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文檔簡介
第1章緒論
一、判斷題
1.數(shù)據(jù)的邏輯結(jié)構(gòu)與數(shù)據(jù)元素本身的內(nèi)容和形式無關。(M)
2.一個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是由一個邏輯結(jié)構(gòu)和這個邏輯結(jié)構(gòu)上的一個基本運算集構(gòu)成的整體。(M)
3.數(shù)據(jù)元素是數(shù)據(jù)的最小單位。(X)
4.數(shù)據(jù)的邏輯結(jié)構(gòu)和數(shù)據(jù)的存儲結(jié)構(gòu)是相同的。(X)
5.程序和算法原則上沒有區(qū)別,所以在討論數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)時可以通用。(X)
6.從邏輯關系上講,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)主要分為線性結(jié)構(gòu)和非線性結(jié)構(gòu)兩類。(,)
7.數(shù)據(jù)的存儲結(jié)構(gòu)是數(shù)據(jù)的邏輯結(jié)構(gòu)的存儲映象。(M)
8.數(shù)據(jù)的物理結(jié)構(gòu)是指數(shù)據(jù)在計算機內(nèi)實際的存儲形式。(M)
9.數(shù)據(jù)的邏輯結(jié)構(gòu)是依賴于計算機的。(X)
10.算法是對解題方法和步驟的描述。(M)
二、填空題
1.數(shù)據(jù)有邏輯結(jié)構(gòu)和存儲結(jié)構(gòu)兩種結(jié)構(gòu)。
2.數(shù)據(jù)邏輯結(jié)構(gòu)除了集合以外,還包括線性結(jié)構(gòu)、樹形結(jié)構(gòu)和圖形結(jié)構(gòu)。
3.數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)按邏輯結(jié)構(gòu)可分為兩大類,它們是線性結(jié)構(gòu)和非線性結(jié)構(gòu)°
4.樹形結(jié)構(gòu)和圖形結(jié)構(gòu)合稱為非線性結(jié)構(gòu)。
5.在樹形結(jié)構(gòu)中,除了樹根結(jié)點以外,其余每個結(jié)點只有L個前驅(qū)結(jié)點。
6.在圖形結(jié)構(gòu)中,每個結(jié)點的前驅(qū)結(jié)點數(shù)和后繼結(jié)點數(shù)可口任意多個。
7.數(shù)據(jù)的存儲結(jié)構(gòu)又叫物理結(jié)構(gòu)。
8.數(shù)據(jù)的存儲結(jié)構(gòu)形式包括順序存儲、鏈式存儲、索引存儲和散列存儲。
9.線性結(jié)構(gòu)中的元素之間存在一?對一的關系。
10.樹形結(jié)構(gòu)中的元素之間存在mU的關系。
11.圖形結(jié)構(gòu)的元素之間存在多對多的關系。
12.數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)主要研究數(shù)據(jù)的邏輯結(jié)構(gòu)、存儲結(jié)構(gòu)和算法(或運算)3個方面的內(nèi)容。
13.數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)被定義為(D,R),其中D是數(shù)據(jù)的有限集合,R是D上的關系有限集合。
14.算法是一個有窮指令的集合。
15.算法效率的度最可以分為事先估算法和事后統(tǒng)計法。
16.一個算法的時間復雜度是算法輸入規(guī)模的函數(shù)。
17.算法的空間復雜度是指該算法所耗費的存儲空間,它是該算法求解問題規(guī)模的n的函數(shù)。
18.若一個算法中的語句頻度之和為T(n)=6n+3nlog2n,則算法的時間復雜度為。(nl。咫n)。
19.若一個算法的語句頻度之和為丁(0=3什可。/+/則算法的時間復雜度為O(n2)
20.數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是一門研究非數(shù)值計算的程序問題中計算機的圜包象,以及它們之間的關系和運算的學
科。
三、選擇題
1.數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)通常是研究數(shù)據(jù)的(A)及它們之間的相互關系。
A.存儲結(jié)構(gòu)和邏輯結(jié)構(gòu)B.存儲和抽象C.莪系和抽象D.聯(lián)系與邏輯
2.在邏輯上可以把數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)分成(Oo
A.動態(tài)結(jié)構(gòu)和靜態(tài)結(jié)構(gòu)B.緊湊結(jié)構(gòu)和非緊湊結(jié)構(gòu)
C.線性結(jié)構(gòu)和非線性結(jié)構(gòu)D.內(nèi)部結(jié)構(gòu)和外部結(jié)構(gòu)。
3.數(shù)據(jù)在計算機存儲內(nèi)表示時,物理地址和邏輯地址相同并且是連續(xù)的,稱之為(C)。
A.存儲結(jié)構(gòu)B.邏輯結(jié)構(gòu)C.順序存儲結(jié)構(gòu)D.鏈式存儲結(jié)構(gòu)
4.非線性結(jié)構(gòu)中的每個結(jié)點(D)。
A.無直接前驅(qū)結(jié)點.B.無直接后繼結(jié)點.
