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Socket通訊相關(guān)知識(shí)點(diǎn)服務(wù)器,使用ServerSocket監(jiān)聽指定的端口,端口可以隨意指定(由于1024以下的端口通常屬于保留端口,在一些操作系統(tǒng)中不可以隨意使用,所以建議使用大于1024的端口),等待客戶連接請(qǐng)求,客戶連接后,會(huì)話產(chǎn)生;在完成會(huì)話后,關(guān)閉連接。客戶端,使用Javasocket通信對(duì)網(wǎng)絡(luò)上某一個(gè)服務(wù)器的某一個(gè)端口發(fā)出連接請(qǐng)求,一旦連接成功,打開會(huì)話;會(huì)話完成后,關(guān)閉Socket。客戶端不需要指定打開的端口,通常臨時(shí)的、動(dòng)態(tài)的分配一個(gè)1024以上的端口。新手還是用用,NSURLConnection吧,相當(dāng)簡(jiǎn)單CFNetwork基本結(jié)構(gòu)在學(xué)習(xí)CFNetworkAPI之前,你必須首先理解作為CFNetwork基礎(chǔ)的最主要的API。CFNetwork的存在依賴兩個(gè)API,這兩個(gè)API是CoreFoundation框架的一部分,CFSocket和CFStream。要使用CFNetwork就必須理解這些API。本節(jié)內(nèi)容:CFSocketAPI?CFStreamAPICFSocketAPISockets是網(wǎng)絡(luò)通訊的最基本一層。一個(gè)socket起的作用類似與一個(gè)電話線接口,它可以使你連接到另一個(gè)socket上(不論是本地的還是網(wǎng)絡(luò)另一端的),并且向那個(gè)socket發(fā)送數(shù)據(jù)。最常見的socket抽象概念就是BSDsockets,而CFSocket則是BSDsockets的抽象。CFSocket中包含了少數(shù)開銷,它幾乎可以提供BSDsockets所具有的一切功能,并且把socket集成進(jìn)一個(gè)“運(yùn)行循環(huán)”當(dāng)中。CFSocket并不僅僅限于基于流的sockets(比如TCP),它可以處理任何類型的socket。你可以利用CFSocketCreate功能從頭開始創(chuàng)建一個(gè)CFSocket對(duì)象,或者利用CFSocketCreateWithNative函數(shù)從BSDsocket創(chuàng)建。然后,需要利用函數(shù)CFSocketCreateRunLoopSource創(chuàng)建一個(gè)“運(yùn)行循環(huán)”源,并利用函數(shù)CFRunLoopAddSource把它加入一個(gè)“運(yùn)行循環(huán)”。這樣不論CFSocket對(duì)象是否接收到信息,CFSocket回調(diào)函數(shù)都可以運(yùn)行。請(qǐng)閱讀CFSocket參考中有關(guān)CFSocketAPI的更多內(nèi)容。CFStreamAPI對(duì)流的讀寫操作使我們可以以一種設(shè)備無(wú)關(guān)的方式在各種媒體之間交換數(shù)據(jù)。你可以為內(nèi)存、文件或者網(wǎng)絡(luò)(通過(guò)sockets)里面的數(shù)據(jù)創(chuàng)建流。另外在操作流的時(shí)候,所有數(shù)據(jù)可以分次加載。數(shù)據(jù)流本質(zhì)上是在通信通道中串行傳輸?shù)囊粋€(gè)字節(jié)序列,它是單向的,所以如果需要雙向傳輸?shù)脑挶仨毑僮饕粋€(gè)輸入流(讀操作)和一個(gè)輸出流(寫操作)。除了基于文件的流以外,其他流都是不可搜索的,也就是說(shuō):在流數(shù)據(jù)被提供或者接收之后,就不能再?gòu)倪@個(gè)流當(dāng)中獲取數(shù)據(jù)了。CFStreamAPI用兩個(gè)新的CFType對(duì)象提供了對(duì)這些流的一個(gè)抽象:CFReadStream和CFWriteStream。兩個(gè)類型的流都遵循常見的核心基礎(chǔ)API慣例。有關(guān)核心基礎(chǔ)類型的更多信息,請(qǐng)參考設(shè)計(jì)概念。CFStream的構(gòu)建基于CFSocket,同時(shí)也是CFHTTP和CFFTP的基礎(chǔ)。在圖1-2中你可以看到,盡管CFStream并不是CFNetwork的正式成員,它卻是幾乎所有CFNetwork成員的基礎(chǔ)。圖1-2

