戶服務型、電子商務型等。
3、依據網站功能,確定網站應達到的目的作用。
4、企業(yè)內部網(Intranet)的建設狀況和網站的可擴展性。
三、網站技術解決方案(與專業(yè)公司協商)
依據網站的功能確定網站技術解決方案。
1、采納自建服務器,還是租用虛擬主機。
2、選擇操作系統,用Window20/NT還是uni,Linu。分析投入成本、功能、開發(fā)、穩(wěn)定性和平安性等。
3、采納模板自助建站、建站套餐還是共性化開發(fā)。
4、網站平安性措施,防黑、防病毒方案(假如采納虛擬主機,則該項由專業(yè)公司代勞)。
5、選擇什么樣的動態(tài)程序及相應數據庫。如程序ASP、JSP、PHP;數據庫SQL、ACCESS、ORACLE等。
四、網站內容及實現方式(與專業(yè)公司協商)
1、依據企業(yè)網站的目的確定網站的結構導航。
2、依據網站的目的及內容確定網站整合功能。
如FLASH引導頁、會員系統、網上購物系統、在線支付、問卷調查系統、在線支付、信息搜尋查詢系統、流量統計系統等。
3、確定網站的結構導航中的每個頻道的子欄目。
如公司簡介中可以包括:總裁致詞、進展歷程、企業(yè)文化、核心優(yōu)勢、生產基地、科技研發(fā)、合作伙伴、主要客戶、客戶評價等;客戶服務可以包括:服務熱線、服務宗旨、服務項目等。
4、確定網站內容的實現方式。
如產品中心使用動態(tài)程序數據庫還是靜態(tài)頁面;營銷網絡是采納列表方式還是地圖展現。
五、網頁設計
1、網頁設計美術設計要求,網頁美術設計一般要與企業(yè)整體形象全都,要符合企業(yè)CI規(guī)范。要留意網頁顏色、圖片的應用及版面策劃,保持網頁的整體全都性。
2
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