c.只有一個直接前驅(qū)結(jié)點和一個直接后繼結(jié)點D.可能有多個直接前驅(qū)結(jié)點和多個直接后繼結(jié)點
5.鏈式存儲結(jié)構(gòu)所占存儲空間(A)。
A.分兩部分,一部分存放結(jié)點的值,另一個部分存放表示結(jié)點間關系的指針。
B.只有一部分,存放結(jié)點的值。C.只有一都分,存儲表示結(jié)點間關系的指針。
D.分兩部分,一部分存放結(jié)點的值,另一部分存放結(jié)點所占單元素
6.算法的計算量大小稱為算法的(C)。
A.現(xiàn)實性B.難度C.時間復雜性D.效率
7.數(shù)據(jù)的基本單位(B)o
A.數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)B.數(shù)據(jù)元素C.數(shù)據(jù)項D.文件
8.每個結(jié)點只含有?個數(shù)據(jù)元素,所有存儲結(jié)點相繼存放在?個連續(xù)的存儲空間里,這種存儲結(jié)構(gòu)稱為
(A)結(jié)構(gòu)。
A.順序結(jié)構(gòu)B.鏈式結(jié)構(gòu)C.索引結(jié)構(gòu)D.散列結(jié)構(gòu)
9.每一個存儲結(jié)點不僅含有一個數(shù)據(jù)元素,還包含一組指針,該存儲方式是(B)o
A.順序B.鏈式C.索引D.散列
10.以下任何兩個結(jié)點之間都沒有邏輯關系的是(D)。
A.圖形結(jié)構(gòu)B.線性結(jié)構(gòu)C.樹形結(jié)構(gòu)D.集合
11.在數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中,與所使用的計算機無關的是(C)。
A.物理結(jié)構(gòu)B.存儲結(jié)構(gòu)C.邏輯結(jié)構(gòu)D.邏輯和存儲結(jié)構(gòu)
12.下列4種基本邏輯結(jié)構(gòu)中,數(shù)據(jù)元素之間關系最弱的是(A)。
A.集合B.線性結(jié)構(gòu)C.樹形結(jié)構(gòu)D.圖形結(jié)構(gòu)
13.與數(shù)據(jù)元素本身的形式、內(nèi)容、相對位置、個數(shù)無關的是數(shù)據(jù)的(A)。
A.邏輯結(jié)構(gòu)B.存儲結(jié)構(gòu)C.邏輯實現(xiàn)D.存儲實現(xiàn)
14.每一個存儲結(jié)點只含有一個數(shù)據(jù)元素,存儲結(jié)點存放在連續(xù)的存儲空間,另外有一組指明結(jié)點存儲位
置的表,該存儲方式是(。存儲方式。
A.順序B.鏈式C.索引D.散列
15.算法能正確的實現(xiàn)預定功能的特性稱為算法的(A)。
A.正確性B.易讀性C.健壯性D.高效性
16.算法在發(fā)生非法操作時可以作出相應處理的特性稱為算法的(C)。
A.正確性B.易讀性C.健壯性D.高效性
17.下列時間復雜度中最壞的是(D)。
A.O(1)B.O(n)C.O(log2n)D.OCn2)
18.下列算法的時間復雜度是(D)。
fbr(i=0;i<n;i++)
for(j=o;i<n;j++)
c[i]D]=i+j;
A.O(1)B.O(n)C,(Ic&n)D.OCn2)
19.算法分析的兩個主要方面是(A)。
A.空間復雜性和時間復雜性B.正確性和簡明性
C.可讀性和文檔性D.數(shù)據(jù)復雜性和程序復雜性
20.計算機算法必須具備輸入、輸出和(Oo
A.計算方法B.排序方法C.解決問題的有限運算步驟D.程序設計方法
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第2章線性表
