安徽藝術(shù)職業(yè)學(xué)院《網(wǎng)絡(luò)及其計算》2023-2024學(xué)年第二學(xué)期期末試卷_第1頁
安徽藝術(shù)職業(yè)學(xué)院《網(wǎng)絡(luò)及其計算》2023-2024學(xué)年第二學(xué)期期末試卷_第2頁
安徽藝術(shù)職業(yè)學(xué)院《網(wǎng)絡(luò)及其計算》2023-2024學(xué)年第二學(xué)期期末試卷_第3頁
安徽藝術(shù)職業(yè)學(xué)院《網(wǎng)絡(luò)及其計算》2023-2024學(xué)年第二學(xué)期期末試卷_第4頁
安徽藝術(shù)職業(yè)學(xué)院《網(wǎng)絡(luò)及其計算》2023-2024學(xué)年第二學(xué)期期末試卷_第5頁
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自覺遵守考場紀(jì)律如考試作弊此答卷無效密自覺遵守考場紀(jì)律如考試作弊此答卷無效密封線第1頁,共3頁安徽藝術(shù)職業(yè)學(xué)院

《網(wǎng)絡(luò)及其計算》2023-2024學(xué)年第二學(xué)期期末試卷院(系)_______班級_______學(xué)號_______姓名_______題號一二三四總分得分一、單選題(本大題共25個小題,每小題1分,共25分.在每小題給出的四個選項中,只有一項是符合題目要求的.)1、在編寫一個程序來分析大規(guī)模的社交網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù),挖掘用戶關(guān)系和社區(qū)結(jié)構(gòu)。以下哪種算法和工具在社交網(wǎng)絡(luò)分析中具有較高的效率和準(zhǔn)確性?()A.社區(qū)發(fā)現(xiàn)算法(如Louvain算法)B.中心性分析算法(如度中心性、介數(shù)中心性)C.圖數(shù)據(jù)庫(如Neo4j)D.以上算法和工具都能發(fā)揮作用2、考慮使用Ruby語言開發(fā)一個社交媒體平臺,該平臺需要支持用戶發(fā)布動態(tài)、點(diǎn)贊、評論、關(guān)注等功能。隨著用戶數(shù)量的不斷增加,系統(tǒng)的性能和數(shù)據(jù)存儲成為了關(guān)鍵問題。在設(shè)計數(shù)據(jù)庫架構(gòu)時,以下哪種策略能夠更好地應(yīng)對高并發(fā)和大規(guī)模數(shù)據(jù)存儲?()A.采用關(guān)系型數(shù)據(jù)庫,通過優(yōu)化表結(jié)構(gòu)和索引來提高性能B.運(yùn)用NoSQL數(shù)據(jù)庫,如MongoDB,以文檔形式存儲數(shù)據(jù)C.結(jié)合使用關(guān)系型數(shù)據(jù)庫和緩存系統(tǒng),如Redis,來加速數(shù)據(jù)訪問D.構(gòu)建分布式數(shù)據(jù)庫,將數(shù)據(jù)分布在多個節(jié)點(diǎn)上3、在編寫一個實時數(shù)據(jù)采集和分析程序時,數(shù)據(jù)的產(chǎn)生速度非???,需要及時處理和存儲。以下哪種存儲方式能夠滿足高并發(fā)寫入和快速查詢的需求?()A.關(guān)系型數(shù)據(jù)庫B.非關(guān)系型數(shù)據(jù)庫(如MongoDB)C.內(nèi)存數(shù)據(jù)庫(如Redis)D.分布式文件系統(tǒng)4、假設(shè)要開發(fā)一個智能交通管理系統(tǒng),能夠?qū)崟r收集道路上車輛的速度、位置等信息,并根據(jù)這些信息進(jìn)行交通流量預(yù)測和信號燈控制。在數(shù)據(jù)處理和算法設(shè)計方面,需要考慮數(shù)據(jù)的實時性、準(zhǔn)確性和系統(tǒng)的響應(yīng)速度。以下哪種技術(shù)和算法組合能夠最有效地實現(xiàn)這個系統(tǒng)的功能?()A.使用傳統(tǒng)的統(tǒng)計學(xué)方法進(jìn)行數(shù)據(jù)分析和預(yù)測,通過定時輪詢獲取車輛信息B.