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文檔簡介
2020年全國職業(yè)院校技能大賽(高職)河北選拔賽
“移動互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用軟件開發(fā)”技能大賽實(shí)施方案
主辦單位:河北省教育廳、河北省財政廳
河北省人力資源和社會保障廳
河北省工業(yè)和信息化廳
河北省新一代信息技術(shù)職業(yè)教育集團(tuán)
承辦單位:滄州職業(yè)技術(shù)學(xué)院
技術(shù)支持:聯(lián)想(北京)有限公司
東軟教育科技集團(tuán)
南京牧信科技有限公司
2019年9月
中國河北滄州
2020年全國職業(yè)院校技能大賽(高職)河北選拔賽
“移動互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用軟件開發(fā)”技能大賽實(shí)施方案
一、賽項(xiàng)名稱
(一)賽項(xiàng)名稱
移動互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用軟件開發(fā)
(二)壓題彩照
(三)賽項(xiàng)歸屬產(chǎn)業(yè)類型
電子信息產(chǎn)業(yè)
(四)賽項(xiàng)歸屬專業(yè)大類/類
組別專業(yè)大類專業(yè)類專業(yè)代碼專業(yè)名稱
高職電子信息大類計算機(jī)類610212移動應(yīng)用開發(fā)
高職電子信息大類計算機(jī)類610205軟件技術(shù)
二、賽項(xiàng)目的
賽項(xiàng)堅持“政府主導(dǎo)、行業(yè)指導(dǎo)、企業(yè)參與”的原則,以“提高綜合素養(yǎng)”為目標(biāo),
以“滿足崗位標(biāo)準(zhǔn)”為標(biāo)準(zhǔn)等進(jìn)行設(shè)計,通過賽項(xiàng)開展達(dá)到以賽促學(xué)、以賽促教、以賽
促建、以賽促改、以賽促同等目的。
(一)以職業(yè)技能大賽為依托,促進(jìn)學(xué)生復(fù)合型能力提升
秉承“知行合一、工學(xué)結(jié)合”的競賽理念,在企業(yè)真實(shí)項(xiàng)目應(yīng)用開發(fā)中考察參賽選
手的設(shè)計能力、實(shí)踐能力和創(chuàng)新能力等,在團(tuán)隊(duì)競爭與協(xié)作中的表現(xiàn)考察參賽隊(duì)伍的溝
通能力、判斷能力和抗壓能力等,綜合展現(xiàn)職業(yè)院校學(xué)生的專業(yè)技能與職業(yè)風(fēng)采。
(二)以職業(yè)技能大賽為標(biāo)桿,促進(jìn)雙師型師資梯隊(duì)搭建
結(jié)合賽項(xiàng)準(zhǔn)備過程中對企業(yè)實(shí)戰(zhàn)案例的指導(dǎo),強(qiáng)化技能與教學(xué)水平,充分發(fā)揮教師
的主導(dǎo)作用,承擔(dān)培養(yǎng)學(xué)生的責(zé)任和促進(jìn)學(xué)生發(fā)展的職責(zé),建立一批“實(shí)踐能力強(qiáng)、教
學(xué)水平高、敬業(yè)精神佳”的“雙師型”師資隊(duì)伍,實(shí)現(xiàn)理論知識與實(shí)際操作能力的融會
貫通,有效提高教學(xué)質(zhì)量,實(shí)現(xiàn)師生共同進(jìn)步。
(三)以職業(yè)技能大賽為引線,促進(jìn)緊貼崗位的專業(yè)建設(shè)
融合“教學(xué)賽用一體化”的方式,為院校專業(yè)前期籌備、專業(yè)方向選擇、專業(yè)教學(xué)
計劃的制定及專業(yè)實(shí)驗(yàn)室建設(shè)方案的制定工作提供服務(wù),實(shí)現(xiàn)課程設(shè)置模塊化、教學(xué)內(nèi)
容職業(yè)化、教學(xué)組織靈活化、教學(xué)管理人性化,打造高質(zhì)量、立體化的課程與項(xiàng)目教學(xué)
資源,建設(shè)以優(yōu)質(zhì)就業(yè)為目標(biāo),結(jié)合前沿技術(shù)、擁有先進(jìn)教學(xué)理念的學(xué)科專業(yè)。
(四)以職業(yè)技能大賽為推手,促進(jìn)校企合作的模式創(chuàng)新
借力龍頭企業(yè)搭建校企合作平臺、深化產(chǎn)教融合,職業(yè)院校積極適配人工智能、大
數(shù)據(jù)、云計算、5G技術(shù)、物聯(lián)網(wǎng)等新興產(chǎn)業(yè)趨勢和人才標(biāo)準(zhǔn),推進(jìn)學(xué)科升級,推動“工