一、判斷題
1.線性表的鏈式存儲結(jié)構(gòu)優(yōu)于順序存儲。(X)
2.鏈表的每個結(jié)點都恰好包含一個指針域。(X)
3.在線性表的鏈式存儲結(jié)構(gòu)中,邏輯上相鄰的兩個元素在物理位置上并不一定緊鄰。(M)
4.順序存儲方式的優(yōu)點是存儲密度大,插入、刪除效率高。(X)
5,線性鏈表的刪除算法簡單,因為當刪除鏈中某個結(jié)點后,計算機會自動地將后續(xù)的各個單元向前
移動。(X)
6順序表的每個結(jié)點只能是一個簡單類型,而鏈表的每個結(jié)點可以是一個復雜類型。(X)
7.線性表鏈式存儲的特點是可以用一?組任意的存儲單元存儲表中的數(shù)據(jù)元素。(M)
8.線性表采用順序存儲,必須占用一片連續(xù)的存儲單元。(M)
9.順序表結(jié)構(gòu)適宜進行順序存取,而鏈表適宜進行隨機存取。(X)
10.插入和刪除操作是數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中是最基本的兩種操作,所以這兩種操作在數(shù)組中也經(jīng)常使用。(x)
二、填空題
1.順序表中邏輯上相鄰的元素在物理位置上必須相鄰。
2.線性表中結(jié)點的集合是有限的,結(jié)點間的關系是二21二關系。
3.順序去相對于鏈表的優(yōu)點是節(jié)省存儲和隨機存取。
4.鏈表相對于順序表的優(yōu)點是插入、刪除方便。
5.當線性表的元素總數(shù)基本穩(wěn)定,且很少進行插入和刪除操作,但要求以最快速度存取線性表中的
元素時,應采用順序存儲結(jié)構(gòu)。
6.順序表中訪問任意一個結(jié)點的時間匆:雜度均為O(Do
7.鏈表相對于順序表的優(yōu)點是插入、刪除方便;缺點是存儲密度處。
8.在雙向鏈表中要刪除已知結(jié)點*P,其時間復雜度為O(Do
9-在單向鏈表中要在已知結(jié)點*口之前插入一個新結(jié)點,需找到*P的直接前驅(qū)結(jié)點的地址,其查找的
時間復雜度為
10.在單向鏈表中需知道頭指固才能遍歷整個鏈表。
11.線性表中第一個結(jié)點沒有直接前驅(qū),稱為四結(jié)點。
12.在一個長度為n的順序表中刪除第i個元素,要移動n-i個元素。
13.在一個長度為n的順序表中,如果要在第i個元素前插入一個元素,要后移n-i+1個元素。
14.在無頭結(jié)點的單向鏈表中,第一個結(jié)點的地址存放在頭指針中,而其他結(jié)點的存儲地址存放在
前趨結(jié)點的指針域中。
15.線性表的元素總數(shù)不確定,且經(jīng)常需要進行插入和刪除操作,應采用鏈子存儲結(jié)構(gòu)。
16.在線性表中的鏈式存儲中,元素之間的邏輯關系是通過指針決定。
17.在雙向鏈表中,每個結(jié)點都有兩個指針域,它們一個指向其前趨結(jié)點,另一個指向其后繼結(jié)
點。
18.對一個需要經(jīng)常進行插入和刪除操作的線性表,采用鏈式存儲結(jié)構(gòu)為宜。
19.雙向鏈表中,設P是指向其中待刪除的結(jié)點,則需要執(zhí)行的操作為p->prior->nex『p>next;
p->next->prior二p->prior
20.在如圖所示的鏈表中,若在指針P所在的結(jié)點之后插入數(shù)據(jù)域值為a和b的兩個結(jié)點,則可用語
句S->next->next=p->next和P->next=S;來實現(xiàn)該操作。
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pQR
指向鏈表Q結(jié)點的前驅(qū)的指釬是(B)0