借助實時流處理框架,如ApacheFlink,結(jié)合機(jī)器學(xué)習(xí)算法進(jìn)行流量預(yù)測和控制決策C.利用批量數(shù)據(jù)處理框架,如Hadoop,對歷史數(shù)據(jù)進(jìn)行分析,基于規(guī)則進(jìn)行信號燈控制D.采用簡單的線性回歸模型進(jìn)行預(yù)測,通過直接連接車輛的傳感器獲取實時數(shù)據(jù)5、在使用Go語言編寫一個分布式文件系統(tǒng)的客戶端程序時,需要實現(xiàn)文件的上傳、下載、刪除和權(quán)限管理等功能。同時,要考慮網(wǎng)絡(luò)延遲、錯誤處理和并發(fā)操作等因素。以下哪種設(shè)計模式和技術(shù)的運(yùn)用是比較恰當(dāng)?shù)??()A.采用同步阻塞的網(wǎng)絡(luò)通信方式,逐個處理操作請求B.運(yùn)用異步非阻塞的網(wǎng)絡(luò)編程模型,結(jié)合通道(Channel)進(jìn)行并發(fā)控制C.使用面向?qū)ο蟮脑O(shè)計方法,將每個功能封裝成獨(dú)立的類D.借助第三方庫實現(xiàn)所有功能,避免自己處理底層細(xì)節(jié)6、在Python中,要實現(xiàn)一個類,用于表示二維平面上的點(diǎn),并且能夠計算兩個點(diǎn)之間的距離。以下哪種方式是合理的()A.在類中定義方法,使用勾股定理計算距離B.在類外定義一個函數(shù)來計算距離C.不計算距離,只存儲點(diǎn)的坐標(biāo)D.以上方法都不好7、考慮開發(fā)一個社交媒體平臺,用戶可以發(fā)布文字、圖片和視頻等內(nèi)容,并可以關(guān)注其他用戶、點(diǎn)贊和評論。為了高效地存儲和檢索用戶發(fā)布的內(nèi)容以及社交關(guān)系數(shù)據(jù),同時能夠快速響應(yīng)用戶的操作請求,以下哪種數(shù)據(jù)庫架構(gòu)和技術(shù)選型是較為理想的?()A.選擇關(guān)系型數(shù)據(jù)庫,如MySQL,通過復(fù)雜的表關(guān)聯(lián)處理社交關(guān)系B.采用NoSQL數(shù)據(jù)庫,如MongoDB,利用其靈活的數(shù)據(jù)模型存儲各類內(nèi)容C.構(gòu)建分布式數(shù)據(jù)庫,將數(shù)據(jù)分散存儲在多個節(jié)點(diǎn),使用自定義的查詢邏輯D.運(yùn)用內(nèi)存數(shù)據(jù)庫,如Redis,存儲熱點(diǎn)數(shù)據(jù),其他數(shù)據(jù)存儲在傳統(tǒng)數(shù)據(jù)庫8、在使用Python開發(fā)一個機(jī)器學(xué)習(xí)模型訓(xùn)練程序時,需要對數(shù)據(jù)進(jìn)行預(yù)處理、特征工程、模型選擇和超參數(shù)調(diào)優(yōu)。以下哪種數(shù)據(jù)處理和模型訓(xùn)練的方法是比較有效的?()A.使用Pandas進(jìn)行數(shù)據(jù)清洗和預(yù)處理,Sklearn進(jìn)行模型訓(xùn)練B.借助TensorFlow框架,實現(xiàn)端到端的模型訓(xùn)練和優(yōu)化C.自行編寫所有的數(shù)據(jù)處理和模型訓(xùn)練代碼,完全掌控細(xì)節(jié)D.只使用默認(rèn)的參數(shù)和模型,不進(jìn)行任何調(diào)優(yōu)和改進(jìn)9、在開發(fā)一個加密貨幣交易平臺的后端系統(tǒng)時,需要處理高并發(fā)的交易請求和確保交易數(shù)據(jù)的安全性。以下哪種技術(shù)和架構(gòu)在滿足這些需求方面具有優(yōu)勢?()A.采用分布式賬本技術(shù)(如區(qū)塊鏈)來存儲交易數(shù)據(jù)B.使用高性能的消息隊列來處理交易請求C.構(gòu)建微服務(wù)架構(gòu),將不同功能模塊獨(dú)立部署D.以上技術(shù)和架構(gòu)的綜合應(yīng)用10、在C++中,要實現(xiàn)一個動態(tài)數(shù)組類,能夠自動擴(kuò)展數(shù)組的大小以容納更多的元素。