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文檔簡介

2024年系統(tǒng)架構(gòu)設計師考試技術基礎知識測試試題及答案姓名:____________________

一、多項選擇題(每題2分,共20題)

1.下列關于軟件架構(gòu)定義的描述中,正確的是()

A.軟件架構(gòu)是軟件系統(tǒng)的高層次抽象,描述系統(tǒng)的組織結(jié)構(gòu)

B.軟件架構(gòu)是軟件系統(tǒng)的設計過程,關注如何實現(xiàn)系統(tǒng)功能

C.軟件架構(gòu)是軟件系統(tǒng)的實現(xiàn),包括具體的代碼和組件

D.軟件架構(gòu)是軟件系統(tǒng)的測試,確保系統(tǒng)滿足需求

2.以下哪個不是系統(tǒng)架構(gòu)設計的關鍵原則()

A.可擴展性

B.可維護性

C.可用性

D.可靠性

3.在系統(tǒng)架構(gòu)設計中,以下哪個不是常用的架構(gòu)風格()

A.分層架構(gòu)

B.事件驅(qū)動架構(gòu)

C.面向?qū)ο蠹軜?gòu)

D.事務處理架構(gòu)

4.以下關于架構(gòu)設計方法的描述中,錯誤的是()

A.架構(gòu)設計方法應遵循軟件開發(fā)生命周期的各個階段

B.架構(gòu)設計方法應關注軟件系統(tǒng)的非功能性需求

C.架構(gòu)設計方法應注重系統(tǒng)性能和可維護性

D.架構(gòu)設計方法應避免使用復雜的設計模式

5.以下哪個不是軟件架構(gòu)設計的主要任務()

A.定義軟件系統(tǒng)的組織結(jié)構(gòu)

B.選擇合適的軟件架構(gòu)風格

C.確定系統(tǒng)組件之間的關系

D.實現(xiàn)軟件系統(tǒng)

6.在系統(tǒng)架構(gòu)設計中,以下哪個不是系統(tǒng)質(zhì)量屬性()

A.可用性

B.可擴展性

C.可維護性

D.可移植性

7.以下哪個不是系統(tǒng)架構(gòu)設計過程中的關鍵步驟()

A.需求分析

B.架構(gòu)設計

C.系統(tǒng)實現(xiàn)

D.系統(tǒng)測試

8.以下關于系統(tǒng)架構(gòu)設計文檔的描述中,正確的是()

A.系統(tǒng)架構(gòu)設計文檔應詳細描述系統(tǒng)的組織結(jié)構(gòu)

B.系統(tǒng)架構(gòu)設計文檔應包含系統(tǒng)組件之間的接口定義

C.系統(tǒng)架構(gòu)設計文檔應包含系統(tǒng)性能指標

D.以上都是

9.以下哪個不是系統(tǒng)架構(gòu)設計中的常見設計模式()

A.單例模式

B.觀察者模式

C.工廠模式

D.命令模式

10.在系統(tǒng)架構(gòu)設計中,以下哪個不是影響系統(tǒng)性能的因素()

A.硬件性能

B.系統(tǒng)設計

C.網(wǎng)絡帶寬

D.用戶數(shù)量

11.以下關于系統(tǒng)架構(gòu)設計評審的描述中,錯誤的是()

A.系統(tǒng)架構(gòu)設計評審是確保系統(tǒng)架構(gòu)質(zhì)量的重要手段

B.系統(tǒng)架構(gòu)設計評審應邀請項目相關人員參與

C.系統(tǒng)架構(gòu)設計評審應在系統(tǒng)實現(xiàn)之前進行

D.系統(tǒng)架構(gòu)設計評審可以簡化為一次會議

12.以下哪個不是系統(tǒng)架構(gòu)設計中的常見非功能性需求()

A.安全性

B.可用性

C.可維護性

D.可移植性

13.以下關于系統(tǒng)架構(gòu)設計中的架構(gòu)約束的描述中,正確的是()

A.架構(gòu)約束是限制系統(tǒng)架構(gòu)設計的選擇因素

B.架構(gòu)約束是確保系統(tǒng)架構(gòu)質(zhì)量的關鍵因素

C.架構(gòu)約束是系統(tǒng)架構(gòu)設計過程中的一個環(huán)節(jié)

D.以上都是

14.以下哪個不是系統(tǒng)架構(gòu)設計中的常見架構(gòu)風格()

A.分層架構(gòu)

