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文檔簡介
娛樂活動策劃書精選我們?yōu)槟砹艘环蓐P于“娛樂活動策劃書”的大全,祝愿您在這里獲得有用信息。策劃書是為實施的目標或項目而制訂的行動方案,策劃書是單位為了達到招商或其它發(fā)展目標的目的。策劃書好比是你做的項目名片,認真規(guī)劃策劃書,才能完成公司制定的目標。
娛樂活動策劃書篇1
1、活動目的:
①為了提高學生之間的相互合作能力,我們可以在合作中實現(xiàn)個人責任與集體責任的關系,加深班級成員之間的友誼。
②通過有趣的游戲,讓大家在笑聲中增強簡單邏輯分析的能力。
2、活動地點:
學校湖邊草坪上
3、活動時間:
____年3月17號下午
首次組織者:范希勉,王亞賽
總組織者:各班、團委成員
4、活動內容:
①游戲“猜猜是誰”
②游戲“天黑請閉眼”
③中場休息,同時進行智力搶答。
④游戲“合力吹氣球”
5、活動儲備:
①為了豐富學生的課外生活,全班同學和團委召開會議,同意組織一次全體成員參加的有趣的游戲活動。
②心理委員王亞賽收集活動材料,宣傳委員范曦設法整理秩序,并與其他班團委、團委委員進行了改進和補充,確定了活動計劃。
③收集氣球,獎品,制作卡片,為各種活動準備道具。
6、活動流程:
①給每個人一張卡片貼紙,讓他們在上面寫上自己的名字。負責人收集所有的貼紙,然后把每張貼紙貼在每個人的背后(不能是同一個名字貼在同一個人的背后),不能讓大家知道背后的人的名字。游戲從任何人開始,每個人從所有人中選出一個或多個,問三個問題來確定卡片背面的人的名字。
②抽簽決定所有參加者的身份。一名裁判,一些警察和殺手(人數(shù)相等),其余的都是平民。首先裁判站出來,其余人先坐下,游戲開始,自己的身份后依次發(fā)言,每人僅限一次機會(說什么都可以),發(fā)言完畢,然后說殺手請殺人,殺手在互相手勢或眼神協(xié)商后確定一殺的目標,然后裁判確定并記住,繼而說:
“警察請睜眼,警察請睜眼?!比缓笳f:警察請指認,經警察協(xié)商后指定一人,裁判告知這個人是不是殺手。
然后警有人睜眼。然后裁判宣布誰被殺死了。被殺死的人留遺言。
接下來,有人輪流發(fā)言。當他們發(fā)言完畢,就誰是**舉行全民公決,得票最多的人就死了。
這個人留言,第一輪結束,然后第二輪,第三輪,直到你游泳
戲結束。
③休息一下,快速回答準備好的問題。對回答問題最多的前三名給予物質獎勵。
娛樂活動策劃書篇2
活動目的:此項活動是我們新員工進入公司以來組織的第一項集體娛樂活動,希望通過這次聯(lián)歡活動,增進各部門新員工之間的了解,增強大家的團體合作精神,娛樂的同時也能培養(yǎng)大家各方面的能力,如組織能力、表演能力等多方面的素質,激發(fā)大家的創(chuàng)造力。此次活動以運動為主線,中間穿插一些競技小游戲,并對游戲的獲勝者進行一定的物質獎勵。活動時間:20xx年某月某日:30—12:10(早上8:40在公司樓下集合;9:20到達目的地;9:30開始活動)
活動地點:鳥巢(坐車路線:從公司坐14路到終點)
活動對象:公司全體員工
活動主持:
活動攝影:
活動裁判:
活動備注:活動在中午12:30結束,結束之后若部門組織有其他活動,可以繼續(xù)進行,若無,則自由活動。
活動內容:一共6部分
一、夾氣球用時40分鐘
游戲準備時間:10分鐘游戲過程:30分鐘
游戲說明:這是一場夾氣球賽跑比賽,賽程是從起點跑到終點,再從終點跑回起點。游戲共分為4場,在每場游戲中,各部門分別派出一組(2個成員)參加比賽。首先在起點和終點分別由兩個人拉線標識,起點—終點為100米。第一個回到起點并將氣球擠破的小組獲勝。最終在4場比賽中取勝次數(shù)最多的部門為冠軍,冠軍將獲得積分3分,亞軍獲得積分2分,季軍獲得積分1分。(部門每個成員都必須至少參加一次游戲,小組成員可自由組合。)
帶球規(guī)則:賽跑過程中要保持氣球完好無損,兩人肚子相互夾著氣球跑步前進,不允許用手或胳膊碰氣球,賽程中氣球不能掉地,若犯規(guī),則該小組必須回到起點,重新開始。游戲道具:氣球50個
二、扯龍尾用時20分鐘
游戲準備時間:5分鐘游戲過程:15分鐘
游戲說明:分成4組(各部門為一組),每組6人。每組皆排成一直行,雙手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上貼上報紙條。游戲開始時,每組最前的那人要去捉住其它組組尾的報紙條,而組尾那位亦要閃避不讓人捉到其尾巴。若捉到別人的尾巴,兩組便會合成一組,變成一條較長的"龍"。游戲繼續(xù)進行,直至所有組成為一條龍為止。排在這條長龍的最尾的一組,是贏家。贏家獲得積分3分,倒數(shù)第二組獲得積分2分;倒數(shù)第三組獲得積分1分。