學(xué)交替”“實(shí)習(xí)基地”“現(xiàn)代學(xué)徒制”等教育模式創(chuàng)新。
(五)以職業(yè)技能大賽為窗口,促進(jìn)職教成果的社會認(rèn)同
貼合職教改革方案,輸出高質(zhì)量賽項(xiàng)成果、高技能人才等,為院校和企業(yè)搭建雙向
資源輸送的通道,吸引企業(yè)積極參與職業(yè)院校師生培養(yǎng),促進(jìn)職業(yè)教育獲得更高的產(chǎn)業(yè)
認(rèn)同、企業(yè)認(rèn)同和大眾認(rèn)同。
三、賽項(xiàng)設(shè)計原則
(一)遵守大賽制度,確保賽項(xiàng)公開、公平、公正。
公開、公平、公正是賽項(xiàng)設(shè)計的第一準(zhǔn)則。本賽項(xiàng)嚴(yán)格遵循《全國職業(yè)院校技能大
賽制度匯編》要求,規(guī)范賽項(xiàng)設(shè)計、組織、實(shí)施各環(huán)節(jié)流程,確保賽項(xiàng)公開、公平、公
正。
(二)緊貼行業(yè)趨勢,促進(jìn)新技術(shù)融入院校教學(xué),助力國家新興產(chǎn)業(yè)落地實(shí)施。
賽項(xiàng)緊跟移動互聯(lián)技術(shù)發(fā)展趨勢,結(jié)合5G智能終端應(yīng)用,迎合學(xué)校開設(shè)最多的專
業(yè),為全員參與競賽提供了充分條件。通過推動職業(yè)院校教育教學(xué)改革的不斷深化,有
效撬動政府、企業(yè)、產(chǎn)業(yè)與職業(yè)院校的聯(lián)動杠桿,成為落地國家戰(zhàn)略、提高技術(shù)型人才
培養(yǎng)質(zhì)量的重要抓手。
(三)對接崗位需求、工作任務(wù)與生產(chǎn)過程,結(jié)合行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)與招聘要求,推演賽項(xiàng)
崗位、賽項(xiàng)內(nèi)容與競賽形式。
賽項(xiàng)基于智能設(shè)備多樣應(yīng)用場景,還原移動互聯(lián)開發(fā)重點(diǎn)崗位要求,與職業(yè)能力培
養(yǎng)、崗位工作需要相銜接,得到主要包括移動應(yīng)用開發(fā)工程師、軟件開發(fā)工程師、前端
開發(fā)工程師、UI工程師、測試工程師等核心崗位。
賽項(xiàng)內(nèi)容覆蓋上述崗位專業(yè)核心知識,主要包括計算機(jī)基礎(chǔ)、軟件工程、Java基
礎(chǔ)、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、面向?qū)ο笏枷?、設(shè)計模式、HTML5/CSS3/JavaScript、UI設(shè)計標(biāo)準(zhǔn)、
網(wǎng)絡(luò)通信、Android四大組件、WebView、Handler/多線程/定時器、數(shù)據(jù)封裝和解
析、多媒體、數(shù)據(jù)持久化、框架和庫、依賴注入、事件傳遞、手勢識別、性能優(yōu)化與管
理、業(yè)務(wù)邏輯、數(shù)據(jù)分析和開源圖表庫等。
賽項(xiàng)采用崗位合作、協(xié)同開發(fā)的競賽形式,按照軟件工程瀑布式開發(fā)模型“需求分
析—設(shè)計—編碼—測試—發(fā)布”完成項(xiàng)目開發(fā),涵蓋軟件生命周期的各個階段,引導(dǎo)
學(xué)生熟悉軟件開發(fā)流程,提高整體創(chuàng)新能力,共同達(dá)到團(tuán)隊(duì)目標(biāo)。綜合提升學(xué)生學(xué)習(xí)能
力、創(chuàng)新能力、管理能力和執(zhí)行能力,以及分析問題和解決問題等綜合能力。
(四)以結(jié)果為導(dǎo)向,通過項(xiàng)目成果與可視化效果進(jìn)行賽項(xiàng)考核評價。
賽項(xiàng)全面轉(zhuǎn)化崗位專業(yè)知識,緊貼前沿理論與技術(shù),提取主要工作崗位的典型任務(wù),
制定賽項(xiàng)項(xiàng)目與評價標(biāo)準(zhǔn)。
通過模塊化的設(shè)置,綜合體現(xiàn)移動互聯(lián)應(yīng)用開發(fā)和前端開發(fā)工程師在網(wǎng)頁開發(fā)技
術(shù)、前端框架使用、前后端交互技術(shù)、跨平臺開發(fā)技術(shù)和前端工程化等五類工作任務(wù)的
要求。
賽項(xiàng)最終以項(xiàng)目成果及可視化的任務(wù)呈現(xiàn)方式,根據(jù)賽項(xiàng)評價標(biāo)準(zhǔn),實(shí)現(xiàn)運(yùn)行即可
