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文檔簡介
效勞同學熬煉自我生科院桌游競賽策劃書主辦單位:生命科學與技術學院團委學生會1效勞同學熬煉自我效勞同學熬煉自我10名目\l“_TOC_250012“一、活動主題 3\l“_TOC_250011“二、活動背景 3\l“_TOC_250010“三、活動目的 3\l“_TOC_250009“四、活動意義 4\l“_TOC_250008“五、活動時間和地點 4\l“_TOC_250007“六、活動對象 4\l“_TOC_250006“七、活動前期預備 4\l“_TOC_250005“八、活動流程 4\l“_TOC_250004“預賽 4\l“_TOC_250003“決賽 5\l“_TOC_250002“九、活動預算 5\l“_TOC_250001“十、附錄 5附1:競賽積分規(guī)章 6\l“_TOC_250000“附2:三國殺玩耍根本規(guī)章 7一、活動主題青梅煮酒論英雄,斗智斗勇決三國二、活動背景桌面玩耍在歐美地區(qū)風行三十多年,給眾多玩家?guī)砹藷o窮樂趣,亦早已是風行社會的社交活動,大家以玩耍會友、交友。在國外,已經成為予與書本一樣的出版物,內容涉及戰(zhàn)斗、貿易、文化、藝術、城市建設、歷史等多個方面。以各種不同的主題、玩耍規(guī)則以及回合規(guī)定,變化出至今已超過3000多種膾炙人口的玩耍。其玩耍過程多是留意思考如何利用有限的資源達成既定目標,直接地動好玩,能熬煉思考力量而又不失吸引力的選擇。三、活動目的暴。四、活動意義桌面玩耍又稱不插電玩耍,即時尚又環(huán)保,在桌面玩耍中,可以有效的使同學們提高交際力量、開發(fā)智商,豐富同學們的學習生活,接觸安康又潮的消遣方式。五、活動時間和地點時間:待定地點:待定六、活動對象活動對象:生科院大一到大三全體同學七、活動前期預備進展三到四天的宣傳及報名活動,依據(jù)報名人數(shù)預備牌數(shù)?!布僭O報名人數(shù)過多,則班級內部限定名額,將人數(shù)掌握在五十人左右〕進展裁判的培訓,使對玩耍規(guī)章生疏的裁判人數(shù)保持在五名左右。八、活動流程預賽承受積分制,馬上選手編號,隨機分組,每組八人,每人參與三16〔具體積分原則及積分表見附錄〕558679人局競賽。決賽16局競賽,第一輪完畢后進展再次分組〔通過給他們編號,單號分為一組,雙號分為一組〕,共進展三輪,以積分確定競賽名次〔積分規(guī)章見附錄〕注:競賽過程中允許觀眾圍觀,但競賽保持肯定距離,且不能發(fā)出干擾選手的聲音〔譬如不能將選手身份,不能教選手如何出牌等等〕,不允許選手之間爭論與競賽有關的內容,屢教不改者直接取消競賽規(guī)章。九、活動預算工程工程三國殺卡牌一等獎二等獎三等獎數(shù)量依據(jù)人數(shù)打算一名兩名三名十、附錄根本得分主公/忠臣獲勝主公/忠臣獲勝反賊獲勝內奸獲勝主公4+獲勝時存活的忠臣×200忠臣5+獲勝時存活的忠臣×100反賊0獲勝時存活的反賊×30內奸假設與主公單挑敗北:604+玩耍人數(shù)×2額外加分:只有獲勝方可以獲得額外加分主公/忠臣 每消滅一個反賊或內奸+1每消滅一個忠臣或內奸+1反賊消滅主公+3假設主動違反默認玩耍規(guī)章,如忠臣惡意將主公殺死、反賊明〔為了拿牌犧牲同伴的除外則個人積分-3分在有忠臣無反賊存活的狀況下,內奸殺死主公算反賊勝,反賊0口頭說出他人和自己身份的,無論對錯,積分-5玩耍秉承友好消遣的原則,制止罵人,指責他人,違者-52:三國殺玩耍根本規(guī)章1、玩家質詢對方手牌數(shù)時,必需告之。2、【過河拆橋】,【順手牽羊】,【借刀】發(fā)動時,須先指定要發(fā)動的對象〔玩家〕,然后其他玩家按挨次發(fā)起【無懈可擊】,如無人【無懈可擊】,則連續(xù)執(zhí)行錦囊效果,此時其它玩家不能再用【無懈可擊】。3【樂不思蜀】〕,則不做任何處理,視為判定命中,【八卦盾】忘判以放棄發(fā)動裝備技能處理。4、【桃源結義】清算時,在【桃源結義】的下一個動作啟動前,有人打出【無懈可擊】,均為生效。5、在【五谷豐收】時,在拿牌前,應詢問【無懈可擊】,無人應直接按【無懈可擊】生效處理。假設詢問后無人【無懈可擊】,再拿牌,之后再被【無懈可擊】,【無懈可擊】不生效。6判定牌后使用。7對象使用了那個操作〔比方對空城諸葛亮使用【殺】,【借刀】指向超出被借的武器范圍之外的角色,出【殺】或【順手牽羊】時距離不夠等的狀況下〕,也就是說規(guī)章上你不行以如此使用這張牌,那么這張牌必需強制收回,放置一旁,且本回合不得再使用這張牌,假設是【殺】則視為你本回合已經出過【殺】了。那么這張牌在回合完畢階段可以按規(guī)章棄掉或者留待下回合使用。8后發(fā)生,宣判馬上死亡,最終可以伴同同伴得分;假設是在本局主公回合開頭階段之前發(fā)生,裁判須馬上收回全部已發(fā)出的將牌、身份、手牌,重分發(fā)。對于亮出自己或他人身份的玩家,不管任何緣由,一律記一次警告處分。9、瀕死狀態(tài)下,瀕死者必需以自己為第一行動方來依次求桃,假設自己放棄吃桃,后面都沒有出【桃】的狀況下,自己也不能再吃。10、有人瀕死,假設自己不吃【桃】,必需向下家依次征詢,其他人不行搶先出桃,搶先出【桃】者,警告一次。在依次征詢一圈無亮身份者,警告一次,引起其他玩家明顯意見者自己本局無積分。11、違規(guī)不同于出牌違例,違規(guī)通常是惡意破壞正常競賽秩序的行為,或者一些心情化的過激行為,一旦引起其他玩家不滿,裁判應依據(jù)相應條款,賜予警告甚至直接宣判死亡12、瀕死狀態(tài)下,瀕死者必需以自己為第一行動方來依次求【桃】,假設自己放棄吃
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