三、無敵風火輪用時30分鐘
游戲準備時間:10分鐘游戲過程:20分鐘游戲說明:本次游戲共分為4場。每個部門參賽人數(shù)為5人。第一場:商務一部vs商務四部;第二場:商務二部vs商務三部;第三場:由前兩場分別選拔出獲勝的兩個部門進行PK。第四場:由前兩場分別失敗的兩個部門進行PK。首先在起點和終點分別由兩個人拉起點和終點,起點—終點為50米。每個部門利用報紙和膠帶制作一個可以容納全組成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來,全組成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動大圓環(huán)。在第三場游戲中第一個到達終點的部門為冠軍。冠軍將獲得積分3分;另一個部門亦可獲得獎勵積分2分。在第四場游戲中獲勝的部門可得1分。
游戲道具:報紙若干張;膠帶5卷。
四、合力賽跑用時20分鐘
游戲準備時間:5分鐘游戲過程:15分鐘
游戲說明:本次游戲按部門分為四組,每組參賽人數(shù)為5人。賽程為100米。首先由各組第一個人從起點跑向終點,再向終點跑回起點;此時各組再加一個人和第一個一起跑,但是其中一人的雙腳必須離地,由起點到終點,再由終點回到起點;再加一個人繼續(xù)賽跑,依次類推,每次增加人員后都必須有一人的雙腳要離地。最后看哪個小組先到達終點則為冠軍。冠軍將獲得積分3分,亞軍獲得積分2分,季軍獲得積分1分。
五、五人四足用時20分鐘
游戲準備時間:5分鐘游戲過程:15分鐘游戲說明:各部門分別為一隊,每對5個人,排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。游戲共分為四場。第一場:第一組VS第三組;第二場:第二組VS第四組;第三場:由前兩場分別獲勝的兩個組PK;第四場:由前兩場分別失敗的兩個組進行PK。在第三場游戲中第一個到達終點的部門為冠軍。冠軍將獲得積分3分;另一個部門亦可獲得獎勵積分2分。在第四場游戲中獲勝的部門可得1分。
六、解手鏈用時20分鐘
游戲準備時間:5分鐘游戲過程:15分鐘游戲說明:游戲分為兩組,第一組:商務一部和商務二部成員共12人;第二組:商務三部和商務四部成員共12人;讓每組圍著站成一個圓圈。小組每個成員先舉起右手,握住對面那個人的手;再舉左手,握住另外一個人的手,直到所有成員的手都彼此相握。現(xiàn)在在不松開的情況下,小組成員想辦法把這個錯綜復雜的結解開。只要小組成員呈現(xiàn)一個大圈或是兩個套著的環(huán),就視為解開。(如果實在解不開,可允許小組成員決定相鄰兩只手斷開一次,但再次進行時必須馬上封閉。)哪個小組順利解開此結的時間最短就取勝。獲得積分6分(兩個部門分別3分)。備注:每一項活動結束之后由裁判員宣讀各部門獲得積分情況。主持人說明下一場游戲規(guī)則,各部門進行游戲準備。
活動結束:由主持人做活動總結,給總冠軍頒發(fā)獎勵。用時10分鐘
經費預算:
1、活動路費:(人數(shù))*1=xx元
2、活動道具:氣球50個(約10元);報紙若干張;膠帶5卷;
3、活動獎品:xx元;
4、活動食品:礦泉水(人數(shù))*1。5=xx元
總計活動經費大約為:xx元
娛樂活動策劃書篇3
2、齊聚秋水廣場,合影留念,找到場地。7:00活動正式開始,中間時間大家可以自由活動,拍照。
三.賞月,分發(fā)月餅(吳**負責),向大家介紹活動內容(張*負責)用心體會中秋主題意義(可以建議大家給家里打**,捎去我們對遠方親友的思念之情)。
四.互動小游戲(50分鐘左右)
1.拍七令從1-99報數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則受懲罰(說真心話即受罰者任意選擇男女各一名同學,請他們提問,并做真心回答;或者接受其他同學的任意提問,從中選三個問題并做真心回答,兩種任選其一。
主持者可適當要求發(fā)問者提比較尖的問題)。
2一塊五塊,男生為一塊,女生為五邊形,本單元位疊加體,主持人立即清點,一開始宣布,大家迅速組合。凡是落單或組數(shù)出錯的同學必須表演節(jié)目,節(jié)目及表演形式可以自選。
5、看噴泉8:00,自由活動,但以集體**為主,注意安全。
