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精選財(cái)經(jīng)經(jīng)濟(jì)類資料最新財(cái)經(jīng)經(jīng)濟(jì)資料感謝閱讀~~幼兒園托班游戲教案-幼兒園中班游戲方案幼兒園中班慶六一親子游戲方案
六一節(jié)是孩子們都盼望過的一個(gè)節(jié)日,幼兒園到處洋溢著熱鬧的氣氛,我園也將積極的開展“中班慶六一親子游戲”活動,搭建一個(gè)戰(zhàn)勝自我、超越自我的平臺,讓孩子們在快樂的節(jié)日中展現(xiàn)自我,為孩子的發(fā)展開辟一片更加廣闊的天空。
一、活動對象:中班幼兒與家長
二、活動時(shí)間:五月下旬
三、活動內(nèi)容:親子嘉年華
四、活動組織:
五、親子嘉年華活動游戲方案
游戲一:滾鐵環(huán)——地點(diǎn):大操場)
玩法:家長和孩子分別站在場地兩端,聽到“口哨”聲,孩子從起點(diǎn)開始滾鐵環(huán)沿直線至家長處,家長馬上接過孩子的鐵環(huán)后滾過障礙物到終點(diǎn)處。先到達(dá)者為勝。
游戲二:數(shù)物拼板——地點(diǎn):中班
玩法:先找出最小的數(shù)字插在紅旗的后面的第一綠線上,然后按從小到大的順序把這9個(gè)數(shù)字排在第一條綠線上。再找出相應(yīng)的實(shí)物卡片放在數(shù)字下面的第二條綠線上,先完成的獲勝。
游戲三:你說我猜——地點(diǎn):中班
目標(biāo):培養(yǎng)親子間的合作能力。
規(guī)則:家長運(yùn)用動作、語言提示時(shí),不可說出卡片上的詞語。
玩法:家長看漢字卡用動作、語言提示孩子,孩子正確說出詞匯。
子取下兩個(gè)手彈,跑到投擲線上,將手彈投進(jìn)呼啦圈里。然后,“小推車”返回起點(diǎn)以先到終點(diǎn)的家庭為勝。
游戲九:大珠小珠落紙簍
準(zhǔn)備:塑料紙簍2只,乒乓球10只,乒乓球板2塊,小皮球10只,相距2米劃兩條白線。
玩法:孩子手拿紙簍與父母面對面站在兩條線外。母親將5只皮球分別拋入簍中,父親將5只乒乓球分別打入簍中。進(jìn)球多的一隊(duì)為勝。
規(guī)則:孩子可以前后左右轉(zhuǎn)動身體接球,但不可過線。
游戲十:旋轉(zhuǎn)插花
準(zhǔn)備:花盆、絹花、蒙眼布,場地上畫兩條線,線與線間隔為3米。
玩法:花盆放在一條線上,爸爸蒙上眼睛站在另一條線上,手拿絹花,聽到信號后在原地旋轉(zhuǎn)兩圈。在孩子的口頭指引下將絹花插在花盆里。半分鐘之內(nèi)插對者為勝。孩子可與爸爸交換游戲。幼兒園中班體育游戲方案
幼兒園中班體育游戲:圓凳樂
教師:李娜胥燕燕
一、創(chuàng)編意圖:
椅子、凳子是孩子們所熟悉的事物,每天他們都與小椅子親密接觸。在平時(shí),我發(fā)現(xiàn)孩子們喜歡用椅子做玩具,從椅子上跳下來,跨過椅子,當(dāng)馬騎,但由于考慮到教室內(nèi)活動空間狹小,不安全,不允許幼兒開展,但孩子們玩椅子的興趣始終濃厚。我就利用安全的小圓凳子并結(jié)合中班幼兒的特點(diǎn)設(shè)計(jì)這個(gè)游戲活動。
二、活動名稱:圓凳樂
三、適合班級:中班
四、參加人數(shù):30人
五、適用季節(jié):四季
六、活動時(shí)間:8-10分鐘
七、活動目標(biāo):
1、發(fā)展平衡、跳躍等能力,提高動作的協(xié)調(diào)性和靈敏性。
2、自主探索椅子的不同玩法,發(fā)展創(chuàng)造性思維。
3、與同伴合作克服困難,體驗(yàn)體育游戲的樂趣。
八、活動準(zhǔn)備:小圓凳、操場
九、活動過程:
、開始部分。
用圓凳圍圈
幼兒繞大圓走。
幼兒繞大圓跑。
、基礎(chǔ)部分。
依次用凳子從高出往下跳
依次用凳子搭成小橋來練習(xí)走平衡
幼兒做滾凳子游戲
、放松運(yùn)動
坐在凳子上做放松運(yùn)動
十、活動自我評價(jià):
設(shè)計(jì)上針對中班幼兒的心理特點(diǎn),設(shè)計(jì)一些貼近幼兒生活的活動內(nèi)容,吸引幼兒積極、熱情地參與到活動中。由于凳子都是幼兒所自己熟悉,但凳子平時(shí)都是用來坐的,而沒有用來玩游戲,所以幼兒都很好奇或感興趣,所以幼兒參與積極?;顒佑珊唵蔚恼尽⒍?、跨、跳等,慢慢過度到在凳子上走、跨、跳等動作,讓幼兒對凳子有了新的認(rèn)識,再發(fā)展到凳子上的平衡以及比較難的從高處往下跳等,流程清晰簡潔。
