版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡介
1第3章
圖形與圖像處理3.1圖形與圖像處理3.2圖像處理的基本概念3.3圖像的采集3.4矢量繪圖軟件CorelDraw3.5圖像處理軟件Photoshop3.6案例導(dǎo)航學(xué)習(xí)目標(biāo):掌握圖形和圖像的基本概念了解圖形和圖像的獲取方法掌握CorelDraw和Photoshop的基本操作方法和圖形圖像處理技巧核心概念:矢量圖;位圖;色彩模型;分辨率;顏色深度;圖層;通道;路徑;濾鏡233.1圖形與圖像處理圖形與圖像是人類視覺所感受到的一種形象化的信息,其最大特點是直觀可見、形象生動。圖形與圖像處理應(yīng)用范圍遍及科技、教育、商業(yè)和藝術(shù)等領(lǐng)域。圖像與視頻技術(shù)關(guān)系密切,實際應(yīng)用中的許多圖像就來自于視頻采集。4圖形處理的研究內(nèi)容圖形的幾何變換。曲線和曲面擬合。圖形的建模或造型。圖形的隱線和隱面消除。圖形的陰暗處理。圖形的紋理產(chǎn)生。圖形的配色。5數(shù)字圖像處理的研究內(nèi)容1.圖像變換2.圖像壓縮編碼3.圖像增強(qiáng)和復(fù)原4.圖像分割5.圖像識別6數(shù)字圖像處理的基本特點數(shù)字圖像處理的信息量很大。數(shù)字圖像處理占用的頻帶較寬。數(shù)字圖像中各個像素是不獨立的,其相關(guān)性較大。數(shù)字圖像處理的圖像一般是給人觀察和評價的,因此受人的因素影響較大。73.2圖像處理的基本概念亮度:亮度是指光作用于人眼時所引起的明亮程度的感覺,它與被觀察物體的發(fā)光強(qiáng)度有關(guān)。色調(diào):色調(diào)是當(dāng)人們看到一種或多種波長的光時所產(chǎn)生的彩色感覺。它反映顏色的種類,是決定顏色的基本特性。飽和度:飽和度是指顏色的純度或者說是指顏色的深淺程度,即摻入白光的程度。對于同一色調(diào)的彩色光,飽和度越深顏色越鮮明或稱顏色越純。8色彩模型在進(jìn)行視頻圖像處理時,常常會涉及到用幾種不同色彩模型(顏色模型)來表示圖像的顏色。使用色彩模型的目的是盡可能多的、有效的描述各種顏色,以便需要時能方便的加以選擇。各個應(yīng)用領(lǐng)域一般使用不同的色彩模型,如計算機(jī)顯示時采用的是RGB模型,彩色電視信號傳輸時采用YUV模型,打印輸出彩色圖像時用CMY模型。9RGB模型自然界常見的各種顏色,都可以由紅(R)、綠(G)、藍(lán)(B)3種顏色光按不同比例相配而成。對于任意彩色光F,其配色方程可寫成:F=r[R]+g[G]+b[B]其中r、g、b為三色系數(shù),r[R]、g[G]、b[B]為F彩色光的三色分量?,F(xiàn)在使用的彩色顯示器和電視機(jī)都是利用這三基色混合原理來顯示彩色圖像,而把彩色圖片輸入到計算機(jī)的彩色掃描儀則是利用它的逆過程。10YUV模型彩色電視信號不是按紅、綠、藍(lán)分別發(fā)送的,原因:1.彩色電視信號必須與黑白電視兼容,也就是說黑白電視應(yīng)該可以接收彩色信號。2.人眼對色度的感覺遠(yuǎn)不如對灰度敏感,因此反映顏色的色差可以用較窄的帶寬發(fā)送,這樣可以降低發(fā)送成本,在有限的頻帶里發(fā)送更多的信號。彩色圖像信號經(jīng)分色棱鏡分為RGB3個分量的信號,再經(jīng)過矩陣變換電路將彩色信號分解成亮度信號Y和色差信號U、V。11YUV模型亮度信號Y和色差信號U、V與RGB3個分量的關(guān)系:在發(fā)送端,將YUV3個信號用同一信道發(fā)送出去,但YUV信號之間是相互分離的,即可單獨對Y、U、V3種信號單獨編輯。12HSL模型HSL模型是使用H、S和L3個參數(shù)來生成顏色。H為顏色的色調(diào),改變它的數(shù)值可生成不同的顏色表示;S為顏色的飽和度,改變它可使顏色變亮或變暗;L為顏色的亮度參量。在Windows的畫圖軟件中,在編輯顏色對話框里顯示了采用HSL和RGB色彩模型與顏色的對應(yīng)關(guān)系。13CMY模型CMY(CyanMagentaYellow)模型是采用青、品紅、黃色3種基本顏色按一定比例合成顏色的方法。計算機(jī)屏幕顯示彩色圖像時采用的是RGB模型,而在打印時一般需要轉(zhuǎn)換成CMY模型。理論上,利用CMY三原色混合可以制作出所需要的各種色彩,但實際上同量的CMY混合后并不能產(chǎn)生完全的黑色或灰色。因此,在印刷時必須再加上黑色(K),這樣又稱為CMYK模式。14黑白模式與灰度模式黑白模式采用1bit來表示一個像素,只能顯示黑色和白色。黑白模式無法表示層次復(fù)雜的圖像,但可以制作黑白的線條圖。灰度模式如果用8bit來表示一個像素,即將純黑和純白間的層次等分為256級,就形成了256級灰度模式,可以用來模擬黑白照片的圖像效果。15分辨率分辨率是一個統(tǒng)稱,一般有顯示器分辨率、圖像分辨率、打印分辨率和掃描分辨率等,在處理圖像時要理解它們之間的區(qū)別。顯示器分辨率:是指在某一種顯示方式下,計算機(jī)屏幕上最大的顯示區(qū)域,以水平和垂直的像素表示。圖像分辨率:是指數(shù)字化圖像的大小,以水平和垂直的像素表示。掃描分辨率:是指每英寸圖像可轉(zhuǎn)換的線數(shù)。