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文檔簡介
Flash動畫制作基礎(chǔ)與項目教程(CS3版)
市場價:¥38.00
出版社:機(jī)械工業(yè)出版社作者:張嬌//桂雙鳳
叢書名:動漫設(shè)計與制作職業(yè)教育新課改教程譯者:
上架日期:2023-3-30出版日期:2023-3-1
頁數(shù):173版次:1-1ISBN:1
內(nèi)容簡介
本書為零基礎(chǔ)的讀者提供了Flash基礎(chǔ)知識的課堂講解,用趣味性高、詼諧的項目貫穿整書。為了使知識
與知識之間形成有機(jī)的聯(lián)系,書中增長了"佳作推薦"、"技巧速記"、”善意的提醒“、"提高項目”等知識點。
其中,"佳作推薦”用于鑒賞一些精品實例,目的是提高讀者的審美能力。"技巧速記"用于將Flash中的技巧
告知讀者,以便讀者掌握技巧規(guī)律,提高制作速度?!鄙埔獾奶嵝?提醒、點播在制作中可以發(fā)揮的地方,舉
一反三,形成知識的擴(kuò)展或避免的小錯誤。"提高項目”是在示范項目的基礎(chǔ)上增長了項目難度,使讀者在學(xué)
握基礎(chǔ)知識的前提卜.擴(kuò)展項目難度,提高制作水平。
本書內(nèi)容豐富、結(jié)構(gòu)清楚、實例典型、講解詳盡,富于啟發(fā)性。
本書可作為各職業(yè)院校、大專院校藝術(shù)專業(yè)、計算機(jī)相關(guān)專業(yè)和社會學(xué)員培訓(xùn)教材,也可作為從事現(xiàn)畫設(shè)
計初、中級用戶的參考書。
目錄
-VA.—1—
前B
第1章FlashCS3系統(tǒng)需求和
輔助工具。1
I.1FlashCS3的硬件配置1
1.2輔助工具的介紹1。
第2章結(jié)識FlashCS34
2.1FlashCS3起始頁4
2.2操作界面。5
第3章繪制簡樸圖形10
項目1繪制卡通云彩10
項目2繪制卡通玻璃碗12
提高項目繪制兩種不同的足球14
第4章逐幀動畫16
項目3制作硬幣旋轉(zhuǎn)16,
項目4一步走的逐幀動畫。19
提高項目側(cè)面走路動圓21
第5章創(chuàng)建補(bǔ)間形狀卻畫。22
項目5圖形的各種變化22。
項目6按鈕的過光2。5
提高項目制作翻書效果29。
第6章創(chuàng)建補(bǔ)間動畫31
項目7樹的生長31。
項目8Q版汽車運動35。
提高項目彈射的子彈43
第7章引導(dǎo)線動畫45
項目9跳動的小球45
項目10卜.雪的特效50。
提高項目隧道中的電流。55
第8章遮罩動畫56。
項目11滾動的字幕5。6
項目12放大鏡特效60
項目13制作火焰文字6傘
提高項目旗子的飄動。56
第9章經(jīng)典案例分析68
項目14地震了你還會牽我的
手嗎68。
項目15新年動畫8。6
項目16圣誕老人與凸凸驢104
項目17制作QQ表情123
第10章ActionScript3.0代碼篇129
項目18舞臺控制的基本語句129
項FI19時間軸的基本語句133
項目20緩沖動畫1。2A
項目21簡樸的條件判斷和
for循環(huán)138
項目22宇宙的特效139。
項目23趣味選擇題。142
項目24小游戲五子棋145。
項目25小游戲姓名測試148
項目26進(jìn)度條的制作150
項目27滾動的文本框15。4
項目28小游戲弓箭發(fā)射157,
第11章F1ash相關(guān)軟件160。
項目29SwiSHmax的基本應(yīng)用160。
項目30UleadCOOL3D的基本
應(yīng)用163
項目31CoolEditPro的基本
應(yīng)用。165
項目32SWFDecompiler的應(yīng)用1。68
附錄快捷鍵預(yù)覽表1。73
Flash動畫運動規(guī)律與原畫繪制
功,設(shè)計與制作職業(yè)較育新課改鼓理_
市場價:¥41.00
出版社:機(jī)械工業(yè)出版社作者:張崎,桂雙風(fēng)
叢書名:譯者:
上架日期:2023-8-27出版日期:2023-8-1
頁數(shù):版次:1-1ISBN:4
《門ash動畫運動規(guī)律與原畫繪制》介紹了動畫的規(guī)則、原理、套路和方法,以拓寬動畫制作者的思維,
創(chuàng)作出更好的作品,內(nèi)容涉及原畫的基礎(chǔ),運動規(guī)律和動作設(shè)計,走、跑、跳的基本動作,角色的面部表情,
各種手型的繪制,動物的動作,自然現(xiàn)象的規(guī)律,各種特效的技法,原畫的展示。A《Flash動畫運動規(guī)律與
原畫繪制》內(nèi)容豐富、結(jié)構(gòu)清楚、實例典型、講解詳盡,富有啟發(fā)性。本書以詼諧、風(fēng)趣的敘述方式,配
合生動的插畫圖例,將動畫繪制中的難點輕松化解,使讀者更易上手。④《F1ash動畫運動規(guī)律與原畫繪
制》可作為職業(yè)院校藝術(shù)專業(yè)、計算機(jī)相關(guān)專業(yè)教材以及社會學(xué)員培訓(xùn)教材,也可作為從事動畫設(shè)計初、
中級用戶的參考用書。
Photoshop職業(yè)應(yīng)用項目教程
市場價:¥23.00
出版社:機(jī)械工業(yè)出版社作者:劉銀東
叢書名:電腦美術(shù)設(shè)計叮制作職業(yè)應(yīng)用項目教程譯者:
上架日期:2023-3-316:05:00出版日期:2023-2-1
頁數(shù):版次:1一2ISBN:2
內(nèi)容簡介
Photoshop以強(qiáng)大的功能和和諧的操作界面?zhèn)涫軓V大用戶的好評,已經(jīng)成為圖像編輯的首選軟件。本書使
用PhotoshopCS3版,通過大量精美的商業(yè)圖像解決實例,向讀者具體介紹了使用Ph。toshop進(jìn)行廣告
作品設(shè)計、圖像解決的完整流程。本書針對PhotoshoD的各類應(yīng)用領(lǐng)域,運用典型的實例,全面講述了廣
告的設(shè)計與圖像解決中常見的商業(yè)技能。其中穿插了很多Photoshop操作技巧和設(shè)計思緒,不僅能提高讀
者在實際工作中的應(yīng)用技能,還能提高對軟件應(yīng)用技術(shù)與藝術(shù)創(chuàng)作相結(jié)合的能力。公為方便教師教學(xué)和讀者
學(xué)習(xí),本書還配有電子課件和項目素材,讀者可到機(jī)械工業(yè)出版社網(wǎng)站www.cnipedu.com上注冊后免費下載。
本書可以作為各職業(yè)院校設(shè)計相關(guān)專業(yè)的教材。同時還可以作為初學(xué)者熟悉掌握職業(yè)技能的實用參考書。
目錄
前言
第1章Photoshop新兵訓(xùn)練營
1—1結(jié)識Photoshop
111任務(wù)情境
112Photoshop的應(yīng)用范圍
1-2關(guān)于學(xué)習(xí)方法
121任務(wù)情境
122學(xué)習(xí)Photoshop之前必須
要了解的事
1-3新兵訓(xùn)練營
131任務(wù)情境
I32Photoshop上界面介紹7
1-4新兵晉階
141任務(wù)情境
142實用小技巧
本章小結(jié)
第2章?lián)笀D集訓(xùn)營
2-1任務(wù)1一一摳圖的基礎(chǔ)
211任務(wù)情境
212任務(wù)分析
213任務(wù)實行
214觸類旁通
2-2任務(wù)2——樹葉太多了船
221任務(wù)情境
222任務(wù)分析
223任務(wù)實行
224觸類旁通
2-3任務(wù)3——"難纏”的發(fā)絲
231任務(wù)情境
2_32任務(wù)分析如
