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文檔簡介
計算機軟件架構設計知識考點梳理姓名_________________________地址_______________________________學號______________________-------------------------------密-------------------------封----------------------------線--------------------------1.請首先在試卷的標封處填寫您的姓名,身份證號和地址名稱。2.請仔細閱讀各種題目,在規(guī)定的位置填寫您的答案。一、選擇題1.軟件架構設計的目標不包括以下哪項?
A.提高軟件的可維護性
B.降低軟件開發(fā)成本
C.保證軟件安全可靠
D.提高軟件的功能
2.以下哪種設計模式不屬于MVC(ModelViewController)模式的一部分?
A.Model
B.View
C.Controller
D.Service
3.在軟件架構設計中,以下哪個原則不屬于SOLID原則?
A.單一職責原則
B.開放封閉原則
C.李氏替換原則
D.依賴倒置原則
4.軟件架構設計中的“分層”概念,以下哪個選項描述不正確?
A.分層可以提高軟件的可擴展性
B.分層可以降低模塊之間的耦合度
C.分層會導致軟件的復雜度增加
D.分層可以提高軟件的可維護性
5.在軟件架構設計中,以下哪個角色負責定義軟件系統(tǒng)的整體架構?
A.項目經理
B.系統(tǒng)分析師
C.架構師
D.程序員
6.以下哪種技術不屬于分布式系統(tǒng)架構?
A.微服務
B.SOA(服務導向架構)
C.B/S(瀏覽器/服務器)架構
D.C/S(客戶端/服務器)架構
7.在軟件架構設計中,以下哪個概念不屬于設計模式?
A.單例模式
B.適配器模式
C.代理模式
D.狀態(tài)模式
8.以下哪種技術不屬于軟件架構設計中的緩存技術?
A.Redis
B.Memcached
C.查詢緩存
D.代碼緩存
答案及解題思路:
1.答案:B
解題思路:軟件架構設計的目標通常包括提高可維護性、功能和安全性,而降低軟件開發(fā)成本通常是通過優(yōu)化流程和資源管理來實現的,并非架構設計的主要目標。
2.答案:D
解題思路:MVC模式包括Model(模型)、View(視圖)和Controller(控制器),Service層不屬于MVC模式的一部分,它通常用于業(yè)務邏輯處理。
3.答案:C
解題思路:SOLID原則包括單一職責原則、開放封閉原則、李氏替換原則、依賴倒置原則和接口隔離原則,其中李氏替換原則不屬于SOLID原則。
4.答案:C
解題思路:分層設計旨在提高軟件的可擴展性和可維護性,降低模塊間的耦合度,并不會直接導致復雜度增加。
5.答案:C
解題思路:架構師負責定義軟件系統(tǒng)的整體架構,而項目經理負責項目管理和協(xié)調,系統(tǒng)分析師負責需求分析,程序員負責編碼實現。
6.答案:C
解題思路:微服務、SOA和C/S架構都是分布式系統(tǒng)架構的例子,而B/S架構是客戶端/服務器架構的一種變體,通常用于Web應用。
7.答案:D
解題思路:單例模式、適配器模式和代理模式都是設計模式,而狀態(tài)模式則不是。
8.答案:D
解題思路:Redis、Memcached和查詢緩存都是軟件架構設計中的緩存技術,而代碼緩存通常指的是編譯后的代碼緩存,不屬于架構設計的范疇。二、填空題1.軟件架構設計的目標有:提高軟件的可維護性、降低軟件開發(fā)成本、保證軟件安全可靠、縮短軟件開發(fā)周期。
2.MVC模式中的“Model”負責:數據存儲和業(yè)務邏輯處理。
3.SOLID原則中的“單一職責原則”要求:一個類應該一個引起它變化的原因。
4.軟件架構設計中的“分層”原則可以:提高軟件的可擴展性、降低模塊之間的耦合度、簡化系統(tǒng)架構。
5.軟件架構設計中的“模塊化”原則可以:提高軟件的可維護性、降低模塊之間的耦合度、方便軟件的測試和復用。
答案及解題思路:
1.答案:縮短軟件開發(fā)周期。
解題思路:軟件架構設計的目標之一是提高開發(fā)效率,縮短軟件的開發(fā)周期。通過合理的架構設計,可以使得開發(fā)過程更加高效,從而實現這一目標。
2.答案:數據存儲和業(yè)務邏輯處理。
解題思路:MVC模式是常用的軟件設計模式,其中Model層負責管理數據和業(yè)務邏輯,保證視圖(View)和控制器(Controller)可以專注于自己的職責。
3.答案:一個類應該一個引起它變化的原因。
