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文檔簡介

第Golang實現(xiàn)簡單隨機負載均衡目錄負載均衡簡介隨機負載均衡測試隨機負載均衡

負載均衡簡介

從設(shè)備角度實現(xiàn)負載均衡:

硬件負載均衡:

由專門的負載均衡器服務(wù)提供商,在你的服務(wù)器和外部網(wǎng)絡(luò)之間架設(shè)服務(wù)商的負載均衡器。服務(wù)商提供設(shè)備和方案幫你處理流量的均衡,不過因為比較費錢包國內(nèi)沒什么人用

軟件負載均衡:

包括家喻戶曉的Nginx,LVS,Tengine(阿里版Nginx)。優(yōu)點就是成本比較低,但需要運維去配置、維護。會踩坑,但國內(nèi)都在用基本上網(wǎng)找就有解決方案。

隨機負載均衡

無論是Nginx,LVS均衡負載的核心在于網(wǎng)絡(luò)io復(fù)用,負載均衡算法。其中均衡算法又分為隨機,輪詢,加權(quán)輪詢,哈希,而隨機負載均衡算法就是本文的重點。

隨機負載均衡:意味沒有規(guī)律,隨機在服務(wù)器隊列中獲得一臺服務(wù)器處理請求。其代碼實現(xiàn)如下:

packagemain

import(

"fmt"

"math/rand"

//接口定義

typeLoadBalanceinterface{

//選擇一個后端Server

//參數(shù)remove是需要排除選擇的后端Server

Next(remove[]string)*Server

//更新可用Server列表

UpdateServers(servers[]*Server)

//后端Server定義

typeServerstruct{

//主機地址

Hoststring

//主機名

Namestring

Idint

//主機是否在線

Onlinebool

typeLoadBalanceRandomstruct{

servers[]*Server

//實例化隨機均衡負載

funcNewLoadBalanceRandom(servers[]*Server)*LoadBalanceRandom{

newBalance:=LoadBalanceRandom{}

newBalance.UpdateServers(servers)

returnnewBalance

//選擇一個后端Server

func(r*LoadBalanceRandom)Next()*Server{

iflen(r.servers)==0{

returnnil

curIndex:=rand.Intn(len(r.servers))

returnr.servers[curIndex]

func(r*LoadBalanceRandom)Get(keystring)(*Server,error){

returnr.Next(),nil

//系統(tǒng)運行過程中,后端可用Server會更新

func(this*LoadBalanceRandom)UpdateServers(servers[]*Server){

newServers:=make([]*Server,0)

for_,e:=rangeservers{

ife.Online==true{

newServers=append(newServers,e)

this.servers=newServers

}

測試隨機負載均衡

funcmain(){

count:=make([]int,4)

servers:=make([]*Server,0)

servers=append(servers,Server{Host:"1",Id:0,Online:true})

servers=append(servers,Server{Host:"2",Id:1,Online:true})

servers=append(servers,Server{Host:"3",Id:2,Online:true})

servers=append(servers,Server{Host:"4",Id:3,Online:true})

lb:=NewLoadBalanceRandom(servers)

//創(chuàng)建4個Server,隨機選擇100000次。查看4臺機器被選中次數(shù)

fori:=0;i100000;i++{

c:=lb.Next

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