六.集體有獎游戲
1.猜燈謎猜燈謎分為必答和搶答兩個環(huán)節(jié),共分四組,每組都有5道必答題目,答對加十分,設有10道搶答題,答對加10分,答錯扣十分。最后,總成績最高者將獲得獎品。
2.歌曲接龍可將同學分為四組,從第一個人開始,按次序每人唱一句含有指定字眼的的歌曲,每人所唱的歌詞不能有重復,3秒接不上來的為敗者,遇敗者跳過,直至唱到每組的最后一人。
第一組:每人唱一句含“yue”音的字(如月、約、越、樂等)的歌曲;
第二組:每人唱一句含“l(fā)iang”音的字(如亮、兩、涼、晾等)的歌曲;
第三組:每人唱一句含“zhong”音的字(如中、忠、眾等)的歌曲;
第四組:每人唱一句含“qiu”音的字(如秋、求、囚等)的歌曲;
四組接龍完成后,將宣布對失敗者的集體懲罰:仰天嚎月。
本游戲參與者眾多,可迅速調動開場氣氛。
七.集體面對滕王閣朗誦《滕王閣序》,初步定為
一、二段。請賴**領誦,人手一份序文。(用時20分鐘左右)
八.活動結束,集合清點人數(shù),坐車返校。
1.月餅、水果、獎品等預計
2.回程車費預計
九.活動組織及后勤服務
校園大學生中秋晚會策劃書大學班級中秋節(jié)晚會策劃書中秋節(jié)戶外活動策劃書“迎國慶,頌祖國,度中秋”
娛樂活動策劃書篇4
一、活動背景
春暖花開時,魅力四射日。在這萬象更新的美好三月,全校迎來了一年一度的女生節(jié)。為了響應校團委的號召,號召全校女生樹立自尊、自愛、自強的積極健康形象,創(chuàng)造良好的尊重女性的校園風氣。進一步豐富校園文化生活,提高在校大學生的綜合素質,展示女生風采,增強廣大女學生的自信心,為每位在校女生送上女生節(jié)節(jié)日祝福。
二、活動目的及意義
為了豐富同學們的課余文化生活,同時讓協(xié)會的女生們在這個屬于她們的節(jié)日里感到幸福和快樂,感覺到文娛協(xié)會就是屬于她們的一個溫馨大家庭。促進女生自尊、自愛、自強的成長,展現(xiàn)女生的青春魅力。在新的學期,舉辦此次活動,也為促進協(xié)會成員的團結,增進協(xié)會成員間的友誼和感情,為協(xié)會更好、更快的發(fā)展提供良好契機。
三、活動主題
炫彩青春花樣年華
四、活動舉辦
主辦:xx大學委員會
xx大學社團聯(lián)合會
承辦:xx大學文化娛樂協(xié)會
五、活動時間
20xx年3月11日晚
六、活動地點
xx大學數(shù)學系301教室
七、活動前期準備
1、辦公室準備卡片若干,部分寫上祝福語,并將其疊成紙鶴、心形卡片等,同時準備好心愿墻。
2、各部門準備好情景劇。
3、挑選若干協(xié)會男女成員,并于周三周四晚練好走秀。
4、組織部需準備好現(xiàn)場所需音樂,并派相關人士調試控制現(xiàn)場音樂。
5、3月11日晚六點需做好黑板畫,并將教室桌椅重新放擺,適應現(xiàn)場情況。
八、活動流程
1、主持人為本次活動進行報幕,并調節(jié)好現(xiàn)場氣氛。
2、由挑選出的協(xié)會成員帶動現(xiàn)場部分會員走秀,然后男女生搭配走一遍。
3、有現(xiàn)場女生點歌,讓男生為其唱。
4、玩動作傳話游戲。
5、由協(xié)會相關部門表演情景劇。
6、男生為女生寫祝福語,并贈送給女生。
7、女生們在心愿墻上寫上自己的心愿。
8、主持人宣布活動結束,將活動現(xiàn)場打掃干凈,并將相關物品好好整理,將心愿墻好好保存起來。
九、結束后后續(xù)工作
1、活動結束后,文訊部及時寫出本次活動的文訊稿,并發(fā)至社聯(lián)文訊郵箱。
2、此次活動主要由協(xié)會的新任會長助理負責,因此需及時本次活動的完成情況和效果,并形成總結材料。
3、做好資料、照片和視頻的后期整理工作并上掛協(xié)會博客、郵箱和QQ群。
十、活動中應注意的細節(jié)
1、活動前要將各部門人士的工作要求安排部署到位,保證活動的順利進行和井然有序。
2、活動結束后要做好現(xiàn)場衛(wèi)生的打掃。
3、相關工作人員對于突發(fā)情況,要臨時應變處理。
十一、活動負責人及主要參與者
主要負責人:會長助理周后烽、丁建梅。
其他負責人:各部門部長、副部長。
主要參與者:文娛協(xié)會干事和會員。
xx大學文化娛樂協(xié)會
娛樂活動策劃書篇5
策劃書即對某個未來的活動或者事件進行策劃,并展現(xiàn)給讀者的文本;策劃書寫作。規(guī)劃書是目標規(guī)劃的教科書,是實現(xiàn)目標的指路明燈。以下是班級娛樂策劃書,歡迎閱讀!