十一、活動規(guī)則:幼兒每人一把小圓凳,圍成圓圈一起活動。十二、活動保障:干凈平整的塑膠或草坪操場。
十三、活動建議:適合四季整個(gè)班一起活動,可以配上音樂。也可以創(chuàng)編成小凳操。幼兒園中班角色游戲?qū)嵤┓桨?/p>
幼兒園中班角色游戲?qū)嵤┓桨?/p>
王秀鳳
角色游戲是幼兒通過想象,創(chuàng)造性地模仿現(xiàn)實(shí)生活的活動,它為孩子提供了模仿、再現(xiàn)人與人關(guān)系的機(jī)會,為他們形成良好的社會交往能力打下基礎(chǔ)。
一、班級情況分析
本班幼兒有40名,其中女生21名,男生19名。上個(gè)學(xué)期,我們共開展了甜橙之家,甜橙幼兒園,甜橙超市,甜橙醫(yī)院,甜橙大食代,甜橙世博館,甜橙銀行,甜橙理發(fā)店等10個(gè)游戲主題,,幼兒的交往能力、語言表達(dá)能力有了更高的進(jìn)步,對游戲有了初步的了解,會進(jìn)行簡單的游戲活動,在游戲過程中也能較好的遵守游戲規(guī)則,有一定的游戲規(guī)則,會投入到游戲角色中。進(jìn)入中班下學(xué)期,小朋友對游戲的規(guī)則和游戲角色又有了更高的認(rèn)識,與同伴之間的交流也變得更豐富了,并能夠結(jié)合自己的生活經(jīng)驗(yàn)表現(xiàn)一些游戲情節(jié),能夠與同伴合作進(jìn)行游戲,解決一些簡單的小問題。但是由于年齡的特點(diǎn),小朋友在游戲中還存在著較多的不足:幼兒比較以自我為中心,自己拿到的物品不愿與別人分享;幼兒生活經(jīng)驗(yàn)不足,造成幼兒游戲情節(jié)比較單一,獨(dú)立解決問題的能力需加強(qiáng);幼兒游戲時(shí)聲音較大,常規(guī)較差;各游戲主體之間的互動和交流較少;游戲中幼兒之間的溝通和交流太少;游戲過程中幼兒自己加工的物品太少,很少有以物代物的情況等。針對存在的問題,我們本學(xué)期制定了一些新舉措,力求使幼兒的游戲水平再上新臺階。
二、游戲目標(biāo)
1.主動地參加角色游戲,學(xué)習(xí)扮演不同的角色,模仿角色的語言和行為,增強(qiáng)幼兒扮演角色的意識。
2.能圍繞主題展開游戲,游戲主題逐步豐富,能初步反映周圍生活中的內(nèi)容。
3.會創(chuàng)設(shè)局部的游戲主題環(huán)境,促進(jìn)游戲主題情節(jié)的發(fā)展,提高幼兒角色的扮演能力。學(xué)習(xí)選擇替代玩具,并會收集游戲玩具。
4.有初步的游戲目的,按意愿提出游戲的主題,嘗試商量分配角色。
5.學(xué)習(xí)解決游戲中簡單問題,能克服游戲中產(chǎn)生的小困難。
6.嘗試對游戲的某一方面進(jìn)行簡單的評議。
三、游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)
1.創(chuàng)兒的主動性幼兒在自由、輕松的空間環(huán)境里很容易產(chǎn)生濃厚的興趣。在興趣的帶動下能充分調(diào)動幼兒的自主性。為幼兒提供豐富的游戲環(huán)境及均等的游戲機(jī)會,讓幼兒按自己的意愿自由選擇游戲,以自己的方式進(jìn)行游戲。
2.材料的提供要具有操作性和開放性:通過觀察,幼兒園以不滿足于成品材料的提供,而且有現(xiàn)成的材料,對幼兒來說創(chuàng)造性也不足,我們在活動中提供一些半成品,設(shè)計(jì)“甜橙百寶箱”,便于幼兒園自己動手操作,他們自己可以隨心組合,隨意創(chuàng)造,幼兒在活動中也會得到成就感。
3.根據(jù)主題變化不斷調(diào)整材料,根據(jù)是常課程主題的需要,我們靈活動調(diào)整活動中相關(guān)的材料。如《紅彤彤的年》主題,那我們就在小超市中放些鞭炮來賣。
四、具體措施
本學(xué)期開展的主題游戲有甜橙之家,甜橙幼兒園,甜橙超市,甜橙醫(yī)院,甜橙大食代,甜橙世博館,甜橙銀行,甜橙理發(fā)店等,在以后的活動還將根據(jù)孩子的興趣所在,適當(dāng)?shù)脑鰷p游戲區(qū)。
