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文檔簡介
大班晨間集體游戲計(jì)劃一、單腳跳障礙游戲目的:1.發(fā)展單腳跳的能力,增強(qiáng)下肢的力量。2.提高跳躍動(dòng)作的協(xié)調(diào)性,體驗(yàn)體育活動(dòng)的樂趣。游戲準(zhǔn)備:1.塑料圈和易拉罐若干(8人一組,每組10個(gè)圈、10個(gè)易拉罐)。2.平坦、無障礙物的室外場(chǎng)地。游戲規(guī)則:1.必須用單腳跳,不能用雙腳跳或跨跳。2.幼兒要站在起點(diǎn)線后,當(dāng)聽到口令后單腳行進(jìn)跳。游戲玩法:在場(chǎng)地一端畫一條起點(diǎn)線,將幼兒8人一組提成若干組,每組10個(gè)塑料圈。當(dāng)教師發(fā)出口令“抬左腳,右腳預(yù)備——跳”,幼兒按先后次序一種接著一種用右腳持續(xù)從第一種圈跳到第十個(gè)圈,然后從場(chǎng)地兩側(cè)跑回起點(diǎn)……二、小水滴和太陽游戲目的:1.用多種肢體動(dòng)作來體現(xiàn)水滴變化的過程,發(fā)展身體的靈活性、協(xié)調(diào)性。2.有合作意識(shí),體驗(yàn)集體活動(dòng)的快樂。游戲準(zhǔn)備:太陽、云朵,在場(chǎng)地中間畫一種圓圈。游戲規(guī)則:教師提出活動(dòng)規(guī)定,幼兒提成兩組。一組飾演小水滴,另一組飾演小魚。在圓形的場(chǎng)地上,小水滴和小魚一起擁抱、碰碰頭、扭扭腰等,小水滴必須在池塘里。游戲玩法:一、小水滴和小魚。1.幼兒飾演小魚,邊哼唱“許多小魚游來了”,邊做游動(dòng)的動(dòng)作。2.教師提出活動(dòng)規(guī)定,幼兒提成兩組。一組飾演小水滴,另一組飾演小魚。3.在圓形的場(chǎng)地上,小水滴和小魚一起擁抱、碰碰頭、扭扭腰等。二、小水滴和太陽。1.出示“太陽公公”,幼兒全體飾演小水滴。2.教師邊說情景性語言,邊引導(dǎo)幼兒做動(dòng)作:伴隨“太陽公公”慢慢地升起,小水滴覺得身體上暖洋洋的,在池塘里打著滾。小水滴在池塘里呆不住了,慢慢地站起來,伸伸腿,一種個(gè)跳了起來。三、小水滴和云朵。1.出示道具“云朵”,幼兒全體飾演小水滴。2.教師邊說情景性語言,邊引導(dǎo)幼兒做動(dòng)作:水滴慢慢地都匯集在一起,圍在云朵的周圍。小水滴越聚越多,離開了云朵,一種個(gè)有跳到了池塘里。3.幼兒想像小水滴到池塘后的情景,自由運(yùn)動(dòng),放松身體,結(jié)束活動(dòng)。三、聞風(fēng)而動(dòng)游戲目的:1.練習(xí)聽信號(hào)變換方向運(yùn)動(dòng),提高動(dòng)作反應(yīng)能力。2.體現(xiàn)某些物體在風(fēng)中的運(yùn)動(dòng)狀態(tài)。游戲準(zhǔn)備:大的綢布一塊游戲規(guī)則:根據(jù)風(fēng)向和風(fēng)力的變化來變換動(dòng)作的強(qiáng)度,并鼓勵(lì)幼兒與同伴合作演出。游戲玩法:一、我和風(fēng)兒賽跑1.教師邊念風(fēng)級(jí)歌,邊引導(dǎo)幼兒做動(dòng)作:一級(jí)二級(jí)紙屑跑(單腿站立,容許輕輕搖擺)三級(jí)四級(jí)彩旗飄(可以小跑),五級(jí)六級(jí)樹枝搖(幼兒四散跑),七級(jí)八級(jí)帽吹掉(教師追逐幼兒跑)出示綢布,請(qǐng)幼兒觀測(cè)教師的動(dòng)作“用力揮動(dòng)綢布”,說說發(fā)生了什么狀況。(產(chǎn)生了風(fēng))告訴幼兒,今天我們要和風(fēng)兒做游戲。2.幼兒想象一下自己是某樣物體,如:衣服、柳條、風(fēng)箏等。每位幼兒找一種固定的位置站立。二、聞風(fēng)而動(dòng)1.幼兒做一種動(dòng)作,讓其他幼兒猜猜風(fēng)從什么方向吹來。2.