版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)
文檔簡介
最新、最全行業(yè)精品文檔,歡迎下載! Facebook邁向電商動作明顯相關(guān)范文合輯10篇Facebook邁向電商動作明顯此前Facebook主要通過向商家銷售廣告而以獲取營收。9月底,F(xiàn)acebook面世了一項禮品出售功能,用戶可以通過頁面網(wǎng)址在100多家“Facebook禮品”經(jīng)銷商處購買實體禮品。這一措施意味著Facebook朝電子商務(wù)平臺邁進了一步,也就是該公司在展現(xiàn)廣告之外多元化的盈利機制積極探索的一個嘗試。
Facebook上市時,曾全面收購了社交禮物獲贈AppKarma,此舉無疑就是為現(xiàn)在這個服務(wù)搞鋪墊。但在前存有移動App獲贈禮物軟件Wrapp和Boomerang,后存有Amazon和eBay等巨頭的條件下,挑戰(zhàn)仍然非常大。
另據(jù)最新報導(dǎo),F(xiàn)acebook正在測試一項功能,容許社交網(wǎng)絡(luò)用戶建立“心愿單”(wishlists),用作收藏家位居、服飾和其他零售產(chǎn)品,這可以引導(dǎo)其10億用戶為好友出售商品,也可以引導(dǎo)消費者輕易出訪在線商店。2007年全球IT行業(yè)十大預(yù)測Gartner近期發(fā)布了其對2007年和以后幾年全球IT行業(yè)所作的十項預(yù)測。該公司預(yù)計,以以獲取經(jīng)濟利益為目的的惡意軟件將侵擾全球四分之三的企業(yè);博客將發(fā)展至頂峰;Vista將就是谷歌Windows操作系統(tǒng)的最后一次關(guān)鍵性升級。十大預(yù)測的具體內(nèi)容如下:
一、小外土地銀行市場份額減少。至2009年,全球十大IT外包商占有的市場份額將從目前的43.5%上升至40%,總收入將增加54億美元。隨著市場份額的上升,一些主要的外土地銀行將不再以當前的形式存有。大型合約數(shù)量的增加、競爭的激化以及合約規(guī)模的暴增,給外土地銀行們增添了非常大的壓力,他們順利是否將依賴于積極支持選擇性外包和多外包的能力。
二、亞太服務(wù)提供商能力非常有限。至2010年,只有一家亞太服務(wù)提供商能步入全球20小服務(wù)提供商之列于。源自亞洲的全球性咨詢公司相對較太少,這將制約亞太地區(qū)的大型服務(wù)提供商快速提升業(yè)務(wù)收入并淪為全球領(lǐng)先企業(yè)。
三、博客作者快速增長快速。2007年上半年,全球博客和社區(qū)參與者的數(shù)量將達至頂峰。目前,全球采用過博客的網(wǎng)民人數(shù)已少于2億。考慮到博客用戶的平均值生命周期以及博客當前的增長速度,全球博客作者數(shù)量預(yù)計將在2007年上半年的某個時候達至1億左右。
四、企業(yè)社會責(zé)任受高度關(guān)注。至2009年,企業(yè)的社會責(zé)任(CSR)將淪為企業(yè)管理層優(yōu)先考量的一個問題,甚至比企業(yè)嚴格遵守監(jiān)管規(guī)則還關(guān)鍵。企業(yè)在締造利潤、對股東利益負責(zé)管理的同時,還須分擔(dān)對員工、消費者,對環(huán)境和社區(qū)的社會責(zé)任。未來企業(yè)履行職責(zé)社會責(zé)任的必要性將不斷下降。
五、惡意軟件將影響全球75%的企業(yè)。至2007年年底,全球75%的企業(yè)將受惡意軟件的病毒感染。這些惡意軟件以以獲取經(jīng)濟利益為目的,具備針對性,并且能躲避企業(yè)傳統(tǒng)的外圍和主機防衛(wèi)措施。目前,企業(yè)遭遇的安全環(huán)境正在發(fā)生改變,以經(jīng)濟利益為驅(qū)動并且存有顯著針對性的反擊正在快速增長,一些制作惡意軟件的自動化工具能夠使黑客在較長的時間內(nèi)締造出來成千上萬變種,但企業(yè)的安全技術(shù)和措施并沒跟上這種變化。
六、Vista就是Windows最后一個關(guān)鍵版本。Vista將就是谷歌Windows操作系統(tǒng)的最后一次關(guān)鍵性更新。下一代的計算機操作環(huán)境將更趨模塊化,升級也將就是漸進式的。單一套裝式的操作系統(tǒng)軟件公布的時代即將跑至盡頭。
七、PC仍暢銷。至2010年,嶄新PC的平均值總具有成本(TCO)將增加50%。隨著用戶越來越高度關(guān)注PC的可管理性、自動化和可靠性,將并使用戶找出挑選出自己中意的PC的最佳方式。
八、手機用戶可以追蹤。至2010年,全球60%的手機用戶將就是“可以追蹤的”,新興的追蹤網(wǎng)站“follow-meInternet”將大行其道。雖然維護用戶隱私的本地法規(guī)已經(jīng)發(fā)生,但由于對國家安全和公民維護的市場需求日益減少,將增加一些維護隱私方面的管制。
九、一些企業(yè)在網(wǎng)絡(luò)部署方面挑選錯誤。從現(xiàn)在至2011年的五年間全球企業(yè)至少浪費1000億美元用作出售錯誤的網(wǎng)絡(luò)技術(shù)和服務(wù)。企業(yè)將由于使用了過時的設(shè)計而錯失創(chuàng)建具備競爭優(yōu)勢的新型網(wǎng)絡(luò)的機會。
十、數(shù)據(jù)中心存有問題。2008年,全球50%的數(shù)據(jù)中心將缺少積極支持高密度設(shè)備所需的電力與加熱能力,隨著處理器密度的減少,這一領(lǐng)域中的問題顯得越來越輕微。雖然高密度計算機設(shè)備的電力和加熱問題將在短期穩(wěn)步存有,但是至2010年,技術(shù)創(chuàng)新技術(shù)的融合將已經(jīng)開始減輕這個問題。我國印刷工業(yè)的現(xiàn)狀及展望我國印刷工業(yè)的現(xiàn)狀
據(jù)報告網(wǎng)介紹:與宏觀經(jīng)濟走勢相近,近年來中國印刷工業(yè)雖然遭遇諸多深層次矛盾和問題的挑戰(zhàn),但仍維持著持續(xù)快速的發(fā)展態(tài)勢。“十一五”期間,中國印刷工業(yè)總產(chǎn)值年均增長速度達至19.3%,低于國內(nèi)GDP增長速度。
據(jù)原國家新聞出版總署統(tǒng)計數(shù)據(jù),截止2012年底,我國共計各類印刷企業(yè)10.44萬家,同比快速增長1.85%;從業(yè)人員344.13萬人,同比增加