23—3任務(wù)實行一姐
2-34觸類旁通一了
24任務(wù)透明的婚紗
241任務(wù)情境
242任務(wù)分析
243任務(wù)實行
244觸類旁通
本章小結(jié)
第3章修圖集訓(xùn)營
3-1任務(wù)1一一給圖片添加燈光效果
311任務(wù)情境
312任務(wù)分析
313任務(wù)實行
3-2任務(wù)2一—給圖片添加圖案效果
321任務(wù)情境
322任務(wù)分析
32-3任務(wù)實行
3-3任務(wù)3一—刪除照片中不需要的
部分1
3-31任務(wù)情境
332任務(wù)分析
33-3任務(wù)實行
3-4任務(wù)4一一刪除照片中不需要的
部分2
341任務(wù)情境
342任務(wù)分析
343任務(wù)實行
3-5任務(wù)5——去除臉上瑕疵潤飾
皮膚
351任務(wù)情境
312任務(wù)分析
353任務(wù)實行
3—6任務(wù)6------調(diào)整五官
361任務(wù)情境
362任務(wù)分析
363任務(wù)實行
本章小結(jié)
第4章調(diào)色集訓(xùn)營
4-1任務(wù)1一一修正圖像的偏
411任務(wù)情境一
412任務(wù)分析
413任務(wù)實行
414觸類旁通
4-2任務(wù)2------古色古香圖片
421任務(wù)情境
422任務(wù)分析
423任務(wù)實行
424觸類旁通
4—3任務(wù)3------灰色空司效果
431任務(wù)情境
432任務(wù)分析
433任務(wù)實行
434觸類旁通
4-4任務(wù)仁純靜如水效果
441任務(wù)情境
442任務(wù)分析
443任務(wù)實行
444觸類旁通
本章小結(jié)
第5章合成集訓(xùn)營
5-1任務(wù)1-----合成的基礎(chǔ)
511任務(wù)情境
512任務(wù)分析
513任務(wù)實行
514觸類旁通
515運用蒙版進(jìn)行創(chuàng)意
5-2任務(wù)2——空中航母
521任務(wù)情境
522任務(wù)分析
523任務(wù)實行
524觸類旁通
5-3任務(wù)3------杯中世界
531任務(wù)情境
532任務(wù)分析
533任務(wù)實行
534觸類旁通
5-4任務(wù)4——地產(chǎn)合成
541任務(wù)情境
542任務(wù)分析
543任務(wù)實行
544觸類旁通
本章小結(jié)
第6章神奇的濾鏡
6-1任務(wù)。1面特效
611任務(wù)情境
612任務(wù)分析
61-3任務(wù)實行
614觸類旁通
615創(chuàng)建絢麗的背景
6-2任務(wù)2-----字體特效一
621任務(wù)情境
62-2任務(wù)分析
623任務(wù)實行
624觸類旁通
625藍(lán)色水晶字
6-3任務(wù)3——綜合特效一
631任務(wù)情境
632任務(wù)分析
63-3任務(wù)實行
634觸類旁通
本章小結(jié)
第7章網(wǎng)頁美工設(shè)計
7-1網(wǎng)頁美工設(shè)計的特點與
思緒分析
711網(wǎng)頁美工的任務(wù)概述一
712網(wǎng)頁美工的設(shè)計流程
713網(wǎng)頁構(gòu)成及特點
714網(wǎng)頁框架結(jié)構(gòu)
7-2任務(wù)1——個人網(wǎng)頁設(shè)計
721任務(wù)情境
722任務(wù)分析
723任務(wù)實行
724觸類旁通
7-3任務(wù)2一—商業(yè)網(wǎng)站設(shè)計
731任務(wù)情境
732任務(wù)分析
733任務(wù)實行
734觸類旁通一
本章小結(jié)
第8章綜合商業(yè)應(yīng)用案例
8-1任務(wù)1——產(chǎn)品包裝及
立體效果
811任務(wù)情境
812任務(wù)分析
81-3任務(wù)實行
814觸類旁通
8-2任務(wù)2一一手提袋及立體效果
821任務(wù)情境
822任務(wù)分析
823任務(wù)實行
824觸類旁通
8-3任務(wù)3——廣告海報制作
831任務(wù)情境
832任務(wù)分析
833任務(wù)實行
834觸類旁通
本章小結(jié)
附錄
附錄APhot。shop常用鍵盤快捷鍵
附錄BPhotoshop的外掛濾鏡
3dsMax職業(yè)應(yīng)用實訓(xùn)教程(9.0中文版)
市場價:¥32.00
出版社:機(jī)械工業(yè)出版社作者:張妍霞
從書名:電腦美術(shù)設(shè)計與制作職業(yè)應(yīng)用項目教程譯者:
上架日期:2023-3-25出版日期:2D23-3-1
頁數(shù):270版次:1-2ISBN:3
內(nèi)容簡介
本書采用任務(wù)驅(qū)動和項目訓(xùn)練相結(jié)合的編寫方式,以簡明通俗的語言和生動的項目實例,詳盡地介紹了3ds
Max9中文版的所有功能。全書共分為8章,包含上百組操作練習(xí)和20多個單獨的綜合實例,內(nèi)容覆蓋了
3dsMax9的基礎(chǔ)知識、室內(nèi)設(shè)計的基礎(chǔ)知識,以及應(yīng)用3dsMax9進(jìn)行專業(yè)家居效果圖設(shè)計的方法等。
每?項目中分為訓(xùn)練要點、i)ir目的、基礎(chǔ)練習(xí)、項目實訓(xùn)和經(jīng)臉交流5個環(huán)節(jié)。通過項目實訓(xùn)中的商業(yè)
應(yīng)用案例,讓學(xué)習(xí)者練習(xí)軟件功能在實際工作中的應(yīng)用技巧,快速進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài),領(lǐng)略講述內(nèi)容,掌握功能
和方法,從而大大節(jié)省學(xué)習(xí)時問,提高效率。A本書實訓(xùn)內(nèi)容豐富、覆蓋而廣,講解循序漸進(jìn),操作環(huán)節(jié)解說
具體。從實用性、易掌握性出發(fā),簡明易懂,重點突出,可操作性強(qiáng)。本書適合作為職業(yè)院校3dsMax初、
中級學(xué)習(xí)者的教材,也可以作為各級各類3dsMax培訓(xùn)班的教材,同時可作為三維設(shè)計人員和廣大三維設(shè)計
愛好者案頭必備的工具書,方便學(xué)習(xí)者在使用3dsMax進(jìn)行設(shè)計j二作時隨時查閱。A本書提供項目素材
庫和電子課件,方便讀者按照教材動手完畢項目制作,方便教師開展教學(xué)。需要者可在HWW.cmpedu.eorf]
免費注冊后登錄下載,或聯(lián)系賁任編輯A(010.88379194)索取。
目錄
-JkX.-X-
刖S
第1章3dsMaX9-陜速入門
II3dsMax9概述
12界面簡介
121標(biāo)題欄與菜單欄
122主工具欄
12_3視圖
124時間滑塊和軌跡欄
125狀態(tài)欄一
126動畫控制區(qū)和視圖控制區(qū)
127命令面板一
1-33dsMax9系統(tǒng)設(shè)立
第2章3dsMax9基礎(chǔ)建模筒
21項目訓(xùn)練一一電腦桌的制作
訓(xùn)練要點
訓(xùn)練目的
基礎(chǔ)練習(xí)
211標(biāo)準(zhǔn)幾何體的創(chuàng)建
212選擇操作
2113變換操作
項目實訓(xùn)
經(jīng)驗交流
22項目訓(xùn)練一一梳妝臺的制作
訓(xùn)練要點
訓(xùn)練目的
基礎(chǔ)練習(xí)
221擴(kuò)展基本體
222對象的復(fù)制
22_3對象的群組一
項目實訓(xùn)
經(jīng)驗交流?
