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文檔簡介
系統(tǒng)架構(gòu)設計師考試系統(tǒng)構(gòu)建題目及答案姓名:____________________
一、多項選擇題(每題2分,共20題)
1.系統(tǒng)架構(gòu)設計中,以下哪項不是系統(tǒng)架構(gòu)的三個核心要素?
A.軟件架構(gòu)
B.數(shù)據(jù)架構(gòu)
C.邏輯架構(gòu)
D.物理架構(gòu)
2.在系統(tǒng)架構(gòu)設計中,以下哪項不屬于系統(tǒng)架構(gòu)師的角色職責?
A.需求分析
B.技術(shù)選型
C.項目管理
D.編碼實現(xiàn)
3.以下哪個不是系統(tǒng)架構(gòu)設計的階段?
A.需求分析
B.設計方案
C.開發(fā)階段
D.驗收階段
4.在分布式系統(tǒng)中,以下哪項不是常見的系統(tǒng)架構(gòu)模式?
A.客戶端-服務器模式
B.B/S架構(gòu)
C.P2P架構(gòu)
D.MPP架構(gòu)
5.在微服務架構(gòu)中,以下哪項不是服務拆分的依據(jù)?
A.業(yè)務模塊
B.技術(shù)實現(xiàn)
C.數(shù)據(jù)依賴
D.服務接口
6.以下哪項不是系統(tǒng)架構(gòu)設計的常見原則?
A.開放封閉原則
B.單一職責原則
C.接口隔離原則
D.編譯時依賴
7.在系統(tǒng)架構(gòu)設計中,以下哪項不是影響系統(tǒng)性能的關(guān)鍵因素?
A.數(shù)據(jù)庫性能
B.網(wǎng)絡延遲
C.代碼質(zhì)量
D.硬件資源
8.在系統(tǒng)架構(gòu)設計中,以下哪項不是系統(tǒng)可擴展性的關(guān)鍵因素?
A.系統(tǒng)架構(gòu)設計
B.軟件設計
C.硬件資源
D.運維團隊
9.以下哪項不是系統(tǒng)架構(gòu)設計的常見評估指標?
A.可靠性
B.可維護性
C.可擴展性
D.可移植性
10.在系統(tǒng)架構(gòu)設計中,以下哪項不是分布式系統(tǒng)常見的同步機制?
A.時間同步
B.數(shù)據(jù)同步
C.任務同步
D.消息同步
11.在系統(tǒng)架構(gòu)設計中,以下哪項不是系統(tǒng)架構(gòu)師需要考慮的因素?
A.技術(shù)選型
B.預算
C.團隊成員
D.客戶滿意度
12.以下哪項不是系統(tǒng)架構(gòu)設計中的分層架構(gòu)?
A.表示層
B.業(yè)務層
C.數(shù)據(jù)庫層
D.應用層
13.在系統(tǒng)架構(gòu)設計中,以下哪項不是微服務架構(gòu)的特點?
A.服務獨立性
B.透明度
C.高度耦合
D.易于擴展
14.在系統(tǒng)架構(gòu)設計中,以下哪項不是系統(tǒng)架構(gòu)師需要考慮的非功能性需求?
A.性能
B.安全性
C.用戶體驗
D.項目進度
15.以下哪項不是系統(tǒng)架構(gòu)設計中的設計模式?
A.工廠模式
B.觀察者模式
C.裝飾者模式
D.事件驅(qū)動模式
16.在系統(tǒng)架構(gòu)設計中,以下哪項不是系統(tǒng)架構(gòu)師需要考慮的系統(tǒng)邊界?
A.業(yè)務邊界
B.技術(shù)邊界
C.數(shù)據(jù)邊界
D.硬件邊界
17.以下哪項不是系統(tǒng)架構(gòu)設計的常見優(yōu)化策略?