A.LB.PC.QD.R
13.設p為指向單循環(huán)鏈表上某結(jié)點的指針,則*p的直接前驅(qū)(C)<,
A.找不到B.查找時間復雜度為。(1)
C.查找時間復雜度為。(n)D.查找結(jié)點的次數(shù)約為「
14.等概率情況下,在有n個結(jié)點的順序表上做插入結(jié)點運算,需平均移動結(jié)點的數(shù)目為(8)。
A.nB.(n-l)/2C.n/2D.(n+l)/2
15在下列鏈表中不能從當前結(jié)點出發(fā)訪問到其余各結(jié)點的是(C)。
A.雙向鏈表B.單循環(huán)鏈表C.單向鏈表【>雙向循冊鏈表
16.在順序表中,只要知道(D),就可以求出任一結(jié)點的存儲地址。
A.基地址B.結(jié)點大小C.向量大小D.基地址和結(jié)點大小
17.在雙向鏈表中做插入運算的時間復雜度為(A)。
A.O(1)B.O(n)C.Ofn2)D.O(logani
18.鏈表不具備的特點是(A)。
A.隨機訪問B.不必事先估計存儲空間C.插入刪除時不需要移動元素D.所需空間與線性表成正比
19.以下關于線性表的論述,不正確的為(C)。
A.線性表中的元素可以是數(shù)字、字符、記錄等不同類型B.線性順序表中包含的元素個數(shù)不足任意的
C.線性表中的每個結(jié)點都有且僅有一個直接前驅(qū)和一個直接后繼
D.存在這樣的線性表,即表中沒有任何結(jié)點
20.在(B)的運算中,使用順序表比鏈表好。
A.插入B.根據(jù)序號查找C.刪除D,根據(jù)元索查找
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第3章棧
一、判斷題
1.棧是運算受限制的線性表。(M)
2.在??盏那闆r下,不能作出棧操作,否則產(chǎn)生下溢。(M)
3.棧一定是順序存儲的線性結(jié)構(gòu)。(X)
4.棧的特點是“后進先出”。(M)
5.空棧就是所有元素都為0的棧。(X)
6.在C(或C++)語言中設順序棧的長度為MAXLEN,則top二MAXLEN時表示棧滿。(X)
7,鏈棧與順序棧相比,其特點之一是通常不會出現(xiàn)棧滿的情況。(M)
8.一個棧的輸入序列為:A,B,C,D,可以得到輸出序列:C,A,B,D。(X)
9.遞歸定義就是循環(huán)定義。(X)
10.將十進制數(shù)轉(zhuǎn)換為二進制數(shù)是棧的典型應用之一。(M)
二、填空題
1.在棧結(jié)構(gòu)中,允許插入、刪除的一端稱為棧頂°
2.在順序棧中,當棧頂指針top=1時,表示棧空。
3.在有n個元素的棧中,進棧操作時間復雜度為O(1)o
4.在棧中,出棧操作時間免雜度為0(1)、
5.已知表達式,求它的后綴表達式足棧的典型應用。
6.在一個鏈棧中,若棧頂指針等于NULL,則表示??铡?/p>
7.向一個棧頂指針為top的鏈棧插入一個新結(jié)點*p時,應執(zhí)行p->ncxt=top;top=p;操作。
8.順序棧S存儲在數(shù)組S->data[。…MAXLEN-1]中,進棧操作時要執(zhí)行的語句有:S>tcp匕。域S->top+l)
S->data[S->top]=x
9.鏈棧IS,指向棧頂元素的指針是LSAncxt。
10.從一個棧刪除元素時,首先取出棧頂元素,然后再移動棧頂指針。
11.由于鏈棧的操作只在鏈表的頭部進行,所以沒有必要設置一頭結(jié)點。
12.已知順序棧S,在對S進嗤操作之前首先要判斷棧是否滿o
13.已知順序棧S,在對S出戌操作之前首先要判斷棧是否空。
14.若內(nèi)在空間充足,??梢圆欢x棧滿運算。
15.鏈棧LS為空的條件是I5>ncxt=、l;LL,
16.鏈棧LS的棧頂元素是鏈袋的首元素。