以下關(guān)于這個類的實現(xiàn)策略,哪一項是不準(zhǔn)確的?()A.使用指針來動態(tài)分配內(nèi)存,并在需要時重新分配更大的內(nèi)存空間B.提供添加元素、刪除元素和獲取元素等基本操作的方法C.為了提高性能,在每次添加元素時,直接將數(shù)組的大小擴(kuò)展為原來的兩倍D.在刪除元素時,立即釋放相應(yīng)的內(nèi)存空間,以避免內(nèi)存泄漏11、在使用C++開發(fā)一個圖形渲染引擎時,需要實現(xiàn)頂點(diǎn)處理、片元處理、光照計算和紋理映射等功能。同時,要考慮性能優(yōu)化和跨平臺支持。以下哪種圖形API和技術(shù)的選擇是比較合適的?()A.使用DirectX,針對Windows平臺進(jìn)行優(yōu)化B.運(yùn)用OpenGL,以實現(xiàn)跨平臺的支持C.借助Vulkan,獲得更高的性能和靈活性D.自行開發(fā)一套全新的圖形API,滿足特定需求12、在編寫一個程序來模擬生物進(jìn)化過程,包括基因變異、自然選擇和物種繁衍。以下哪種算法或方法在模擬生物進(jìn)化的動態(tài)和復(fù)雜機(jī)制方面較為有效?()A.遺傳算法B.進(jìn)化策略C.粒子群優(yōu)化算法D.模擬退火算法13、假設(shè)要構(gòu)建一個用于電商網(wǎng)站的推薦系統(tǒng),能夠根據(jù)用戶的瀏覽歷史、購買行為和商品屬性為用戶提供個性化的推薦。以下哪種技術(shù)和算法的組合是最有效的?()A.使用Python的協(xié)同過濾算法,結(jié)合商品的分類和標(biāo)簽信息,利用深度學(xué)習(xí)模型提取用戶特征,通過實時計算生成推薦列表B.采用Java的基于內(nèi)容的推薦算法,分析用戶的興趣偏好和商品描述,運(yùn)用關(guān)聯(lián)規(guī)則挖掘發(fā)現(xiàn)潛在關(guān)聯(lián),借助緩存技術(shù)提高推薦響應(yīng)速度C.運(yùn)用C++的混合推薦算法,融合協(xié)同過濾和基于內(nèi)容的方法,使用圖數(shù)據(jù)庫存儲用戶和商品關(guān)系,通過批量處理生成推薦結(jié)果D.選擇JavaScript的基于用戶行為的推薦算法,結(jié)合商品的銷量和評價數(shù)據(jù),借助聚類分析對用戶進(jìn)行分組,利用異步請求獲取推薦14、在一個大型企業(yè)資源規(guī)劃(ERP)系統(tǒng)的開發(fā)中,需要處理復(fù)雜的業(yè)務(wù)流程,如采購、銷售、庫存管理和財務(wù)核算等。這些業(yè)務(wù)流程之間存在著緊密的關(guān)聯(lián)和數(shù)據(jù)交互。如果要確保各個業(yè)務(wù)模塊之間的數(shù)據(jù)一致性和流程的順暢運(yùn)行,以下哪種系統(tǒng)架構(gòu)和集成方式是最為恰當(dāng)?shù)??()A.采用單體架構(gòu),將所有業(yè)務(wù)功能集成在一個大型應(yīng)用中,通過共享數(shù)據(jù)庫進(jìn)行數(shù)據(jù)交互B.構(gòu)建微服務(wù)架構(gòu),每個業(yè)務(wù)模塊作為獨(dú)立的服務(wù),通過消息隊列進(jìn)行通信和數(shù)據(jù)同步C.設(shè)計分層架構(gòu),將表示層、業(yè)務(wù)邏輯層和數(shù)據(jù)訪問層嚴(yán)格分離,通過API進(jìn)行層間交互D.運(yùn)用SOA(面向服務(wù)的架構(gòu)),將業(yè)務(wù)功能封裝為服務(wù),通過企業(yè)服務(wù)總線(ESB)進(jìn)行集成15、在編寫一個用于計算兩個整數(shù)之和的程序時,通常會使用特定的編程語言來實現(xiàn)。假設(shè)我們使用C語言,以下關(guān)于這個程序的實現(xiàn)方式,哪一項是不準(zhǔn)確的?()A.可以使用標(biāo)準(zhǔn)的輸入輸出函數(shù)scanf和printf來獲取用戶輸入的兩個整數(shù),并輸出它們的和B.通過定義變量來存儲輸入的整數(shù)和計算結(jié)果,使用算術(shù)運(yùn)算符+進(jìn)行求和運(yùn)算C.