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文檔簡介
配套課件視音頻特效技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)教程全套可編輯PPT課件模塊一項(xiàng)目一工作流程一--設(shè)置“國潮”合成163項(xiàng)目任務(wù)
本項(xiàng)目的任務(wù)為:在AfterEffects中創(chuàng)建一個(gè)視頻分辨率為1920×1080,幀速率為25幀/秒,方形像素,時(shí)長為40秒,名稱為“國潮”的合成。任務(wù)說明
合成設(shè)置的參數(shù)對(duì)最終視頻的輸出意義重大。作為AE工作流程的第一步,首先需要明確最終作品的用途和規(guī)格,或根據(jù)傳播平臺(tái)的播放要求選擇合適的參數(shù)。設(shè)置AE的合成會(huì)涉及到許多參數(shù)概念,如“像素”“分辨率”“像素長寬比”“幀速率”“時(shí)間碼”等。
結(jié)果:素材與案例/模塊一/項(xiàng)目一/國潮.aep預(yù)備知識(shí)一、制式制式是實(shí)現(xiàn)視音頻處理和接收的標(biāo)準(zhǔn)。AfterEffects合成設(shè)置中提供了電視制式、高清制式、超高清和電影膠片四類播放預(yù)設(shè)。(一)電視制式(二)高清制式(三)超高清制式(四)膠片制式預(yù)備知識(shí)
二、像素與像素長寬比
像素(pixel,縮寫為px)是組成圖像的最小單位,以單一顏色存在。由于沒有實(shí)際的物理尺寸大小,可以任意縮放;但是,不同制式的圖像的像素長寬比,即單個(gè)像素的寬度與高度之比是固定的。使用計(jì)算機(jī)圖形軟件制作生成的圖像大多使用方形像素,即正方形的像素。(a)縮放前的效果(b)縮放后的效果單個(gè)像素點(diǎn)的形狀和比例預(yù)備知識(shí)
三、幀和幀速率
幀(Frame)是動(dòng)畫中最小單位的單幅影像畫面,相當(dāng)于電影膠片上的每一格鏡頭。一幀就是一幅靜止的畫面,連續(xù)的幀就形成動(dòng)畫。幀速率(FramesPerSecond,簡稱為FPS,即“幀/秒”),是指每秒所顯示的靜止幀格數(shù)。為了得到平滑連貫的運(yùn)動(dòng)畫面,必須使畫面的更新達(dá)到一定標(biāo)準(zhǔn)。PAL制影片的幀速率是25幀/秒,NTSC制影片的幀速率是29.97幀/秒,電影的幀速率是24幀/秒,二維動(dòng)畫的幀速率12幀/秒預(yù)備知識(shí)
四、圖像分辨率與畫面長寬比圖像分辨率是單位英寸中所包含的像素點(diǎn)數(shù)量。通常用“水平方向像素?cái)?shù)量×垂直方向像素?cái)?shù)量”來表示,如720×576、1920×1080等。在畫面尺寸相同的情況下,像素?cái)?shù)量越多,分辨率就越高,視頻的清晰度也越高。畫面長寬比是畫面寬度和高度之比,也稱橫縱比或畫幅比。常用的畫面長寬比預(yù)備知識(shí)
五、高清和標(biāo)清視頻畫面的清晰度一般使用垂直分辨率來界定,大致可分為標(biāo)清(SD)和高清(HD)兩類。垂直分辨率達(dá)到720p是高清視頻的準(zhǔn)入門檻,包括720p、1080p、1080i等。目前,大部分視頻都采用高清視頻。標(biāo)清和高清效果對(duì)比制作思路
在制作特效畫面之前,需要提前考慮最終輸出的視頻的用途,根據(jù)用途的不同規(guī)格和要求設(shè)置匹配的參數(shù)。1.打開AfterEffects程序,進(jìn)入歡迎界面。2.打開“合成設(shè)置”對(duì)話框,修改合成參數(shù)。3.保存項(xiàng)目文件。項(xiàng)目實(shí)現(xiàn)
掃二維碼觀看配套課件視音頻特效技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)教程模塊一項(xiàng)目二工作流程二--導(dǎo)入“國潮”素材項(xiàng)目任務(wù)本項(xiàng)目任務(wù):在AfterEffects中,不同格式素材的導(dǎo)入方式不盡相同,尤其需要注意序列圖層的導(dǎo)入方式,并根據(jù)需要選擇導(dǎo)入psd素材的類型。本任務(wù)請(qǐng)根據(jù)素材的不同格式將其導(dǎo)入“國潮”項(xiàng)目的項(xiàng)目面板任務(wù)說明
典型的合成是指將視頻、音頻、文本、矢量圖形、靜態(tài)圖像以及光線、粒子等多個(gè)圖層進(jìn)行堆疊后顯示的最終效果。在設(shè)置合成之后,需要將編輯視頻所需的素材導(dǎo)入到項(xiàng)目面板中。通常情況下,特效的制作除需要視頻素材之外,還需要各種圖片素材,如BMP、JPG、TGA、TIF等格式的文件。另外,配樂也能為一部好的作品增色不少。參考結(jié)果:素材與案例/模塊一/項(xiàng)目二/項(xiàng)目實(shí)現(xiàn)/國潮.aep。預(yù)備知識(shí)一、導(dǎo)入素材的基本方式(一)方法一在項(xiàng)目面板中的空白處雙擊鼠標(biāo)左鍵,或單擊鼠標(biāo)右鍵并選擇“導(dǎo)入”,或按【Ctrl+I】快捷鍵,在打開的“導(dǎo)入文件”對(duì)話框中選中需要的素材,然后單擊“導(dǎo)入”按鈕,即可導(dǎo)入單個(gè)素材。若要導(dǎo)入多個(gè)素材,可在打開的“導(dǎo)入文件”對(duì)話框中,按住【Ctrl】鍵的同時(shí),使用鼠標(biāo)左鍵選中多個(gè)需要的素材,或用左鍵框選多個(gè)素材。導(dǎo)入單個(gè)文件預(yù)備知識(shí)一、導(dǎo)入素材的基本方式(二)方法二在Windows的資源管理器中選擇需要導(dǎo)入的素材,并將其直接拖曳到項(xiàng)目面板中。預(yù)備知識(shí)
二、序列圖像導(dǎo)入的方式
當(dāng)導(dǎo)入序列圖像時(shí),需要在“導(dǎo)入文件”對(duì)話框中,選中序列圖像中的任意一個(gè)文件,然后在“序列選項(xiàng)”中勾選“序列”復(fù)選框,這樣才能以序列圖像的方式導(dǎo)入素材。導(dǎo)入序列圖像預(yù)備知識(shí)三、PSD圖像導(dǎo)入的方式(一)合并的圖層在“導(dǎo)入種類”下拉列表中選擇“素材”,在“圖層選項(xiàng)”中選擇“合并的圖層”,此時(shí)PSD圖像將作為一個(gè)整體素材導(dǎo)入項(xiàng)目面板。項(xiàng)目面板中的PSD素材合并的圖層預(yù)備知識(shí)三、PSD圖像導(dǎo)入的方式(二)選擇圖層在“導(dǎo)入種類”下拉列表中選擇“素材”,在“圖層選項(xiàng)”中選擇“選擇圖層”,此時(shí)在右側(cè)的下拉列表中將顯示該P(yáng)SD圖像的所有圖層。選擇導(dǎo)入圖層預(yù)備知識(shí)三、PSD圖像導(dǎo)入的方式(三)合成或合成-保持圖層大小在“導(dǎo)入種類”下拉列表中選擇“合成”,或“合成-保持圖層大小”,單擊“確定”按鈕后可將PSD圖像作為合成導(dǎo)入項(xiàng)目面板。以“合成”或“合成-保持圖層大小”導(dǎo)入PSD文件制作思路
在將素材導(dǎo)入項(xiàng)目面板時(shí),需要根據(jù)素材的不同格式,選擇不同的方法導(dǎo)入。如果涉及素材較多,可在項(xiàng)目面板中創(chuàng)建文件夾進(jìn)行分類管理。1.打開項(xiàng)目文件。2.導(dǎo)入單個(gè)視頻素材、序列圖片素材、PSD圖片素材、音頻素材等。3.分類管理素材。項(xiàng)目實(shí)現(xiàn)
掃二維碼觀看配套課件視音頻特效技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)教程模塊一項(xiàng)目三工作流程三--加載“國潮”素材項(xiàng)目任務(wù)
本項(xiàng)目任務(wù):將項(xiàng)目面板中的不同類型素材在時(shí)間軸面板中組合排列,實(shí)現(xiàn)城市畫面依次顯現(xiàn)的效果,并由線條的入出畫面作為城市顯現(xiàn)的轉(zhuǎn)場(chǎng),最后以“國潮”文字突出主題。本項(xiàng)目面板效果任務(wù)說明
AfterEffects是以圖層為結(jié)構(gòu)的系統(tǒng)。在項(xiàng)目面板中雙擊素材,可在打開的素材面板中查看其內(nèi)容;將素材從項(xiàng)目面板拖曳到時(shí)間軸面板中,它便以圖層形式存在,圖層的上下順序?qū)⒂绊懏嬅娴寞B加顯示效果,圖層的入出點(diǎn)的位置將影響圖層的先后出現(xiàn)順序,合成面板將顯示時(shí)間軸面板所有圖層的疊加顯示效果;在時(shí)間軸面板中雙擊某一圖層,則可以打開圖層面板并查看圖層的內(nèi)容。參考結(jié)果:素材與案例/模塊一/項(xiàng)目三/項(xiàng)目實(shí)現(xiàn)/國潮.aep預(yù)備知識(shí)一、解釋素材
AfterEffects可以利用自身的內(nèi)部規(guī)則,對(duì)源文件的像素長寬比、幀速率、顏色配置和Al_x0002_pha通道類型進(jìn)行最佳猜測(cè),來解釋導(dǎo)入的每個(gè)素材。但是如果源素材的幀速率與合成的幀速率不匹配,或像素寬高比不同等,則需要“解釋素材”。預(yù)備知識(shí)一、解釋素材
(一)打開“解釋素材”對(duì)話框的方法在項(xiàng)目面板中選中需要解釋的素材,單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇“解釋素材”>“主要”;或單擊項(xiàng)目面板底部的“解釋素材”按鈕;或?qū)⒃撍夭捻?xiàng)目拖到“解釋素材”按鈕上?!敖忉屗夭摹睂?duì)話框預(yù)備知識(shí)一、解釋素材