見的評價過程。
(五)競賽技術(shù)平臺成熟穩(wěn)定。
結(jié)合賽項(xiàng)競賽內(nèi)容、競賽形式需求,推薦能體現(xiàn)移動互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用軟件開發(fā)領(lǐng)域主流
應(yīng)用、在院校中具有覆蓋面廣、成熟可靠、市場價格合理的技術(shù)平臺。優(yōu)先推薦已經(jīng)在
國賽中使用并經(jīng)過驗(yàn)證的成熟技術(shù)平臺。
(六)對接教學(xué)需求,做好資源轉(zhuǎn)化,引領(lǐng)專業(yè)建設(shè)。
通過舉辦移動互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用軟件開發(fā)賽項(xiàng),開發(fā)和積累教學(xué)資源,核心課程的微課、
教案、試題庫和課件資源。著重建設(shè)“移動應(yīng)用開發(fā)生產(chǎn)實(shí)際教學(xué)案例庫”,覆蓋移動
應(yīng)用開發(fā)、軟件技術(shù)等相關(guān)專業(yè)課程級、課程群級、專業(yè)級實(shí)訓(xùn)教學(xué)所需的項(xiàng)目資源,
為專業(yè)實(shí)踐教學(xué)提供豐富、高質(zhì)量的項(xiàng)目教學(xué)資源。
四、競賽內(nèi)容
移動互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用軟件開發(fā)賽項(xiàng)應(yīng)用智能制造領(lǐng)域企業(yè)真實(shí)案例,通過“系統(tǒng)文檔”
“程序排錯”“功能編碼”及“創(chuàng)意設(shè)計”及“環(huán)境部署”五種賽題形式,考查參賽選
手實(shí)際工程項(xiàng)目的編碼能力、文檔編寫能力、綜合分析能力、技術(shù)架構(gòu)設(shè)計能力、創(chuàng)意
創(chuàng)新能力、大數(shù)據(jù)分析能力??己思夹g(shù)點(diǎn)包括:Java基礎(chǔ)、設(shè)計模式、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、面
向?qū)ο笏枷?、UI設(shè)計標(biāo)準(zhǔn)、網(wǎng)絡(luò)通信、Android四大組件、WebView、資源使用、
HTML5/CSS3/JavaScript、Handler/多線程/定時器、數(shù)據(jù)封裝和解析、多媒體、手勢
識別、依賴注入、事件傳遞、性能優(yōu)化與管理、編碼邏輯、第三方框架和庫、數(shù)據(jù)分析
和開源圖表庫等。
競賽項(xiàng)目比賽內(nèi)容及分值比例如下:
1.系統(tǒng)文檔(5%)
系統(tǒng)文檔模塊重點(diǎn)考核參賽選手的系統(tǒng)設(shè)計能力,比賽時由賽項(xiàng)執(zhí)委會給每隊(duì)參賽
選手提供完整的系統(tǒng)需求說明書及需要進(jìn)行系統(tǒng)詳細(xì)設(shè)計的功能模塊清單。參賽選手完
成清單中所述模塊的概要及詳細(xì)功能設(shè)計并根據(jù)所給模板要求輸出設(shè)計文檔。
2.程序排錯(10%)
程序排錯重點(diǎn)考核參賽選手的代碼閱讀能力及缺陷修改能力,比賽時由賽項(xiàng)執(zhí)委會
提供部分智能制造項(xiàng)目代碼及3個缺陷報告單。參賽選手根據(jù)缺陷報告單中所描述的缺
陷現(xiàn)象,定位該問題所處的代碼位置并修改代碼以實(shí)現(xiàn)正確的功能。
3.功能編碼(75%)
功能編碼模塊重點(diǎn)考核參賽選手的代碼編寫能力,比賽時由賽項(xiàng)執(zhí)委會給每隊(duì)參賽
選手提供完整的系統(tǒng)需求說明書及相應(yīng)App框架代碼,參賽選手根據(jù)試題要求,參考
所提供的文檔,完成8個功能模塊或方法的編碼工作。
4.創(chuàng)意設(shè)計(5%)
創(chuàng)意設(shè)計模塊重點(diǎn)考核參賽選手的創(chuàng)意設(shè)計能力,比賽時由賽項(xiàng)執(zhí)委會給每隊(duì)參賽
選手在系統(tǒng)的某個界面提供一個“創(chuàng)意”的入口,參賽選手通過該入口進(jìn)入到自主設(shè)計
的創(chuàng)意模塊,然后按照指定要求完成該模塊的創(chuàng)意設(shè)計。
5.環(huán)境部署(5%)
環(huán)境部署是指將軟件項(xiàng)目本身,包括配置文件、用戶手冊、幫助文檔等進(jìn)行收集、