教師用綢布制造風(fēng),幼兒根據(jù)風(fēng)向變換做動(dòng)作。如:“柳條”的飾演者可以彎腰、低頭;“衣服”的飾演者可以揮動(dòng)雙手等。3.教師揮動(dòng)綢布變風(fēng)向,幼兒變換動(dòng)作。教師可再增長風(fēng)力大小的規(guī)定,如“小風(fēng)來了”、“大風(fēng)來了”、“臺(tái)風(fēng)來了”、“龍卷風(fēng)來了”,引導(dǎo)幼兒做出對(duì)應(yīng)的動(dòng)作變換。鼓勵(lì)幼兒與同伴合作演出某一物體,一同游戲。四、老鷹捉小雞游戲目的:1.嘗試閃躲得走和跑。2.感受多人合作游戲的樂趣。游戲準(zhǔn)備:場(chǎng)地游戲規(guī)則:每組一種小朋友扮老鷹,其他幼兒站成一路縱隊(duì)扮小雞,“小雞”隨“母雞”左右一動(dòng),機(jī)靈的躲閃,不讓“老鷹”拍到,“小雞”如被捉到,即離開場(chǎng)地。游戲玩法:一、開始部分:1.隊(duì)列練習(xí)四路縱隊(duì)——二路縱隊(duì)——開花走——圓形——四路縱隊(duì)2.復(fù)習(xí)徒手操規(guī)定動(dòng)作連貫、有力二、基本部分:1.交待游戲名稱、玩法T:今天,老師要和大家一起玩一種老鷹抓小雞的游戲。玩法:每組又一種小朋友扮老鷹,該組內(nèi)其他幼兒站成一路縱隊(duì),排頭幼兒扮“母雞”,張開兩臂,背面幼兒扮“小雞”,用雙手依次拉著前面的小朋友的衣服,小雞一起念兒歌:“老鷹天上飛,小雞地上跳,老鷹捉小雞,就是捉不到?!眓念完后老鷹立即捉隊(duì)尾的“小雞”,“母雞”張開雙臂保護(hù)“小雞”?!靶‰u”隨“母雞”左右一動(dòng),機(jī)靈的躲閃,不讓“老鷹”拍到,“小雞”如被捉到,即離開場(chǎng)地?!袄销棥弊降饺种换蛘叨种弧靶‰u”時(shí),調(diào)換角色,游戲從新開始。2.請(qǐng)一組幼兒配合,示范游戲。3.幼兒評(píng)論游戲奇狀況,理解沒弄清晰的規(guī)則。4.幼兒分組合作游戲。5.老師提出游戲中出現(xiàn)的問題,集體討論處理。6.繼續(xù)游戲。五、歡快的小雨滴游戲目的:1.能跟隨音樂用合適的動(dòng)作體現(xiàn)雨滴下落的情景。2.體驗(yàn)身體運(yùn)動(dòng)的樂趣。游戲準(zhǔn)備:磁帶。游戲規(guī)則:能用合適的動(dòng)作自由體現(xiàn)小雨滴落在什么地方的體現(xiàn)。游戲玩法:一、談話交流。1.師:小雨滴會(huì)落到哪里呢?2.引導(dǎo)幼兒互相討論,小雨滴落在不一樣地方的情景。如:落在樹葉上會(huì)怎么樣等?3.老師引導(dǎo)幼兒分散,用合適的動(dòng)作自由體現(xiàn),并說說自己(小雨滴)落在什么地方了。如:落在池塘里的小雨滴,幼兒就做原地轉(zhuǎn)圈的動(dòng)作。二、探索迅速前進(jìn)的措施。1.小雨滴落下來,落在了地上,最終小雨滴流進(jìn)了小河、大海。這時(shí)的小雨滴會(huì)怎么樣?2.鼓勵(lì)幼兒探索迅速前進(jìn)的措施,幼兒可以分散、小組等形式進(jìn)行體現(xiàn)。六、老狼老狼幾點(diǎn)游戲目的:練習(xí)跑和按信號(hào)做動(dòng)作,培養(yǎng)克制力和機(jī)警性。游戲準(zhǔn)備:老狼頭飾、場(chǎng)地游戲規(guī)則:1.老狼回答幾點(diǎn)時(shí)不準(zhǔn)回頭看.2.幼兒與老狼回答時(shí),必須往前走,不能停留.3.只有說:天黑了,幼兒才能轉(zhuǎn)身往回跑,老狼才可轉(zhuǎn)身追.4.老狼不能追捉已過橫線的幼兒.游戲玩法:在場(chǎng)地一端畫一條橫線,幼兒站在線后邊成一橫排,請(qǐng)一種幼兒當(dāng)老狼,在橫線前面。游戲開始時(shí),幼兒與扮老狼的人一同往前走,并齊聲問:“老狼老狼幾點(diǎn)了?”然后又問:老狼老狼幾點(diǎn)了?