17.同一棧的各元素的類型相同°
18.若進棧的次序是A、B、C、D、E,執(zhí)行3次出棧操作以后,棧頂元素為B。
19.A+B/GD*E的后綴表達式是ABC/+DE*-。
20.4個元素A、B、C、D順序進S棧,執(zhí)行兩次Pop(S㈤運算后,x的值是C0
三、選擇題
1.插入和刪除操作只能在一端進行的線性表,稱為(C)。
A.隊列B.循環(huán)隊列C.棧D.循環(huán)棧
2.設有編號為1,2o3,4的4輛列車,順序進入一個棧結(jié)構(gòu)的站臺,下列不可能的出站順序為(D)o
A.1234B,1243C.1324D.1423
3.如果以鏈表作為棧的存儲結(jié)構(gòu),則出棧操作時(B)0
A.必須判別棧是否滿B.必須判別棧是否為空C,必須判別棧元素類型D.??刹蛔鋈魏闻袆e
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4.元素A、B、C、D依次達棧以后,棧頂元素是(D)
A.AB.BC.CD.D
5.順序棧存儲空間的實現(xiàn)使用(B)存儲元素。
A.鏈表B.數(shù)組C.循環(huán)鏈表D.變量
6.在C(或C++)語言中,一個順序棧一旦被聲明,其占用空間的大小(A)o
A.已固定B.不固定C.可以改變D.動態(tài)變化
7.帶頭結(jié)點的鏈棧LS的示意圖如下,棧頂元素是(A)o
IS
A.AB.BD.D
8.
鏈棧與順序棧相比,有一個比較明顯的優(yōu)點是(B)0
A.插入操作更加方便B.通常不會出現(xiàn)棧滿的情況C不會出現(xiàn)??盏那闆rD.刪除操作更加方便
9.從一個棧頂指針為top的段棧中刪除一個結(jié)點時,用x保存被刪除的結(jié)點,應執(zhí)行下列(d)命令。
A.x=top;top->next;B.top=top->next;x=top->data
C.x=top->data;D.x=top->data;top=top->next
10.在一個棧頂指針為US的鏈找中,將一個S指針所指的結(jié)點入枝,應執(zhí)行下列(B)命令。
A.HS->next=SB.S->ncxt=HS->ncxt;HS->next=S;
C.S->ncxt=HS->ncxt;HS=S;D.S->ncxt=HS=HS->ncxt
11.4元素按A、B、C、D順序進S棧,執(zhí)行兩次Pop(S,期運算后,棧頂元素的值是(B)。
A.AB.BC.CD.D
12.元素A、B、C、D依次逮棧以后,棧底元素是(A)。
A.AB.BC.CD.D
13.經(jīng)過下列棧的運算后,再執(zhí)行ReadTop(s)的值是(A)0
InitStack(s);Push(s,a);Push(s,b);Pob(s);
A.aB.bD.O
14.經(jīng)過下列棧的運算后,x的值是(B)。
InitStack(s)(初始化棧);Push(s,a);Push(s,b);RcadTop(s);Pob(s,x);
A.aB.bC.lD.O
15.經(jīng)過下列棧的運算后,x的值是(B)。
InitStack(s)(初始化棧);Push(s,a);Pob(s,x);Push(s,b);Pob(s,x);
B.bD.O
16.經(jīng)過下列棧的運算后,SEmpty⑤的值是(C)。
InitStack(s)(初始化棧);Push(s,a);Push(s,b);Pob(s,x);Pob(s,x);
B.bC.lD.O
17.向順序棧中輸入元素時(B)。
A.先存入元素,后移動棧頂指針B.先移動棧頂指針,后存入元素
C.誰先誰后無關緊要D.同時進行
18.初始化一個空間大小為5的順序棧S后,S-Xop的值是(B)。
A.0B.-1C.不再改變D.動態(tài)變化
