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文檔簡介
2023e馬手游營銷P社`文化ê察DataEyex
點點數(shù)據(jù)
丨
^南T系列研究?告聯(lián)合發(fā)__伴DataEye_
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情?22馬來西T手游^場數(shù)據(jù)一
^南T要?家GDP馬來西T2022?GDP^南T第4]O增速9.4%^南T要?家2022GDP1400012000100008000600040002000012%10%8%^南T要?家中,印尼GDP總量大幅領(lǐng)Y,要由于印尼人口體量在^南TO列第一?人口數(shù)量全球第四ā26%4%馬來西TGDPO居^南T第四,2022?GDP達4079億美元,O列全球第35,]O增速9.4%,人均GDP達1.24萬美元22%0%印尼泰?eò坡
馬來西T?南菲律賓GDP?億美元ā]義增速Source:?×貨_基金組織?IMFā2023?4月發(fā)a1D
用戶體量P用戶特à馬來西Tà聯(lián)網(wǎng)人口t3303萬s總?cè)丝?6.8%,\比增1.1%^南T要?家à聯(lián)網(wǎng)人口2500020000150001000050000100%90%80%70%60%50%40%30%20%10%0%21290截ó2023?1o,馬來西T總?cè)丝趡3413萬?48.9%~女性,51.1%~男性ā,rp4405萬蜂窩移ú連接,這一數(shù)_相當于總?cè)丝诘?29.1%2851677936121在2023?1o,馬來西Tp3303萬à聯(lián)網(wǎng)用戶,à聯(lián)網(wǎng)n?率~96.8%,O列^南T第D22022-2023?,馬來西T的à聯(lián)網(wǎng)用戶增ò了36.2萬(+1.1%)23303581馬來西T
eò坡印尼菲律賓?南泰?人數(shù)?萬ā占該?總?cè)丝诒萐ource:datareportalDateRange:2023.12D
用戶體量P用戶特à馬來西T均?齡達30.6歲人口?齡結(jié)構(gòu)相??輕馬來西T人口?齡結(jié)構(gòu)0-4歲7%65歲以P8%5-12歲12%馬來西T人口的中O?齡~30.6歲,35歲以Q人口s比~56.2%,人口?齡結(jié)構(gòu)相??輕255-64歲9%13-17歲8%馬來西T人口出生率呈āQ降的?勢,人口出生45-54歲11%率D2000?的23‰Q降到2021?的15.2‰218-24歲11%25-34歲18%2022?馬來西T65歲?以P人口s比~7.6%,開始?入老齡化社`?世界老齡化標準~一個?家或地區(qū)65歲?以P人口數(shù)達到7%以Pā235-44歲14%Source:datareportal、世界銀行DateRange:2023.13D
用戶體量P用戶特à馬來西T87.4%的網(wǎng)民玩游o手游玩家規(guī)模t2240萬人馬來西T游o玩家V_100%90%80%70%60%50%40%30%20%10%0%20%15%10%5%77.6%在馬來西T總?cè)丝谥校?303萬人?以P網(wǎng),ts96.8%2較2022?,馬來西Tà聯(lián)網(wǎng)人口增長1.1%242.1%0%-5%20.4%19.4%-10%-15%-20%8.1%6.6%6.4%87.4%的馬來西T網(wǎng)民都在玩網(wǎng)t游o,77.6%在手機P玩,該比例\比Q降4.4%,即2023?馬來西T手游用戶t2240萬2值得s注的是,2022?馬來西T流媒體?備1VR?備的玩家數(shù)量增長較快,便攜式游o機玩家降幅最大2占比\比變化Source:datareportalDateRange:2023.14O