(二)如何解釋素材1.Alpha通道的解釋2.幀速率的解釋3.開始時(shí)間碼的解釋4.場(chǎng)和pulldown5.像素和循環(huán)的解釋預(yù)備知識(shí)二、時(shí)間軸面板(一)圖層區(qū)圖層區(qū)以圖層的疊加順序?yàn)榛鶞?zhǔn),在此區(qū)域可以調(diào)整素材圖層在合成中的疊加方式、軌道遮罩等;1.當(dāng)前時(shí)間即時(shí)間線區(qū)中時(shí)間指示器所指示的時(shí)間,與合成面板中的“預(yù)覽時(shí)間”一致??梢詥螕羰髽?biāo)并輸入時(shí)間碼,按【Enter】鍵后跳轉(zhuǎn)到相應(yīng)預(yù)覽時(shí)間。預(yù)備知識(shí)二、時(shí)間軸面板(一)圖層區(qū)2.圖層特征描述開關(guān)組圖像顯示開關(guān):關(guān)閉圖層前的該開關(guān),此圖層在預(yù)覽和輸出時(shí)將隱藏。音頻顯示開關(guān):關(guān)閉圖層前的該開關(guān),此圖層在預(yù)覽和輸出時(shí)忽略音軌。獨(dú)奏開關(guān):打開圖層前的該開關(guān)后,合成面板中僅顯示該圖層。鎖定開關(guān):打開圖層前的該開關(guān)后,將會(huì)禁止編輯該圖層。預(yù)備知識(shí)二、時(shí)間軸面板(一)圖層區(qū)3.圖層概述顏色標(biāo)簽:自動(dòng)對(duì)不同類型的圖層的顏色進(jìn)行區(qū)分,可點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵更改顏色標(biāo)簽。編號(hào)標(biāo)記:自動(dòng)對(duì)圖層的順序進(jìn)行編號(hào)?;?可切換圖層名稱和源名稱,按【Enter】鍵可修改名稱。預(yù)備知識(shí)
二、時(shí)間軸面板
(二)時(shí)間線區(qū)時(shí)間線區(qū)以圖層的入出點(diǎn)順序?yàn)榛鶞?zhǔn),在此區(qū)域可以調(diào)整圖層的時(shí)間位置、素材長度、渲染范圍等。時(shí)間線區(qū)預(yù)備知識(shí)
二、時(shí)間軸面板
(二)時(shí)間線區(qū)1.時(shí)間導(dǎo)航器:位于時(shí)間線區(qū)域最上方的“時(shí)間導(dǎo)航器”與下方的“縮放滑塊”的功能一致,都可以改變時(shí)間標(biāo)尺中的時(shí)間顯示單位。2.時(shí)間標(biāo)尺:時(shí)間標(biāo)尺用于顯示當(dāng)前合成中的持續(xù)時(shí)間。3.當(dāng)前時(shí)間指示器:當(dāng)前時(shí)間指示器又稱時(shí)間指示器,用于指示當(dāng)前幀所在的時(shí)間位置。按住鼠標(biāo)左鍵拖動(dòng),可以改變時(shí)間位置。預(yù)備知識(shí)三、圖層的排列時(shí)間軸面板中的圖層是分層排列的,上方圖層會(huì)遮蓋下方圖層。不同的圖層排列順序決定了影像的最終效果。使用工具欄中的“選取工具”,在時(shí)間軸面板中的圖層區(qū)可以拖曳圖層的疊加順序。城市位于第一層的效果城市位于第二層的效果制作思路
1.使用“背景”“群鳥”“云層”等素材搭建場(chǎng)景。2.分別以四個(gè)線條作為轉(zhuǎn)場(chǎng),依次呈現(xiàn)四個(gè)城市及其文字。3.以“仙鶴”圖層的入畫和出畫作為轉(zhuǎn)場(chǎng),將“北京”和“國潮印象”作為點(diǎn)題畫面。項(xiàng)目實(shí)現(xiàn)
掃二維碼觀看配套課件視音頻特效技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)教程模塊一項(xiàng)目四工作流程四--編輯“國潮”圖層項(xiàng)目任務(wù)
本項(xiàng)目任務(wù):為“城市文字”“仙鶴”等圖層設(shè)置關(guān)鍵幀動(dòng)畫,使畫面節(jié)奏舒緩并符合國風(fēng)的舒緩節(jié)奏。本項(xiàng)目面板效果任務(wù)說明
為了避免畫面消失時(shí)的生硬感,可以設(shè)置圖層的不透明度關(guān)鍵幀動(dòng)畫;為了實(shí)現(xiàn)圖層移動(dòng)效果,可以設(shè)置圖層的位置關(guān)鍵幀動(dòng)畫;為了實(shí)現(xiàn)圖層的大小變化,可以設(shè)置圖層的縮放關(guān)鍵幀動(dòng)畫。
參考結(jié)果:素材與案例/模塊一/項(xiàng)目四/項(xiàng)目實(shí)現(xiàn)/國潮.aep。預(yù)備知識(shí)一、圖層的基本屬性
通常情況下,除音頻圖層外的其他圖層至少有“錨點(diǎn)”“位置”“縮放”“旋轉(zhuǎn)”“不透明度”這五個(gè)基本屬性。單擊時(shí)間軸面板中圖層名稱左邊的三角形卷展按鈕,可以打開各屬性的參數(shù)控制。圖層的基本屬性預(yù)備知識(shí)一、圖層的基本屬性(一)設(shè)置屬性參數(shù)的方法方法1單擊屬性數(shù)值,在編輯框中輸入需要的數(shù)值,單擊時(shí)間軸面板的空白區(qū)域或按【Enter】鍵確認(rèn);方法2將鼠標(biāo)放置在參數(shù)上,當(dāng)鼠標(biāo)變?yōu)殡p向箭頭時(shí),按住鼠標(biāo)左鍵拖動(dòng)編輯框中的數(shù)值。預(yù)備知識(shí)一、圖層的基本屬性(二)五個(gè)基本屬性1.錨點(diǎn)錨點(diǎn)是對(duì)象的中心點(diǎn),按【A】鍵可快速調(diào)出圖層錨點(diǎn)屬性。默認(rèn)情況下,每個(gè)圖層的錨點(diǎn)都位于該圖層的中心位置。如果錨點(diǎn)發(fā)生改變,則對(duì)象的位置、縮放和旋轉(zhuǎn)變化軌跡也會(huì)隨之發(fā)生改變。設(shè)置“錨點(diǎn)”屬性預(yù)備知識(shí)一、圖層的基本屬性(二)五個(gè)基本屬性2.位置位置表示該圖層畫面在合成畫面中的位置,其基準(zhǔn)點(diǎn)為合成畫面的左上角點(diǎn)。調(diào)出圖層位置屬性的快捷鍵是【P】,可對(duì)圖層的位置坐標(biāo)進(jìn)行X軸、Y軸上的數(shù)值設(shè)置。設(shè)置“位置”屬性預(yù)備知識(shí)一、圖層的基本屬性(二)五個(gè)基本屬性2.縮放縮放是以錨點(diǎn)為中心,以百分比形式改變圖層中對(duì)象的長度和寬度。調(diào)出圖層縮放屬性的快捷鍵是【S】。默認(rèn)狀態(tài)下,圖層中對(duì)象的長度和寬度應(yīng)按相同比例進(jìn)行縮放;若單擊“約束比例”按鈕,可取消長度和寬度的約束鏈接,單獨(dú)縮放圖層的長度或?qū)挾?。設(shè)置“縮放”屬性預(yù)備知識(shí)一、圖層的基本屬性(二)五個(gè)基本屬性4.旋轉(zhuǎn)旋轉(zhuǎn)是以錨點(diǎn)為中心,改變圖層中對(duì)象的旋轉(zhuǎn)角度,該屬性由圈數(shù)和度數(shù)兩個(gè)參數(shù)組成。調(diào)出圖層旋轉(zhuǎn)屬性的快捷鍵是【R】。設(shè)置“旋轉(zhuǎn)”屬性預(yù)備知識(shí)一、圖層的基本屬性(二)五個(gè)基本屬性5.不透明度不透明度是以百分比形式改變圖層中對(duì)象的不透明度,從0%~100%表示從完全透明到完全不透明。調(diào)出圖層不透明度屬性的快捷鍵是【T】。設(shè)置“不透明度”屬性預(yù)備知識(shí)二、關(guān)鍵幀
AfterEffects通過創(chuàng)建和控制關(guān)鍵幀實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫效果。關(guān)鍵幀是控制對(duì)象屬性變化的那一幀,每個(gè)屬性動(dòng)畫至少需要兩個(gè)不同參數(shù)變化的關(guān)鍵幀。預(yù)備知識(shí)二、關(guān)鍵幀(一)創(chuàng)建關(guān)鍵幀如果要對(duì)圖層屬性制作動(dòng)畫,則需要為該屬性創(chuàng)建至少兩個(gè)不同參數(shù)的關(guān)鍵幀。當(dāng)按下某一屬性前的“時(shí)間變化秒表”按鈕,即可在當(dāng)前時(shí)間處創(chuàng)建一個(gè)關(guān)鍵幀,該關(guān)鍵幀可記錄當(dāng)前時(shí)間位置處的屬性參數(shù);移動(dòng)時(shí)間指示器至另外位置并改變屬性的參數(shù),即可自動(dòng)創(chuàng)建第二個(gè)關(guān)鍵幀。注意:如果再次單擊屬性前的“時(shí)間變化秒表”按鈕,則會(huì)取消關(guān)鍵幀設(shè)置。設(shè)置“縮放”屬性的關(guān)鍵幀預(yù)備知識(shí)二、關(guān)鍵幀(二)關(guān)鍵幀導(dǎo)航器
單擊關(guān)鍵幀導(dǎo)航器兩側(cè)的箭頭可以快速定位該方向的關(guān)鍵幀位置。某一方向無箭頭標(biāo)志或時(shí),表示該方向上已經(jīng)沒有關(guān)鍵幀;如當(dāng)前時(shí)間處有關(guān)鍵幀,則關(guān)鍵幀導(dǎo)航器中的方塊呈現(xiàn)亮色顯示,此時(shí)單擊導(dǎo)航器中間的方塊,可以刪除當(dāng)前關(guān)鍵幀;如當(dāng)前時(shí)間處無關(guān)鍵幀,單擊導(dǎo)航器中間的方塊,可以在當(dāng)前位置創(chuàng)建一個(gè)關(guān)鍵幀。預(yù)備知識(shí)二、關(guān)鍵幀(三)關(guān)鍵幀的常用操作1.選擇關(guān)鍵幀2.移動(dòng)關(guān)鍵幀3.復(fù)制/粘貼關(guān)鍵幀4.刪除關(guān)鍵幀制作思路
1.制作“成都.sgi”序列圖層和“文字-成都.mov”在8秒10幀到10秒間的不透明度動(dòng)畫,使其呈現(xiàn)漸隱效果。2.制作“廣州.png”序列圖層和“文字-廣州.mov”在18秒10幀到20秒間的不透明度動(dòng),使其呈現(xiàn)漸隱效果。3.制作“杭州.tga序列圖層和“文字-杭州.mov”在28秒10幀到30秒間的不透明度動(dòng)使其呈現(xiàn)漸隱效果。4.制作“仙鶴.mov”圖層在30秒到35秒19幀間的位置動(dòng)畫,使其呈現(xiàn)入畫效果;制作“仙鶴.mov”圖層在35秒19幀到39秒24幀間的縮放動(dòng)畫,使其呈現(xiàn)出畫效果。5.制作“國潮印象.psd”在37秒15幀到39秒24幀間的不透明度動(dòng)畫,使其呈現(xiàn)漸顯效果。項(xiàng)目實(shí)現(xiàn)
掃二維碼觀看配套課件視音頻特效技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)教程模塊一項(xiàng)目五工作流程五--預(yù)覽輸出“國潮”項(xiàng)目任務(wù)
本項(xiàng)目任務(wù):預(yù)覽效果并修改圖層動(dòng)畫,輸出格式為mov的視頻文件。本項(xiàng)目面板效果任務(wù)說明
