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文檔簡介
線上活動運營執(zhí)行手冊
前言
運營是什么?百度詞條、知乎問答上都有很多概念性的解
釋,這里我就不再摘抄了,我只說我自己對運營的通俗理解:
運營就是解決問題。解決什么問題呢?我曾經(jīng)在我的朋友圈里
這樣寫過:運營就是讓不知道的人知道、讓知道的人喜歡、讓
喜歡的人購買、讓買過的人經(jīng)常買、讓經(jīng)常買的推薦朋友買。
這里其實就是解決拓客、留存、轉(zhuǎn)化、復(fù)購和裂變的問題。
在做社交電商運營顧問和運營培訓(xùn)時,我打磨了一套系統(tǒng)
的運營培訓(xùn)課程,包含了店鋪搭建、商品運營、活動運營、內(nèi)
容運營、用戶運營、渠道運營和數(shù)據(jù)運營等模塊,當(dāng)然這里面
也包含了目前最熱門的新媒體運營、社群運營和直播運營等內(nèi)
容。我會陸續(xù)把每個版塊的內(nèi)容進行系統(tǒng)的梳理后更新到【醍
醐學(xué)堂】的微信公眾號里這也是對培訓(xùn)講義的一次更新迭代。
我們首先梳理的是活動運營版塊的內(nèi)容。什么是活動運營
呢?我理解的活動運營就是通過活動的形式快速實現(xiàn)運營目標(biāo)
的運營手段,而從事活動運營的人也可以叫做活動運營。
那么究竟應(yīng)該怎么做一場活動,應(yīng)該從那幾個緯度進行拆
解呢?接觸過許多從事活動運營的朋友,一做活動就拍腦門:
不知道為什么做、不知道怎么做、不知道做得怎么樣。
在多次調(diào)整課程框架后,我認(rèn)為比較合理的活動運營的培
訓(xùn)講解包含:關(guān)鍵因素、活動分類、活動日歷和活動流程四個
版塊。下面我按照這樣的順序進行逐一分析,希望對新從事活
動運營的朋友們有所幫助。
一、關(guān)鍵因素
一場活動要想成功,肯定有他成功的原因和關(guān)鍵因素;在
拆解分析了上百場營銷活動后,我認(rèn)為活動成功的關(guān)鍵因素包
含:滿足需求、抓住人性、盤點資源、優(yōu)化流程和掌握杠桿五
個方面。
1.1滿足需求
運營的核心底層邏輯就是要滿足用戶需求、開發(fā)用戶需求。
一場活動要想成功必須滿足用戶某個層面的需求。馬斯洛的人
類需求層次理論將人類的需求分成了五個層次,從運營的角度
可以將用戶的需求分成產(chǎn)品、事件和自我三個層面。
1.2抓住人性
滿足了用戶需求,在設(shè)計活動時我們還需要抓住人性。
關(guān)于需求和人性,我曾經(jīng)寫過一篇《運營人必須知道的底
層邏輯和思維模型》里已經(jīng)提到過,想詳細了解可以點擊鏈接
閱讀。
1.3盤點資源
盤點活動中需要投入的人、財、物,盤點自己有什么、可
以置換什么,對于線上活動來講,流量是最大的資源。
1.4優(yōu)化流程
活動流程一定要足夠的清晰,用戶參與才能順暢;除了清
晰的活動流程,還要有活動規(guī)則、操作路徑和用戶指令;在活
動執(zhí)行版塊,還會詳細介紹。
1.5掌握杠桿
這里的杠桿實際上就是投入產(chǎn)出比;做活動追求的肯定是
最小的投入最大的回報。杠桿的大小與獎品的大小、活動形式
和創(chuàng)意等有很大的關(guān)系,在活動策劃版塊也會展開介紹。
二、活動分類
活動分類就是要了解我們可以做什么類型的活動,確定了
活動分類也就基本上確定了活動的目的和活動形式c這里給大
家介紹兩個活動分類的標(biāo)準(zhǔn),一個是按照用戶的成長路徑和生
命周期進行分類,一個是按照品牌推廣進行分類。
根據(jù)用戶的成長路徑和生命周期分類,可以將活動分成
AARRR五類,AARRR是Acquisition、ActivationxRetentions
Revenue.Refer這個五個單詞的縮寫,分別對應(yīng)用戶生命周
期中的5個重要環(huán)節(jié)。有的平臺將這個五個環(huán)節(jié)理解成推廣獲
客、成交轉(zhuǎn)化、用戶留存、復(fù)購增購和分享裂變;也有平臺將
這個五個環(huán)節(jié)理解成拉新、激活、留存、轉(zhuǎn)化和推薦。這里有
兩點差別,一個是成交轉(zhuǎn)化對激活,一個是復(fù)購增購對轉(zhuǎn)化,
其實這是電商平臺和互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用平臺的差別。這里我將采用拉
新、激活、留存、轉(zhuǎn)化和推薦的互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用平臺的標(biāo)準(zhǔn)進行拆
解,同時也將電商平臺常用的營銷玩法根據(jù)AARRR的分類整
理成了一張圖表,供大家參考。
(電商玩法分類)
2.1拉新活動
針對用戶量不夠或新增用戶量缺乏的情況,幫助產(chǎn)品注入
新用戶血液的活動類型,大多在產(chǎn)品初期階段和用戶增長率下
降的時候。
(1)注冊類:注冊有禮、首單立減、免費試用、新用戶
專享等;
(2)關(guān)注類:關(guān)注有禮,關(guān)注送積分、優(yōu)惠券或小禮品,
以小程序、公眾號和電商店鋪為主;
(3)秒殺類:以電商平臺為主,活動的目的不在于成單,
在于宣傳和拉新;通常是低價限時限量,活動成敗在于前期宣
傳。
(4)創(chuàng)意類:通過創(chuàng)意活動,讓用戶覺得有趣而關(guān)注,
一般以H5的形式展現(xiàn),常用的包括測試、配對等。
(5)征集類:招募或征集核心用戶,一般要求擁有一技
之長。
(6)充值類:充值送好禮,既可以拉新也可以提升交易
額。
2.2激活活動
針對已經(jīng)在產(chǎn)品或者平臺內(nèi)用戶進行用戶活躍度的提升,
變成多次打開平臺/產(chǎn)品的用戶,提升平臺的DAU(日活卜
(1)任務(wù)類:新手任務(wù)、每日任務(wù),完成任務(wù)領(lǐng)取積分