2023H1馬來西T手游內(nèi)購收入收入穩(wěn)m提升ó1.84億美元是^南T第D大手游^場馬來西T手游內(nèi)購收入預估(億美元)2.01.81.61.4根據(jù)點點數(shù)據(jù)預估,2023P半?馬來西T手游^場內(nèi)購總收入達1.84億美元,\比提升7%2馬來西T內(nèi)購總收入s^南Tt19%,按收入?,tp~^南T第D大手游^場,僅k于泰?21.071.091.21.071.00.80.60.40.20.00.770.700.65V端口來看,馬來西T手游^場蘋果端1谷歌端收入s比接近4?6,蘋果端收入s比持續(xù)P升22022H12022H22023H1AppstoreGooglePlay2023P半?,谷歌端?比Q降,\比基本Où,但蘋果端則\比1?比P升2Source:點點數(shù)據(jù)DateRange:2022~2023注:數(shù)據(jù)不包括廣告變現(xiàn)收入以及第O方安卓渠道收入,且已扣除臺分成5O
2023H1馬來西T手游內(nèi)購收入榜馬來西T手游^場?競?1策略1休閑類表ā突出1234567Mobile
Legends:
BangBang
MoontonRiseofKingdomsLilith
Games8PUBG
MOBILETencentCoinMasterMoonActive92023?P半?,馬來西T收入TOP手游多~競?1策略以?休閑游o,`多~在^南T^場表ā亮眼的大DAU產(chǎn)品2GenshinImpact米哈游JinJinJinARC
PLAY
LTD
CO.1011121314eFootball?
2024KONAMICall
of
Duty:
MobileGarena中?手游包攬收入榜TOP32沐瞳發(fā)行的:MobileLegends:BangBang;是馬來西T23H1收入最高的游o,:PUBGMOBILE;1:原神;kO2ClashofClansSupercellFreeFireMAXGarenaFreeFireGarenaCandy
CrushSagaKing中?廠商在馬來西T表ā突出?6款ā,wk是歐美廠商?4款ā以?^南業(yè)本土廠商2ROBLOXRobloxX-HEROBINGCHUANNETWORKSource:點點數(shù)據(jù)DateRange:2023.1-6注:數(shù)據(jù)不包括廣告變現(xiàn)收入以及第O方安卓渠道收入,且已扣除臺分成6O
2023H1出海馬來西T手游內(nèi)購收入榜中?出海馬來西T?競?1策略1t牌類表ā突出Mobile
Legends:
BangBang
Moonton三國志幻想大陸Qookka
Games12345678PUBG
MOBILETencentLords
MobileIGG.COM9馬來西T內(nèi)購收入TOP14的中?出海手游,沐瞳1?訊1米哈游1莉莉_包攬前五,?訊1米哈游1莉莉_均p兩款產(chǎn)品?入TOP142斗羅大?:武魂覺醒eShiYue
JoyGenshinImpact米哈游1011121314RiseofKingdomsLilith
GamesHonkai
Impact3米哈游馬來西T^場?于固化,TOP14均~老游o,:崩壞?穹鐵道;:萬龍ê醒;等e游均未入圍2Call
of
Duty:
MobileTencent&GarenaLastShelter:SurvivalLONG
TECH
NETWORKLIMITEDX-HEROBINGCHUANNETWORKDragonHunters:HeroesLegend
Watt
GamesD游o類型來看,策略類表ā最佳?5款ā,wk是競?游o?3款ā以?t牌類2TopWar:Battle
GameTopwar
StudioWarpath:
AceShooterLilith
GamesTOP14O外,龍創(chuàng)悅ú:泰拉貝爾;第151網(wǎng)易:明日O^;第161?訊&完美:幻塔;第18,都是出海^南T熱門游o2Source:點點數(shù)據(jù)DateRange:2023.1-67注:數(shù)據(jù)不包括廣告變現(xiàn)收入以及第O方安卓渠道收入,且已扣除臺分成O