解題思路:單一職責原則是SOLID原則中的第一條,強調每個類應該只關注一件事情,這樣做有助于提高代碼的穩(wěn)定性和可維護性。
4.答案:簡化系統(tǒng)架構。
解題思路:分層設計是將系統(tǒng)劃分為不同的層次,每一層負責特定的功能,這樣可以簡化系統(tǒng)的架構,降低各個模塊之間的耦合度。
5.答案:方便軟件的測試和復用。
解題思路:模塊化設計將系統(tǒng)劃分為多個模塊,每個模塊獨立開發(fā),這樣有助于單獨測試每個模塊,同時也可以提高模塊的復用性,降低維護成本。三、判斷題1.軟件架構設計的目標是降低軟件開發(fā)成本。
答案:×
解題思路:軟件架構設計的核心目標是保證軟件系統(tǒng)的質量屬性,如功能、可擴展性、可靠性等。雖然優(yōu)化架構設計可能會間接降低成本,但其主要目標并不是降低成本,而是提高軟件系統(tǒng)的整體質量。
2.在軟件架構設計中,分層可以提高軟件的復雜度。
答案:×
解題思路:分層設計是將系統(tǒng)分解為多個層次,每個層次負責特定的功能。這種設計模式有助于提高系統(tǒng)的可維護性和可擴展性,實際上有助于降低復雜度,而不是提高。
3.軟件架構設計中的“模塊化”原則可以降低模塊之間的耦合度。
答案:√
解題思路:模塊化原則強調將系統(tǒng)分解為獨立的、功能單一的模塊。這樣的設計可以減少模塊之間的依賴,從而降低耦合度,使系統(tǒng)更易于理解和維護。
4.軟件架構設計中的“分層”原則可以提高軟件的功能。
答案:×
解題思路:分層設計本身并不直接提高功能。雖然分層可以提供更好的模塊管理和維護,但過度的分層可能會導致功能下降,因為每一層都可能引入額外的處理開銷。
5.軟件架構設計中的“單一職責原則”要求模塊功能單一。
答案:√
解題思路:單一職責原則(SingleResponsibilityPrinciple,SRP)指出,一個模塊應該只負責一個變化的原因。這意味著一個模塊應該一個引起它變化的原因,即它應該只負責一個功能,從而提高模塊的穩(wěn)定性和可維護性。四、簡答題1.簡述軟件架構設計的意義。
軟件架構設計是軟件開發(fā)過程中的階段,其意義
提高軟件的可維護性:通過合理的架構設計,可以降低軟件維護的難度和成本。
增強軟件的可擴展性:架構設計能夠適應未來需求的變化,提高軟件的擴展性。
提高軟件的可靠性:合理的架構設計可以降低軟件出錯的可能性,提高軟件的可靠性。
提高軟件開發(fā)效率:架構設計可以避免重復開發(fā),提高開發(fā)效率。
2.簡述SOLID原則的六項原則。
SOLID原則是面向對象編程中常用的一組設計原則,其六項原則
單一職責原則(SingleResponsibilityPrinciple):一個類應該一個引起它變化的原因。
開放封閉原則(Open/ClosedPrinciple):軟件實體應該對擴展開放,對修改封閉。
依賴倒置原則(DependencyInversionPrinciple):高層模塊不應該依賴于低層模塊,兩者都應該依賴于抽象。
接口隔離原則(InterfaceSegregationPrinciple):多個特定客戶端接口要好于一個寬泛用途的接口。
里面替換原則(LiskovSubstitutionPrinciple):子類可以替換其基類,而不改變程序的其他部分的正確性。
實現依賴倒置原則(DependencyInversionPrinciple):高層模塊不應該依賴于低層模塊,兩者都應該依賴于抽象。
3.簡述軟件架構設計中的“分層”原則。
軟件架構設計中的“分層”原則是指將軟件系統(tǒng)劃分為多個層次,每個層次負責不同的功能。其原則
表示層(PresentationLayer):負責用戶界面和用戶交互。
業(yè)務邏輯層(BusinessLogicLayer):負責業(yè)務邏輯和數據處理。
數據訪問層(DataAccessLayer):負責與數據庫進行交互,獲取和存儲數據。
數據層(DataLayer):負責數據的存儲和管理。
4.簡述軟件架構設計中的“模塊化”原則。
軟件架構設計中的“模塊化”原則是指將軟件系統(tǒng)劃分為多個模塊,每個模塊負責特定的功能。其原則
模塊化可以提高軟件的可維護性和可擴展性。
模塊之間應該有明確的接口和依賴關系。
模塊應該遵循單一職責原則,只負責一個功能。
5.簡述軟件架構設計中的“設計模式”概念及其作用。
設計模式是軟件開發(fā)中常用的一套解決方案,用于解決特定的問題。其概念
設計模式是一套可重用的解決方案,用于解決軟件設計中的常見問題。
設計模式遵循SOLID原則,具有較好的可維護性和可擴展性。
設計模式的作用
提高代碼的可讀性和可維護性。