打印分辨率:是指圖像打印時每英寸可識別的點數(shù)。16顏色深度位圖圖像中像素的顏色(或亮度)信息使用若干二進(jìn)制數(shù)據(jù)位來表示。數(shù)據(jù)位的個數(shù)稱為圖像顏色的深度。顏色深度反映了構(gòu)成圖像的顏色總數(shù)目。單色圖像:深度為1bit的圖像(一般為黑色和白色)索引彩色圖像:顏色深度為4bit和8bit的圖像真彩色圖像:顏色深度為24bit的圖像17矢量圖矢量圖(vector)通常被稱為圖形,圖形處理主要是把圖案當(dāng)作矢量來處理。矢量圖形特點是:精度高、靈活性大,并且它們設(shè)計出來的作品可以任意放大、縮小而不變形。矢量圖通常是采用特別的繪圖軟件生成,如AutoCAD、FreeHand、CorelDraw以及三維造型軟件3DStudio等。矢量圖常被用來設(shè)計圖案、商標(biāo)、標(biāo)志等一些適合印刷的美術(shù)作品。18矢量圖用CorelDraw繪制的矢量圖形19位圖位圖(Bitmap)稱為點陣圖像,是由無數(shù)個像素組成的。這些點可以進(jìn)行不同的排列和染色以構(gòu)成圖像。位圖圖像的信息實際上是由一個數(shù)字陣列所組成,陣列中的各項數(shù)字用來描述構(gòu)成圖像的各個像素的強(qiáng)度與顏色等信息。位圖圖像適合表現(xiàn)細(xì)致、層次和色彩豐富、包含大量細(xì)節(jié)的圖像。20位圖數(shù)碼相機(jī)拍攝的數(shù)字照片21矢量圖和位圖的區(qū)別矢量圖在進(jìn)行縮放、旋轉(zhuǎn)等操作后不會產(chǎn)生失真。位圖在進(jìn)行縮放、旋轉(zhuǎn)等操作后可能出現(xiàn)失真現(xiàn)象。位圖的表現(xiàn)力強(qiáng),層次和色彩豐富,適合于表現(xiàn)自然的、細(xì)節(jié)的景物。位圖與矢量圖形之間可以互相轉(zhuǎn)換。22圖像文件格式圖像在存儲媒體中存儲的格式稱為圖像文件格式。1.BMP:BMP文件是一種與設(shè)備無關(guān)的圖像文件,它是Windows系統(tǒng)軟件推薦使用的一種格式。2.PCX:PCX是為Zsoft公司研制開發(fā)的圖像處理軟件PCPaintbrush設(shè)計的文件格式。3.TIFF:TIFF稱為標(biāo)記圖像文件格式。它是Alaus和Microsoft公司為掃描儀和桌面出版系統(tǒng)研制開發(fā)的較為通用的圖像文件格式。23圖像文件格式4.TGA:TGA是Truevision公司為其Targa顯示卡而專門設(shè)計的圖像文件格式。5.GIF:GIF是由CompuServe公司為了制定彩色圖像傳輸協(xié)議而開發(fā)的圖像格式文件。6.JPEG:JPEG是按圖像專家聯(lián)合組制訂的壓縮標(biāo)準(zhǔn)DCT來壓縮存儲的圖像文件格式。243.3圖像的采集1.圖像掃描:掃描儀是獲取數(shù)字圖像的重要設(shè)備之一,可以將圖片或?qū)嵨飹呙璩蓤D像文件,其掃描分辨率的大小取決于掃描儀的光學(xué)分辨率。2.數(shù)碼拍攝:數(shù)碼相機(jī)拍攝的照片直接以文件的方式保存在其存儲器中,一般可用專門的讀卡器或數(shù)據(jù)線與計算機(jī)連接,然后把所拍攝的照片傳輸?shù)接嬎銠C(jī)中,以備后期處理和使用。3.使用相關(guān)軟件繪制:直接使用圖像處理軟件在計算機(jī)上繪制圖像,不需要采集過程,直接生成數(shù)字圖像,并可以保存為任何所需格式。4.其他圖像采集方法:(1)利用已有數(shù)字化圖形、圖像素材;(2)屏幕截取。253.4矢量繪圖軟件CorelDrawCorelDraw是一個繪圖與排版的軟件,它廣泛地應(yīng)用于商標(biāo)設(shè)計、標(biāo)志制作、模型繪制、插圖描畫、排版及分色輸出等諸多領(lǐng)域。作為一個強(qiáng)大的繪圖軟件,CorelDraw是基于矢量圖的軟件。它的功能可大致分為兩大類:繪圖與排版。26CorelDraw的啟動和工作界面CorelDraw的啟動窗口27CorelDraw的啟動和工作界面按鈕:可以用當(dāng)前軟件默認(rèn)的模板來新建一個圖形文件。按鈕:第一次使用CorelDraw時該按鈕顯示為灰色不可用,當(dāng)用戶編輯過文件后下次啟動時將顯示這些文件名,單擊便可快速地打開編輯過的文件。按鈕:可以打開一個電腦中已存儲好的CorelDraw圖形文件。按鈕:可以在打開的“根據(jù)模板新建”對話框中選擇一個模板樣式,以方便用戶在該模板基礎(chǔ)上進(jìn)行設(shè)計。按鈕:可以打開CorelDraw教程窗口,從中可以學(xué)習(xí)CorelDraw的使用方法。按鈕:可以打開“新增功能”對話框,查看CorelDraw的新增功能。28CorelDraw的啟動和工作界面CorelDraw的工作界面繪圖頁面工具箱標(biāo)尺頁面控制欄狀態(tài)欄泊塢窗調(diào)色板標(biāo)題欄菜單欄標(biāo)準(zhǔn)工具欄屬性欄29CorelDraw的啟動和工作界面調(diào)色板:在默認(rèn)狀態(tài)下位于工作界面的右側(cè),用于對選定圖形的內(nèi)部或輪廓進(jìn)行顏色填充。標(biāo)尺:當(dāng)用戶需要將圖形放置在精確的位置或縮放成固定的大小時,就會使用到標(biāo)尺。