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第第頁小班美術(shù)教案:小房子

小班美術(shù)教案:小房子

游戲名稱:小房子

游戲目標(biāo):

1、在嘗試運用粗細(xì)不同的筆作畫中初步培育幼兒線描的愛好。

2、初步嘗試運用線條的粗細(xì)改變進行裝飾,初步培育幼兒仔細(xì)做事的習(xí)慣。

活動重難點:嘗試運用線條的粗細(xì)改變進行裝飾。

活動預(yù)備:

粗細(xì)不一的記號筆假設(shè)干、8的紙張假設(shè)干、老師的范例

活動過程:

一、導(dǎo)入部分近階段,來小豬胖胖的公園的游客越來越少,于是他決斷把最簡約的三撞老房子翻新成高樓大廈吸引游客,

二、過程部分

1.小豬問小伙伴,有什么好方法把最簡約的三撞老房子翻新成高樓大廈?文.章出自(畫的高點、頂天立地;裝飾的美麗點、可以是各種外形的門和窗。)

2.今日我們畫高樓大廈的時候要和線條一起做游戲,你們知道的都有哪些線條呢?(直線、曲線)

三、出示范例圖片、觀測觀賞

1、這個漂亮的圖案是用哪個線條畫的,是用一個什么好方法畫出來的?(粗細(xì)的改變)老師逐一出示相應(yīng)的圖片進行講解。

2.小結(jié):原來我們可以用線條粗細(xì)的改變畫出許多漂亮的圖案,這些漂亮的圖案還可以裝飾我們的房子呢?

出示范例觀測,看潘老師為小豬設(shè)計的房子。

你喜愛哪撞房子?最喜愛它什么地方?為什么?(要求幼兒把話說明白。

小結(jié):原來不用涂顏色,用線條一樣可以把房子裝扮的很美麗。

引導(dǎo)創(chuàng)作及指導(dǎo)

1、提出創(chuàng)作要求:小豬的高樓大廈畫的要頂天立地。裝扮房子的時候先想一想,你用哪個線條,用什么好方法來裝扮小豬的房子?

2、介紹有創(chuàng)意的圖案,鼓舞大家學(xué)一學(xué)。

3、激勵繪畫中仔細(xì)作畫的幼兒,鼓舞幼兒向他們學(xué)習(xí)。同時要學(xué)習(xí)小豬一樣不怕困難。

四、結(jié)束部分:今日我們?yōu)樾∝i設(shè)計了美麗的房子,接下來請小伙伴把走廊上的娃娃新城也設(shè)計的美

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