或者紅包等。
(2)簽到類:每日打卡、連續(xù)簽到,領(lǐng)積分、獎品,提
升活躍度。
(3)限時類:限時搶購、限時抽獎、翻翻看等活動,增
加用戶的興趣度和參與感。
2.3留存活動
針對曾經(jīng)活躍的用戶,進一步培養(yǎng)用戶使用習(xí)慣,提升平
臺留存率的活動。我們都知道留住一個老客戶的成本比拓展一
個新用戶的成本要低得多,留存活動的部分工作屬于用戶運營
的范疇,在用戶運營的版塊我們還會展開分析。
(1)積分類:構(gòu)建積分體系,搭建積分商城,用戶完成
任務(wù)或消費可以獲得積分,并可以在積分商城兌換。
(2)養(yǎng)成類:開發(fā)一些養(yǎng)成類小游戲,留住用戶,類似
螞蟻森林、多多果園。
(3)會員類:構(gòu)建會員體系是用戶留存最常用的手段之
-,一般的會員體系會包含:等級體系和勛章體系,并對應(yīng)相
應(yīng)的權(quán)益以及物質(zhì)和精神獎勵。會員體系也是用戶運營里最重
要的版塊,在分析用戶運營時再展開介紹。
(4)儲值類:儲值除了可以用來拉新,也是用戶留存和
用戶復(fù)購最常用的手段之一,用戶在平臺有了儲值賬戶,就相
當(dāng)于提前鎖定了用戶在店內(nèi)的消費。同樣的商品,會優(yōu)先選擇
自己有儲值卡的商家進行消費。
2.4轉(zhuǎn)化活動
轉(zhuǎn)化活動是平臺為了營收而設(shè)計的活動,目的是為了促進
成交。
(1)滿減/送活動:滿減/送是線上銷售常用的優(yōu)惠方式,
一般是用戶單次消費滿N元減/送N元的形式,可以設(shè)計成一
檔也可以設(shè)計為多檔;活動力度設(shè)計時,需要根據(jù)平臺以往的
交易數(shù)據(jù),綜合用戶的客單價、購物喜好、消費頻次等綜合設(shè)
計。
(2)限時折扣:用戶在指定時間購買指定的商品可以獲
得特定的折扣C
(3)優(yōu)惠券:用戶領(lǐng)取平臺優(yōu)惠券后再購買指定類型/金
額的產(chǎn)品后可以獲得相應(yīng)金額的抵扣。優(yōu)惠券也是線上平臺常
用的活動方式之一,從優(yōu)惠券的領(lǐng)取方式、優(yōu)惠券的類型都有
很多的門道。例如優(yōu)惠券有滿減、折扣、裂變等多種形式,究
竟什么時候該用滿減券,什么時候該用折扣券,背后隱藏著哪
些消費者的行為偏差,這里就不展開分析了,后續(xù)再另起篇章
專門介紹。
(4)抽獎活動:利用用戶的風(fēng)險偏好心理,用戶購買指
定金額/類型的產(chǎn)品后,可以獲得抽獎機會刺激用戶消費。
(5)砍價活動:用戶邀請好友幫忙助力砍價,用戶自主
傳播,傳播轉(zhuǎn)化同步進行,因為涉及誘導(dǎo)分享,需要注意風(fēng)控。
(6)拼團活動:拼團是線上常用的活動形式,有兩種利
用場景,一種是裂變拓客,一種是清庫存;用作轉(zhuǎn)化活動時利
用的就是清庫存的邏輯。
(7)專享活動:針對特定用戶的特權(quán)活動。特定用戶需
要在用戶運營的時候通過打標(biāo)簽進行圈定,可以是購買過某類
產(chǎn)品的用戶,也可以是某個級別的會員。
(8)直播活動:直播活動往往搭配著優(yōu)惠券、抽獎、折
扣、秒殺等活動形式聯(lián)合開展;直播活動可以看做是活動的一
種呈現(xiàn)形式。
2.5推薦活動
推薦活動是AARRR流量閉環(huán)的最后一環(huán),以精神或物質(zhì)
獎勵為誘餌,利用用戶的社交網(wǎng)絡(luò)來實現(xiàn)平臺用戶的增長。
(1)裂變活動:常見的活動形式有積分寶、任務(wù)寶、建
群寶、多級分銷(微信生態(tài)現(xiàn)在最多允許兩級)和老帶新拼團
等。
(2)轉(zhuǎn)發(fā)有禮:微博、小程序和APP推廣時常用的玩法,
要求用戶轉(zhuǎn)發(fā)頁面或者文章用戶轉(zhuǎn)發(fā)后會得到積分、優(yōu)惠券、
實物獎品等獎勵。微博一般會結(jié)合抽獎活動進行,并要求用戶
@N個好友。
(3)集贊活動:微信生態(tài)比較普遍的玩法,常用的有兩
種,一是朋友圈集贊,一是公眾號留言集贊。
品牌推廣活動主要是為了增加品牌或者產(chǎn)品的曝光,提升
品牌的口碑和影響力c常見的品牌推廣活動方式有傳播活動、
互動活動、異業(yè)活動等。
2.6傳播活動
為品牌或者產(chǎn)品宣傳造勢的活動,常見活動形式有新品發(fā)
布會、蹭熱點(可參考江小白和杜雷斯)等。
2.7互動活動
為了增強與用戶的互動交流,提升品牌影響力而設(shè)計的活
動,常見的活動形式有新品試用、趣味活動和測試活動等。
2.8異業(yè)活動
品牌調(diào)性相同或者用戶畫像相似的企業(yè)進行的聯(lián)合推廣、
跨界合作的活動,例如:洗衣機和洗衣液的聯(lián)合推廣。
三、活動日歷
活動運營最重要的一個環(huán)節(jié)就是確定活動主題,活動主題
定了才能確定活動的其他環(huán)節(jié)。那么怎樣確定活動主題呢?這
里就需要用到活動日歷,根據(jù)活動日歷再發(fā)散就能策劃出一個
驚艷的活動主題了C
(活動日歷排期)
所謂的活動日歷就是根據(jù)民俗節(jié)慶、時令節(jié)點和電商節(jié)日
等角度,按照年、月、周、日等時間緯度進行的活動排期。一
般每年年終就要制定出第二年的活動排期,我們只要找一個萬
年歷,結(jié)合著行業(yè)特性進行選擇填充即可?;顒尤諝v確定后,
我們還要確定策劃活動主題、活動形式等一系列的工作,這些
就會分配到全年的工作計劃中也是活動運營人員的日常工作。
一般的工作計劃的時間顆粒度計劃到時間周期的下兩級即可:
年度計劃規(guī)劃到月、季度計劃規(guī)劃到周、月度計劃規(guī)劃到日。
運營最有效的動作其實是重復(fù),我們可以把一年中某些特定的
活動固定下來,讓用戶形成習(xí)慣、充滿期待。一年一度的雙十
一不就是通過不斷的重復(fù)形成了一個節(jié)日甚至文化的嗎?