一、活動主題:班級戶外活動之椰風寨燒烤
二、活動目的:
春暖花開,正是同學們踏青春游的好時節(jié),班委會舉辦此次燒烤活動,為豐富同學們的課余生活,加強班級同學之間的聯(lián)系,增進同學之間的感情,促使我們10商英a這個班級能成為一個具有凝聚力的團結的大家庭。
三、活動時間:**年4月
四、活動地點:椰風寨
5、參加人員:商英甲10名學生
六、具體活動安排:
這個班分為四個小組,每組約八人。到達椰風寨后,同學們一起做好燒烤前得準備,做完燒烤前準備后就開始進行燒烤活動,燒烤活動的過程可自行選擇燒烤或觀賞一下海邊景色,并在燒烤過程中插入各種小游戲和小競賽項目,按組積分,最后得分最高的一組將得到獎勵。除積分外,期間在游戲中獲勝者也給予小獎品,以活躍氣氛調動大家的積極性。
下面是具體的活動流程:
1提前購買燒烤用具,提前一天到市場訂購燒烤食品,出發(fā)當天上午再買回。具體工作分到購買組。(所需食品和用品清單如下)。
2出發(fā)時間定在上午9點左右。請準時到圖書館門口集合。(遲到者將得到懲罰)。
三。指定若干負責人帶領學生安全有序地到達目的地。
4到達目的地后,做好燒烤前的準備工作。
5烤肉前的準備工作結束后,我們將開始我們的燒烤,并開始各種娛樂活動和一些小游戲。(可以玩踩氣球游戲)
6燒烤時,每組烤一種老師指定的食物,由老師頒發(fā)最佳廚師獎。
7燒烤結束后,收拾行李,下午4點左右步行回學校。
七、活動前的物質準備:
食品:玉米、牛肉、排骨、韭菜、火腿腸、雞翅、肉丸、豆腐干、香腸、水果等(也可根據(jù)實際情況購買)
采購產品燒烤工具,木炭,竹竿,叉子,紙,杯子,燒烤刷,一次性手套。
配料:燒烤醬、鹽、胡椒、油、蜂蜜
八、活動注意事項:
1、團結友愛、互相幫助。一起出去,是一個團隊,發(fā)揚團隊精神,服從安排!
2注意安全,服從班委的指揮
三。不服從班委的指揮,或者冒險擅自離隊的,要對自己的安全負責。
4為了促進團結合作和自救,個人的事情必須自己做。
九、活動費用:
大概每人30元左右(可由班費出點)
祝:本次商務英語10級甲級戶外燒烤活動圓滿成功!
