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文檔簡介

第第頁大班數學教案8篇[精]

大班數學教案篇1

活動預備

閱歷預備:已學會5以內數的組成和分解并熟識撲克牌的花色。

物質預備:撲克牌8副、籃子4個、課件、音樂〔聰慧的一休、高興過新年〕、禮物16份、16道加法算式

活動目標

通過玩撲克牌的游戲,復習分類、排序、比大小,5以內的組成和分解。

激發(fā)幼兒參加數學活動的愛好,進展語言表達和規(guī)律思維技能,培育幼兒良好的操作習慣。

讓幼兒初步理解和掌控編加法應用題的要求,嘗試依據圖中事情進展的順次和相關數量學會口編5以內加法應用題。

活動過程

一.情景導入,引起幼兒活動的愛好

導語:老師歡迎小伙伴們來到撲克牌王國。你們會用撲克牌來玩游戲嗎?

幼兒自由用撲克牌來玩游戲。

二.闖關游戲,體驗游戲帶來的樂趣

1、導語:“新年快到了,撲克牌的國王想邀請小伙伴參與盛大的舞會,不過舞會只邀請勇猛的、自信的小伙伴參與,由于要經過4個闖關游戲,才能參與舞會,對自己有信心嗎?”

2、第一關游戲《分家家》——分類、排序

①按圖形分類〔紅桃、黑桃、草花、方塊〕;

②按數字排列〔1到10或10到1〕

師:想想讓數字按肯定的`規(guī)律排列可以怎樣排?

3、第二關游戲《擺一擺》——復習5以內的分解組成

①師:“小伙伴我問你:4可以分成1和幾?”

②考考小伙伴數字5會有幾條分合式?

③幼兒操作:

師:兩人一組,擺5以內的分解組成,看哪組小伙伴擺得又多又精確,闖關游戲開始!

4、最末一關游戲《我會編》——嘗試自編加法應用題

①學習講解并描述加法應用題,了解應用題的結構:

②引導幼兒看圖嘗試編5以內的加法應用題;

③看加法算式編應用題;

④聽老師口編應用題操作撲克牌,擺出相應的加法算式。

⑤與老師們互動;

師:小伙伴剛都在學編加法應用題的本事,學會了嗎?

玩法:每個老師手上都會有一道加法算式,請小伙伴依據算式編一道加法應用題,假如勝利了就會得到老師們手中的禮物,拿到禮物后我們一起來參與舞會好嗎?闖關開始!

5、闖關勝利,一起參與撲克牌王國的舞會,隨音樂跳起來。

活動延伸

師:今日我們用撲克牌玩了這么多的游戲,好玩嗎?其實撲克牌還有許多好玩的游戲,可以是兩個人、三個人,或更多的人一起來玩。今晚回家也和爸爸媽媽玩一下撲克牌游戲吧。

大班數學教案篇2

活動目標:

1、能從很多同類物品中取出10以內的物品

2、能依據物品的數量取出相應的數字來表示。

活動預備:洞洞板學具、教學PPT

活動重點、難點

1、重點:能按指令正確操作;

2、難點:能依據物品的數量選擇相應的數字來表示。

活動過程:故事:《螞蟻搬豆》

1、觀看PPT,讓幼兒猜謎語,和誰做游戲?〔幼兒回答和小螞蟻〕。

2、觀看PPT,讓幼兒設想小螞蟻排隊去做什么?〔螞蟻去找食物,去搬豆子〕。

3、觀看PPT,螞蟻搬了幾個豆子?〔幼兒回答,并說出總數,用數字表示〕。

①請幼兒將螞蟻搬的6個豆用棋子插在洞洞板第1行,并用數字表示;

②請幼兒將螞蟻搬的7個豆用棋子插在洞洞板第2行,并用數字表示;

③請幼兒將螞蟻搬的8個豆用棋子插在洞洞板第3行,并用數字表示;

④請幼兒將螞蟻搬的9個豆用棋子插在洞洞板第4行,并用數字表示;

⑤請幼兒將螞蟻搬的10個豆用棋子插在洞洞板第5行,并用數字表示.

4、請小伙伴把小螞蟻搬回來的.豆子儲存到棋子盒里。

5、請幼兒觀看電子白板,認真觀測畫面,每只螞蟻搬了多少顆豆子?