23項目訓(xùn)練——鐵藝鞋架的制作一
訓(xùn)練要點
訓(xùn)練目的
基礎(chǔ)練習(xí)
231二維圖形的創(chuàng)建
232二維圖形的修改
23_3對象的陣列復(fù)制
項目實訓(xùn)
經(jīng)驗交流
24項目訓(xùn)練一一旋轉(zhuǎn)樓梯的制作
訓(xùn)練要點
訓(xùn)練目的
基礎(chǔ)練習(xí)
241門的建立
2_4-2窗的建立
24-3樓梯的建立
244對齊工具
245捕獲工具
2_4_6網(wǎng)格的設(shè)立
項目實訓(xùn)
經(jīng)驗交流
第3章3dsMax9高級建模篇
31項目訓(xùn)練一一鑰匙的制作
訓(xùn)練要點
訓(xùn)練目的一
基礎(chǔ)練習(xí)一
311編輯修改器簡介
312使用修改器堆棧
313擠出修改器
項目實訓(xùn)
經(jīng)驗交流一
32項目訓(xùn)練一一酒杯一
訓(xùn)練要點
訓(xùn)練目的
基礎(chǔ)練習(xí)
項目實訓(xùn)一
經(jīng)驗交流
3-3項目訓(xùn)練一一餐廳桌椅
訓(xùn)練要點
訓(xùn)練目的一
基礎(chǔ)練習(xí)
3131彎曲修改器一
3-32錐化修改器
項目實訓(xùn)一
經(jīng)驗交流
34項目訓(xùn)練一一臺盆
訓(xùn)練要點
訓(xùn)練日標(biāo)
基礎(chǔ)練習(xí)
項目實訓(xùn)
經(jīng)驗交流
35項目訓(xùn)練一一窗簾的制作
訓(xùn)練要點
訓(xùn)練目的
基礎(chǔ)練習(xí)
351放樣構(gòu)建
352變形修改器
項目實訓(xùn)
經(jīng)驗交流一
36項目訓(xùn)練一一顯示器的制作
訓(xùn)練要點
訓(xùn)I練目的
基礎(chǔ)練習(xí)一
361轉(zhuǎn)換為“可編輯網(wǎng)格”
362編輯頂點
36_3編輯邊
364面/多邊形/元素
項目實訓(xùn)
經(jīng)驗交流
第4章3dsMax9材質(zhì)貼圖篇
41項目訓(xùn)練---多變材質(zhì)
訓(xùn)練要點
訓(xùn)練目的
基礎(chǔ)練習(xí)
411材質(zhì)編輯器簡介
412基本參數(shù)設(shè)立
413擴(kuò)展參數(shù)設(shè)立
414材質(zhì)/貼圖瀏覽器
經(jīng)驗交流
42項目訓(xùn)練----虛擬風(fēng)景
訓(xùn)練要點
訓(xùn)練目的
基礎(chǔ)練習(xí)
421貼圖通道簡介
422“漫反射顏色”貼圖通道
42_3“凹凸”貼圖通道
424“反射”貼圖通道
425“折射”貼圖通道
項目實訓(xùn)
經(jīng)驗交流
4一3項目訓(xùn)練一一足球的制作
訓(xùn)練要點
訓(xùn)練目的
基礎(chǔ)練習(xí)
項目實訓(xùn)
經(jīng)驗交流
44項目訓(xùn)練一一空間隧道
訓(xùn)練要點
訓(xùn)練目的
基礎(chǔ)練習(xí)
44I“混合”材質(zhì)
442“uvw貼圖”修改器
項目實訓(xùn)
經(jīng)驗交流
45項目訓(xùn)練一一家居常用材質(zhì)效果
訓(xùn)練要點
訓(xùn)練目的
項目實訓(xùn)
451裝飾花瓶一一透明效果與
折射效果
452公共坐椅一一布紋效果、
金屬效果、木紋效果
經(jīng)驗交流
第5章3dsMax9燈光技術(shù)篇
51項目訓(xùn)練一一秋日的沉思
(燈光基礎(chǔ))
訓(xùn)練要點
訓(xùn)練目的
基礎(chǔ)練習(xí)
項目實訓(xùn)
經(jīng)驗交流
52項目訓(xùn)II練一一清晨餐桌
(三點照明)
訓(xùn)練要點
訓(xùn)練目的
基礎(chǔ)練習(xí)
項目實訓(xùn)
經(jīng)驗交流
53項目訓(xùn)練一一走廊空間與沙發(fā)制作
訓(xùn)練要點,
訓(xùn)練目的
項日實訓(xùn)
經(jīng)驗交流
54項目訓(xùn)練一一夏日別琴
訓(xùn)練要點
訓(xùn)練目的一
項R實訓(xùn)一
訓(xùn)練要點一
訓(xùn)練目的
基礎(chǔ)練習(xí)
第6章3dsMax9攝影動畫篇
一一攝影機(jī)與動畫
訓(xùn)練要點
訓(xùn)練目的
基礎(chǔ)練習(xí)
61攝影機(jī)的特性
62創(chuàng)建不同種類的攝影機(jī)
63景深
項目實訓(xùn)
經(jīng)驗交流
第7章3dsMax9環(huán)境特效篇
71項目訓(xùn)練一一山間云霧
訓(xùn)練要點
訓(xùn)練目的
基礎(chǔ)練習(xí)
711環(huán)境編輯器一一大氣卷展欄
712體積霧參數(shù)
項目實訓(xùn)
72項目訓(xùn)練一一篝火
訓(xùn)練要點
訓(xùn)練目的一
基礎(chǔ)練習(xí)一
項目實訓(xùn)
第區(qū)章3dqMax9綜合項目實訓(xùn)
——中式風(fēng)格客廳一
訓(xùn)練要點
訓(xùn)練目的
基礎(chǔ)練習(xí)
81渲染輸出
82后期解決
83室內(nèi)效果圖設(shè)計的基本理論
項目實訓(xùn)
經(jīng)驗交流
參考文獻(xiàn)
Ulustrator職業(yè)應(yīng)用項目教程
市場價:¥20.00
出版社:機(jī)械工業(yè)出版社作者:翟劍鋒石素卿
從書名:電腦美術(shù)設(shè)計與制作職業(yè)應(yīng)用項目教程譯者:
上架日期:2023-27出版日期:2023-2-1
頁數(shù):99版次:1-1ISBN:5
內(nèi)容簡介
本書重要介紹使用Illustrator軟件進(jìn)行商業(yè)美術(shù)設(shè)計的技法和技巧。本書涵蓋了平面設(shè)計、包裝設(shè)計、
效果圖設(shè)計、字體特效設(shè)計、VI設(shè)計、書籍封面設(shè)計等現(xiàn)代商業(yè)設(shè)計中常見的業(yè)務(wù)類型。讀者在了解商業(yè)
美術(shù)設(shè)計完整過程的同時,可以鍛煉社會能力、方法能力、專業(yè)能力三位一體的職業(yè)能力。為了讓讀者更好
地使用本書,本書還附有配套光盤,光盤中包含了素材圖、最終效果圖及電子課件。其中電子課件中講解了
I1lustrator軟件中的相關(guān)知識點基本理論及應(yīng)用,讀者可配套學(xué)習(xí)。
本書以實際操作任務(wù)為主線組織和架構(gòu),適合廣大Illustrator初、中級用戶使用,也可作為各類中
職及高職院校的首選教材。
目錄
第1章導(dǎo)學(xué)
1.1職業(yè)應(yīng)用
1.2新兵訓(xùn)練營
本章小結(jié)
第2章印刷品設(shè)計與制作
2.1任務(wù)1一一房地產(chǎn)廣告設(shè)計
2.1.1任務(wù)情境
2.1.2任務(wù)分析
2.1.3任務(wù)實行
2.1.4觸類旁通
2.2任務(wù)2——兌獎卡的設(shè)計制作
2.2.1任務(wù)情境
2.2.2任務(wù)分析
2.2.3任務(wù)實行
2.2.4觸類旁通
2.3任務(wù)3——購物指南設(shè)計
2.3.1任務(wù)情境
2.3.2任務(wù)分析
2.3.3任務(wù)實行
2.3.4觸類旁通
本章小結(jié).