1.在豐富幼兒社會經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上,啟發(fā)幼兒產(chǎn)生新的游戲主題,展開有情節(jié),培養(yǎng)幼兒進(jìn)行游戲的獨(dú)立性。
2.多給幼兒說話的機(jī)會,給幼兒創(chuàng)設(shè)一個(gè)能夠自我發(fā)展的機(jī)會和空間,不局限于他們的發(fā)展。
3.發(fā)動幼兒收集廢舊材料和半成品,豐富游戲材料。
4.觀察幼兒在游戲中的表現(xiàn),及時(shí)做出評價(jià),教師以適當(dāng)?shù)姆绞絽⑴c指導(dǎo)游戲,促使幼兒的游戲主題深化,情節(jié)繼續(xù)發(fā)展。
5.引導(dǎo)幼兒在角色游戲中建立和遵守規(guī)則,從而培養(yǎng)幼兒的責(zé)任心。
6.通過在游戲中遇到的困難和矛盾,提高幼兒解決問題的能力,提高幼兒合作能力,培養(yǎng)幼兒做事有始有終的習(xí)慣。
7.在講評活動中,教師要隨機(jī)地靈活地抓住游戲中好的一面,提供幼兒討論的機(jī)會,讓幼兒在游戲講評中得以解決,并能在講評中整理和分享經(jīng)驗(yàn)。
五、具體安排
甜橙超市
準(zhǔn)備:收銀機(jī)、有幾個(gè)購物區(qū):水果、蔬菜、糖果餅干、服裝,工作服,購物袋。
指導(dǎo):
1.繼續(xù)引導(dǎo)孩子了解在超市購物的過程,先選東西后付錢。
2.豐富幼兒對各種蔬菜、水品、商品的認(rèn)識,通過模仿顧客與售貨員之間的對話,提高幼兒的語言表達(dá)能力,學(xué)習(xí)人與人之間的友好交往,懂得使用禮貌用語及簡單的計(jì)算。
3.引導(dǎo)幼兒在扮演角色時(shí)初步學(xué)習(xí)分工,明白自己的任務(wù),并做好自己的本職工作,不離開自己的崗位。
4.要隨時(shí)添置物品,游戲結(jié)束時(shí)游戲結(jié)束時(shí)要求幼兒把材料按類分放回原位。
5.繼續(xù)豐富幼兒的社會經(jīng)驗(yàn):通過《家長園地》及家長交談,讓家長抽空帶幼兒逛超市時(shí)有目的、有計(jì)劃地參觀,傾聽有關(guān)人員的對話。
6.提供豐富的游戲材料:大力鼓勵(lì)幼兒帶回廢舊物品,師生共同制作游戲材料。
甜橙大食代
準(zhǔn)備:增添客人自助用餐區(qū),增添一些太倉的特色小吃
指導(dǎo):
1.繼續(xù)了解點(diǎn)心店的角色分配和游戲規(guī)則,知道自己所扮演的角色,并能明確自己該做的事情,逐步進(jìn)入角色,深入開展游戲活動。
2.知道各種用具的不同用處,會使用它們,并學(xué)習(xí)進(jìn)行分類整理、擺放。
3.豐富幼兒的社會經(jīng)驗(yàn),服務(wù)員與廚師要配合搞好餐廳的衛(wèi)生工作,服務(wù)員主要負(fù)責(zé)周圍環(huán)境,如桌子、地板、餐具等的衛(wèi)生,廚師要負(fù)責(zé)廚房的衛(wèi)生、飲食的衛(wèi)生等,顧客的需求服務(wù)員要及時(shí)與廚師反映,服務(wù)員的態(tài)度要熱情等等。
4.客人能在自助區(qū)用餐,喝飲料,做色拉等。
銀行
準(zhǔn)備:每人一本存折
指導(dǎo):
1.知道存折的用途和使用方法,注意收支平衡。
2.知道要遵守銀行的規(guī)則,引導(dǎo)幼兒主動按序排隊(duì)領(lǐng)錢。
3.工作人員要明確自己的任務(wù),在自己的崗位上工作,不能隨便離開崗位。
4.引導(dǎo)幼兒用語言進(jìn)行交往,會按面值領(lǐng)取。
理發(fā)店
準(zhǔn)備:創(chuàng)設(shè)理發(fā)店新環(huán)境,增加燙發(fā)、染發(fā)等業(yè)務(wù)
指導(dǎo):
1.初步了解理發(fā)店的理發(fā)流程,引導(dǎo)幼兒在理發(fā)店里明確分工,學(xué)會分工。
2.隨時(shí)為幼兒準(zhǔn)備充足的美容美發(fā)材料,并鼓勵(lì)幼兒在游戲結(jié)束時(shí)把材料歸放好。
3.豐富幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)和社會經(jīng)驗(yàn),了解燙發(fā)和染發(fā)的步驟。