娛樂活動策劃書篇6
一、活動主題:“金沙灘之旅”
二、活動時間:20xx年9月28日上午10點至下午6點
三、參與人員:10級科本一班全體成員
四、活動目的:
通過本次活動,為同學們之間的感情交流提供一個平臺,增進同學們之間的友誼,使同學們一起度過一段美好的休閑時光,增強班級凝聚力。同時在活動中穿插各種娛樂游戲,使同學們放松身心,在游戲中相互配合,培養(yǎng)默契,增進友誼。
五、活動地點:煙臺開發(fā)區(qū)金沙灘
六、執(zhí)行方案:
(一)、前期準備:
1、分組:
全班同學平均分為4個小組,每個小組均有兩名班委負責安全秩序問題。
2、物質準備:
(1)每組成員自帶食物和水,以及其他必備用品。
(2)游戲道具:氣球、繩子、紙筆、畫板、足球、排球等(由各游戲小組負責準備)。
(3)游戲獎品:用班費準備部分食品作為對游戲優(yōu)勝者的獎勵。
(4)其它物品:相機(2個)班費租用,部分食品飲料班費準備。
(二)、活動流程:
1、人員到位:
9點半準時在預定地點集合,由各小組負責人清點人數(shù),檢查物品;10點準時出發(fā),分批乘坐27路公交車前往金沙灘,各小組負責人負責路上的安全問題。
2、活動內容:
同學們先自由活動,可在海邊走走,拍照留念,也可一起打打沙灘排球,各組準備好游戲。午休時候同學們圍坐在一起進行聚餐。
各個小組分別組織同學們參加游戲,游戲包括“綁腿障礙跑”、“背部運球接力跑”、“蒙住眼睛,分筆畫出某位同學”和“相信隊友”四個游戲。部分游戲對優(yōu)勝者分發(fā)小獎品。
3、活動結束:
同學們清理好場地,收拾好行李,由班委帶領安全回校。
七、注意事項:
1、班委及各隊負責人全程負責好同學們的人身財物安全。
2、各組自帶垃圾袋,活動結束后一定將場地清理干凈。
娛樂活動策劃書篇7
大賽意義:倡導年輕人健康時尚的生活,展現(xiàn)大學生積極向上的風采
大賽簡介:本次大賽是由***發(fā)起,聯(lián)合共青團沈陽市委、xx電視臺、《xx報》共同主辦的,以展現(xiàn)當代年輕人風采和沈陽時尚最新潮流,加強與促進高校與it領域的文化交流,倡導大學生健康積極的生活態(tài)度的一次綜合大賽。
大賽由提供獨家網(wǎng)絡支持,歷時3個月,選手將通過網(wǎng)絡和定點報名、網(wǎng)上初選、手機短信投票、復賽等環(huán)節(jié),產生12名時尚女孩。她們將接受相關影視表演培訓,在決賽中展現(xiàn)自己的風采,成為沈陽大學生新的形象代言人。預賽將在網(wǎng)上投票,決賽將在演播室舉行。
決賽過程由xx電視臺進行全程攝錄、欄目**。
大賽組織:
聯(lián)合主辦:共青團沈陽市委
電視臺《***報》
***集團
特別協(xié)辦:***大學
策劃承辦:指定**:
協(xié)辦:東北大學學生會
沈陽大學計算機愛好者協(xié)會
沈陽工業(yè)大學計算機協(xié)會
沈陽農業(yè)大學
沈陽工業(yè)大學信息與電子學院學生會
沈陽中醫(yī)學院計算機系學生會
支持**:
活動流程:
第一階段:活動準備期:2月15日-2月28日,兩周
聯(lián)絡:聯(lián)絡團委;確定合作團體;納入文化節(jié);固定商家;確定推廣方案
宣傳任務:學校條幅;海報;(校內)海報;**配合(電視活動宣傳);(校外)
1活動細則(確定活動名稱;宣傳策略;參加院校及**宣傳;宣傳**支持;廣告商贊助形式;聯(lián)絡活動、宣傳所涉及的機構;人員安排)
參與人員:內容;設計;外聯(lián)
2、宣傳品的制作(電視推廣;平面海報、宣傳單;條幅;輔助的宣傳品;其他推廣**)
參與人員:內容;設計;外聯(lián)
3、完善“新聲勢”的內容(開辟學生相關的專區(qū);“非常逗樂”**下的學生專區(qū)開通:活動介紹專頁)
參與人員:內容;程序;設計
第二階段:網(wǎng)絡海選
時間:20xx年3月1日至4月7日(6周)
活動任務:初期推廣;報名;海選;初賽
活動啟動期3月1日(周三)--3月7日(周二)1周
主要任務:3月1日(星期三)至3月7日(星期二)與校團委聯(lián)系一周(確定活動內容;宣傳支持;初選、推廣場地;確定合作團體;打出迎新條幅;與合作團體接觸)