3.52%;印刷工業(yè)總產(chǎn)值9510.13億元,同比快速增長9.6%;資產(chǎn)總額10461.29億元,同比快速增長13.01%;利潤總額724.98億元,同比增加2.01%;對外加工貿(mào)易額772.04億元,同比快速增長13.52%。2012年,中國印刷設(shè)備、器材進口總額為30.38億美元,同比上升
4.89%。同期,中國印刷設(shè)備、器材出口總額21.49億美元,同比下降11.05%。
中國印刷工業(yè)的發(fā)展展望未來
總結(jié)自改革開放以來的發(fā)展歷程,中國印刷工業(yè)的發(fā)展增長速度基本與國民經(jīng)濟發(fā)展增長速度保持一致。據(jù)此可以預(yù)期“十二五”期間我國印刷工業(yè)仍將維持穩(wěn)定較慢的發(fā)展速度,至2015年中國印刷工業(yè)總產(chǎn)值將少于11000億元,印刷機械工業(yè)總產(chǎn)值將達至400億元,產(chǎn)業(yè)規(guī)模在世界上位列前茅。同時,受到國際國內(nèi)經(jīng)濟環(huán)境的影響,未來一段時期內(nèi)中國印刷工業(yè)將遭遇比以往更加緊迫的轉(zhuǎn)型升級壓力,印刷工業(yè)的發(fā)展將從主要崇尚速度和規(guī)模的粗放式快速增長逐步轉(zhuǎn)型至更加注重質(zhì)量和內(nèi)涵的集約型發(fā)展模式上來。為了更好地應(yīng)付競爭環(huán)境的變化,未來中國印刷企業(yè)將可以在綠色印刷、數(shù)字印刷和印刷數(shù)字化方面展開更多的積極探索和嘗試,同時使用更加智能化、自動化的設(shè)備,同時實現(xiàn)從勞動密集型向技術(shù)密集型的轉(zhuǎn)型。隨著市場競爭的激化,印刷企業(yè)之間的資源整合、重組將可以快速,印刷企業(yè)數(shù)量的增加和印刷總產(chǎn)值的減少可能將淪為行業(yè)常態(tài),印刷工業(yè)的集約化程度將進一步提高。
關(guān)于2014華南國際瓦楞展覽會-亞太地區(qū)領(lǐng)先的專業(yè)瓦楞設(shè)備、耗材及技術(shù)展。致力于通過分散呈現(xiàn)出大量并且多樣的高性價比設(shè)備、耗材,幫助瓦楞紙箱廠作出相同的訂貨決策,為其提供更多得知新產(chǎn)品、新技術(shù)發(fā)展和市場動態(tài)的渠道,構(gòu)建與相同供應(yīng)商展開極具價值的溝通交流的獨有平臺。
關(guān)于2014中國國際彩盒展覽會-亞太領(lǐng)先專業(yè)展現(xiàn)彩盒后道加工設(shè)備與耗材行業(yè)盛會。展覽會著眼紙制品外包裝的前沿資訊和一流技術(shù),分散展現(xiàn)彩盒繡后各工藝的專業(yè)設(shè)備與耗材,為企業(yè)提供更多后道加工中節(jié)能降耗、高效率生產(chǎn)的優(yōu)質(zhì)解決方案。就是協(xié)助彩盒生產(chǎn)企業(yè)提升訂貨效率、節(jié)省投資成本,介紹最新技術(shù)資訊的國際貿(mào)易平臺。
想要介紹更多印刷行業(yè)(報告)有關(guān)資訊欲了解寫作報告網(wǎng)公布的《2013-2017年中國印刷行業(yè)深度評估及投資前景預(yù)測報告》。生鮮電商行業(yè)分析:2022年生鮮電商行業(yè)需求旺盛生鮮電商潛在市場需求市場在我國達至百分之八的數(shù)據(jù),近兩年,疫情輕微的狀況下,生鮮電商行業(yè)做為確保居民平日生活的必需品將持續(xù)提速。行業(yè)內(nèi)部存有模式的不斷創(chuàng)新,外部存有企業(yè)銀行服務(wù)入局爭搶市場份額,行業(yè)競爭持續(xù)激化。以下對生鮮電商行業(yè)分析。
2021年中國生鮮電商行業(yè)市場規(guī)模為3117.4億元,同比下降18.2%。疫情期間消費者線上出售生鮮市場需求較強,且用戶對生鮮電商行業(yè)的信任度增進,生鮮電商行業(yè)深度分析及“十四五”發(fā)展規(guī)劃指導(dǎo)研究分析報告預(yù)計2023年中國生鮮市場規(guī)模超過4198.3億元。
在疫情反反復(fù)復(fù)的情況下,小商小販難以解決大城市的食品供給問題。而生鮮電商協(xié)調(diào)社區(qū)生鮮網(wǎng)購,能在非常大程度上減輕這些難題,因此生鮮電商平臺再次淪為了多地百姓買菜的主戰(zhàn)場。現(xiàn)從三大市場狀況去分析生鮮電商行業(yè)。
居家常態(tài)下,生鮮電商淪為確保居民日常生活的重要一環(huán),消費者的購物市場需求強勁,各大生鮮電商平臺訂單量劇增。生鮮電商行業(yè)的GMV總交易額遜于4000億,增長速度在漸下滑。月活維持在1億左右,隨著疫情的反反復(fù)復(fù)發(fā)生而波動。目前生鮮出售場所以傳統(tǒng)菜市場居多,生鮮電商平臺滲透率逐年提高至10%左右。
與2021年較之,65.4%的消費者消費頻次減少,51.6%的消費者消費金額減少,可知消費者市場需求強勁。2022年疫情反反復(fù)復(fù),消費者購物市場需求進一步增強,中國生鮮電商消費者優(yōu)先高度關(guān)注物流配送速度(67.0%)、物流配送按時(56.8%)。近期,疫情反反復(fù)復(fù),生鮮電商運力嚴重不足的問題突顯。因此,直面巨大的市場需求,企業(yè)提高物流配送能力,滿足用戶消費者購物市場需求,可望帶動生鮮電商市場的快速增長。
近兩年,混凝土菜因節(jié)約消費者家務(wù)時間,行業(yè)市場需求強勁,生鮮電商企業(yè)紛紛入局,謀求行業(yè)快速增長新機遇。數(shù)據(jù)表明,截止2022年4月底生鮮電商有關(guān)企業(yè)總注冊量超過27047家,從2017年10315家快速增長近3倍。服務(wù)方面,中國生鮮電商消費者優(yōu)先高度關(guān)注APP采用便捷性(75.6%)和商家營業(yè)時長(64.8%);價格方面,消費者優(yōu)先高度關(guān)注產(chǎn)品性價比低(78.4%)和平臺降價活動頻密(56.4%)。