有了活動日歷,從1月到12月每個月都有活動可做。但
是這些活動哪些投入的資源多一些,哪些活動的周期長一些,
哪些活動的力度大一些,這就需要一個活動量級來進行區(qū)分。
一般我們將活動的量級分成S、A、B、C四級,下面簡單給大
家列一下各個級別的主要活動。
S級別的活動:年貨節(jié)(1月、618(6月11111(11
月\1212(12月1
A級別的活動:38婦女節(jié)(3月\818年中大促(8月\
開學(xué)季(9月\國慶黃金周(10月1中秋節(jié)(9月、10月、
店慶。
B級別的活動:情人節(jié)(2月'元宵節(jié)(2月卜踏青季
(4月1517吃貨節(jié)(5月1母親節(jié)(5月卜清爽季(7月1
老人節(jié)(重陽節(jié)\
C級別的活動:產(chǎn)品上新、單品特賣、會員專屬等等。
當(dāng)然不同的行業(yè)對于活動量級的分類以及對應(yīng)的活動也不
盡相同,在具體的實操時還需要根據(jù)自己的行業(yè)屬性進行調(diào)整。
比如:鮮花行業(yè)S級的活動可能是2.14情人節(jié)和七夕,嬰童
類的就是6.1兒童節(jié)了。對于電商和零售企業(yè)來講,七月份是
個比較尷尬的月份,因為七月份基本沒有節(jié)日,我建議大家可
以把店慶放到七月,連續(xù)三周。一般S級別的活動應(yīng)該分去全
年營收目標(biāo)的40%以上,這樣全年的營收任務(wù)才能完成。
四、活動流程
說到活動流程一般會有三種理解:一是活動從策劃到結(jié)束
再到復(fù)盤的整個執(zhí)行過程;二是活動從開始到結(jié)束的過程;三
是站在用戶的視角上,用戶參與整個活動的流程。我們這里說
的活動流程是指第一個理解,也就是活動從策劃到執(zhí)行再到復(fù)
盤的整個流程。為了便于區(qū)分,我們將活動從開始到結(jié)束的流
程我們稱為執(zhí)行流程;用戶參與活動的流程我們稱為用戶行動
地圖。
一場活動從策劃到執(zhí)行再到總結(jié)復(fù)盤,是怎樣一步一步開
展的呢?我們活動運營的指導(dǎo)思想和實施步驟兩個緯度展開分
析。
4.1指導(dǎo)思想
在之前寫過的《運營人必須知道的底層邏輯和思維模型》
中,我提到過閉環(huán)思維,舉的例子是PDCA戴明環(huán)模型。我們
策劃執(zhí)行一場活動,要遵循的指導(dǎo)思想就是PDCA的閉環(huán)思維。
PDCA是英文單詞Plan.Do、Check.Act首字母縮寫,分別
代表項目進行中計劃、執(zhí)行、檢查和處理四個階段。
P:計劃準(zhǔn)備我們一直在講“有計劃不亂,有預(yù)算不窮”,
這個階段主要解決的就是發(fā)現(xiàn)現(xiàn)階段的問題、制定措施并列出
投入的預(yù)算。
D:設(shè)計執(zhí)行根據(jù)計劃階段確定的措施和預(yù)算,設(shè)計出具
體的執(zhí)行方案并按照方案執(zhí)行。在設(shè)計方案時除了要設(shè)計好主
活動方案,還要準(zhǔn)備一個預(yù)備方案以備不時之需,同時在執(zhí)行
的過程中要做好數(shù)據(jù)的采集和記錄。
C:檢查修正在活動執(zhí)行的過程中要實時監(jiān)控活動是否按
照既定的計劃進行,并實時調(diào)整修正確保活動按照既定的方向
發(fā)展。
A:處理復(fù)盤這個階段主要目標(biāo)有兩個:一是做好活動的
復(fù)盤,分析活動中未解決和新出現(xiàn)的問題,一個是根據(jù)新出現(xiàn)
的問題,制定新的解決方案和目標(biāo),進入下一個PDCA循環(huán)。
4.2實施步驟
PDCA是一個高度抽象概括的思維模型,流程顆粒度較大,
具體執(zhí)行過程中還要結(jié)合自己的行業(yè)進行細化。具體到活動運
營,結(jié)合PDCA模型可以將整個活動流程分為:籌劃準(zhǔn)備、策
劃設(shè)計、上線跟進和復(fù)盤后宣四個大的版塊,每個版塊還要拆
分出數(shù)個子版塊,讓執(zhí)行的顆粒度更小,更具有可以操作性。
1、籌劃準(zhǔn)備階段
前面講過運營的工作就是解決問題,解決問題的關(guān)鍵是發(fā)
現(xiàn)問題,所以籌劃準(zhǔn)備階段的工作就是發(fā)現(xiàn)問題的關(guān)鍵因素,
制定解決問題的方案。圍繞著這個核心任務(wù)我們將籌劃準(zhǔn)備階
段的工作劃分為確定活動目標(biāo)、盤點活動資源、明確活動形式
和協(xié)調(diào)活動需求四項。
(1)確定活動目標(biāo)
所謂活動目標(biāo)就是本次活動要達到的效果預(yù)期。要想確定
活動目標(biāo),首先要找到現(xiàn)階段的問題根據(jù)問題確定活動目標(biāo),
具體的解決路徑可以分成:分析現(xiàn)狀找出問題、拆解要素明確
主因和確定目標(biāo)制定措施三步。
①分析現(xiàn)狀找出問題:通過分析現(xiàn)階段的平臺數(shù)據(jù),找到
現(xiàn)階段的主要問題。以電商平臺為例,我們可以將平臺各個緯
度的數(shù)據(jù)進行綜合分析,從平臺銷售額、用戶活躍數(shù)、動銷商
品數(shù)等緯度查看平臺的數(shù)據(jù),根據(jù)環(huán)比和同比找出有現(xiàn)階段下
降或者增長緩慢的數(shù)據(jù),這個數(shù)據(jù)就是我們要解決的問題。
要想分析平臺數(shù)據(jù),就要用的數(shù)據(jù)分析的知識,這也是運
營技能里面很基礎(chǔ)很重要的一部分;因為涉及的內(nèi)容太多這里
就展開了,后期我們在數(shù)據(jù)運營部分再詳細講解。
②拆解要素明確主因:通過對平臺數(shù)據(jù)的分析,我們找到
了現(xiàn)階段的主要問題。這個問題可能有包含著多個決定性因素,
我們還要通過分析找到影響這個問題的主要因素,也就是找到
主要矛盾的主要方面。要想找到影響主要問題的主要因素,就
需要一套科學(xué)的方法論這里我給大家介紹兩個我常用的方法:
公式法和流程法。
所謂公式法,就是將影響問題的各個因素通過數(shù)學(xué)公式的
形式進行表達,以確定各個因素與問題間的關(guān)系。在電商行業(yè)
最基本的成交公式就是:成交額=客單價X瀏覽量X轉(zhuǎn)換率,
假如成交額較低,我們就可以通過這個公式進行問題排查,逐
一的檢查客單價、瀏覽量和轉(zhuǎn)化率的數(shù)據(jù),從而找到影響成交
額的關(guān)鍵因素。
所謂流程法,就是事件發(fā)展的先后順序,將整個過程分解
成幾個關(guān)鍵步驟,再通過分析每個步驟的情況確定影響事件發(fā)
展的關(guān)鍵因素。同樣以電商的成交流程為例,我們將用戶從接
觸到平臺推送的信息到支付貨款的過程可以拆解為:觸這、瀏