宣傳期為3月7日(星期三)至3月31日(星期五),為期4周
主要任務:第一波推廣宣傳結束
活動進程:
1推廣期:3月1日(星期二)-3月15日(星期四)1周
a、與校園合作團體接觸
b、通過校園合作小組分發(fā)傳單和海報(第一輪海報)
c、校園廣播、配合軟性廣告
d、電視節(jié)目配合宣傳“新聲勢”
e、其他**支持開始
2宣傳期為3月15日(星期四)至3月31日(星期五),為期兩周
a、加強與校園團體的合作,設立展臺,加大海報力度,加大傳單發(fā)放力度
b、增強學校及其他**廣告,炒作“新聲勢”言論
c、電視廣告加強密度
d、*同時設立選手展位(投票開始)
三。4月1日至4月7日網(wǎng)上投票拉票(報名截止時間,投票繼續(xù))
a、策劃各校晚會時間
b、網(wǎng)上宣傳為主
派對策劃:4月7日(周一)-4月15日(周四)
1根據(jù)網(wǎng)絡投票結果,確定高校的績效;策劃演出活動;培訓入圍復賽的選手;確定表演節(jié)目;檢察學校演出場所(燈光、音響、場地等可能影響錄制和晚會效果的因素)
2配合演出,在表演學校宣傳演出(以海報為主)
三。同期電視節(jié)目**選手拉票宣傳**
4、網(wǎng)絡宣傳主導期(介紹選手,為其提供一定的網(wǎng)上展示)(根據(jù)網(wǎng)絡投票為選手開辟博客、免費制作現(xiàn)場使用標語)
第三階段:活動中段
時間:4月16日(星期四)-5月7日(星期日)3周
活動任務:各學校選手pk賽(演出)--復賽
pk表演(復賽)4月17日(星期五)-4月28日(周日)2周
注意:1、時間主要在周
六、周日(或平時晚上)
2每次聚會的最佳時間是2小時左右
3、如分區(qū)評選,晚會時長可以加長
(pk表演性質的晚會)
a、決選出每個學校入圍決賽的人員
b、宣傳“新聲勢”及贊助商家
c、推動活動本身的影響力
d、錄制晚會,為“五一”期間進一步推廣做準備
e、淡化pk,強調表演,表現(xiàn)力(評一系列安慰獎)
備注:需要邀請表演嘉賓;評委;確定其他院校助陣;
公示調整期為4月24日(星期一)至4月28日(星期日)一周
a、網(wǎng)絡宣傳的高峰期(通過校園網(wǎng)絡炒熱“新聲勢”**和活動)
b、制作電視宣傳片(晚會)
c、電視宣傳占主導地位(4月最后兩個周末為4.22和4.23;4.29、4.30;5.6、5.7**復賽片斷)
d、根據(jù)前一階段海選、網(wǎng)上預賽和pk復賽的經驗,確定決賽的具體規(guī)則
e、策劃選舉賽的錄制
決賽準備期4月24日(周一)--5月7日(周日)2周
a、確定參加決賽人員、節(jié)目
b。列腳本(最終場景的完整性與程序本身的完整性的統(tǒng)一)
c、培訓基本表現(xiàn)力
d、排練兩個或兩個以上的團體節(jié)目(大型團體;所有人;小團體;部分特長選手)
第四階段:活動高潮
時間:5月8日(星期一)-5月29日(星期一)3周
活動任務:決賽;回訪演出
最終現(xiàn)場錄制5月13日至5月14日(一周
六、日)
a、首先保證決賽完整(有準備的選錄)
b、時長控制好
c、制作幾個版本(電視**;網(wǎng)上點播;會員**;校內**)
回訪演出5月15日(周一)--5月29日(周一)2周
5月20日、21日、27日、28日(周
六、日)
a、選擇中心高校(參與人比較多;活動火爆的)
b、總結經驗(用才拍過的成型節(jié)目)
c、配合電視周末的**時間
網(wǎng)絡評選規(guī)則:
1、自3月1日開始接受網(wǎng)上報名,請登陸大賽指定**,注冊會員,點擊“我要報名”,按照報名要求正確填寫報名**,上傳**;網(wǎng)民投票請登陸大賽指定**點擊“我要投票”,按照投票規(guī)則進行正確投票。
2報名完成后,選手的**和信息將向社會公布,供網(wǎng)友投票。
三。第一輪網(wǎng)絡投票從3月1日開始,4月15日下午24:00結束。網(wǎng)上投票分如下3類:
第一類:網(wǎng)上直接投票,1分/票。
第二類:發(fā)表評論,2分/票。(如欲發(fā)表評論,必須注冊)
第三類:手機用戶投票,每票得5分。