第3章包裝裝潢設(shè)計
3.1任務(wù)1——紙盒包裝設(shè)計
3.1.I任務(wù)情境
3.1.2任務(wù)分析
3.1.3任務(wù)實行
3.1.4觸類旁通
3.2任務(wù)2——光盤盤面設(shè)計
3.2.1任務(wù)情境
3.2.2任務(wù)分析
3.2.3任務(wù)實行
3.2.4觸類旁通
3.3任務(wù)3——紙盒包裝造型設(shè)計
3.3.1任務(wù)情境
3.3.2任務(wù)分析
3.3.3任務(wù)實行
334觸類旁通
本章小結(jié)
第4章書籍封面的設(shè)計與制作
4.1任務(wù)1——《常見西餐食譜》
書籍裝幀設(shè)計
4.1.1任務(wù)情境
4.1.2任務(wù)分析
4.1.3任務(wù)實行
4.1.4.觸類旁通
4.2任務(wù)2一—雜志裝恒設(shè)計
4.2.1任務(wù)情境
4.2.2任務(wù)分析
4.2.3任務(wù)實行
4.2.4觸類旁通
本章小結(jié)
第5章VI設(shè)計和制作
5.1任務(wù)1——設(shè)計制作公司標(biāo)志
5.1.1任務(wù)情境
5.1.2任務(wù)分析
5.1.3任務(wù)實行
5.1.4.觸類旁通
5.2任務(wù)2Vl應(yīng)用要素設(shè)計
5.2.1任務(wù)情境
5.2.2任務(wù)分析
5.2.3任務(wù)實行
5.2.4觸類旁通
本章小結(jié)
第6章特效文字的設(shè)計和制作
6.1任務(wù)----特效文字的
設(shè)計與制作
6.1.1任務(wù)情境
6.1.2任務(wù)分析
6.1.3任務(wù)實行
6.1.4觸類旁通
本章小結(jié)
附錄I1lustralor快捷鍵大全
參考文獻(xiàn)
Flash動畫設(shè)計與制作項目教程
Flash動畫設(shè)計
與制作項目教程
iB玲玷主播
rfj場¥30.00
出版社:機(jī)械工業(yè)出版社作者:薛瑋瑋
叢書名:計算機(jī)及應(yīng)用專業(yè)職業(yè)教育新課改教程譯者:
上架口期:2023-7T215:43:00出版日期:
頁數(shù):版次:1-1ISBN:1
內(nèi)容簡介
本書以項目教學(xué)法為指導(dǎo),以一個虛擬人物小言為引導(dǎo)線,通過他碰到的一個個具體的工作單來引出系列項
目內(nèi)容,引導(dǎo)讀者與該人物一起邊做邊學(xué),循序漸進(jìn)地運用Flash做出各種各樣的動畫實例,增強(qiáng)實戰(zhàn)
經(jīng)驗。
本書分為十個項目。書中有針對性地選擇了幾個案例,講述從作品構(gòu)思、角色設(shè)計、分鏡頭繪制、原面創(chuàng)作
到動畫制作的全過程。在講授Flash軟件知識的同時,滲透原畫知識叮動畫設(shè)計基礎(chǔ)知識,培養(yǎng)進(jìn)行整體設(shè)
計與制作動畫的能力。A本書內(nèi)容豐富,知識點全面,講解通俗易懂,操作性強(qiáng)。為方便教師教學(xué)和學(xué)生學(xué)習(xí),
本書有隨書配套光盤,涉及實例、素材、電子教案供參考使用。
本書可作為職業(yè)學(xué)校計算機(jī)應(yīng)用及相關(guān)專業(yè)的教材,也可以作為廣大動畫設(shè)計愛好者的學(xué)習(xí)和參考用書。本
書的特色是融藝術(shù)性與實用性為一體,培養(yǎng)學(xué)習(xí)者純熟使用F1ash進(jìn)行動畫設(shè)計與制作,將來nJ?以從事于
動漫改計與制作、網(wǎng)頁設(shè)計、廣告設(shè)計、表媒體等專業(yè)與行業(yè)。
目錄
前言
項目1初識FlashCS31
項目介紹1
任務(wù)1進(jìn)入神奇的動畫世界1
任務(wù)2Flash基礎(chǔ)知識6
項目總結(jié)13
項目實踐14
項目2Flash小短片一《小芽的故事》15
項目介紹15
項目規(guī)劃15
項目實行1。6
項目總結(jié)。30
項目實踐30。
項目3Flash卡通動畫短片--《小芽故事續(xù)篇》31。
項目介紹31
項目規(guī)劃32
項目實行33。
項目總結(jié)6。6
項目實踐67
項目4Flash預(yù)載畫面制作6。8
項目介紹68。
項目規(guī)劃68
項目實行69
項目總結(jié)74
項目實踐74
項目5Flash廣告動畫制作75
項目介紹75
項目目的75
項目實行7,5
任務(wù)1數(shù)碼相機(jī)廣告。75
任務(wù)2促銷活動廣告79。
任務(wù)3體育網(wǎng)站廣告85
任務(wù)4廣告公司廣告%1
項忖總結(jié)93。
項目實踐%3
項目6Flash公益短片制作--《環(huán)保之心》94
關(guān)于公益短片%4
項目介紹95。
項目目的9。5
項目規(guī)劃95
項目實行96。
項目總結(jié)117
項目實踐117。
項目7FlashMV設(shè)計與制作--《兩只老虎》118
項目介紹1。18
項目規(guī)劃8
項目實行11。8
項目總結(jié)138。
項目實踐13。8
項目8Flash故事短片.一《不貪為寶》。139
項目介紹1。39
項目規(guī)劃。139
項目實行14。1
項目總結(jié)158。
項目實踐15。8
項目9輕松控制影片播放159
項目介紹159,
項目目的1。59
項目實行1,59
任務(wù)1音頻播放器的制作。159
任務(wù)2視頻播放器的制作166。
任務(wù)3視頻控制172
項目總結(jié)17。8
項目實踐178
項目10網(wǎng)站設(shè)計與制作179
項目介紹179
項目規(guī)劃179,
項目實行180。
項目總結(jié)。193
項目實踐193
附錄194
附錄A快捷鍵194
附錄B使用實例名的擴(kuò)展名觸發(fā)代碼提醒196
參考文獻(xiàn)197
Core1DRAW職業(yè)應(yīng)用項目教程(X3版)
出版社:機(jī)械工業(yè)出版社作者:張麗霞市場價:¥26.00
從書名:電腦美術(shù)設(shè)計與制作職業(yè)應(yīng)用項目教程譯者:
上架日期:2023-2-1114:58:00出版日期:
頁數(shù):157版次:1-2ISBN:2
內(nèi)容簡介
本書具體介紹了CorelDRAWX3軟件的各種功能和實際操作技巧,并力求做到層次清楚、實例豐富、實
用性強(qiáng)。冷本書合用于中、高等職業(yè)類院校的學(xué)生,同時書中總結(jié)了大量的工作經(jīng)驗、設(shè)計技巧、印刖知識
講解.疑難問題解答.快捷鍵附表,附帶的資源包中收集/大量的應(yīng)用素材,對有?定基礎(chǔ)的設(shè)計人員也
行較高層次的幫助。其中每一章開頭都是以某個項目作為引題,分析講解設(shè)計理念,介紹專業(yè)知識點,提出
設(shè)計規(guī)定,安排項目規(guī)劃,并由幾個典型的設(shè)計方法入手。先講解與本案例相關(guān)的基礎(chǔ)知識、設(shè)計規(guī)范和