請和相應的數字連在一起。

①請個別幼兒上臺動手操作;

②請幼兒打開自己的書翻到同上圖一樣,進行連一連。

活動延伸:

1、活動區(qū)可按數取物和按物取數的練習卡讓幼兒練習鞏固概念;

2、完成幼兒用書上學期第1冊第10頁。

大班數學教案篇3

大班教案《數字鄰居》適用于大班的數學主題教學活動當中,讓幼兒進展比較技能和思維的敏捷性,讓幼兒正確理解相鄰數,掌控10以內的相鄰數,學習與同伴友好交往、合作游戲的方法,激發(fā)幼兒對數學的愛好,快來看看幼兒園大班《數字鄰居》教案吧。

活動目標

1、讓幼兒正確理解相鄰數,掌控10以內的相鄰數。

2、進展幼兒的比較技能和思維的敏捷性。

3、學習與同伴友好交往、合作游戲的.方法,激發(fā)幼兒對數學的愛好。

4、讓幼兒懂得簡約的數學道理。

5、引導幼兒對數字產生愛好。

教學重點、難點

知道相鄰數的概念,掌控10以內各數的相鄰數。知道相鄰數間多1和少1的關系。

活動預備

6間房子圖片;1—10數字卡片;動物圖片假設干

活動過程

一、小動物搬家

今日森林王國特別喧鬧,小動物搬到它們的新居子里了〔出示圖片〕誰住在1號房間?誰住在2號房間——

幼兒找找動物都分別住在哪個房間。

二、給小動物找鄰居

1、小動物們住在一起可興奮了,我們一起來看看小猴住幾號房間?離它最近的哪兩個動物各住幾號房間?

2、請小伙伴們幫小動物找一找鄰居。

三、給數字寶寶找鄰居

1、小動物有了鄰居,房間門牌數字也有自己的鄰居,*的鄰居是離它最近的兩個數,是什么?引出相鄰數。

2、分別找出數字2—9的的相鄰數。觀測數字,揭示數字前一個比后一個小1,后一個比前一個大1。師說數字,分別說出它的大鄰居小鄰居是誰。

3、援助動物找房間:如小貓的房間是4個小鄰居,幼兒說出以后把小貓圖片粘貼到相應位置。

四:游戲:鄰居拍拍手

請10名幼兒,任意選一張1—10的數字卡片,師說出一名幼兒所拿的數字,如5,請拿數字4和6的小伙伴站出來,并拍相應數字對應的次數,拿4的小伙伴拍手4下,拿6的小伙伴拍手6下,然后站到一起,成為鄰居。

活動延伸:

找找自己家的鄰居都有誰.

大班數學教案篇4

一、活動目標:

1、通過觀測,讓幼兒發(fā)覺重復物體的排序體驗不同的排序方法。

2、初步感知數學中的規(guī)律美,并能清晰地說出發(fā)覺的規(guī)律,培育幼兒多樣性思維。

3、激發(fā)幼兒學習數學的愛好,感受生活和數學的聯系,并學會觀賞規(guī)律。

二、活動預備:

小兔、小貓、小雞、胖豬的圖片、各種顏色的圖形卡、一座房子、幼兒操作卡、音樂

三、活動過程:

1、情景導入、發(fā)覺規(guī)律--以小兔搬新家的情景導入,引導幼兒發(fā)覺并講出氣球、彩旗、水果排列的規(guī)律師:小兔的新家裝扮的特別美麗,它買來了很多氣球、旗子和水果,淘氣的小兔把它們擺放的很美麗

①以1面紅色,1面黃色重復排列的組圖〔彩旗〕

②以2個藍色,2個綠色重復排列的'組圖〔氣球〕小結:它們兩樣東西擺放的不一樣,數量和顏色也不一樣,像這樣兩個以上物體依次不斷重復排列有規(guī)律的,這就是今日我們學習的內容找規(guī)律③小兔請小伙伴們吃水果水果的擺放讓小伙伴們發(fā)覺有什么規(guī)律,從顏色、數量去發(fā)覺小結:這水果的排列和前面兩組的也不一樣,顏色和數量的規(guī)律都不一樣。

2、體驗不同的排序方法,引導幼兒發(fā)覺并嘗試接著規(guī)律排列。

--小兔邀請三個伙伴來家作客,他們各走一條路來小兔家,讓幼兒觀測三條路的不同點,并說出每條路面上石塊的排列規(guī)律。

小貓的路:紅、黃、紅、黃、紅、黃小雞的路:

胖貓的路:123123123老師小結:哦,原來它們的路鋪的石塊不一樣,有顏色的規(guī)律,有圖形的規(guī)律,有數字的規(guī)律

3、請幼兒來幫忙鋪路師:大灰狼聽說小動物要去小兔家,就把路給破壞了,小伙伴來援助他們把原來的路鋪好吧!