打包、安裝、配置、發(fā)布的過程。參賽選手通過搭建自己的域環(huán)境,最終完成軟件的配
置、發(fā)布等步驟,并以團(tuán)隊(duì)協(xié)作的方式實(shí)現(xiàn)一個完整的項(xiàng)目。
本賽項(xiàng)的競賽時間為4個小時。
五、競賽方式
1.本賽項(xiàng)為團(tuán)體賽,每支參賽隊(duì)由3名選手組成,須為同校在籍高職學(xué)生,其中隊(duì)
長1名,性別和年級不限。最多2名指導(dǎo)教師。
2.本賽項(xiàng)設(shè)單一場次,參賽選手在現(xiàn)場根據(jù)給定的項(xiàng)目任務(wù),在4個小時內(nèi)相互配
合,在設(shè)備上完成“系統(tǒng)設(shè)計”、“程序排錯”、“功能編碼”和“創(chuàng)意設(shè)計”,并
保證整個團(tuán)隊(duì)并行開發(fā)和調(diào)試。
3.本賽項(xiàng)不計選手個人成績,由評分裁判對參賽隊(duì)伍提交的作品采取客觀性結(jié)果評
分。各參賽隊(duì)總成績=系統(tǒng)文檔模塊得分+程序排錯模塊得分+功能編碼模塊得分+創(chuàng)意
設(shè)計模塊得分。
六、競賽時間安排與流程
比賽時間:2020年3月26~27日
比賽時長:240分鐘。
競賽流程安排參考如下:
日程安排
14:00前參賽隊(duì)報到
15:00—15:30參賽隊(duì)參觀賽場,熟悉比賽環(huán)境
第一天15:30—16:00領(lǐng)隊(duì)會
16:30—17:30檢查比賽環(huán)境
17:30賽場封閉
7:30評分裁判封閉
7:00—7:30開啟賽場,檢查比賽環(huán)境
7:30—8:00參賽隊(duì)檢錄、一次加密、二次加密
8:00—12:00比賽
第二天
12:00—14:00申訴仲裁受理
13:00—14:00三次加密
13:00—14:00評分裁判培訓(xùn)
14:00—20:00評分
七、評分標(biāo)準(zhǔn)制定原則、評分方法、評分細(xì)則
(一)評分原則
1.客觀性結(jié)果評分原則。評分裁判對參賽隊(duì)伍提交的競賽作品,依據(jù)賽項(xiàng)評價標(biāo)準(zhǔn)
進(jìn)行客觀評分。競賽名次按照成績總分從高到低排序。相同成績的依次按功能編碼、程
序排錯、系統(tǒng)文檔部分得分高低決定排名次序。
2.三層加密原則。比賽過程采取三層加密,通過抽取參賽編號、工位號和競賽成果
號,屏蔽參賽隊(duì)信息,每個環(huán)節(jié)設(shè)置一名獨(dú)立裁判,每個環(huán)節(jié)結(jié)束后,數(shù)據(jù)立即封存于
裁判長,加密裁判直接隔離,確保成績評定公平、公正。
3.獨(dú)立評分原則。根據(jù)裁判分工,負(fù)責(zé)相同模塊評分工作的不同裁判采取隨機(jī)抽簽
獨(dú)立評分,確保成績評定嚴(yán)謹(jǐn)、客觀、準(zhǔn)確。
(1)裁判進(jìn)行隨機(jī)抽簽分組,杜絕主觀意愿組隊(duì),各自完全獨(dú)立評分,裁判員間
互不干涉。
(2)裁判統(tǒng)一安排在一間工作室內(nèi)唱分,比賽監(jiān)督人員可隨機(jī)監(jiān)督。
(3)利用計算機(jī)程序進(jìn)行自動解密,減少人工干預(yù)環(huán)節(jié)。
4.錯誤不傳遞原則。各環(huán)節(jié)分別計算得分,錯誤不傳遞,按規(guī)定比例計入團(tuán)隊(duì)總分。
5.抽查復(fù)核原則。
(1)為保障成績評判的準(zhǔn)確性,監(jiān)督組對賽項(xiàng)總成績排名前30%的所有參賽隊(duì)伍
(選手)的成績進(jìn)行復(fù)核;對其余成績進(jìn)行抽檢復(fù)核,抽檢覆蓋率不得低于15%。
(2)監(jiān)督組需將復(fù)檢中發(fā)現(xiàn)的錯誤以書面方式及時告知裁判長,由裁判長更正成
績并簽字確認(rèn)。
(3)復(fù)核、抽檢錯誤率超過5%的,則認(rèn)定為非小概率事件,裁判組需對所有成
績進(jìn)行復(fù)核。
(二)評分細(xì)則
考試模塊考查點(diǎn)權(quán)重描述
流程圖1%繪制系統(tǒng)指定模塊的流程圖
系統(tǒng)文檔類圖/領(lǐng)域模型1%繪制系統(tǒng)指定模塊的流程圖的類圖/領(lǐng)域模型
時序圖1%繪制系統(tǒng)指定模塊的時序圖
數(shù)據(jù)庫1%繪制系統(tǒng)指定模塊的數(shù)據(jù)庫表設(shè)計
代碼規(guī)范1%展示系統(tǒng)指定模塊的部分功能編碼