4.推出辦理會員卡項(xiàng)目,豐富游戲情節(jié)。
甜橙設(shè)計(jì)坊
準(zhǔn)備:各種廢舊材料,創(chuàng)意制作DIY示范
指導(dǎo):
1.引導(dǎo)幼兒利用各種材料制作不同的手工作品,發(fā)展幼兒的想象力和動手操作能力。
2.能夠把自己制作的精美藝術(shù)品介紹給顧客,增進(jìn)幼兒相互之間的交流。
3.學(xué)習(xí)快速的整理游戲材料,能自覺把物品放回原處,桌面和地面的干凈、衛(wèi)生。
4.增添訂貨環(huán)節(jié),增強(qiáng)設(shè)計(jì)坊與其他游戲的聯(lián)系。
甜橙世博館。
準(zhǔn)備:創(chuàng)設(shè)世博館新環(huán)境,體育游戲器材,在棋子上增添運(yùn)動項(xiàng)目要求:
1.世博會已經(jīng)結(jié)束,在“世博棋”后漸漸把世博館改造成“甜橙健身館”。
2.幼兒走到相應(yīng)的棋子上,就要完成相應(yīng)的體育項(xiàng)目。
3.引導(dǎo)幼兒在游戲中自己發(fā)現(xiàn)問題,解決問題,設(shè)計(jì)游戲規(guī)則。幼兒園小班幼兒如何在游戲中學(xué)繪畫方法
幼兒園小朋友都喜歡游戲,這是幼兒繪畫活動中創(chuàng)造性表現(xiàn)的需要,幼兒創(chuàng)造性表現(xiàn)的內(nèi)部心理因素之一是愿望,可以說,在幼兒繪畫活動中,這種愿望就是游戲。小班幼兒感知經(jīng)驗(yàn)少,表象貧乏,思維的直覺行動性以及對自己活動的控制和支配能力差,繪畫技能較低,他們在一次一次的失敗中,不僅磨滅了幼兒的繪畫興趣,而且自信心受到?jīng)_擊,以致繪畫技能無法得到提高。因此我們應(yīng)根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn),把幼兒的繪畫過程看作是游戲的過程。采用游戲化的手段,運(yùn)用游戲化語言,讓幼兒感到繪畫活動本身就是輕松愉快的游戲。
一.選擇幼兒感興趣的、貼近幼兒生活的教學(xué)內(nèi)容
小班幼兒的觀察力比較直觀,生活經(jīng)驗(yàn)少,他們往往只對日常生活中熟悉的和感興趣的物體產(chǎn)生繪畫的興趣。因此教師在選擇繪畫活動的教材時(shí)應(yīng)選擇幼兒熟悉或感興趣的題材。例如:“青蛙媽媽和寶寶”、“小白兔吃青草”、“小貓吃面條”、“我?guī)蛬寢尷@線團(tuán)”、“氣球飛起來啦”、“好吃的湯圓”等等。有了幼兒感興趣的教材,才能激發(fā)幼兒繪畫的興趣,有助于提高幼兒的繪畫技能。
二.提供豐富多樣的繪畫材料,讓幼兒覺得繪畫是在游戲
小班幼兒思維的直覺行動性以及對自己活動的控制和小肌肉發(fā)展還不完善,動手操作能力較差,重復(fù)單一的操作材料不易激發(fā)幼兒的操作興趣,因此教師需要為幼兒提供豐富多樣、有趣的操作材料供幼兒自由選擇,這樣不僅使幼兒對繪畫活動產(chǎn)生興趣,而且讓幼兒覺得繪畫是在游戲。
例如:為幼兒提供各色的剪成條狀的皺紋紙,讓幼兒揉成團(tuán)進(jìn)行粘貼、裝飾繪畫作品;提供各種形狀的印章讓幼兒進(jìn)行印章畫;提供紙團(tuán)讓幼兒壓?。惶峁└鞣N大小的珠子放在各種容器里讓幼兒進(jìn)行滾畫;提供毛線進(jìn)行拖畫活動及讓幼兒進(jìn)行粘貼畫;提供吸管讓幼兒進(jìn)行吹畫;提供棉簽、各色顏料讓幼兒進(jìn)行點(diǎn)畫、涂色等。
又如在滾畫活動中,幼兒選擇自己喜歡的珠子及容器,在容器里放進(jìn)一張白紙,將蘸了顏料的珠子放進(jìn)容器里,幼兒手拿容器左、右、前、后進(jìn)行搖動,白紙上就會出現(xiàn)各種線條或圖案,而且色彩豐富美麗,接著有的幼兒還用皺紋紙揉成團(tuán)在紙上進(jìn)行粘貼,用棉簽或油畫棒在紙上添上幾筆,就變成了花園、七彩小路、花布、手帕、小雞躲雨等一幅幅栩栩如生、有趣的作品,孩子們興致極高,互相介紹自己的作品,有的幼兒還在為自己的杰作而歡呼雀躍,露出喜悅、成功的笑容?;顒咏Y(jié)束時(shí)有的幼兒仍繼續(xù)作畫??梢?,為幼兒提供豐富有趣的活動材料,讓幼兒自己選擇喜歡的方式表現(xiàn)作品,讓幼兒覺得繪畫就是在“玩”游戲,同時(shí)讓幼兒感受繪畫是件快樂有趣的事情,同時(shí)體驗(yàn)成功的樂趣。
