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-8-一、賽項名稱二、競賽目的三、競賽內(nèi)容表1競賽知識與技能點考試模塊分值考查點描述模塊一:HTML5交互融媒體理論知識考核(100分),占總成績20%。理論知識考核100單選、多選、判斷考核選手在媒體運營、融媒體傳播矩陣、網(wǎng)絡(luò)熱點信息、數(shù)據(jù)分析、VR虛擬現(xiàn)實、輿情監(jiān)測和網(wǎng)絡(luò)信息技術(shù)等多方面內(nèi)容知識點的認(rèn)知。模塊二:HTML5交互融媒體實操技能考核(100分),占總成績80%。融媒體平臺作品制作50動畫制作根據(jù)策劃文檔從資源庫中選擇合適的素材資源,按要求進(jìn)行動畫制作,生成運行流暢、符合要求的動畫功能。交互制作根據(jù)策劃文檔添加交互功能,使之符合邏輯要求。VR虛擬現(xiàn)實全景應(yīng)用根據(jù)策劃文檔中的作品制作要求,制作VR虛擬現(xiàn)實360°全景內(nèi)容效果。視頻編輯根據(jù)文檔要求處理視頻、添加視頻,并控制視頻播放的時間及播放效果。音效設(shè)置根據(jù)文檔要求添加聲音及背景音樂,并控制聲音播放的時間節(jié)點及聲音播放的效果。適配設(shè)置根據(jù)文檔要求,調(diào)整作品的適配,使之符合移動端設(shè)備需求。運行效果根據(jù)文檔要求,制作運行流暢、完整的作品融媒體頁面作品開發(fā)25靜態(tài)布局根據(jù)給定的資源和界面原型,自行設(shè)計/編寫布局代碼,實現(xiàn)與原型相一致的界面布局功能。動畫實現(xiàn)根據(jù)策劃文檔從資源庫中選擇合適的素材資源,按要求進(jìn)行動畫制作,生成運行流暢、符合要求的動畫功能。交互實現(xiàn)根據(jù)策劃文檔添加交互功能,使之符合邏輯要求。音效設(shè)置根據(jù)文檔要求添加聲音及背景音樂,并實現(xiàn)可控制的聲音播放效果。適配設(shè)置根據(jù)文檔要求,調(diào)整作品的適配,使之符合移動端設(shè)備需求。運行效果根據(jù)文檔要求,制作運行流暢、完整的作品。融媒體數(shù)據(jù)分析20數(shù)據(jù)分析考察選手?jǐn)?shù)據(jù)處理能力,數(shù)據(jù)分析能力,圖表制作能力。運營建議考察選手的報告結(jié)論分析能力,要求結(jié)論分析客觀、準(zhǔn)確、有效職業(yè)素養(yǎng)5職業(yè)素養(yǎng)選手在考場紀(jì)律與實操過程中體現(xiàn)的職業(yè)規(guī)范等多方面的職業(yè)素養(yǎng)。。四、競賽方式五、競賽流程表2競賽日程安排日期時間內(nèi)容比賽日前一天10:00-11:00工作人員(含比賽監(jiān)督)培訓(xùn)會12:00-17:00競賽設(shè)備運行檢測15:00之前各參賽隊報到15:30-16:00領(lǐng)隊會(抽簽)16:00-16:30參賽隊熟悉比賽場地路線17:00-18:00裁判長、現(xiàn)場裁判賽前檢查,封閉賽場;比賽日06:30-07:00參賽隊集合前往比賽現(xiàn)場07:00啟封賽場:在裁判長、現(xiàn)場裁判的監(jiān)督下工作人員啟封賽場;07:00-07:45競賽入場檢錄:參賽選手憑順序號接受入場檢錄確認(rèn)沒有攜帶競賽禁止的工具和材料;一次加密、二次加密07:45-08:00參賽選手根據(jù)工位號由工作人員引導(dǎo)進(jìn)入競賽工位、領(lǐng)取競賽任務(wù)(密封),裁判宣讀競賽規(guī)則及賽場規