在合成面板中查看畫面效果,留意每個(gè)鏡頭中文字和城市的位置關(guān)系,通過位置調(diào)整使二者左右對(duì)稱;同時(shí)注意線條出現(xiàn)和消失的方向,使其作為銜接畫面的重要因素;群鳥的位置盡量放置在畫面的上方。渲染輸出時(shí),可以按照“檢查渲染輸出的時(shí)長—添加到渲染隊(duì)列—設(shè)置視頻格式和視頻編碼器—選擇存儲(chǔ)路徑—渲染輸出”的順序操作。
參考結(jié)果:素材與案例/模塊一/項(xiàng)目五/項(xiàng)目實(shí)現(xiàn)/國潮.aep。預(yù)備知識(shí)一、合成面板在合成面板中,能夠?qū)崟r(shí)預(yù)覽圖層組合效果,也可以調(diào)整圖層的位置等。合成面板預(yù)備知識(shí)二、預(yù)覽面板
當(dāng)預(yù)覽素材面板、圖層面板或合成面板中的內(nèi)容時(shí),可以激活需要預(yù)覽的當(dāng)前面板,再利用預(yù)覽面板中提供的控制選項(xiàng)進(jìn)行預(yù)覽查看。預(yù)覽面板預(yù)備知識(shí)三、渲染輸出當(dāng)合成制作完成后,需要在“渲染隊(duì)列面板”中輸出文件,操作步驟如下:步驟1:加入渲染隊(duì)列步驟2:渲染設(shè)置步驟3:輸出模塊參數(shù)設(shè)置步驟4:輸出路徑和文件名的設(shè)置步驟5:渲染預(yù)備知識(shí)三、渲染輸出1.輸出為視頻2.輸出為序列文件3.輸出為音頻預(yù)備知識(shí)一、圖層的基本屬性(二)五個(gè)基本屬性2.位置位置表示該圖層畫面在合成畫面中的位置,其基準(zhǔn)點(diǎn)為合成畫面的左上角點(diǎn)。調(diào)出圖層位置屬性的快捷鍵是【P】,可對(duì)圖層的位置坐標(biāo)進(jìn)行X軸、Y軸上的數(shù)值設(shè)置。設(shè)置“位置”屬性預(yù)備知識(shí)一、圖層的基本屬性(二)五個(gè)基本屬性2.縮放縮放是以錨點(diǎn)為中心,以百分比形式改變圖層中對(duì)象的長度和寬度。調(diào)出圖層縮放屬性的快捷鍵是【S】。默認(rèn)狀態(tài)下,圖層中對(duì)象的長度和寬度應(yīng)按相同比例進(jìn)行縮放;若單擊“約束比例”按鈕,可取消長度和寬度的約束鏈接,單獨(dú)縮放圖層的長度或?qū)挾取TO(shè)置“縮放”屬性制作思路
本案例中,文字和城市圖像在畫面中過于擁擠,需要調(diào)整文字層和城市圖像層的位置,使畫面布局協(xié)調(diào);當(dāng)合成制作完成后,需要渲染合成并輸出成需要的文件類型。1.調(diào)整圖層位置、縮放及不透明度。2.將合成添加到渲染隊(duì)列,渲染合成為mov格式的視頻。項(xiàng)目實(shí)現(xiàn)
掃二維碼觀看配套課件視音頻特效技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)教程模塊二項(xiàng)目一水墨遮罩動(dòng)畫--三星堆再醒項(xiàng)目任務(wù)
本項(xiàng)目任務(wù):三星堆遺址是一個(gè)極為重要的歷史遺存和文化符號(hào),它不僅反映了古代蜀地人民的獨(dú)特文化和智慧,也為我們了解中國古代文明的發(fā)展和演變提供了重要的參考和啟示。
請(qǐng)以青銅文化為主題,利用水墨遮罩制作三星堆宣傳動(dòng)畫。最終合成效果任務(wù)說明
水墨素材類型大致可以分為“張力型”和“線條型”兩類。張力型水墨素材,適用于武俠、懸疑等古裝題材,既符合主題,又能渲染氣氛,比如《天龍八部》《偵探狄仁杰》等影視劇中都使用了張力型水墨素材。線條型水墨素材,適用于文藝類的影視劇片頭中,能夠引出主題,起到拋磚引玉的作用。
參考結(jié)果:素材與案例/模塊二/項(xiàng)目一/項(xiàng)目實(shí)現(xiàn)/三星堆再醒.aep。預(yù)備知識(shí)一、遮罩
遮罩作為一個(gè)單獨(dú)的圖層存在。在AfterEffects中,可以將有Alpha通道或亮度的圖層作為遮罩層,利用軌道遮罩對(duì)下層圖層進(jìn)行摳像,即利用上層圖層的亮度或Alpha通道,實(shí)現(xiàn)對(duì)下層圖層的部分內(nèi)容的遮擋,從而顯示出特定區(qū)域的圖像。軌道遮罩分為“Alpha遮罩”和“亮度遮罩”兩大類。遮罩層下層圖層合成效果預(yù)備知識(shí)二、混合模式
混合模式是圖層之間的疊加顯示方式,是圖層間利用RGB顏色之間的不同計(jì)算方式而得到的顏色效果。在默認(rèn)情況下,圖層的混合模式是“正?!?上層的不透明區(qū)域直接覆蓋住下面的圖層。預(yù)備知識(shí)二、混合模式減少類:通常情況下會(huì)使圖層顏色變暗,其中一些混合顏色的方式類似手繪時(shí)混合顏料后的效果。添加類:其中一些混合顏色的方式類似于光混合后的效果。復(fù)雜類:對(duì)其下一層(基礎(chǔ)圖層)進(jìn)行不同的操作,具體取決于顏色之一是否比50%的灰色淺。差異類:基于源顏色和基礎(chǔ)顏色值之間的差異創(chuàng)建顏色。HSL類:顏色的HSL表示形式的一個(gè)或多個(gè)屬性(色相、飽和度和亮度)從基礎(chǔ)顏色傳遞到結(jié)果顏色。遮罩類:將源圖層轉(zhuǎn)換為所有基礎(chǔ)圖層的遮罩,即對(duì)源圖層下的所有圖層起作用。實(shí)用工具類:用于專門的實(shí)用工具函數(shù)預(yù)備知識(shí)三、合成的嵌套
一個(gè)較為復(fù)雜的影片常常需要幾十個(gè)甚至上百個(gè)圖層,為了便于方便操作和管理圖層,AfterEffects可以將一個(gè)或多個(gè)合成作為另一個(gè)合成的圖層使用。最終輸出對(duì)話框預(yù)備知識(shí)四、時(shí)間調(diào)整所有在時(shí)間軸面板中的圖層,都可以通過時(shí)間伸縮改變播放的時(shí)長。(一)改變圖層速度的方式(二)入點(diǎn)和出點(diǎn)控制預(yù)備知識(shí)五、字符面板
字符面板用于調(diào)整文字圖層中字符的字體、大小、顏色等。在菜單欄中擇“窗口”>“字符”可顯示該面板。字符面板制作思路
本案例突出古蜀文明的展現(xiàn),將水墨動(dòng)態(tài)素材作為遮罩、青銅文化元素的圖層作為基礎(chǔ)層;要掌握好遮罩動(dòng)畫的時(shí)間,確保動(dòng)畫整體節(jié)奏和古風(fēng)效果。1.使用水墨遮罩制作“開場(chǎng)文字”合成,嵌套于“開場(chǎng)”合成中。2.使用水墨遮罩制作“縱目面具”文字合成,嵌套于“場(chǎng)景1”合成中。3.使用水墨遮罩制作“青銅神樹”文字合成,嵌套于“場(chǎng)景2”合成中。4.使用水墨遮罩制作“結(jié)尾文字”合成,嵌套于“結(jié)尾”合成中。5.在“總合成”中,順序排列“開場(chǎng)”“場(chǎng)景1”“場(chǎng)景2”和“結(jié)尾”。項(xiàng)目實(shí)現(xiàn)
掃二維碼觀看配套課件視音頻特效技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)教程模塊二項(xiàng)目二蒙版摳像動(dòng)畫--皮影動(dòng)畫項(xiàng)目任務(wù)
本項(xiàng)目任務(wù):中國文化厚重綿長,春愁與秋恨自古以來就是中國傳統(tǒng)文人對(duì)宇宙人生的觀照和探查的話題之一。春的短暫易逝和秋的寒風(fēng)蕭瑟體現(xiàn)了古人的時(shí)間與生命意識(shí)。請(qǐng)制作一個(gè)以“傷春悲秋”為主題的蒙版皮影戲動(dòng)畫。最終合成效果任務(wù)說明
制作本項(xiàng)目的關(guān)鍵幀動(dòng)畫,首先需要在素材上繪制蒙版,從中提取出需要的動(dòng)畫元素,再分別為肢體元素制作關(guān)鍵幀動(dòng)畫。在本項(xiàng)目中,需要利用蒙版繪制出皮影人物的四肢、身體和頭部,通過制作關(guān)鍵幀動(dòng)畫實(shí)現(xiàn)人物的肢體運(yùn)動(dòng)。
參考結(jié)果:素材與案例/模塊二/項(xiàng)目二/項(xiàng)目實(shí)現(xiàn)/春愁.aep。預(yù)備知識(shí)一、蒙版
蒙版(Mask)是一種路徑,它只能創(chuàng)建在圖層上,作為圖層的屬性存在。蒙版分為閉合路徑蒙版和開放路徑蒙版兩類。閉合路徑蒙版可決定圖層的透明信息,可去除不需要的畫面;開放路徑蒙版常用作制作路徑動(dòng)畫或添加效果。預(yù)備知識(shí)一、蒙版
(一)創(chuàng)建蒙版的工具
在時(shí)間軸面板中選中圖層之后,即可利用“幾何圖形工具”組中的相關(guān)工具,創(chuàng)建矩形、圓角矩形、橢圓形等規(guī)則形狀的封閉蒙版;利用“鋼筆工具”組中的“鋼筆工具”可創(chuàng)建不規(guī)則的閉合或開放蒙版。規(guī)則形狀的蒙版工具組不規(guī)則形狀的蒙版工具組預(yù)備知識(shí)一、蒙版
(二)利用工具組繪制規(guī)則蒙版
(三)使用鋼筆工具繪制不規(guī)則蒙版形狀
(四)蒙版的基本屬性利用規(guī)則蒙版合成照片預(yù)備知識(shí)二、父子關(guān)系
當(dāng)一個(gè)圖層與另一個(gè)圖層建立父子關(guān)系后,兩個(gè)圖層之間就會(huì)聯(lián)動(dòng),即父層的關(guān)鍵幀位置或參數(shù)改變時(shí),子層的運(yùn)動(dòng)效果也會(huì)隨之變化;但子層的運(yùn)動(dòng)并不會(huì)影響父層的運(yùn)動(dòng)。
(一)建立父子關(guān)系
(二)父子關(guān)系的原則預(yù)備知識(shí)三、預(yù)合成
預(yù)合成屬于合成嵌套的一個(gè)操作方法,將多個(gè)圖層合并成一個(gè)圖層,這樣便于直觀地統(tǒng)一管理、統(tǒng)一添加同一效果;在預(yù)合成中的各個(gè)圖層上都可以很方便地進(jìn)行添加、替換、刪除和修改;預(yù)合成也可作為一個(gè)素材使用。預(yù)備知識(shí)四、復(fù)制合成
在項(xiàng)目面板中,選中需要復(fù)制的合成,按【Ctrl+D】快捷鍵,即可直接復(fù)制出新的合成。如果被復(fù)制合成的名稱為“××1”,那么新復(fù)制出的合成的名稱就為“××2”;如果被復(fù)制合成的名稱全部為中文,那么新復(fù)制出的合成的名稱就與原合成一致。預(yù)備知識(shí)五、替換圖層