繪圖頁面:工作窗口中帶有矩形邊緣的區(qū)域。泊塢窗:提供了許多常用的功能,在默認(rèn)狀態(tài)下其停靠在屏幕的右邊。頁面控制欄:控制欄添加新頁面,也可將不需要的頁面刪除,或者查看每個頁面的內(nèi)容。狀態(tài)欄:用于顯示當(dāng)前操作或操作提示信息,它會隨操作的變化而變化,左邊括號內(nèi)的數(shù)據(jù)表示鼠標(biāo)光標(biāo)所在位置的坐標(biāo)。30CorelDraw的基本操作1.CorelDraw的文檔操作:新建圖形文件:在菜單欄中選擇【文件】︱【新建】命令,或按下Ctrl+N快捷鍵,或單擊工具欄中的【新建】按鈕即可新建圖形文件。也可以在菜單欄中選擇【文件】︱【從模板新建】命令,打開【根據(jù)模板新建】對話框。模板是一組控制繪圖的版面與外觀的樣式和頁面布局設(shè)置。打開圖形文件:在菜單欄中選擇【文件】︱【打開】命令,或按下Ctrl+O快捷鍵,或單擊工具欄中的【打開】按鈕。保存圖形文件:在菜單欄中選擇【文件】︱【保存】命令,或按下Ctrl+S快捷鍵,或單擊工具欄中的【保存】按鈕。默認(rèn)情況下,程序會保存成.cdr格式。31CorelDraw的基本操作2.工作環(huán)境設(shè)置:版面設(shè)置:在菜單欄中選擇【版面】︱【頁設(shè)置】命令,在打開的頁面設(shè)置對話框中對頁面進(jìn)行設(shè)置。頁面管理:在菜單欄中選擇【版面】︱【插入頁】命令,可插入頁。在菜單欄中選擇【版面】︱【重命名頁面】命令,可重命名頁面。在菜單欄中選擇【版面】︱【刪除頁面】命令,可刪除頁面。32CorelDraw的基本操作3.輔助工具使用:網(wǎng)格:網(wǎng)格是頁面中一系列交叉的虛線,可用于精確地對齊和定位對象,使用“視圖-網(wǎng)格”命令,可以控制網(wǎng)格的隱藏與顯示。標(biāo)尺:利用標(biāo)尺,可準(zhǔn)確的繪制、縮放和對齊圖形對象,使用“視圖-標(biāo)尺”命令,可以控制標(biāo)尺的隱藏與顯示。輔助線:與標(biāo)尺密切相關(guān),在標(biāo)尺上按住左鍵并移動鼠標(biāo),可以頁面中創(chuàng)建輔助線。33CorelDraw的基本操作4.圖形繪制:矩形工具:可以繪制長方形、正方形、圓角矩形。單擊工具箱中的“矩形工具”按鈕,在頁面中按住左鍵拖動鼠標(biāo)即可。按住Ctrl鍵可繪制一個正方形。在對應(yīng)的屬性欄,可以設(shè)置邊角圓滑度、大小、旋轉(zhuǎn)角度、輪廓寬度、鏡像、轉(zhuǎn)換為曲線等。其中,3點矩形工具可通過先確定矩形的一條邊的位置,再確定矩形的其他3邊的位置進(jìn)行繪制。橢圓工具:可以繪制橢圓、正圓、弧形、餅形。單擊工具箱中的“橢圓工具”按鈕,在頁面中按住左鍵拖動鼠標(biāo)即可。按住Ctrl鍵可繪制一個正圓。在對應(yīng)的屬性欄,可以設(shè)置起始和結(jié)束角度、大小、輪廓寬度、旋轉(zhuǎn)角度等。其中,3點橢圓工具可以繪制任意角度的橢圓圖形,通過指定高度和寬度來繪制橢圓。34CorelDraw的基本操作4.圖形繪制:圖紙工具:可以繪制網(wǎng)格。網(wǎng)格是由一組矩形組合而成,這些矩形可以拆分。單擊工具箱中的“圖紙工具”按鈕,在頁面中按住左鍵拖動鼠標(biāo)即可。按住Ctrl鍵可繪制一個輪廓為正方形的網(wǎng)格。在對應(yīng)的屬性欄,可以設(shè)置圖紙行或列數(shù)等。多邊形工具:可以繪制多邊形、星形。單擊工具箱中的“多邊形工具”按鈕(在“圖紙工具”組內(nèi)),在頁面中按住左鍵拖動鼠標(biāo)即可。按住Ctrl鍵,可繪制一個正多邊形。在對應(yīng)的屬性欄,可以設(shè)置多邊形的點數(shù)、旋轉(zhuǎn)角度、輪廓寬度等。螺紋工具:可以繪制對稱式螺紋、對數(shù)式螺紋。單擊工具箱中的“螺紋工具”按鈕(在“圖紙工具”組內(nèi)),在頁面中按住左鍵拖動鼠標(biāo)即可。在對應(yīng)的屬性欄,可以設(shè)置螺紋的圈數(shù)、擴(kuò)展參數(shù)等。35CorelDraw的基本操作5.曲線與線段的繪制:手繪工具:可以繪制線段和不規(guī)則的曲線。單擊工具箱中的“手繪工具”按鈕,在頁面中按住左鍵拖動鼠標(biāo)即可。按住Ctrl鍵,可繪制水平或垂直線段。在對應(yīng)的屬性欄,可以設(shè)置自動閉合曲線、輪廓樣式等。貝塞爾工具:是專門繪制曲線和直線的工具。單擊工具箱中的“貝塞爾工具”按鈕(在“手繪工具”組內(nèi)),在頁面中按住左鍵拖動鼠標(biāo)即可。在對應(yīng)的屬性欄,可以自動切換為“形狀工具”等。折線工具:可以繪制線段和不規(guī)則的曲線。單擊工具箱中的“折線工具”按鈕(在“手繪工具”組內(nèi)),在頁面中點擊左鍵后,拖動鼠標(biāo)移動到目標(biāo)點后,再點擊左鍵,直到折線完成。對應(yīng)的屬性欄與“手繪工具”類似。36CorelDraw的基本操作5.曲線與線段的繪制:藝術(shù)筆工具:該工具可以繪制具有書法風(fēng)格的曲線輪廓,類似PS中的畫筆工具,還具有模擬壓力的功能。單擊工具箱中的“藝術(shù)筆工具”按鈕(在“手繪工具”組內(nèi)),在頁面中按住左鍵拖動鼠標(biāo)即可。