(guī)則等必要說明;08:00競賽開始12:00競賽結(jié)束,選手提交競賽成果;13:00-17:00評分裁判組對競賽的各參賽隊進(jìn)行成績評定與復(fù)核19:00-20:00閉幕式六、競賽命題七、競賽規(guī)則八、競賽環(huán)境九、技術(shù)規(guī)范表3賽項技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)序號標(biāo)準(zhǔn)號中文標(biāo)準(zhǔn)名稱1GB21671-2008基于以太網(wǎng)技術(shù)的局域網(wǎng)系統(tǒng)驗收測評規(guī)范2LD/T81.1-2006職業(yè)技能實訓(xùn)和鑒定設(shè)備技術(shù)規(guī)范3ISO/IEC14496-5-2001/Amd36-2015信息技術(shù)音頻-可視對象的編碼4ISO15076-1-2010圖象技術(shù)色彩管理-架構(gòu)、文件格式和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)5ISO/IEC15445:2000信息技術(shù)、文件描述和處理語言、超文本置標(biāo)語言(HTML)6ECMA-2625thEdition:ECMAScript腳本語言規(guī)范7W3C.REC-HTML5-20141028W3CHTML5推薦標(biāo)準(zhǔn)8REC-css-ui-3-20180621W3C層疊樣式表第二版第一次修訂9GY/T321—2019縣級融媒體中心省級技術(shù)平臺規(guī)范要求十、技術(shù)平臺表4設(shè)備配置參數(shù)名稱設(shè)備參數(shù)計算機操作系統(tǒng):64位Windows系統(tǒng)CPU:英特爾i56500及以上內(nèi)存容量:8GBDDR3及以上硬盤:ssd固態(tài)硬盤200GB以上顯卡:2GB獨立顯存圖形顯示卡或以上液晶顯示器:19英寸及以上分辨:1920*1080及以上表5軟件配置表軟件類型軟件名稱軟件版本軟件選擇操作系統(tǒng)Windows64位Windows必選瀏覽器GoogleChrome中文版必選融媒體理論考試平臺BC-理論測評考試系統(tǒng)V1.0必選融媒體內(nèi)容制作實訓(xùn)平臺融媒體內(nèi)容制作應(yīng)用系統(tǒng)V1.0必選融媒體數(shù)據(jù)分析融媒體數(shù)據(jù)分析系統(tǒng)V1.0必選融媒體頁面開發(fā)軟件HBuilder編譯器版本01811231920(不含jQuery庫)必選支撐軟件MicrosoftOffice2016中文版必選PhotoshopCC2017中文版必選承辦院校為競賽提供基于以太網(wǎng)技術(shù)的局域網(wǎng)環(huán)境,保證大賽環(huán)境的安全性和穩(wěn)定性。十一、成績評定參照全國職業(yè)院校技能大賽成績管理辦法的相關(guān)要求,根據(jù)申報賽項自身的特點,選定具有較強操作性的評分方法,編制評分細(xì)則。本賽項根據(jù)高等職業(yè)學(xué)校教育教學(xué)特點和教育部頒布的職業(yè)學(xué)校教學(xué)指導(dǎo)方案,設(shè)置每個環(huán)節(jié)考核的知識點、技能點以及評分標(biāo)準(zhǔn),以技能考核為主,組織專家制定比賽規(guī)程、實施方案與各項評分細(xì)則,邀請有關(guān)教育教學(xué)專家與企業(yè)專家組成評判委員會,對選手技能進(jìn)行公開、公平、公正的評判。