Module 9 Unit 1 Are you going to run on sports day(教學設(shè)計)外研版(三起)英語上四年級冊_第1頁
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文檔簡介

Module9Unit1Areyougoingtorunonsportsday(教學設(shè)計)外研版(三起)英語上四年級冊授課內(nèi)容授課時數(shù)授課班級授課人數(shù)授課地點授課時間教學內(nèi)容分析本節(jié)課的主要教學內(nèi)容是外研版(三起)英語四年級上冊Module9Unit1"Areyougoingtorunonsportsday?"。本節(jié)課主要圍繞運動日進行展開,涉及到一些常見的運動項目,如跑步、跳遠、游泳等。學生需要學會詢問和回答關(guān)于運動日計劃的問題,如“Areyougoingtorunonsportsday?”和“Yes,Iam./No,I'mnot.”等。

教學內(nèi)容與學生已有知識的聯(lián)系在于,學生已經(jīng)學習了關(guān)于日?;顒拥脑~匯和句型,如“Whatareyougoingtodothisweekend?”和“I'mgoingtoreadabook./I'mgoingtowatchamovie.”等。本節(jié)課在此基礎(chǔ)上,將運動日作為新的主題,讓學生運用已有的知識來詢問和回答關(guān)于運動日計劃的問題。同時,學生也需要學習一些新的詞匯和句型,如“runonsportsday”、“jumpinthelongjump”等,以豐富他們的語言表達能力。核心素養(yǎng)目標本節(jié)課的核心素養(yǎng)目標是培養(yǎng)學生的英語語言運用能力和跨文化交際意識。通過學習Module9Unit1"Areyougoingtorunonsportsday?",學生將能夠運用所學的詞匯和句型來詢問和回答關(guān)于運動日計劃的問題,提高他們的語言運用能力。同時,本節(jié)課還將涉及到一些運動項目的詞匯,如跑步、跳遠、游泳等,學生可以通過這些詞匯來了解不同國家和地區(qū)的運動文化,培養(yǎng)他們的跨文化交際意識。此外,通過參與課堂活動和小組討論,學生還可以提高他們的團隊合作能力和自主學習能力,進一步發(fā)展他們的核心素養(yǎng)。學習者分析1.學生已經(jīng)掌握了哪些相關(guān)知識:

在學習Module9Unit1"Areyougoingtorunonsportsday?"之前,學生已經(jīng)學習了關(guān)于日常活動的詞匯和句型,如“Whatareyougoingtodothisweekend?”和“I'mgoingtoreadabook./I'mgoingtowatchamovie.”等。他們已經(jīng)能夠運用這些詞匯和句型來詢問和回答關(guān)于日常計劃的問題,具備一定的語言運用能力。同時,學生對運動也有一定的了解,能夠說出一些常見的運動項目,如足球、籃球、乒乓球等。

2.學生的學習興趣、能力和學習風格:

四年級的學生對新鮮事物充滿好奇,對運動和游戲有較高的興趣。他們喜歡參與課堂活動和小組討論,能夠積極表達自己的觀點。在學習風格上,學生傾向于通過直觀和互動的方式進行學習,喜歡通過游戲和角色扮演來鞏固所學知識。此外,學生具有一定的自主學習能力,能夠獨立完成課堂任務(wù)。

3.學生可能遇到的困難和挑戰(zhàn):

在學習Module9Unit1"Areyougoingtorunonsportsday?"時,學生可能遇到以下困難和挑戰(zhàn):

(1)部分學生可能對運動項目詞匯不太熟悉,如跳遠、游泳等,這會影響他們理解和運用這些詞匯的能力。

(2)在詢問和回答關(guān)于運動日計劃的問題時,學生可能無法準確地使用疑問詞和動詞形式,如“Areyougoingtorunonsportsday?”和“Yes,Iam./No,I'mnot.”等。

(3)學生可能對不同國家和地區(qū)的運動文化缺乏了解,影響他們的跨文化交際意識。

(4)在小組討論和課堂活動中,部分學生可能因為害羞或自信心不足而不愿意表達自己的觀點。

針對以上困難和挑戰(zhàn),教師需要設(shè)計相應(yīng)的教學活動和策略,幫助學生克服困難,提高他們的學習效果。教學資源1.軟硬件資源:多媒體投影儀、計算機、打印機、音響設(shè)備、白板等。