在對應(yīng)的屬性欄,可以設(shè)置筆刷、書法、藝術(shù)筆寬度、預(yù)設(shè)筆觸、壓力等。形狀工具:是專門用于調(diào)整曲線的工具,通過調(diào)節(jié)曲線上的節(jié)點,改變曲線的形狀。圖形必須轉(zhuǎn)換為曲線,類似PS中轉(zhuǎn)換路徑的操作。將使用“矩形、橢圓”等工具繪制的圖形,使用“排列-轉(zhuǎn)換為曲線”命令或?qū)傩詸诘摹稗D(zhuǎn)換為曲線”按鈕或Ctrl+Q,轉(zhuǎn)換成曲線,單擊工具箱中的“形狀工具”按鈕,拖動節(jié)點改變形狀。在對應(yīng)的屬性欄,可以設(shè)置轉(zhuǎn)換為直線、分割曲線、添加刪除節(jié)點、使節(jié)點尖突平滑等。37CorelDraw的基本操作5.曲線與線段的繪制:刻刀工具:可以將一個對象拆分為兩個對象,并且路徑自動閉合。使用該工具時,圖形將自動轉(zhuǎn)換為曲線。單擊工具箱中的“刻刀工具”按鈕(在“形狀工具”組內(nèi)),在頁面中按住左鍵拖動鼠標(biāo)即可。在對應(yīng)的屬性欄,可以設(shè)置成為一個對象、剪切時自動閉合等。橡皮擦工具:可以擦除圖形的部分區(qū)域。單擊工具箱中的“橡皮擦工具”按鈕(在“形狀工具”組內(nèi)),在頁面中按住左鍵拖動鼠標(biāo)即可。在對應(yīng)的屬性欄,可以設(shè)置橡皮擦厚度、橡皮擦模式等。38CorelDraw的基本操作5.曲線與線段的繪制:涂抹筆刷:使曲線產(chǎn)生向內(nèi)凹或者向外凸起的變形,只對曲線對象進(jìn)行操作。先將圖形轉(zhuǎn)換為曲線,單擊工具箱中的“涂抹筆刷”按鈕(在“形狀工具”組內(nèi)),在頁面中按住左鍵拖動鼠標(biāo)即可。在對應(yīng)的屬性欄,可以設(shè)置筆壓、筆尖大小、水分濃度等。粗糙筆刷:可以使曲線產(chǎn)生鋸齒或尖突的效果。先將圖形轉(zhuǎn)換為曲線,單擊工具箱中的“粗糙筆刷”按鈕(在“形狀工具”組內(nèi)),在頁面中按住左鍵拖動鼠標(biāo)即可。在對應(yīng)的屬性欄,可以設(shè)置筆壓、筆尖大小、尖突方向等。39CorelDraw的基本操作6.圖形的輪廓與填充:(1)圖形的輪廓CorelDraw中,輪廓是指線條圖形,可以是封閉的,也可以是開放的。圖形輪廓的處理主要是通過點擊“輪廓工具”,打開“輪廓展開”工具欄來實現(xiàn)。輪廓畫筆:可以設(shè)置輪廓的顏色、寬度、樣式等。點擊“輪廓畫筆”按鈕,打開“輪廓筆”對話框,對其參數(shù)進(jìn)行設(shè)置即可。輪廓顏色:可以通過“模型、混合器、調(diào)色板”等方式進(jìn)行顏色設(shè)置。點擊“輪廓顏色”按鈕,打開“輪廓色”對話框,對其參數(shù)進(jìn)行設(shè)置。無輪廓和輪廓預(yù)設(shè):點擊“無輪廓”按鈕和其他輪廓預(yù)設(shè)值可以改變輪廓寬度。40CorelDraw的基本操作6.圖形的輪廓與填充:(2)圖形的填充:CorelDraw中,圖形填充的處理主要是通過點擊“填充工具”,打開“填充展開”工具欄來實現(xiàn)的。均勻填充:指對圖形填充單一的顏色。點擊“均勻填充”按鈕,打開“均勻填充”對話框,對其參數(shù)進(jìn)行設(shè)置即可。漸變填充:指為圖形填充兩種或多種顏色的平滑漸變。點擊“漸變填充”按鈕,打開“漸變填充”對話框,對其參數(shù)進(jìn)行設(shè)置即可。圖樣填充:指利用CorelDraw預(yù)設(shè)的圖樣進(jìn)行填充,特點是易于平鋪。點擊“圖樣填充”按鈕,打開“圖樣填充”對話框,對其參數(shù)進(jìn)行設(shè)置即可。底紋填充:指利用CorelDraw預(yù)設(shè)的模仿自然界事物的紋理進(jìn)行填充,特點是隨機(jī)生成。點擊“底紋填充”按鈕,打開“底紋填充”對話框,對其參數(shù)進(jìn)行設(shè)置即可。PostScript填充:指利用PostScript語言設(shè)計的一種特殊的填充方式,不同大于,從PostScript底紋的空白處可以看見它下面的圖形。點擊“PostScript填充”按鈕,打開“PostScript填充”對話框,對其參數(shù)進(jìn)行設(shè)置即可。41CorelDraw的基本操作6.圖形的輪廓與填充:(3)交互式填充CorelDraw中,交互式填充是指可以近交互的方式進(jìn)行填充操作。交互式填充:先選中圖形,點擊工具箱中的“交互式填充”工具
按鈕,在屬性欄中選擇填充樣式即可。編輯填充:屬性欄中單擊“編輯填充”按鈕,可以打開“圖樣填充”對話框,對填充樣式進(jìn)行編輯。復(fù)制填充屬性:單擊“復(fù)制填充屬性”按鈕,可以在同一文檔中為多個圖形應(yīng)用同一種填充樣式。方法是:先選中待填充圖形,單擊“復(fù)制填充屬性”按鈕,再單擊已經(jīng)填充的圖形。42CorelDraw的基本操作7.圖形的編輯:(1)圖形的基本編輯選擇圖形:使用工具箱的“挑選工具”。選擇多個圖形,可使用拖動鼠標(biāo)框選的方式,按住Shift鍵可取消其中多選的圖形。要選擇群組中的一個圖形,按住Ctrl鍵即可。再制圖形:再制和復(fù)制的區(qū)別在于:再制的圖形其副本直接放置到繪圖窗口中,復(fù)制的圖形則放置在剪貼板中的。選中圖形,使用“編輯-再制”命令,或使用快捷鍵Ctrl+D。