如果要替換時(shí)間軸面板中的圖層,需要在時(shí)間軸面板中選中要替換的圖層,同時(shí)按住【Alt】鍵,將項(xiàng)目面板中的素材拖放到時(shí)間軸面板的圖層上。利用圖層替換可以保留源圖層的所有屬性變化,包括關(guān)鍵幀的設(shè)置。操作步驟:1.在時(shí)間軸面板中,選中要替換的圖層;2.按住【Alt】鍵的同時(shí),將替換的素材拖動(dòng)到這個(gè)圖層,就可以快速替換。替換圖層制作思路
1.以黃色牛皮紙作為背景,添加梅花、涼亭等素材,搭建皮影動(dòng)畫場(chǎng)景。2.制作持扇皮影抬頭看梅花、走向拈花皮影、低頭看花的關(guān)鍵幀動(dòng)畫。3.制作拈花皮影低頭沉思、抬頭相迎、抬手示花的關(guān)鍵幀動(dòng)畫。項(xiàng)目實(shí)現(xiàn)
掃二維碼觀看配套課件視音頻特效技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)教程模塊二項(xiàng)目三蒙版遮罩綜合運(yùn)用--云游非遺項(xiàng)目任務(wù)
本項(xiàng)目任務(wù):非物質(zhì)文化遺產(chǎn)是世代相承的傳統(tǒng)文化表現(xiàn)形式,為了動(dòng)員全社會(huì)共同參與、關(guān)注和保護(hù)文化遺產(chǎn),請(qǐng)制作一個(gè)以“云游非遺”為主題的古典中國風(fēng)鎏金色系卷軸展開動(dòng)畫。最終合成效果任務(wù)說明
鎏金體這種字體的特點(diǎn)就是用金色填充、文字奔放,特別引人注目。制作鎏金文字主要會(huì)使用到AfterEffects內(nèi)置的“CCGlass”效果和“CCBlobbiness”效果。
參考結(jié)果:素材與案例/模塊二/項(xiàng)目三/項(xiàng)目實(shí)現(xiàn)/云游非遺.aep。鎏金字效果預(yù)備知識(shí)一、純色圖層
純色圖層是AfterEffects中常用的圖層。它是一種單顏色圖層,通常只作為純色背景和特效的載體使用。(一)創(chuàng)建純色圖層的方法方法1在菜單欄中選擇“圖層”>“新建”>“純色”。方法2在時(shí)間軸面板中的空白區(qū)域,單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“新建”>“純色”,或按【Ctrl+Y】快捷鍵,創(chuàng)建純色圖層。(二)純色圖層的設(shè)置在打開的“純色設(shè)置”對(duì)話框中設(shè)置該純色層的大小和顏色,最后單擊“確定”按鈕,即可創(chuàng)建一個(gè)純色圖層。純色設(shè)置預(yù)備知識(shí)二、調(diào)整圖層
調(diào)整圖層是一種空白的像素圖層,在被添加效果后可影響調(diào)整圖層下方的所有圖層。如想改變合成的整體色調(diào)、整體亮度等,只需要將調(diào)整圖層放到最上層,并為其添加“曲線”“色階”等特效,而不用為下面的層逐一添加特效。調(diào)整圖層預(yù)備知識(shí)二、調(diào)整圖層創(chuàng)建調(diào)整圖層的方法:方法1
在菜單欄中選擇“圖層”>“新建”>“調(diào)整圖層”。方法2
在時(shí)間軸面板中的空白區(qū)域,單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇
“新建”>“調(diào)整圖層”。方法3
將圖片、純色等圖層作為調(diào)整圖層,并單擊“調(diào)整圖層”開關(guān),事實(shí)上,任何柵格化的圖層都可以作為調(diào)整圖層使用。預(yù)備知識(shí)三、“遮罩阻塞工具”與“簡單阻塞工具”
AfterEffects內(nèi)置效果中的“遮罩”>“遮罩阻塞工具”效果,主要用于向內(nèi)收縮和向外擴(kuò)展Alpha通道圖像的邊緣,達(dá)到修飾邊緣的效果?!盎疑A柔和度1”:用于設(shè)置邊緣的柔和程度。值越大,邊緣柔和程度越強(qiáng)烈?!暗?用于設(shè)置擴(kuò)展邊緣的重復(fù)次數(shù)。“簡單阻塞工具”特效與“遮罩阻塞工具”效果相似,也只能作用于Alpha通道的圖像。預(yù)備知識(shí)四、“設(shè)置遮罩”效果
AfterEffects效果“通道”>“設(shè)置遮罩”,可以指定任意位置的圖層作為素材的遮罩,其效果與軌道遮罩的效果類似。不同的是,“軌道遮罩”需要將遮罩層放置在素材的上方,而且一個(gè)遮罩圖層只能給一個(gè)圖層作遮罩。而“設(shè)置遮罩”可以不用特意將遮罩圖層放置到素材的上方,在“從圖層獲取遮罩”中指定任意位置的圖層作為遮罩層?!霸O(shè)置遮罩”效果預(yù)備知識(shí)五、“CCGlass”效果
AfterEffects效果“風(fēng)格化”>“CCGlass”,可以對(duì)圖像添加高光和陰影以及一些微小的變形,從而制造玻璃、金屬等質(zhì)感效果。效果控件面板中的“CCGlass”預(yù)備知識(shí)六、“CCBlobbiness”效果
AfterEffects內(nèi)置效果中的“扭曲”>“CCBlobbiness”效果,可以通過對(duì)指定的圖層定義素材圖像的表面參數(shù),使其產(chǎn)生液化的效果。效果控件面板中的“CCBlobbiness”制作思路
1.利用反射層和文字層制作鎏金標(biāo)題文字。2.制作卷軸展開場(chǎng)景中的“內(nèi)容文字01”~“內(nèi)容文字06”。3.制作卷軸展開場(chǎng)景中“內(nèi)容文字01”~“內(nèi)容文字06”。4.制作卷軸展開的背景。5.制作卷軸開合動(dòng)畫。6.在總合成中制作“云游非遺”動(dòng)畫。項(xiàng)目實(shí)現(xiàn)
掃二維碼觀看配套課件視音頻特效技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)教程模塊三MG動(dòng)畫項(xiàng)目一圖層生長———時(shí)間滴答項(xiàng)目任務(wù)
本項(xiàng)目任務(wù):MG動(dòng)畫與傳統(tǒng)的動(dòng)畫及視頻包裝有很多相似的地方,在技術(shù)制作方面并不復(fù)雜,通常會(huì)利用形狀圖層的基本屬性制作關(guān)鍵幀。請(qǐng)以“珍惜時(shí)間”為主題,制作鐘表指針旋轉(zhuǎn)的生長動(dòng)畫。本項(xiàng)目最終合成效果如圖3-1-1所示。圖3-1-1“時(shí)間滴答”最終合成效果任務(wù)說明
MG動(dòng)畫中簡約的形象,可以打消人們對(duì)復(fù)雜畫面的審美疲憊感。MG動(dòng)畫的風(fēng)格不固定,但通常會(huì)采用將各種元素極簡化的設(shè)計(jì),通過圖形的拼接打造共性中的個(gè)性;配色也往往采用對(duì)比強(qiáng)烈的純色,營造視覺上的張力,彌補(bǔ)造型上的單薄;而畫面中的動(dòng)感效果則最為重要,主要是關(guān)鍵幀插值的靈活運(yùn)用。參考結(jié)果:素材與案例/模塊三/項(xiàng)目一/項(xiàng)目實(shí)現(xiàn)/時(shí)間滴答.aep。預(yù)備知識(shí)一、形狀圖層形狀圖層可以滿足一般矢量圖形從創(chuàng)建到設(shè)置動(dòng)畫的大部分需求,是非常實(shí)用的一種圖層類型,最大的優(yōu)點(diǎn)是在放大時(shí)不會(huì)失真。在制作MG動(dòng)畫前,往往需要在Illustrator或者是Photoshop中制作生成必需的素材元素,但是也可以在AfterEffects中創(chuàng)建形狀圖層作為素材。預(yù)備知識(shí)一、形狀圖層(一)繪制形狀
在AfterEffects中,主要使用工具欄中的幾何圖形工具組和鋼筆工具來繪制形狀。幾何圖形工具組提供了“矩形工具”
、“圓角矩形工具”
、“橢圓工具”
、“多邊形工具”
和“星形工具”
五種基本形狀工具。激活任意一種圖形工具,工具欄中也將同時(shí)激活“填充”“描邊”等控件。如圖3-1-2所示圖3-1-2工具欄單擊“填充”和“描邊”控件,可以打開“填充選項(xiàng)”和“描邊選項(xiàng)”對(duì)話框。填充類型分別為“無填充”
、“純色”
、“線性漸變”
和“徑向漸變”
。如圖3-1-3~圖3-1-6所示。圖3-1-3無填充圖3-1-4純色圖3-1-5線性漸變圖3-1-6徑向漸變?nèi)邕x擇“純色”、“線性漸變”和“徑向漸變”,則會(huì)激活填充顏色,如圖3-1-7所示。圖3-1-7激活“填充顏色”控件使用幾何圖形工具組中的任意工具和鋼筆工具,在合成面板中拖動(dòng)鼠標(biāo)可繪制形狀圖層,如圖3-1-8所示。此時(shí),時(shí)間軸面板中將自動(dòng)創(chuàng)建一個(gè)形狀圖層,圖3-1-9所示。圖3-1-8合成面板中的形狀圖層圖3-1-9時(shí)間軸面板中的形狀圖層在使用工具繪制形狀時(shí),須確保取消選擇所有圖層(快捷鍵【F2】)。否則,AfterEffects將為所選圖層繪制蒙版。提示(二)繪制基礎(chǔ)形狀常用操作加按【Shift】鍵,可繪制正圓或正方形。加按【Ctrl】鍵,以單擊位置為中心繪制形狀。加按【Ctrl+Shift】快捷鍵,以單擊位置為中心繪制正圓或正方形。繪制圓角矩形時(shí),不松開鼠標(biāo)的同時(shí)按【↑】鍵或【↓】鍵可增大或減小圓度,也可使用鼠標(biāo)滾輪來實(shí)現(xiàn)此功能。繪制多邊形、星形時(shí),不松開鼠標(biāo)的同時(shí)按【↑】/【↓】鍵,或使用鼠標(biāo)滾輪,可以增加或減少點(diǎn)數(shù)。按住【Shift】鍵拖動(dòng),可防止旋轉(zhuǎn)。按【←】鍵或【→】鍵可以減小或增大外圓度。按【PageUp】鍵或【PageDown】鍵可增大或減小星形的內(nèi)圓度。按住【Ctrl】鍵拖曳鼠標(biāo)左鍵,可改變外徑而保持星形的內(nèi)徑不變(三)自由繪制形狀常用操作使用“鋼筆工具”
可以自由地繪制不規(guī)則形狀或線條。按住【Shift】鍵,可繪制水平、垂直或45°的直線。按住【Ctrl】鍵并將鼠標(biāo)放在頂點(diǎn)上時(shí)可切換到刪除頂點(diǎn)工具。按住【Alt】鍵并將鼠標(biāo)放在頂點(diǎn)上時(shí)可切換到轉(zhuǎn)換頂點(diǎn)工具;放在非頂點(diǎn)上可切換到“選取工具”
;放在手柄上,可以單邊調(diào)節(jié)。加按【Ctrl】鍵并單擊空白處,可結(jié)束創(chuàng)建路徑。對(duì)于開放路徑,選中最后一個(gè)頂點(diǎn)后,可以接續(xù)繪制路徑。(四)修改基礎(chǔ)形狀修改基礎(chǔ)形狀之前,應(yīng)先確定錨點(diǎn)的位置。方法一:使用“選取工具”