注意事項,再對本案例的制作萬法、整體構(gòu)圖、顏色搭配等進(jìn)行分析,然后具體講解在案例中所用到的CorelD
RAWX3工具及其屬性,給出制作本案例的具體環(huán)節(jié),最后對本章學(xué)習(xí)內(nèi)容進(jìn)行歸納總結(jié),設(shè)立拓展作業(yè),
歸納本章重點、難點內(nèi)容,開拓學(xué)生的想象能力,幫助學(xué)生進(jìn)一步掌握該章的內(nèi)容。舄本書配套的授課月電子
課件與資源包,可注冊并登錄機(jī)械工業(yè)出版社教材服務(wù)網(wǎng)www.cmpcdu.com免費下載,或聯(lián)系編輯0索
取。
目錄
前言
第1章職業(yè)應(yīng)用項目領(lǐng)域1一一平面設(shè)計理論
I.1任務(wù)1-----平面構(gòu)成原理
1.1.1基本概念
1.1.2平面構(gòu)成要素
1.1.3設(shè)計構(gòu)成存在的形式
1.2任務(wù)2一—色彩搭配原則
1.2.1色彩構(gòu)成
1.2.2色彩要素
1.2.3色彩心理印象及代表意義.
I.2.4色彩印象的小結(jié)
1.3任務(wù)3——CorclDRAWX3軟件的基本操作
1.3.1CorelDRAWX3軟件工作界面的結(jié)識
1.3.2Core1DRAWX3新增功能介紹
本章小結(jié)
第2章職業(yè)應(yīng)用項目領(lǐng)域2一一宣傳類廣告設(shè)計
2.1任務(wù)1——房地產(chǎn)宣傳廣告設(shè)計
2.I.I作品展示
2.1.2創(chuàng)建戶型平面圖、平面布置效果圖
2.1.3創(chuàng)建地理位置指示圖效果.
2.1.4廣告整體設(shè)計
2.2任務(wù)2一一影視宣傳廣告設(shè)計
2.2.1作品展示
2.2.2創(chuàng)建三維形體圖形
2.2.3創(chuàng)建廣告背景效果圖
2.2.4創(chuàng)建廣告字體
2.2.5廣告圖片解決
2.3任務(wù)3——個人網(wǎng)頁設(shè)計
2.3.1作品展示
2.3.2創(chuàng)建網(wǎng)頁字體
2.3.3創(chuàng)建網(wǎng)頁導(dǎo)航條
2.3.4網(wǎng)頁整體布局設(shè)計
2.4任務(wù)4一一戶外廣告設(shè)計
2.4.I創(chuàng)建展板二維平面效果圖
2.4.2創(chuàng)建展板三維立體效果圖
本章小結(jié)
拓展作業(yè)
第3章職業(yè)應(yīng)用項目領(lǐng)域3一—卡片類設(shè)計
3.1任務(wù)1一一標(biāo)準(zhǔn)名片設(shè)計
3.2任務(wù)2一—藝術(shù)類名片設(shè)計
3.3任務(wù)3一—賀卡設(shè)計
3.4任務(wù)4------臺歷設(shè)計
本章小結(jié)
拓展作業(yè)
第4章職業(yè)應(yīng)用項目領(lǐng)域4——服裝設(shè)計
4.1任務(wù)I一一女款職業(yè)裝設(shè)計
4.1.1作品展示
4.1.2創(chuàng)建長袖襯衫套裝
4.1.3創(chuàng)建短袖襯衫套裝
4.1.4創(chuàng)建外套
4.2任務(wù)2——男款職業(yè)裝設(shè)計
4.2.1作品展示
4.2.2創(chuàng)建長袖襯衫及領(lǐng)帶
4.2.3創(chuàng)建皮帶及長褲
4.2.4創(chuàng)建短袖襯衫及外套
本章小結(jié)
拓展作業(yè)
第5章職業(yè)應(yīng)用項目領(lǐng)域5——文字藝術(shù)設(shè)計
5.1任務(wù)1——英文字體設(shè)計規(guī)范
5.1.1作品展示
5.1.2案例分析
5.1.3字距與行距
5.1.4文字的大小
5.2任務(wù)2一—計算機(jī)變形文字設(shè)計
5.3任務(wù)3——創(chuàng)意藝術(shù)設(shè)計字體
5.3.1作品展示
5.3.2案例分析
5.4任務(wù)4——交互式調(diào)和文字
5.4.1作品展示
5.4.2繪制立體調(diào)和文字
5.4.3文字的設(shè)計原理
本章小結(jié)
拓展作業(yè)
第6章職業(yè)應(yīng)用項目領(lǐng)域6一一包裝設(shè)計
6.1任務(wù)1——常見商品類包裝盒設(shè)計
6.1.1作品展示
6.1.2創(chuàng)建包裝盒線條輪廓圖
6.1.3創(chuàng)建包裝盒平面效果圖
6.1.4創(chuàng)建包裝盒三維
立體效果圖
6.2任務(wù)2一—手提袋設(shè)計
6.2.1作品展示
6.2.2創(chuàng)建手提袋平面效果圖
6.2.3制作手提袋三維立體效果圖
本章小結(jié)
拓展作業(yè)
第7章職業(yè)應(yīng)用項目領(lǐng)域7——卡通風(fēng)景畫設(shè)計
7.1任務(wù)1一一“春”景的制作
7.2任務(wù)2——“夏”景的制作
7.3任務(wù)3一—“秋”景的制作
7.4任務(wù)4——“冬”景的制作
本章小結(jié)
拓展作業(yè)
第8章職業(yè)應(yīng)用項目領(lǐng)域8——手機(jī)設(shè)計
本章小結(jié)
拓展作業(yè)
第9章職業(yè)應(yīng)用項目領(lǐng)域9——POP類廣告設(shè)計
91任務(wù)1一一商品宣傳海報設(shè)計
9.2任務(wù)2——指示標(biāo)志牌設(shè)計
本章小結(jié)
拓展作業(yè)
第1()章職業(yè)應(yīng)用項目領(lǐng)域10——成品印刷、輸出打印
10.1打印基礎(chǔ)知識
10.1.1常用打印設(shè)備
10.1.2印前設(shè)備
10.1.3印后加工設(shè)備
10.1.4其他印刷設(shè)備
10.2彩色噴墨印刷技術(shù)應(yīng)用
10.2.1噴墨印刷的組成系統(tǒng)
10.2.2噴墨印刷機(jī)的類型
10.20彩色噴墨印刷
10.2.4噴墨印刷材料
10.2.5彩色絲網(wǎng)印刷技術(shù)應(yīng)用
I0.3平面設(shè)計常用規(guī)格尺寸
10.3.1實物設(shè)計規(guī)格
10.3.2紙張開裁說明
10.4噴繪寫真技術(shù)
10.4.1噴繪與寫真
10.4.2噴繪和寫真中有關(guān)制作
和輸出圖像的簡樸規(guī)定
10.4_3寫真機(jī)最重要技術(shù)參數(shù)
10.5印前計算機(jī)輸出50個
注意事項
本章小結(jié)
附錄
附錄ACorelDRAWX3軟件常見問題及解決方法
附錄B圖片文字校對使用的對的符號
附錄CCorelDRAWX3快捷鍵大全
Premiere職業(yè)應(yīng)用項目教程(CS3版)
市場價:¥28.00
出版社:機(jī)械工業(yè)出版社作者:路光
從書名:電腦美術(shù)設(shè)計與制作職業(yè)應(yīng)用項目教程譯者:
上架H期:2023—2—1114:59:00出版卜期:
頁數(shù):177版次:1-2ISBN4
裝幀:平裝開本:16
內(nèi)容簡介