老師小結:小伙伴特別棒,動物們興奮的去小兔的新家。

4、幼兒操作師:小兔來考考大四班的小伙伴,看你們懂得了這些規(guī)律沒有,動動腦筋,看誰最聰慧哦幼兒操作老師小結

四、活動結束

1、制造規(guī)律,表演規(guī)律,查找生活中身邊的規(guī)律--小兔要求小伙伴按1個男生,1個女生的規(guī)律排隊,和它一起跳著兔子舞去外面玩,找找幼兒園哪些東西是有規(guī)律的。

活動反思:

活動中幼兒愛好很高,參加的欲望較強。幼兒通過觀測去查找規(guī)律,用動手操作去發(fā)覺規(guī)律,用動作去表達規(guī)律,用各種感官去變現規(guī)律。幼兒在看、說、動、做中思維非?;钴S。

大班數學教案篇5

【活動目標】

1、喜愛參加數學活動,情愿在集風光前大膽講解并描述自己的操作結果

2、在游戲中能邊操作邊點數5以內的實物,感知數量,并說出總數

3、能按要求正確取放學具、材料,并體會和小伙伴一起游戲的歡樂

重點:在游戲中能手口全都點數5以內的實物〔夾子〕,感知5以內的數量,并說出總數。

難點:學會按卡片上的點子數目、數字匹配相應數量的夾子。

【活動預備】

閱歷預備:

1、幼兒有4以內實物的`點數閱歷。

2、幼兒玩耍過夾子,能夠用夾子自由的夾東西。

物質預備:

粉、黃、藍各色小魚造型的夾子及各種水果造型的夾子每人5個,毛線球、小刺猬紙樣每人1個,老師運用的大刺猬紙樣、數字5及貓媽媽頭飾各1個。

【活動過程】

一、游戲“調皮的小魚”。找一找、說一說,復習看實物感知4以內的點數。

1、貓媽媽為幼兒預備各色小魚假設干條,請幼兒每人選4條,看小魚都能咬住衣服的什么地方?看誰和別人的不一樣?

2、請幼兒說出自己的小魚咬住哪了?一共有幾條小魚?數數看?

3、老師與幼兒一起手口全都的點數夾子數量,并說出總數是4。

二、夾一夾、數一數,學習5以內的點數

1、游戲“好玩的毛線球”,看點卡感知5以內的數

〔1〕老師出示帶有黑點的毛線球,告知幼兒魚食藏在小毛線球里,示范有幾個毛線球就喂幾條小魚。

〔2〕幼兒每人自選毛線球,練習夾肯定數量的夾子。

〔3〕請3-4名幼兒點數,看看毛線球上的小魚食是否都喂到小魚了。

2、游戲“給小刺猬夾長刺”,看數字感知5以內的數。

〔1〕老師出示有數字5的小刺猬卡片,要求幼兒根據數字的數量夾相應的小魚。

〔2〕幼兒選刺猬,依據數字夾夾子,鞏固幼兒對數字5的認識。

①引導不會點數5的幼兒,先將5條小魚找到后,再一個一個的夾上去。

三、游戲“小刺猬扎水果”,有幾個長刺就扎幾個果子,扎在小刺猬的哪都行。

要求:

①老師引導幼兒會給小刺猬身上的夾子長刺夾相應數量的水果。

②幼兒在游戲中鞏固練習今日的數學內容。

四、延伸活動

1、將活動材料投放到益智區(qū)供應幼兒繼續(xù)學習。

2、針對個別還沒有掌控點數的幼兒,老師繼續(xù)在活動區(qū)進行指導。

大班數學教案篇6

活動目標:

1.在正確感知8以內數量的基礎上學習比較8以內數量的多少。

2.學習用添一個或去一個的方法把不一樣變成一樣多。

3.在游戲中體驗數學活動的.樂趣。

活動預備:

1.幻燈。

2.幼兒操作材料。

活動過程:

1.感知8以內的數。

我們都知道多做運動對身體好。那今日,老師就帶小伙伴一起去健身房熬煉身體。出示幻燈:看有什么?跑步機有幾臺?用數字幾表示?單車有幾輛?用數字幾表示?

