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文檔簡介

《坦克大戰(zhàn)》游戲策劃方案立項原因a根據(jù)原紅白機的《坦克大戰(zhàn)》,分析現(xiàn)行的類似游戲改編b獨特的對抗性吸引更多的玩家體驗樂趣c簡單的操作性使本游戲更適合休閑娛樂d豐富道具,坦克同樣可以吸引大型游戲的玩家e游戲針對人群是25歲及以下的玩家,但是游戲的簡單和快速性使它同樣適合工作間隙的休閑娛樂市場調(diào)查略游戲特色及玩點a游戲以卡通搞笑風格讓玩家輕松游戲b對抗性強,讓玩家充分體驗網(wǎng)絡對抗的刺激感覺c操作簡單,方向+鼠標就可以完成游戲的所有基本操作d場景變化多樣,滿足玩家的新鮮感e游戲的多種道具不但有實用性還盡量提供玩家酷的感覺,滿足玩家的成就感游戲概述a游戲是以坦克為主角的多人網(wǎng)絡對抗游戲b玩家可以組隊也可以雙人進行c游戲在一個選定的場景中進行d摧毀對方或者逼迫對方認輸是游戲的勝利條件游戲風格a游戲以2D卡通畫面表現(xiàn)輕松搞笑得風格b在主體風格下,游戲體現(xiàn)多種場景c場景中為橫板卷軸方式體現(xiàn),側視圖效果游戲規(guī)則基本規(guī)則a玩家可以自由創(chuàng)建房間,一旦房間創(chuàng)建完畢,就必須滿足房間人數(shù)才能開始游戲b死亡設定,創(chuàng)建房間時可以選定死亡不能重生或者死亡可在n秒后重生(10<=n<=60)c勝利規(guī)則,創(chuàng)建房間時可以選擇對方玩家全滅(死亡不能重生)或者摧毀對方指揮塔或者n分鐘后結束(5<=n<=60)d游戲開始后按照房間的分配分成兩方,在各自區(qū)域出生e雙方各有一個彈藥基地一旦摧毀將極大的降低本方的彈藥填裝速度f雙方各有一個指揮塔,一旦摧毀如果游戲沒有結束就會禁止本方玩家使用道具g玩家在游戲場景中不能穿過任何玩家坦克h玩家每擊毀一輛敵對坦克就立即得到100游戲金幣i玩家摧毀敵人彈藥基地本方所有玩家就會立刻得到500金幣j玩家摧毀敵人指揮塔本方所有玩家就會立刻得到1000金幣k本方玩家不會傷害任何屬于本方的物體或玩家戰(zhàn)斗方法及規(guī)則行動點數(shù)a每名玩家都擁有最少10點的行動點數(shù)b移動或者開炮都需要消耗行動點數(shù)c行動點數(shù)為0則無法繼續(xù)任何動作但是可以使用道具d行動點數(shù)消耗完可以等待自動恢復,也可以通過道具立即增加行動點數(shù)彈藥量a彈藥量根據(jù)坦克炮塔不同會稍有不同但是具體數(shù)字玩家看不到b不同的武器對彈藥的消耗量不同c彈藥量不足時無法開炮d彈藥量會隨時間自動增加開炮角度a開炮角度影響炮彈的飛行軌跡b開炮角度用Q、E調(diào)節(jié),一次調(diào)節(jié)后游戲中不會自動變化,除非玩家繼續(xù)調(diào)節(jié)射程調(diào)整a射程同樣影響炮彈的飛行軌跡,射程越遠炮彈飛出的距離就越遠b射程用鍵盤空格鍵,或者鼠標右鍵控制c玩家按住空格或者鼠標右鍵力度自動循環(huán)增加當玩家松開空格或者鼠標右鍵時發(fā)射炮彈火炮射程風力a風力會影響炮彈的射程b順風射程自動增加,逆風射程自動減少c玩家只能通過場景的風力開關或者道具改變風的方向d風力開關,坦克每接觸開關一次就會變風向一次d風的力度總是一定的車身裝甲a每輛坦克都有自己的裝甲,裝甲的強度有坦克車身決定b裝甲強度降低為0,則坦克爆炸即玩家死亡一次火炮a不同的火炮有不同的強度和攻擊形式b總的來說火炮威力越大需要的彈藥數(shù)量就越多炮臺a炮臺,車身上面就是炮臺它連接火炮和車身b炮臺的性能越好火炮的填充速度就越快履帶,輪胎a履帶,輪胎決定坦克的移動性能b好的履帶,輪胎帶來更多的行動點數(shù)和更快的行動點數(shù)恢復速度玩家規(guī)則a游戲得進行最少需要2人,當游戲開始后如果不足兩人則游戲自動結束b設置房間的玩家為房主,房主退出游戲則游戲自定結束c玩家掉線以后游戲繼續(xù)進行不作處理,但是該玩家損失500金幣d任何強制退出的玩家將賠給所有其他玩家每人300金幣,如果該玩家不足賠償則扣掉所有金幣其余部分由系統(tǒng)給與e游戲的最大人數(shù)由房主選擇的地圖場景決定