根據(jù)界面原型與實(shí)際顯示之間的差異,定位并修改相應(yīng)代
UI設(shè)計5%
碼,以實(shí)現(xiàn)正確功能
程序排錯
根據(jù)需求描述及對功能的理解,并修復(fù)系統(tǒng)中業(yè)務(wù)邏輯存
業(yè)務(wù)邏輯5%
在的錯誤
根據(jù)給定的資源和界面原型,自行設(shè)計/編寫布局代碼,
使用前端和Android原生技能實(shí)現(xiàn)與原型相一致的界面
UI設(shè)計6%
布局功能,若使用前端技術(shù)完成,可以利用前端技術(shù)完成
屏幕自適應(yīng)和瀏覽器兼容
Activity、Service、BroadcastReceiver和Content
四大組件9%
Provider的使用
功能編碼
各種類型的資源的使用,比如:布局資源、圖片資源、字
資源管理3%
符串資源、動畫資源等
動畫技術(shù)的使用,利用前端或Android動畫技術(shù)完成指
動畫效果4%
定動畫效果,例如屬性動畫、視圖動畫、過渡動畫
網(wǎng)絡(luò)請求6%使用HTTP和socket技術(shù)實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)通信
使用Android原生和前端技術(shù),實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)的封裝和
數(shù)據(jù)封裝和解析4%
解析
Handler/多線程/定時利用Handler、多線程、定時器等技術(shù),實(shí)現(xiàn)系統(tǒng)的同步
5%
器/異步信息處理
事件處理和手勢識別3%手勢識別API的使用
本地存儲、文件存儲、數(shù)據(jù)庫存儲等操作,以及前端本地
數(shù)據(jù)持久化6%
存儲
WebView8%WebView使用及與原生數(shù)據(jù)交互
主流框架庫的使用4%使用第三方開源框架/庫,實(shí)現(xiàn)豐富的擴(kuò)展功能
前端控制8%JS原生控制及主流的框架控制dom,以及bom操作
服務(wù)器提供大數(shù)據(jù)接口,客戶端利用開源圖表庫進(jìn)行圖形
大數(shù)據(jù)分析9%
化分析
美觀性1%界面具備可視化,美觀簡潔易懂,操作符合人體工程學(xué)
創(chuàng)意設(shè)計
主題性1%符合智能制造主題,傳遞的理念積極向上,融于智能理念
實(shí)用性1%構(gòu)思與設(shè)計的完善性與合理性,能為生活提供服務(wù)便利
技術(shù)性1%模塊的技術(shù)含量,以及復(fù)雜度
創(chuàng)意性1%創(chuàng)意新穎程度
web服務(wù)器搭建2%配置開發(fā)相關(guān)后臺服務(wù)軟件,更好地為開發(fā)項(xiàng)目服務(wù)
環(huán)境部署
版本管理工具搭建3%配置版本管理工具,完成團(tuán)隊(duì)協(xié)作
扣分項(xiàng)違紀(jì)扣分視情節(jié)而定
考試模塊評分細(xì)則
系統(tǒng)文檔根據(jù)模板符合度現(xiàn)場評分
a)實(shí)現(xiàn):100%:缺陷已修改,功能正確實(shí)現(xiàn),未導(dǎo)致其他新缺陷出現(xiàn)
程序排錯
b)未實(shí)現(xiàn):0%
a)實(shí)現(xiàn):100%:運(yùn)行結(jié)果完全達(dá)標(biāo)(功能,界面符合設(shè)計要求),程序可正確實(shí)現(xiàn)功能,無異常信息出現(xiàn)
功能編碼
b)未實(shí)現(xiàn):0%:無界面,無功能
創(chuàng)意設(shè)計a)根據(jù)規(guī)范符合度現(xiàn)場評分
(三)評分方法
1.競賽滿分為100分。
2.團(tuán)隊(duì)比賽的評分成績=系統(tǒng)文檔得分+程序排錯得分+功能編碼得分+創(chuàng)意設(shè)計
得分。
3.競賽設(shè)置裁判長1名,裁判若干名。包括加密裁判、現(xiàn)場裁判和評分裁判。
4.競賽采取三次加密。第一次加密裁判組織參賽隊(duì)選手第一次抽簽,抽取參賽編號,
替代選手參賽證等個人信息;第二次加密裁判組織參賽選手進(jìn)行第二次抽簽,確定賽位
號,替換選手參賽編號;第三次加密裁判對各參賽隊(duì)競賽結(jié)果進(jìn)行加密,替換賽位號。
三次加密信息由不同加密裁判密封后保管,在評分結(jié)束后進(jìn)行解密并統(tǒng)計成績。
5.競賽對參賽隊(duì)伍提交的作品采取客觀性結(jié)果評分。采取分步得分、累計總分的計