2023H1馬來西T手游Q載Q載量Q滑ó3.5億k87%集中于谷歌端馬來西T手游Q載量預估(億k)43根據(jù)點點數(shù)據(jù)預估,2023P半?馬來西T手游^場總Q載量達3.5億k,\比微增?+5%ā,?比出āQ滑22103.273.033.05V端口來看,2023P半?,超過87%的Q載量集中于谷歌,但谷歌端\比?比均出āQ滑,蘋果端\比?比均p所提升20.250.400.442022H12022H22023H1AppstoreGooglePlaySource:點點數(shù)據(jù)DateRange:2022~2023Q載量定義:首次Q載的去重設備數(shù)?不包括重復Q載ā8O
2023H1馬來西T^場手游Q載榜馬來西T^場Q載?休閑1大DAUO居前列PUBG
MOBILE騰訊1234567Mobile
Legends:
BangBangMoonton8Stumble
GuysScopely,
Inc.Candy
CrushSagaKing92023?P半?,馬來西TQ載TOP手游大多~休閑游o,l外,大DAU的競?游o也表ā出ò2ROBLOXRobloxFishdomPlayrix10111213中?出海產(chǎn)品在馬來西TQ載情況較好,Q載量TOP10p3款?產(chǎn)手游2來自中?發(fā)行商沐瞳旗Q:MobileLegends:Bang
Bang;登t,巨人網(wǎng)t:SuperSus;1?訊:PUBGMOBILE;在Q載量方面表ā出ò2Subway
SurfersSyboFreeFireGarenaSuperSusPIProductionsFill
TheFridge!Rollic
GamesRace
Master3DSayGames1945
AirForceONESOFT
GLOBALPTE.LTD.體育1競速游o在馬來西T也很?l迎2:EASPORTSFC?
MOBILE;1:RaceMaster3D;Q載量靠前2EASPORTS
FC?
MOBILE2414Find
the
AlienMOONEE
PUBLISHING
LTDElectronic
ArtsSource:點點數(shù)據(jù)DateRange:2023.1-6Q載量定義:首次Q載的去重設備數(shù)?不包括重復Q載ā9O
2023H1出海馬來西T手游Q載榜出海馬來西TQ載?休閑1競?游o表ā亮眼1234567Mobile
Legends:
BangBang
Moonton8Draw2
SaveWONDERGROUPSuperSusPIProductions9BadmintonLeagueRedFishGame
Studio2023P半?,出海馬來西T手游Q載大部V均~中輕度游o?益智解謎1休閑1超休閑ā,中重度游o較少2PUBG
MOBILE騰訊1011121314ColorTimeNox(HongKong)
LimitedSavetheDogeWONDERGROUP寶寶超`BabyBus廠商方面,中小游o廠商表ā亮眼2WonderGroup1河馬游o1EYEWIND1樂信圣文等中小廠商旗Q的休閑游o也?入TOP142GenshinImpact米哈游SnakeLiteHippo
LabX-HEROBINGCHUANNETWORKTic
TacToeRejoyStudioWonderGroup旗Q兩款休閑產(chǎn)品?:SavetheDoge;:Draw2Save;ā?入Q載TOP142BrainOutEYEWINDLIMITEDShape-shiftingXiamen
Sixcube
InformationTechnology
Co.,
Ltd.Source:點點數(shù)據(jù)DateRange:2023.1-6Q載量定義:首次Q載的去重設備數(shù)?不包括重復Q載ā10馬來西T社`文化研究一
