系統(tǒng)架構(gòu)設計師考試系統(tǒng)構(gòu)建題目及答案_第1頁
系統(tǒng)架構(gòu)設計師考試系統(tǒng)構(gòu)建題目及答案_第2頁
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文檔簡介

系統(tǒng)架構(gòu)設計師考試系統(tǒng)構(gòu)建題目及答案姓名:____________________

一、多項選擇題(每題2分,共20題)

1.系統(tǒng)架構(gòu)設計中,以下哪項不是系統(tǒng)架構(gòu)的三個核心要素?

A.軟件架構(gòu)

B.數(shù)據(jù)架構(gòu)

C.邏輯架構(gòu)

D.物理架構(gòu)

2.在系統(tǒng)架構(gòu)設計中,以下哪項不屬于系統(tǒng)架構(gòu)師的角色職責?

A.需求分析

B.技術(shù)選型

C.項目管理

D.編碼實現(xiàn)

3.以下哪個不是系統(tǒng)架構(gòu)設計的階段?

A.需求分析

B.設計方案

C.開發(fā)階段

D.驗收階段

4.在分布式系統(tǒng)中,以下哪項不是常見的系統(tǒng)架構(gòu)模式?

A.客戶端-服務器模式

B.B/S架構(gòu)

C.P2P架構(gòu)

D.MPP架構(gòu)

5.在微服務架構(gòu)中,以下哪項不是服務拆分的依據(jù)?

A.業(yè)務模塊

B.技術(shù)實現(xiàn)

C.數(shù)據(jù)依賴

D.服務接口

6.以下哪項不是系統(tǒng)架構(gòu)設計的常見原則?

A.開放封閉原則

B.單一職責原則

C.接口隔離原則

D.編譯時依賴

7.在系統(tǒng)架構(gòu)設計中,以下哪項不是影響系統(tǒng)性能的關(guān)鍵因素?

A.數(shù)據(jù)庫性能

B.網(wǎng)絡延遲

C.代碼質(zhì)量

D.硬件資源

8.在系統(tǒng)架構(gòu)設計中,以下哪項不是系統(tǒng)可擴展性的關(guān)鍵因素?

A.系統(tǒng)架構(gòu)設計

B.軟件設計

C.硬件資源

D.運維團隊

9.以下哪項不是系統(tǒng)架構(gòu)設計的常見評估指標?

A.可靠性

B.可維護性

C.可擴展性

D.可移植性

10.在系統(tǒng)架構(gòu)設計中,以下哪項不是分布式系統(tǒng)常見的同步機制?

A.時間同步

B.數(shù)據(jù)同步

C.任務同步

D.消息同步

11.在系統(tǒng)架構(gòu)設計中,以下哪項不是系統(tǒng)架構(gòu)師需要考慮的因素?

A.技術(shù)選型

B.預算

C.團隊成員

D.客戶滿意度

12.以下哪項不是系統(tǒng)架構(gòu)設計中的分層架構(gòu)?

A.表示層

B.業(yè)務層

C.數(shù)據(jù)庫層

D.應用層

13.在系統(tǒng)架構(gòu)設計中,以下哪項不是微服務架構(gòu)的特點?

A.服務獨立性

B.透明度

C.高度耦合

D.易于擴展

14.在系統(tǒng)架構(gòu)設計中,以下哪項不是系統(tǒng)架構(gòu)師需要考慮的非功能性需求?

A.性能

B.安全性

C.用戶體驗

D.項目進度

15.以下哪項不是系統(tǒng)架構(gòu)設計中的設計模式?

A.工廠模式

B.觀察者模式

C.裝飾者模式

D.事件驅(qū)動模式

16.在系統(tǒng)架構(gòu)設計中,以下哪項不是系統(tǒng)架構(gòu)師需要考慮的系統(tǒng)邊界?

A.業(yè)務邊界

B.技術(shù)邊界

C.數(shù)據(jù)邊界

D.硬件邊界

17.以下哪項不是系統(tǒng)架構(gòu)設計的常見優(yōu)化策略?