e公司開發(fā)的一款優(yōu)秀的非線性視頻編輯軟件,歷經(jīng)十幾年的不斷發(fā)展,現(xiàn)已成為普及
限度最高的視頻編輯軟件之一。為本書采用項目案例的方式針對PreniiereProCS3的實際應(yīng)用進(jìn)行
講解。本書共分2篇,第1篇是基礎(chǔ)應(yīng)用篇,為第1,4章,一方面也導(dǎo)學(xué),然后運用3個項目案例分別講解
了Premiere中的影片基本制作流程、轉(zhuǎn)場應(yīng)用和序列嵌套的應(yīng)用;第2篇是綜合實例篇,為第5~8章,
分別用結(jié)婚紀(jì)念電子相冊、翻頁電子相冊、片頭制作、電視頻道包裝4個項目案例進(jìn)行講解,各案例既由淺
入深又相對獨立,便于讀者分類學(xué)習(xí)。A為了方便讀者學(xué)習(xí),本書附帶光盤中包含了書中所有案例的項目文
獻(xiàn)。讀者在學(xué)習(xí)中,可以用Premiere打開項目文獻(xiàn)進(jìn)行對照學(xué)習(xí)。此外,光盤中還包含了各項目所需的索
材文獻(xiàn)和最終的溫染文獻(xiàn)以及案例的多媒體教學(xué)錄像,
本書由淺入深、由表及里,講解通俗,適合Premiere初學(xué)者、DV制作愛好者和有一?定Premiere使用經(jīng)
驗的讀者為進(jìn)一步提高學(xué)習(xí)使用,也適合各中職學(xué)校學(xué)生使用,還可作為相關(guān)人員教學(xué)參考用書或培訓(xùn)班
的案例輔導(dǎo)教材。
目錄
-1—
刖S
第1篇基礎(chǔ)應(yīng)用篇
第1章導(dǎo)學(xué)
1.1初識PremiereProCS3
1.1.1PremiereProCS3簡介
I.1.2PremiereProCS3的系統(tǒng)規(guī)定
1.1.3PremiercProCS3的安裝與激活
1.2PremiereProCS3的工作界面簡介
1.2.1歡迎屏幕及項目設(shè)立
1.2.2工作界面
1.2.3自定義工作空間
本章小結(jié)
第2章了解影片制作流程一一旅游留念
2.1任務(wù)情境
2.2任務(wù)分析
2.3成品效果
2.4任務(wù)實行
2.4.1新建項目文獻(xiàn)
2.4.2采集素材
2.4.3導(dǎo)入音頻素材
2.4.4組接素材
2.4.5制作字幕
2.4.6添加字幕至序列中
2.4.7為素材添加轉(zhuǎn)場效果
2.4.8添加音頻素材
2.4.9輸出影片
2.5觸類旁通
2.6實戰(zhàn)強(qiáng)化
第3章轉(zhuǎn)場應(yīng)用一一花卉展覽
3.1任務(wù)情境
3.2任務(wù)分析
3.3成品效果
3.4任務(wù)實行
3.4.1新建項目文獻(xiàn)
3.4.2導(dǎo)入素材
3.4.3制作畫卷展開效果
3.4.4制作畫卷中畫面變色及放大動畫
3.4.5加入各花卉圖片
3.4.6為各花卉圖片加入轉(zhuǎn)場效果
3.4.7制作圖片縮小及顏色變化動畫
3.4.8制作畫卷“卷起”的效果
3.4.9加入背景音樂
3.4.10制作“淡出”效果
3.4.11輸出影片
3.5觸類旁通
3.6實戰(zhàn)強(qiáng)化
第4章序列嵌套一時尚車展
4.1任務(wù)情境
4.2任務(wù)分析
4.3成品效果
4.4任務(wù)實行
4.4.1新建項目文獻(xiàn)
4.4.2導(dǎo)入素材
4.4.3片頭的制作
4.4.4制作子序列
4.4.5制作轉(zhuǎn)場用嵌套序列
4.4.6制作最終影片
447影片的輸出
4.5觸類旁通
4.6實戰(zhàn)強(qiáng)化
第2篇綜合實例篇
第5章項目I一一結(jié)婚紀(jì)念電子相冊
5.1任務(wù)情境
5.2任務(wù)分析
5.3成品效果
5.4任務(wù)實行
5.4.1新建項目文獻(xiàn)
5.4.2導(dǎo)入素材
5.4.3制作片頭
5.4.4制作動畫片段(1)
5.4.5制作動畫片段(2)
5.4.6制作動畫片段(3)
547制作動畫片段(4)
5.4.8制作動畫片段(5)
5.4.9制作動畫片段(6)
5.4.10制作動畫片段(7)
5411制作字幕
5.4.12加入點綴素材及背景音樂
5.4.13輸出影片
5.5觸類旁通
5.6實戰(zhàn)強(qiáng)化
第6章項目2一—翻頁電子相冊
6.I任務(wù)情境
6.2任務(wù)分析
6.3成品效果
6.4任務(wù)實行
6.4.1新建項目文獻(xiàn)
6.4.2導(dǎo)入素材
6.4.3制作照片翻頁動畫
6.4.4制作照片“背面”及動畫
6.4.5制作相冊右側(cè)畫面
6.4.6制作相冊翻頁后的左側(cè)畫面
6.4.7加入相冊背景及設(shè)立動畫
6.4.8添加背景音樂
6.4.9輸出影片
6.5觸類旁通
6.6實戰(zhàn)強(qiáng)化
第7章項目3——片頭制作
7.1任務(wù)情境
7.2任務(wù)分析
7.3成品效果
7.4任務(wù)實行
7.4.1新建項目文獻(xiàn)
7.4.2背景素材調(diào)色及變換
7.4.3文本素材的制作
7.4.4第一部分動畫的制作
7.4.5第二部分動畫的制作
7.4.6第三部分動畫的制作
7.4.7第四部分動畫的制作
7.4.8添加背景音樂
7.4.9調(diào)整素材出點及輸出影片
7.5觸類旁通
7.6實戰(zhàn)強(qiáng)化
第8章項目4一一電視頻道包裝
8.1任務(wù)情境
8.2任務(wù)分析
8.3成品效果
8.4任務(wù)實行
8.4.1新建項目文獻(xiàn)
8.4.2組接影片素材
8.4.3制作蒙版效果
8.4.4制作頻道理念文字動畫
8.4.5制作頻道文字動畫
8.4.6添加背景音樂
8.4.7輸出影片
8.5觸類旁通
8.6實戰(zhàn)強(qiáng)化
參考文獻(xiàn)
室內(nèi)設(shè)計與制作實物項目教程
rfj場價:¥46.00
出版社:機(jī)械工業(yè)出版社作者:樓濱
從書名:電腦美術(shù)設(shè)計與制作職業(yè)應(yīng)用項目教程譯者:
上架日期:2023-4-22出版日期:2023-4-1
頁數(shù):212版次:1-1ISBN:9
內(nèi)容簡介
本書重要內(nèi)容涉及:室內(nèi)設(shè)計概論,設(shè)計前期工作,家裝設(shè)計,公裝設(shè)計,家具設(shè)計施工圖設(shè)計,材料應(yīng)用,
概預(yù)算及設(shè)計展示。本書以項目化教學(xué)方法為導(dǎo)向,通過生動的項目介紹和豐富的案例分析,循序漸進(jìn)地講
解了室內(nèi)設(shè)計的基礎(chǔ)設(shè)計理論和設(shè)計方法。本書在編寫過程還增長了一些歐美國家室內(nèi)設(shè)計教學(xué)中的內(nèi)容,
如:材料樣板的制作、設(shè)計展示等。為方便教師教學(xué)和學(xué)生學(xué)習(xí),本書配有電子課件,讀者可到機(jī)械工業(yè)出
版社網(wǎng)站www.cm上注冊登錄后下載。本書多以圖片為土,為方便讀者更好得閱讀,本A書第15?