受到疫情影響,短期階段,我國生鮮電商行業(yè)將仍然持續(xù)多維度發(fā)展趨勢。電商平臺用戶劇增,直面劇增的訂單,供需市場已經(jīng)開始發(fā)生不均衡。如何行業(yè)消除劣勢,發(fā)展優(yōu)勢就是當下研究發(fā)展方向的重中之重。雖然行業(yè)現(xiàn)在有些瑕疵,但隨著技術(shù)的發(fā)展,將可以淪為真正的財富行業(yè)。
以上就是生鮮電商行業(yè)分析的大致了解了,例如須要進一步介紹更多有關(guān)行業(yè)資訊可以頁面展開查詢。2016年我國直播平臺行業(yè)現(xiàn)狀分析:賠本賺吆喝行業(yè)野蠻生長面臨洗牌移動互聯(lián)網(wǎng)的浪潮并不缺少資本青睞的新寵兒,從去年已經(jīng)開始,直播以迅雷不及掩耳之勢順利躋身于移動互聯(lián)網(wǎng)風(fēng)口。更關(guān)鍵的就是,直播APP如雨后春筍般發(fā)生,資本與巨頭已經(jīng)悄悄步入這片戰(zhàn)場。以下就是2016年我國直播平臺行業(yè)現(xiàn)狀分析:
錢燒完了或是中斷原因
為了證實粉絲們的說詞,證券時報記者從蘋果和安卓兩小商店市場分別瀏覽了“授侍直播”APP,記者在嘗試進占時,都輕易lek。隨后記者撥通了授侍直播官方客服電話,卻辨認出就是個空號。
晚在今年4月份,在“授侍直播”的百度官方貼吧上,已經(jīng)存有用戶在查問“授侍為什么無法直播了”,在蘋果商店該APP的下載頁面上,也存有用戶評論說道“瀏覽了踢都看不清楚,輕易lek”。記者翻閱“授侍直播”的微博和微信公眾號兩小平臺,辨認出更新日期逗留在了3月份。
據(jù)介紹,“授侍直播”APP在2015年10月27日上線,名副其實就是一款7×24的全球視頻直播平臺,一鍵首播、主打社交的直播平臺。在其中斷之前,“授侍直播”也曾經(jīng)受許多粉絲熱烈歡迎,應(yīng)邀過不少明星出席活動,還成立了一些比較存有影響力的板塊。比如今年1月31日,“授侍直播”就懇請至鄭愷展開直播,并達至了1.7萬觀賞量的峰值。
種種跡象說明,“授侍直播”的確已經(jīng)中斷,但至于與否已經(jīng)經(jīng)營不善,暫時還無法證實。存有資深的業(yè)內(nèi)人士透漏,“授侍直播”之所以失聯(lián),可能將與融沒資有關(guān)系。
談及“授侍直播”中斷事件,存有投資人在拒絕接受記者專訪時則表示,對于這類中小型的直播平臺而言,如果沒資金,或許真的距經(jīng)營不善不遠了。
根據(jù)數(shù)據(jù)表明,目前,境內(nèi)各類網(wǎng)絡(luò)直播平臺已超過200余家,用戶規(guī)模少于2億,一些大型的網(wǎng)絡(luò)直播平臺登記注冊用戶過億、月活躍用戶遜于千萬。
記者從業(yè)內(nèi)人士處了解到,現(xiàn)在直播平臺門檻、尤其就是秀場直播門檻非常低,云服務(wù)商可以提供更多完備的底層架構(gòu),最快1個月就能夠上一個嶄新平臺。但是運營卻變成了大問題,包含高額的運營和保護成本、推展費用等等。
盈利就是大多數(shù)直播平臺的最小痛點。目前,直播平臺最主要的總收入源自交互式道具、廣告和游戲遞送三種方式。但是,這三種方式給與直播平臺的總收入全然沒有辦法和平臺本身的流量掛勾。
事實上,這個行業(yè)內(nèi)包含小平臺都暫時無法同時實現(xiàn)盈利。據(jù)官方數(shù)據(jù)表明,2015年,歡聚時代旗下的虎牙直播虧損3.87億元,游久游戲投資的龍珠直播虧損5212萬元。根據(jù)藍鯨TMT測算,目前大部分直播平臺算不上主播和員工的人力成本,光是頻寬費用成本就在3000萬元以上。
摯金資本始創(chuàng)合伙人楊溢指出,一個最合適的盈利模式就是直播平臺在未來發(fā)展道路上必須發(fā)掘出的關(guān)鍵目標。假如這個問題不能獲得化解,資本的熱錢一旦資金投入至下一個領(lǐng)域,無法同時實現(xiàn)盈利的在線直播平臺有可能迎一波經(jīng)營不善潮。
在她認為,直播平臺將迎一輪大浪淘沙,目前橫向領(lǐng)域內(nèi)位列前三的平臺有可能穩(wěn)步存活,但第三名已經(jīng)屬勉力保持。“在政策監(jiān)管趨嚴和融資環(huán)境變冷的狀況下,再加之騰訊、阿里、百度、小米等巨頭們已經(jīng)開始步入這個行業(yè),現(xiàn)在線上的直播平臺最后可能將只剩二三十家。
微瞪直播創(chuàng)始人、CEO林彥廷則表示,發(fā)端于秀場模式的To
C直播服務(wù)存有天然的弊病,目前還處在“賠本賺吆喝”的階段,盈利模式并不準確?!半m然在國家頒布監(jiān)管政策之后,相似現(xiàn)象有所增加,但是現(xiàn)在很多To
C直播平臺的主播仍在穿梭色情邊緣,直播內(nèi)容并沒太多營養(yǎng)。
差異化或是未來解決之道
IDG資本副總裁童晨則表示,直播的概念必須稱得上2016年瞬間興起的流量增值模式。她指出,在橫向品類上,可能會存有一些平臺產(chǎn)生,先發(fā)固然存有優(yōu)勢,但是直播的營生依然屬流量的營生。
她則表示,在網(wǎng)紅產(chǎn)生之后,存有大量的幕后誘因,包含一些買回的流量,存有一些網(wǎng)紅就是存有水分的,投資人須要想要確切流量來源究竟就是什么,投資的時候,看看流量的擴展性和增值能力。
楊溢指出,在直播平臺數(shù)量急劇快速增長以及同質(zhì)化越來越輕微的情況下,許多直播平臺為了崇尚高估值,不管資金投入先走流量,引致了大量直播平臺在惡性競爭中采用虛構(gòu)流量數(shù)據(jù)這一招?!斑@也給很多投資人增添麻煩,須要花掉非常大的精力回去辨別這些數(shù)據(jù)的真假,一些經(jīng)驗比較的投資人往往難中招?!睏钜缯f道。
在同質(zhì)化競爭慘烈的情況下,跑差異化道路,或許就是這些直播平臺打火的最出色途徑。
“比如現(xiàn)在的秀場直播平臺,可以思索如何將手上的娛樂資源蔓延至多個領(lǐng)域,運用在各個方面;或者有些平臺可以轉(zhuǎn)型搞To
B,交會企業(yè)就是最快領(lǐng)到現(xiàn)金流的方法,在這當中還可以挑選細分領(lǐng)域,比如說搞財經(jīng),把自己的直播平臺制成一個專業(yè)化的平臺?!睏钜缯f道。
林彥廷的發(fā)微瞪直播,或許可以做為轉(zhuǎn)型的一個參照案例。與市面上眾多To
C直播平臺較之,微瞪直播從問世之日起就著眼于企業(yè)服務(wù)市場?!叭绻f泛娛樂的市場需求就是C端的用戶剛須要的話,那么營銷市場需求就是B端的用戶的剛須要。如何將直播、互動和企業(yè)的營銷市場需求融合出來,企業(yè)的市場需求訂制化程度非常低,認知B端的客戶的市場需求和雕琢產(chǎn)品,須要更長的時間?!?/p>