A.緩存

B.分片

C.異步處理

D.同步處理

18.在系統(tǒng)架構(gòu)設計中,以下哪項不是系統(tǒng)架構(gòu)師需要考慮的系統(tǒng)風險?

A.技術(shù)風險

B.運維風險

C.業(yè)務風險

D.政策風險

19.以下哪項不是系統(tǒng)架構(gòu)設計的常見設計方法?

A.模型驅(qū)動設計

B.組件化設計

C.代碼優(yōu)先設計

D.需求驅(qū)動設計

20.在系統(tǒng)架構(gòu)設計中,以下哪項不是系統(tǒng)架構(gòu)師需要關(guān)注的系統(tǒng)演進?

A.技術(shù)演進

B.業(yè)務演進

C.硬件演進

D.運維演進

二、判斷題(每題2分,共10題)

1.系統(tǒng)架構(gòu)設計是軟件開發(fā)過程中的第一步,它決定了系統(tǒng)的整體結(jié)構(gòu)和性能。(正確)

2.在系統(tǒng)架構(gòu)設計中,所有組件都應該遵循單一職責原則,以確保系統(tǒng)的可維護性。(正確)

3.分布式系統(tǒng)中的各個節(jié)點可以獨立部署和擴展,從而提高系統(tǒng)的可擴展性。(正確)

4.系統(tǒng)架構(gòu)設計應該遵循開閉原則,確保系統(tǒng)在不修改現(xiàn)有代碼的情況下進行擴展。(正確)

5.在系統(tǒng)架構(gòu)設計中,系統(tǒng)性能的提升可以通過增加硬件資源來實現(xiàn)。(正確)

6.微服務架構(gòu)中的每個服務都應該是無狀態(tài)的,以簡化系統(tǒng)的部署和擴展。(錯誤)

7.系統(tǒng)架構(gòu)設計應該優(yōu)先考慮系統(tǒng)的可移植性,以確保系統(tǒng)在不同環(huán)境下的兼容性。(錯誤)

8.在系統(tǒng)架構(gòu)設計中,設計模式的使用可以顯著提高系統(tǒng)的可維護性和可擴展性。(正確)

9.系統(tǒng)架構(gòu)師在評估系統(tǒng)風險時,應該重點關(guān)注技術(shù)風險和業(yè)務風險。(正確)

10.系統(tǒng)架構(gòu)設計應該遵循分層架構(gòu)原則,將系統(tǒng)劃分為多個層次,以實現(xiàn)模塊化設計。(正確)

三、簡答題(每題5分,共4題)

1.簡述系統(tǒng)架構(gòu)設計的主要目標和原則。

2.解釋微服務架構(gòu)的特點及其在系統(tǒng)設計中的應用優(yōu)勢。

3.說明系統(tǒng)架構(gòu)設計中如何進行性能優(yōu)化。

4.簡要介紹系統(tǒng)架構(gòu)設計中常見的風險及其應對策略。

四、論述題(每題10分,共2題)

1.論述在云計算環(huán)境下,如何進行系統(tǒng)架構(gòu)設計以實現(xiàn)高可用性和可擴展性。

2.結(jié)合實際案例,分析系統(tǒng)架構(gòu)設計在項目開發(fā)中的重要性及其對項目成功的影響。

試卷答案如下

一、多項選擇題(每題2分,共20題)

1.C

解析思路:軟件架構(gòu)、數(shù)據(jù)架構(gòu)和物理架構(gòu)是系統(tǒng)架構(gòu)的三個核心要素,邏輯架構(gòu)通常被視為軟件架構(gòu)的一部分。

2.D

解析思路:系統(tǒng)架構(gòu)師負責系統(tǒng)架構(gòu)的設計和規(guī)劃,而非具體的編碼實現(xiàn)。

3.C

解析思路:系統(tǒng)架構(gòu)設計通常包括需求分析、設計方案和系統(tǒng)構(gòu)建,驗收階段是項目的一部分,而非架構(gòu)設計的階段。

4.D

解析思路:MPP(MassivelyParallelProcessing)架構(gòu)通常用于大規(guī)模并行處理,不是常見的系統(tǒng)架構(gòu)模式。