DataEye游o出海文化ê念思考框架海外^場社`文化?D四大層面V析,?內(nèi)層?重要人基礎心理感??D民族1種族的維度剖析?層人`~生物的感?1心理2某?人種y生好戰(zhàn),p?y生溫和2但人性??是r通的,如萌感1解壓感2人性?ó文化ê念?ó文化ê念?文化?蘊1ê念傳1?教信仰?以??~單O,如中?獨p的?俠文化2本地化需解決當代思潮?美當代思潮?美?當代思潮1?美偏好1產(chǎn)業(yè)?勢2以?~單O,如整容潮1綜藝潮等2潮流風向熱點潮流風向熱點?短期潮流1熱點熱梗2以周~單O,如網(wǎng)P某個話題火了2Source:DataEye研究院原創(chuàng)11D
?層人性人性?P多數(shù)T洲人pr通性在最?層的人性方面,馬來西T人P中?人沒pz大區(qū)別2馬來西T1中?\屬T洲文化圈,\~黃種人,?層人性方面均~群居,y性較~和1穩(wěn)重2?w氣候的影響,馬來西T人性格比較熱情開朗2馬來西T的人口組p中,馬來人70%,華人22.7%,印度人6.6%,w他種族0.7%2馬來語~?語,通用英語,華語使用較廣泛2Source:DataEye研究院原創(chuàng)分析12O
?ó文化ê念?教/?神文化?伊?q教~?教,多種?教r`馬來西T?教人口s比伊?蘭教62%馬來西T規(guī)定伊?q教?回教ā?尼派~?教2目前馬來西T超6p的的人口信奉回教2其他3%馬來西T的聯(lián)邦à方?教~伊?q教,但?民享p?教自由的h利2?內(nèi)要?教p伊?q教1_教1基督教1y教1印度教1錫克教等2印度教6.2%基督教9%佛教20%Source:維基百科DateRange:截至2010?底13O
?ó文化ê念基于霍{?泰德文化維度理論的中?1馬來西T文化?比中?1馬來西T文化ê念差異120100806040200100DataEye研究院根據(jù)荷q心理學家——霍{?泰德文化維度理論,發(fā)ā中?1馬來西T文化ê念差異?878066575041dh利距離?指<O\?家人P人O間的等程度=2馬來西T得V100,中?80,在h利P距離維度都屬于高h利距離?家2e個人OP集體O?馬來西T得V26,中?得V20,都屬于集體O?家23630262420f男性化P女性化?馬來西TV數(shù)是50,無法確定在這方面的偏好ā中?是66V,屬于男性化維度?家2gO確定性規(guī)避?馬來西T得V36,中?得V30V,都屬于O確定性規(guī)避程度P的?家,更偏愛冒險1嘗e2h長期×向P短期×向?馬來西T得V41,屬于短期×向?家ā中?87V,屬于長期×向?家,目Z長à2i自身縱P克制維度?指<人們?制自y的欲望和本性的程度=2馬來西TV數(shù)58,屬于縱維度,人們較~?心所欲ā中?V數(shù)24,屬于克制維度,人們?欲望偏克制1t束2中?馬來西亞Source:Hofstede
Insights?基于霍{?泰德文化維度理論āDataEye研究院原創(chuàng)分析14四
當代思潮?美?美偏好?喜l紅1橙1綠ò,回避黃ò和黑ò馬來西T人喜l紅1橙以?鮮ó的?ò,綠ò通常xp?教意O,但也?以使用在商業(yè)P2黃ò被視~統(tǒng)治者的_屬?ò,因l在王t慶y等k式場合,O適合穿著黃ò2\時,馬來西T人一般O穿黃ò的衣服,除非是皇tp員2黑ò也被視~一種O?l迎的?ò,一般O`單獨使用2游oy傳海?要以英文~2Source:iOS、谷歌DateRange:2023.1015四