43CorelDraw的基本操作7.圖形的編輯:(2)圖形的變換利用挑選工具變換圖形:“挑選工具”可以對圖形進(jìn)行移動、縮放、旋轉(zhuǎn)、傾斜等操作。單擊選中圖形后,在圖形的周圍將出現(xiàn)旋轉(zhuǎn)/傾斜控制點。鼠標(biāo)移動到某一控制點上,按住左鍵拖動即可對圖形進(jìn)行變換效果。利用泊塢窗變換圖形:泊塢窗可以對圖形進(jìn)行細(xì)微的調(diào)整。使用“窗口-泊塢窗-變換”下的各個子命令,打開相應(yīng)的對話框,通過調(diào)整參數(shù)對圖形進(jìn)行變換。44CorelDraw的基本操作7.圖形的編輯:(3)對象的管理群組對象:群組對象是為了實現(xiàn)圖形的整體移動、刪除、編輯、復(fù)制等操作。選中對象,使用“排列-群組”命令,或快捷鍵Ctrl+G。取消群組時,使用“排列-取消群組”命令,或快捷鍵Ctrl+U,點擊屬性欄上的“取消群組”按鈕。結(jié)合對象:是將多個不同的圖形結(jié)合成單一的個體,同時保留原有各圖形的輪廓。使用“排列-結(jié)合”命令,或快捷鍵Ctrl+L。取消結(jié)合,使用“排列-拆分”命令,或快捷鍵Ctrl+K,或?qū)傩詸谏系摹安鸱帧卑粹o。調(diào)整對象的順序:選中圖形后,使用“排列-順序”命令下的不同子命令即可。鎖定對象:為了避免圖形被誤操作,選中圖形后,使用“排列-鎖定對象”命令即可鎖定圖形。對齊和分布對象:使用“排列-對齊和分布”命令下的各個子命令,可對選中圖形進(jìn)行對齊和分布設(shè)置。還可以使用“排列-對齊與分布-對齊與分布”命令,在打開的對話框中對參數(shù)進(jìn)行設(shè)置。45CorelDraw的基本操作7.圖形的編輯:(4)造形造形處理主要是通過“造形”泊塢窗來進(jìn)行的,包括焊接、修剪、相交、簡化、前減后、后減前等操作。使用“窗口—泊塢窗—造形”命令,或“排列—造形”命令,打開對話框即可進(jìn)行造形設(shè)置。46CorelDraw的基本操作8.文本的操作與處理:(1)創(chuàng)建文本使用工具箱中的“文本工具”按鈕,通過屬性欄設(shè)置字體和字號等,直接輸入。輸入段落,只需在頁面中拖動鼠標(biāo),設(shè)置一個文本框。導(dǎo)入文本只能導(dǎo)入純文本文件(擴(kuò)展名為.txt)。使用“文件-導(dǎo)入”(Ctrl+I)命令,單擊“導(dǎo)入”按鈕后,在彈出的“導(dǎo)入/粘貼文本”對話框中設(shè)置。47CorelDraw的基本操作8.文本的操作與處理:(2)編輯文本選擇文本:使用“文本工具”可以選擇文本的一部分,也可選擇全部文本;使用“挑選工具”可選中整個文本塊。移動文本:使用“文本工具”用鼠標(biāo)對準(zhǔn)文本中心的
標(biāo)志拖動;使用“挑選工具”直接在文本中拖動即可。設(shè)置文本的屬性:設(shè)置文字更多的屬性,使用“文本-文本格式”(Ctrl+T)命令,在打開的“格式化文本”對話框中進(jìn)行。設(shè)置文本的顏色:最常用的就是使用調(diào)色板。但設(shè)置美術(shù)字時,因為其具有矢量圖形的性質(zhì),所以還可以設(shè)置輪廓線條,方法同圖形一樣。48CorelDraw的基本操作9.交互式效果創(chuàng)建:交互式調(diào)和工具:交互式調(diào)和指可以在兩個對象之間創(chuàng)建形狀與顏色的漸變效果,調(diào)和方式包括:直線調(diào)和、沿路徑調(diào)和、復(fù)合調(diào)和。單擊工具箱中的“交互式調(diào)和工具”按鈕,在已繪制好的兩個圖形上拖動。在屬性欄,可以設(shè)置調(diào)和的樣式、方向、步數(shù)、路徑等。交互式輪廓圖工具:可以描繪圖形對象的輪廓線,從而創(chuàng)建一系列漸進(jìn)到對象內(nèi)部或外部的同心線。分類:中心輪廓、外圍輪廓、中間輪廓。單擊工具箱中的“交互式輪廓圖工具”按鈕,在選中的形狀上拖動即可。在屬性欄,可以設(shè)置輪廓圖的樣式、顏色、偏移量、步數(shù)等。交互式變形工具:可以對圖形進(jìn)行變形操作。分類:推拉、拉鏈、扭曲。單擊工具箱中的“交互式變形工具”按鈕,在選中的形狀上拖動即可。在屬性欄,可以設(shè)置圖形的推拉、拉鏈、扭曲、失真幅度等。49CorelDraw的基本操作9.交互式效果創(chuàng)建:交互式陰影工具:可以為圖形對象添加陰影,并可以更改透視并調(diào)整屬性,如顏色、不透明度、淡出、角度和羽化等。單擊工具箱中的“交互式陰影工具”按鈕,在選中的形狀上拖動即可。在屬性欄,可以設(shè)置陰影的羽化值、方向和大小、陰影顏色和不透明度等。交互式封套工具:封套由節(jié)點相連的線段組成,一旦在對象周圍設(shè)置了填充,可以通過移動這些節(jié)點來為封套造形。可以被應(yīng)用封套的對象:線條、美術(shù)字和段落文本框。單擊工具箱中的“交互式封套工具”按鈕,在選中的形狀上拖動即可。在屬性欄,可以設(shè)置封套的模式、節(jié)點的添加刪除變形、映射效果等。50CorelDraw的基本操作9.交互式效果創(chuàng)建:交互式立體化工具:可以在對象上創(chuàng)建矢量立體模型。并為立體效果添加輪廓和顏色,并編輯照明效果。