覽(點擊\加購、下單、支付六步,每一步到下一步都會有用
戶流失,我們考核的標(biāo)準(zhǔn)就是跳失率。如果其中某一步的跳失
率較高,遠高于行業(yè)的平均標(biāo)準(zhǔn),那么這個環(huán)節(jié)就是我們需要
重點解決問題。當(dāng)然利用同樣的方法還能拆解出更細的因素來。
比如從觸達到瀏覽,最主要的影響因素是標(biāo)題,而標(biāo)題可能又
與選品、活動等相關(guān)C
③確定目標(biāo)制定措施:在明確了主要問題的主要原因后,
我們就正式的進入了解決問題的階段。這就需要我們提出一個
明確的目標(biāo),并針對這個目標(biāo)制定解決方案。值得注意的是活
動的目標(biāo)有且只有一個。常見的活動指標(biāo)有PV、UV、GMV、
DAU、客單價、留存率等等。比如:我們通過數(shù)據(jù)分析發(fā)現(xiàn)近
期我們的客單價偏低,我們近期活動的目標(biāo)就是提升客單價。
但是這樣還不夠具體,我們還要有明確的指標(biāo),或者說是活動
的KPI,也就是說提升的數(shù)值要明確,比如將客單價從80元提
升到90元。在具體的活動方案里,我們需要寫的還要更詳細,
將解決的措施也要寫上,當(dāng)然這些需要在盤點了活動資源以后。
(2)盤點活動資源
活動資源就是此次活動中可以調(diào)動的人、財、物等資源?!氨?/p>
馬未動、糧草先行”,只有確定了活動中可以調(diào)動的資源才能量
米下鍋。當(dāng)然很多公司的職級較多,受所處級別的限制,不同
級別的員工擁有可調(diào)動資源的權(quán)限也不相同,這就需要我們提
前做好活動方案,審批協(xié)調(diào)。
我們在盤點活動資源時,可以按照兩個標(biāo)準(zhǔn)進行盤點:一
是資源類型、二是是否收費。
根據(jù)資源的類型,活動資源可以分為人、財、物三類。人:
活動中可以調(diào)動的人力資源,包括但不限于文案、美工、開發(fā)、
地推等;財:活動中可以投入的用來采購禮品、流量、插件等
的預(yù)算;物:活動中用來打折促銷的商品、發(fā)放的禮品、投放
廣告的資源位等。
根據(jù)收費與否,可以將活動資源分為免費資源和收費資源。
在活動策劃時應(yīng)該考慮優(yōu)先使用免費資源,再考慮使用收費資
源。在使用收費資源時,還要考慮是否可以通過免費資源來置
換收費資源。比如,可以用平臺的廣告資源位置換活動禮品。
說到活動資源有個不得不重點分析的話題就是活動預(yù)算。
活動資源和活動預(yù)算是什么關(guān)系呢?簡單的說,活動資源就是
我有什么預(yù)算就是我需要什么有的資源不一定全部用得上,
需要的現(xiàn)有的資源也未必全部能滿足。如果用圖示表示的話,
活動資源和活動預(yù)算就是兩個相交卻不完全重合的圓。活動預(yù)
算中沒有的必須就需要打報告申請。
(活動資源與活動預(yù)算)
究竟是應(yīng)該根據(jù)活動目標(biāo)申請預(yù)算,還是根據(jù)預(yù)算調(diào)整活
動目標(biāo)呢?或者說是要根據(jù)活動的資源來調(diào)整活動的量級呢,
還是要根據(jù)活動的量級來匹配資源呢?這個需要根據(jù)營銷戰(zhàn)略
的不同進行具體分析。比如:某個品牌的某款產(chǎn)品濡要拿下“雙
十一”期間,該產(chǎn)品所在品類訂單量的第一名,為以后的營銷活
動增加宣傳點。那么為了保證這個目的,所有的資源都會向這
個目標(biāo)傾斜,預(yù)算再高也在所不惜。如果是某款臨期產(chǎn)品出現(xiàn)
了庫存積壓,那么這場活動就是根據(jù)資源確定活動形式。奧卡
姆剃刀原來講“如無必要勿增實體”,活動運營也遵循一樣的原
則,最小的投入實現(xiàn)最大的活動效果。綜合來講,在日常的活
動運營過程中知道了活動可以調(diào)配的資源,也就基本上確定了
活動的量級;對于大型活動或者已經(jīng)明確了是S級的活動,則
需要根據(jù)平臺的營銷戰(zhàn)略申請匹配資源。
(3)明確活動形式
于多數(shù)的活動運營而言,活動策劃就像是一篇命題作文。
在匹配的資源有限的情況下,結(jié)合著活動日歷設(shè)定的活動主題,
策劃一場活動來解決現(xiàn)階段的主要問題,實現(xiàn)預(yù)設(shè)的活動目標(biāo)。
資源不夠,智商來湊策劃活動形式和玩法是一個燒腦的工作。
在籌劃準(zhǔn)備階段,我們只需要根據(jù)活動目的在活動分類里確定
一種活動的形式即可,至于詳細的玩法和規(guī)則需要放到策劃設(shè)
計階段經(jīng)過幾輪的策劃創(chuàng)意會解決。這個階段準(zhǔn)備一個雛形,
方便在部門協(xié)調(diào)會時提案。
(4)協(xié)調(diào)活動需求
活動執(zhí)行需要多個部門的通力配合,在活動的策劃設(shè)計階
段開始之前需要進行跨部門溝通,將活動的背景、目的、形式
等基本信息進行同步,同時提出活動策劃設(shè)計以及執(zhí)行階段需
要的各種需求,尤其是人員需求,包含文案、美工、商品采購、
技術(shù)開發(fā)等。
確定了配合人員以后,可以組建一個以本次活動為中心的
項目小組,在溝通協(xié)商后制定出每個參與成員的工作進度排期
表(甘特圖卜因為是臨時組成的團隊,在溝通協(xié)調(diào)工作進度是
需要一定的技巧,尤其是和開發(fā)人員,避免造成不必要的沖突
或者工期延遲。一般在協(xié)調(diào)工期時,不要直接把工期給對方規(guī)
定死,否則容易招致對方的反感。最好的方式是讓對方給一個
完成時間只要這個時間不是特別離譜我們就行。通常情況下,
人們不愿意打破自己給出的承諾。有些企業(yè)使用的是第三方提
供的現(xiàn)成的系統(tǒng)企業(yè)沒有開發(fā)部門。如果需要單獨的插件時,
也需要提前提出采購需求,便于安排采購和流程測試。
聯(lián)想集團有個管理的九字真言:搭班子、定戰(zhàn)略、帶隊伍,
在組成了項目小組,確定了策劃設(shè)計階段的人員安排以后,籌
劃準(zhǔn)備階段的工作就告一段落,即將進入策劃設(shè)計階段的工作
To需要注意的是,活動發(fā)起的主體不同,活動的籌備過程也
會有相應(yīng)的變動;活動的類型和量級不同,活動籌備流程也不
盡相同。比如:在策劃年中大促活動時,活動的形式基本上已
經(jīng)定了就是折扣、促銷,只要選擇參與活動的商品、活動折扣
就行了,就不需要再去投入過多的精力去分析活動目的了。當(dāng)
然我們也可以在大促的基礎(chǔ)上再增加一些別的玩法比如抽獎、
積分、滿贈等,讓活動更有趣更精彩。
籌劃準(zhǔn)備階段的工作,我們可以用一個思維模型總結(jié)一下,
這樣可以更系統(tǒng)、更有利于實際操作,這個思維模型就是八何