B.事件驅(qū)動架構(gòu)

C.面向?qū)ο蠹軜?gòu)

D.面向服務的架構(gòu)

15.在系統(tǒng)架構(gòu)設計中,以下哪個不是系統(tǒng)架構(gòu)設計過程中的關鍵活動()

A.需求分析

B.架構(gòu)設計

C.系統(tǒng)實現(xiàn)

D.架構(gòu)評審

16.以下關于系統(tǒng)架構(gòu)設計中的架構(gòu)決策的描述中,錯誤的是()

A.架構(gòu)決策是系統(tǒng)架構(gòu)設計過程中的一個環(huán)節(jié)

B.架構(gòu)決策應考慮系統(tǒng)性能、可維護性等因素

C.架構(gòu)決策應遵循軟件開發(fā)生命周期的各個階段

D.架構(gòu)決策可以簡化為一次會議

17.以下哪個不是系統(tǒng)架構(gòu)設計中的常見設計原則()

A.開閉原則

B.單一職責原則

C.迪米特法則

D.策略模式

18.以下關于系統(tǒng)架構(gòu)設計中的架構(gòu)設計模式的描述中,錯誤的是()

A.架構(gòu)設計模式是系統(tǒng)架構(gòu)設計中的常用方法

B.架構(gòu)設計模式可以提高系統(tǒng)可維護性和可擴展性

C.架構(gòu)設計模式是軟件架構(gòu)設計中的關鍵因素

D.架構(gòu)設計模式可以簡化為一種特定的實現(xiàn)方式

19.以下哪個不是系統(tǒng)架構(gòu)設計中的常見非功能性需求()

A.安全性

B.可用性

C.可維護性

D.可移植性

20.在系統(tǒng)架構(gòu)設計中,以下哪個不是系統(tǒng)架構(gòu)設計過程中的關鍵步驟()

A.需求分析

B.架構(gòu)設計

C.系統(tǒng)實現(xiàn)

D.架構(gòu)優(yōu)化

二、判斷題(每題2分,共10題)

1.軟件架構(gòu)設計是軟件開發(fā)的起點,它定義了整個軟件系統(tǒng)的組織結(jié)構(gòu)和組件之間的關系。()

2.軟件架構(gòu)設計只關注系統(tǒng)的功能性需求,而不考慮非功能性需求。()

3.在系統(tǒng)架構(gòu)設計中,組件之間的依賴關系越復雜,系統(tǒng)的可維護性越好。()

4.架構(gòu)風格的選擇對系統(tǒng)性能沒有影響。()

5.系統(tǒng)架構(gòu)設計評審是一個可選的步驟,可以根據(jù)項目需求來決定是否進行。()

6.在系統(tǒng)架構(gòu)設計中,遵循單一職責原則可以減少系統(tǒng)組件之間的耦合度。()

7.系統(tǒng)架構(gòu)設計中的設計模式是一種編程語言特有的概念。()

8.系統(tǒng)架構(gòu)設計中的非功能性需求,如安全性、可用性等,可以通過增加系統(tǒng)資源來解決。()

9.系統(tǒng)架構(gòu)設計中的架構(gòu)約束是指在設計過程中必須遵守的限制條件。()

10.系統(tǒng)架構(gòu)設計是一個迭代的過程,隨著項目進展,架構(gòu)設計可能會發(fā)生變化。()

三、簡答題(每題5分,共4題)

1.簡述系統(tǒng)架構(gòu)設計的主要任務和目標。

2.解釋什么是系統(tǒng)架構(gòu)設計中的分層架構(gòu),并說明其優(yōu)點。

3.列舉至少三種系統(tǒng)架構(gòu)設計中的常見設計模式,并簡要說明它們的作用。

4.簡述系統(tǒng)架構(gòu)設計中的非功能性需求對系統(tǒng)性能的影響。

四、論述題(每題10分,共2題)

1.論述系統(tǒng)架構(gòu)設計在軟件開發(fā)過程中的重要性,并分析其對項目成功的影響。

2.結(jié)合實際案例,探討系統(tǒng)架構(gòu)設計在應對技術變革和業(yè)務需求變化時的挑戰(zhàn)和應對策略。

試卷答案如下:

一、多項選擇題答案:

1.A

解析思路:軟件架構(gòu)是軟件系統(tǒng)的高層次抽象,描述系統(tǒng)的組織結(jié)構(gòu),這是軟件架構(gòu)的基本定義。

2.C

解析思路:系統(tǒng)架構(gòu)設計關注軟件系統(tǒng)的非功能性需求,如性能、可用性等,而不是僅僅關注如何實現(xiàn)系統(tǒng)功能。

3.D

解析思路:事務處理架構(gòu)是系統(tǒng)架構(gòu)設計的一種風格,而其他選項是常見的架構(gòu)風格。

4.D

解析思路:架構(gòu)設計方法應遵循軟件開發(fā)生命周期的各個階段,包括需求分析、架構(gòu)設計、系統(tǒng)實現(xiàn)等。

5.D

解析思路:系統(tǒng)架構(gòu)設計的主要任務是定義軟件系統(tǒng)的組織結(jié)構(gòu),選擇合適的架構(gòu)風格,確定系統(tǒng)組件之間的關系等。

6.D

解析思路:系統(tǒng)質(zhì)量屬性包括可用性、可擴展性、可維護性等,而可移植性不屬于系統(tǒng)質(zhì)量屬性。

7.D

解析思路:系統(tǒng)架構(gòu)設計過程中的關鍵步驟包括需求分析、架構(gòu)設計、系統(tǒng)實現(xiàn)和架構(gòu)評審。

8.D

解析思路:系統(tǒng)架構(gòu)設計文檔應詳細描述系統(tǒng)的組織結(jié)構(gòu)、組件之間的接口定義、系統(tǒng)性能指標等。

9.C

解析思路:工廠模式是一種常用的設計模式,而其他選項也是常用的設計模式。

10.D

解析思路:影響系統(tǒng)性能的因素包括硬件性能、系統(tǒng)設計、網(wǎng)絡帶寬和用戶數(shù)量等。

11.D

解析思路:系統(tǒng)架構(gòu)設計評審是確保系統(tǒng)架構(gòu)質(zhì)量的重要手段,不應該簡化為一次會議。

12.D

解析思路:系統(tǒng)架構(gòu)設計中的常見非功能性需求包括安全性、可用性、可維護性等,而可移植性不是。

13.D

解析思路:架構(gòu)約束是系統(tǒng)架構(gòu)設計中的關鍵因素,它們限制和指導了架構(gòu)設計的選擇。

14.D

解析思路:面向服務的架構(gòu)(SOA)是系統(tǒng)架構(gòu)設計中的常見架構(gòu)風格,而其他選項也是。

15.D

解析思路:系統(tǒng)架構(gòu)設計過程中的關鍵活動包括需求分析、架構(gòu)設計、系統(tǒng)實現(xiàn)和架構(gòu)優(yōu)化。

16.D

解析思路:架構(gòu)決策是系統(tǒng)架構(gòu)設計過程中的一個環(huán)節(jié),需要考慮多個因素,不應簡化為一次會議。

17.D

解析思路:策略模式是一種常用的設計模式,而其他選項也是常用的設計原則。

18.D

解析思路:架構(gòu)設計模式是系統(tǒng)架構(gòu)設計中的常用方法,可以提高系統(tǒng)可維護性和可擴展性。

19.D

解析思路:系統(tǒng)架構(gòu)設計中的常見非功能性需求包括安全性、可用性、可維護性等,而可移植性不是。

20.D

解析思路:系統(tǒng)架構(gòu)設計過程中的關鍵步驟包括需求分析、架構(gòu)設計、系統(tǒng)實現(xiàn)和架構(gòu)優(yōu)化。

二、判斷題答案:

1.×

解析思路:軟件架構(gòu)設計不僅是軟件開發(fā)的起點,它貫穿整個軟件開發(fā)過程,影響軟件的質(zhì)量和成功。

2.×

解析思路:系統(tǒng)架構(gòu)設計不僅關注功能性需求,也關注非功能性需求,如性能、安全性、可靠性等。

3.×

解析思路:組件之間的依賴關系越復雜,系統(tǒng)的可維護性越差,因為更改一個組件可能會影響多個相關組件。

4.×

解析思路:架構(gòu)風格的選擇對系統(tǒng)性能有顯著影響,不同的架構(gòu)風格會導致不同的性能表現(xiàn)。

5.×

解析思路:系統(tǒng)架構(gòu)設計評審是一個重要的步驟,有助于確保架構(gòu)設計滿足需求和質(zhì)量標準。

6.√

解析思路:單一職責原則要求每個類只負責一個職責,這有助于降低系統(tǒng)組件之間的耦合度。

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