2.課程平臺:外研版(三起)英語四年級上冊教材。

3.信息化資源:與運動項目相關(guān)的圖片、視頻、音頻等。

4.教學手段:小組討論、角色扮演、游戲、問答、PPT展示等。

5.教具:運動項目標志牌、實物模型、體育器材等。教學實施過程1.課前自主探索

教師活動:

發(fā)布預(yù)習任務(wù):通過在線平臺或班級微信群,發(fā)布預(yù)習資料(如PPT、視頻、文檔等),明確預(yù)習目標和要求。

設(shè)計預(yù)習問題:圍繞本節(jié)課的課題“運動項目”,設(shè)計一系列具有啟發(fā)性和探究性的問題,引導學生自主思考。

監(jiān)控預(yù)習進度:利用平臺功能或?qū)W生反饋,監(jiān)控學生的預(yù)習進度,確保預(yù)習效果。

學生活動:

自主閱讀預(yù)習資料:按照預(yù)習要求,自主閱讀預(yù)習資料,理解運動項目的知識點。

思考預(yù)習問題:針對預(yù)習問題,進行獨立思考,記錄自己的理解和疑問。

提交預(yù)習成果:將預(yù)習成果(如筆記、思維導圖、問題等)提交至平臺或老師處。

教學方法/手段/資源:

自主學習法:引導學生自主思考,培養(yǎng)自主學習能力。

信息技術(shù)手段:利用在線平臺、微信群等,實現(xiàn)預(yù)習資源的共享和監(jiān)控。

作用與目的:

幫助學生提前了解運動項目,為課堂學習做好準備。

培養(yǎng)學生的自主學習能力和獨立思考能力。

2.課中強化技能

教師活動:

導入新課:通過展示一些有趣的運動項目視頻,引出本節(jié)課的課題“運動項目”,激發(fā)學生的學習興趣。

講解知識點:詳細講解運動項目的分類、特點和常見運動項目的詞匯,結(jié)合實例幫助學生理解。

組織課堂活動:設(shè)計小組討論、角色扮演等活動,讓學生在實踐中掌握運動項目的詞匯。

解答疑問:針對學生在學習中產(chǎn)生的疑問,進行及時解答和指導。

學生活動:

聽講并思考:認真聽講,積極思考老師提出的問題。

參與課堂活動:積極參與小組討論、角色扮演等活動,體驗運動項目詞匯的應(yīng)用。

提問與討論:針對不懂的問題或新的想法,勇敢提問并參與討論。

教學方法/手段/資源:

講授法:通過詳細講解,幫助學生理解運動項目的知識點。

實踐活動法:設(shè)計實踐活動,讓學生在實踐中掌握運動項目的詞匯。

合作學習法:通過小組討論等活動,培養(yǎng)學生的團隊合作意識和溝通能力。

作用與目的:

幫助學生深入理解運動項目的知識點,掌握運動項目的詞匯。

通過合作學習,培養(yǎng)學生的團隊合作意識和溝通能力。

3.課后拓展應(yīng)用

教師活動:

布置作業(yè):根據(jù)本節(jié)課的課題,布置適量的課后作業(yè),鞏固學習效果。

提供拓展資源:提供與運動項目相關(guān)的拓展資源(如書籍、網(wǎng)站、視頻等),供學生進一步學習。

反饋作業(yè)情況:及時批改作業(yè),給予學生反饋和指導。

學生活動:

完成作業(yè):認真完成老師布置的課后作業(yè),鞏固學習效果。

拓展學習:利用老師提供的拓展資源,進行進一步的學習和思考。

反思總結(jié):對自己的學習過程和成果進行反思和總結(jié),提出改進建議。

教學方法/手段/資源:

自主學習法:引導學生自主完成作業(yè)和拓展學習。

反思總結(jié)法:引導學生對自己的學習過程和成果進行反思和總結(jié)。

作用與目的:

鞏固學生在課堂上學到的運動項目知識點和詞匯。

通過反思總結(jié),幫助學生發(fā)現(xiàn)自己的不足并提出改進建議,促進自我提升。知識點梳理1.運動項目詞匯

-Running:跑步

-Jumping:跳遠

-Swimming:游泳

-Throwing:投擲

-Soccer:足球

-Basketball:籃球

-Tennis:網(wǎng)球

-Gymnastics:體操

-Athletics:田徑

-Badminton:羽毛球

-TableTennis:乒乓球

-Volleyball:排球

-Cycling:自行車

-Hockey:曲棍球

-MartialArts:武術(shù)

2.運動項目詞匯的提問和回答

-Areyougoingtorunonsportsday?