三.在繪畫活動中運(yùn)用游戲性語言
小班幼兒好動、好模仿,行為受情緒的支配,他們把繪畫當(dāng)作一種游戲來對待、來實(shí)踐。只有在這種繪畫的游戲中,孩子才感到無拘無束,沒有精神壓力,對繪畫具有濃厚的興趣,才能把自己的內(nèi)心感受幻想地盡情發(fā)揮。
在活動中我首先從激發(fā)幼兒的興趣入手,賦予幼兒適當(dāng)?shù)慕巧?,即運(yùn)用游戲、故事等形式引題,以激發(fā)幼兒參與活動的興趣。比如:在繪畫活動“氣球的一家”的開始部分,我先問:“小朋友們,你們見過氣球嗎?氣球是怎么樣的?然后我再給幼兒邊畫氣球邊講故事:“今天的天氣真好,氣球?qū)殞殏兏麄兊陌职謰寢屢黄鸬教焐贤妫鼈兇┲鞣N顏色衣服真開心。寶寶們真淘氣離開了媽媽,有的往下飛,有的往上飛,有的被風(fēng)一吹,翻起了跟頭,差點(diǎn)摔到地上。爸爸媽媽真著急,可它們卻覺得真好玩,一點(diǎn)也不害怕。”故事一下子就吸引了每一個(gè)幼兒,并引起了幼兒對畫氣球的興趣,孩子們個(gè)個(gè)也能邊講故事邊畫畫,畫出各種形態(tài)的氣球,同時(shí)培養(yǎng)幼兒的語言表達(dá)能力。
小班幼兒的思維屬于直覺行動性思維,因此他們在繪畫活動中,想畫什么就畫什么,畫到哪里算哪里,甚至有時(shí)畫上幾筆就不畫了。因此在繪畫過程中需要運(yùn)用游戲化語言進(jìn)行提示、指導(dǎo)或鼓勵(lì)幼兒。例如:在“小貓吃面條”活動中,郭翌晟小朋友畫一半,就不畫了,坐在一邊玩筆,我就說:“小貓不高興了,它說面條太少了,我還沒吃飽呢?翌晟小朋友請你幫幫忙,再多畫些面條,我好吃個(gè)飽,好嗎?”翌晟小朋友聽了,高興地說:“好的!”說完,馬上拿起水彩筆畫了起來。我趕緊說:“小貓謝謝翌晟小朋友?!币铌尚∨笥迅吲d地說:“不用謝?!闭f完繼續(xù)認(rèn)真地畫面條。有了教師游戲化語言的提示與鼓勵(lì),讓幼兒感覺繪畫是一種有趣的游戲,從而有效激發(fā)了幼兒繪畫的興趣。
四.在游戲中發(fā)展幼兒的繪畫技能
雖然小班幼兒年齡較小,繪畫技能較低,但仍需要掌握一些簡單的繪畫技能。單調(diào)的涂色練習(xí)和臨摹活動都不是小班幼兒所喜歡的,他們更喜歡在有趣的游戲中學(xué)習(xí)。因此教師可以設(shè)置一些有趣的游戲。如:在進(jìn)行“吹泡泡”活動中,我們先讓幼兒玩吹泡泡的游戲。教師邊玩邊引導(dǎo)幼兒觀察泡泡大小、形狀及在陽光下泡泡的顏色。讓幼兒在游戲中,練習(xí)畫圓的技巧,并啟發(fā)幼兒自由選用自己喜愛的顏色作畫,感知色彩的美麗,畫出不同顏色的泡泡,這樣既能引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)畫圓的技能,又培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性。又如:在進(jìn)行“可愛的小雞”活動中,先組織幼兒到飼養(yǎng)角和小雞一起玩。通過觀察、觸摸、喂食,讓幼兒在游戲中,不知不覺感知小雞的生活習(xí)性和小雞走、啄、跳的動作,并能畫出小雞的各種形態(tài)。在這些有趣的游戲中,幼兒不但對繪畫活動產(chǎn)生了濃厚的興趣,而且在游戲中不知不覺地掌握繪畫技能。
游戲是幼兒的主導(dǎo)活動,幼兒將繪畫活動當(dāng)作是一種游戲,幼兒畫畫的過程就是游戲的過程,幼兒對繪畫活動產(chǎn)生了濃厚的興趣,在游戲中得到繪畫的實(shí)踐,繪畫的技能也有了很大的提高。因此教師要注重幼兒的繪畫活動,體現(xiàn)其游戲與學(xué)習(xí)的有機(jī)結(jié)合,從而引發(fā)幼兒內(nèi)在情感的自然流露,讓幼兒在豐富多彩的游戲中得到發(fā)展,引導(dǎo)幼兒充分感受美和表現(xiàn)美,并從中體驗(yàn)快樂,習(xí)得技能,發(fā)展能力。
幼兒園中班語言游戲教案:動物看戲
活動目標(biāo):
1、通過故事了解大熊貓的特征。學(xué)習(xí)說短句:“黑黑的眼圈、黑黑的腿、黑白身體的大熊貓”。
2、在游戲活動中大膽描述動物的基本特征。
活動準(zhǔn)備:玩具機(jī)器狗、大熊貓,大狗熊的圖片、各種小動物的胸飾。
活動過程:
一、初步理解故事內(nèi)容。
1、出示玩具機(jī)器狗:小朋友,這是誰?