當代思潮?美P網(wǎng)意ā?查~信息1跟?e聞實?1P朋ü家人保持聯(lián)系馬來西Tà聯(lián)網(wǎng)用戶P網(wǎng)意ā查找?息跟進新聞實事76.2%65.8%No友或家t?持聯(lián)系看?頻、電?節(jié)目或電影研究做某事64.2%61.5%2023?,馬來西T人均總P網(wǎng)時間超過8小時2DP網(wǎng)意ā來看,查~信息1跟?e聞實?1P朋ü或家人保持聯(lián)系是要意ā260.30%60.0%消磨空÷時?和一般瀏é尋找新想法或靈研究產(chǎn)品和品牌聽音樂57.0%55.8%50.0%DP網(wǎng)意ā來看,馬來西T人娛樂用途的排]較~靠^2看視頻1電視節(jié)目或電影O列第4,?音樂第9,玩游o第142查找旅游地點49.00%48.2%在網(wǎng)N理財研究健康問題和?健產(chǎn)品N教育/學習o關(guān)的}途玩游戲45.1%44.50%35.3%35.3%安排日常活?é,P玩游o相比,馬來西T人?瀏ée聞1看電影1看視頻1?音樂t趣更大2Source:datareportalDateRange:2023.116四
當代思潮?美熱門社交T用?Whatsapp1FB1IG馬來西T使用最多的社交媒體100%90%80%70%60%50%40%30%20%10%0%89%85%74%62%FaceBook系產(chǎn)品在馬來西Tà聯(lián)網(wǎng)用戶中sp非常重要的^場份?2Whatsapp1FaceBook1Instagram包攬前O,t75-90%的用戶經(jīng)常使用P述ā,F(xiàn)BMessengerO居第}260%56%48%30%29%26%17%16%16%16%15%TikTokO居第五,使用它的用戶t增長ó60%t?,WECHATO居第{,使用它的用戶t30%t?2DISCORDO列第13,t16%用戶經(jīng)常使用DISCORD2Source:datareportalDateRange:2023.117四
當代思潮?美社交s注賬戶?娛樂化1生活化風向明顯馬來西T人s注的社交媒體賬÷t戚o友熟t演員、喜劇演員或其他表演?樂?、歌手或音樂家?廳、廚師或美?家{樂、模因或模仿賬戶電?節(jié)目或頻道52.5%35.6%33.3%33.3%33.1%32.4%馬來西T人s注的社交賬÷中,要V~生活1娛樂兩大類,^者s注度明顯更居前2_家、o見領(lǐng)袖28.1%24.0%運ú員、運ú?生活方面,親戚朋ü熟人O居第一,餐×廚師或美食家第4,美妝博第14,旅游博第15ā娛樂方面,演員1樂隊1歌手或音樂家1電視節(jié)目均O居前列2您購~的品牌23.9%22.8%您?慮購~的品牌N工作相關(guān)的聯(lián)系t游戲博主或游戲工作室N工作相關(guān)的公司美妝博主21.5%19.7%19.0%18.7%18.7%旅游博主或工作室游o博或游oy`tO列第122總的來說,在馬來西T,游o文化并沒pTV1明1歌手甚ó美食1體育相s]人這N盛行2Source:datareportalDateRange:2023.118四
當代思潮?美數(shù)_內(nèi)容購買?電影/電視流媒體服ó1音樂流媒體服ó和移úT用程序居前O馬來西T人購買的數(shù)_內(nèi)容類型電影或電?流ú體oó音樂流ú體oó移ú應}程序26.5%19.4%18.4%16.3%14.3%13.5%12.4%手游戲馬來西T人購買的數(shù)_內(nèi)容類型中,電影或電視流媒體服ó1音樂流媒體服ó和移úT用程序居前O,P述O項內(nèi)容V別\比ùú+8.6%1-10.6%1-5.2%2音樂O載手應}程序內(nèi)購~電影或電?O載新聞oó8.7%8.3%數(shù)字圖n和電子n訂?一本獨家g志手機游oO居第四],p16.3%的à聯(lián)網(wǎng)用戶每o`~手機游oT費,這一比例較去?\期Q降1.2%27.1%D增速來看,?閱一本獨家g志增幅最大,\比增長24.6%2數(shù)_ā書和電子書降幅最大,降幅達18.6%2Source:datareportalDateRange:2023.119五
潮流風向熱點2023.6-10馬來西TTT游o熱門話題TikTok游o熱點?大DAU競?游o,或日本ACG1009080706050403020100121082023?6o-10o,馬來西TTikTokP的游o熱門話題,要~大DAU競?游o,以?日本IPACG2大部V視頻使用馬來3