單擊工具箱中的“交互式立體化工具”按鈕,在選中的形狀上拖動即可。在屬性欄,可以設(shè)置立體化的類型、深度、方向、顏色、照明效果等。交互式透明工具:可以將透明度應(yīng)用于對象,從而顯示透明度后面的對象。應(yīng)用于對象上時,只能看見透明度下方的部分對象,也可以選擇透明度對象的顏色與其下方對象的顏色合并。選中的已填充好的對象,單擊工具箱中的“交互式透明工具”按鈕即可。在屬性欄,可以設(shè)置透明度的類型、模式、目標(biāo)、效果等。513.5圖像處理軟件Photoshop在圖像設(shè)計和處理領(lǐng)域中,Photoshop是一款非常優(yōu)秀的精品軟件,它具有卓越的圖像處理能力,制作出來的圖像自然逼真。52Photoshop的工作界面Photoshop的工作界面工具箱工具選項欄菜單欄控制面板53Photoshop的工作界面菜單欄:常用的菜單有文件、編輯、圖像、圖層、選擇、濾鏡、分析、視圖、窗口、幫助等,這些菜單包含了Photoshop的大部分操作命令。工具選項欄:是Photoshop的重要組成部分,在使用工具時,可以在工具選項欄中對其參數(shù)進(jìn)行設(shè)置。選擇不同的工具時,工具選項欄中的參數(shù)也隨之發(fā)生變化。工具箱:包含處理圖像的工具,這些工具主要用于選擇圖像、編輯圖像、繪制圖像、控制圖像等操作??刂泼姘澹河脕肀O(jiān)視和編輯、修改圖像,位于窗口的右側(cè)??刂泼姘蹇梢宰杂刹鸱只蚪M合。54Photoshop的基本操作1.圖像的創(chuàng)建和保存:創(chuàng)建新圖像啟動Photoshop后,選擇【文件】|【新建】,彈出【新建】對話框。在【名稱】文本框中輸入需要新建的文件名,如果不輸入,則采用默認(rèn)的文件名“未標(biāo)題-1”。在【預(yù)設(shè)】欄,可以選擇圖像參數(shù),也可以自定義圖像參數(shù),如【寬度】、【高度】、【分辨率】、【顏色模式】、【背景內(nèi)容】等。設(shè)置完成后,單擊【確定】按鈕即可創(chuàng)建一幅新圖像。保存圖像當(dāng)完成一幅新圖像的編輯后,需要保存圖像。選擇【文件】|【存儲(s)】,或者按下【Ctrl+S】組合鍵,打開【存儲為】對話框。從【保存在】下拉菜單中選擇文件需要存放的位置,在【文件名】欄中輸入相應(yīng)的文件名,然后單擊【保存】按鈕。55Photoshop的基本操作2.圖層的使用圖層是Photoshop中實現(xiàn)繪制和處理圖像的基礎(chǔ),通過圖層可以完成許多圖像處理操作。Photoshop中的圖像可以由多個圖層和多種圖層組成,在設(shè)計過程中可以利用圖像圖層放置不同的圖像元素,通過調(diào)節(jié)圖層對圖像的全部或局部進(jìn)行色彩調(diào)節(jié),通過填充圖層創(chuàng)建不同的填充效果。(1)圖層面板:不同的圖像包含不同數(shù)量和種類的圖層,TIF和PSD格式的圖像文件可以存儲多個圖層,其他格式的圖像文件則不能存儲圖層信息,因此在Photoshop中打開除TIF和PSD格式之外的圖像文件時,只會顯示一個背景層。通過圖層面板可以顯示和編輯當(dāng)前圖像窗口中的所有圖層。56Photoshop的基本操作2.圖層的使用圖層面板57Photoshop的基本操作圖層面板中各部分的作用:圖層混合模式:用于設(shè)置當(dāng)前圖層與下一圖層疊加在一起的混合效果。眼睛圖層:用于顯示或隱藏圖層。添加圖層蒙版:用于為當(dāng)前圖層添加圖層蒙版。添加圖層樣式:用于為當(dāng)前圖層添加圖層樣式效果,單擊該按鈕,將彈出一個下拉菜單從中可以選擇相應(yīng)的命令為圖層增加特殊效果。鏈接圖層:為多個圖層創(chuàng)建鏈接關(guān)系。面板菜單:單擊該按鈕,將彈出一個下拉菜單,主要用于新建、刪除、鏈接及合并圖層等功能。58Photoshop的基本操作圖層面板中各部分的作用:圖層不透明度:用于設(shè)置當(dāng)前圖層的不透明度。圖層填充不透明度:用于設(shè)置當(dāng)前圖層內(nèi)部圖像的填充不透明度。創(chuàng)建調(diào)整圖層:單擊該按鈕,在彈出的下拉菜單中可以選擇所需的調(diào)整命令,用于創(chuàng)建調(diào)整圖層。創(chuàng)建新組:單擊該按鈕,可以創(chuàng)建新的圖層組,它可以包含多個圖層,并可將這些圖層作為一個對象進(jìn)行查看、復(fù)制、移動、調(diào)整順序等操作。創(chuàng)建新圖層:單擊該按鈕,可以在當(dāng)前圖層上方創(chuàng)建一個新的圖層。刪除圖層:單擊該按鈕,可以刪除當(dāng)前圖層。將背景圖層轉(zhuǎn)換為普通圖層。59Photoshop的基本操作2.圖層的使用:(2)重命名圖層如果一個圖像文件中的圖層比較多,為了便于標(biāo)識各個圖層,可以用易記憶的名字為圖層命名。其方法是在要重命名的圖層名稱上雙擊,圖層名稱呈可編輯狀態(tài),輸入所需要的名稱后單擊其他任意位置即可。(3)移動圖層移動圖層實際上就是改變圖層的排列順序,圖層的排列順序直接影響到一幅圖像的最終效果。改變圖層順序的方法主要有兩種:第一種是在圖層面板中選擇要改變排列順序的圖層,使其成為當(dāng)前層,然后選擇【圖層】|【排列】命令,在彈出的子菜單中選擇所需的命令;第二種是在圖層面板中選擇要改變排列順序的圖層,使其成為當(dāng)前層,然后按住鼠標(biāo)左鍵不放,向上或向下拖動到所需要的位置處釋放即可。