注意:每個登陸用戶名可以同時為多個玩家投票,但只能為一個玩家投票一次。
44月16日,大賽組委會根據(jù)網(wǎng)絡投票數(shù),根據(jù)網(wǎng)絡投票數(shù),選出進入第二輪比賽的參賽選手。
5、4月12日零點開始,決賽選手的**和信息將在大賽指定網(wǎng)絡**和《xx報》等平面**刊登。
6海選結束后,入圍選手確定后,可以繼續(xù)對入圍選手進行投票。
備注:海選中全部選手分賽區(qū)分配,海選結束后新開“入圍復賽欄”,入圍選手統(tǒng)一錄入。復選后新開“決賽欄”。
或每進一步設置相關項,其他人扔到“其他欄”,可用選手“私密****(電子郵箱、**)”吸引點擊率,規(guī)定會員可看。
復賽評選規(guī)則:
評委組成:
5名專家評委+30名學生(由學校指定)
評分方式:
每位進入決賽選手的網(wǎng)上得票數(shù)占20%比例取整,計入選手的基礎分(網(wǎng)投仍然繼續(xù),但在比賽前統(tǒng)一截取一個時間算做賽用票數(shù))
專家和評委各有5個環(huán)節(jié),1-5分,每輪淘汰一投
幸運網(wǎng)友每人一分每輪投一次(建議做活動專門商標貼在身上)
專家評委分
娛樂活動策劃書篇8
為豐富校園文化,展現(xiàn)我校學生精神風貌,打造校園活動品牌,院學生會決定舉辦第九屆女生節(jié)。本屆女生節(jié),秉承“關愛女生”的宗旨,透過高品位、高格調的人文生活、文藝生活,以引導女生關注自身思想素質、道德修養(yǎng)、文化內涵、業(yè)務潛力、心理健康等綜合素質的提升。
(一)3月13日上午:搶凳子、杯子傳情、二人三足、夾水氣球、繞口令
規(guī)則:有意參加的同學先到制定攤位報名,然后由工作人員抽簽分組。
玩法:一組6個人,當音樂響起時,在4張凳子圍成的圈外走。當音樂停止時,參賽者
就要搶先坐到凳子上。進行倆次,第二遍是由4位參賽者搶倆張凳子。
2、在傳水過程中,如果水杯掉下,需另外在舀水再傳(從第一個開始)
玩法:一次游戲由四隊組成,一隊5人,(男女不限)一列桌子有有2隊,有2列桌子,每個隊站成一縱列,然后第一個人用手中的紙杯從前面的盆里舀起水來,用嘴叼著紙杯把水傳給下個人,依次傳下去,直到第五個人把水倒進后面的盆里,看哪隊速度最快,最快的獲勝(2列桌子各自最快的就獲勝)
玩法:本次比賽設四隊,每隊由2個隊員組成(男女各一人)四隊成縱隊應對標志物站
在起跑線后,每一組2人并肩站立,內側的小腿用小布條捆緊,這樣就成了二人三足,比賽開始,由主持人發(fā)令后,各隊的三條腿向前跑進,繞規(guī)定的場地跑圈(能夠圍一個大圈),回到終點,誰先到達終點誰就獲勝,獲勝者到積分人員處積分。
玩法:本次比賽設四隊,每隊由四名隊員組成(男女不限)四隊成縱隊分別站在桌子旁,有2列桌子每列2邊分別站一對,每人2手分別拿一根筷子,準備好后,比賽開始,由主持人發(fā)令后,站在第一位的隊員夾起在水中的氣球傳給第二位,一向到傳給第四位隊員,最快的隊獲勝,獲勝者可到積分人員處領取積分
規(guī)則:規(guī)則有2種。一種是在規(guī)定時間內(單人是2分鐘雙人3分鐘)全隊所有人都能正確讀完繞口令為勝;第二種是兩隊比賽,看哪一隊能在最短的時間內隊員全部都準確說出繞口令(一個人接一個人,務必完全正確,錯一個字就要全部重新再來),用時短的一隊勝利。
玩法:桌面有一個箱子,箱子里面有許多繞口令的紙條,然后參賽隊員隨機抽出一個出來,
誰讀的快準的人獲勝。
獎勵:單人獲勝獲得積分20分,組隊獲勝每個隊員獲得積分10分。
(二)3月14日下午:模擬比劃、摸石過河、拼圖、杯子注水、瘋狂大搜集
規(guī)則:有意參加的同學先到制定攤位報名,然后由工作人員抽簽分組。
玩法:5個人組成一組,在工作人員給出隨機抽出的一個詞語后,由第一位參賽者對該詞
進行比劃,傳遞給下一位,如此類推,最后一位同學說出他所猜的詞語。
規(guī)則:1、比賽開始前,參賽隊員必需立于起跑線后的河石上。
2、比賽過程中,參賽隊員不得越出其指定賽道;若有隊員變道或阻礙其他非本隊隊員將直接取消其比賽資格。
3、比賽過程中,任何參賽隊員被推或被迫脫離指定賽道,只要未獲得實際利益,能夠繼續(xù)保留其比賽資格。