不過,盡管直播行業(yè)競爭如此慘烈,但眾多行業(yè)內(nèi)人士仍然看淡這一領(lǐng)域。林彥廷指出,視頻直播現(xiàn)在才剛打響大幕,未來將影響各個方面,所增添的變化可以瞄準至各個細分領(lǐng)域。
金沙江創(chuàng)投合伙人朱嘯虎指出,從現(xiàn)在看看,移動直播就是今年大風(fēng)口的趨勢已經(jīng)非常明顯,直播有可能淪為所有網(wǎng)站的標配,更關(guān)鍵的就是,直播賽道能問世百億美元級別的公司。
楊溢也看淡這個行業(yè),她指出直播平臺受現(xiàn)在的年輕人尤其就是90后、00后的鐘愛,如果能建立一些優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,利用不好自己的平臺屬性,90后、00后培養(yǎng)的下載習(xí)慣可以愿為這些平臺買單。IPTV(網(wǎng)絡(luò)電視)產(chǎn)業(yè)化運營要點探析1開場白
IPTV(網(wǎng)絡(luò)電視)融合了電信網(wǎng)、廣電網(wǎng)、互聯(lián)網(wǎng)三網(wǎng)技術(shù),具備視頻數(shù)字化、播出流媒體化、傳輸雙向IP化、收視率(聽到)互動化后和個性化等技術(shù)特點。IPTV使用MPEG-4、H.264等視頻編解碼技術(shù),并使IPTV節(jié)目信號以IP紙盒的方式,通過互聯(lián)網(wǎng)IP協(xié)議,基于IP寬帶傳輸網(wǎng)絡(luò)互動地傳輸或分后發(fā)給用戶,IPTV用戶主要以IPTV機頂盒或電腦為發(fā)送設(shè)備、以電視機或電腦顯示器為表明設(shè)備。IPTV業(yè)務(wù)與傳統(tǒng)電視業(yè)務(wù)的最小區(qū)別是交互性和個性化按須要收視率(聽到),可實現(xiàn)用戶與媒體內(nèi)容提供商的實質(zhì)性互動。IPTV技術(shù)平臺目前能積極支持直播電視、時安遠電視、視頻點播、網(wǎng)頁下載、電子郵件、可視電話、視頻會議、互動游戲、在線娛樂、電子節(jié)目單、多媒體數(shù)據(jù)廣播、互動廣告、信息咨詢、遠程教育等內(nèi)容廣為的個性化交互式多媒體信息服務(wù),因此
IPTV必將為網(wǎng)絡(luò)運營商和內(nèi)容提供商提供更多寬廣的新興市場,本文企圖就IPTV產(chǎn)業(yè)化運營的諸多要點問題展開一些積極探索和分析。
2IPTV技術(shù)平臺詳述
IPTV技術(shù)平臺牽涉的主要技術(shù)包含MPEG-4、H.264編解碼技術(shù)、元數(shù)據(jù)編目技術(shù)、虛擬存儲技術(shù)、流媒體技術(shù)、數(shù)字版權(quán)管理(DRM)技術(shù)、電子節(jié)目單(EPG)技術(shù)、IP受控多播技術(shù)、內(nèi)容遞送(CDN/VDN)網(wǎng)技術(shù)、寬帶接入網(wǎng)技術(shù)、IP
QoS技術(shù)、IP-STB機頂盒技術(shù)、運營管理系統(tǒng)技術(shù)等。IPTV技術(shù)平臺使用基于IP寬帶網(wǎng)絡(luò)的分布式架構(gòu),以流媒體內(nèi)容管理為核心,主要分成前端(包含信號源發(fā)送、編碼與切換系統(tǒng)、存儲系統(tǒng)、流媒體服務(wù)器、運營管理系統(tǒng)等)、貫穿與傳輸網(wǎng)絡(luò)和用戶發(fā)送終端等部分。
2.1
信號源發(fā)送、編碼與切換系統(tǒng)
前端的信號源發(fā)送、編碼與切換系統(tǒng)順利完成各種信號源的發(fā)送,按照規(guī)定的編碼格式和碼率對視音頻信號源展開放大編碼并轉(zhuǎn)化成適宜互聯(lián)網(wǎng)傳輸(多播或流媒體)的數(shù)字化視音頻數(shù)據(jù)流文件,目前信號源編碼格式還無法同時實現(xiàn)統(tǒng)一,通常實行分解成標準的中間格式,再轉(zhuǎn)換至目標格式的辦法,或者展開編碼格式的互相切換。實時性或非實時性的視音頻數(shù)據(jù)流文件被分類存儲在存儲系統(tǒng)中,再由流媒體服務(wù)器在運營管理系統(tǒng)的掌控下把視音頻數(shù)據(jù)流文件發(fā)送至寬帶傳輸網(wǎng)絡(luò)中。
2.2
存儲系統(tǒng)
前端的存儲系統(tǒng)用作存儲數(shù)字化視音頻數(shù)據(jù)流文件和各類管理信息,存儲系統(tǒng)必須兼具存儲容量和安全可靠性建議。存儲系統(tǒng)主要包含存儲設(shè)備、存儲網(wǎng)絡(luò)和管理軟件等部分,存儲設(shè)備分成內(nèi)存、硬盤陣列、光盤陣列和數(shù)據(jù)流磁帶機,硬盤陣列就是在線存儲設(shè)備,光盤陣列和數(shù)據(jù)流磁帶機就是將近線或離線存儲設(shè)備。由存儲設(shè)備與存儲管理服務(wù)器相連接而變成的存儲網(wǎng)絡(luò)主要存有輕易相連接存儲(DAS)、網(wǎng)絡(luò)出訪存儲(NAS)、存儲區(qū)域網(wǎng)絡(luò)(SAN)等架構(gòu)。存儲管理軟件可以提供更多虛擬存儲、共享資源、搬遷、備份、恢復(fù)正常等存儲管理功能。
2.3
流媒體服務(wù)器
IPTV技術(shù)平臺使用流媒體技術(shù)通過IP網(wǎng)絡(luò)傳輸視音頻數(shù)據(jù)流文件,流媒體服務(wù)器分成廣播流媒體服務(wù)器和流媒體流媒體服務(wù)器,流媒體服務(wù)器負責(zé)管理在運營管理系統(tǒng)的掌控下將視音頻數(shù)據(jù)流文件發(fā)送至寬帶傳輸網(wǎng)絡(luò)中,流媒體技術(shù)可以掌控已連續(xù)數(shù)據(jù)流的傳輸碼率和頻寬,流媒體的數(shù)據(jù)流文件在播出前并不需要瀏覽整個文件,而是經(jīng)過若干秒的啟動延時先把文件已經(jīng)開始部分的內(nèi)容初始化客戶機內(nèi)存中,即可在客戶機上對數(shù)據(jù)流文件讀寫后展開播出,數(shù)據(jù)流文件的余下部分在后臺穩(wěn)步瀏覽。與純粹的下載方式較之,這種對數(shù)據(jù)流文件邊瀏覽邊播出的流媒體傳輸方式不僅并使啟動延時大幅度地延長,而且對系統(tǒng)內(nèi)存容量的市場需求也大大降低。