60Photoshop的基本操作2.圖層的使用:(4)復(fù)制圖層在處理圖像時經(jīng)常需要通過復(fù)制圖層來得到一個與原圖層內(nèi)容相同的圖層,先在圖層面板中選擇要復(fù)制的圖層,然后選擇【圖層】|【復(fù)制圖層】命令,或者單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的菜單中選擇【復(fù)制圖層】命令。(5)鏈接圖層按住【Ctrl】鍵,然后單擊需要鏈接的圖層即可選中這些圖層,再單擊圖層面板底部的【鏈接圖層】按鈕,或在選中的圖層上按鼠標(biāo)右鍵,在彈出的菜單中選擇【鏈接圖層】命令。61Photoshop的基本操作2.圖層的使用:(6)合并圖層通過合并圖層可以將幾個圖層合并成一個圖層,這樣可以減小文件大小或方便對合并后的圖層進(jìn)行編輯。在圖層面板中選擇多個圖層后,在【圖層】菜單或右鍵彈出菜單中選擇【合并圖層】、【合并可見圖層】、【拼合圖層】等命令。(7)刪除圖層對于不需要的圖層,可以將其刪除。刪除圖層后,該圖層中的圖像也將被刪除。在圖層面板中選擇要刪除的圖層,然后單擊圖層面板底部的【刪除圖層】按鈕,或按住鼠標(biāo)左鍵,將要刪除的圖層拖動到【刪除圖層】圖標(biāo)上。62Photoshop的基本操作3.通道的使用:
通道用于存放顏色信息,是獨立的顏色平面。每一幅Photoshop圖像都具有一個或多個通道,用戶不但可以對每個原色進(jìn)行編輯,而且還可以對原色通道單獨執(zhí)行濾鏡功能,從而為圖像添加許多特殊效果。(1)通道面板在Photoshop中打開一幅圖像后,系統(tǒng)會根據(jù)該圖像的顏色建立相應(yīng)的顏色通道。單擊【圖層】右側(cè)的【通道】選項卡,打開【通道】面板。63Photoshop的基本操作通道面板:通道名稱:顯示對應(yīng)通道的名稱,通過按名稱后面的快捷鍵,可以快速切換到相應(yīng)的通道。載入選區(qū):單擊該按鈕可以將當(dāng)前通道轉(zhuǎn)化為選區(qū)。保存選區(qū):單擊該按鈕可以將當(dāng)前選擇區(qū)域轉(zhuǎn)化為一個Alpha通道。新建通道:用于新建一個Alpha通道。64Photoshop的基本操作3.通道的使用:(2)創(chuàng)建新通道新建的通道稱為Alpha通道,它常用于保存圖像選區(qū)的蒙版,而不是保存圖像的顏色。單擊【通道】面板底部的【新建通道】按鈕,或單擊【通道】面板右上角的菜單面板,在下拉菜單中選擇【新建通道】命令,即可新建一個Alpha通道,新建的通道在圖像窗口中顯示為黑色。(3)復(fù)制通道如果需要直接對通道進(jìn)行編輯,最好先復(fù)制一個通道,再編輯該復(fù)制的通道,以免編輯后不能還原。復(fù)制通道的操作方法與復(fù)制圖層類似。65Photoshop的基本操作3.通道的使用:(4)存儲和載入通道選區(qū)將圖像選區(qū)存儲到Alpha通道中,當(dāng)需要使用該選區(qū)時,可以很方便的從Alpha通道中將其載入使用。如圖所示,使用選擇工具在圖像窗口中繪制一個選區(qū)。66Photoshop的基本操作3.通道的使用:(4)存儲和載入通道選區(qū)【選擇】|【存儲選區(qū)】命令,如圖所示,打開【存儲選區(qū)】對話框,在【文檔】下拉列表框中選擇該選區(qū)所在的圖像文檔,如“鷹.jpg”選項,在【通道】下拉列表框中選擇【新建】,在【名稱】文本框中輸入該選區(qū)的名稱,這里輸入“頭部”,最后單擊【確定】按鈕,將繪制的選區(qū)存儲到一個新建的Alpha通道中。67Photoshop的基本操作4.路徑的使用:(1)認(rèn)識路徑和【路徑】面板路徑是由多個錨點的矢量線條構(gòu)成的,它是不可打印的矢量圖,用戶可以沿著產(chǎn)生的線段或曲線對路徑進(jìn)行顏色填充和描邊,還可以將其轉(zhuǎn)換成選區(qū),從而進(jìn)行圖像選區(qū)的處理。如圖所示,路徑主要由線段、錨點和控制柄等構(gòu)成??刂票本€段曲線段錨點68Photoshop的基本操作4.路徑的使用:(1)認(rèn)識路徑和【路徑】面板路徑的操作和編輯大部分都是通過【路徑】面板來實現(xiàn),單擊面板中的【路徑】選項卡,打開圖示的【路徑】面板。路徑縮略圖用畫筆描邊填充路徑用前景色填充路徑將路徑作為選區(qū)載入從選區(qū)生成工作路徑創(chuàng)建新路徑刪除當(dāng)前路徑69Photoshop的基本操作4.路徑的使用:(2)使用“鋼筆工具”繪制路徑在Photoshop中,使用“鋼筆工具”組中的工具可以創(chuàng)建路徑。繪制直線路徑:單擊工具箱中的“鋼筆工具”按鈕,在圖像窗口的適當(dāng)位置單擊鼠標(biāo)左鍵創(chuàng)建路徑的起點(即第一個錨點),移動鼠標(biāo)至適當(dāng)位置再單擊鼠標(biāo)左鍵創(chuàng)建第二個錨點,第一個和第二個錨點之間會自動創(chuàng)建一條直線路徑;繼續(xù)移動鼠標(biāo)到下一個位置并單擊鼠標(biāo)左鍵創(chuàng)建第3個錨點,同時在第二個和第3個錨點之間又會自動創(chuàng)建一條直線路徑;將鼠標(biāo)光標(biāo)移到路徑的起點處,單擊鼠標(biāo)左鍵即可創(chuàng)建一條封閉的、由直線段組成的路徑。70Photoshop的基本操作4.路徑的使用:(2)使用“鋼筆工具”繪制路徑繪制曲線路徑:單擊工具箱中的“鋼筆工具”按鈕,在圖像窗口的適當(dāng)位置處單擊鼠標(biāo)左鍵創(chuàng)建路徑的起點(即第一個錨點),移動鼠標(biāo)至適當(dāng)位置按住鼠標(biāo)左鍵并拖動該錨點即可創(chuàng)建一條曲線路徑。(3)使用路徑編輯工具修改路徑