分析法(6W2H卜所謂八何分析法在之前的《運營思維模型》
里也介紹過,就是英文中6個以W開頭和2個以H開頭的疑
問句。在活動運營的籌劃準(zhǔn)備階段,我們只要回答好這8個問
題就夠了。
Which-查找問題:需要解決的問題是什么;
Why?分析原因:造成問題的原因是什么;
What■明確目標(biāo):需要達成的目標(biāo)是什么;
Who■明確主體:項目由誰負(fù)責(zé);
Where?尋找抓手:由何處開始著手;
When■時間節(jié)點:什么時間完成;
How■實施方案:怎樣達成目標(biāo);
Howmuch-費用預(yù)算:投入產(chǎn)出多少。
只要認(rèn)真回答了這個八個問題,籌劃準(zhǔn)備階段的工作就會
非常清晰明了了。同時在給大家一個濃縮的八何分析法,在日
常開會沒有結(jié)果時非常好用。只有三何,整理成一句話就是:
Whodowhatbywhen0
(八何分析法)
2、策劃設(shè)計階段
策劃設(shè)計階段要完成活動開始前的全部工作,歸納起來可
以分成策劃方案輸出、執(zhí)行手冊撰寫、開發(fā)設(shè)計落地和活動流
程測試四個版塊。執(zhí)行標(biāo)準(zhǔn)可以概括為“四化”:方案書面化、
操作流程化、物料清單化、職責(zé)精細化。
(1)策劃方案輸出
經(jīng)過籌劃準(zhǔn)備階段的分析拆解,已經(jīng)明確了活動的目的、
類型等基礎(chǔ)信息,策劃方案輸出階段的工作就是將活動的背景
描述信息以及活動玩法等內(nèi)容細化并形成書面方案。一般在完
善過程中需要項目小組進行多輪的頭腦風(fēng)暴和跨部門協(xié)調(diào)才能
形成方案的終稿。
活動策劃方案有其特定的格式和必備要素,不同類型的活
動也有一定的差異。這里將活動策劃方案里經(jīng)常用到的元素進
行分析,在具體活動方案策劃時沒必要一項不差的將全部的活
動元素羅列的活動方案里,需要根據(jù)活動的類型進行組合。
①活動背景:對平臺現(xiàn)狀或者市場形勢的簡述,是分析出
活動目的的前提條件。描述活動背景時可以從平臺數(shù)據(jù)、市場
熱點、競品動態(tài)、目標(biāo)客群等角度入手。
②活動目的:活動要解決的問題和達成的效果?;顒幽康?/p>
有拓客拉新、成交轉(zhuǎn)化、活躍留存、復(fù)購增購、推廣裂變以及
品牌傳播等,可以看到活動的目的和活動分類的標(biāo)準(zhǔn)基本上可
以對應(yīng)上。
③目標(biāo)用戶:活動是針對那部分用戶開展的。用戶是活動
開展的主要對象,用戶越精準(zhǔn)轉(zhuǎn)化率越高。我們可以根據(jù)身份
特征、行為特征、消費特征、渠道來源等緯度來對目標(biāo)用戶進
行畫像,讓活動的目標(biāo)用戶更精準(zhǔn)C
④活動主題:活動主題就是活動的核心思想,也是吸引用
戶的關(guān)鍵因素。做活動講究師出有名,活動的主題就是在給活
動“正名”,給活動找一個噱頭,不要讓用戶感覺是為了活動而
活動。活動主題的策劃也比較燒腦,常規(guī)的活動只要結(jié)合著活
動日歷和活動目的進行創(chuàng)意組合就行了。如果想策劃出一款爆
款的刷屏活動,在活動的主題上就要下一番功夫了。一個好的
活動主題要滿足四個原則:對象明確、易于理解、富有趣味和
產(chǎn)生共鳴。
⑤活動目標(biāo):活動的目標(biāo)就是活動的KPI。活動目的和活
動目標(biāo)在方向上是一致的,不同的是活動目的是定性,活動目
標(biāo)是定量,可以說在活動目的上添加具體的數(shù)據(jù)就是活動目標(biāo)。
比如:通過活動實現(xiàn)多少的瀏覽量,多少新增用戶,下單量多
少,客單價多少,成交額多少等。
⑥活動預(yù)算:活動需要投入的人、財、物等資源?;顒宇A(yù)
算與活動目標(biāo)的組合構(gòu)成了活動的投入產(chǎn)出比,投入產(chǎn)出比越
高活動的效果越好。在費用預(yù)算的申請中,費用的總金額以及
費用的使用情況分門別類的列出清單更利于費用的審批通過。
⑦推廣渠道:為了最大化的實現(xiàn)活動的效果,需要進行多
渠道的宣傳推廣c推廣渠道根據(jù)性質(zhì)可以分為三類:自有、付
費和嬴得。自有渠道是指平臺的站內(nèi)資源和自媒體矩陣等,包
括PUSH、開屏廣告位、首頁廣告位、雙微一抖等;付費渠道
是指平臺需要付費或者使用其他資源置換的渠道,包括SEM、
樓宇電視、短信等,電商類的還有鉆展、直通車、聚劃算,線
下還有DM單地推等;嬴得的渠道是指平臺通過巧妙活動主題
的設(shè)置或有效的分享機制帶來的媒體或者用戶免費的分享渠道。
⑧活動時間:活動時間包含兩個緯度:周期和節(jié)奏?;顒?/p>
周期即我們通常理解的活動時間,也就是活動上線到結(jié)束的時
間?;顒庸?jié)奏則是在一個更長的時間周期里,增加了進度掌握
的緯度,一般只有在S級的大型活動中才需要將活動節(jié)奏列入
到活動方案中。天貓、京東、蘇寧等電商平臺每年雙十一活動
前都會出一套作戰(zhàn)地圖(京東是618),指導(dǎo)商家策劃活動。作
戰(zhàn)地圖將活動節(jié)奏拆成了籌備期、蓄力期、預(yù)熱期、引爆期和
收尾期5個階段,每個階段都有對應(yīng)的工作安排、注意事項,
這就不展開了,需要了解的可以聯(lián)系我索要電子版。日?;顒?/p>
中也要主要把握活動的節(jié)奏只是不用這么細什么時間秒殺、
什么時間放券、什么時間返場把握好即可。
⑨活動形式:活動形式也就是活動開展的方式,需要根據(jù)
活動主題展開策劃。不同類型活動的活動形式在策劃方案中呈
現(xiàn)的方式也不同,這里從玩法、規(guī)則、流程、政策四個方面對
活動形式進行一下拆解c同樣未必所有的活動都要湊全這四項,
需要根據(jù)具體情況調(diào)整。
a、玩法:玩法就是用戶參加活動的方式,活動進行時用
戶需要做什么。集五福、免單抽獎、集贊送好禮、邀請好友領(lǐng)
紅包等都是社交裂變常用的玩法。
活動玩法的創(chuàng)意與活動主題一樣,也是一個燒腦的時刻,
創(chuàng)意的好壞決定了杠桿的大小和活動的效果。
如何產(chǎn)生新的創(chuàng)意呢?大家可以記住這個六字訣:【舊元素
新組合】。元素可以從營銷工具、使用場景、內(nèi)容生產(chǎn)、時下熱
點等角度尋找。在日常的工作中,我們可以關(guān)注同行業(yè)TOP10
的對手,搜集對方的活動玩法并進行拆解,拆解到最小的活動
元素,分門別類后放到自己的活動素材庫里方便工作時調(diào)用。
組合的方式有四種,分別是替換、疊加、關(guān)聯(lián)和遷移。替
換就是將之前做過的活動中的某個元素進行替換,比如之前購
物有禮送的是優(yōu)惠券,可以替換成實物禮品;疊加就是將兩種
