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文檔簡(jiǎn)介
Scratch壹級(jí)考試II庫(kù)
您的姓名:[填空題]*
壹、軍項(xiàng)選擇題(共25題,每題2分)
1.下面封中心黑占的描述封的的是()【軍項(xiàng)選擇題1*
A.中心黠不能設(shè)置在角色之外
B.角色圍繞中心黑占旋轉(zhuǎn)
C.不能修改角色的中心黠位置
D.其他三項(xiàng)都封的
2.下面圖襟的意思是()
『罩項(xiàng)選擇II]*
A盜重腦導(dǎo)入角色
R彳隹scratch庫(kù)選擇導(dǎo)入角色
C.ffiscratch中隨機(jī)選擇角色
D.以上都不封
3.程序只有2他背景,且Baseball1卷第壹種背景,背景程序如下左圖,小貓程序
如下右圖,運(yùn)行完代碼接小貓的面向是()
俄點(diǎn)擊當(dāng)背號(hào)■換成Basebal1▼
換成Baseball1▼背景并等待
換成Baseball2背景并等待
當(dāng)背景換成||Baseball2.
w。o摩
[罩項(xiàng)選擇if】
*
A.90G
B.-90
C.O
D.18O
4.下列^法中當(dāng)昔誤的是()1軍項(xiàng)選擇題1*
A.默認(rèn)小貓的面向是90度
B.默認(rèn)小貓的旋轉(zhuǎn)方式是任意旋轉(zhuǎn)
C.默認(rèn)小貓的面向是-90度C的;
D.默認(rèn)小貓的造型名稱是造型1
5.運(yùn)行完下面代碼,背景發(fā)生了變化,不謾小貓的造型沒有發(fā)生變化,也三午的原因
是()
被點(diǎn)擊當(dāng)背量換成Baseball1▼
播放聲音哺,等待播完下T迪
換成Baseball1▼背景
[軍項(xiàng)選擇題]*
A.造型切換太快,導(dǎo)致看不清晰
B.小貓的造型只有壹種匕答案)
C.聲音逮沒有播放完畢
D.以上都不封
6.執(zhí)行完下面代碼彳氮小貓的大小懸()
將大小^
將大小增加?
將大小財(cái)
將大小增加。
將大小增加
將大小^
[軍項(xiàng)選擇題]*
A.20(堂寸的答案)
B.30
C.10
D.0
7.卷了讓女巫站在掃帚上,女巫應(yīng)富使用哪他程序()[軍項(xiàng)選擇題]*
下T造型
A.B.
C.只能有壹種背景
D.可以有壹種或多種造型可他答
12.下列模塊中,輾法實(shí)SO毋你好”2秒的操作是()[軍項(xiàng)選擇If]*
B.
A.
C.
D.