CFStreamAPI的結(jié)構(gòu)你幾乎可以用操作UNIX文件描述符的方式對(duì)流進(jìn)行讀寫操作。首先,實(shí)例化流對(duì)象的時(shí)候需要指定流的類型(內(nèi)存、文件或者socket)并且設(shè)置任何一個(gè)可選項(xiàng)。然后,打開流并可以進(jìn)行任意次的讀寫操作。當(dāng)流還存在的時(shí)候,你可以通過(guò)流的屬性獲取有關(guān)它的信息。流屬性包括有關(guān)流的任何信息,比如它的數(shù)據(jù)源或者目標(biāo),這些都不屬于被讀寫的實(shí)際數(shù)據(jù)范疇之內(nèi)。當(dāng)你不再需要一個(gè)流的時(shí)候,需要關(guān)閉并把它丟棄。CFStream的函數(shù)如果不能進(jìn)行至少一個(gè)字節(jié)數(shù)據(jù)的讀寫操作的話,它們可能會(huì)暫?;蛘咦枞?dāng)前的進(jìn)程。為了避免在阻塞的時(shí)候從一個(gè)流讀數(shù)據(jù)或者向一個(gè)流寫數(shù)據(jù),可以使用這些函數(shù)的異步操作版本,并且把有關(guān)這個(gè)流的操作放入一個(gè)循環(huán)當(dāng)中。當(dāng)可以從流中讀寫數(shù)據(jù)的時(shí)候,你的回調(diào)函數(shù)就會(huì)被調(diào)用。另外,CFStream還內(nèi)置了對(duì)安全Sockets層(SSL)協(xié)議的支持。你可以建立一個(gè)包含流的SSL信息的字典,其中的信息包括需要的安全級(jí)別或者自簽署的認(rèn)證。然后把這些信息當(dāng)作kCFStreamPropertySSLSettings屬性傳遞給流,這樣一個(gè)流就被轉(zhuǎn)換成了一個(gè)SSL流。要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)客戶定制的CFStream是不可能的。比如,如果你想要對(duì)客戶數(shù)據(jù)庫(kù)文件當(dāng)中的對(duì)象進(jìn)行數(shù)據(jù)流操作,那么僅僅希望通過(guò)創(chuàng)建具有自己風(fēng)格的CFStream對(duì)象是辦不到這一點(diǎn)的,而只有通過(guò)定制NSStream的子類(利用Objective-C)才可以做到。由于NSStream對(duì)象可以很容易的被轉(zhuǎn)換為CFStream對(duì)象,所以你創(chuàng)建的NSStream子類可以被用在任何需要CFStream的地方。任何有關(guān)NSStream所屬類的信息,請(qǐng)參考Cocoa流編程指南。對(duì)于socket的機(jī)制來(lái)說(shuō),應(yīng)該都是差不多的如果用C來(lái)寫的話,我給出一個(gè)簡(jiǎn)要說(shuō)明1.1什么是Socket?Socket是網(wǎng)絡(luò)文件描述符。在基于Socket的編程技術(shù)中,用戶不直接訪問發(fā)送和接收包的網(wǎng)絡(luò)接口設(shè)備,而是建立一個(gè)中間文件描述符來(lái)處理編程接口到網(wǎng)絡(luò)的操作。1.2Socket包括哪些內(nèi)容?一個(gè)特殊的通信域,比如一個(gè)網(wǎng)絡(luò)連接一個(gè)特殊的通信類型,比如流或者數(shù)據(jù)報(bào)一個(gè)特殊的協(xié)議,比如TCP或者UDP1.3Unix的Socket()C函數(shù)詳細(xì)說(shuō)明:intsocket(intdomain,inttype,intprotocol)domain的取值:PF_UNIX

UnixIPC通信PF_INET

IPV4通信PF_INET6IPV6PF_IPX

NovellIPXPF_NETLINKKernel用戶接口驅(qū)動(dòng)程序PF_X25

X.25PF_AX25PF_ATMPVCATMPVCPF_APPLETALKAppleTalk協(xié)議PF_PACKET低級(jí)包接口type的取值:SOCK_STREAM使用面向連接的通信包SOCK_DGRAM使用無(wú)連接的通信包SOCK_SEQPACKET使用有固定最大長(zhǎng)度的面向連接的通信包SOCK_RAW使用原IP包SOCK_RDM使用不保證次序的可靠數(shù)據(jù)報(bào)Protocol:一般使用與type對(duì)應(yīng)的默認(rèn)協(xié)議,用0表示。例如:intnewsocket=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,

0);//使用TCP1.4使用面向連接的套接字IP領(lǐng)域只有兩種類型:connection-oriented,connectionless使用面向連接的套接字,服務(wù)器和客戶端需要如下通信方式:Server

Clientsocket()socket()bind()listen()accept()<----connect()recv()

<----send()send()

---->recv()close()

<--->close()1.5使用無(wú)連接的套接字SOCK_DGRAM使用UDP協(xié)議。通信方式如下:UDPServerUDPClientsocket()socket()bind()recvform()<---sendto()sendto()

--->recvform()close()

close()1.6使用無(wú)阻塞的I/O方法什么是阻塞?比如使用recv(),如果函數(shù)接受不到數(shù)據(jù),就會(huì)阻塞程序的繼續(xù)執(zhí)行。如何防止阻塞?使用fcntl()函數(shù),把套接字設(shè)置為無(wú)阻塞模式。intnewsocket;newsocket=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0);fcntl(newsocket,F_SETEL,O_NONBLOCK);以后使用recv()就不會(huì)阻塞了。另一種方式是使用多路套接字select()2WinSock技術(shù)總的說(shuō)來(lái),就是模仿Unixsocket的實(shí)現(xiàn)。2.1WinSock下的函數(shù)和流程Server

ClientWSAstartup()WSAStartup()WSASocket()WASSocket()bind()listen()WSAAccept()<--WSAConnect()WSARecv()

<--WSASend()WSASend()

-->WSARecv()close()

<->close()WSACleanup()WSACleanup()與Unixsocket的最主要區(qū)別就

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