C#多線(xiàn)程系列之進(jìn)程同步Mutex類(lèi)_第1頁(yè)
C#多線(xiàn)程系列之進(jìn)程同步Mutex類(lèi)_第2頁(yè)
C#多線(xiàn)程系列之進(jìn)程同步Mutex類(lèi)_第3頁(yè)
C#多線(xiàn)程系列之進(jìn)程同步Mutex類(lèi)_第4頁(yè)
C#多線(xiàn)程系列之進(jìn)程同步Mutex類(lèi)_第5頁(yè)
已閱讀5頁(yè),還剩4頁(yè)未讀, 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶(hù)提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡(jiǎn)介

第C#多線(xiàn)程系列之進(jìn)程同步Mutex類(lèi)Mutex中文為互斥,Mutex類(lèi)叫做互斥鎖。它還可用于進(jìn)程間同步的同步基元。

Mutex跟lock相似,但是Mutex支持多個(gè)進(jìn)程。Mutex大約比lock慢20倍。

互斥鎖(Mutex),用于多線(xiàn)程中防止兩條線(xiàn)程同時(shí)對(duì)一個(gè)公共資源進(jìn)行讀寫(xiě)的機(jī)制。

Windows操作系統(tǒng)中,Mutex同步對(duì)象有兩個(gè)狀態(tài):

signaled:未被任何對(duì)象擁有;nonsignaled:被一個(gè)線(xiàn)程擁有;

Mutex只能在獲得鎖的線(xiàn)程中,釋放鎖。

構(gòu)造函數(shù)和方法

Mutex類(lèi)其構(gòu)造函數(shù)如下:

構(gòu)造函數(shù)說(shuō)明Mutex()使用默認(rèn)屬性初始化Mutex類(lèi)的新實(shí)例。Mutex(Boolean)使用Boolean值(指示調(diào)用線(xiàn)程是否應(yīng)具有互斥體的初始所有權(quán))初始化Mutex類(lèi)的新實(shí)例。Mutex(Boolean,String)使用Boolean值(指示調(diào)用線(xiàn)程是否應(yīng)具有互斥體的初始所有權(quán)以及字符串是否為互斥體的名稱(chēng))初始化Mutex類(lèi)的新實(shí)例。Mutex(Boolean,String,Boolean)使用可指示調(diào)用線(xiàn)程是否應(yīng)具有互斥體的初始所有權(quán)以及字符串是否為互斥體的名稱(chēng)的Boolean值和當(dāng)線(xiàn)程返回時(shí)可指示調(diào)用線(xiàn)程是否已賦予互斥體的初始所有權(quán)的Boolean值初始化Mutex類(lèi)的新實(shí)例。

Mutex對(duì)于進(jìn)程同步有所幫助,例如其應(yīng)用場(chǎng)景主要是控制系統(tǒng)只能運(yùn)行一個(gè)此程序的實(shí)例。

Mutex構(gòu)造函數(shù)中的String類(lèi)型參數(shù)叫做互斥量而互斥量是全局的操作系統(tǒng)對(duì)象。

Mutex只要考慮實(shí)現(xiàn)進(jìn)程間的同步,它會(huì)耗費(fèi)比較多的資源,進(jìn)程內(nèi)請(qǐng)考慮Monitor/lock。

Mutex的常用方法如下:

方法說(shuō)明Close()釋放由當(dāng)前WaitHandle占用的所有資源。Dispose()釋放由WaitHandle類(lèi)的當(dāng)前實(shí)例占用的所有資源。OpenExisting(String)打開(kāi)指定的已命名的互斥體(如果已經(jīng)存在)。ReleaseMutex()釋放Mutex一次。TryOpenExisting(String,Mutex)打開(kāi)指定的已命名的互斥體(如果已經(jīng)存在),并返回指示操作是否成功的值。WaitOne()阻止當(dāng)前線(xiàn)程,直到當(dāng)前WaitHandle收到信號(hào)。WaitOne(Int32)阻止當(dāng)前線(xiàn)程,直到當(dāng)前WaitHandle收到信號(hào),同時(shí)使用32位帶符號(hào)整數(shù)指定時(shí)間間隔(以毫秒為單位)。WaitOne(Int32,Boolean)阻止當(dāng)前線(xiàn)程,直到當(dāng)前的WaitHandle收到信號(hào)為止,同時(shí)使用32位帶符號(hào)整數(shù)指定時(shí)間間隔,并指定是否在等待之前退出同步域。WaitOne(TimeSpan)阻止當(dāng)前線(xiàn)程,直到當(dāng)前實(shí)例收到信號(hào),同時(shí)使用TimeSpan指定時(shí)間間隔。WaitOne(TimeSpan,Boolean)阻止當(dāng)前線(xiàn)程,直到當(dāng)前實(shí)例收到信號(hào)為止,同時(shí)使用TimeSpan指定時(shí)間間隔,并指定是否在等待之前退出同步域。