競賽總分滿分為100分。最終名次按比賽總成績從高到低排列,如果成績相同,按實操題任務(wù)一提交時間的先后順序確定名次。為了確保賽事評判的客觀性,針對每一套競賽試題,將會定制賽題評分標(biāo)準(zhǔn),將評分項盡可能細(xì)化到每一個細(xì)節(jié),減少主觀判斷的比例,確保賽事的客觀公正。表6賽項評分標(biāo)準(zhǔn)考試模塊分值總成績占比考察點描述理論題考核(滿分100分,占總成績20%)單選題多選題判斷題100分20%融媒體理論知識考核選手在媒體運營、融媒體傳播矩陣、網(wǎng)絡(luò)熱點信息、輿情監(jiān)測和網(wǎng)絡(luò)信息技術(shù)等多方面內(nèi)容知識點的認(rèn)知。實操題考核(滿分100分,占總成績80%)任務(wù)一:融媒體平臺作品制作50分40%動畫制作根據(jù)策劃文檔從資源庫中選擇合適的素材資源,按要求進(jìn)行動畫制作,生成運行流暢、符合要求的動畫功能。交互制作根據(jù)策劃文檔添加交互功能,使之符合邏輯要求。VR虛擬現(xiàn)實全景應(yīng)用根據(jù)策劃文檔中的作品制作要求,制作VR虛擬現(xiàn)實360°全景內(nèi)容效果。視頻編輯根據(jù)文檔要求處理視頻、添加視頻,并控制視頻播放的時間及播放效果。音效設(shè)置根據(jù)文檔要求添加聲音及背景音樂,并控制聲音播放的時間節(jié)點及聲音播放的效果。適配設(shè)置根據(jù)文檔要求,調(diào)整作品的適配,使之符合移動端設(shè)備需求。運行效果根據(jù)文檔要求,制作運行流暢、完整的作品。任務(wù)二:融媒體頁面作品開發(fā)2520%靜態(tài)布局根據(jù)給定的資源和界面原型,自行設(shè)計/編寫布局代碼,實現(xiàn)與原型相一致的界面布局功能。動畫實現(xiàn)根據(jù)策劃文檔從資源庫中選擇合適的素材資源,按要求進(jìn)行動畫制作,生成運行流暢、符合要求的動畫功能。交互實現(xiàn)根據(jù)策劃文檔添加交互功能,使之符合邏輯要求。音效設(shè)置根據(jù)文檔要求添加聲音及背景音樂,并實現(xiàn)可控制的聲音播放效果。適配設(shè)置根據(jù)文檔要求,調(diào)整作品的適配,使之符合移動端設(shè)備需求。運行效果根據(jù)文檔要求,制作運行流暢、完整的作品。任務(wù)三:融媒體數(shù)據(jù)分析2016%數(shù)據(jù)分析考察選手?jǐn)?shù)據(jù)處理能力,數(shù)據(jù)分析能力,圖表制作能力。運營建議考察選手的報告結(jié)論分析能力,要求結(jié)論分析客觀、準(zhǔn)確、有效。職業(yè)素養(yǎng)54%違紀(jì)扣分考核選手在職業(yè)規(guī)范、團(tuán)隊合作、組織管理、工作計劃、團(tuán)隊風(fēng)貌等方面的職業(yè)素養(yǎng)。十二、賽場預(yù)案賽事安全是技能競賽一切工作順利開展的先決條件,是賽事籌備和運行工作必須考慮的核心問題。賽項組委會采取切實有效措施保證大賽期間參賽選手、指導(dǎo)教師、裁判員、工作人員及觀眾的人身安全。1.組委會將在賽前組織專人對比賽現(xiàn)場、住宿場所和交通保障進(jìn)行考察,并對安全工作提出明確要求。賽場的布置,賽場內(nèi)的器材、設(shè)備,應(yīng)符合國家有關(guān)安全規(guī)定。如有必要,也將進(jìn)行賽場仿真模擬測試,以發(fā)現(xiàn)可能出現(xiàn)的問題。承辦單位賽前須按照組委會要求排除安全隱患。2.賽場周圍將設(shè)立警戒線,防止無關(guān)人員進(jìn)入發(fā)生意外。