,在合成面板中雙擊形狀的邊線或頂點(diǎn),可以顯示控制框,也可移動(dòng)、縮放、變換形狀,如圖3-1-10所示。圖3-1-10控制框方法二:修改基本形狀的路徑可以更改形狀。在時(shí)間軸面板中,展開“形狀圖層1”下的“內(nèi)容”,可以修改“矩形1”中的屬性參數(shù),如圖3-1-11所示。圖3-1-11修改路徑預(yù)備知識(shí)二、關(guān)鍵幀插值
在日常生活中,物體的運(yùn)動(dòng)過程往往都不會(huì)是勻速的,像汽車發(fā)動(dòng)、皮球落地等都是加速運(yùn)動(dòng),而汽車剎車、皮球彈起則是減速運(yùn)動(dòng)。因此,在制作動(dòng)畫時(shí)要注意運(yùn)動(dòng)元素是否符合運(yùn)動(dòng)規(guī)律,學(xué)會(huì)制作加速、減速,或者勻速的關(guān)鍵幀動(dòng)畫。另外,物體的運(yùn)動(dòng)路徑也往往不會(huì)是直線的,如汽車轉(zhuǎn)彎、蝴蝶飛舞等都會(huì)涉及方向的改變。
關(guān)鍵幀插值是在兩個(gè)關(guān)鍵幀之間生成中間的所有幀。AfterEffects中有兩種插值方法,一種是基于畫面空間的空間插值,另一種是基于時(shí)間的臨時(shí)插值。(一)空間插值空間插值會(huì)影響合成或圖層面板中的運(yùn)動(dòng)路徑的形狀,路徑形狀分為線性、貝塞爾曲線、自動(dòng)貝塞爾曲線、連續(xù)貝塞爾曲線。在合成面板中,可使用“鋼筆工具”
或“選取工具”
對(duì)運(yùn)動(dòng)路徑上的關(guān)鍵幀進(jìn)行調(diào)整,并可通過調(diào)整位置或者調(diào)整方向手柄,改變運(yùn)動(dòng)路徑,如圖3-1-12~圖3-1-15所示。1.線性空間插值的關(guān)鍵幀沒有方向手柄。2.更改關(guān)鍵幀的值時(shí),自動(dòng)貝塞爾曲線的方向手柄通常也會(huì)自動(dòng)變化。3.連續(xù)貝塞爾曲線允許手動(dòng)調(diào)整單側(cè)的方向手柄,另一側(cè)會(huì)跟隨變化。4.貝塞爾曲線,可在其任一側(cè)手動(dòng)調(diào)整方向手柄而不影響另一側(cè)。5.在合成面板中,使用“轉(zhuǎn)換頂點(diǎn)工具”或者按住【Ctrl+Alt】快捷鍵并單擊關(guān)鍵幀,可在線性與自動(dòng)貝塞爾曲線之間切換。圖3-1-12線性圖3-1-13貝塞爾曲線圖3-1-14自動(dòng)貝塞爾曲線圖3-1-15連續(xù)貝塞爾曲線為了讓運(yùn)動(dòng)更加流暢,可以在菜單欄中選擇“窗口”>“平滑器”,打開平滑器面板,去除多余的關(guān)鍵幀(容差值較大時(shí)),或者自動(dòng)添加更多的關(guān)鍵幀(容差值較小時(shí)),如圖3-1-16所示。知識(shí)拓展(二)臨時(shí)插值臨時(shí)插值亦稱為“時(shí)間插值”,是影響屬性值隨時(shí)間變化的方式。時(shí)間軸面板中,在應(yīng)用臨時(shí)插值的關(guān)鍵幀上單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇“關(guān)鍵幀插值”,可彈出關(guān)鍵幀插值對(duì)話框,如圖3-1-17所示。圖3-1-16平滑器面板臨時(shí)插值分為線性、貝塞爾曲線、自動(dòng)貝塞爾曲線、連續(xù)貝塞爾曲線和定格。在時(shí)間軸面板中以不同的圖標(biāo)形式表現(xiàn),如圖3-1-18所示。圖3-1-17“關(guān)鍵幀插值”對(duì)話框圖3-1-18臨時(shí)插值時(shí)間軸面板線性插值:在時(shí)間軸面板中的標(biāo)志為
,是AfterEffects默認(rèn)的臨時(shí)插值方法。表示從一個(gè)關(guān)鍵幀到另一個(gè)關(guān)鍵幀的勻速變化,其中的每個(gè)中間幀都獲得等量的變化值。一般對(duì)勻速運(yùn)動(dòng)的物體使用這種插值類型。在圖表編輯器中可觀察到線性插值關(guān)鍵幀之間的連線為直線,如圖3-1-19所示。圖3-1-19線性插值貝塞爾曲線時(shí)間插值和連續(xù)貝塞爾曲線時(shí)間插值:這兩種插值標(biāo)志都為
,它們的區(qū)別在于貝塞爾曲線時(shí)間插值只能調(diào)整一側(cè)的曲線,而連續(xù)貝塞爾曲線時(shí)間插值能調(diào)整兩側(cè)的曲線。在圖表編輯器中可觀察到貝塞爾曲線插值關(guān)鍵幀之間的連線為曲線,如圖3-1-20所示。圖3-1-20貝塞爾曲線時(shí)間插值通過拖動(dòng)手柄可以改變物體運(yùn)動(dòng)速度,當(dāng)插值曲線向上運(yùn)動(dòng)時(shí)物體做減速運(yùn)動(dòng),當(dāng)插值曲線向下運(yùn)動(dòng)時(shí)物體做加速運(yùn)動(dòng),用手柄調(diào)節(jié)曲線可以調(diào)整加減幅度。自動(dòng)貝塞爾曲線插值的標(biāo)志為
,它可以在不同的關(guān)鍵幀之間保持平滑的過渡,自動(dòng)對(duì)關(guān)鍵幀兩邊的路徑進(jìn)行調(diào)節(jié)。如果以手動(dòng)方式調(diào)節(jié)自動(dòng)貝塞爾曲線插值,則關(guān)鍵幀插值變?yōu)檫B續(xù)貝塞爾曲線插值。如圖3-1-21所示。圖3-1-21自動(dòng)貝塞爾曲線插值定格插值的標(biāo)志為,它沒有任何過渡,第一個(gè)關(guān)鍵幀保持不變,而到第二個(gè)關(guān)鍵幀突然變化,如圖3-1-22所示。圖3-1-22定格插值三、圖表編輯器關(guān)鍵幀之間的插值可以用于對(duì)運(yùn)動(dòng)、效果、音頻電平、圖像調(diào)整、透明度、顏色變化以及許多其他視覺元素和音頻元素添加動(dòng)畫。在圖表編輯器中調(diào)整關(guān)鍵幀的屬性值變化,可以讓動(dòng)畫的效果更為逼真或符合現(xiàn)實(shí)邏輯。為圖層屬性添加關(guān)鍵幀動(dòng)畫后,在時(shí)間軸面板上單擊選中某個(gè)屬性,然后單擊時(shí)間軸面板中的圖表編輯器
,可以切換到用曲線形式表現(xiàn)關(guān)鍵幀插值的二維坐標(biāo)圖表,并在圖表編輯器中顯示此屬性關(guān)鍵幀圖表。圖表編輯器提供了兩種類型的圖表,一種是用來顯示屬性值大小的值圖表,另一種是用來顯示屬性值變化速率的速度圖表??臻g屬性(如,位置等)一般會(huì)自動(dòng)選擇速度圖表,而其他屬性一般會(huì)自動(dòng)選擇值圖表。單擊圖標(biāo)下方的“選擇圖表類型和選項(xiàng)”按鈕
,在展開的菜單中選擇圖表類型。如圖3-1-23所示的“編輯速度圖表”,X軸向表示時(shí)間,Y軸向表示屬性的數(shù)值,但是“錨點(diǎn)”和“位置”屬性在Y軸顯示的是每秒移動(dòng)的像素值。請(qǐng)打開本書配套素材中的“模塊三”>“項(xiàng)目一”>“預(yù)備知識(shí)”>“圖表編輯器文件夾”>“圖表編輯器.aep”文件。圖3-1-23“編輯速度圖表”面板調(diào)節(jié)曲線形態(tài)的方法:選中需要調(diào)節(jié)的關(guān)鍵幀,單擊“菜單欄”>“動(dòng)畫”>“關(guān)鍵幀輔助”,或單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇“關(guān)鍵幀輔助”,或在圖表編輯器中選擇需要的動(dòng)畫曲線,即“緩動(dòng)”“緩入”“緩出”。以位置關(guān)鍵幀為例,如圖3-1-24~圖3-1-26所示。圖3-1-24緩動(dòng)圖3-1-25緩入圖3-1-26緩出如需要產(chǎn)生加速或減速等效果,可以在圖表中拖動(dòng)關(guān)鍵幀控制點(diǎn)上的手柄,對(duì)動(dòng)畫進(jìn)行精確調(diào)整,產(chǎn)生加速或減速等的效果,如圖3-1-27所示。圖3-1-27拖動(dòng)手柄調(diào)節(jié)速度拖動(dòng)關(guān)鍵幀控制點(diǎn)上的手柄,即可調(diào)節(jié)該關(guān)鍵幀的速度。向上增加速度,向下降低速度;向左或向右拖動(dòng)手柄,可以擴(kuò)大或減小手柄對(duì)相鄰關(guān)鍵幀產(chǎn)生的影響。以透明度關(guān)鍵幀為例,如圖3-1-28、圖3-1-29所示。圖3-1-28向上增加速度圖3-1-29向下降低速度四、序列圖層使用“動(dòng)畫”>“關(guān)鍵幀輔助”>“序列圖層”命令,可以自動(dòng)排列圖層的入點(diǎn)和出點(diǎn)。步驟1在時(shí)間軸面板中按住【Ctrl】鍵,從序號(hào)較大的圖層向序號(hào)較小的圖層依次選擇。請(qǐng)打開本書配套素材中的“模塊三”>“項(xiàng)目一”>“預(yù)備知識(shí)”>“序列圖層文件夾”>“序列層.aep”文件。步驟2執(zhí)行“動(dòng)畫”>“關(guān)鍵幀輔助”>“序列圖層”菜單命令,打開“序列圖層”對(duì)話框,在該對(duì)話框中勾選“重疊”,設(shè)置持續(xù)時(shí)間為“00:00:17:00”,則圖層會(huì)按照“合成時(shí)長減去持續(xù)時(shí)間”的方式呈現(xiàn)出圖層的依次顯示效果,結(jié)果如圖3-1-30所示。圖3-1-30設(shè)置持續(xù)時(shí)間
使用“關(guān)鍵幀輔助”>“序列圖層”命令時(shí),選擇圖層的順序決定了圖層依次排列通常情況下,采用從下向上選擇的方式。提示:制作思路
1.制作“時(shí)鐘”表盤。使用“橢圓工具”繪制正圓形表盤邊框、內(nèi)框,使用“圓角矩形工具”繪制刻度。2.制作表盤中心。利用現(xiàn)有圖層制作正圓形的表盤中心。3.制作鐘表指針。使用“鋼筆工具”繪制秒針、分針和時(shí)針。4.制作指針預(yù)合成、刻度預(yù)合成和表框預(yù)合成。5.分別制作表框生長動(dòng)畫、刻度生長動(dòng)畫和指針生長動(dòng)畫。項(xiàng)目實(shí)現(xiàn)
步驟1啟動(dòng)AfterEffects軟件,按【Ctrl+N】快捷鍵創(chuàng)建“預(yù)設(shè)”為“HDTV108025”的合成,“持續(xù)時(shí)間”為“10秒”,“合成名稱”為“鐘表”。步驟2制作背景。在工具欄中激活“矩形工具”
,設(shè)置“填充類型”為“純色”,設(shè)置“填充顏色”