分方式。各環(huán)節(jié)分別計算得分,錯誤不傳遞,按規(guī)定比例計入團(tuán)隊(duì)總分。根據(jù)賽題情況
劃分模塊,每兩名裁判負(fù)責(zé)一個模塊進(jìn)行獨(dú)立評分。裁判長在競賽結(jié)束18小時內(nèi)提交
評分結(jié)果,經(jīng)復(fù)核無誤,由裁判長、監(jiān)督人員簽字確認(rèn)后公布。
6.裁判長正式提交評分結(jié)果并復(fù)核無誤后,加密裁判在監(jiān)督人員監(jiān)督下進(jìn)行三層解
密:競賽結(jié)果編號到工位號解密;工位號到參賽編號解密;參賽編號到參賽隊(duì)名稱解密。
7.為保障成績評判的準(zhǔn)確性,監(jiān)督組對賽項(xiàng)總成績排名前30%的所有參賽隊(duì)伍的
成績進(jìn)行復(fù)核;其余成績進(jìn)行抽檢復(fù)核,抽檢覆蓋率不低于15%。
8.監(jiān)督組在復(fù)檢中發(fā)現(xiàn)錯誤,需以書面形式及時告知裁判長,由裁判長更正成績并
簽字確認(rèn)。如復(fù)核、抽檢錯誤率超過5%,裁判組需對所有成績進(jìn)行復(fù)核。
9.在競賽過程中,參賽選手如有不服從裁判裁決、擾亂賽場秩序、舞弊等行為的,
由裁判長按照規(guī)定扣減相應(yīng)分?jǐn)?shù),情節(jié)嚴(yán)重的將取消比賽資格,比賽成績計0分。
八、獎項(xiàng)設(shè)置
比賽設(shè)團(tuán)體獎、優(yōu)秀組織獎、優(yōu)秀指導(dǎo)教師獎、精神文明獎和優(yōu)秀承辦、協(xié)辦單位
獎。
1.團(tuán)體獎:根據(jù)各專業(yè)(項(xiàng)目)參賽代表隊(duì)的成績,從高到低排序,劃分團(tuán)體獎項(xiàng)
等級。團(tuán)體一等獎?wù)?0%,團(tuán)體二等獎?wù)?0%,團(tuán)體三等獎?wù)?0%。
2.優(yōu)秀組織獎:獎勵各專業(yè)(項(xiàng)目)比賽組織工作突出的有關(guān)單位。
3.獲得一等獎的代表隊(duì)指導(dǎo)老師為優(yōu)秀指導(dǎo)教師。
九、技術(shù)規(guī)范
標(biāo)準(zhǔn)號中文標(biāo)準(zhǔn)名稱
序號
1GB/T16260—2006軟件工程產(chǎn)品質(zhì)量
2GB/T9385—2008計算機(jī)軟件需求規(guī)格說明規(guī)范
3GB/T18905—2002軟件工程產(chǎn)品評價
4GB/T8567-2006計算機(jī)軟件文檔編制規(guī)范
5SJ/T11291-2003面向?qū)ο蟮能浖到y(tǒng)建模規(guī)范
十、建議使用的比賽器材、技術(shù)平臺和場地要求
(一)硬件平臺
序號設(shè)備名稱主要功能
I5以上處理器(支持VT),8G以上內(nèi)存,200G以上硬盤,顯示器分辨率1024x768以上,百兆網(wǎng)絡(luò)接
1計算機(jī)
口,USB接口
■CPU:Intel?Corei5
■內(nèi)存:8GBDDR4
■內(nèi)置存儲:128GBSSD
2智能沙盤
■顯示器:27英寸1080P
■3D實(shí)訓(xùn)仿真沙盤
■智慧制造數(shù)據(jù)接口
■仿真沙盤數(shù)據(jù)庫
■后臺管理系統(tǒng)
■考試管理系統(tǒng)
■CPU:RK33996核(雙核ARM-72+四核ARM-A53)
■GPU:ARM-Mali-864支持OpenGLES1.1/2.0/3.0/3.1,OpenVG1.1,OpenCL,DX11
■內(nèi)存:DDR4GB
■內(nèi)置存儲:32GB
■解碼分辨率:支持4KVP9and4K10bitsH265/264視頻解碼
3Android應(yīng)用平臺設(shè)備
■顯示:雙VOP顯示,雙通道MIPI-DSI,HDMI2.0支持4K60HZ顯示,支持HDCP1.4/2.2,支持
DisplayPort1.2,支持eDP1.3,支持Rec,支持1080P
■通信:RJ45接口千兆以太網(wǎng),雙頻雙通道WIFI,藍(lán)牙4.1
■接口:支持USB3.0,USB2.0,Type-C接口,支持PCIe2.1,內(nèi)置低功耗MCU
■電源:12/2A
(二)軟件平臺
序號設(shè)備名稱主要功能
Windows7(64位)或更新版本
jdk-8u152-windows
1計算機(jī)AndroidStudiov3.0或以上
SDKPlatforms,gradle,BuildTools
Office2016
智慧制造沙盤包括22個子系統(tǒng):供貨商子系統(tǒng)、生產(chǎn)原料子系統(tǒng)、生產(chǎn)設(shè)備子系統(tǒng)、物流子系統(tǒng)、原料