3.嚴(yán)格控制與參賽無關(guān)的易燃易爆以及各類危險品進(jìn)入比賽場地,禁止攜帶書包進(jìn)入賽場。4.組委會將會同承辦單位制定開放賽場和體驗區(qū)的人員疏導(dǎo)方案。賽場環(huán)境中存在人員密集、車流人流交錯的區(qū)域,除了設(shè)置齊全的指示標(biāo)志外,將增加引導(dǎo)人員,并開辟備用通道。1.比賽期間,原則上由組委會統(tǒng)一安排參賽選手和指導(dǎo)教師食宿。2.各賽項的安全管理,除了可以采取必要的安全隔離措施外,應(yīng)嚴(yán)格遵守國家相關(guān)法律法規(guī),保護(hù)個人隱私和人身自由。比賽期間發(fā)生意外事故,發(fā)現(xiàn)者應(yīng)第一時間報告組委會,同時采取措施避免事態(tài)擴(kuò)大。組委會將立即啟動預(yù)案予以解決并報告組委會。賽項出現(xiàn)重大安全問題可以停賽,是否停賽由組委會決定。事后,組委會將向大賽相關(guān)機構(gòu)報告詳細(xì)情況。1.因參賽隊伍原因造成重大安全事故的,取消其獲獎資格。2.參賽隊伍有發(fā)生重大安全事故隱患,經(jīng)賽場工作人員提示、警告無效的,可取消其繼續(xù)比賽的資格。3.賽事工作人員違規(guī)的,按照相應(yīng)的制度追究責(zé)任。情節(jié)惡劣并造成重大安全事故的,由司法機關(guān)追究相應(yīng)法律責(zé)任。十三、申訴與仲裁1.各參賽隊對不符合大賽和賽項規(guī)程規(guī)定的儀器、設(shè)備、工裝、材料、物件、計算機軟硬件、競賽使用工具、用品,競賽執(zhí)裁、賽場管理,以及工作人員的不規(guī)范行為等,可向賽項監(jiān)督仲裁組提出申訴。申訴主體為參賽隊領(lǐng)隊。參賽隊領(lǐng)隊可在比賽結(jié)束后2小時之內(nèi)向監(jiān)督仲裁組提出書面申訴。2.書面申訴應(yīng)對申訴事件的現(xiàn)象、發(fā)生時間、涉及人員、申訴依據(jù)等進(jìn)行充分、實事求是的敘述,并由領(lǐng)隊親筆簽名。非書面申訴不予受理。3.賽項監(jiān)督仲裁組收到申訴報告后,應(yīng)根據(jù)申訴事由進(jìn)行審查,2小時內(nèi)通知申訴方,告知申訴處理結(jié)果。4.申訴人不得無故拒不接受處理結(jié)果,不允許采取過激行為刁難、攻擊工作人員,否則視為放棄申訴。申訴人不滿意賽項仲裁工作組的處理結(jié)果的,可向大賽仲裁委員會提出復(fù)議申請。大賽仲裁委員會在接到復(fù)議申請后的1天內(nèi)組織復(fù)議,并及時反饋復(fù)議結(jié)果。大賽仲裁委員會的仲裁結(jié)果為最終結(jié)果。5.仲裁結(jié)果由申訴人簽收,不能代收,如在約定時間和地點申訴人離開,視為自行放棄申訴。6.申訴方可隨時提出放棄申訴。7.申訴方不得以任何理由采取過激行為擾亂賽場秩序。十四、競賽觀摩以現(xiàn)場直播方式公開觀摩。十五、競賽直播闡述本賽項除抽簽加密外,對比賽全過程、全方位直播的形式和方法(所有賽項都必須安排現(xiàn)場直播,并安排比賽直播觀摩室)。十六、競賽須知1.每個參賽隊由同校的3名選手組成,不得跨校組隊。2.參賽選手在報名獲得確認(rèn)后,原則上不再更換。如在籌備過程中,選手因故不能參賽,參賽學(xué)校主管部門需出具書面說明并按相關(guān)參賽選手資格補充人員并接受審核;競賽開始后,參賽隊不得更換參賽選手,允許隊員缺席比賽。3.參賽隊需為所有參賽選手辦理意外傷害險,領(lǐng)隊負(fù)責(zé)查驗選手意外傷害險憑證,復(fù)印、匯總后于領(lǐng)隊會議時交賽場工作人員存檔。