語26420日本IP相s話題s},<海賊王=是馬來西TTT最熱門的游o話題,第一1D1四~<海賊王=相s,第O1七1{~<咒術(shù)回戰(zhàn)=相s2內(nèi)容數(shù)?左軸,千ā總播放?右軸,億ā大DAU競?游o也排]靠前,第五1}~<freefire=2數(shù)據(jù)T?出,該時間內(nèi)馬來西TTT用戶熱衷于大DAU游o,\時?于日本AGCt趣也較高2Source:TikTokDateRange:2023.6.20-2023.10.2020}
游o出海馬來西T常é問題2022.10-2023.10馬來西T<游o=搜索熱度V_常é問題?T費??1語言1è廣等需注意T費???大多數(shù)馬來西T玩家更喜l免費游o+內(nèi)購的形式2男女性玩家最常購買的物品是戰(zhàn)力提升道x,男性購買比例~43%,女性~40%2語言?馬來西T華e華人大多來自廣^和福建,游o產(chǎn)品如果?重華人用戶,?以在本地化P增ò一?廣^話或閩南話?配音,顯得親Wü好2è廣?除了重點投Whatsapp+FB+IG等社媒ā,馬來西T人喜l開車?廣í,游oè廣也?以考慮音頻節(jié)目2Source:GoogleTrendsDateRange:2022.10~2023.1021}
馬來西T社`文化禁忌點禁忌點?要P?教1禮儀相s禮儀?O?穿短褲1短裙?入清真ü1?府機構(gòu)1|立學校ā忌?摸別人的頭部和背部,也O能用食指指人,面?女士時,也O能Y伸手要求握手ā|r場合O得露出胳膊和ā部,O穿黃ò衣服2?教元素?馬來西T人認~t手是O~凈的,拿^西1W飯用?手ā忌?使用豬皮革制品,忌用漆筷,忌談?豬1狗的話題ā忌?P龜2w他?馬來西T人的禁忌數(shù)_是014和132Source:公開資料22馬來西T買量投創(chuàng)意一
馬來西T^場手游素材量走勢買量素材飆升,副玩法1博彩游oè高買量素材量450000415421400000350000300000250000200000150000100000500000近兩?,馬來西T^場素材量激增,買量競爭ò劇22023H1素材量\比翻倍22755222023P半?,兩大因素èú素材?一m提升?11以:EpicHeroes;~代表的投副玩法游o,投了大量副玩法素材,由于目標人群單價更P1素材更多樣,導?素材量膨脹ā13316021博彩游oP半?大幅ò大了買量力度,s據(jù)買量榜半壁江山2比如:Teen
Patti
Satta;:Golden
Star;:TartinRealJhandiMunda;2022H12022H22023H1等博彩游oP半?投素材量大幅飆升2Source:ADX海外xDateRange:2022.1~2023.623一
2023H1馬來西TX類別手游素材量s比博彩1超休閑1角ò扮演素材居前,O者s6p30%24.4%25%19.7%2023H1馬來西T投素材量最高的游o類型~博彩游o,wk~超休閑和角ò扮演游o2Top3游o類型素材s比馬來西T素材總量t60%220%17.4%15%10%7.6%
7.4%6.8%
6.6%馬來西T頭部手游多~大DAU游o,并O依靠買量投,更多地做社媒達人或品牌傳í2T而是一?中腰部1腰尾部游o在買量投25%3.0%
2.7%1.5%1.1%1.0%0.5%0.3%0%Source:ADX海外xDateRange:2023.1~2023.624一
馬來西TX類別素材形式s比視頻類素材s比近8p安卓渠道獲投近8p素材āw,22%80%70%60%50%40%30%20%10%0%75%2023H1馬來西T投的素材78%~視頻類,該s比高于中?大陸的t60%2預?要因~11^場人口O??內(nèi),用āwìú<Q沉=^場的思路Oz?行ā21要的媒體渠道固定,`?于集中?O如中?大陸V散ā廣告O也要是視頻2視頻,78%25%IOS,22%真人素材方面,2023H1馬來西T投的素材,真人s比25%,高于中?大陸的t8%,這要因~?內(nèi)素材總體量?V母ā更大,混剪拼貼類非真人素材更多2Android,78%非真人真人Source:ADX海外xDateRange:2023.1~2023.625O