關(guān)于Mutex類(lèi),我們可以先通過(guò)幾個(gè)示例去了解它。

系統(tǒng)只能運(yùn)行一個(gè)程序的實(shí)例

下面是一個(gè)示例,用于控制系統(tǒng)只能運(yùn)行一個(gè)此程序的實(shí)例,不允許同時(shí)啟動(dòng)多次。

classProgram

//第一個(gè)程序

conststringname="";

privatestaticMutexm;

staticvoidMain(string[]args)

//本程序是否是Mutex的擁有者

boolfirstInstance;

m=newMutex(false,name,outfirstInstance);

if(!firstInstance)

Console.WriteLine("程序已在運(yùn)行!按下回車(chē)鍵退出!");

Console.ReadKey();

return;

Console.WriteLine("程序已經(jīng)啟動(dòng)");

Console.WriteLine("按下回車(chē)鍵退出運(yùn)行");

Console.ReadKey();

m.ReleaseMutex();

m.Close();

return;

}

上面的代碼中,有些地方前面沒(méi)有講,沒(méi)關(guān)系,我們運(yùn)行一下生成的程序先。

解釋一下上面的示例

Mutex的工作原理:

當(dāng)兩個(gè)或兩個(gè)以上的線(xiàn)程同時(shí)訪問(wèn)共享資源時(shí),操作系統(tǒng)需要一個(gè)同步機(jī)制來(lái)確保每次只有一個(gè)線(xiàn)程使用資源。

Mutex是一種同步基元,Mutex僅向一個(gè)線(xiàn)程授予獨(dú)占訪問(wèn)共享資源的權(quán)限。這個(gè)權(quán)限依據(jù)就是互斥體,當(dāng)一個(gè)線(xiàn)程獲取到互斥體后,其它線(xiàn)程也在試圖獲取互斥體時(shí),就會(huì)被掛起(阻塞),直到第一個(gè)線(xiàn)程釋放互斥體。

對(duì)應(yīng)我們上一個(gè)代碼示例中,實(shí)例化Mutex類(lèi)的構(gòu)造函數(shù)如下:

m=newMutex(false,name,outfirstInstance);

其構(gòu)造函數(shù)原型如下:

publicMutex(boolinitiallyOwned,stringname,outboolcreatedNew);

前面我們提出過(guò),Mutex對(duì)象有兩種狀態(tài),signaled和nonsignaled。

通過(guò)new來(lái)實(shí)例化Mutex類(lèi),會(huì)檢查系統(tǒng)中此互斥量name是否已經(jīng)被使用,如果沒(méi)有被使用,則會(huì)創(chuàng)建name互斥量并且此線(xiàn)程擁有此互斥量的使用權(quán);此時(shí)createdNew==true。

那么initiallyOwned,它的作用是是否允許線(xiàn)程是否能夠獲取到此互斥量的初始化所有權(quán)。因?yàn)槲覀兿M挥幸粋€(gè)程序能夠在后臺(tái)運(yùn)行,因此我們要設(shè)置為false。

驅(qū)動(dòng)開(kāi)發(fā)中關(guān)于Mutex:/zh-cn/windows-hardware/drivers/kernel/introduction-to-mutex-objects

對(duì)了,Mutex的參數(shù)中,name是非常有講究的。

在運(yùn)行終端服務(wù)的服務(wù)器上,命名系統(tǒng)mutex可以有兩個(gè)級(jí)別的可見(jiàn)性。

如果其名稱(chēng)以前綴Global開(kāi)頭,則mutex在所有終端服務(wù)器會(huì)話(huà)中可見(jiàn)。如果其名稱(chēng)以前綴Local開(kāi)頭,則mutex僅在創(chuàng)建它的終端服務(wù)器會(huì)話(huà)中可見(jiàn)。在這種情況下,可以在服務(wù)器上的其他每個(gè)終端服務(wù)器會(huì)話(huà)中存在具有相同名稱(chēng)的單獨(dú)mutex。

如果在創(chuàng)建已命名的mutex時(shí)未指定前綴,則采用前綴Local。在終端服務(wù)器會(huì)話(huà)中,兩個(gè)互斥體的名稱(chēng)只是它們的前綴不同,它們都是對(duì)終端服務(wù)器會(huì)話(huà)中的所有進(jìn)程都可見(jiàn)。

也就是說(shuō),前綴名稱(chēng)Global和Local描述互斥體名稱(chēng)相對(duì)于終端服務(wù)器會(huì)話(huà)的作用域,而不是相對(duì)于進(jìn)程。

請(qǐng)參考:

/zh-cn/dotnet/api/system.threading.mutexview=netcore-3.1#methods

/article/237313.htm

這里要實(shí)現(xiàn),當(dāng)同時(shí)點(diǎn)擊一個(gè)程序時(shí),只能有一個(gè)實(shí)例A可以運(yùn)行,其它實(shí)例進(jìn)入等待隊(duì)列,等待A運(yùn)行完畢后,然后繼續(xù)運(yùn)行隊(duì)列中的下一個(gè)實(shí)例。