機(jī)器狗開了一家戲院,動物們都要來看戲,那么今天它會請誰來看戲呢?
2、機(jī)器狗到底請的是誰呢,看:是誰???
請你說說大熊貓長什么樣?
噢,今天機(jī)器狗要請黑黑的眼圈、黑黑的腿、黑白身體的大熊貓來看戲,其它的動物請明天來。
3、可是還有一個(gè)動物它今天也想來看戲,瞧,它來了,是誰???
為什么今天大狗熊會來看戲,我們來聽一聽它是怎么說的:“大熊貓的名字里有個(gè)熊,我的名字里也有個(gè)熊,我今天能看戲嗎?”
你們猜一猜,今天機(jī)器狗會讓大狗熊進(jìn)去看戲嗎?
我們來聽一聽機(jī)器狗是怎么說的:“黑黑的眼圈、黑黑的腿、黑白身體的是大熊貓,你是熊,不是大熊貓,請你明天來吧”。
二、游戲:《動物看戲》
1、第二天到了,動物們都來了,機(jī)器狗說“今天大家都能來看戲,但是有一個(gè)要求:要請朋友們說出自己長什么樣?有什么本領(lǐng)?喜歡什么?”
2、瞧:現(xiàn)在我是誰呀?
請小朋友去找一個(gè)自己喜歡的動物朋友,你就來扮演這個(gè)小動物,先跟同伴說說你是誰?長什么樣?有些什么本領(lǐng)?
請小動物一個(gè)個(gè)上來說。
3、出示弓形圈:小動物們看,這是戲院的門,今天來了這么多朋友,一起進(jìn)去一定會很擠,現(xiàn)在請你們按著順序進(jìn)去,要聽清楚我的要求,才能進(jìn)去。
請爬著走路的小動物進(jìn)去
尾巴象剪刀的
嘴巴尖尖的
走起路來一蹦一跳的
鼻子長長的動物
會爬樹的動物
腳上有蹼的動物
喜歡吃草的動物幼兒園中班春游方案
幼兒園中班春游活動方案
一、活動時(shí)間:2016年4月25日
二、活動主題:親親自然,快樂成長
三、活動地點(diǎn):清遠(yuǎn)市消防教育基地
四、活動形式:集體親子春游,家長陪同
五、活動目的:借春游活動的契機(jī),讓幼兒走向美麗的大自然,開拓視野,增長知識,親近自然、感受生活,培養(yǎng)愛家鄉(xiāng)、愛祖國、愛大自然的情感;在活動中,培養(yǎng)小朋友的動手能力和團(tuán)隊(duì)合作意識,調(diào)動大家的積極性;增進(jìn)各家庭之間的了解,促進(jìn)大家的交流。同時(shí)也豐富幼兒的課余生活,讓幼兒在春意盎然的季節(jié)里放飛心情。
六、活動流程
七、注意事項(xiàng):
1、加強(qiáng)管理和監(jiān)督措施。對各個(gè)環(huán)節(jié)的安全防范措施做到層層落實(shí),責(zé)任到人。
2、對幼兒進(jìn)行春游活動安全教育,增強(qiáng)幼兒安全防范意識和自我保護(hù)能力。
3、請做好防蚊蟲,防曬準(zhǔn)備;自帶水壺和毛巾。
4、注意言行文明,愛護(hù)公物,不隨地亂扔垃圾。
5、參觀活動時(shí)要做到井然有序,教育幼兒不擁擠、不
追跑、不打鬧、不能大聲暄嘩。
6、大部分活動都要家長參與,請家長做好準(zhǔn)備。
7、審查幼兒身體狀況。對身體不適或患有疾病的孩子,勸阻其不參加本次活動,請家長在周五前告知班級老師。
八、特別聲明:。
1、本次活動由家委會和老師領(lǐng)隊(duì)。所謂領(lǐng)隊(duì)只是義務(wù)
為大家服務(wù)組織本次活動,不是所有參加者安全責(zé)任的承擔(dān)著。
2、活動遵循“安全、環(huán)保、開心、互助”的原則,參
與的家長必須做到對自己及自己小孩的絕對負(fù)責(zé)?;顒又邪l(fā)生意外,發(fā)起者和同行者有義務(wù)組織救援或改變行程,但不承擔(dān)任何法律和經(jīng)濟(jì)責(zé)任!