4、比賽過程中身體的任何部位不得直接觸碰除河石之外的支撐物,否則視為犯規(guī)。
5、比賽過程中,隊員每犯規(guī)一次,就在該隊員最終用時中加上3秒;若有隊員在一輪比賽中累計犯規(guī)次數(shù)滿五次,則直接取消其比賽資格
玩法:比賽開始前,參賽隊員站于起跑線后的第1。2。3塊河石上,手拿第4塊河石。裁判發(fā)令后,隊員依次將河石踩在腳下交替向前行進,賽程為n米(根據(jù)場地大小而定)。以參賽隊員的任一腳踩在越過終點線所在垂直平面的河石上為計時停止,用時少者名次列前。
物料及費用:墊子兩件預計30元,紅膠布一卷預計15元??偣?5元
規(guī)則:1、比賽開始前,參賽隊員必需站在同一水平面上。
2、在比賽過程中參賽人員不得擾亂對方,否者取消比賽。
3、參賽人員不得借用任何工具,一經發(fā)現(xiàn)取消資格。
玩法:桌面擺有散亂的圖片,然后參賽隊員在裁判哨聲下,每個人將散亂的圖片評成于原圖一樣,最快的人獲得勝利
2、在水沒溢出的前提下,碗中水多的一方勝出。
玩法:1、倆人為一組,每次進行共有倆組,并各派出一名參加者,戴上眼罩,將杯子的水憑感覺倒入碗中。
2、每組的令一隊員能夠口頭提示參加者,由參加者自行決定倒水的速度及分量。
3、參加者自行決定何時停止倒水,停止后不可再添加。
4、如果雙方都決定停止倒水后,在雙方沒溢出水的前提下,碗中多水的一方勝出
物料及費用:兩個大小相同的杯子和碗(杯子容量要比碗的大),清水,兩個個眼罩。2元
玩法:本次比賽有3個參賽隊伍,每個隊伍由2人組成,一人手持托盤,一人準備,由主持人宣布比賽開始,主持人隨便先說出1個我們身邊的小東西(如頭發(fā),紙巾,皮帶,手套等)然后各個隊伍的一名隊員向人群中找這樣東西,主持人一個說6個,誰最快找到且找到東西最齊的獲勝
物料及費用:紙巾、皮帶、手套等其他小物品各一份,托盤三個??偣?0元
玩法:每一天需要在活動現(xiàn)場門口設立一個祝福語欄,為到場的參加游戲的學生準備好心愿便利貼,讓她們將自己的祝福寫在上面,然后貼在祝福欄上。
五、獎項設置:一等獎:積分值60-70分,公仔50份,總共500元
六、費用及支出:總共費用—活動道具202元+獎品2100元≈2300元;相關各系及vim外聯(lián)部負責拉贊助,以帶給此次活動資金;學校帶給部分資金;各承辦單位及學生會帶給相關物料。
七、活動要求:
(一)主題明確,活動好處用心向上,品味高尚;
(二)體現(xiàn)時代潮流,與時俱進,敢于創(chuàng)新。
娛樂活動策劃書篇9
三一文庫(其他范文/活動方案
一、活動背景
春暖花開時,魅力四射日。在這美麗的三月里,學校迎來了一年一度的女生節(jié)。為響應校團委的號召,號召全校女生樹立積極健康的自尊自愛自強的形象,營造尊重女性的良好校園氛圍。
進一步豐富校園文化生活,提高在校大學生的綜合素質,展示女生風采,增強廣大女學生的自信心,為每位在校女生送上女生節(jié)節(jié)日祝福。
二、活動目的及意義
為了豐富同學們的課余文化生活,同時讓協(xié)會的女生們在這個屬于她們的節(jié)日里感到幸福和快樂,感覺到文娛協(xié)會就是屬于她們的一個溫馨大家庭。促進女大學生自尊、自愛、自強的成長,展現(xiàn)她們的青春魅力。在新的學期,舉辦此次活動,也為促進協(xié)會成員的團結,增進協(xié)會成員間的友誼和感情,為協(xié)會更好、更快的發(fā)展提供良好契機。
三、活動主題
炫彩青春花樣年華
四、活動舉辦
主辦:共青團鄭州大學委員會
鄭州大學社團聯(lián)合會
承辦:鄭州大學文化娛樂協(xié)會
五、活動時間
20xx年3月11日晚
六、活動地點
鄭州大學數(shù)學系301教室
七、活動前期準備
1辦公室準備了幾張卡片,有些卡片上寫著祝福語,折疊成紙鶴、心形卡片等,同時還準備了許愿墻。
2、各部門準備好情景劇。
三。選擇協(xié)會的男女成員,并在周三和周四晚上練習表演。
4組織部準備所需場地**,并派相關人員對場地**進行調試和控制。
53月11日下午6:00,完成黑板畫,教室桌椅重新擺放,以適應
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