13.下列有關(guān)舞臺(tái)的的描述,不封的的是?()[軍項(xiàng)選擇題]*
A.舞臺(tái)上可以有角色
D.舞臺(tái)可以有多種背景
C.舞臺(tái)不能迤行編程封的答案)
0.Scratch只能設(shè)置壹種舞臺(tái)
14.如下^法It誤的是:[軍項(xiàng)選擇題]*
A.我憑可以自已錄制壹首歌曲作卷程序的聲音
R壹種程序只能播放壹次聲音(有的答率)
C我優(yōu)可以彳隹聲音庫(kù)中選擇自已喜歡的聲音
D.我什1可以把網(wǎng)絡(luò)上的歌曲作卷程序的聲音
15.如下不屬于角色的模簽頁(yè)是:[罩項(xiàng)選擇SI]*
A.背景(封的答案)
B代碼
C.聲音
D.造型
16.舞臺(tái)、角色、造型、腳本等構(gòu)成圖形化編輯器的基本要素,下列有關(guān)角色道壹
要素的表述中不封的的是0o[軍項(xiàng)選擇題]*
A.角色壹般包括腳本、造型和聲音三部分
B.壹種角色可以有多種造型
C.角色必須顯示在舞臺(tái)上身為答案)
D.腳本可以實(shí)現(xiàn)角色的交互
17.腳本區(qū)是封角色迤行編程顯示腳本的區(qū)域,下列^法不封的的是()o[軍項(xiàng)
選擇II]*
A.腳本區(qū)顯示的腳本可以縮小
B.腳本區(qū)顯示的腳本可以放大
C.腳本區(qū)顯示的腳本大小不可變百:約答案)
D.腳本區(qū)顯示的腳本可以壹鍵逮原到默認(rèn)大小
答案解析:注意審II,II目規(guī)定選出不封的的壹項(xiàng)。腳本的大小可通謾腳本區(qū)右下
方的三他圖襟迤行修改。
18.Scratch作品的默認(rèn)保留格式是()。[軍項(xiàng)選擇題]*
A.sb3建寸的答案)
B.mp4
C.txt
D.exe
答案解析:答案死記硬背就可以了。
19.下列指令中,可以判斷兩他角色相遇的是()°[軍項(xiàng)選擇題]*
碰到國(guó)標(biāo)指?碰到舞臺(tái)邊?碰到AbbyK碰到顏色
A.B.C(整寸的答案)D.
20.想在背景裹畫太陽(yáng),可以使用如下選項(xiàng)中的哪他工具?
21.下列選項(xiàng)中,屬于控制類積木指令的是()[罩項(xiàng)選擇II]*
停止所有聲音換成BlueSky▼
A.B.
那么
按下空格▼鍵?
D.
C.窗
22.在scratch3.0編輯器中,想要停止聲音的播放,可以使用下列選項(xiàng)中的()
【軍項(xiàng)選擇111*
么士4?^^2
清除音效播放聲音收待播7X
A.B.
停止所有聲音停止全部腳本▼
C.MD.
換成BlueSky▼
23.如圖,倒三角列表中不包括下面哪他選項(xiàng)()I軍
項(xiàng)選擇II]*
A.上壹種背景
B.下壹種背景
C.隨機(jī)背景
D.固定背景
24.有關(guān)造型,下列^法封的的是()[軍項(xiàng)選擇題]*
A.造型不能被更改
B.除造型庫(kù)以外,不能添加其他造型
C.造型編號(hào)彳隹0^始
D.壹種角色可以有多種造型釣生答案)
25.在scratch3.0編輯器中,想要復(fù)制壹種和角色造型同樣的角色,可以使用下列
哪他積木指令()[軍項(xiàng)選擇If]*
A.B.
換成角色▼造型
C.D.
26.舞臺(tái)背景如下圖所示,現(xiàn)代碼運(yùn)行完畢之彳麥,舞臺(tái)的背景是()
8r代碼,**S8
□
下一背■
下一背?
A.BlueSky
B.春節(jié).
C.Underwater!
D.Bedroom1
27.下圖才票中,設(shè)定角色卷不可翻轉(zhuǎn)模式的選項(xiàng)是()[罩項(xiàng)選擇II]*
A.B.C.(整寸的答案)
28.小獅子角色目前面向90度方向,使用下列哪他積木指令可以讓小獅子面向籃球
()
[罩項(xiàng)選擇II]*
徜◎度
C面向方向
A.
B.
將旋帶方式設(shè)為左右睜。
面向方向
D.
29.在scratch3.0編輯器中,下列不屬于位圖編輯功能的選項(xiàng)是()I軍項(xiàng)選擇題1
A.
B.
C.
O
D.