-Yes,Iam./No,I'mnot.

-Areyougoingtojumpinthelongjump?

-Yes,Iam./No,I'mnot.

-Areyougoingtoswimintheswimmingrace?

-Yes,Iam./No,I'mnot.

3.運動項目的特點

-Running:需要速度和耐力,比賽形式多樣,如短跑、長跑等。

-Jumping:需要爆發(fā)力和技巧,比賽形式有跳遠、跳高、三級跳等。

-Swimming:需要速度、耐力和技巧,比賽形式有自由泳、蛙泳、蝶泳等。

-Throwing:需要力量和技巧,比賽形式有鉛球、標槍、鐵餅等。

-Soccer:需要團隊合作和技巧,比賽形式有足球比賽、足球錦標賽等。

-Basketball:需要團隊合作和技巧,比賽形式有籃球比賽、籃球錦標賽等。

-Tennis:需要技巧和策略,比賽形式有單打、雙打、網(wǎng)球錦標賽等。

-Gymnastics:需要技巧和協(xié)調(diào)性,比賽形式有體操比賽、體操錦標賽等。

-Athletics:包括各種田徑項目,如短跑、長跑、跳遠、跳高等,需要速度、耐力和技巧。

-Badminton:需要技巧和策略,比賽形式有單打、雙打、羽毛球錦標賽等。

-TableTennis:需要技巧和速度,比賽形式有單打、雙打、乒乓球錦標賽等。

-Volleyball:需要團隊合作和技巧,比賽形式有排球比賽、排球錦標賽等。

-Cycling:需要速度和耐力,比賽形式有自行車比賽、自行車錦標賽等。

-Hockey:需要技巧和速度,比賽形式有曲棍球比賽、曲棍球錦標賽等。

-MartialArts:包括各種武術(shù)項目,如太極拳、空手道、跆拳道等,需要技巧、力量和協(xié)調(diào)性。

4.運動項目的常見比賽形式和規(guī)則

-Running:短跑、長跑、接力跑等,比賽規(guī)則包括起跑、跑道的使用、終點線等。

-Jumping:跳遠、跳高、三級跳等,比賽規(guī)則包括起跳線、落地區(qū)、測量等。

-Swimming:自由泳、蛙泳、蝶泳等,比賽規(guī)則包括泳道、轉(zhuǎn)身、觸壁等。

-Throwing:鉛球、標槍、鐵餅等,比賽規(guī)則包括投擲圈、落地區(qū)、測量等。

-Soccer:足球比賽,比賽規(guī)則包括足球場的大小、人數(shù)、犯規(guī)等。

-Basketball:籃球比賽,比賽規(guī)則包括籃球場的大小、人數(shù)、犯規(guī)等。

-Tennis:單打、雙打、網(wǎng)球錦標賽等,比賽規(guī)則包括球場的大小、人數(shù)、犯規(guī)等。

-Gymnastics:體操比賽,比賽規(guī)則包括競技場的使用、動作的完成、評分等。

-Athletics:田徑比賽,比賽規(guī)則包括起跑、跑道的使用、終點線等。

-Badminton:單打、雙打、羽毛球錦標賽等,比賽規(guī)則包括球場的大小、人數(shù)、犯規(guī)等。

-TableTennis:單打、雙打、乒乓球錦標賽等,比賽規(guī)則包括球桌的大小、人數(shù)、犯規(guī)等。

-Volleyball:排球比賽,比賽規(guī)則包括排球場的大小、人數(shù)、犯規(guī)等。

-Cycling:自行車比賽,比賽規(guī)則包括自行車道的使用、人數(shù)、犯規(guī)等。

-Hockey:曲棍球比賽,比賽規(guī)則包括曲棍球場的大小、人數(shù)、犯規(guī)等。

-MartialArts:武術(shù)比賽,比賽規(guī)則包括競技場的使用、動作的完成、評分等。課后拓展1.拓展內(nèi)容:

-閱讀材料:

-《運動的樂趣》(TheJoyofSports)

-《運動與健康》(SportsandHealth)

-《運動項目的起源》(TheOriginsofSports)

-《運動賽事與競技精神》(SportsEventsandtheSpiritofCompetition)

-《運動中的團隊合作》(TeamworkinSports)

-視頻資源:

-《運動的科學》(TheScienceofSports)

-《運動與生活》(SportsandLife)

-《運動中的技巧與策略》(TipsandStrategiesinSports)

-《運動中的挑戰(zhàn)與突破》(ChallengesandBreakthroughsinSports)

-《運動中的傳奇人物》(LegendsinSports)

2.拓展要求:

-鼓勵學生利用課后時間進行自主學習和拓展,選擇適合自己的閱讀材料或視頻資源進行學習。

-學生可以結(jié)合自己的興趣和特長,選擇與自己喜歡的運動項目相關(guān)的閱讀材料或視頻資源進行學習。

-學生可以與同學進行交流和分享,討論自己學習的內(nèi)容和心得,互相學習和借鑒。

-教師可提供必要的指導和幫助,如推薦閱讀材料、解答疑問等,幫助學生更好地進行拓展學習。

-學生可以結(jié)合自己的學習情況,制定適合自己的學習計劃,合理安排學習時間和學習內(nèi)容。

-學生可以積極參與課后拓展活動,通過學習閱讀材料和觀看視頻資源,提高自己的運動知識和技能水平。

-學生可以結(jié)合自己的學習成果,進行反思和總結(jié),提出改進建議,不斷提高自己的學習能力。

-學生可以積極參與課后拓展活動,通過學習閱讀材料和觀看視頻資源,提高自己的運動知識和技能水平。

-學生可以結(jié)合自己的學習成果,進行反思和總結(jié),提出改進建議,不斷提高自己的學習能力。教學反思與總結(jié)首先,在教學方法上,我采用了講授法、實踐活動法和合作學習法,通過詳細講解、小組討論和角色扮演等活動,幫助學生理解和掌握運動項目的詞匯和特點。在教學過程中,我注意引導學生積極參與課堂活動,鼓勵他們勇敢提問和表達自己的觀點,提高了他們的學習興趣和參與度。

其次,在教學資源上,我充分利用了多媒體投影儀、計算機、打印機等軟硬件資源,以及外研版(三起)英語四年級上冊教材等課程資源,為學生提供了豐富的學習材料和信息。同時,我通過在線平臺、微信群等信息化手段,實現(xiàn)了預(yù)習資源的共享和監(jiān)控,方便了學生的自主學習和交流。

然而,在教學過程中,我也發(fā)現(xiàn)了一些問題和不足。例如,在講解運動項目的特點時,我可能過于注重知識點的講解,而忽視了引導學生進行深入思考和實際應(yīng)用。在組織課堂活動時,我也發(fā)現(xiàn)部分學生參與度不高,可能是因為我對他們的學習風格和興趣了解不足,未能設(shè)計出更加適合他們的活動。

針對這些問題,我計劃在今后的教學中進行以下改進:

1.在講解運動項目的特點時,我將繼續(xù)采用詳細講解的方式,同時增加一些實際案例和故事,引導學生進行深入思考和實際應(yīng)用。例如,在講解跑步的特點時,我可以引入一些跑步比賽的故事和運動員的經(jīng)歷,讓學生了解跑步的挑戰(zhàn)和樂趣。

2.在組織課堂活動時,我將繼續(xù)關(guān)注學生的學習風格和興趣,設(shè)計更加多樣化和有趣的活動。例如,在講解游泳的特點時,我可以設(shè)計一個游泳比賽的游戲,讓學生通過角色扮演和小組合作,親身體驗游泳的技巧和策略。