為
,設(shè)置“描邊類型”為“無”,如圖3-1-31所示;在工具欄中,鼠標(biāo)左鍵雙擊“矩形工具”
,此時(shí)會(huì)創(chuàng)建一個(gè)與合成大小一致的形狀圖層。圖3-1-31繪制矩形在時(shí)間軸面板中,選中“形狀圖層1”層并按【Enter】鍵修改名稱為“背景”步驟3繪制鐘表的表盤外框。在時(shí)間軸面板中單擊空白區(qū)域,取消對(duì)所有圖層的選擇;使用工具欄中的“橢圓工具”
,在合成面板中按住【Shift】鍵和鼠標(biāo)左鍵繪制正圓形,如圖3-1-32所示。繪制形狀圖層完成后,應(yīng)首先釋放鼠標(biāo)左鍵,再松開【Shift】鍵。提示:在時(shí)間軸面板中選中“形狀圖層1”層,在對(duì)齊面板中單擊“水平對(duì)齊”
和“垂直對(duì)齊”
,將圓形放置在畫面中央位置,如圖3-1-33所示。圖3-1-32繪制正圓形圖3-1-33設(shè)置對(duì)齊方式對(duì)齊面板是活動(dòng)面板,如果界面中沒有對(duì)齊面板,可以在菜單欄的“窗口”中選中“對(duì)齊”,界面的右側(cè)即會(huì)出現(xiàn)對(duì)齊面板。提示:在工具欄中選擇“向后平移(錨點(diǎn))工具”
,并勾選“對(duì)齊”復(fù)選框;在合成面板中,按住鼠標(biāo)左鍵拖動(dòng)圓形形狀圖層的錨點(diǎn),即可將錨點(diǎn)自動(dòng)對(duì)齊至圖層的中心位置,如圖3-1-34所示。使用工具欄中的“選取工具”
,在時(shí)間軸面板中選中“形狀圖層1”層,按【Enter】鍵修改圖層名稱為“外框”;再單擊“填充”右側(cè)的色塊,設(shè)置填充顏色為淺藍(lán)色
,如圖3-1-35所示。制作中框。在時(shí)間軸面板中,選中“外框”層,按【Ctrl+D】快捷鍵復(fù)制出“外框2”層,按【Enter】鍵修改名稱為“中框”;在工具欄中設(shè)置“填充顏色”為深藍(lán)色
;在合成面板中,按住【Shift】鍵和鼠標(biāo)左鍵拖曳控制點(diǎn),將其適當(dāng)縮小,效果如圖3-1-36所示。圖3-1-34對(duì)齊錨點(diǎn)圖3-1-35設(shè)置填充圖3-1-36等比變化控制框(1)在合成面板中等比縮放圖層時(shí),應(yīng)首先按住鼠標(biāo)左鍵,再按下【Shift】鍵。提示:制作表盤。在時(shí)間軸面板中,選中“中框”層,按【Ctrl+D】快捷鍵復(fù)制出“中框2”層,按【Enter】鍵修改名稱為“表盤”;在工具欄中設(shè)置“填充顏色”為白色;在時(shí)間軸面板中,選中“表盤”,在合成面板中按住【Shift】鍵和鼠標(biāo)左鍵拖曳“表盤”的控制點(diǎn),將其適當(dāng)縮小,效果如圖3-1-37所示。制作內(nèi)框。在時(shí)間軸面板中,選中“表盤”層,按【Ctrl+D】快捷鍵復(fù)制出“表盤2”層,按【Enter】鍵修改名稱為“內(nèi)框”。單擊工具欄中“填充工具”
,在“填充選項(xiàng)”對(duì)話框中設(shè)置填充模式為“無”;單擊工具欄中的“描邊工具”
,在“描邊選項(xiàng)”對(duì)話框中設(shè)置描邊模式為“純色”;單擊工具欄中“描邊”右側(cè)的色塊,設(shè)置描邊顏色為暗紅色,設(shè)置描邊的寬度為15像素;然后在時(shí)間軸面板中,選中“內(nèi)框”層,在合成面板中按住【Shift】鍵和鼠標(biāo)左鍵拖曳控制點(diǎn),將其適當(dāng)縮小,效果如圖3-1-38所示。圖3-1-37等比變化控制框(2)圖3-1-38等比變化控制框(3)步驟4繪制鐘表的刻度。按【F2】鍵取消對(duì)所有圖層的選中狀態(tài);在工具欄中選中“圓角矩形工具”
;設(shè)置填充模式為“純色”,設(shè)置填充顏色為紅色;設(shè)置描邊模式為“無”;在合成面板中沿紅色形狀圖層的上邊緣繪制圓角矩形,作為刻度;并在“對(duì)齊面板”中單擊“水平對(duì)齊”按鈕
,效果如圖3-1-39所示。在工具欄中選中“向后平移(錨點(diǎn))工具”
,并勾選“對(duì)齊”復(fù)選框;在合成面板中,按住鼠標(biāo)左鍵拖動(dòng)形狀圖層的錨點(diǎn),將錨點(diǎn)自動(dòng)對(duì)齊至圖層的中心位置,效果如圖3-1-40所示。圖3-1-39繪制圓角矩形的“刻度”圖3-1-40設(shè)置錨點(diǎn)中心對(duì)齊為方便在合成面板中繪制較小的圖形,可以在激活合成面板的情況下,使用鼠標(biāo)滾輪調(diào)整畫面的顯示比例;還可以按住【空格】鍵,臨時(shí)切換到“手形工具”,同時(shí)使用鼠標(biāo)左鍵拖動(dòng)畫面。提示:使用“選取工具”
,在時(shí)間軸面板中,選中“形狀圖層1”層;按【Enter】鍵,將該圖層名稱更改為“刻度1”,如圖3-1-41所示。圖3-1-41更改圖層名稱選中“刻度1”層,按【Ctrl+D】快捷鍵復(fù)制其余11個(gè)刻度圖層;然后按【R】鍵展開“刻度2~刻度12”層的“旋轉(zhuǎn)”屬性,以“30°”的增幅設(shè)置每個(gè)刻度層的旋轉(zhuǎn)角度,如圖3-1-42所示。圖3-1-42復(fù)制圖層并設(shè)置旋轉(zhuǎn)屬性步驟5利用已有圖層,制作表盤中心。在工具欄中激活“選取工具”
,在時(shí)間軸面板中,使用鼠標(biāo)左鍵和【Ctrl】鍵選中“外框”層和“中框”層,按【Ctrl+D】快捷鍵復(fù)制出“外框2”層和“中框2”層;并將其拖放至?xí)r間軸面板的最上層;然后分別按【Enter】鍵,將“外框2”層和“中框2”層的圖層名稱修改為“表心1”和“表心2”,如圖3-1-43所示。在時(shí)間軸面板中選中“表心1”和“表心2”,然后按【S】鍵展開兩個(gè)圖層的“縮放”屬性,分別設(shè)置縮放比例為“3.0,3.0%”和“5.0,5.0%”,制作出表盤中心,效果如圖3-1-44所示。圖3-1-44縮放表心大小圖3-1-43復(fù)制圖層并調(diào)整圖層順序步驟6制作鐘表指針。制作秒針。按【F2】鍵取消對(duì)所有圖層的選擇,在工具欄中激活“鋼筆工具”
,設(shè)置“填充模式”“無”,設(shè)置“描邊類型”為“純色”,設(shè)置描邊顏色為黃色,設(shè)置描邊寬度為5像素;在合成面板中,使用“鋼筆工具”
沿鐘表中心向外繪制出秒針形狀,并在對(duì)齊面板中單擊“水平對(duì)齊”按鈕
,確保該形狀圖層的錨點(diǎn)位于表盤中央位置,效果如圖3-1-45所示。在工具欄中激活“選取工具”
;在時(shí)間軸面板中,選中“形狀圖層1”層,按【Enter】鍵,將該圖層名稱更改為“秒針”;展開“內(nèi)容”>“描邊1”,設(shè)置“線段端點(diǎn)”為“圓頭端點(diǎn)”,如圖3-1-46所示圖3-1-45繪制秒針圖3-1-46修改線段端點(diǎn)制作分針。在時(shí)間軸面板中,選中“秒針”層,按【Ctrl+D】快捷鍵復(fù)制出“秒針2”圖層,按【Enter】鍵修改圖層名稱為“分針”;展開“分針”圖層下方的“內(nèi)容”>“描邊1”,單擊“顏色”后方的“吸管工具”
,吸取合成面板中表盤的紅色,作為分針的顏色;適當(dāng)增大描邊寬度的數(shù)值,如圖3-1-47所示。展開“內(nèi)容”,選中“路徑1”;在合成面板中,按住【Shift】鍵并拖曳“分針”上端頂點(diǎn),縮短分針長度,效果如圖3-1-48所示。圖3-1-48縮短分針長度圖3-1-47設(shè)置分針“描邊”屬性制作時(shí)針。在時(shí)間軸面板中,選中“分針”層,按【Ctrl+D】快捷鍵復(fù)制出“分針2”圖層,并按【Enter】鍵修改圖層的名稱為“時(shí)針”;展開“時(shí)針”圖層下方的“內(nèi)容”>“描邊1”,單擊“顏色”后方的“吸管工具”
,吸取合成面板中表盤的藍(lán)色,作為時(shí)針的顏色;適當(dāng)增大描邊寬度的數(shù)值,如圖3-1-49所示。展開“內(nèi)容”,選中“路徑1”,在合成面板中,按住【Shift】鍵并拖曳“時(shí)針”上端頂點(diǎn),縮短時(shí)針長度,效果如圖3-1-50所示。圖3-1-50縮短時(shí)針長度圖3-1-49設(shè)置時(shí)針“描邊”屬性步驟7制作預(yù)合成,管理圖層。在時(shí)間軸面板中,按住【Ctrl】鍵依次選中“時(shí)針”“分針”“秒針”“表心1”“表心2”五個(gè)圖層,然后按【Ctrl+Shift+C】快捷鍵制作預(yù)合成,設(shè)置“新合成名稱”為“指針”,并選擇“將所有屬性移動(dòng)到新合成”選項(xiàng),如圖3-1-51所示。在時(shí)間軸面板中,按住【Shift】鍵,單擊選中“刻度1”圖層后,再單擊選中“刻度12”圖層,此時(shí)即同時(shí)選中12個(gè)圖層;然后單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中執(zhí)行“預(yù)合成”;設(shè)置新合成名稱為“刻度”,選擇“將所有屬性移動(dòng)到新合成”選項(xiàng),如圖3-1-52所示。圖3-1-51新建預(yù)合成“指針”圖3-1-52新建預(yù)合成“刻度”在時(shí)間軸面板中,選中“外框”“中框”“表盤”“內(nèi)框”四個(gè)圖層,然后按【Ctrl+Shift+C】快捷鍵制作預(yù)合成,將新合成的名稱設(shè)置為“表框”,并選擇“將所有屬性移動(dòng)到新合成”選項(xiàng),如圖3-1-53所示。圖3-1-53新建預(yù)合成“表框”步驟7制作預(yù)合成,管理圖層。在時(shí)間軸面板中,按住【Ctrl】鍵依次選中“時(shí)針”“分針”“秒針”“表心1”“表心2”五個(gè)圖層,然后按【Ctrl+Shift+C】快捷鍵制作預(yù)合成,設(shè)置“新合成名稱”為“指針”,并選擇“將所有屬性移動(dòng)到新合成”選項(xiàng),如圖3-1-51所示。在時(shí)間軸面板中,按住【Shift】鍵,單擊選中“刻度1”圖層后,再單擊選中“刻度12”圖層,此時(shí)即同時(shí)選中12個(gè)圖層;然后單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中執(zhí)行“預(yù)合成”;設(shè)置新合成名稱為“刻度”,選擇“將所有屬性移動(dòng)到新合成”選項(xiàng),如圖3-1-52所示。圖3-1-51新建預(yù)合成“指針”圖3-1-52新建預(yù)合成“刻度”在時(shí)間軸面板中,選中“外框”“中框”“表盤”“內(nèi)框”四個(gè)圖層,然后按【Ctrl+Shift+C】快捷鍵制作預(yù)合成,將新合成的名稱設(shè)置為“表框”,并選擇“將所有屬性移動(dòng)到新合成”選項(xiàng),如圖3-1-53所示。圖3-1-53新建預(yù)合成“表框”步驟8制作鐘表表盤生長動(dòng)畫。打開“表框”合成。在時(shí)間軸面板中,雙擊“旋轉(zhuǎn)的鐘表”中的“表框”預(yù)合成圖層,將打開“表框”合成。如圖3-1-54所示。設(shè)置第10幀時(shí)的關(guān)鍵幀。在時(shí)間軸面板中拖動(dòng)時(shí)間線滑塊至第10幀處;使用鼠標(biāo)框選并選中“表盤”合成中的四個(gè)圖層,按【S】鍵展開這四個(gè)圖層的縮放屬性,然后再單擊任意圖層前的“時(shí)間變化秒表”按鈕