2智慧制造管理系統(tǒng)
庫存子系統(tǒng)、成品庫存子系統(tǒng)、工廠子系統(tǒng)、生產(chǎn)線子系、生產(chǎn)環(huán)節(jié)工序子系統(tǒng)、生產(chǎn)耗材子系統(tǒng)、能源
子系統(tǒng)、人才市場子系統(tǒng)、職員子系統(tǒng)、行政人事子系統(tǒng)、質(zhì)量檢測子系統(tǒng)、設(shè)備維護(hù)子系統(tǒng)、車輛維護(hù)
子系統(tǒng)、車輛訂單子系統(tǒng)、成品銷售子系統(tǒng)、原料采購子系統(tǒng)、銷售流水子系統(tǒng)、任務(wù)子系統(tǒng)
Postman-win64
GitStack_2.3.11
VScode
3其他軟件
Git,SVN
Apache,IIS
Chrome,IE,火狐,360瀏覽器
(三)競賽環(huán)境
1.競賽場地寬敞明亮,照明電源使用安全,賽場供電、用電及電源使用必須遵守相
關(guān)的用電規(guī)范和要求,安全第一。
2.賽場用電要求是雙路供電:交流電源總線兩端要分別從兩個不同的配電箱引出。
每組考試位使用帶有漏電保護(hù)裝置的插線板單獨(dú)供電,電源線徑必須滿足供電需求,并
考慮留有冗余;
3.為了保證比賽正常使用,賽場照明機(jī)空調(diào)獨(dú)立于比賽用電,并且每賽位最好能提
供獨(dú)立UPS電源供電;
4.比賽場地交流電源不能有明線走線,必須走地槽并具有明顯的標(biāo)識和警示,走線
要標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范,且電源接地良好。
(四)賽位設(shè)置
1.賽位設(shè)置:既滿足競賽加密的相關(guān)要求,更便于參賽選手方便確定賽位;
2.每賽位的單位面積不得低于12平方米;
3.每賽位參賽選手確定活動的范圍,賽位四周使用不同顏色進(jìn)行警戒標(biāo)示。
十一、安全保障
賽項(xiàng)根據(jù)賽項(xiàng)具體特點(diǎn)做好安全事故防范和應(yīng)急預(yù)案。
(一)安全防范
消防安全:
1.賽前賽場進(jìn)行嚴(yán)格的場地清理,將易燃易爆材料和與比賽無關(guān)物品設(shè)備等清理出
賽場。
2.在賽場準(zhǔn)備一定數(shù)量的滅火器散布在賽場中。
3.設(shè)立防火巡視員,禁煙員,賽場及其周圍嚴(yán)禁吸煙。
4.比賽場地要有緊急疏散通道,比賽期間要保證通道暢通,讓所有人都知曉疏散通
道的出口,并做出明顯的引導(dǎo)指示標(biāo)志。
安保措施:
1.出入人員均需佩戴專用證件,不同身份角色證件樣式(或顏色)不同,最好配有
照片。
2.場地出入口要有安保人員值守,場地內(nèi)部要有安保人員巡邏。
3.進(jìn)入場地要進(jìn)行安全檢查(至少要用手持金屬掃描儀進(jìn)行掃描)。
4.箱包給予寄存,任何存儲設(shè)備和手機(jī)等都不得帶進(jìn)賽場,不得帶任何液體進(jìn)場,
場內(nèi)準(zhǔn)備飲用水。
5.賽場應(yīng)配有視頻監(jiān)控,對大賽考場進(jìn)行監(jiān)控,在出現(xiàn)糾紛時進(jìn)行舉證。
服務(wù)人員保障:
1.保安(安全員)若干名,對賽場和賽場周圍的安全進(jìn)行保障,遇到有人鬧事,立
刻帶出現(xiàn)場進(jìn)行場外調(diào)解,并處理協(xié)調(diào)突發(fā)意外事件的發(fā)生;
2.賽場服務(wù)人員,引導(dǎo)員、賽場服務(wù)后勤保障人員必須堅守崗位,且持證上崗,帶
有大賽組委會統(tǒng)一制作的工作人員胸牌;
3.醫(yī)療(或備用常用藥品)人員,現(xiàn)場最好要配備醫(yī)護(hù)人員,配備一些常用應(yīng)急藥
品,參賽相關(guān)人員如突發(fā)疾病,要立刻撥打醫(yī)療求救電話,如果當(dāng)?shù)蒯t(yī)療保障設(shè)施不是
很完善,建議配備備用車輛,在救護(hù)車不能及時到達(dá)的情況下,由現(xiàn)場醫(yī)護(hù)人員陪同自
行把病號送往就近醫(yī)院。
(二)應(yīng)急預(yù)案
賽前應(yīng)組織安保人員進(jìn)行培訓(xùn),提前進(jìn)行安全教育和演習(xí),使安保人員熟悉大賽的
安全預(yù)案,明確各自的分工和職責(zé)。督促各部門檢查消防設(shè)施,做好安全保衛(wèi)工作,防
止火災(zāi)、踩踏等群體性事件發(fā)生,確保大賽期間賽場財產(chǎn)的安全。
競賽過程中如若發(fā)生安全事故,應(yīng)立即報告現(xiàn)場總指揮,同時啟動事故處理應(yīng)急預(yù)