5.B

解析思路:服務拆分通?;跇I(yè)務模塊、數(shù)據(jù)依賴和服務接口,而非技術(shù)實現(xiàn)。

6.D

解析思路:接口隔離原則是SOLID原則之一,強調(diào)接口應該對客戶端隱藏實現(xiàn)細節(jié)。

7.C

解析思路:代碼質(zhì)量是軟件質(zhì)量的一部分,但不直接影響系統(tǒng)性能。

8.D

解析思路:系統(tǒng)可擴展性不僅取決于架構(gòu)設計,還受到硬件資源和運維團隊的影響。

9.D

解析思路:可移植性通常指的是系統(tǒng)在不同環(huán)境下的運行能力,而非評估指標。

10.D

解析思路:消息同步是分布式系統(tǒng)中常見的同步機制,而時間同步、數(shù)據(jù)同步和任務同步是具體實現(xiàn)方式。

11.D

解析思路:系統(tǒng)架構(gòu)師需要考慮技術(shù)、預算和團隊成員等因素,但客戶滿意度更多是業(yè)務層面的考量。

12.D

解析思路:分層架構(gòu)通常包括表示層、業(yè)務層、服務層和數(shù)據(jù)層,而非應用層。

13.C

解析思路:微服務架構(gòu)的特點包括服務獨立性、透明度和易于擴展,而非高度耦合。

14.D

解析思路:非功能性需求包括性能、安全性、用戶體驗等,項目進度屬于項目管理范疇。

15.D

解析思路:事件驅(qū)動模式是設計模式之一,而工廠模式、觀察者模式和裝飾者模式也是。

16.D

解析思路:系統(tǒng)邊界通常包括業(yè)務、技術(shù)和數(shù)據(jù)邊界,硬件邊界更多指物理資源。

17.D

解析思路:系統(tǒng)架構(gòu)設計中常見的優(yōu)化策略包括緩存、分片和異步處理,而非同步處理。

18.D

解析思路:系統(tǒng)架構(gòu)師需要關(guān)注技術(shù)、運維和業(yè)務風險,政策風險更多是外部環(huán)境因素。

19.C

解析思路:代碼優(yōu)先設計通常不是推薦的設計方法,而是需求驅(qū)動或模型驅(qū)動設計。

20.D

解析思路:系統(tǒng)架構(gòu)設計需要考慮技術(shù)、業(yè)務和運維的演進,硬件演進更多指硬件技術(shù)的發(fā)展。

二、判斷題(每題2分,共10題)

1.正確

2.正確

3.正確

4.正確

5.正確

6.錯誤

7.錯誤

8.正確

9.正確

10.正確

三、簡答題(每題5分,共4題)

1.系統(tǒng)架構(gòu)設計的主要目標是確保系統(tǒng)的可擴展性、可靠性和可維護性。原則包括開閉原則、單一職責原則、接口隔離原則、依賴倒置原則和分層架構(gòu)原則。

2.微服務架構(gòu)的特點包括服務獨立性、輕量級通信、易于部署和擴展。應用優(yōu)勢包括提高系統(tǒng)的可維護性、可擴展性和靈活性。

3.系統(tǒng)架構(gòu)設計中的性能優(yōu)化可以通過以下方式實現(xiàn):優(yōu)化數(shù)據(jù)庫查詢、使用緩存、進行負載均衡、優(yōu)化網(wǎng)絡通信和硬件資源。

4.系統(tǒng)架構(gòu)設計中常見的風險包括技術(shù)風險、業(yè)務風險、安全風險和運維風險。應對策略包括風險識別、風險評估、風險緩解和風險監(jiān)控。

四、論述題(每題10分,共2題)

1.在云計算環(huán)境下,系統(tǒng)架構(gòu)設計應考慮

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