,如圖3-1-55所示。圖3-1-54展開“表框”合成圖3-1-55設(shè)置第10幀時(shí)的關(guān)鍵幀設(shè)置添加0秒時(shí)的關(guān)鍵幀。在時(shí)間軸面板中拖動(dòng)時(shí)間線滑塊至第0秒處;單擊任意圖層的“縮放”屬性,設(shè)置參數(shù)為“0.0,0.0%”,如圖3-1-56所示。緩動(dòng)所有關(guān)鍵幀,使動(dòng)畫的運(yùn)動(dòng)速度呈現(xiàn)出“緩出”“緩入”效果。在時(shí)間軸面板中,使用鼠標(biāo)左鍵框選四個(gè)圖層的所有關(guān)鍵幀,并按【F9】鍵,緩動(dòng)所有關(guān)鍵幀,如圖3-1-57所示。圖3-1-56設(shè)置添加0秒時(shí)的關(guān)鍵幀圖3-1-57緩動(dòng)所有關(guān)鍵幀調(diào)整緩動(dòng)速度,使動(dòng)畫呈現(xiàn)出先快后慢的效果。單擊時(shí)間軸面板的“圖表編輯器”按鈕
。在打開的圖表編輯器界面中,單擊“使所有圖表適于查看”按鈕
,放大圖表界面;單擊“圖表類型和選項(xiàng)”按鈕
,在彈出的菜單中選擇“編輯速度圖表”,如圖3-1-58所示。此時(shí),圖表編輯器中將顯示四個(gè)圖層的縮放動(dòng)畫曲線。使用鼠標(biāo)框選四個(gè)圖層的縮放曲線結(jié)束點(diǎn)
,并向左拖動(dòng)曲線結(jié)束點(diǎn)的手柄
,使縮放的緩動(dòng)動(dòng)畫呈現(xiàn)出先快后慢的效果,如圖3-1-59所示。圖3-1-58調(diào)整運(yùn)動(dòng)速度圖3-1-59調(diào)節(jié)縮放動(dòng)畫曲線利用關(guān)鍵幀輔助,制作圖層漸次生長的效果。關(guān)閉圖表編輯器,返回時(shí)間軸面板。按住【Ctrl】鍵,使用鼠標(biāo)左鍵按照“外框”“中框”“表盤”“內(nèi)框”的順序依次選中;然后在菜單欄中執(zhí)行“動(dòng)畫”>“關(guān)鍵幀輔助”>“序列圖層”;在彈出的“序列圖層”對(duì)話框中,勾選“重疊”復(fù)選框,將持續(xù)時(shí)間設(shè)置為“0:00:09:22”(9秒22幀),使四個(gè)圖層以間隔3幀的方式依次顯現(xiàn),如圖3-1-60、圖3-1-61所示。圖3-1-60設(shè)置序列圖層圖3-1-61間隔顯現(xiàn)效果步驟9制作鐘表刻度生長動(dòng)畫。在項(xiàng)目面板中,雙擊打開“刻度”預(yù)合成圖層;選中“刻度1”圖層,在工具欄中激活“向后平移(錨點(diǎn))工具”
,在合成面板中,使用鼠標(biāo)左鍵拖動(dòng)錨點(diǎn)至頂部中央位置,如圖3-1-62所示。以此方法,分別設(shè)置“刻度2”~“刻度12”圖層的錨點(diǎn)位置。移動(dòng)時(shí)間指示器
至第12幀,選中“刻度”合成中的所有圖層,按【S】鍵展開縮放屬性,并按下縮放屬性前的“時(shí)間變化秒表”按鈕
,為所有圖層添加關(guān)鍵幀;移動(dòng)時(shí)間指示器
至第0幀,在選中所有圖層的情況下,單擊任意圖層的縮放屬性數(shù)值,設(shè)置參數(shù)為“0.0,0.0%”,如圖3-1-63所示。圖3-1-62設(shè)置刻度的錨點(diǎn)圖3-1-63設(shè)置所選圖層的縮放關(guān)鍵幀緩動(dòng)所有關(guān)鍵幀,調(diào)整動(dòng)畫速度。在時(shí)間面板中,使用鼠標(biāo)左鍵框選所有圖層的所有關(guān)鍵幀,并按【F9】鍵,緩動(dòng)所有關(guān)鍵幀;打開“圖表編輯器”開關(guān)
,框選縮放曲線的結(jié)束點(diǎn)
,并向左拖動(dòng)曲線結(jié)束點(diǎn)的手柄
,如圖3-1-64所示。利用關(guān)鍵幀輔助,制作圖層漸次生長的效果。關(guān)閉“圖表編輯器”開關(guān)
,返回時(shí)間軸面板。按住【Ctrl】鍵,使用鼠標(biāo)左鍵按照“刻度1~刻度12”的順序依次選中,單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇“關(guān)鍵幀輔助”>“序列圖層”,在彈出的“序列圖層”對(duì)話框中,勾選“重疊”復(fù)選框,設(shè)置持續(xù)時(shí)間為“0:00:09:23”(9秒23幀),使四個(gè)圖層以間隔2幀的方式依次顯現(xiàn),如圖3-1-65所示。圖3-1-64制作先快后慢效果圖3-1-65時(shí)間軸面板步驟10制作指針生長動(dòng)畫。在項(xiàng)目面板中,雙擊打開“指針”合成;移動(dòng)時(shí)間指示器
至第12幀,選中“表心1”和“表心2”,按【S】鍵展開“縮放”屬性,并按下縮放屬性前的“時(shí)間變化秒表”按鈕
,為兩個(gè)圖層添加關(guān)鍵幀,如圖3-1-66所示。移動(dòng)時(shí)間指示器
至第0幀,在選中“表心1”和“表心2”圖層的情況下,單擊兩者中任意圖層的“縮放”屬性,設(shè)置參數(shù)為“0.0,0.0%”,如圖3-1-67所示。圖3-1-66設(shè)置縮放第12幀處關(guān)鍵幀圖3-1-67設(shè)置縮放第0秒處關(guān)鍵幀緩動(dòng)所有關(guān)鍵幀,使刻度的動(dòng)畫速度呈現(xiàn)“緩出”“緩入”效果。在時(shí)間軸面板中,使用鼠標(biāo)左鍵框選所有圖層的所有關(guān)鍵幀,并按【F9】鍵,緩動(dòng)所有關(guān)鍵幀;在圖表編輯器界面中,框選縮放曲線的結(jié)束點(diǎn)
,并向左拖動(dòng)曲線結(jié)束點(diǎn)的手柄
,使縮放的緩動(dòng)動(dòng)畫呈現(xiàn)出先快后慢的效果,如圖3-1-68所示。制作表心圖層漸次生長的效果。關(guān)閉“圖表編輯器”開關(guān)
,返回時(shí)間軸面板;拖動(dòng)“表心1”的入點(diǎn)位置至第3幀處,如圖3-1-69所示。圖3-1-68制作先快后慢效果圖3-1-69制作表心圖層漸次生長的效果制作秒針的生長動(dòng)畫。在“指針”合成中,將“秒針”圖層的入點(diǎn)位置移動(dòng)至第7幀處;單擊“變換”前的卷展
按鈕,按下“縮放”屬性前的“時(shí)間變化秒表”按鈕
,為秒針圖層添加縮放關(guān)鍵幀,數(shù)值設(shè)置為“0.0,0.0%”;移動(dòng)時(shí)間指示器
至第16幀處,將縮放的數(shù)值設(shè)置為“115.0,115.0%”;移動(dòng)時(shí)間指示器
至第19幀處,將縮放的數(shù)值設(shè)置為“100.0,100.0%”,如圖3-1-70所示。制作秒針的彈跳動(dòng)畫。移動(dòng)時(shí)間指示器
至第11幀,按下“旋轉(zhuǎn)”屬性前的“時(shí)間變化秒表”按鈕
,為秒針圖層添加旋轉(zhuǎn)關(guān)鍵幀,并將數(shù)值設(shè)置為“0x+80.0°”;移動(dòng)時(shí)間指示器
至第15幀處,設(shè)置旋轉(zhuǎn)的參數(shù)為“0x-15.0°”;移動(dòng)時(shí)間指示器
至第20幀處,設(shè)置旋轉(zhuǎn)的參數(shù)為“0x+0.0°”;移動(dòng)時(shí)間指示器
至第6秒處,設(shè)置旋轉(zhuǎn)的參數(shù)為“12x+0.0°”,如圖3-1-71所示。圖3-1-70制作秒針的生長動(dòng)畫圖3-1-71設(shè)置旋轉(zhuǎn)第6秒處關(guān)鍵幀在時(shí)間軸面板中,使用鼠標(biāo)左鍵框選旋轉(zhuǎn)和縮放的所有關(guān)鍵幀,并按【F9】鍵,緩動(dòng)所有關(guān)鍵幀。制作分針的彈跳生長動(dòng)畫。在“指針”合成中,將“分針”圖層的起始位置移動(dòng)至第12幀處,如圖3-1-72所示。復(fù)制“秒針”的關(guān)鍵幀給“分針”。按住【Ctrl】鍵,然后單擊“秒針”的縮放和旋轉(zhuǎn)屬性,選中縮放和旋轉(zhuǎn)屬性的所有關(guān)鍵幀,再按【Ctrl+C】快捷鍵復(fù)制關(guān)鍵幀,如圖3-1-73所示。圖3-1-72設(shè)置“分針”圖層的入點(diǎn)圖3-1-73復(fù)制關(guān)鍵幀將時(shí)間指示器
拖至第12幀處,選中“分針”圖層,并按【Ctrl+V】快捷鍵粘貼關(guān)鍵幀,如圖3-1-74所示。圖3-1-74粘貼關(guān)鍵幀(1)圖3-1-75修改分針旋轉(zhuǎn)參數(shù)修改分針旋轉(zhuǎn)的參數(shù)。根據(jù)常理,分針的旋轉(zhuǎn)速度要慢于秒針。移動(dòng)時(shí)間指示器
至第6秒5幀處,修改“分針”旋轉(zhuǎn)的參數(shù)為“3x+90.0°”,如圖3-1-75所示。制作時(shí)針的彈跳生長動(dòng)畫。在“指針”合成中,將“時(shí)針”圖層的起始位置移動(dòng)至第17幀處,選中“時(shí)針”圖層,并按【Ctrl+V】快捷鍵粘貼關(guān)鍵幀,如圖3-1-76所示。修改時(shí)針旋轉(zhuǎn)的參數(shù)。根據(jù)常理,時(shí)針的旋轉(zhuǎn)速度要慢于分針。移動(dòng)時(shí)間指示器
至第6秒10幀處,修改“分針”旋轉(zhuǎn)的參數(shù)為“1x+130.0°”,如圖3-1-77所示。圖3-1-76粘貼關(guān)鍵幀(2)圖3-1-77修改時(shí)針旋轉(zhuǎn)參數(shù)步驟11調(diào)整“刻度”“指針”的入點(diǎn)位置。切換到“鐘表”合成,將“指針”預(yù)合成圖層的入點(diǎn)位置對(duì)齊至第1秒2幀處,將“刻度”預(yù)合成圖層的入點(diǎn)位置對(duì)齊至第20幀處,如圖3-1-78所示。圖3-1-78調(diào)整預(yù)合成圖層入點(diǎn)位置掃二維碼觀看項(xiàng)目實(shí)現(xiàn)