30.在scratch3.0編輯器中,需要添加畫筆功能黠擊下列哪他圖襟()[軍項(xiàng)選擇
X
A.B.C.■
31.在scratch3.0編輯器中,繪圖編輯功能中不可以直接畫出哪他圖形()I罩項(xiàng)
選擇題]*
A.圓形
B.矩形
C三角形(封
D.線段
32.在scratch3.0編輯器中,聲音功能不包括哪他選項(xiàng)()[罩項(xiàng)選擇11]*
A.反轉(zhuǎn)
B.機(jī)械化
C漸強(qiáng)
D.回音幽
33.在scratch3.0編輯器中,機(jī)械化音效的圖襟是()[軍項(xiàng)選擇題]*
A.(封的答案)B.C.D.
34.在scratch3.0編輯器中,角色聲音模式下不包括哪他功能()項(xiàng)選擇題]”
A.復(fù)制
B.新拷貝
C.刪除
D.剪輯(封的答案)
35.在scratch3.0編輯器中,角色聲音模式下想要彳住重腦上導(dǎo)入壹段新的音頻,可
以使用下列哪他圖木票()I軍項(xiàng)選擇題]*
Q1+工
A.B.C.D/
36.在scratch3.0編輯器中,封聲音模塊描述封的的是()[罩項(xiàng)選擇II]*
A.只能在角色中加入聲音
B.只能在背景中加入聲音
C.聲音中的音頻支持MP3和WAV兩種格式封約答案)
D.只要程序運(yùn)行聲音就始播放
37.在scratch3.0編輯器中,下圖襟屬于位圖編輯模式圖檄的是()[軍項(xiàng)選擇If]
*
我T、心
A.B.C.D.(封的答案)
38.下面封中心黑占的描述封的的是()1軍項(xiàng)選擇!1]*
A、中心黑占不能設(shè)置在角色之外
B、角色圍繞中心黑占旋轉(zhuǎn)目的答案)
C、不能修改角色的中心黑占位置
D、其他三項(xiàng)都封的
39.在堂寸背景迤行修改編輯的謾程中,清除我件號(hào)不需要的部分,需要使用繪圖中的
0工具。[罩項(xiàng)選擇III*
A、畫筆
B、選擇工具
C、橡皮擦(封的答案)
D、填充工具
40.黑占擊綠旗,下面哪佃程序可以讓小貓轉(zhuǎn)向左邊
[軍項(xiàng)選擇II]*
將旋轉(zhuǎn)方式設(shè)為不可旋轉(zhuǎn)▼
外轉(zhuǎn)U度
A、
B、
將旋轉(zhuǎn)方式設(shè)為左右翻轉(zhuǎn)將旋轉(zhuǎn)方式設(shè)為任意旋轉(zhuǎn)▼
右轉(zhuǎn)001度右轉(zhuǎn)?(?01吱
■(封的答案)D、
41.下列有關(guān)舞臺(tái)的描述,不封的的是?[軍項(xiàng)選擇H]*
A、舞臺(tái)可以有諸多背景。
B、舞臺(tái)背景可以切換
C、舞臺(tái)中背景可以移勤封的答案)
D、可以把角色富背景來用
42.如圖所示,角色向右旋轉(zhuǎn)180度,完畢彳麥它的
封的的狀態(tài)是()I軍項(xiàng)選擇題1*
選項(xiàng)1選項(xiàng)2選項(xiàng)138選項(xiàng)139
43.舞臺(tái)有三他背景,背景的程序如下圖:
=代碼/背景
小貓執(zhí)行下面的程序,小貓^的內(nèi)容是?
說背景編號(hào)▼秒
[罩項(xiàng)選擇題]*
1
2(封的答案)
3
1/2/3都也^
44.我憑封角色A迤行編程,完畢了封的的代碼彳紇執(zhí)行發(fā)現(xiàn)A沒有任何的反應(yīng),
而角色B卻按照A的代碼執(zhí)行起來,最也^的原因是:()|軍項(xiàng)選擇題]*
A、Scratch軟件出了差籍
B、將角色A的代碼寫給了角色B封的答案)
C、計(jì)算機(jī)出現(xiàn)了運(yùn)行周II
D、其他三項(xiàng)都不是
45.執(zhí)行哪壹段程序彳象小貓可以彳住舞臺(tái)的A位置,沿著B、C黑占抵達(dá)D位置?