IPTV業(yè)務(wù)(特別就是流媒體業(yè)務(wù))建議流媒體服務(wù)器必須具備很高的性能和安全可靠性,流媒體服務(wù)器集群技術(shù)有效地滿足用戶了這個建議。流媒體服務(wù)器集群可以分成密切和單薄耦合兩小類型,IPTV技術(shù)平臺通常使用功率平衡、單薄耦合的流媒體服務(wù)器集群去提供更多大規(guī)模的IPTV業(yè)務(wù)。
2.4
運營管理系統(tǒng)
為滿足用戶IPTV業(yè)務(wù)產(chǎn)業(yè)化運營市場需求,健全的運營管理系統(tǒng)就是必不可少的。IPTV運營管理系統(tǒng)主要負責(zé)管理:
(1)系統(tǒng)管理:對所有的流媒體服務(wù)器和系統(tǒng)服務(wù)器進行統(tǒng)一監(jiān)控與管理。
(2)業(yè)務(wù)應(yīng)用領(lǐng)域:業(yè)務(wù)立案、運營積極支持、網(wǎng)關(guān)安全、統(tǒng)計數(shù)據(jù)報表管理、第三方運營管理等。
(3)用戶管理:用戶證書、許可、計費、支付和賬務(wù)處置等,確保合法用戶獲得合理安全的服務(wù)。
(4)流媒體內(nèi)容管理:掌控流媒體內(nèi)容的收集、編碼、編輯制作、審查、存儲、編目、檢索、檔案、選曲、遞送、功率平衡、電子節(jié)目指南、數(shù)字版權(quán)管理等。
2.5
貫穿與傳輸網(wǎng)絡(luò)
IPTV的貫穿與傳輸網(wǎng)絡(luò)使用積極支持互聯(lián)網(wǎng)IP協(xié)議的IP寬帶傳輸網(wǎng)絡(luò),包含骨干網(wǎng)/城域網(wǎng)、寬帶接入網(wǎng)和內(nèi)容遞送網(wǎng)(CDN/VDN)等,負責(zé)管理把視音頻數(shù)據(jù)流文件從前端可視化地傳達至用戶端。(1)骨干網(wǎng)/城域網(wǎng)主要順利完成視音頻數(shù)據(jù)流文件在城市之間和城市范圍的傳輸,目前城域網(wǎng)主要使用千兆/萬兆以太網(wǎng),長距離的骨干網(wǎng)使用IP
over
SDH/ATM/DWDM
optical等方式。(2)寬帶接入網(wǎng)主要順利完成用戶至城域網(wǎng)的相連接,積極支持FTTH、FTTB+LAN、XDSL、HFC/Cable
Modem、WLAN等互連方式,可以為用戶提供更多數(shù)百kbps至100Mbps的頻寬。(3)內(nèi)容遞送網(wǎng)(CDN/VDN)就是共振在骨干網(wǎng)/城域網(wǎng)之上的應(yīng)用領(lǐng)域網(wǎng)絡(luò),它將前端的IPTV視音頻數(shù)據(jù)流文件等流媒體內(nèi)容原產(chǎn)放置至網(wǎng)絡(luò)邊緣的內(nèi)存服務(wù)器,以提升服務(wù)質(zhì)量,減低視音頻數(shù)據(jù)流對骨干網(wǎng)/城域網(wǎng)的頻寬壓力。
2.6
內(nèi)容遞送網(wǎng)技術(shù)
實行流媒體方式展開播映、傳輸與發(fā)送流媒體內(nèi)容的流媒體類IPTV業(yè)務(wù)具備個性化、交互性特點,流媒體類IPTV業(yè)務(wù)必須使用內(nèi)容遞送網(wǎng)
(CDN/VDN)技術(shù),須要在互聯(lián)網(wǎng)基礎(chǔ)網(wǎng)絡(luò)之上共振構(gòu)筑一個專用的內(nèi)容遞送網(wǎng)(CDN/VDN),CDN/VDN的基本原理就是在網(wǎng)絡(luò)邊緣設(shè)置流媒體內(nèi)容內(nèi)存服務(wù)器,把經(jīng)過用戶挑選的訪問率極高的流媒體內(nèi)容從起始的流媒體服務(wù)器激活、遞送至網(wǎng)絡(luò)邊緣最靠近終端用戶的內(nèi)存服務(wù)器上,當終端用戶命令某流媒體類
IPTV業(yè)務(wù)時,由CDN/VDN的管理和遞送中心實時地根據(jù)網(wǎng)絡(luò)流量和各內(nèi)存服務(wù)器的功率狀況以及至用戶的距離等信息,將用戶的命令導(dǎo)向最靠近命令終端的內(nèi)存服務(wù)器并提供更多服務(wù)。CDN/VDN使用集中式管理、分布式存儲、內(nèi)容邊緣化、用戶就近出訪、分布式內(nèi)存就近服務(wù)、服務(wù)器功率平衡等策略,減低視音頻數(shù)據(jù)流對骨干網(wǎng)/城域網(wǎng)的頻寬壓力,增加網(wǎng)絡(luò)交通堵塞,提升用戶出訪流媒體內(nèi)容的響應(yīng)速度和網(wǎng)絡(luò)服務(wù)性能。CDN/VDN由核心服務(wù)器、分布式內(nèi)存服務(wù)器及存儲設(shè)備、重定向DNS(域名系統(tǒng))服務(wù)器和內(nèi)容互換服務(wù)器等共同組成,重定向DNS服務(wù)器依據(jù)DNS去確認發(fā)出請求的接收端地址,在兼具服務(wù)器功率平衡的前提下,根據(jù)該地址挑選最近的內(nèi)存服務(wù)器向接收端傳送流媒體內(nèi)容。
2.7
多播技術(shù)
實行多播方式展開播映、傳輸與發(fā)送流媒體內(nèi)容的多播(廣播)類IPTV業(yè)務(wù)必須使用受控多播技術(shù),多播可以節(jié)省網(wǎng)絡(luò)帶寬及服務(wù)器資源,發(fā)生改變網(wǎng)絡(luò)流量結(jié)構(gòu),提升網(wǎng)絡(luò)傳輸性能,減低網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)念l寬壓力,增加網(wǎng)絡(luò)交通堵塞的可能性。多播(也表示多播)就是容許一個或多個發(fā)送者(組播源)一次或同時傳送單一數(shù)據(jù)包至多個接收者的網(wǎng)絡(luò)技術(shù),多播技術(shù)就是使用一次傳送、組內(nèi)廣播,組內(nèi)一個或多個用戶可以發(fā)送同一個多播流數(shù)據(jù),組播源把數(shù)據(jù)包發(fā)送到特定多播組與,只有屬該組播組地址的用戶就可以發(fā)送至數(shù)據(jù)包。組播類IPTV業(yè)務(wù)最適宜使用多播技術(shù),因為多播類節(jié)目的所有用戶收聽的就是同一個內(nèi)容。若多播組與用戶數(shù)量很大,用戶原產(chǎn)較集中,可以同時使用多播技術(shù)和CDN/VDN技術(shù),以增加網(wǎng)絡(luò)交通堵塞、減低流媒體服務(wù)器mammalian處置的壓力。
