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文檔簡介
新浪安卓面試題及答案姓名:____________________
一、選擇題(每題2分,共20分)
1.以下哪個不是Android開發(fā)中的四大組件?
A.Activity
B.Service
C.ContentProvider
D.Intent
2.在Android中,以下哪個方法可以用來獲取當(dāng)前屏幕的寬度?
A.getWindow().getDecorView().getWidth()
B.getWindowManager().getDefaultDisplay().getWidth()
C.getApplicationContext().getResources().getDisplayMetrics().widthPixels
D.getWindow().getDecorView().getHeight()
3.以下哪個不是Android開發(fā)中的布局方式?
A.LinearLayout
B.RelativeLayout
C.ConstraintLayout
D.Fragment
4.在Android中,以下哪個屬性可以用來設(shè)置背景顏色?
A.android:background-color
B.android:backgroundColor
C.android:bgColor
D.android:background
5.以下哪個不是Android開發(fā)中的數(shù)據(jù)存儲方式?
A.SharedPreferences
B.SQLite
C.File
D.Intent
6.在Android中,以下哪個方法可以用來獲取當(dāng)前應(yīng)用程序的版本號?
A.getPackageManager().getPackageInfo(getPackageName(),0).versionCode
B.getPackageManager().getPackageInfo(getPackageName(),0).versionName
C.getApplicationContext().getResources().getVersionName()
D.getApplicationContext().getResources().getVersionCode()
7.以下哪個不是Android開發(fā)中的動畫效果?
A.AlphaAnimation
B.TranslateAnimation
C.RotateAnimation
D.ScaleAnimation
8.在Android中,以下哪個方法可以用來獲取當(dāng)前應(yīng)用程序的包名?
A.getPackageName()
B.getApplicationInfo().packageName
C.getApplicationContext().getPackageName()
D.getPackageManager().getName()
9.以下哪個不是Android開發(fā)中的布局屬性?
A.android:layout_width
B.android:layout_height
C.android:layout_margin
D.android:padding
10.在Android中,以下哪個方法可以用來獲取當(dāng)前應(yīng)用程序的名稱?
A.getPackageManager().getPackageInfo(getPackageName(),0).applicationI
B.getApplicationContext().getResources().getString(R.string.app_name)
C.getPackageManager().getName()
D.getApplicationContext().getPackageName()
二、填空題(每題2分,共20分)
1.在Android中,Activity是用來展示用戶界面的組件。
2.在Android中,Service是用來執(zhí)行長時間運行的任務(wù)的組件。
3.在Android中,BroadcastReceiver是用來接收系統(tǒng)或應(yīng)用程序發(fā)出的廣播的組件。
4.在Android中,Intent是用來傳遞數(shù)據(jù)和指令的組件。
5.在Android中,SharedPreferences是用來存儲鍵值對數(shù)據(jù)的組件。
6.在Android中,SQLite是用來存儲結(jié)構(gòu)化數(shù)據(jù)的組件。
7.在Android中,F(xiàn)ile是用來操作文件的組件。
8.在Android中,F(xiàn)ragment是用來實現(xiàn)模塊化界面的組件。
9.在Android中,LinearLayout是用來按線性排列布局元素的組件。
10.在Android中,RelativeLayout是用來按相對位置排列布局元素的組件。
三、簡答題(每題5分,共20分)
1.簡述Android開發(fā)中的四大組件。
2.簡述Android開發(fā)中的數(shù)據(jù)存儲方式。
3.簡述Android開發(fā)中的布局方式。
4.簡述Android開發(fā)中的動畫效果。
5.簡述Android開發(fā)中的Intent的使用方法。
四、編程題(每題10分,共30分)
1.編寫一個簡單的Android應(yīng)用程序,實現(xiàn)以下功能:
-創(chuàng)建一個包含兩個按鈕的Activity。