3、活動開始后本聲明自動生效,并表明所有參加者已
經(jīng)接受本聲明。否則,請?jiān)诨顒娱_始前退出!
幼兒園中五班家委會
附件1:游戲活動說明
小馬過河
規(guī)則:每個(gè)家庭一位幼兒和一位家長參加。幼兒從一個(gè)腳印跳到另一個(gè)腳印,家長迅速從幼兒后面將圈拿到前面,依此類推,直到終點(diǎn),先到者為勝。
“袋鼠抱”
玩法:10個(gè)家庭為一隊(duì),每隊(duì)分成兩組,面對面站立。幼兒學(xué)
袋鼠抱緊家長的頭頸,雙腿夾住家長的腰,家長不能用手抱孩子。游戲開始,第一個(gè)家長跑向?qū)γ娴募议L,拍一下對面家長的手,對面家長則跑至對面。哪隊(duì)家長先跑完為勝。
丟手絹
小朋友們圍成一圈蹲下,其中一個(gè)小朋友A站起來,拿著手絹,開始在小朋友們身后,繞外圈走。蹲著的小朋友開始唱歌“丟,丟,丟手絹,輕輕的放在小朋友的后面大家不要告訴他”歌曲結(jié)束之前丟手絹的小朋友必須把手絹放在某個(gè)小朋友B的身后,然后快速回到自己原本的位臵。被選中的小朋友B必須第一時(shí)間發(fā)現(xiàn)手絹在他后面,拿起手絹?zhàn)飞蟻G手絹的小朋友A,算是勝利,否則就是失敗,需要表演一個(gè)節(jié)目。
水果蹲
扮演XX角色的玩家念“XX蹲,XX蹲,XX蹲完YY蹲”,并做出相應(yīng)動作。XX玩家動作完成后,YY玩家必須立即跟上并念“YY蹲,YY蹲,YY蹲完ZZ蹲”,同樣做出相應(yīng)動作。ZZ玩家立即跟上,如此往復(fù)。幼兒園中班教案案例殼中樂
一、活動背景
利用自然物和廢舊物來制作創(chuàng)造,以一物代替另一物的表演和游戲,是一種象征性的思維活動。這種形式的活動符合生態(tài)文明的基本觀點(diǎn):人與自然的和諧發(fā)展,尤其能培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維和操作技能。這要求幼兒的想象力發(fā)展到一定的水平,能從過去所感知的東西中,分析出個(gè)別特性,并結(jié)合成一整體,形成表象。游戲時(shí)幼兒能控制所處的環(huán)境,表現(xiàn)自己的能力和實(shí)現(xiàn)愿望,從成功和創(chuàng)造中獲得愉快。正如蘇聯(lián)心理學(xué)家柳布林斯卡婭所說:“正是這種把以前獲得的印象組合成新的創(chuàng)造物的可能性,正是這種對自身力量的考驗(yàn),是游戲使兒童產(chǎn)生巨大愉快的源泉。”游戲中沒有強(qiáng)制的目標(biāo),因而減輕為達(dá)到目標(biāo)而產(chǎn)生的緊張,耗費(fèi)精力小,使幼兒感到輕松、愉快。幼兒的游戲不是機(jī)械的模仿,而是通過想象,將日常生活中的表象,形成新的形象,用新的動作方式重演別人的活動。在游戲中幼兒不受實(shí)際環(huán)境的具體條件以及時(shí)間的限制,通過想象,創(chuàng)造新情景,如,把掃帚當(dāng)作馬,把椅子當(dāng)作汽車。幼兒在游戲中,以真誠的情感,體驗(yàn)在游戲中的活動,相信虛構(gòu)的真實(shí)性。同時(shí),他們也懂得什么是假裝的。幼兒的游戲在某種程度上與戲劇中反映現(xiàn)實(shí)生活相近似。