4.領(lǐng)隊?wèi)?yīng)對比賽詳細(xì)時間做好安排,保證選手按時參加比賽全部環(huán)節(jié)。各參賽隊于比賽前一天參加賽前說明會,并抽取選手檢錄順序號。5.比賽正式開始前進(jìn)行檢錄與兩次加密。選手憑相關(guān)證件(參賽證、身份證及學(xué)生證)進(jìn)行檢錄,憑順序號進(jìn)行一次加密,憑一次加密號進(jìn)行二次加密確定工位號,并對號進(jìn)入工位參加比賽。1.根據(jù)承辦單位及領(lǐng)隊的安排,具體安排選手比賽期間的交通、住宿與餐飲,保證選手比賽期間的安全。2.牢記比賽詳細(xì)時間安排,配合領(lǐng)隊保證選手按時參加比賽全部環(huán)節(jié)。3.熟悉選手須知等相關(guān)規(guī)定,并于現(xiàn)場比賽前一天為選手講解選手須知,保證參賽選手知曉全部比賽規(guī)則。4.嚴(yán)格遵守賽場的規(guī)章制度,服從裁判,文明競賽。5.不得進(jìn)入賽場,比賽期間禁止使用通訊工具和參賽隊員聯(lián)系。6.保證參賽選手提前購買意外傷害險,并復(fù)印相關(guān)憑證交領(lǐng)隊保管。1.參賽選手須認(rèn)真填寫報名表各項內(nèi)容,提供個人真實身份證明,凡弄虛作假者,將取消其比賽資格。2.參賽隊按照大賽賽程安排和具體時間前往指定地點,各參賽選手憑大賽組委會頒發(fā)的參賽證和有效身份證件參加比賽及相關(guān)活動。3.參賽選手進(jìn)行操作比賽前須檢錄。檢錄時應(yīng)出示本人身份證、學(xué)生證和參賽證,檢錄合格后方可參賽。凡未按時檢錄或檢錄不合格者取消參賽資格。4.組委會統(tǒng)一布置競賽需要的軟硬件環(huán)境。選手不得私自攜帶任何移動存儲、輔助工具、移動通信等進(jìn)入賽場。5.參賽選手應(yīng)自覺遵守賽場紀(jì)律,服從裁判、聽從指揮。6.比賽時間為4個小時,比賽過程連續(xù)進(jìn)行,參賽隊選手需按照任務(wù)書的要求,在規(guī)定的4小時內(nèi)完成賽項內(nèi)容,并按要求提交相應(yīng)的融媒體作品。7.賽項任務(wù)書以紙質(zhì)的形式發(fā)放,其他賽項資料保存在比賽專用U盤中,不得毀損或刪除,不得攜帶離開考場。8.參賽選手需及時保存,,以防止因操作異常及其他設(shè)備異常造成的數(shù)據(jù)丟失。9.參賽隊所提交的內(nèi)容不得出現(xiàn)學(xué)校、姓名等與身份有關(guān)的信息或進(jìn)行其他類似的標(biāo)識,一經(jīng)發(fā)現(xiàn),成績無效且取消獎項評比資格。10.比賽結(jié)束后,參賽選手應(yīng)按裁判要求有序離開比賽現(xiàn)場,不得以任何借口在賽場逗留。11.參賽選手未經(jīng)組委會的批準(zhǔn),不得接受其他單位和個人進(jìn)行就競賽內(nèi)容相關(guān)的咨詢、采訪等,不得私自公開競賽內(nèi)容相關(guān)的情況和資料。12.參賽選手如果對競賽的裁決有異議,須通過領(lǐng)隊以書面形式向仲裁工作組提出申訴。13.本競賽項目的最終解釋權(quán)歸大賽組委會。1.樹立服務(wù)觀念,一切為參賽選手著想,以高度負(fù)責(zé)的精神、嚴(yán)肅認(rèn)真的態(tài)度和嚴(yán)謹(jǐn)細(xì)致的作風(fēng),認(rèn)真完成本職任務(wù)。2.工作人員于賽前90分鐘到達(dá)賽場,嚴(yán)守工作崗位,不遲到
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