D
III項(xiàng)選擇II]*
面向面向
移動(dòng)移動(dòng)
面向面向
移動(dòng)移動(dòng)
面向面向
移動(dòng)移動(dòng)
23
I4
46.找規(guī)律,“?”處的國(guó)形應(yīng)常是?
[罩項(xiàng)選擇If1*
47.在Scratch中,如下哪1同區(qū)域可以展示編程效果?[革項(xiàng)選擇II]*
A、代碼區(qū)
B、舞臺(tái)區(qū)(封的答案)
C、角色區(qū)
D、積木區(qū)
48.招項(xiàng)目的背景音樂設(shè)置懸聲音庫(kù)衷的“Birthday”并反復(fù)播放,卷了防止運(yùn)行H寺產(chǎn)
生噪音,應(yīng)常使用()【軍項(xiàng)選擇111*
播放聲音Birthday▼等待播完
播放聲音Birthday▼
A
B
cD
49.角色壹共有四他造型,執(zhí)行下面代碼,角色^的內(nèi)容是?
baUerina-d
100x123
1軍項(xiàng)選擇III*
1幽
2
3
4
50.將壹種玩具放在疊、缸、黃三他盒子裹,下面只有壹條封的,那么玩具放在哪
他盒子裹?
藍(lán)色盒子:玩具在造他盒子裹。
缸色盒子:玩具不在造1國(guó)盒子裹。
黃色盒子:玩具不在疊色盒子裹。[軍項(xiàng)選擇題]*
黃色盒子
藍(lán)色盒子
缸色盒子(封的答案)
條件不夠,推導(dǎo)不出來
51.每次完畢壹種Scratch作品,懸了彳麥來繼續(xù)使用或者編輯,規(guī)定我憑務(wù)必完畢
()操作。[罩項(xiàng)選擇II]*
A、保留文獻(xiàn)(封的答案)
B、刪除文獻(xiàn)
C、新建文獻(xiàn)
D、復(fù)制文獻(xiàn)
52.你去旅行,帶了三件上衣,三件褲子,有幾種搭配穿法呢?[軍項(xiàng)選擇II]
*
A、3
B、6
C、9(封的答案)
D、其他三項(xiàng)都不是
53.在Scratch中,如下哪彳固圖檄可以憂常地雷腦上傳壹張背景圖像()。[軍項(xiàng)選
擇題*
A、(封的答案)B、C、D、
54.如下圖所示,判斷下面哪句話是假的?
軍項(xiàng)選擇題]*
小貓有壹種黑色的鼻子
熊有三只耳朵(封的答案)
小貓看起來很快樂
蝴蝶有兩條觸須
55.封角色執(zhí)行完道段程序彳麥,舞臺(tái)上播放的音量卷:[軍項(xiàng)選擇II]*
A、80
B、60
C、30
D、20國(guó)的;
56.在程序裹,角色有多種造型,下列哪他代碼最終是顯示造型3的()[軍項(xiàng)選
擇題*
換成.換成造型3,
顧戊
等待?等待6秒
?■等待
下-.■一
■換成換成■換成造型27
等待.
等待,等待秒
等特
換成.換成造型1,
換極
34
2(封的答案)
57.下列選項(xiàng)中,哪倜能完畢使默認(rèn)角色向右移勤20步()[軍項(xiàng)選擇題]*
B、
A、(封的答案)
D、其他三項(xiàng)都不是
C、
58.小貓謾生日,我憑卷它播放生日快樂歌,之彳麥小貓快樂的瞄了壹聲,下列代碼
哪他能封的的實(shí)王鳧造他渴景0?[罩項(xiàng)選擇題]*
插放聲音Birthday▼等待播完
播放聲音Meow▼
■(封的答案)B、
播放聲音Birthday▼
播放聲音Meow▼
播放聲音Birthday等待播完
C、D、
59.下面哪段代碼可以實(shí)現(xiàn)小貓壹面唱歌,壹面走路?【軍項(xiàng)選擇題]*
播放聲音cCave
移動(dòng)2移動(dòng)
0
二
秒
1
0
移動(dòng)I步
移動(dòng)
l0
秒
1h0
移動(dòng)移動(dòng)月步
移動(dòng)0
等待卜
?二
等待秒
等待?0
移動(dòng)移動(dòng)另步
?