老狼回答:兩點(diǎn)了.這樣繼續(xù)下去,直至老狼回答:天黑了時(shí),幼兒就轉(zhuǎn)身向橫線跑,老狼轉(zhuǎn)身就追,但不得過橫線,在橫線前被捉到的為失敗者.玩過幾次,可另選出一人當(dāng)老狼,游戲重新開始。七、熊來啦游戲目的:1.幼兒喜歡參與游戲,情緒積極快樂。2。幼兒通過游戲培養(yǎng)克制自己行為的能力,訓(xùn)練反應(yīng)的敏捷性。3。幼兒能按游戲規(guī)則進(jìn)行游戲。游戲準(zhǔn)備:“熊”頭飾一只,圈劃幼兒活動(dòng)范圍和“熊家”游戲規(guī)則:和幼兒一起討論“熊沒來的時(shí)候我們干什么?”“熊什么時(shí)候出來?”“什么時(shí)候念兒歌?”“什么時(shí)候不動(dòng)了”“什么時(shí)候游戲結(jié)束?”“熊的家在哪里?”等問題。游戲玩法:一、設(shè)置情境,觀測(cè)討論熊的習(xí)性。(1)請(qǐng)另一位老師扮成熊,聽到主班老師說“哎呀!瞧,我們班來了一只大狗熊!你們快用你剛剛的措施試試看,看它會(huì)不會(huì)吃你!”就出現(xiàn)。幼兒嘗試自己的措施,熊將出聲的,動(dòng)的幼兒抓走。教師請(qǐng)沒被抓走的幼兒簡介自己的措施:沒有動(dòng),沒有出聲音等。(2)教師引導(dǎo)幼兒理解熊的習(xí)性:“熊”簡介自己的特點(diǎn):“人們都叫我‘黑瞎子’,沒錯(cuò),我的眼睛不好,不過我的耳朵可靈了!一點(diǎn)點(diǎn)聲音我都能聽見!“教師引導(dǎo)幼兒討論碰到熊的時(shí)候該怎么辦:看到了熊不要?jiǎng)?,不要說話,就不會(huì)被熊吃了。第二次游戲。熊出現(xiàn),教師和幼兒一起念兒歌玩游戲。八、老鼠籠游戲目的:1.培養(yǎng)幼兒的追逐、躲閃能力。2.培養(yǎng)幼兒的應(yīng)變能力。游戲準(zhǔn)備:平坦較大的活動(dòng)場(chǎng)地游戲規(guī)則:若“鼠”連鉆數(shù)“洞”未被捉住,則輪換。若被捉住,停止游戲一次。游戲玩法:多種小朋友手拉手向內(nèi)圍成一圈,一種小朋友站在圈外扮“貓”,一種小朋友在圈內(nèi)扮“鼠”。游戲開始,大家齊唱“老鼠老鼠一月一,早來!老鼠老鼠二月二,早來!……”一直唱到“老鼠老鼠九月九,逮住老鼠咬一口!”此時(shí),“鼠”自圈內(nèi)竄出,“貓”趁勢(shì)追捉。九、丟手絹游戲目的:1.增強(qiáng)迅速奔跑的能力,提高追逐中的應(yīng)變技能。2.加強(qiáng)平衡和協(xié)調(diào)能力,激發(fā)對(duì)體育游戲的愛好。游戲準(zhǔn)備:場(chǎng)地、幼兒分兩組圍成圓圈、手帕兩塊。游戲規(guī)則:丟手絹時(shí)不能往后看游戲玩法:玩時(shí),眾人圍圈向內(nèi)坐,選一人拿手絹在圈外繞行,邊走邊與眾人一起唱:“丟、丟、丟手絹,輕輕地放在小朋友的后邊,大家不要告訴他,快點(diǎn)快點(diǎn)兒抓住他,快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他!”行進(jìn)中,悄悄將手絹丟于一人背后。假如此人發(fā)現(xiàn)應(yīng)立即撿起手絹?zhàn)分饋G手絹者。若追上,丟者需重丟;若追不上或丟者轉(zhuǎn)一圈仍未被發(fā)現(xiàn)已將手絹丟下,則罰被丟者站在圈中唱一支歌或演出一種節(jié)目。然后,輪換再來。十、炒黃豆游戲目的:1.提高身體的協(xié)調(diào)性和鉆的動(dòng)作技能。2.培養(yǎng)與同伴合作玩游戲的意識(shí),激發(fā)參與體育游戲的愛好。游戲準(zhǔn)備:學(xué)會(huì)“炒黃豆”兒歌、無障礙物的場(chǎng)地。游戲規(guī)則:1.雙手搖動(dòng)時(shí),動(dòng)作幅度不適宜過大也不要太用力,以輕松自然為主。2.可讓搖動(dòng)時(shí)沒有念兒歌的幼兒演出一種節(jié)目。