在代碼中需要考慮用戶輸入的是否為有效的整數(shù),如果不是,需要進(jìn)行錯誤處理和提示D.為了提高程序的運(yùn)行效率,可以不進(jìn)行任何輸入有效性的檢查,直接進(jìn)行求和計算16、假設(shè)正在開發(fā)一個在線購物網(wǎng)站的訂單處理系統(tǒng),需要對訂單進(jìn)行各種操作,如添加、刪除、查詢和修改。為了確保系統(tǒng)在處理大量訂單時的性能和數(shù)據(jù)一致性,以下哪種數(shù)據(jù)庫操作方式是較為理想的選擇?()A.直接對數(shù)據(jù)庫進(jìn)行頻繁的讀寫操作,不使用緩存機(jī)制B.先將操作記錄在內(nèi)存緩存中,定期批量同步到數(shù)據(jù)庫C.借助分布式數(shù)據(jù)庫,將訂單數(shù)據(jù)分散存儲在多個節(jié)點(diǎn)D.使用數(shù)據(jù)庫的存儲過程來處理所有訂單相關(guān)的操作17、在Java中,以下哪個修飾符用于定義一個類只能被同一個包中的類訪問?()A.publicB.privateC.protectedD.default18、以下關(guān)于程序設(shè)計中的函數(shù)調(diào)用說法錯誤的是?()A.函數(shù)調(diào)用是程序設(shè)計中的一種重要機(jī)制,它允許一個函數(shù)調(diào)用另一個函數(shù)來完成特定的任務(wù)。函數(shù)調(diào)用可以提高代碼的可讀性和可維護(hù)性,同時也可以實現(xiàn)代碼的復(fù)用B.在函數(shù)調(diào)用過程中,參數(shù)傳遞是一個重要的環(huán)節(jié)。參數(shù)可以通過值傳遞、引用傳遞或指針傳遞等方式傳遞給被調(diào)用函數(shù)。不同的參數(shù)傳遞方式會影響函數(shù)的執(zhí)行結(jié)果和對參數(shù)的修改C.函數(shù)調(diào)用可以是遞歸的,即一個函數(shù)可以調(diào)用自身。遞歸調(diào)用在解決某些問題時非常有用,但也需要注意避免無限遞歸的情況D.函數(shù)調(diào)用只能在同一個源文件中進(jìn)行,不能跨文件調(diào)用。實際上,在很多編程語言中,函數(shù)可以通過頭文件和鏈接等方式在不同的源文件中進(jìn)行調(diào)用19、在程序設(shè)計中,以下哪個概念用于描述代碼的可重用性?()A.代碼的可讀性是指代碼易于理解和閱讀的程度,與可重用性沒有直接關(guān)系B.代碼的效率是指代碼的執(zhí)行速度和占用的資源,也不是描述可重用性的概念C.代碼的可維護(hù)性是指代碼易于修改和擴(kuò)展的程度,與可重用性有一定的關(guān)系,但不是直接描述可重用性的概念D.代碼的可重用性是指代碼可以在不同的項目或場景中重復(fù)使用的程度。通過封裝、繼承、多態(tài)等面向?qū)ο缶幊碳夹g(shù),可以提高代碼的可重用性。同時,合理的函數(shù)設(shè)計和模塊劃分也可以提高代碼的可重用性20、考慮開發(fā)一個用于圖像識別的程序,需要對圖像中的物體進(jìn)行分類和定位。以下哪種深度學(xué)習(xí)框架在圖像識別任務(wù)中具有較高的準(zhǔn)確性和易用性?()A.TensorFlowB.PyTorchC.CaffeD.MXNet21、在一個使用C++語言開發(fā)的大型項目中,需要實現(xiàn)一個復(fù)雜的數(shù)學(xué)計算模塊。該模塊需要處理大量的浮點(diǎn)數(shù)運(yùn)算,并且要求計算結(jié)果具有高精度和高效率。同時,為了方便代碼的維護(hù)和擴(kuò)展,需要采用良好的編程風(fēng)格和設(shè)計模式。假設(shè)現(xiàn)在要計算兩個大型矩陣的乘積,以下哪種算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的組合最有可能滿足上述要求?()A.使用直接的兩層嵌套循環(huán)進(jìn)行計算,矩陣元素存儲在二維數(shù)組中B.采用分治法,將矩陣分割為小塊進(jìn)行計算,矩陣元素存儲在鏈表中C.運(yùn)用Strassen算法,矩陣元素存儲在動態(tài)分配的二維數(shù)組中D.