A.緩存
B.分片
C.異步處理
D.同步處理
18.在系統(tǒng)架構(gòu)設計中,以下哪項不是系統(tǒng)架構(gòu)師需要考慮的系統(tǒng)風險?
A.技術(shù)風險
B.運維風險
C.業(yè)務風險
D.政策風險
19.以下哪項不是系統(tǒng)架構(gòu)設計的常見設計方法?
A.模型驅(qū)動設計
B.組件化設計
C.代碼優(yōu)先設計
D.需求驅(qū)動設計
20.在系統(tǒng)架構(gòu)設計中,以下哪項不是系統(tǒng)架構(gòu)師需要關(guān)注的系統(tǒng)演進?
A.技術(shù)演進
B.業(yè)務演進
C.硬件演進
D.運維演進
二、判斷題(每題2分,共10題)
1.系統(tǒng)架構(gòu)設計是軟件開發(fā)過程中的第一步,它決定了系統(tǒng)的整體結(jié)構(gòu)和性能。(正確)
2.在系統(tǒng)架構(gòu)設計中,所有組件都應該遵循單一職責原則,以確保系統(tǒng)的可維護性。(正確)
3.分布式系統(tǒng)中的各個節(jié)點可以獨立部署和擴展,從而提高系統(tǒng)的可擴展性。(正確)
4.系統(tǒng)架構(gòu)設計應該遵循開閉原則,確保系統(tǒng)在不修改現(xiàn)有代碼的情況下進行擴展。(正確)
5.在系統(tǒng)架構(gòu)設計中,系統(tǒng)性能的提升可以通過增加硬件資源來實現(xiàn)。(正確)
6.微服務架構(gòu)中的每個服務都應該是無狀態(tài)的,以簡化系統(tǒng)的部署和擴展。(錯誤)
7.系統(tǒng)架構(gòu)設計應該優(yōu)先考慮系統(tǒng)的可移植性,以確保系統(tǒng)在不同環(huán)境下的兼容性。(錯誤)
8.在系統(tǒng)架構(gòu)設計中,設計模式的使用可以顯著提高系統(tǒng)的可維護性和可擴展性。(正確)
9.系統(tǒng)架構(gòu)師在評估系統(tǒng)風險時,應該重點關(guān)注技術(shù)風險和業(yè)務風險。(正確)
10.系統(tǒng)架構(gòu)設計應該遵循分層架構(gòu)原則,將系統(tǒng)劃分為多個層次,以實現(xiàn)模塊化設計。(正確)
三、簡答題(每題5分,共4題)
1.簡述系統(tǒng)架構(gòu)設計的主要目標和原則。
2.解釋微服務架構(gòu)的特點及其在系統(tǒng)設計中的應用優(yōu)勢。
3.說明系統(tǒng)架構(gòu)設計中如何進行性能優(yōu)化。
4.簡要介紹系統(tǒng)架構(gòu)設計中常見的風險及其應對策略。
四、論述題(每題10分,共2題)
1.論述在云計算環(huán)境下,如何進行系統(tǒng)架構(gòu)設計以實現(xiàn)高可用性和可擴展性。
2.結(jié)合實際案例,分析系統(tǒng)架構(gòu)設計在項目開發(fā)中的重要性及其對項目成功的影響。
試卷答案如下
一、多項選擇題(每題2分,共20題)
1.C
解析思路:軟件架構(gòu)、數(shù)據(jù)架構(gòu)和物理架構(gòu)是系統(tǒng)架構(gòu)的三個核心要素,邏輯架構(gòu)通常被視為軟件架構(gòu)的一部分。
2.D
解析思路:系統(tǒng)架構(gòu)師負責系統(tǒng)架構(gòu)的設計和規(guī)劃,而非具體的編碼實現(xiàn)。
3.C
解析思路:系統(tǒng)架構(gòu)設計通常包括需求分析、設計方案和系統(tǒng)構(gòu)建,驗收階段是項目的一部分,而非架構(gòu)設計的階段。
4.D