或兩種以上的玩法疊加到一起,比如清空購物車其實是將抽獎
和免單的疊加;關(guān)聯(lián)是將活動玩法與時下的熱點或者某些名人
進行關(guān)聯(lián);遷移就是將線下的玩法遷移到線上,將線上的玩法
遷移到線下,將其他行業(yè)的玩法遷移到自己所在的行業(yè)等。一
般AARRR類型的活動屬于半命題作文,只要結(jié)合著營銷工具
的玩法進行一些組合即可;品牌傳播類的活動則比較開放,要
想策劃出一場刷屏的活動比較考驗運營人員的功力。
b、規(guī)則:規(guī)則就是界定用戶參與活動成功的標(biāo)準(zhǔn),包含
了用戶需要完成任務(wù)的數(shù)量、有效時間、違規(guī)界定以及活動解
釋權(quán)等,活動規(guī)則一定要清晰明了避免糾紛扯皮。以常見的任
務(wù)寶裂變活動為例,平臺會要求參與的用戶邀請N個好友關(guān)注
公眾號、在活動期間取消關(guān)注的作廢、通過作弊手段完成任務(wù)
的無效等。
c、流程:這里的流程是指用戶完成活動任務(wù)的路徑,也可
以叫做用戶行動地圖。為了便于用戶查閱理解,在活動執(zhí)行過
程中可以將用戶行動地圖做成示意圖。站在用戶的角度來講,
玩法解決的是用戶做什么的問題、規(guī)則解決的是做多少的問題、
流程解決的是怎么做的問題。
d、政策:政策一般是在大型活動或者促銷活動中解決活
動力度問題的。比如:限時折扣中打幾折、滿減/送活動中滿多
少減/送多少、秒殺活動中的秒殺價和庫存等等。
在活動形式的策劃上有幾點自己的心得也和大家分享一下。
第一活動中任務(wù)的方向只能有一個用戶的動作只能有一個,
要么購買要么分享;不能讓用戶選擇,只要有選擇用戶就會跳
失。第二,活動的門檻必須有但是不能太高,沒有門檻會引來
許多羊毛黨,門檻太高不利于活動傳播。第三,活動的操作要
盡量簡單,不要讓用戶思考。第四,跳轉(zhuǎn)的路徑盡量減少,不
要讓用戶感覺麻煩。第五,活動禮品的吸引力上現(xiàn)金獎勵>實
物禮品>虛擬禮品〉電子卡券。
活動形式的策劃外外表現(xiàn)為運營人員的燒腦的創(chuàng)意和腦暴,
內(nèi)在邏輯卻是平臺與用戶的心理博弈。所以活動運營要想讓活
動策劃不流于表面形式,還需要洞悉人性、洞察人心,深入的
了解人類的各類心理模型和行為偏好,讓活動的杠桿最大化。
⑩活動商品:電商或新零售平臺在做活動時還會涉及到活
動商品。除了專項清庫存的活動都會涉及到活動商品的選擇。
選品的標(biāo)準(zhǔn)可以根據(jù)產(chǎn)品屬性以及近期銷量、評價、進價、利
潤等角度進行綜合評比。一些高頻、剛需和價格敏感的商品可
以用來做秒殺引流;米、面、油等顧客需求量大的商品可以選
擇做限時折扣;家居家紡等產(chǎn)品可以用滿贈等。
?活動數(shù)據(jù):在活動目標(biāo)里我們也提到了數(shù)據(jù),活動目標(biāo)
里的數(shù)據(jù)僅是活動要達成的核心指標(biāo)?;顒舆^程中我們還需要
多維度的收集數(shù)據(jù),以便于活動復(fù)盤和精細化運營時的數(shù)據(jù)分
析。數(shù)據(jù)收集需要解決收集數(shù)據(jù)的緯度和方式兩個問題,也就
是收集哪些數(shù)據(jù),怎么收集c一般的我們需要收集流量數(shù)據(jù)、
用戶數(shù)據(jù)、商品數(shù)據(jù)和交易數(shù)據(jù)四個維度的數(shù)據(jù)。數(shù)據(jù)的收集
需要開發(fā)前與開發(fā)人員溝通確認(rèn)做好埋點。
很多平臺使用的是第三方的現(xiàn)成系統(tǒng),在數(shù)據(jù)的收集上已
經(jīng)非常完善了,只有一項需要運營人員提前設(shè)置:用戶的來源
渠道。平臺都需要多渠道推廣,不同渠道的用戶質(zhì)量不同,轉(zhuǎn)
化率也不同。有了精確的用戶轉(zhuǎn)化數(shù)據(jù)就能決定以后不同的推
廣渠道上分配的資源情況。這個數(shù)據(jù)一般可以通過給不同的渠
道分配上不同的帶參數(shù)二維碼獲取。
策劃方案輸出階段的工作,我們同樣可以用八何分析法進
行總結(jié),方便在工作中操作。
Which-什么活動:什么類型的活動,拓客還是促銷。
Who■目標(biāo)用戶:活動是做給什么類型的用戶的,用戶有哪
些特征,年齡、性別、職業(yè)、地域、性格、偏好、家庭、風(fēng)俗
等。
Where-流量入口:用戶去哪里參加活動,用戶去哪里找到
活動入口或我們從哪里找到用戶,朋友圈、官網(wǎng)、公眾號、粉
絲群還是線下門店等。
When■活動時間:活動準(zhǔn)備時長,活動策劃、設(shè)計、實現(xiàn)、
交付總共需要多少時間活動持續(xù)多久用戶什么時候能參加、
什么時候不能參加、什么時候開始、什么時候結(jié)束;活動善后
時間,禮品發(fā)放、快遞發(fā)貨、用戶回訪等所需要的時間。
Why-用戶動機:用戶為什么參加活動,能得到什么或者享
受到什么優(yōu)惠。
What-用戶行為:用戶需要完成什么動作,同時還能達成
你的活動目的。
How?怎么做:用戶如何完成你的活動主要指定任務(wù),完成
方式都有哪些。
Howmuch-做多少:用戶要完成指定任務(wù)達成的量:如轉(zhuǎn)
發(fā)幾個群、購買多少錢的商品等。
在社交電商的活動中,任務(wù)寶是目前最常用的裂變方式之
-,這里簡單給大家分享一下任務(wù)寶裂變活動的玩法。
活動目的:平臺上線吸粉拓客
活動方式:分享好友,關(guān)注公眾號免費領(lǐng)C
活動預(yù)算:XX商品50盒,吸粉1萬人。
活動插件:任務(wù)寶、服務(wù)號、微商城、優(yōu)惠券。
裂變原理:利用用戶貪小便宜的心理,以利益驅(qū)動,借助
用戶的社交關(guān)系實現(xiàn)傳播裂變。
策劃流程:1、明確產(chǎn)品;2、規(guī)則設(shè)計;3、海報設(shè)計;4、
效果測試;5、獎品發(fā)放;6、復(fù)盤后宣。
裂變流程:看到海報——掃碼——關(guān)注公眾號—彈出裂
變海報及活動規(guī)則——分享海報—N個好友關(guān)注—完成任
務(wù)領(lǐng)取獎品?;蛘撸嚎吹焦娞柾莆摹貜?fù)關(guān)鍵詞—彈出
裂變海報及活動規(guī)則——分享海報—N個好友關(guān)注—完成
任務(wù)領(lǐng)取獎品。
注意要點:1、平臺規(guī)則,避免封號;2、注意后臺數(shù)據(jù),
及時修補漏洞;3、設(shè)置支付門檻,完成支付流程;4、注重首
因效應(yīng),設(shè)好公眾號回復(fù)及商城首頁。
(2)執(zhí)行手冊撰寫
為了避免活動在執(zhí)行過程中走樣或遺漏,我們需要將活動