-第一個按鈕點擊后,顯示一個Toast消息“Button1clicked”。
-第二個按鈕點擊后,啟動一個新的Activity,并在新的Activity中顯示一個簡單的文本視圖,內(nèi)容為“NewActivity”。
2.編寫一個Android應(yīng)用程序,實現(xiàn)以下功能:
-創(chuàng)建一個包含兩個列表項的ListView。
-列表項內(nèi)容為“Item1”和“Item2”。
-點擊每個列表項時,顯示一個Toast消息,內(nèi)容為“Itemclicked:”加上列表項的文本。
3.編寫一個Android應(yīng)用程序,實現(xiàn)以下功能:
-創(chuàng)建一個包含一個EditText和一個Button的Activity。
-Button的點擊事件應(yīng)該讀取EditText中的文本,并將其存儲到SharedPreferences中。
-在程序啟動時,從SharedPreferences中讀取存儲的文本,并顯示在EditText中。
五、論述題(每題10分,共20分)
1.論述Android開發(fā)中的生命周期管理,并說明Activity、Service和BroadcastReceiver的生命周期方法。
2.論述Android開發(fā)中的多線程編程,并說明為什么在Android中需要使用AsyncTask和Handler。
六、綜合題(每題15分,共30分)
1.設(shè)計一個Android應(yīng)用程序,實現(xiàn)以下功能:
-創(chuàng)建一個包含一個EditText和一個Button的Activity。
-EditText用于輸入用戶名和密碼。
-Button的點擊事件應(yīng)該驗證用戶名和密碼是否正確,如果正確,則跳轉(zhuǎn)到另一個Activity,顯示“Loginsuccessful”,否則顯示“Loginfailed”。
-為了簡化,假設(shè)正確的用戶名和密碼都是“user”。
-在第二個Activity中,顯示一個簡單的文本視圖,內(nèi)容為“Welcome,user!”。
2.設(shè)計一個Android應(yīng)用程序,實現(xiàn)以下功能:
-創(chuàng)建一個包含一個ListView和一個Button的Activity。
-ListView用于顯示一個簡單的列表,列表項內(nèi)容為“Item1”到“Item5”。
-Button的點擊事件應(yīng)該啟動一個新的Activity,該Activity中包含一個EditText和一個Button。
-在新的Activity中,用戶可以在EditText中輸入文本,然后點擊Button將文本發(fā)送回上一個Activity,并在ListView中添加一個新的列表項。
試卷答案如下:
一、選擇題答案及解析思路:
1.D.Intent不是Android開發(fā)中的四大組件,而是用于傳遞數(shù)據(jù)和指令的組件。
2.C.getApplicationContext().getResources().getDisplayMetrics().widthPixels可以獲取當(dāng)前屏幕的寬度。
3.D.Fragment不是布局方式,而是用來實現(xiàn)模塊化界面的組件。
4.D.android:background可以用來設(shè)置背景顏色。
5.D.Intent不是Android開發(fā)中的數(shù)據(jù)存儲方式。
6.A.getPackageManager().getPackageInfo(getPackageName(),0).versionCode可以獲取當(dāng)前應(yīng)用程序的版本號。
7.D.Intent不是Android開發(fā)中的動畫效果。
8.A.getPackageName()可以獲取當(dāng)前應(yīng)用程序的包名。
9.D.android:padding不是布局屬性,而是用于設(shè)置控件的填充邊距。
10.A.getPackageManager().getPackageInfo(getPackageName(),0).applicationI可以獲取當(dāng)前應(yīng)用程序的名稱。
二、填空題答案及解析思路:
1.Activity是用來展示用戶界面的組件。
2.Service是用來執(zhí)行長時間運行的任務(wù)的組件。
3.BroadcastReceiver是用來接收系統(tǒng)或應(yīng)用程序發(fā)出的廣播的組件。
4.Intent是用來傳遞數(shù)據(jù)和指令的組件。
5.SharedPreferences是用來存儲鍵值對數(shù)據(jù)的組件。
6.SQLite是用來存儲結(jié)構(gòu)化數(shù)據(jù)的組件。
7.File是用來操作文件的組件。
8.Fragment是用來實現(xiàn)模塊化界面的組件。
9.LinearLayout是用來按線性排列布局元素的組件。
10.RelativeLayout是用來按相對位置排列布局元素的組件。
三、簡答題答案及解析思路:
1.Android開發(fā)中的四大組件是Activity、Service、BroadcastReceiver和ContentProvider。Activity用于展示用戶界面,Service用于執(zhí)行長時間運行的任務(wù),BroadcastReceiver用于接收系統(tǒng)或應(yīng)用程序發(fā)出的廣播,ContentProvider用于數(shù)據(jù)共享。