解析思路:MPP(MassivelyParallelProcessing)架構(gòu)通常用于大規(guī)模并行處理,不是常見的系統(tǒng)架構(gòu)模式。
5.B
解析思路:服務拆分通?;跇I(yè)務模塊、數(shù)據(jù)依賴和服務接口,而非技術(shù)實現(xiàn)。
6.D
解析思路:接口隔離原則是SOLID原則之一,強調(diào)接口應該對客戶端隱藏實現(xiàn)細節(jié)。
7.C
解析思路:代碼質(zhì)量是軟件質(zhì)量的一部分,但不直接影響系統(tǒng)性能。
8.D
解析思路:系統(tǒng)可擴展性不僅取決于架構(gòu)設計,還受到硬件資源和運維團隊的影響。
9.D
解析思路:可移植性通常指的是系統(tǒng)在不同環(huán)境下的運行能力,而非評估指標。
10.D
解析思路:消息同步是分布式系統(tǒng)中常見的同步機制,而時間同步、數(shù)據(jù)同步和任務同步是具體實現(xiàn)方式。
11.D
解析思路:系統(tǒng)架構(gòu)師需要考慮技術(shù)、預算和團隊成員等因素,但客戶滿意度更多是業(yè)務層面的考量。
12.D
解析思路:分層架構(gòu)通常包括表示層、業(yè)務層、服務層和數(shù)據(jù)層,而非應用層。
13.C
解析思路:微服務架構(gòu)的特點包括服務獨立性、透明度和易于擴展,而非高度耦合。
14.D
解析思路:非功能性需求包括性能、安全性、用戶體驗等,項目進度屬于項目管理范疇。
15.D
解析思路:事件驅(qū)動模式是設計模式之一,而工廠模式、觀察者模式和裝飾者模式也是。
16.D
解析思路:系統(tǒng)邊界通常包括業(yè)務、技術(shù)和數(shù)據(jù)邊界,硬件邊界更多指物理資源。
17.D
解析思路:系統(tǒng)架構(gòu)設計中常見的優(yōu)化策略包括緩存、分片和異步處理,而非同步處理。
18.D
解析思路:系統(tǒng)架構(gòu)師需要關(guān)注技術(shù)、運維和業(yè)務風險,政策風險更多是外部環(huán)境因素。
19.C
解析思路:代碼優(yōu)先設計通常不是推薦的設計方法,而是需求驅(qū)動或模型驅(qū)動設計。
20.D
解析思路:系統(tǒng)架構(gòu)設計需要考慮技術(shù)、業(yè)務和運維的演進,硬件演進更多指硬件技術(shù)的發(fā)展。
二、判斷題(每題2分,共10題)
1.正確
2.正確
3.正確
4.正確
5.正確
6.錯誤
7.錯誤
8.正確
9.正確
10.正確
三、簡答題(每題5分,共4題)
1.系統(tǒng)架構(gòu)設計的主要目標是確保系統(tǒng)的可擴展性、可靠性和可維護性。原則包括開閉原則、單一職責原則、接口隔離原則、依賴倒置原則和分層架構(gòu)原則。
2.微服務架構(gòu)的特點包括服務獨立性、輕量級通信、易于部署和擴展。應用優(yōu)勢包括提高系統(tǒng)的可維護性、可擴展性和靈活性。
3.系統(tǒng)架構(gòu)設計中的性能優(yōu)化可以通過以下方式實現(xiàn):優(yōu)化數(shù)據(jù)庫查詢、使用緩存、進行負載均衡、優(yōu)化網(wǎng)絡通信和硬件資源。
4.系統(tǒng)架構(gòu)設計中常見的風險包括技術(shù)風險、業(yè)務風險、安全風險和運維風險。應對策略包括風險識別、風險評估、風險緩解和風險監(jiān)控。
四、論述題(每題10分,共2題)
1.在云計算環(huán)境下,系統(tǒng)架構(gòu)設計應考慮
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