執(zhí)行過程中的各個細節(jié)進行梳理,形成執(zhí)行手冊。對于策劃方
案和執(zhí)行手冊可以這樣理解,策劃方案是向上進行審批的,執(zhí)
行手冊是向下進行落實的。
①活動需求清單:活動在執(zhí)行過程中需要大量的跨部門協(xié)
作,將全部的需求書面化、清單化,保證不漏不重,可以有效
的避免相互推諉扯皮。活動需要清單根據(jù)需求的性質(zhì)可以歸納
為:開發(fā)需求(PRDX設(shè)計清單、物料清單和商品清單等。
②人員分工甘特圖:為了明確項目組每個人員的職責(zé)分工,
同時保證時間進度,需要將項目組成員的工作及進度做成
EXCEL甘特圖表格,方便各個成員根據(jù)進度安排調(diào)整直接的
工作。人員分工甘特圖可以做成兩份,一份事策劃設(shè)計階段的,
一份是上線跟進階段的(部分內(nèi)容與執(zhí)行流程一覽表重合,小
型活動可以不必寫卜
③執(zhí)行流程一覽表:為了讓活動上線后有條不紊的進行,
項目組的成員各司其職、各安其位,需要將活動執(zhí)行過程中的
各個環(huán)節(jié)按照時間順序梳理成執(zhí)行流程一覽表。執(zhí)行流程一覽
表包含的項目有:時間、環(huán)節(jié)、執(zhí)行動作、負(fù)責(zé)人、對接人等。
④活動風(fēng)險預(yù)案:執(zhí)行手冊中還要將活動執(zhí)行過程中可能
出現(xiàn)的風(fēng)險進行預(yù)估,同時制定預(yù)備方案。比如在公眾號吸粉
過程中,最大的風(fēng)險就是微信官方的封號,所以在活動執(zhí)行過
程中一般會同時準(zhǔn)備多個公眾號進行分流。
(3)開發(fā)設(shè)計落地
如果說之前的階段更多的是在做組織、協(xié)調(diào)、討論的工作,
從開發(fā)設(shè)計落地階段開始項目組的成員就要各安其位、各自開
始按照時間安排推進自己的工作進度了。這個階段需要將活動
上線前的全部工作,包括應(yīng)用開發(fā)、文案撰寫、海報設(shè)計、物
料制作、頁面排版等。這個階段需要注意的有兩點:一是追蹤
小組成員的工作進度,避免出現(xiàn)因為個別成員拖拉造成工期的
延誤;二是實時留心小組成員的工作方向,避免出現(xiàn)偏差或者
走彎路。這個階段是考驗小組成員個人專業(yè)能力的時刻。
①文案:文案的工作是將策劃方案采用目標(biāo)用戶樂于接受
的方式傳這出去,需要根據(jù)不同的用戶群體、不同的平臺屬性
調(diào)整文案的風(fēng)格。需要用到文案的地方包括:海報的主題、推
文標(biāo)題以及推文的正文等。
對于許多平臺來講公眾號推文是目前平臺最主要的宣傳平
臺,而推文的標(biāo)題決定了推文的打開率,也是一場活動能否成
功的關(guān)鍵環(huán)節(jié)之一C在推文標(biāo)題的創(chuàng)作上給大家兩點建議:一
是推文的標(biāo)題不是文案一個人的工作,要項目小組頭腦風(fēng)暴集
思廣益,避免由一個人決定了整場活動的生死;二是學(xué)習(xí)一些
“標(biāo)題黨’的技巧,這類的教程網(wǎng)上有很多,比如爆款標(biāo)題108
式、10萬創(chuàng)意標(biāo)題大全等等。我將這些標(biāo)題做了簡單的分析,
基本上滿足了下面特征中的一點或一點以上:與我相關(guān)、利益
誘惑、富有趣味、充滿期待。
關(guān)于推文正文的寫作是一個專項的技能,以后有時間可以
在內(nèi)容運營的版塊分析,這里就不再展開了,只講一個值得關(guān)
注的點就是參與方式?,F(xiàn)在的推廣都講究品效合一,因此正文
里最重要的一個要素就是參與方式。如果文章的篇幅較短可以
在文章末尾加上參與方式,如果文章的篇幅較長文章的開頭、
中間和結(jié)尾都要添加?;顒拥膮⑴c方式越簡單用戶的跳失率越
低,跳轉(zhuǎn)的路徑越長跳失率越高,能用鏈接的盡量使用鏈接,
無法使用鏈接的可以使用二維碼,盡量不要使用【打開XXXX
搜索XXXX】的方式。
②設(shè)計:設(shè)計需要完成活動中需要的主題海報、推文封面
圖、分類導(dǎo)航、Bananer圖、頁面原型以及線下物料等的設(shè)計
工作。設(shè)計同樣是專業(yè)技能,這里也不做展開了。目前最火爆
的活動玩法就是分享裂變活動,裂變海報是裂變活動中不可或
缺的元素之一。我梳理了裂變海報的六大要素,做成了一張思
維導(dǎo)圖分享給大家,在設(shè)計裂變海報時可以借鑒C
(裂變海報的六要素)
③頁面:頁面是活動策劃方案的最終效果呈現(xiàn),頁面的呈
現(xiàn)不僅要美觀還要符合商業(yè)邏輯和交互習(xí)慣。許多企業(yè)將頁面
搭建全部交個設(shè)計一個人完成其實是錯誤的。設(shè)計只解決了頁
面美感層面的問題,運營需要和美工共同解決活動版塊鋪排、
商品陳列和活動交互的問題?;顒恿Χ却?、消費頻率高、客單
價低的活動或商品可以放到頁面的首屏;活動交互上要減少用
戶的選擇和思考,環(huán)環(huán)相扣帶著用戶走。
④開發(fā):開發(fā)需要根據(jù)活動玩法和頁面原型將交互的效果
實現(xiàn),運營、設(shè)計和開發(fā)需要需要保持高頻的互動和溝通,避
免因為溝通不暢造成反復(fù)返工。如果采購的是第三方插件,只
要做好插件的測試就行了。
⑤物料:如果活動方案需要線上線下聯(lián)動,活動執(zhí)行人員
需要根據(jù)活動要求向供應(yīng)商采購和制作物料,同時還要留出安
裝調(diào)試的時間。
(4)活動流程測試
為了確?;顒訄?zhí)行順暢不出現(xiàn)紙漏,在活動上線之前要進
行一遍流程測試。檢查時可以順著推廣到交易的路徑將各個環(huán)
節(jié)逐一排查。公眾號的推文應(yīng)該插入的超鏈接是不是插入了,
插入的鏈接是否正確、頁面里的交互是否順暢、上架的商品活
動設(shè)置是否正確、商品價格有沒有點錯小數(shù)點、各個活動的插
件之間是否互斥、加購下單支付環(huán)節(jié)是否順暢等等都需要逐個
測試。如果是電商平臺最好是自己下單跑一遍整個交易流程。
3、上線跟進階段
活動上線跟進階段的主要工作有兩項,一是上線推廣,一
是監(jiān)控調(diào)整。目的就是讓用戶知道平臺做活動同時保證活動的
有序進行,既要開閘放水還要保證水流平穩(wěn)。
(1)上線推廣
策劃設(shè)計階段將活動頁面、活動海報、活動物料等設(shè)計制
作完畢后,需要將相關(guān)的素材和物料提交給市場推廣部門,進
行活動上線前的推廣預(yù)熱。推廣上線前各個推廣渠道需要根據(jù)
渠道用戶的屬性制定出推廣的策略和推廣形式的DEMO交給
項目小組和公關(guān)團隊審核,避免出現(xiàn)豬隊友給平臺造成不必要
的糾紛和公關(guān)危機。根據(jù)活動的節(jié)奏,可以在活動前進行推廣