移動(dòng)
等恃秒
等符?y
1
A、B、(至
C、D、
60.下圖屬于哪彳固區(qū)域?
角色南色1ixoJy0
顯示?0大小100方向90
[罩項(xiàng)選擇11]*
A、舞臺(tái)區(qū)
B、代碼區(qū)
C、角色區(qū)(封的答案)
D、背景區(qū)
61.如下描述哪壹項(xiàng)是籍誤的[軍項(xiàng)選擇III*
A、角色區(qū)可以設(shè)置角色的大小
B、角色區(qū)可以設(shè)置角色的方向
C、角色區(qū)可以設(shè)置角色的名稱
D、角色區(qū)可以設(shè)置角色的位置
E、角色區(qū)可以設(shè)置角色的顏色刊休
62.下圖中的代碼屬于哪壹種代碼模塊
[罩項(xiàng)選擇II]*
A、運(yùn)勤
B、外觀(封的答案)
C、控制
D、偵測(cè)
63.如下哪彳固區(qū)域可以展示編程效果[軍項(xiàng)選擇題]*
A、代碼區(qū)
B、舞臺(tái)區(qū)對(duì)的答案)
C、背景區(qū)
D、角色區(qū)
64.默認(rèn)的小貓有兩他造型(分別卷造型1和造型2),假如我憑的代碼卷下圖所
示,那么富黑占擊小貓的畤候,并沒有看到小貓有任何反應(yīng)(沒看到造型的切換)。
F面哪壹項(xiàng)可以修復(fù)造1周冏堰
當(dāng)角色被點(diǎn)擊
下-LI
下一1跡I
[軍項(xiàng)選擇題]*
A、編輯小貓的造型
.遜1▼贈(zèng)
嫩1^2▼遜
B、修改卷
C、在兩彳固“下壹種造型'中間添加“等待1秒”(時(shí)的
D、刪除小貓的第壹種造型:造型1
65.如下哪他代碼不能作卷起始項(xiàng)?(程序最上面的第壹?jí)K代碼)【軍項(xiàng)選擇III
當(dāng)被點(diǎn)擊當(dāng)按下?▼耀
A、B、
r?消息1▼
當(dāng)接惦11消息1▼
C、D、
E、
66.有關(guān)下圖,黑占擊綠旗彼,如下^法封的的是
當(dāng)被點(diǎn)擊.
播放聲音Meow▼
移動(dòng)CA步
[軍項(xiàng)選擇題]*
A、播放完“Meow”聲音彳麥,角色才始移勤
B、角色立即^始移勤日的答案)
C、只有角色被黑占擊口寺,角色才曾移勤
D、角色不曾移勤
67.小貓角色目前面向90度方向,使用哪他積木可以使小貓面向球?()
C.D.
68.下列小貓吃魚、的作品中,我憑要想挈小貓吃到龜,用哪他積木不也^實(shí)現(xiàn)?
0I
【軍項(xiàng)選擇II]*
移動(dòng)
A.封的答案)
B.
移到隨機(jī)位置▼移至IJX:-103
D.
C.
69.黑占擊綠旗彳急能讓小貓角色面向右方的是?()[軍項(xiàng)選擇II]*
A.
B.
將旋轉(zhuǎn)方式設(shè)為左將旋轉(zhuǎn)方式設(shè)為左右翻轉(zhuǎn),
面向方向.
面向方向
C.D.