我們將每個(gè)程序比作一個(gè)人,模擬一個(gè)廁所坑位,每次只能有一個(gè)人上廁所,其他人需要排隊(duì)等候。

使用WaitOne()方法來(lái)等待別的進(jìn)程釋放互斥量,即模擬排隊(duì);ReleaseMutex()方法解除對(duì)坑位的占用。

classProgram

//第一個(gè)程序

conststringname="";

privatestaticMutexm;

staticvoidMain(string[]args)

//wc還有沒(méi)有位置

boolfirstInstance;

m=newMutex(true,name,outfirstInstance);

//已經(jīng)有人在上wc

if(!firstInstance)

//等待運(yùn)行的實(shí)例退出,此進(jìn)程才能運(yùn)行。

Console.WriteLine("排隊(duì)等待");

m.WaitOne();

GoWC();

return;

GoWC();

return;

privatestaticvoidGoWC()

Console.WriteLine("開(kāi)始上wc");

Thread.Sleep(1000);

Console.WriteLine("開(kāi)門(mén)");

Thread.Sleep(1000);

Console.WriteLine("關(guān)門(mén)");

Thread.Sleep(1000);

Console.WriteLine("xxx");

Thread.Sleep(1000);

Console.WriteLine("開(kāi)門(mén)");

Thread.Sleep(1000);

Console.WriteLine("離開(kāi)wc");

m.ReleaseMutex();

Thread.Sleep(1000);

Console.WriteLine("洗手");

}

此時(shí),我們使用了

m=newMutex(true,name,outfirstInstance);

一個(gè)程序結(jié)束后,要允許其它線(xiàn)程能夠創(chuàng)建Mutex對(duì)象獲取互斥量,需要將構(gòu)造函數(shù)的第一個(gè)參數(shù)設(shè)置為true。

你也可以改成false,看看會(huì)報(bào)什么異常。

你可以使用WaitOne(Int32)來(lái)設(shè)置等待時(shí)間,單位是毫秒,超過(guò)這個(gè)時(shí)間就不排隊(duì)了,去別的地方上廁所。

為了避免出現(xiàn)問(wèn)題,請(qǐng)考慮在finally塊中執(zhí)行m.ReleaseMutex()。

進(jìn)程同步示例

這里我們實(shí)現(xiàn)一個(gè)這樣的場(chǎng)景:

父進(jìn)程Parent啟動(dòng)子進(jìn)程Children,等待子進(jìn)程Children執(zhí)行完畢,子進(jìn)程退出,父進(jìn)程退出。

新建一個(gè).NETCore控制臺(tái)項(xiàng)目,名稱(chēng)為Children,其Progarm中的代碼如下

usingSystem;

usingSystem.Threading;

namespaceChildren

classProgram

conststringname="進(jìn)程同步示例";

privatestaticMutexm;

staticvoidMain(string[]args)

Console.WriteLine("子進(jìn)程被啟動(dòng)...");

boolfirstInstance;

//子進(jìn)程創(chuàng)建互斥體

m=newMutex(true,name,outfirstInstance);

//按照我們?cè)O(shè)計(jì)的程序,創(chuàng)建一定是成功的

if(firstInstance)

Console.WriteLine("子線(xiàn)程執(zhí)行任務(wù)");

DoWork();

Console.WriteLine("子線(xiàn)程任務(wù)完成");

//釋放互斥體

m.ReleaseMutex();

//結(jié)束程序

return;

else

Console.WriteLine("莫名其妙的異常,直接退出");

privatestaticvoidDoWork()

for(inti=0;ii++)

Console.WriteLine("子線(xiàn)程工作中");

Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(1));

}

然后發(fā)布或生成項(xiàng)目,打開(kāi)程序文件位置,復(fù)制線(xiàn)程文件路徑。

創(chuàng)建一個(gè)新項(xiàng)目,名為Parent的.NETCore控制臺(tái),其Program中的代碼如下:

usingSystem;

usingSystem.Diagnostics;

usingSystem.Threading;

namespaceParent

classProgram

conststringname="進(jìn)程同步示例";

privatestaticMutexm;

staticvoidMain(string[]args)

//晚一些再執(zhí)行,我錄屏要對(duì)正窗口位置

Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(3));

Console.WriteLine("父進(jìn)程啟動(dòng)!");

newThread(()=

//啟動(dòng)子進(jìn)程

Processprocess=newProcess();

process.StartInfo.UseShellExecute=true;

process.Sta

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶(hù)所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒(méi)有圖紙預(yù)覽就沒(méi)有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫(kù)網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶(hù)上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶(hù)上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶(hù)因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

最新文檔

評(píng)論

0/150

提交評(píng)論