預(yù)熱,也可在活動中逐步開放推廣渠道。需要再次重申的是,
給到每個推廣渠道的推廣鏈接或者二維碼一定要是唯一的,便
于活動上線跟進過程中和活動復(fù)盤時進行數(shù)據(jù)分析。
(2)監(jiān)控優(yōu)化
為了讓活動順暢進行同時實現(xiàn)活動效果最大化,需要在活
動上線推廣后對活動進行監(jiān)控調(diào)整。在具體執(zhí)行動作上可以分
為三類:風(fēng)險控制、比對優(yōu)化和檢查修正。
①風(fēng)險控制:活動中的風(fēng)險來源有法律法規(guī)、負(fù)面輿情、
費用預(yù)算以及平臺漏洞等幾個方面所以風(fēng)險預(yù)案是必不可的。
第一,活動的推廣以及執(zhí)行過程中所有參與人員的言行都
要在國際法律法規(guī)約定的范圍內(nèi),同時還要遵守微信、微博、
抖音、天貓、京東等平臺制定的規(guī)范,避免封號。尤其是微信
生態(tài)內(nèi)分享裂變活動,一定要實時監(jiān)控數(shù)據(jù),不要讓裂變數(shù)據(jù)
增長過快。同時還要注意不要頻繁使用模板消息等功能騷擾用
戶,避免用戶舉報。
第二,遇到投訴客服人員要及時跟蹤反饋,堅決不能置之
不理,避免造成負(fù)面輿情的擴大化。
第三,時刻關(guān)注營銷費用的使用情況,避免預(yù)算超支。
第四,及時修復(fù)平臺漏洞或者下架終止活動。盡管在活動
上線前我們已經(jīng)做了活動測試,但是疏忽和漏洞可能依舊在所
難免這就需要我們時刻關(guān)注平臺的數(shù)據(jù)。常見的活動漏洞有:
商品價格點錯小數(shù)點或者寫錯0的個數(shù)、優(yōu)惠券未設(shè)置使用品
類或者使用門檻、需要完成任務(wù)才能領(lǐng)取獎勵的鏈接可以直接
分享、特價秒殺產(chǎn)品沒有設(shè)置限購、指定特定人群享受的權(quán)益
未做人群設(shè)定以及其他技術(shù)漏洞等。
第五,電商類平臺做活動時還要實時關(guān)注庫存,避免出現(xiàn)
超賣的風(fēng)險。
②比對優(yōu)化:互聯(lián)網(wǎng)思維里有一個迭代思維,活動執(zhí)行過
程中也要小步快跑快速迭代,不斷優(yōu)化調(diào)整,讓活動的效果最
大化。在執(zhí)行過程中,我們需要實時監(jiān)控流量數(shù)據(jù)、轉(zhuǎn)化數(shù)據(jù)、
商品數(shù)據(jù)等,并根據(jù)以往的活動數(shù)據(jù)以及活動效果預(yù)估數(shù)據(jù)進
行調(diào)整。以電商活動為例,具體執(zhí)行的動作有三項:第一,查
看不同渠道來源用戶的轉(zhuǎn)化率及時調(diào)整渠道推廣資源的比例。
第二,將高曝光低轉(zhuǎn)化的商品替換為低曝光高轉(zhuǎn)化的商品,將
不動銷的商品替換掉。第三,客服人員要緊盯訂單數(shù)據(jù),對于
提交訂單未支付超過5分鐘的訂單,可以進行客戶回訪,解決
用戶問題進行訂單催付。
③檢查修正:在活動執(zhí)行過程中我們還需要時刻警惕執(zhí)行
時產(chǎn)生的偏差,注意及時清理活動中出現(xiàn)的一些細枝末節(jié)的小
插曲,讓活動盡快的回到活動主線上來。在活動執(zhí)行過程我們
可以通過回答四個問題來做好檢查修正工作:a、按照預(yù)定計
劃應(yīng)該發(fā)生什么;b、實際發(fā)生了什么;c、哪些因素對活動的
繼續(xù)執(zhí)行是有利的;d、哪些因素對活動的繼續(xù)執(zhí)行是不利的。
同時要想了解活動的執(zhí)行情況還需要項目小組的成員保持高效
的溝通,參與活動執(zhí)行的每位工作人員知道自己執(zhí)行的任務(wù)并
及時反饋工作狀態(tài)和進度,做到凡事有交代、件件有著落,事
事有回音。
以上三步動作需要執(zhí)行到活動結(jié)束的最后一刻,一定不能
虎頭蛇尾,因為最后幾分鐘的松懈造成活動的功虧一簧。
4、復(fù)盤后宣階段
活動結(jié)束了,并不意味著活動運營人員的工作就結(jié)束了。
活動有沒有這到預(yù)設(shè)的目標(biāo)、這成了多少、哪個渠道的用戶比
較優(yōu)質(zhì)、活動中有哪些亮點、哪些不足、哪些問題還沒有解決
都需要通過活動復(fù)盤進行總結(jié)?;顒又心男┯脩糁辛霜?、什么
時間用什么方式發(fā)放等問題也需要在活動結(jié)束后解決。復(fù)盤后
宣階段的工作可以歸納為五項:效果評估、數(shù)據(jù)復(fù)盤、經(jīng)驗總
結(jié)、活動善后和活動后宣。
(1)效果評估
活動結(jié)束拿到基礎(chǔ)的結(jié)果數(shù)據(jù)后,我們首先要做的是將結(jié)
果數(shù)據(jù)與目標(biāo)數(shù)據(jù)進行對比,分析活動是否達到了活動預(yù)期,
是否解決了活動開始前提出的問題。效果評估的方向取決于活
動開始時設(shè)置的活動目標(biāo):如果活動的目標(biāo)是銷售額,那么我
們評估的效果就是營收比ROI;如果設(shè)置的活動目標(biāo)是拉新,
我們要評估的效果就是獲客成本。一般在活動進行過程中,根
據(jù)活動的節(jié)奏和現(xiàn)場的反饋我們基本上已經(jīng)能夠預(yù)估活動的效
果了。
(2)數(shù)據(jù)復(fù)盤
活動數(shù)據(jù)是檢驗活動過程中每個環(huán)節(jié)執(zhí)行好壞的核心依據(jù)。
篇幅所限這里只列幾個分析的緯度,具體數(shù)據(jù)分析的方法我們
在數(shù)據(jù)運營版塊再詳細展開。復(fù)盤時我們可以從:渠道、流量、
用戶、內(nèi)容、商品、營銷、時間等緯度對數(shù)據(jù)進行分析。因為
分類的標(biāo)準(zhǔn)不一,所以這些緯度并不符合MECE法則,大家根
據(jù)實際情況選擇自己需要的緯度即可。
①渠道數(shù)據(jù):活動開始前我們選擇了多個渠道進行了上線
推廣,哪個渠道流量最大、哪個渠道用戶的轉(zhuǎn)化最高、哪個渠
道的獲客成本最低,需要我們在活動結(jié)束后進行分析比對,以
便下次活動時選擇最具性價比的渠道投放。
②轉(zhuǎn)化數(shù)據(jù):我們前文講過用戶整個的交易過程可以拆解
為:觸達、瀏覽(點擊X加購、下單、支付六步,每一步到下
一步都會有用戶的流失,我們需要計算出流量到成交每一步的
轉(zhuǎn)化率與以往的活動數(shù)據(jù)及行業(yè)平均數(shù)據(jù)進行對照,以分析出
我們在活動執(zhí)行過程中每個環(huán)節(jié)
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