2.8
用戶發(fā)送終端
IPTV用戶發(fā)送終端負責(zé)管理發(fā)送、處置、存儲、播出、留言視音頻數(shù)據(jù)流文件和電子節(jié)目指南等信息,主要功能包含(1)積極支持FTTH、FTTB+
手游行業(yè)趨勢2020年1月手游市場流水同比漲幅超過49.5%,其中春節(jié)期間規(guī)模更超過47.7億元,與2019年春節(jié)較之快速增長35.9%。中國手游市場的逐漸步入了成熟期,幾乎所有的研發(fā)公司都陷于了玩法技術(shù)創(chuàng)新的困局,隨之引起了當前手游行業(yè)特別輕微的換皮現(xiàn)象。以下勁敵游等行業(yè)趨勢分析。
由于1月占有春節(jié)檔優(yōu)勢,加之本次春節(jié)的特定情況,2020年1月移動游戲市場規(guī)模相較2019年12月環(huán)比快速增長了37.5%。手游行業(yè)分析表示,與2019年1月較之,2020年1月移動游戲市場總計流水增長率高達49.5%,平均值每天流水增長率同樣為49.5%。而如果拎同樣具有春節(jié)檔的2019年2月作對照,總計流水增長率雖有所減少,但也超過36.9%;消解2月29天的天數(shù)劣勢,日均增長率仍超過23.6%,表明2020年1月期間,流水快速增長的確比較顯著。
隨著智能移動終端的普及,中國手游市場發(fā)展快速,已經(jīng)淪為亞洲乃至全球移動游戲市場規(guī)模最小、增長速度最快的市場。現(xiàn)從六大趨勢去個分析手游行業(yè)趨勢。
科技嚴懷軍助力手游行業(yè)
手游行業(yè)趨勢分析指出,移動支付技術(shù)日漸明朗,且普及程度存有大幅提高,有效率化解了手機游戲中繳付增值等一系列問題;智能手機做為手機游戲的載體,更新快速,性能不斷提升,為手機游戲的運作提供更多硬件提振,在手機游戲行業(yè)的發(fā)展中扮演著舉足輕重的角色。
手機游戲產(chǎn)品將更女性主義于重度化
手游行業(yè)趨勢分析指出,重度化游戲具備較強的增值能力,且勁敵游玩家的吸引力更弱,未來手機游戲可以穩(wěn)步往重度化方向發(fā)展,因此,對于游戲廠商研發(fā)能力和研發(fā)效率的建議將更加苛刻,同時其資金鏈的連貫性也將迎新一輪挑戰(zhàn),對于渠道資源整合能力的考驗也將更為緊迫。
重度化游戲生命周期可望變長
手游行業(yè)趨勢分析指出,重度化后的手機游戲廣泛具備生命周期較短的特點,平均值周期大致在兩個月至半年的區(qū)間內(nèi);玩家對重度化游戲的市場需求不斷升級,游戲廠商也不斷從玩法、互動性、游戲題材及界面等因素回去發(fā)掘亮點以提高玩家黏性,隨著游戲行業(yè)不斷創(chuàng)新,未來重度化游戲的生命周期可望進一步變長。
手機游戲?qū)⒃谥行〕鞘屑稗r(nóng)村存有非常大發(fā)動
手游行業(yè)趨勢分析指出,手機游戲在人口密集、經(jīng)濟繁盛的大城市滲透率相對較低,而對于大部分中小城市及農(nóng)村其市場發(fā)掘仍舊非常大。中小城市及農(nóng)村生活節(jié)奏平緩,居民閑暇時間也更為充裕,就是手機游戲亟須發(fā)掘的一類玩家群體,未來手機游戲?qū)⑾蛑行〕鞘屑稗r(nóng)村拓展延展。
游戲登岸進程將大力推進
手游行業(yè)趨勢分析指出,近年來中國在全球的影響力不斷進一步增強,中國文化與中國元素在海外的傳播更為廣為且被接受度較低,加之“一帶一路”的大力推進,助推了中國手機游戲海外布局進一步深化。游戲研發(fā)、資金投入等將漸入佳境,未來將存有更多重度化后和多樣化的手機游戲向海外輸入,尤其就是對發(fā)展中國家的輸入將更加注重。
H5游戲或容易存有很大的突破
手游行業(yè)趨勢分析指出,H5游戲盡管研發(fā)難度相對較低且開發(fā)周期較短,但其大多略偏輕度的游戲,H5游戲更多地被視作一種社交互動的工具,玩家下載的意愿較低;靠廣告植入的商業(yè)增值模式對當期熱點的倚賴較強,主要靠廣告植入增值的游戲通常難以長久,故其增值能力強就是主要痛點。
目前我國移動游戲市場具有巨大的用戶基礎(chǔ),而針對存量用戶市場需求的發(fā)掘?qū)⒔o整個市場增添更加高質(zhì)量的發(fā)展和快速增長。充斥著行業(yè)增長速度上升,市場集中度進一步持續(xù)上升。手游行業(yè)趨勢分析指出,受到政策影響的管制,2019年國內(nèi)手游市場增長速度反彈至15%左右,在市場對未來國內(nèi)手游行業(yè)發(fā)展淡淡的樂觀的觀點中,國內(nèi)手游廠商挑選邁向海外,打開高速快速增長時代。2022年虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)布局:虛擬現(xiàn)實完成多賽道布局虛擬現(xiàn)實行業(yè)受資本投資親睞,國內(nèi)虛擬現(xiàn)實設(shè)備銷量平衡下跌。目前在科技和產(chǎn)業(yè)生態(tài)的持續(xù)發(fā)展背景下,2022年虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品市場需求持續(xù)釋放出來助推有關(guān)產(chǎn)業(yè)鏈急速發(fā)展,做為虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品核心器件的微表明產(chǎn)品也將迎高速下跌。以下對2022年虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)布局分析。
我國虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)在近眼表明技術(shù)、多感官協(xié)同技術(shù)、全景攝像技術(shù)、交互式仿真技術(shù)等方面獲得關(guān)鍵突破。2020年全球消費性虛擬現(xiàn)實市場規(guī)模為26億美元,較之2019年33億美元的市場規(guī)模有所上升,2022-2027年中國虛擬現(xiàn)實行業(yè)市場供需及重點企業(yè)投資評估研究分析報告預(yù)計2021年全球消費性虛擬現(xiàn)實市場規(guī)模將達至37億美元,并可望在2023年提高至51億美元。