190頁為彩色印刷。
本書可作為職業(yè)院校室內(nèi)設(shè)計專業(yè)的教材,也町作為各類室內(nèi)設(shè)計培訓(xùn)學(xué)校的培訓(xùn)教材。
目錄
-JkX--1-
刖S
第1章概論
1.1行業(yè)的現(xiàn)狀和未來需求
I.2行業(yè)內(nèi)的大師
1.3職業(yè)方向
實戰(zhàn)練習(xí)
本章小結(jié)
第2章項目1——設(shè)計前期工作
2.1任務(wù)I進(jìn)行設(shè)計前期準(zhǔn)備
實戰(zhàn)練習(xí)
2.2任務(wù)2擬定設(shè)計概念
本章小結(jié)
第3章項目2——家裝設(shè)計
3.1任務(wù)1對人居空間各功能區(qū)
進(jìn)行設(shè)計
3.2任務(wù)2掌握常用人體工學(xué)尺度
3.3任務(wù)3進(jìn)行家裝方案設(shè)計
實戰(zhàn)練習(xí)
本章小結(jié)
第4章項目3一—公裝設(shè)計
4.1任務(wù)1餐飲空間室內(nèi)設(shè)計
實戰(zhàn)練習(xí)一
4.2任務(wù)2辦公空間室內(nèi)設(shè)計
實戰(zhàn)練習(xí)
4.3任務(wù)3商業(yè)購物空訶室內(nèi)設(shè)計一
實戰(zhàn)練習(xí)
4.4任務(wù)4娛樂空間室內(nèi)設(shè)計
4.5任務(wù)5美容美體空間設(shè)計
本章小結(jié).
第5章項目4一一家具設(shè)計
5.1任務(wù)1掌握常用家具分類
5.2任務(wù)2座椅的設(shè)計
5.3任務(wù)3整體櫥柜設(shè)計
實戰(zhàn)練習(xí)
本章小結(jié)
第6章項目5——施工圖設(shè)計
任務(wù)施工圖設(shè)計
實戰(zhàn)練習(xí)
本章小結(jié).
第7章項目6——材料應(yīng)用
7.1任務(wù)1掌握常用石材分類和施工工藝
7.2任務(wù)2掌握常用陶瓷面磚的分類和施工工藝
7.3任務(wù)3掌握常用裝飾板材的
分類和特點
7.4任務(wù)4了解地毯等鋪裝類地面材料的分類和
施工工藝
7.5任務(wù)5/解常用其他裝飾材料的分類和特點
7.6任務(wù)6材料樣板的制作
實戰(zhàn)練習(xí)
本章小結(jié)
數(shù)碼后期解決崗位實訓(xùn)教程
rfj場價:¥39.00
出版社:機(jī)械工業(yè)出版社作者:梁珊
叢書名:電腦美術(shù)設(shè)計與制作職業(yè)應(yīng)用項目教
譯者:
程
上架日期:2023-9-314:34:00出版口期:2023-8-31
頁數(shù):258版次:1一1ISBN;6
內(nèi)容簡介
本書是為有志從事數(shù)碼后期解決相關(guān)崗位的讀者提供的綜合指導(dǎo)用書。本書涵蓋的范圍較廣,從對數(shù)碼產(chǎn)業(yè)
和相關(guān)崗位的介紹開始,幫助讀者設(shè)計自己的職業(yè)生涯規(guī)劃,然后分崗位介紹實際生產(chǎn)過程中需要使月到的
知識技能,同時有針對性地講解了與數(shù)碼銷售類有關(guān)的營銷技巧。A本書完全以現(xiàn)實工作中的實例形式呈現(xiàn).