3.在課后拓展方面,我將繼續(xù)鼓勵學生進行自主學習和拓展,提供更多與運動項目相關(guān)的閱讀材料和視頻資源。例如,在講解足球的特點時,我可以推薦一些足球比賽的紀錄片和書籍,讓學生更深入地了解足球的歷史和發(fā)展。板書設(shè)計①Running:跑步

②Jumping:跳遠

③Swimming:游泳

④Throwing:投擲

⑤Soccer:足球

⑥Basketball:籃球

⑦Tennis:網(wǎng)球

⑧Gymnastics:體操

⑨Athletics:田徑

⑩Badminton:羽毛球

?TableTennis:乒乓球

?Volleyball:排球

?Cycling:自行車

?Hockey:曲棍球

?MartialArts:武術(shù)

2.運動項目詞匯的提問和回答

①Areyougoingtorunonsportsday?

②Yes,Iam./No,I'mnot.

③Areyougoingtojumpinthelongjump?

④Yes,Iam./No,I'mnot.

⑤Areyougoingtoswimintheswimmingrace?

⑥Yes,Iam./No,I'mnot.

3.運動項目的特點

①Running:速度、耐力、多樣化的比賽形式

②Jumping:爆發(fā)力、技巧、比賽形式多樣

③Swimming:速度、耐力、技巧、比賽形式多樣

④Throwing:力量、技巧、比賽形式多樣

⑤Soccer:團隊合作、技巧、比賽形式多樣

⑥Basketball:團隊合作、技巧、比賽形式多樣

⑦Tennis:技巧、策略、比賽形式多樣

⑧Gymnastics:技巧、協(xié)調(diào)性、比賽形式多樣

⑨Athletics:速度、耐力、技巧、比賽形式多樣

⑩Badminton:技巧、策略、比賽形式多樣

?TableTennis:技巧、速度、比賽形式多樣

?Volleyball:團隊合作、技巧、比賽形式多樣

?Cycling:速度、耐力、比賽形式多樣

?Hockey:技巧、速度、比賽形式多樣

?MartialArts:技巧、力量、協(xié)調(diào)性、比賽形式多樣

4.運動項目的常見比賽形式和規(guī)則

①Running:短跑、長跑、接力跑等,起跑、跑道使用、終點線等規(guī)則

②Jumping:跳遠、跳高、三級跳等,起跳線、落地區(qū)、測量等規(guī)則

③Swimming:自由泳、蛙泳、蝶泳等,泳道、轉(zhuǎn)身、觸壁等規(guī)則

④Throwing:鉛球、標槍、鐵餅等,投擲圈、落地區(qū)、測量等規(guī)則

⑤Soccer:足球比賽,足球場大小、人數(shù)、犯規(guī)等規(guī)則

⑥Basketball:籃球比賽,籃球場大小、人數(shù)、犯規(guī)等規(guī)則

⑦Tennis:單打、雙打、網(wǎng)球錦標賽等,球場大小、人數(shù)、犯規(guī)等規(guī)則

⑧Gymnastics:體操比賽,競技場使用、動作完成、評分等規(guī)則

⑨Athletics:田徑比賽,起跑、跑道使用、終點線等規(guī)則

⑩Badminton:單打、雙打、羽毛球錦標賽等,球場大小、人數(shù)、犯規(guī)等規(guī)則

?TableTennis:單打、雙打、乒乓球錦標賽等,球桌大小、人數(shù)、犯規(guī)等規(guī)則

?Volleyball:排球比賽,排球場大小、人數(shù)、犯規(guī)等規(guī)則

?Cycling:自行車比賽,自行車道使用、人數(shù)、犯規(guī)等規(guī)則

?Hockey:曲棍球比賽,曲棍球場大小、人數(shù)、犯規(guī)等規(guī)則

?MartialArts:武術(shù)比賽,競技場使用、動作完成、評分等規(guī)則

板書設(shè)計應(yīng)條理清楚、重點突出、簡潔明了,同時具有藝術(shù)性和趣味性。例如,在板書設(shè)計中,可以將運動項目的詞匯以圖表的形式展示,每個項目用一個圖標或圖片表示,同時用簡潔的文字描述其特點和常見比賽形式。在提問和回答部分,可以將問題用醒目的字體標注,答案用不同顏色表示,以便于

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