虛擬現(xiàn)實就是新一代信息技術(shù)的關(guān)鍵前沿方向,就是數(shù)字經(jīng)濟的關(guān)鍵性前瞻領(lǐng)域,將深刻發(fā)生改變?nèi)祟惖纳a(chǎn)生活方式,產(chǎn)業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略窗口期已然構(gòu)成。做為行業(yè)領(lǐng)先的營銷科技企業(yè),藍色光標率先布局虛擬現(xiàn)實業(yè)務(wù),已經(jīng)下不好先手棋,順利完成了多賽道布局?,F(xiàn)從上游、中游和下游三小產(chǎn)業(yè)鏈去分析2022年虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)布局。
虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)鏈上游:軟件操作系統(tǒng)
當前市場上虛擬現(xiàn)實一體機的操作系統(tǒng)基本上就是在安卓系統(tǒng)的基礎(chǔ)上優(yōu)化和訂制,包含一些品牌機型的深度訂制的UI,仍然就是基于安卓底層。分體式PCVR、PSVR靠主機操作系統(tǒng)如WindowsMR、索尼PS:分體式VR中,TNUMBERUSB主要分擔(dān)投屏和認知可視化功能,排序處置和內(nèi)容平臺在主機。缺少跨平臺的標準的情況下,VR和AR應(yīng)用程序和引擎必須采用每個平臺的專有API,引致內(nèi)容生態(tài)發(fā)展被碎片化的軟硬件平臺分化吸收。
虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)鏈中游:內(nèi)容制作與遞送
全球VR內(nèi)容平臺游戲與應(yīng)用領(lǐng)域不斷豐富。目前全球主要虛擬現(xiàn)實游戲公司存有Valve、VertigoGames、NianticLabs、EADICE、ThreeEggsStudio、Nintendo、Survios、SEGA、Crytek、Funomena、YJMGAMES、RedRobotLabs等。截至2021年6月,Steam平臺VR游戲數(shù)量已經(jīng)達至5878款,加之Oculus和Vive、Pico等平臺,目前全球虛擬現(xiàn)實內(nèi)容平臺游戲與應(yīng)用領(lǐng)域達至13487款。在內(nèi)2007平板電視城市消費者需求狀況報告高清平板電視市場需求快速平板電視即將步入普及消費
中國電子商會、國務(wù)院發(fā)展研究中心市場所家電課題組《2007年中國平板電視城市消費者市場需求狀況調(diào)研二季度報告》數(shù)據(jù)表明,在數(shù)字高清電視國家證書標準貫徹實施的大環(huán)境下,經(jīng)過07元旦、春節(jié)的市場促進,截至2007年一季度,中國城市居民家庭平板電視產(chǎn)品保有量已少于800萬臺,預(yù)計至2007年底,中國城市居民家庭平板電視保有量再翻一番,平板電視即將步入普及消費階段。
在市場環(huán)境因素影響下
城市消費者平板電視消費市場需求已愈來愈猛烈
2007年一季度,國內(nèi)平板電視消費穩(wěn)步保持高速減態(tài)勢,同時實現(xiàn)銷售168萬臺,其中液晶電視156萬臺,等離子電視12萬臺。隨著國內(nèi)平板電視市場競爭強度的激化,以及平板電視產(chǎn)品價格的持續(xù)上升(尤其就是中、大尺寸液晶電視),助推消費市場市場需求規(guī)模的快速增長,未來城市市場將逐漸步入普及消費階段。時下,城市居民家庭對彩電產(chǎn)品的消費熱情有增無減,《2007年中國平板電視城市消費者市場需求狀況調(diào)研一季度報告》數(shù)據(jù)表明,近期存有出售彩電產(chǎn)品見解的消費者家庭比重為19.4%,而其中急于出售平板電視的家庭比例更是高達82.5%,這必須比2006年同期的53.7%高于近30個百分點。現(xiàn)階段,可以說道平板電視已淪為家電產(chǎn)品最熱門的消費,在北京、上海、廣州等大城市家電連鎖賣場內(nèi)已經(jīng)很少能夠看見CRT彩電樣機的展現(xiàn),取而代之的幾乎就是清一色的平板電視,加之各大家電賣場、彩電企業(yè)種目多樣的降價活動,營造了平板電視消費的火熱環(huán)境,也正是在這種消費潮流的助推下,城市消費者對平板電視整體表現(xiàn)出來了較低的市場需求心愿。
“32英寸液晶”或變成平板電視消費普及中堅力量
國內(nèi)平板電視消費市場在經(jīng)歷了已連續(xù)多年快速增長之后,已經(jīng)越來越明朗,平板電視消費尺寸也整體表現(xiàn)出來顯著分散趨勢,《2007年中國平板電視城市消費者市場需求狀況調(diào)研一季度報告》數(shù)據(jù)說明,目前,32英寸、37英寸、40英寸、42英寸液晶和等離子電視消費占到整個平板電視消費的80%,其中32英寸液晶電視消費比重又最低。32英寸就是普通CRT彩電與平板電視典型的分界尺寸,大小基本能夠滿足用戶25平米左右客廳放置的市場需求,目前的市場均價已降至6000元,個別外資品牌產(chǎn)品價格甚至降到6000元以下,而中國品牌產(chǎn)品更是切合5000元底線,也就相等于一款中檔布局家用品牌電腦的價格,難使城市普通消費者拒絕接受。
中國家電市場聯(lián)手調(diào)研課題組專家陸刃波仔細分析還辨認出,在平板電視市場需求絕對量逐年減小的同時,32英寸液晶電視消費比重也整體表現(xiàn)出來減小的趨勢,從2006年初的32%一路下降至現(xiàn)在的39%,充斥二、三級城市市場對32英寸及以下尺寸液晶電視需求量的減少,這一尺寸液晶電視消費比重仍存有快速增長空間,淪為平板電視消費最為關(guān)鍵的市場提振,從而助推平板電視的普及消費。
消費者數(shù)字高清心智提高
“高清”、“小尺寸”淪為2007年中國平板電視消費市場市場需求兩小主流趨勢