70.如下哪彳固積木可以完畢背景的隨機(jī)切換?()[k項(xiàng)選擇題]*
下T造型換成背景1▼背景
A.B.
下T背景
換成造型1▼造型
C.D.
72.麗麗想讓生曰賀卡壹打^就唱歌,在唱歌的同步也執(zhí)行唱歌積木背面的其他積
木,應(yīng)常使用下列哪他積木設(shè)置聲音的播放?()[軍項(xiàng)選擇11]*
播放聲音happyBi播放聲音happyBirthday▼
A.封的答案)
將音調(diào)▼音夕停止所有聲音
C.D.
73.下^了,小缸想把本節(jié)^做的Scratch作品保留在重腦上,應(yīng)常怎樣操作?()
I軍項(xiàng)選擇題]*
A.直接黑占關(guān)閉按鈕,文獻(xiàn)自勤保留在重腦上
B.黠擊文獻(xiàn),然彳會(huì)選擇“保留到雷腦”命令封的答案)
C.關(guān)閉重腦主機(jī)
D.黠擊文獻(xiàn),然彳爰選擇“彳伯文獻(xiàn)中上傳”命令
74.下圖缸框襟注的功能區(qū)是?()
1
-S#
:?■—■?rr
?=I£".
--
口=___L
[罩項(xiàng)選擇II]*
A.舞臺(tái)區(qū)
B.代碼區(qū)
C.背景區(qū)(封的答案)
D.角色列表區(qū)
75.黑占擊下列哪他按鈕可以執(zhí)行運(yùn)行程序的操作?()[軍項(xiàng)選擇題]*
A.B.
八
C.D.將指令彳住積木區(qū)移到代碼區(qū)
76.下圖缸框襟注的功能區(qū)是()
[罩項(xiàng)選擇111*
A.舞臺(tái)區(qū)
B.代碼區(qū)
C.積木區(qū)
D.角色列表區(qū)
77.在繪圖編輯器的矢量圖模式下,不可以直接繪制的圖形是()[軍項(xiàng)選擇II]”
A.線段
B.圓
C.三角形(封的答案)
D.矩形
78.Scratch作懸壹款圖形化編程工具,可以創(chuàng)作()[罩項(xiàng)選擇II]*
A.勤畫
B.故事
C.游戲
D.其他三項(xiàng)所有封的(會(huì)的答案)
79.在封背景迤行修改編輯的謾程中,清除我憑不需要的部分,需要使用繪圖中的
()工具。[軍項(xiàng)選擇11戶
A.畫筆
B.選擇工具
C.橡皮擦(封的答案)
D.填充工具
80.在Scratch中,如下哪彳固區(qū)域可以展示編程效果?[罩項(xiàng)選擇II]
A.代碼區(qū)
B.舞臺(tái)區(qū)(封的答案)
C.角色區(qū)
D.積木區(qū)
81.角色壹共有四他造型,執(zhí)行下面代碼,角色^的內(nèi)容是?