在一次關(guān)于寵物的談話中,我問孩子們:你們家都養(yǎng)了那些寵物?孩子們迫不及待地講出了狗、貓、金魚,有一個(gè)小朋友講到了烏龜。當(dāng)時(shí)小朋友很奇怪,烏龜也是寵物嗎?對于我們大人來說,飼養(yǎng)烏龜、臺灣小雞已不在希奇,可在孩子們的經(jīng)驗(yàn)中寵物大都是狗、貓之類。于是,我告訴他們?yōu)觚敶砹碎L壽,人們在家里是飼養(yǎng)烏龜希望它能帶來好運(yùn),也希望能和它成為好朋友。我們在講烏龜?shù)奶卣鲿r(shí),孩子們都大聲地說:“它有殼?!庇谑怯之a(chǎn)生了新的話題“帶殼的小動物”他們講出了蝸牛、螃蟹、河蚌等小動物,希望自己也有一個(gè)它們一樣的“殼”,課間活動大家聽了一些關(guān)于烏龜、蝸牛的故事,如《聰明的烏龜》、《龜兔賽跑》、《蝸牛城的故事》、《會動的房子》。孩子們時(shí)常在地上學(xué)烏龜、蝸牛爬、螃蟹走,為了滿足幼兒的需求,于是我讓孩子們想象用什么東西來做它們的殼?有的幼兒說用簍子、有的說用蛋糕盒,還有的說用籃子等??粗⒆觽兲煺娴男δ?,滑稽、憨態(tài)的動作,我們想:物以制用,進(jìn)行一次動手游戲,讓孩子們通過自己動手制作,真正體驗(yàn)游戲地快樂,以此調(diào)動幼兒的主動性,發(fā)揮創(chuàng)造性。
二、幼兒發(fā)展情況:
從幼兒的整體水平來看:本班幼兒是剛從小班升入中班,在能力與技能方面比小班時(shí)有所提高,但在能力、經(jīng)驗(yàn)方面上存在一定的差異。例如,部分孩子使用剪刀已經(jīng)很靈活,有的孩子對于畫面的整體布局表現(xiàn)的很好,有的幼兒在畫方面較突出,有的幼兒撕的動作掌握的較好?;谝陨显?,我們在材料的準(zhǔn)備上把這情況也考慮進(jìn)去了,準(zhǔn)備一些成品、半成品、圖樣等,以滿足不同層次幼兒的需要。
三、活動目標(biāo):
1、引導(dǎo)幼兒自主地、創(chuàng)造性地選擇各種材料,大膽的進(jìn)行制作和裝飾。
2、鼓勵(lì)幼兒用制作的“殼”進(jìn)行各種游戲,從中體驗(yàn)成功的喜悅和游戲的樂趣。幼兒園小班生活區(qū)游戲方案:“我愛我家”
游戲目標(biāo):
1.在游戲情境中積極主動地學(xué)習(xí)生活技能,有初步的自我服務(wù)意識以及幫助家人收拾房間的愿望。
2.能按照標(biāo)記以及自己的游戲經(jīng)驗(yàn)對物品進(jìn)行歸類擺放,學(xué)習(xí)自主收拾整理,初步養(yǎng)成收拾物品的習(xí)慣。
3.學(xué)習(xí)自己拉拉鏈、按撳紐、扣紐扣、扎帶子以及疊衣服和褲子的生活技能。
4.學(xué)習(xí)選擇用合適的夾子來晾衣服、褲子、手套、襪子等,了解生活中多種夾子的用途,并懂得成雙成對的概念。
游戲材料:
1.創(chuàng)設(shè)娃娃家的生活場景:臥室、客廳、廚房、餐廳、淋浴房、小院子等。在各個(gè)區(qū)域明顯的地方貼上標(biāo)記,以便幼兒自主學(xué)習(xí)整理收拾,將物品歸類擺放。
2.自制衣服收納盒、小衣柜、洗衣機(jī)、冰箱、櫥柜等。
3.邀請家長一起收集幼兒的小衣服、褲子、襪子、鞋子、鞋盒、手套、晾衣夾(塑料夾、木頭夾、圓形晾衣夾、褲夾、衣服撐、被夾)等。
4.自制小衣服(上面縫有紐扣、拉鏈、撳紐、帶子)、自制小圍裙。
5.鞋架、浴簾、洗澡盆等。
游戲過程:
1.第一階段
(1)娃娃肚子餓了——做飯并喂娃娃吃飯
幼兒在廚房快樂地?cái)[弄小勺子、小鏟子給娃娃吃飯,并在做完飯后按標(biāo)記收拾廚房用具。學(xué)習(xí)用勺子、筷子喂寶寶吃飯;學(xué)習(xí)用奶瓶給娃娃沖奶、喂奶。
(2)學(xué)習(xí)拉拉鏈、按撳紐、扣紐扣、扎帶子的生活技能
通過操作桌面的小衣服材料,學(xué)習(xí)自己拉拉鏈、按撳紐、扣紐扣、扎帶子的生活技能。
(3)幫娃娃疊衣服——學(xué)習(xí)疊衣服以及褲子的技能
通過看圖示、念兒歌練習(xí)疊衣服以及褲子的技能。
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