借助并行計算技術(shù),同時對多個矩陣元素進(jìn)行計算,矩陣存儲在哈希表中22、在開發(fā)一個金融風(fēng)險評估系統(tǒng)時,需要綜合考慮市場數(shù)據(jù)、信用記錄、宏觀經(jīng)濟(jì)指標(biāo)等因素,以評估投資組合的風(fēng)險水平。在數(shù)據(jù)融合、風(fēng)險模型構(gòu)建和結(jié)果展示方面,以下哪種方法是最科學(xué)的?()A.手動整合各類數(shù)據(jù),使用簡單的數(shù)學(xué)模型計算風(fēng)險,以表格形式展示結(jié)果B.利用數(shù)據(jù)倉庫技術(shù)融合數(shù)據(jù),基于統(tǒng)計模型評估風(fēng)險,通過圖表直觀展示C.借助大數(shù)據(jù)平臺處理數(shù)據(jù),運(yùn)用機(jī)器學(xué)習(xí)算法構(gòu)建風(fēng)險模型,生成詳細(xì)的風(fēng)險報告D.采用分散的數(shù)據(jù)存儲,基于經(jīng)驗判斷風(fēng)險,以口頭形式傳達(dá)評估結(jié)果23、在開發(fā)一個在線游戲平臺時,需要處理大量的實時玩家交互數(shù)據(jù),如玩家的動作、位置、得分等,同時要保證游戲的低延遲和穩(wěn)定性。對于數(shù)據(jù)的存儲和傳輸,以下哪種技術(shù)和架構(gòu)是最優(yōu)的選擇?()A.使用關(guān)系型數(shù)據(jù)庫存儲游戲數(shù)據(jù),通過HTTP協(xié)議進(jìn)行數(shù)據(jù)傳輸B.借助NoSQL數(shù)據(jù)庫,如Cassandra,利用WebSocket協(xié)議實現(xiàn)實時數(shù)據(jù)傳輸C.運(yùn)用內(nèi)存數(shù)據(jù)庫,如Memcached,采用TCP協(xié)議進(jìn)行通信D.把游戲數(shù)據(jù)存儲在文件中,使用FTP協(xié)議進(jìn)行文件傳輸24、Java中的集合框架中,以下哪個用于實現(xiàn)無序且不允許重復(fù)元素的集合?()A.HashSetB.ArrayListC.LinkedListD.HashMap25、在設(shè)計一個用于處理學(xué)生成績管理的程序時,需要存儲學(xué)生的個人信息(如姓名、學(xué)號)和多門課程的成績。若要實現(xiàn)高效的查詢和更新操作,以下哪種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)組合最為合適?()A.使用數(shù)組存儲學(xué)生信息,再為每門課程創(chuàng)建一個鏈表存儲成績B.構(gòu)建一個結(jié)構(gòu)體來包含學(xué)生信息和成績,并使用數(shù)組存儲這些結(jié)構(gòu)體C.采用哈希表存儲學(xué)生信息,每個學(xué)生的成績使用一個二叉搜索樹存儲D.利用鏈表存儲學(xué)生信息,成績則存儲在對應(yīng)的順序表中二、簡答題(本大題共4個小題,共20分)1、(本題5分)探討C語言中如何使用文件操作實現(xiàn)數(shù)據(jù)的序列化和反序列化,舉例說明其應(yīng)用場景。2、(本題5分)詳細(xì)闡述C語言中如何利用函數(shù)指針和回調(diào)函數(shù)實現(xiàn)事件驅(qū)動編程模型,舉例說明其在圖形界面編程中的應(yīng)用。3、(本題5分)探討C語言中如何使用結(jié)構(gòu)體和鏈表實現(xiàn)學(xué)生選課系統(tǒng)。4、(本題5分)探討C語言中如何使用指針和動態(tài)內(nèi)存分配實現(xiàn)字符串的拼接功能,分析可能出現(xiàn)的內(nèi)存問題及解決方法。三、編程題(本大題共5個小題,共25分)1、(本題5分)創(chuàng)建一個程序,用戶輸入一個包含若干個字符串的列表,程序找出其中以特定字符開頭和結(jié)尾的字符串,并輸出。2、(本題5分)用戶輸入一個字符串,程序?qū)⑵渌?/p>

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