f游戲過程中人數(shù)不足時其他玩家可以隨時加入正在進行的游戲玩家等級劃分a玩家等級的劃分依據(jù)為敵人坦克摧毀總數(shù)量b玩家最后一擊導致地方坦克被摧毀則此玩家摧毀總數(shù)量+1c玩家等級劃分辦法戰(zhàn)績(摧毀坦克數(shù)量)等級名稱小惡魔惡魔暗天使六翼暗天使冥王及以上創(chuàng)世神d玩家等級的作用,玩家等級越高就可以購買越高級的道具,改裝越高級的坦克部件游戲商店坦克車間a車間主要負責改裝坦克b車間可以改裝的項目包括:火炮,炮塔,車身,履帶或者輪胎道具商店a道具是戰(zhàn)斗過程中可以使用的物品b道具分成戰(zhàn)斗型道具和輔助型道具聊天系統(tǒng)a玩家可以在大廳和房間中進行聊天,進入游戲后則無法聊天b聊天包括一般和密語兩種方式c玩家可以在聊天中快捷的添加各種表情戰(zhàn)場地圖圖示彈藥基地升降梯 潛水地帶指揮塔可行進路線風力設施開關玩家出生地彈藥基地升降梯 潛水地帶指揮塔可行進路線風力設施開關玩家出生地9.2地圖山地之戰(zhàn)a背景為山地地帶b最大總人數(shù)6人c對稱圖形場景總長度大約3公里,初始無風d玩家在兩邊的上下層邊界出現(xiàn)e這個場景中玩家?guī)缀鯖]有統(tǒng)一水平面射擊平臺障礙平臺障礙海邊怪獸a背景為海邊b戰(zhàn)車在潛水區(qū)域移動會消耗更多的行動點數(shù)c場景為對稱圖形,場景總長度大約2公里,初始無風d玩家在上下兩邊界出現(xiàn),最大玩家總數(shù)4人e這一場景中玩家?guī)缀醵际瞧叫兴矫嫔鋼?/p>

丘陵地帶a背景為丘陵地帶b戰(zhàn)車在丘陵地帶無法保持車身水平c場景為對稱圖形,場景總長度大約3公里,初始無風d玩家在上下兩邊界出現(xiàn),最大玩家總數(shù)4人e這一場景中玩家要注意射擊技巧,炮彈飛行軌跡更加難以把握太空時代a背景為太空b戰(zhàn)車在太空中開炮消耗更多的行動點數(shù)c場景對稱,場景總長度2公里,初始無風d玩家在場景上下兩邊邊界出生,最大玩家人數(shù)6人e這一場景中完全要靠升降梯進行層面移動,多層面是本場景的最大特點

10坦克組成系統(tǒng)a坦克的組成只能通過同系列也就是G、F、S三個系列來組合b默認坦克可以隨意改裝不見中的一個,一旦改裝就只能用相同系列的其他部件來進行c玩家可以通過廢棄其他部件來恢復成默認的坦克名稱所屬部件攻擊防御移動(特殊作用價格攻擊方式攻擊力對象目標火炮炮彈單體火炮燃燒彈范圍燃燒效果秒火炮酸性腐蝕炮彈單體減少行動點數(shù)炮臺每秒填裝炮彈一次炮臺每秒填裝炮彈一次

每秒填炮臺 裝炮彈一次車身車身車身履帶履帶輪胎11道具系統(tǒng)名稱作用特殊價格地雷定時爆炸傷害所有玩家都有效導彈命中 傷害制導效果火焰噴射火焰?zhèn)橙酥本€ 距離修理工具回復裝甲加速器回復行動點數(shù)彈藥箱回復彈藥數(shù)量12特殊效果設定a普通炮彈發(fā)射,炮口噴射紅光b火焰系的炮彈,炮口持續(xù)燃燒冒煙3秒c酸性武器,炮口流出淡黃色液滴3秒d坦克被普通炮彈打中,坦克稍稍彈起,如下,大概1秒e坦克被火焰武器擊中,整個坦克出現(xiàn)燃燒效果3秒f坦克被酸性武器擊中,整個坦克出現(xiàn)類似中毒的效果,車身變?yōu)辄S綠色,3秒g坦克裝甲降為0,出現(xiàn)坦克整個炸開,假象操作者從坦克中飛出屏幕的效果13音樂,音效a剛進入大廳,房間,戰(zhàn)場3處時有1分鐘的音樂b坦克移動的音效c坦克開跑的音效d坦克被擊中的音效e坦克被徹底摧毀的音效f勝利音樂g失敗音樂14游戲操作a鍵盤操作按鍵結果方向上沿坡路向上移動方向左向左移動方向右向右移動方向下沿坡路向下移動空格按住準備發(fā)射并循環(huán)增加射程狀態(tài)空格松開發(fā)射炮彈數(shù)字使用物品欄得道具數(shù)字使用物品欄得道具數(shù)字使用物品欄得道具數(shù)字使用物品欄得道具數(shù)字使用物品欄得道具數(shù)字使用物品欄得道具發(fā)射方向逆時針旋轉發(fā)射方向順時針

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