2.Android開發(fā)中的數(shù)據(jù)存儲方式包括SharedPreferences、SQLite、File等。SharedPreferences用于存儲鍵值對數(shù)據(jù),SQLite用于存儲結(jié)構(gòu)化數(shù)據(jù),F(xiàn)ile用于操作文件。
3.Android開發(fā)中的布局方式包括LinearLayout、RelativeLayout、ConstraintLayout等。LinearLayout用于按線性排列布局元素,RelativeLayout用于按相對位置排列布局元素,ConstraintLayout用于創(chuàng)建復(fù)雜的布局。
4.Android開發(fā)中的動畫效果包括AlphaAnimation、TranslateAnimation、RotateAnimation和ScaleAnimation。AlphaAnimation用于改變透明度,TranslateAnimation用于平移,RotateAnimation用于旋轉(zhuǎn),ScaleAnimation用于縮放。
5.Intent的使用方法包括創(chuàng)建Intent對象、設(shè)置Intent的action、data、category、component等屬性,然后通過startActivity(Intentintent)或sendBroadcast(Intentintent)等方法啟動Activity或發(fā)送廣播。
四、編程題答案及解析思路:
1.編寫一個簡單的Android應(yīng)用程序,實現(xiàn)以下功能:
-創(chuàng)建一個包含兩個按鈕的Activity。
-第一個按鈕點擊后,顯示一個Toast消息“Button1clicked”。
-第二個按鈕點擊后,啟動一個新的Activity,并在新的Activity中顯示一個簡單的文本視圖,內(nèi)容為“NewActivity”。
解析思路:在Activity中創(chuàng)建兩個Button,分別為Button1和Button2。為Button1設(shè)置點擊事件,使用Toast.makeText()顯示Toast消息。為Button2設(shè)置點擊事件,使用startActivity()啟動新的Activity。
2.編寫一個Android應(yīng)用程序,實現(xiàn)以下功能:
-創(chuàng)建一個包含兩個列表項的ListView。
-列表項內(nèi)容為“Item1”和“Item2”。
-點擊每個列表項時,顯示一個Toast消息,內(nèi)容為“Itemclicked:”加上列表項的文本。
解析思路:在Activity中創(chuàng)建一個ListView,并為其設(shè)置適配器。創(chuàng)建一個數(shù)組存儲列表項內(nèi)容,使用ArrayAdapter將數(shù)組數(shù)據(jù)綁定到ListView。為ListView設(shè)置點擊事件,使用Toast.makeText()顯示Toast消息。
3.編寫一個Android應(yīng)用程序,實現(xiàn)以下功能:
-創(chuàng)建一個包含一個EditText和一個Button的Activity。
-Button的點擊事件應(yīng)該讀取EditText中的文本,并將其存儲到SharedPreferences中。
-在程序啟動時,從SharedPreferences中讀取存儲的文本,并顯示在EditText中。
解析思路:在Activity中創(chuàng)建一個EditText和一個Button。為Button設(shè)置點擊事件,使用SharedPreferences的edit()方法獲取編輯器,使用putString()方法將EditText中的文本存儲到SharedPreferences中,使用commit()方法提交更改。在程序啟動時,使用SharedPreferences的getString()方法獲取存儲的文本,并設(shè)置到EditText中。
五、論述題答案及解析思路:
1.Android開發(fā)中的生命周期管理是Android應(yīng)用程序的一個重要概念。Activity、Service和BroadcastReceiver的生命周期方法包括onCreate()、onStart()、onResume()、onPause()、onStop()、onDestroy()等。Activity的生命周期方法用于控制Activity的創(chuàng)建、啟動、運行和銷毀過程;Service的生命周期方法用于控制服務(wù)的創(chuàng)建、啟動、運行和停止過程;BroadcastReceiver的生命周期方法用于控制廣播的接收和響應(yīng)過程。
2.Android開發(fā)中的多線程編程是為了處理耗時操作,避免阻塞主線程,導(dǎo)致界面無響應(yīng)。AsyncTask和Handler是多線程編程的常用方式。AsyncTask用于在后臺線程執(zhí)行耗時操作,并返回結(jié)果到主線程;Handler用于在主線程和子線程之間傳遞消息和事件。
六、綜合題答案及解析思路:
1.設(shè)計一個Android應(yīng)用程序,實現(xiàn)以下功能:
-創(chuàng)建一個包含一個EditText和一個Button的Activity。
-EditText用于輸入用戶名和密碼。
-Button的點擊事件應(yīng)該驗證用戶名和密碼是否正確,如果正確,則跳轉(zhuǎn)到另一個Activity,顯示“Loginsuccessful
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