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Premiere +After Effects影視編輯與后期制作(第2版)課件 能力模塊4 轉(zhuǎn)場(chǎng)特效_第2頁(yè)
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第一部分影視編輯能力模塊4

——轉(zhuǎn)場(chǎng)特效課程名稱影視制作技術(shù)(Premiere+aftereffects)課程代碼授課內(nèi)容能力模塊4授課班級(jí)學(xué)時(shí)4授課地點(diǎn)教學(xué)做一體化教室教學(xué)任務(wù)與目標(biāo)1.制作宣傳短片《天下泉城》,學(xué)習(xí)轉(zhuǎn)場(chǎng)特效的基本操作2.學(xué)習(xí)驗(yàn)證“知識(shí)魔方”,了解PremiereProCC2018內(nèi)置轉(zhuǎn)場(chǎng)特效及其特點(diǎn)3.設(shè)計(jì)情境,制作電子相冊(cè)《青春物語(yǔ)》,應(yīng)用轉(zhuǎn)場(chǎng)特效,突出作品風(fēng)格4.邊做邊學(xué),充分認(rèn)識(shí)轉(zhuǎn)場(chǎng)特效的重要作用,提高綜合應(yīng)用技能關(guān)鍵詞轉(zhuǎn)場(chǎng)轉(zhuǎn)場(chǎng)特效重點(diǎn)和難點(diǎn)提高綜合應(yīng)用技能課程導(dǎo)入邊做邊學(xué)—《天下泉城》課程設(shè)計(jì)知識(shí)魔方—PremiereProCC2018的內(nèi)置轉(zhuǎn)場(chǎng)特效情境設(shè)計(jì)《青春物語(yǔ)》作業(yè)1.

制作電子相冊(cè)《水果與動(dòng)物》,制作電影宣傳片《冰河世紀(jì)3—敬請(qǐng)期待》;2.宣傳片《大美西藏》的油畫手法后記授課情況和學(xué)生反應(yīng)情況均較好3構(gòu)成電影、電視節(jié)目的最小單位是鏡頭,一個(gè)個(gè)鏡頭連接在一起形成的鏡頭序列是段落,每個(gè)段落都具有單一的、相對(duì)完整的內(nèi)涵,如表現(xiàn)連接在一起,形成了完整的電影、一個(gè)動(dòng)作、一層關(guān)系或一種含義。像戲劇中的幕,小說(shuō)中的章節(jié)一樣,一個(gè)個(gè)段落電視片。段落是影視節(jié)目最基本的結(jié)構(gòu)形式,段落之間的過(guò)渡或切換,叫做轉(zhuǎn)場(chǎng)。轉(zhuǎn)場(chǎng)特效是指在編輯影視節(jié)目時(shí),為實(shí)現(xiàn)轉(zhuǎn)場(chǎng)的切換效果加入的特技,類似于PowerPoint中的“幻燈片切換”,能突出節(jié)目風(fēng)格,增強(qiáng)表現(xiàn)力。44.1邊做邊學(xué)《天下泉城》本例是一個(gè)城市形象宣傳短片,分為山、泉、河、湖、城五個(gè)章節(jié)。以山的俊雅熱情開(kāi)篇,突出泉的活潑進(jìn)取,河的清純靈秀,湖的包容開(kāi)明,以山、泉、河、湖在同一座城市呈現(xiàn)壓軸,充分展現(xiàn)柔情似水的城市風(fēng)貌,和剛?cè)嵯酀?jì)的性格秉性,體現(xiàn)傳統(tǒng)與現(xiàn)在、典雅與時(shí)尚完美揉合的特色,這便是濟(jì)南---天下泉城。圖4-1-1“天下泉城”效果4.1.1編輯素材4.1.2添加特效4.1.3設(shè)置特效4.1.6添加音樂(lè)圖4-1-1轉(zhuǎn)場(chǎng)特效圖4-1-2“泉城”時(shí)間線4.2知識(shí)魔方Premiere的內(nèi)置轉(zhuǎn)場(chǎng)特效轉(zhuǎn)場(chǎng),常說(shuō)的過(guò)渡,從一個(gè)場(chǎng)景過(guò)渡或切換到另一場(chǎng)景時(shí)畫面的表現(xiàn)形式。4.2.1為什么使用轉(zhuǎn)場(chǎng)特效4.2.2添加轉(zhuǎn)場(chǎng)特效1.添加轉(zhuǎn)場(chǎng)特效