案,各類人員按照分工各盡其責(zé),立即展開現(xiàn)場搶救和組織人員疏散,最大限度地減少
人員傷害及財產(chǎn)損失。
競賽結(jié)束時,要及時進(jìn)行安全檢查,重點(diǎn)做好防火、防盜以及電氣、設(shè)備的安全檢
查,防止因疏忽而發(fā)生事故。
安全防范基本要求:
①堅守崗位,認(rèn)真履職。
②聽從指揮,反應(yīng)迅速。
③保持聯(lián)絡(luò),及時溝通。
④明確責(zé)任,問責(zé)追究。
賽場周圍要設(shè)立警戒線,防止無關(guān)人員進(jìn)入,發(fā)生意外事件。比賽現(xiàn)場內(nèi)應(yīng)參照相
關(guān)職業(yè)崗位的要求為選手提供必要的勞動保護(hù)。在具有危險性的操作環(huán)節(jié),裁判員要嚴(yán)
防選手出現(xiàn)錯誤操作。
在參賽選手進(jìn)入賽位,賽項(xiàng)裁判工作人員進(jìn)入工作場所時,賽項(xiàng)承辦院校有責(zé)任提
醒、督促參賽選手、賽項(xiàng)裁判工作人員嚴(yán)禁攜帶通訊、照相攝錄設(shè)備,禁止攜帶未經(jīng)許
可的記錄用具。如確有需要,由賽場統(tǒng)一配置,統(tǒng)一管理。賽項(xiàng)可根據(jù)需要配置安檢設(shè)
備,對進(jìn)入賽場重要區(qū)域的人員進(jìn)行安檢,可在賽場相關(guān)區(qū)域安放無線屏蔽設(shè)備。
突發(fā)事件預(yù)防措施事件發(fā)生后應(yīng)對措施
醫(yī)務(wù)人員應(yīng)采取緊急救護(hù)措施,及時進(jìn)行救治,
參賽選手發(fā)病或受傷在各工位張貼安全操作說明。如病情或傷勢嚴(yán)重,應(yīng)及時送往最近醫(yī)院進(jìn)行救
治。
立即組織對中毒人員進(jìn)行救治,必要時送往最近
醫(yī)院進(jìn)行檢查治療。同時對可疑的食品、飲水及
比賽期間指定的住宿/餐飲場地符合國家相關(guān)資質(zhì)要求。并
人員發(fā)生食物中毒其有關(guān)原料、工具設(shè)備和場所以及可能受污染的
協(xié)調(diào)地方衛(wèi)生部門做好檢查工作。
區(qū)域采取保留、控制措施,組織開展現(xiàn)場調(diào)查,
迅速查明原因,并及時向大賽組委會報告。
設(shè)備損壞(如不能啟動、反復(fù)重參賽選手舉手示意后,監(jiān)考人員計時,裁判確認(rèn)
提前一天烤機(jī),所有設(shè)備開機(jī)運(yùn)行;現(xiàn)場放置備機(jī)。
啟等)后更換備機(jī),并由主裁判確定應(yīng)計入延時時間。
競賽前技術(shù)人員及監(jiān)考人員檢查所有電源插頭,確保牢固;
參賽選手舉手示意后,監(jiān)考人員計時,裁判確認(rèn)
電源線盡量綁扎在參賽選手碰不到的地方,如桌子后面等;
設(shè)備掉電后重啟機(jī)器,并由主裁判確定應(yīng)計入延時的時
競賽前提醒參賽選手注意盡量不要碰到電源,配置文件要隨
間。
時保存。
現(xiàn)場走線要規(guī)范,盡量走暗槽或現(xiàn)場人員接觸不到的地方;
現(xiàn)場網(wǎng)絡(luò)線纜故障啟用備線。
對主要線路要在走線槽內(nèi)留有備線。
十二、經(jīng)費(fèi)概算
按照《全國職業(yè)院校技能大賽經(jīng)費(fèi)管理暫行辦法》的相關(guān)要求,賽項(xiàng)專用保障經(jīng)費(fèi)
預(yù)算人民幣柒萬元整。
賽項(xiàng)階段內(nèi)容預(yù)算(萬元)說明
賽項(xiàng)研討論證
籌備階段0.5高職院校調(diào)研,專家費(fèi)、餐費(fèi)、住宿、交通等
賽題開發(fā)及培訓(xùn)
競賽方案及命題0.6不少于3次的評審、論證和命題
準(zhǔn)備階段
賽項(xiàng)說明會0.41次(天)賽項(xiàng)說明會,布場及人員支持費(fèi)用
比賽場地布置
場地費(fèi)用、人員接待、場地改造、展示體驗(yàn)、布置布展
賽場展示體驗(yàn)1
及場內(nèi)宣傳等費(fèi)用
人員接待及場內(nèi)宣傳
比賽階段比賽設(shè)備系統(tǒng)的安裝調(diào)試0合作企業(yè)免費(fèi)提供
專家裁判員勞務(wù)3裁判員、仲裁員、專家及工作人員勞務(wù)費(fèi)用
賽場人員服裝、標(biāo)牌0.2制作大賽專用制服、標(biāo)牌等費(fèi)用
參賽隊(duì)午餐O.3大賽工作餐
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