I軍項(xiàng)選擇題]*
A.1(封的答案)
B.2
C.3
D.4
82.每次完畢壹種Scratch作品,懸了彳爰來繼續(xù)使用或者編輯,規(guī)定我憑務(wù)必完畢()
操作?!拒婍?xiàng)選擇III*
A.保留文獻(xiàn)再
B.刪除文獻(xiàn)
C.新建文獻(xiàn)
D.復(fù)制文獻(xiàn)
83.在Scratch中,()類代碼塊用來卷角色設(shè)置不壹樣的顯示特效。[軍項(xiàng)選擇題1*
外觀(封的咯
運(yùn)勤
控制
事件
84.下面的積木在“聲音”模塊。
[軍項(xiàng)選擇題]*
封的
^誤(封的答案)
85.在造型制作中,要組合,必須選擇兩他或以上的圖形。()[軍項(xiàng)選擇11]*
封的(封的答案)
金昔誤
86.壹種角色可以有多種造型,不謾舞臺(tái)只能有壹種背景。[罩項(xiàng)選擇II]*
封的
金昔誤(封的答案)
87.在Scratch中,表達(dá)面向()方向[軍項(xiàng)選擇II]*
右(封的名
上
下
左
碰到京標(biāo)指奸▼
88.道他代碼在哪類模塊裹[罩項(xiàng)選擇II]*
事件
運(yùn)算
偵測(cè)(封的答案)
偵查
89.“控制”模塊裹的“反復(fù)執(zhí)行”有()種方式[軍項(xiàng)選擇題]*
3(封的答案)
1
2
4
將旋轉(zhuǎn)方式設(shè)為左右翻轉(zhuǎn)▼
90.道條代碼在()類模塊裹[軍項(xiàng)選擇
nr
運(yùn)勤(封的名
外觀
事件
控制
91.設(shè)計(jì)游戲口寺,將游戲角色設(shè)置成^始狀態(tài)的環(huán)節(jié)叫()[軍項(xiàng)選擇11]*
初始化(封的答案)
綠旗被黑占擊
觸發(fā)事件
以上都金昔誤
之間取隨機(jī)數(shù)
92.道條代碼執(zhí)行彼可
以出現(xiàn)的隨機(jī)整數(shù)有()他[3g項(xiàng)選擇題]小
5(封的答案)
4
3
2
93.圖中小貓的程序懸
說0^?秒
冏假如在程序執(zhí)行I秒彳奏小球碰到小貓,則小貓
曾[軍項(xiàng)選擇If]*
什么也沒發(fā)生
小貓?jiān)业搅?2秒
小貓?jiān)业搅?1秒
小球曾找到了-2秒
94.下面哪彳固區(qū)域是,,舞臺(tái)區(qū)''?[革項(xiàng)選擇
題*
A
B(封的答案)
C
D
95.下面哪段程序可以隨機(jī)切換三他背景?()
[罩項(xiàng)選擇II]*
AB
CD(封的
96.下圖懸小貓的初始方向,哪他積木可以讓小貓面向正右方?()
A
B
C
D(封的答案)
97.常我憑要切換角色的造型口寺,需要用到下面哪他模塊中的積木?()
????
A.0B.刃C.-D.[罩項(xiàng)選擇III*
A
B
C
D(封的答案)
98.小貓?jiān)诮?,小狗在速處,在不變化音量的狀況下,使用哪他按鈕,能讓小狗
叫的聲音變???()
L/工匕
<?0
A,B.第8c.-D.反轉(zhuǎn)
[革項(xiàng)選擇SI]辛
A
B
C(封的答案)
D
99.卜面哪他積木可以使角色“sr某些內(nèi)容,并且靛的內(nèi)容不含自勤消失?(;
WWwol
1[軍項(xiàng)選擇想
A.
B.(封的答案)
C.
D.
100.卜面哪他積木可以使音調(diào)變懸??()
D.B[軍項(xiàng)選擇麴*
A
B建寸的答案)
C
D
101.下圖中哪他按鈕可以添加新背景?()
[罩項(xiàng)選擇II]*
A(封的答案)
B
C
D
102.下面哪他積木可以使小貓的面向方向由右轉(zhuǎn)向左?()A、
B.C.D.[軍項(xiàng)選擇題〕*
A
B
C
D閨的
103.執(zhí)行下面哪段程序可以讓小貓移到蘋果所在的位置?()
0
0
?
0
A
B(封的答案)
C
D
104.下面哪他積木可以使角色換成下壹種造型?(;)
橋小。將加加IU
D【軍項(xiàng)選擇題]
A
B
c建寸的答案)
D
105.下面左圖卷小貓初始位置,旋轉(zhuǎn)方式卷任意旋轉(zhuǎn),執(zhí)行下面哪段程序可以到達(dá)
右圖所示的效果?0
B
【100扈
CD
I軍項(xiàng)選擇II]*
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