十一、開鎖游戲目的:1.增強(qiáng)迅速奔跑和迅速反應(yīng)的能力。2.培養(yǎng)與人合作的意識(shí),激發(fā)對(duì)體育游戲的愛好。游戲準(zhǔn)備:學(xué)會(huì)“金鎖鎖”兒歌、無障礙物的場(chǎng)地。游戲規(guī)則:1.開鎖人必須隨兒歌節(jié)奏拍圈上幼兒的手。2.最終拍到的兩位幼兒必須沿圓圈向相反方向快跑。游戲玩法:玩法同切西瓜。附兒歌:金鎖鎖,銀鎖鎖,一把鑰匙開一把鎖,“咔嚓咔嚓”哪一把?哪一把?請(qǐng)你自己來開鎖,來——開——鎖。十二、切西瓜游戲目的:發(fā)展孩子的奔跑能力,提高敏捷躲閃的能力。游戲準(zhǔn)備:幼兒分兩組圍成圓圈。游戲規(guī)則:1.幼兒手拉手,變成一種大西瓜;邊念兒歌邊圍著圓圈走;2.一種幼兒在圈外做切西瓜的人,隨兒歌節(jié)拍切西瓜。(“刀”要切在小朋友拉手處)3.當(dāng)念“二”時(shí),切西瓜的人切到哪兩個(gè)小朋友中間,那兩個(gè)小朋友就立即向相反的方向圍圈跑,誰跑回來得慢,誰就來當(dāng)下次游戲的切西瓜人。游戲玩法:附兒歌:切切切,切西瓜,我把西瓜切兩瓣!十三、貼人游戲目的:1.能有合作進(jìn)行游戲的能力。2.具有快跑、閃的能力與思維的機(jī)警性。游戲準(zhǔn)備:寬闊的活動(dòng)場(chǎng)地上畫一直徑約5米的圓圈,圈外分6等份畫出放射線狀游戲規(guī)則:一、請(qǐng)兩位小朋友,一位跑,一位追,被追的小朋友可以跑到圈里任意一位小朋友面前站信(貼人)這時(shí)背面一種小朋友就趕緊跑。二、假如被追捉者持續(xù)貼人三次,追捉者仍沒種到,就另換捉者。游戲玩法:1.跑時(shí)要在圈外,貼人要到圈里。2.被追到者不再當(dāng)追捉者。十四、木頭人游戲目的:1.增強(qiáng)對(duì)自己動(dòng)作的控制能力。2.發(fā)展身體的平衡性翯協(xié)調(diào)性,激發(fā)對(duì)體育活動(dòng)的愛好。游戲準(zhǔn)備:安全無障礙物的場(chǎng)地。游戲規(guī)則:要邊說兒歌邊做動(dòng)作。當(dāng)說到“不許動(dòng)”時(shí)參與游戲的人就要立即不動(dòng),擺出一種造型并堅(jiān)持不動(dòng),直到游戲結(jié)束才能動(dòng)。游戲玩法:十五、小車找空位游戲目的:1.提高奔跑和追逐的能力,增強(qiáng)腿部與腰部的力量。2.訓(xùn)練動(dòng)作的敏捷性,激發(fā)對(duì)體育游戲的愛好。游戲準(zhǔn)備:寬闊無障礙物的場(chǎng)地,塑料圈比幼兒人數(shù)少3至4個(gè)。游戲規(guī)則:1.開車時(shí)要根據(jù)教師的規(guī)定跑出不一樣的速度,并變化方向跑,不能停在圈的旁邊等停車的信號(hào)。2.要迅速跳入空的塑料圈內(nèi),不能推擠已經(jīng)跳入塑料圈內(nèi)的幼兒。游戲玩法:十六、荷花荷花幾時(shí)開游戲目的:1.增強(qiáng)迅速奔跑和追逐的能力。2.提高動(dòng)作的反應(yīng)速度和敏捷性,激發(fā)對(duì)體育游戲的愛好。游戲準(zhǔn)備:學(xué)會(huì)“荷花”這首兒歌、寬闊無障礙物的場(chǎng)地。游戲規(guī)則:1.兒歌對(duì)完后才能開始跑。2.被抓屆時(shí),兩個(gè)幼兒要互換角色。游戲玩法:若干幼兒手拉手圍成一種大圓圈,幾種幼兒站在圈內(nèi)扮作荷花,圈上幼兒圍著荷花和荷花對(duì)歌。(圈上幼兒:荷花荷花幾時(shí)開?圈內(nèi)幼兒:一月開。)一月不開幾時(shí)開?二月開?!潞苫ǘ涠溟_。十七、胯下傳球游戲目的:練習(xí)迅速傳球的本領(lǐng),培養(yǎng)動(dòng)作的精確性、敏捷性。游戲準(zhǔn)
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