數(shù)字電視適當標準的頒布實行,以及2008年北京奧運會同時實現(xiàn)高清轉(zhuǎn)播,在一定程度上推動了高清平板電視消費,在數(shù)字高清平板時代到來之際,消費市場對于高清電視產(chǎn)品的心智程度也出現(xiàn)了非常大變化。
國電子商會消費電子產(chǎn)品調(diào)查辦公室調(diào)研數(shù)據(jù)表明,2005年底,介紹數(shù)字高清和標清概念的消費者僅占到調(diào)研人群的10.1%,而在2007年一季度,這一比重已經(jīng)提升至34.6%,消費市場心智的不斷進一步增強引發(fā)彩電企業(yè)對于高清標準認證工作的注重,從而助推整個數(shù)字高清電視產(chǎn)業(yè)的跨越式發(fā)展?!?007年中國平板電視城市消費者市場需求狀況調(diào)研一季度報告》表示,在準備工作出售平板電視的消費者中,挑選高清電視的比重為66.9%,高清概念已經(jīng)深入人心。
另一方面,城市消費者在大尺寸平板電視消費上整體表現(xiàn)出來了較低的快速增長趨勢,與2006年一季度較之,2007年一季度40、42英寸液晶電視銷量快速增長310%,50英寸等離子電視也快速增長了160%。對消費者的調(diào)研數(shù)據(jù)表明,預(yù)期出售平板電視的城市消費者家庭挑選40英寸以上小尺寸平板電視的比重達至38%,預(yù)計42英寸等離子“小尺寸”將淪為2007年國內(nèi)平板電視消費主旋律。
大城市市場中外品牌競爭充份
快速二、三級城市市場布局將淪為中國品牌克敵制勝關(guān)鍵
整體來看,現(xiàn)階段國內(nèi)平板電視市場競爭基本構(gòu)成“四分天下”的格局,《2007年中國平板電視城市消費者市場需求狀況調(diào)研一季度報告》表明:從銷售額角度,中國品牌占到48%,主要包含海信、TCL、廈華、長虹、創(chuàng)維、康佳;日本品牌占到29%,主要包含索尼、三星、松下、東芝、夏普、日立等;韓國品牌占到16%,主要包含:三星和LG;歐美及其他品牌包含飛利浦、奧麗維亞等占到7%。事實上,2006年下半年以來,國內(nèi)平板電視市場外資品牌已加強市場推廣力度,在價格因素促進下,大城市市場已和中國品牌進行充份競爭態(tài)勢,其中三星、索尼等外資品牌平板電視產(chǎn)品價格下降幅度非常大,與國產(chǎn)品牌價格差距逐漸增大引致市場快速增長顯著,銷量與中國品牌5:5,在北京上海廣州這樣的一線城市,外資品牌銷售額甚至已占65%。但在中小城市市場,暫時還是中國品牌維持絕對領(lǐng)先優(yōu)勢,外資品牌與中國品牌銷量比為3:7?!?007年中國平板電視城市消費者市場需求狀況調(diào)研一季度報告》資料說明,2007年國內(nèi)二、三級城市市場需求占到整個平板電視市場需求的比重將下降至30%,國產(chǎn)品牌創(chuàng)維、康佳等一直在積極主動開拓二三級城市市場,市場需求總量少于220萬臺,構(gòu)成一定規(guī)模,其中37英寸以下中、大尺寸市場需求比重占到80%。在大城市與外資品牌構(gòu)成充份競爭之后,海信、長虹、TCL等中國品牌應(yīng)當利用物流成本優(yōu)勢、渠道優(yōu)勢快速布局二、三級城市市場,鼓勵消費,通過中、大尺寸平板電視沖高快速增長,助推整體銷售。2011年集顯處理器市場份額將創(chuàng)新高2011年集顯出處理器市占率將達至歷年最低水平,其市占率份額在筆記本市場將達至50%,臺式機市場則將達至45%.這樣,根據(jù)先前人們對今年全球筆記本銷量僅約2.3億部的預(yù)測展開測算,超值價處理器的總銷量可望達至1.15億塊。而臺式機領(lǐng)域,超值價處理器的市占率則比去年的36%又提高了9個百分點。
由于2010/2011兩年大型企業(yè)對新款臺式機的轉(zhuǎn)讓市場需求十分強勢,臺式機的銷量近一年來發(fā)生下降跡象,預(yù)計今年裝配超值價處理器的臺式機銷量可望少于6300萬臺。而至2014年,83%的筆記本電腦和76%的臺式機都會裝配超值價處理器。
超值價處理器的主要廠商:IntelAMD與威盛
全球最小的兩家CPU廠商Intel和AMD近年來在集顯出處理器市場的競爭局面正愈演愈烈。
2011年,Intel正在面世其第二代超值價處理器SandyBridge,這款處理器使用原生集成顯卡的設(shè)計,顯示卡核心與CPU核心在同一塊芯片上生產(chǎn)。而AMD則一口氣面世了五個分別使用五款超值價處理器為核心的應(yīng)用領(lǐng)域平臺。
另外一家主要的超值價處理器廠商臺灣威盛的產(chǎn)品則主要面向嵌入式和工業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域市場。
超值價處理器與單一制顯示卡:
盡管日漸盛行,但超值價處理器在表明性能方面無法與顯卡相媲美。因此顯卡方案仍將就是高端圖形應(yīng)用領(lǐng)域例如游戲市場的新寵。超值價處理器則可以被用作滿足用戶不須要高端表明性能的PC應(yīng)用領(lǐng)域例如主流/廉價PC應(yīng)用領(lǐng)域場合。
因此,盡管超值價處理器可以沖
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 2025年公務(wù)員模擬測試題
- 春游踏青活動策劃方案(3篇)
- 滅火應(yīng)急疏散設(shè)施管理制度(3篇)
- 疫情期間用水管理制度(3篇)
- 視頻監(jiān)控設(shè)備使用管理制度(3篇)
- 酒店室內(nèi)餐廳管理制度范本(3篇)
- 門店氣球策劃活動方案(3篇)
- 項目組人員安全管理制度(3篇)
- 《GA 475-2004抗人血清試劑》專題研究報告
- 兼職安全員培訓(xùn)
- 性激素六項結(jié)果解讀課件
- 2025年UOM無人機理論培訓(xùn)合格證題庫及答案
- PCB高端生產(chǎn)線技術(shù)改造項目節(jié)能評估報告
- 病案管理匯報工作
- 質(zhì)量管理部門介紹
- 江蘇省南京市南京師范大學(xué)附屬中學(xué)2025年高二上生物期末聯(lián)考試題含解析
- DBJ50-T-516-2025 危險性較大的分部分項工程安全管理標準
- 維修飛機基礎(chǔ)知識培訓(xùn)課件
- 炸街車檢測設(shè)備采購服務(wù)方案投標文件(技術(shù)方案)
- 銷售部安全工作總結(jié)
- 外墻漆脫落維修施工方案
評論
0/150
提交評論