涉及數(shù)碼沖印、影樓后期修片和套版、音視頻后期解決、圖文設(shè)計、多媒體類產(chǎn)品客服和導(dǎo)購人員等幾大
崗位群。每個崗位群都安排有若干個工作任務(wù)。讀者在完畢了所有工作任務(wù)后,不僅對數(shù)碼后期解決杓關(guān)的
工作崗位有所了解,同時掌握:一定的操作技能,能不久投入到工作中去。
本書提供配套光盤一張,內(nèi)容涉及書中所有實例的源文獻(xiàn)和效果文獻(xiàn)。
本書可作為職業(yè)院校計算機(jī)應(yīng)用及多媒體相關(guān)專業(yè)的教材,也可作為社會培訓(xùn)班以及欲從事與數(shù)碼后期解
決相關(guān)崗位的讀者用書.4本書配有教師授課用電子課件,可登錄機(jī)械工業(yè)出版社教材服務(wù)Ywww.cup
edu.com免費注冊后下載,也可聯(lián)系編輯(010.88379194)索取。
目錄
前言
第1章導(dǎo)學(xué)
1.1職業(yè)應(yīng)用
1.1.1了解潛在崗位
1.1.2職業(yè)素質(zhì)的培養(yǎng)
1.2職業(yè)生涯規(guī)劃設(shè)計
第2章職業(yè)應(yīng)用項目領(lǐng)域1一一數(shù)碼相片后期解決人員
角色1:“珂達(dá)”沖印店后期解決人員
2.1任務(wù)I一一裁剪照片和修改照片的尺寸
2.1.1任務(wù)情境
2.1.2任務(wù)分析
2.1.3任務(wù)實行
2.1.4知識拓展
2.2任務(wù)2——調(diào)整照片的影調(diào)和色調(diào)一
221任務(wù)情境
2.2.2任務(wù)分析
2.2.3任務(wù)實行
2.2.4知識拓展
2.3任務(wù)3——人物面部的整理與修復(fù)
2.3.1任務(wù)情境
2.3.2任務(wù)分析
2.3.3任務(wù)實行
2.3.4知識拓展
2.4任務(wù)4——特殊效果照片的制作
2.4.1任務(wù)情境
2.4.2任務(wù)分析
2.4.3任務(wù)實行
2.4.4知識拓展
角色2:“可愛天使”兒童攝影中心后期修片人員
2.5任務(wù)5——套用兒童相片模板入冊
2.5.1任務(wù)情境
2.5.2任務(wù)分析
2.5.3任務(wù)實行
2.6任務(wù)6一—設(shè)計兒童相冊模板
2.6.1任務(wù)情境
2.6.2任務(wù)分析
2.6.3任務(wù)實行
角色3:“密切愛人”婚紗攝影中心后期修片人員
2.7任務(wù)7——套用婚紗相片模板入冊
2.7.1任務(wù)情境
2.7.2任務(wù)分析
2.7.3任務(wù)實行
2.8任務(wù)8一—設(shè)計婚紗相冊模板
2.8.1任務(wù)情境
2.8.2任務(wù)分析
2.8.3任務(wù)實行
第3章職業(yè)應(yīng)用項目領(lǐng)域2一—音視頻后期解決人員
角色1:小型影視工作室后期解決人員
3.1任務(wù)1——制作圖文并茂的旅游留影視頻相冊
3.1.1任務(wù)情境
3.1.2任務(wù)分析
3.1.3任務(wù)實行
3.1.4知識拓展
3.2任務(wù)2——制作王力宏個人演唱會宣傳片
3.2.1任務(wù)情境
3.2.2任務(wù)分析
第4章職業(yè)應(yīng)用項目領(lǐng)域3一—圖形設(shè)計制作人員
第5章職業(yè)應(yīng)用項H領(lǐng)域4——多媒體類產(chǎn)品客服和導(dǎo)購人員
平面VI設(shè)計項目實訓(xùn)教程
市場價:¥22.00
出版社:機(jī)械工業(yè)出版社作者:孫雅姐
叢書名:電腦美術(shù)設(shè)計與制作職業(yè)應(yīng)用項目教_
『譯者:
程
出版日期:2023-3-
上期:2(123-3-I6
1
頁數(shù):159版次::-1ISBN:7
內(nèi)容簡介
本書以項目任務(wù)的形式講解了VI設(shè)計中所必須掌握的基本知識及操作技能。每一個章節(jié)均模擬一個真實的
工作場景,提出項目任務(wù),在知識儲備中羅列出完畢此項目任務(wù)所必須掌握的相關(guān)知識后,再對任務(wù)進(jìn)行分
析,通過項目實行環(huán)節(jié)具體直觀地介紹完畢該任務(wù)的具體環(huán)節(jié)及方法,最后通過項目拓展,使所學(xué)知識、技
能得到鞏固加深。每一個環(huán)節(jié)緊緊相扣,缺一不可,是學(xué)習(xí)VI設(shè)計的好幫手。
本書合用于中、高等職業(yè)院校平面設(shè)計專業(yè)的學(xué)生,也可作為一般平面設(shè)計人員及VI設(shè)計愛好者的自學(xué)參
考書。
目錄
-JkX.-1—
刖s
第1章導(dǎo)學(xué)1
1.1職業(yè)應(yīng)用。1
1.2新兵訓(xùn)練營1。
1.2.1什么是VI設(shè)計1
1.2.2VI設(shè)計相關(guān)知識2
1.2.3常用軟件介紹5
1.2.4其他知識。7
本章小結(jié)8。
第2章項目一一-教育培訓(xùn)機(jī)構(gòu)
VI設(shè)計%
2.1公司情況調(diào)研9
2.1.1公司概況9
2.1.2項目任務(wù)18
2.2任務(wù)1—一標(biāo)志設(shè)計10
2.2.1知識儲備10
2.2.2任務(wù)情境11
2.2.3任務(wù)分析。1I
2.2.4任務(wù)實行13。
2.2.5任務(wù)拓展。16
2.3任務(wù)2—標(biāo)準(zhǔn)字設(shè)計16
2.3.1知識儲備16
2.3.2任務(wù)情境18
2.3.3任務(wù)分析18
2.3.4任務(wù)實行19
2.3.5任務(wù)拓展21
2.4任務(wù)3--標(biāo)準(zhǔn)色設(shè)計22
2.4.1知識儲備2。2
2.4.2任務(wù)情境。24
2.4.3任務(wù)分析24
2.4.4任務(wù)實行25
2.4.5任務(wù)拓展。26
2.5任務(wù)4-名片設(shè)計2。6
2.5.1知識儲備2金
2.5.2任務(wù)情境2。9
2.5.3任務(wù)分析2S
2.5.4任務(wù)實行30
2,5.5任務(wù)拓展32
2.6任務(wù)5-信封、信紙設(shè)計33
2.6.1知識儲備33。
2.6.2任務(wù)情境34
2.6.3任務(wù)分析。34
2.6.4任務(wù)實行39
2.6.5任務(wù)拓展44。
2.7任務(wù)6-文獻(xiàn)夾設(shè)計。44
2.7.1知I只G者備。44
2.7.2任務(wù)情境45
2.7.3任務(wù)分析46
2.7.4任務(wù)實行47,
2.7.5任務(wù)拓展。50
2.8任務(wù)7-日歷設(shè)計50。
2.8.I知識儲備50
2.8.2任務(wù)情境51
2.8.3任務(wù)分析5。1
2.8.4任務(wù)實行52
2.8.5任務(wù)拓展55
本章小結(jié)55。
第3章項目二一一化妝品公司
VI設(shè)計。57
3.1公司情況調(diào)研57。
3.1.1公司概況57。
3.1.2公司標(biāo)志、標(biāo)準(zhǔn)字58。
3.1.3項目任務(wù)58
3.2任務(wù)1--卡片設(shè)計5。8
3.2.1知識儲備58。
3.2.2任務(wù)情境60
3.2.3任務(wù)分析60
3.2.4任務(wù)實行68
3.2.5任務(wù)拓展。64
3.3任務(wù)2--宣傳冊封面設(shè)計64
3.3.1知識儲備64
3.3.2任務(wù)情境。66
3.3.3任務(wù)分析66,
3.3.4任務(wù)實行67
3.3.5任務(wù)拓展6S
3.4任務(wù)3-包裝盒設(shè)計70
3.4.1知識儲備70
3.4.2任務(wù)情境7I
3.4.3任務(wù)分析71。
3.4.4任務(wù)實行73。
3.4.5任務(wù)拓展。77
3.5任務(wù)4--手提袋設(shè)計78
3.5.1知識儲備7。8
3.5.2任務(wù)情境80
3.5.3任務(wù)分析80
3.5.4任務(wù)實行80
3.5.5任務(wù)拓展8。5
3.6任務(wù)5—CD光盤設(shè)計86。
3.6.1知識儲備86。
3.6.2任務(wù)情境87
3.6.3任務(wù)分析88。
3.6.4任務(wù)實行88
3.6.5任務(wù)拓展90
3.7任務(wù)6—CD光盤封套設(shè)計98
3.7.1知識儲備90
3.7.2任務(wù)情境9I
3.7.3任務(wù)分析92。
3.7.4任務(wù)實行92
3.7.5任務(wù)拓展95
3.8任務(wù)7-工作證設(shè)計96。
3.8.1知識儲備96。
3.8.2任務(wù)情境
3.8.3任務(wù)分析97
3.8.4任務(wù)實行97。
3.8.5任務(wù)拓展。99
本章小結(jié)。100
第4章項目三--餐飲公司
VI設(shè)計101
4.1公司情況調(diào)研。101
4.1.1公司概況101
4.1.2公司
溫馨提示
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