使用路徑編輯工具可進(jìn)一步修改路徑。路徑編輯工具主要包括“添加錨點”、“修改錨點”、“轉(zhuǎn)換錨點”等。71Photoshop的基本操作5.圖像的調(diào)整:在Photoshop中,圖像的調(diào)整主要包括3個方面的內(nèi)容:圖像色調(diào)的調(diào)整、圖像色彩的調(diào)整、圖像特殊顏色的調(diào)整。(1)色調(diào)的調(diào)整:在Photoshop中提供了直方圖面板、色階、自動色階、亮度/對比度、調(diào)整曲線等命令用于調(diào)整色調(diào),選擇【圖像】|【調(diào)整】命令,在彈出的下一級子菜單中即可選擇這些命令。使用【色階】命令可以調(diào)整圖像中各個通道的明暗程度。使用【曲線】命令可以對圖像的色彩、亮度和對比度進(jìn)行綜合調(diào)整,常用于改變物體的質(zhì)感。使用【色彩平衡】命令可以調(diào)整圖像整體的色彩平衡,在彩色圖象中改變顏色的混合。使用【亮度/對比度】命令可調(diào)整圖像的亮度和對比度。72Photoshop的基本操作色階對話框曲線對話框73Photoshop的基本操作色彩平衡對話框亮度/對比度對話框74Photoshop的基本操作5.圖像的調(diào)整:(2)圖像色彩的調(diào)整:圖像色彩的調(diào)整主要指調(diào)整圖像顏色的飽和度、色相、去除和替換圖像的顏色等。常用的調(diào)整命令有【色相/飽和度】、【匹配顏色】、【替換顏色】等。調(diào)整色相/飽和度:選擇【圖像】|【調(diào)整】|【色相/飽和度】命令,打開【色相/飽和度】對話框匹配圖像顏色:【匹配顏色】命令可以將當(dāng)前圖像或當(dāng)前圖層中圖像的顏色與它下一圖層中的圖像或其他圖像文件中的圖像相匹配,常用于匹配合成兩幅顏色相差較大的圖像。選擇【圖像】|【調(diào)整】|【匹配顏色】命令,打開【匹配顏色】對話框。替換圖像顏色:【替換顏色】命令用于調(diào)整圖像中選取的特定顏色區(qū)域的色相、飽和度和亮度值。選擇【圖像】|【調(diào)整】|【替換顏色】命令,打開【替換顏色】對話框。75Photoshop的基本操作色相/飽和度對話框匹配顏色對話框76Photoshop的基本操作替換顏色對話框77Photoshop的基本操作5.圖像的調(diào)整:(3)圖像特殊顏色的調(diào)整:調(diào)整圖像的特殊顏色主要有【反相】、【色調(diào)均化】、【閾值】、【色調(diào)分離】等命令。反相:主要用于調(diào)整反轉(zhuǎn)圖像中的顏色。色
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 遼寧2025年遼寧錦州醫(yī)科大學(xué)附屬醫(yī)院招聘高層次人才筆試歷年參考題庫附帶答案詳解
- 自貢2025年四川自貢大安區(qū)選調(diào)教育系統(tǒng)事業(yè)單位工作人員12人筆試歷年參考題庫附帶答案詳解
- 湖州浙江湖州長興縣委社會工作部下屬事業(yè)單位選調(diào)工作人員筆試歷年參考題庫附帶答案詳解
- 泉州2025年福建泉州市德化縣招聘編外合同教師筆試歷年參考題庫附帶答案詳解
- 職業(yè)性肺纖維化影像進(jìn)展的危險因素
- 廣西2025年廣西自由貿(mào)易試驗區(qū)外商投資促進(jìn)中心人才招聘筆試歷年參考題庫附帶答案詳解
- 唐山2025年河北唐山市開平區(qū)招聘事業(yè)編制工作人員134人筆試歷年參考題庫附帶答案詳解
- 蘭州2025年甘肅蘭州城市學(xué)院招聘24人筆試歷年參考題庫附帶答案詳解
- 上海上海工藝美術(shù)職業(yè)學(xué)院招聘筆試歷年參考題庫附帶答案詳解
- 職業(yè)性眼病診療指南的更新要點解讀
- 江蘇省鹽城市大豐區(qū)四校聯(lián)考2025-2026學(xué)年七年級上學(xué)期12月月考?xì)v史試卷(含答案)
- 文化IP授權(quán)使用框架協(xié)議
- 2024年廣西壯族自治區(qū)公開遴選公務(wù)員筆試試題及答案解析(綜合類)
- 湖北煙草專賣局招聘考試真題2025
- 人教部編五年級語文下冊古詩三首《四時田園雜興(其三十一)》示范公開課教學(xué)課件
- AI領(lǐng)域求職者必看美的工廠AI面試實戰(zhàn)經(jīng)驗分享
- 4.2《揚州慢》課件2025-2026學(xué)年統(tǒng)編版高中語文選擇性必修下冊
- 捻線工三級安全教育(公司級)考核試卷及答案
- 學(xué)校智慧校園建設(shè)協(xié)議
- 上海市中考物理基礎(chǔ)選擇百題練習(xí)
- 發(fā)電廠非計劃停機(jī)應(yīng)急預(yù)案
評論
0/150
提交評論