2023H1馬來西T手游去重素材榜馬來西T總買量素材榜?博彩s據(jù)半壁江山,中?廠商入圍61EpicHeroesDinosaur8TownshipPlayrix2TeenPatti
SattaAslamBhaiTailor9封神異世錄IJUNHAI3GoldenStarVinas101112GardenscapesPlayrix2023P半?,馬來西T手游買量去重素材榜要是博彩類1休閑1角ò扮演類手游,w中博彩類s據(jù)半壁江山?老虎機1撲克玩法居多ā2云城之光IJUNHAIRummy
ClubAhoyGames4Avia
GoldIandfriendandme中?廠商入圍62恐龍游o的t牌游o:EpicHeroes;登t,君海pO款產(chǎn)品?入TOP14——:?城OZ;:封神異世錄;:九州俠影錄3D;,博樂游o旗Q:DAFU
Casino;O居第7,5戀戀清庭:邂逅琳
方6TartinRealJhandi
Munda
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Hunter戀愛養(yǎng)p宮廷手游:戀戀清庭:邂逅;O居第1227DAFU
CasinoBole
Games14九州俠影錄3DIJUNHAISource:ADX海外xDateRange:2023.1~2023.6注:產(chǎn)品]^的公司,?投放?體26O
2023H1出海馬來西T手游去重素材榜出海馬來西T買量素材榜?中腰部廠商~,品類多元EpicHeroesDinosaur8謀攻:天下為局GACRAZE12345云城之光IJUNHAI9暮色雙城SP-Game2023P半?,出海馬來西T手游買量去重素材榜呈ā多元化?勢,MMO1SLG1角ò扮演1t牌居多2DAFU
CasinoBole
Games1011121314神蹟:血舞者eSkyFun封神異世錄IJUNHAIStateofSurvivalFunPlus廠商方面,君海1y游1露珠游o等中腰部廠商投較多2w中,君海游op四款產(chǎn)品?入TOP14——:?城OZ;:封神異世錄;:九州俠影錄3D;:e山海經(jīng)傳奇;2戀戀清庭:邂逅琳
方e山海經(jīng)傳奇IJUNHAI九州俠影錄3DIJUNHAI6Lords
MobileIGG老游o居多,e游只p2款,:暮ò雙城;P:神蹟?血舞者;今??入^南T^場,<通投=ā象n遍27WePlay微派TravelCenter
TycoonSONOWSource:ADX海外xDateRange:2023.1~2023.6注:產(chǎn)品]^的公司,?投放?體27四
:oZ魔÷團;馬來西T素材投?勢40035030025020015010050357最高投量?P線第Dy角ò扮演3279.7日P線當yLaunchdate?2023.09.07company?露珠游o預熱測試期較短,提前一個o開始預熱,預熱期少量投2游oP線當y-P線^第一個o~投量高峰,l^投量略pQ滑,但?維持日常投20Source?ADX海外xDateRange?2023?8o1日-10o20日28四
近3個o馬來西T角ò扮演素材量排行中?出海廠商s比較高6款?產(chǎn)RPGe游入圍123456789中?廠商?乎包攬馬來西T角ò扮演買量榜TOP142除了:RagnarokOriginGlobal;,買量榜TOP14均~?產(chǎn)手游21011121314P榜的?產(chǎn)RPGe游數(shù)量較多,6款?產(chǎn)角ò扮演產(chǎn)品?入買量榜TOP142露珠:oZ魔÷團;O列第3,詩悅:最^的原始人;1y游:輪回Y生;1快手:西游?燃魂;1君海:少女啟示錄;1e迪科?:神
?oO城;也?入買量榜TOP142Source?ADX海外xDateRange?2023?10o20日
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