提高代碼的可擴展性。
提高代碼的復用性。
答案及解題思路:
1.答案:軟件架構設計的意義包括提高軟件的可維護性、增強軟件的可擴展性、提高軟件的可靠性、提高軟件開發(fā)效率等。
解題思路:從軟件架構設計的角度分析其在軟件開發(fā)過程中的重要性,結合實際案例進行說明。
2.答案:SOLID原則的六項原則包括單一職責原則、開放封閉原則、依賴倒置原則、接口隔離原則、里面替換原則、實現依賴倒置原則。
解題思路:對SOLID原則的六項原則進行簡要介紹,并結合實際案例說明其應用。
3.答案:軟件架構設計中的“分層”原則是指將軟件系統(tǒng)劃分為表示層、業(yè)務邏輯層、數據訪問層和數據層。
解題思路:介紹“分層”原則的概念,并解釋每個層次的功能和作用。
4.答案:軟件架構設計中的“模塊化”原則是指將軟件系統(tǒng)劃分為多個模塊,每個模塊負責特定的功能。
解題思路:解釋“模塊化”原則的概念,并說明其優(yōu)勢和實際應用。
5.答案:設計模式是一套可重用的解決方案,用于解決軟件設計中的常見問題。其作用包括提高代碼的可讀性和可維護性、提高代碼的可擴展性、提高代碼的復用性。
解題思路:解釋設計模式的概念,并闡述其在軟件開發(fā)中的作用和優(yōu)勢。五、論述題1.論述軟件架構設計中的“分層”原則在提高軟件可維護性方面的作用。
分層原則的作用:
軟件架構中的分層原則是指將軟件系統(tǒng)分解為多個層次,每個層次負責特定的功能。這種設計模式在提高軟件可維護性方面具有以下作用:
1.降低耦合度:通過分層,可以減少不同層次之間的直接依賴,使得各個層次之間的變動相互獨立,從而降低系統(tǒng)整體的耦合度。
2.模塊化:分層使得系統(tǒng)更加模塊化,每個層次可以獨立開發(fā)和維護,便于代碼的復用和擴展。
3.清晰職責:每個層次都有明確的職責,有助于開發(fā)人員理解系統(tǒng)的結構和功能,便于后續(xù)的維護和升級。
2.論述軟件架構設計中的“設計模式”在提高軟件可擴展性方面的作用。
設計模式的作用:
設計模式是一套經過驗證的、可重用的解決方案,用于解決特定類型的軟件設計問題。在提高軟件可擴展性方面,設計模式具有以下作用:
1.靈活性和可擴展性:通過使用設計模式,可以增加系統(tǒng)的靈活性,使得在系統(tǒng)擴展時不需要修改現有的代碼。
2.降低復雜性:設計模式可以減少系統(tǒng)中不必要的復雜性,使得系統(tǒng)更加易于擴展和維護。
3.代碼復用:設計模式提供了一套標準化的解決方案,可以減少重復勞動,提高開發(fā)效率。
3.論述軟件架構設計中的“SOLID”原則在提高軟件質量方面的作用。
SOLID原則的作用:
SOLID是五個設計原則的首字母縮寫,分別是單一職責原則(SingleResponsibilityPrinciple)、開閉原則(Open/ClosedPrinciple)、里氏替換原則(LiskovSubstitutionPrinciple)、接口隔離原則(InterfaceSegregationPrinciple)和依賴倒置原則(DependencyInversionPrinciple)。這些原則在提高軟件質量方面具有以下作用:
1.提高可維護性:SOLID原則有助于減少代碼的冗余和依賴,使得代碼更加簡潔和易于維護。
2.增強可擴展性:遵循SOLID原則的代碼更容易擴展,因為它們遵循了模塊化和設計模式。
3.提高代碼質量:SOLID原則鼓勵開發(fā)者編寫高質量、易于理解和測試的代碼。
4.論述軟件架構設計中的“模塊化”原則在降低軟件復雜度方面的作用。
模塊化原則的作用:
模塊化是將軟件系統(tǒng)分解為小的、可管理的模塊的過程。在降低軟件復雜度方面,模塊化原則具有以下作用:
1.簡化設計:通過將系統(tǒng)分解為模塊,可以簡化設計過程,使得系統(tǒng)的結構更加清晰。
2.降低耦合度:模塊化有助于降低模塊之間的耦合度,使得系統(tǒng)的變更對其他模塊的影響最小化。
3.提高可維護性:模塊化使得系統(tǒng)更容易維護,因為每個模塊都可以獨立開發(fā)和測試。
5.論述軟件架構設計中的“分層”原則在提高軟件功能方面的作用。
分層原則的作用:
分層原則在提高軟件功能方面具有以下作用:
1.優(yōu)化資源利用:通過分層,可以將資源(如數據庫、緩存等)集中管理,優(yōu)化資源利用,提高功能。
2.負載均衡:分層架構可以支持負載均衡,使得系統(tǒng)可以更有效地處理大量請求。
3.緩存機制:在分層架構中,可以在適當的層次引入緩存機制,減
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