2.學習變成一樣多。

我們一起去看看。你們看,健身房的叔叔已經把跑步機都排列整齊了,數一數,有幾臺?看一群小伙伴來跑步了,有幾個?一臺跑步機上只能站一個小伙伴。你們發(fā)覺了什么?怎么辦呢?(添一個)

還有些小伙伴他們想騎單車,有幾輛?來了幾個小伙伴?一個小伙伴騎一輛單車,夠嗎?那怎么辦?(去掉一個)

熬煉的小伙伴有點累了,他們想去休息一下呢。這間屋子是給騎單車的小伙伴休息的,有幾把椅子?幾個小伙伴?夠不夠?怎么辦?(添一個)

這間屋子是給跑步的小伙伴休息的??纯从袔装岩巫?跑步的小伙伴有幾個?多了一張椅子怎么辦?(去一個)

3.幼兒操作。

今日老師請小伙伴動動腦筋來完成老兩個小游戲。第一個游戲是變成一樣多:用添一個、去一個的方法是兩組物體變成一樣多。第二個游戲是蝴蝶找花,有幾朵花就和數字幾的蝴蝶相連。

4.老師講評。

大班數學教案篇7

設計意圖

大班幼兒會對自身的一些生理現象表現出極大的愛好。在一次泥工活動時,一名幼兒在團泥的過程中,無意間將手指摁在了泥上,觀測到了指印上有許多紋路,于是就和四周的小伙伴一起觀測起來,并不停地在泥上印指紋。于是,我結合大班幼兒年齡特點設計了本次活動,以滿意幼兒的探究愿望和愛好。

幼兒園大班科學活動:有趣的指紋

活動目標

1.觀測、認識指紋,了解兩種典型指紋的差異,知道每個人的指紋是不一樣的。

2.了解指紋在現代生活中的運用。

3.培育探究自身的愛好,養(yǎng)成細致觀測的習慣。

活動預備

1.紅色印泥、抹布每組一份。

2.手形圖、放大鏡每人一個。

3.PPT:手指印畫,斗型、箕型指紋圖片。

4.課件:警察破案,指紋高科技產品。

5.游戲圖片:誰動了我的東西,指紋圖片假設干。

活動過程

1.認識指紋

(1)觀賞爭論:

PPT:播放指紋印畫,請幼兒觀賞,并說說這是用什么畫的?

老師小結:原來手指也能畫出這么好看的圖畫,真有趣。

(2)觀測、認識:

請幼兒用手指蘸印泥,將十個指印都印在手形圖止,并利用放大鏡觀測自己和別人的指印,說說有什么發(fā)覺。

老師小結:這些指印有一個好聽的名字,叫做"指紋"。指紋就是手指尖的皮膚紋理。每個人的指紋都是不一樣的,就算是雙咆眙,他們的指紋也不會一樣。

2.區(qū)分指紋:

PPT:播放兩種較為典型的指紋印,引導幼兒觀測它們的差異,并說說他們有什么不同?

老師小結:由很多同心圓構成,看上去像水中的旋渦的指紋是斗型指紋;紋線像簸箕似的,有一邊是開口的指紋是箕型指紋。

請幼兒觀測自己的十個指紋印,看一看都是什么外形的指紋,數一數自己有幾個指紋是斗型的,有幾個指紋是箕型的。

3.指紋的'作用

(1)猜想活動

播放課件一:紅紅家被盜了,警察叔叔來到紅紅家進行破案,看到地上有一個杯子。

請幼兒想一想,有什么方法可以抓到小偷?讓幼兒充分發(fā)表自己的看法、看法。

播放課件后半部分:警察叔叔抓到了小偷,最終通過指紋比對,小偷承認了所犯罪行。

(2)演示活動:

老師演示用蘸有印泥的手指一一觸摸玻璃杯、筆、電話等物,請幼兒說說有什么發(fā)覺。

老師小結:當我們的手指和物體接觸時,將會留下指紋。警察叔叔就是利用指紋作為證據抓住小偷的。每個人的指紋是各不相同的,而且指紋永久不會變,因此可以用來辨別人。

(3)爭論活動:

引導幼兒爭論:指紋除了可以援

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