配套課件視音頻特效技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)教程模塊三MG動(dòng)畫項(xiàng)目二腳本使用———誠信考試項(xiàng)目任務(wù)
本項(xiàng)目任務(wù):請(qǐng)以“誠信考試”為主題,制作考試倡議的MG科普動(dòng)畫。本項(xiàng)目最終合成效果如圖3-2-1所示。圖3-2-1“誠信考試”最終合成效果任務(wù)說明
MG動(dòng)畫中涉及元素眾多,且?guī)缀醵夹枰谱麝P(guān)鍵幀動(dòng)畫。通常,為了讓畫面更為生動(dòng),需要制作很多關(guān)鍵幀緩動(dòng)效果,利用腳本可以極大地簡化操作。眾所周知,MG動(dòng)畫最重要的構(gòu)成之一便是動(dòng)畫效果,如果僅憑在時(shí)間軸面板中制作關(guān)鍵幀并逐個(gè)調(diào)整,那必定是一件工作量巨大的事情。支持動(dòng)效一鍵生成的腳本能有效地解決這一問題,靈活而具有彈跳感的動(dòng)效勢(shì)必能讓人眼前一亮。
參考結(jié)果:素材與案例/模塊三/項(xiàng)目二/項(xiàng)目實(shí)現(xiàn)/誠信考試.aep。預(yù)備知識(shí)一、腳本
腳本是由第三方開發(fā)出來的可執(zhí)行文件,通過調(diào)用AfterEffects已經(jīng)有的效果控件,簡化利用表達(dá)式控制時(shí)的工作。AfterEffects腳本文件后綴一般為“.jsx”或“.jsxbin”。常用的腳本有Motion2、Duik、Easecopy、CharacterTool、ButtCapper、ZeroTangents、UniversalAudio、GIFsquid等。AfterEffects腳本下載完成后,需要將腳本文件粘貼到AfterEffects安裝目錄下的“SupportFiles>Scripts>ScriptUIPanels”路徑文件夾中,如圖3-2-2所示。圖3-2-2安裝腳本文件粘貼腳本文件后,需要執(zhí)行“編輯”>“首選項(xiàng)”>“常規(guī)”菜單命令,在彈出的“首選項(xiàng)”對(duì)話框中勾選“允許腳本寫入文件和訪問網(wǎng)絡(luò)”復(fù)選框,然后單擊“確定”按鈕,如圖3-2-3所示。之后可以在工作界面的“窗口”菜單下找到安裝的腳本,如圖3-2-4所示。圖3-2-3勾選“允許腳本寫入文件和訪問網(wǎng)絡(luò)”復(fù)選框圖3-2-4“窗口”菜單預(yù)備知識(shí)二、Ease
and
Wizz腳本
EaseandWizz腳本,即關(guān)鍵幀彈簧緩入緩出腳本,可以改變關(guān)鍵幀動(dòng)畫屬性,能夠提供諸如指數(shù)、彈性、反彈等的動(dòng)畫選項(xiàng),如圖3-2-5所示。緩動(dòng):設(shè)置關(guān)鍵幀緩動(dòng)的效果,包含了Expo、Circ等六種基本緩動(dòng)效果以及三種特殊效果(Back、Bounce、Elastic),如圖3-2-6所示。圖3-2-5EaseandWizz面板圖3-2-6緩動(dòng)選項(xiàng)類型:在該屬性的下拉列表中有3種類型可供選擇。包括緩入、緩出、緩入+緩出。關(guān)鍵幀:如果選中了兩個(gè)及以上的關(guān)鍵幀,可以設(shè)置緩動(dòng)的關(guān)鍵幀范圍。曲線Curvaceous:可以為遮罩、形狀路徑和運(yùn)動(dòng)路徑曲線添加動(dòng)畫。但如勾選此復(fù)選框,則無法使用腳本提供的“特殊緩動(dòng)效果”。確定:在Ease
and
Wizz面板為關(guān)鍵幀選擇效果后,須單擊該按鈕才能使動(dòng)畫生效。預(yù)備知識(shí)三、Motion2
Motion2是一款快速制作元素動(dòng)畫的腳本,主要功能有調(diào)整動(dòng)畫曲線、快速設(shè)置錨點(diǎn)、快速制作運(yùn)動(dòng)圖形效果。Motion2面板如圖3-2-7所示。(a)(b)圖3-2-7Motion2面板預(yù)備知識(shí)1.回彈:制作膨脹縮小的彈性效果(沒有調(diào)整曲線且需選擇首尾兩個(gè)關(guān)鍵幀)。2.緩沖:將激烈的動(dòng)效變得更加柔和。3.爆發(fā):不用任何圖形,直接生成不同的爆炸效果。4.克隆:快捷復(fù)制粘貼關(guān)鍵幀。5.彈跳:適用于生成縱向下落的跳起效果。6.改名:選擇多個(gè)圖層重命名。7.連接:當(dāng)多個(gè)物體已經(jīng)做好位置變化時(shí),想要同時(shí)移動(dòng)位置,單擊“連接”可以同時(shí)改變位置,并且不會(huì)破壞原有的路徑。8.公轉(zhuǎn):設(shè)定一個(gè)圖層為另外一個(gè)圖層的中心點(diǎn),可調(diào)整距離、移動(dòng)、速度、方向等參數(shù)。9.連線:用于生成兩個(gè)圖層間的連線效果,可以改變線的顏色。10.拖尾:用于讓對(duì)象在移動(dòng)時(shí)產(chǎn)生拖尾殘影效果。11.自轉(zhuǎn):圖形可根據(jù)自己的中心點(diǎn)位置而自轉(zhuǎn)(不用添加關(guān)鍵幀)。12.注視:使圖形B始終指向圖形A。制作思路
本案例分別由4個(gè)場(chǎng)景組成,均在同一背景下展開。1.制作電腦屏幕顯示考試倡議的緩入/緩出動(dòng)畫。2.制作男孩、黑板以及文字提醒的緩入/緩出動(dòng)畫。3.制作記事本顯示“誠實(shí)守信”的緩入/緩出動(dòng)畫。4.制作點(diǎn)題緩入/緩出動(dòng)畫。項(xiàng)目實(shí)現(xiàn)
掃二維碼觀看配套課件視音頻特效技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)教程模塊三MG動(dòng)畫項(xiàng)目三骨骼綁定———奔跑的女孩項(xiàng)目任務(wù)
本項(xiàng)目任務(wù):利用Duik腳本制作人物骨骼綁定動(dòng)畫。本項(xiàng)目最終合成效果如圖3-3-1所示。圖3-3-1“奔跑的女孩”最終合成效果任務(wù)說明
骨骼綁定是將虛擬控制器與骨骼圖層綁定,通過控制器操控人物動(dòng)作,從而實(shí)現(xiàn)伸手、跑步、跳躍等復(fù)雜的肢體動(dòng)作。骨骼綁定的方法可以分為兩種,一種是利用AfterEffects工具欄中的“人偶位置控制點(diǎn)工具”
,另一種是利用Duik、PuppetTools3等AfterEffects外部腳本。其中,Duik腳本是以角色關(guān)節(jié)為基礎(chǔ),通過關(guān)節(jié)綁定實(shí)現(xiàn)人物運(yùn)動(dòng)控制,比較符合現(xiàn)實(shí)中人物運(yùn)動(dòng)邏輯,如圖3-3-2所示;PuppetTools3不需要將人物每個(gè)關(guān)節(jié)區(qū)分開,而是利用AfterEffects內(nèi)置的“人偶位置控制點(diǎn)工具”
,通過綁定控點(diǎn)到空?qǐng)D層實(shí)現(xiàn)類似軟管的效果,如圖3-3-3-所示。圖3-3-2關(guān)節(jié)綁定圖3-3-3人偶位置控制在制作肢體的運(yùn)動(dòng)時(shí),無論任何骨骼綁定動(dòng)畫,都要符合現(xiàn)實(shí)中的運(yùn)動(dòng)邏輯,比如制作人物走路的動(dòng)作,就需要考慮大腿、小腿和腳之間的聯(lián)動(dòng)關(guān)系,大臂、小臂與手之間的擺動(dòng)關(guān)系,左右腿之間的前后關(guān)系,左右手之間的前后關(guān)系以及手與腿之間的協(xié)調(diào)關(guān)系等。
參考結(jié)果:素材與案例/模塊三/項(xiàng)目三/項(xiàng)目實(shí)現(xiàn)/奔跑的女孩.aep。預(yù)備知識(shí)Duik是一款A(yù)fterEffects動(dòng)力學(xué)和動(dòng)畫腳本,具有人物角色骨骼綁定的功能。利用Duik腳本綁定好骨骼,制作復(fù)雜肢體運(yùn)動(dòng)就會(huì)變得非常輕松,動(dòng)畫便會(huì)更加生動(dòng)形象。但是在綁定的過程中一定要細(xì)心,注意不要綁錯(cuò)和漏綁。下面通過一個(gè)“腿部綁定”小實(shí)例,介紹Duik插件的用途。請(qǐng)選擇“文件”>“打開項(xiàng)目”命令,在彈出的“打開”對(duì)話框中選擇“模塊三”>“項(xiàng)目三”>“預(yù)備知識(shí)”>“腿部綁定文件夾”>“腿部綁定.aep”文件,單擊“打開”按鈕。步驟1按【Ctrl+N】快捷鍵創(chuàng)建一個(gè)“HDTV108025”的合成。步驟2在項(xiàng)目面板中導(dǎo)入“模塊三”>“項(xiàng)目三”>“預(yù)備知識(shí)”>“腿部綁定文件夾”中的所有素材,拖放至?xí)r間軸面板中,如圖3-3-4所示。圖3-3-4圖層合成面板步驟3使用“向后平移(錨點(diǎn))工具”
,分別將左、右大腿,左、右小腿,左、右腳圖層的錨點(diǎn)移動(dòng)至關(guān)節(jié)處,如圖3-3-5所示。步驟4在Duik面板中單擊“綁定”>“骨架”,然后單擊“腿”后方的“腿部選項(xiàng)”按鈕,勾選需要?jiǎng)?chuàng)建的腿部骨骼,并創(chuàng)建腿部骨架,如圖3-3-6所示。圖3-3-5移動(dòng)錨點(diǎn)圖3-3-6創(chuàng)建腿部骨架步驟5在合成面板中,將腿部骨骼與人物腿部對(duì)齊,如圖3-3-7所示。步驟6設(shè)置圖層與骨骼的父子級(jí)關(guān)系。在時(shí)間軸面板中,將以“S|”開頭的骨架圖層作為人物左腿各圖層的父級(jí),如圖3-3-8所示。(時(shí)間軸面板中以“S|”開頭的圖層,分別對(duì)應(yīng)合成面板中的“大腿”“小腿”“腳”等部位。)圖3-3-7骨骼與腿部對(duì)齊效果圖3-3-8設(shè)置圖層與骨骼的父子級(jí)關(guān)系步驟7在時(shí)間軸面板中選擇以“S|”開頭的骨架圖層,或在Dui
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