圖4-2-1開(kāi)始于切點(diǎn)圖4-2-2結(jié)束于切點(diǎn)圖4-2-3居中于切點(diǎn)2.刪除轉(zhuǎn)場(chǎng)特效3.替換轉(zhuǎn)場(chǎng)特效4.默認(rèn)轉(zhuǎn)場(chǎng)特效4.2.3設(shè)置特效效果選

項(xiàng)含

義特

點(diǎn)居中于切點(diǎn)(Centeratcut)轉(zhuǎn)場(chǎng)的中心點(diǎn)與兩個(gè)素材的切點(diǎn)對(duì)齊左右兩個(gè)素材從出點(diǎn)處和頭部開(kāi)始,平均分配轉(zhuǎn)場(chǎng)持續(xù)時(shí)間開(kāi)始于切點(diǎn)(Begainatcut)轉(zhuǎn)場(chǎng)與素材左對(duì)齊,或者說(shuō)轉(zhuǎn)場(chǎng)與素材同時(shí)開(kāi)始播放特效持續(xù)時(shí)間來(lái)自當(dāng)前素材結(jié)束于切點(diǎn)(Endatcut)轉(zhuǎn)場(chǎng)與素材右對(duì)齊,或者說(shuō)轉(zhuǎn)場(chǎng)與素材同時(shí)結(jié)束播放特效持續(xù)時(shí)間來(lái)自當(dāng)前素材自定義開(kāi)始當(dāng)轉(zhuǎn)場(chǎng)與素材的對(duì)齊不同于以上三種情況時(shí)

4.2.4Premiere的內(nèi)置轉(zhuǎn)場(chǎng)特效1.3D運(yùn)動(dòng)(3DMotion)(1)向上折疊(FoldUp):向上折疊素材A,顯示素材B。(2)簾式(Curtain):素材A模仿窗簾向左右打開(kāi),顯示素材B。(3)擺入(SwingIn):以素材B畫面的某條邊為軸,像鐘擺一樣進(jìn)入,覆蓋素材A畫面,(4)擺出(SwingOut):素材A畫面以某條邊為軸,像鐘擺一樣退出,顯示素材B畫面。

與擺入(SwingIn)效果相似,動(dòng)作方向相反,(5)旋轉(zhuǎn)(Spin):素材B以水平或垂直中心線為軸,沒(méi)水平或垂直方向旋轉(zhuǎn)舒展開(kāi),

覆蓋素材A畫面。該轉(zhuǎn)場(chǎng)可以產(chǎn)生平面壓縮的效果(6)旋轉(zhuǎn)離開(kāi)(SpinAway):素材B從透視平面旋轉(zhuǎn),覆蓋素材A畫面,類似于旋轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)場(chǎng),(7)立方體旋轉(zhuǎn)(CubeSpin):素材A、B分別映射到立方體兩個(gè)相鄰的面上,沿水平或垂直方向旋轉(zhuǎn),素材A旋轉(zhuǎn)出場(chǎng),素材B旋轉(zhuǎn)入場(chǎng)。(8)翻轉(zhuǎn)(FlipOver):素材A沿水平或垂直方向翻轉(zhuǎn)到所選顏色,素材B沿相同方向翻轉(zhuǎn)出。(9)筋斗過(guò)渡(TumbleAway):素材A象翻筋斗一樣翻出,顯示素材B畫面。(10)門(Door):模仿一扇門打開(kāi)的效果,素材B畫面從水平或垂直的門中出現(xiàn),覆蓋素材A。二、伸展(Strech)(2)伸展進(jìn)入(StrechIn):素材B在素材A的中心位置橫向或縱向伸展,再收緊進(jìn)入,顏色由模糊到清晰,漸漸覆蓋素材A畫面。(1)伸展(Strech):素材B從上、下、左或右某一邊向另一邊伸展,覆蓋素材A畫面。(3)伸展覆蓋(StrechOver):素材B沿水平或垂直方向,直線拉伸出現(xiàn),覆蓋素材A畫面。二、伸展(Strech)(4)交叉伸展(CrossStrech):素材B沿水平或垂直方向,向上、下或左、右漸漸伸展,同時(shí)素材A擠壓收縮4.3情境設(shè)計(jì)《青春物語(yǔ)》1.情境創(chuàng)設(shè)2.技術(shù)分析3.項(xiàng)目分解4.項(xiàng)目制作5.項(xiàng)目評(píng)價(jià)圖4-3-1電子相冊(cè)“青春物語(yǔ)”效果4.4微課堂技巧轉(zhuǎn)場(chǎng)與無(wú)技巧轉(zhuǎn)場(chǎng)1

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