19.設有一個入棧的次序A、B、C、D、E,則棧不可能的輸出序列是(C)。
A.EDCBAB.DECBAC.DCEABD.ABCDE
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20.設有一個順序棧S,元素A、B、C、D、E、F依次進棧,如果6個元素出棧的順序是B、D、C、F、
E、A,則棧的容量至少應是(A)。
A.3B.4C.5D.6
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第4章隊列
一、判斷題
1.隊列是限制在兩端進行操作的線性表。(M)
2.判斷順序隊列為空的標準是頭指針和尾指針都指向同一個結(jié)點。(M)
3.在鏈隊列上做出隊操作時,會改變front指針的值。(X)
4.在循環(huán)隊列中,若尾指針rear大于頭指針front,其元素個數(shù)為rear-front。(M)
5.在單向循環(huán)鏈表中,若頭指針為h,那么p所指結(jié)點為尾結(jié)點的條件是p二h。(X)
6.鏈隊列在一定范圍內(nèi)不會出現(xiàn)隊滿的情況。(M)
7.在循環(huán)鏈隊列中無溢出現(xiàn)象。(X)
8.棧和隊列都是順序存儲的線性結(jié)構(gòu)。(X)
9.在隊列中允許刪除的一端稱為隊尾。(X)
10.順序隊和循環(huán)隊關于隊滿和隊空的判斷條件是一樣的。(X)
二、填空題
1.在隊列中存取數(shù)據(jù)應遵循的原則是先進先出。
2.隊列是被限定為只能在袤的一端進行插入運算,在表的另一端進行刪除運算線性表。
3.在隊列中,允許插入的一端稱為隊尾。
4.在隊列中,允許刪除的一端稱為隊首(或隊頭)。
5.隊列在進行出隊操作時,首先要判斷隊列是否為空。
6.順序隊列在進行入隊操作時,首先在判斷隊列是否為滿°
7.順序隊列初始化后,初始化后,front=rcar=l0
8.解決順序隊列“假溢出”的方法是采用循環(huán)隊列°
9.循環(huán)隊列的隊指針為front,隊尾指針為rear,則隊空的條件為front==rear0
10.鏈隊列LQ為空時,LQ->front->next=NULL
11.設長度為n的鏈隊列用單循環(huán)表表示,若只設頭指針,則入隊操作的時間復雜度為0(0。
12.設長度為n的鏈隊列用單循環(huán)表表示,若只設尾指針,則入隊操作的時間復雜度為。⑴。
13.在一個鏈隊列中,若隊首指針與隊尾指針的值相同,則表示該隊列為空.
14.設循環(huán)隊列的頭指針front指向隊首元素,尾指針rear指向隊尾元素后的一個空閑元索,隊列的最大
空間為MAXLEN,則隊滿標志為front=二(rear+l)%MAXLEN。
15.在一個鏈隊列中,若隊首指針為front,隊尾指針為rear,則判斷隊列只有一個結(jié)點的條件為front二二rear
或front!。
16.向一個循環(huán)隊列中插入元素時,首先要判斷隊尾指針,然后再向指針所指的位置寫入新的數(shù)據(jù)。
17.讀隊首元素的操作不改變或不影響隊列元素的個數(shù)。
1&設循環(huán)隊列的容量為40(序號0?39),現(xiàn)經(jīng)過一系列的入隊和出隊的運算后,front=1l,rear=19,則
循環(huán)隊列中還有8個元素。
經(jīng)過下列運算:InitQucue(Q)(初始化隊列);InQueue(Q,a);InQueue(Q,b);OutQueue(Q,x);
ReadFront(Q,x);QEmpty(Q);后的值是8。
20.隊列Q經(jīng)過InitQucue(Q):初始化隊列);InQucue(Q,a);lnQueue(Q,b);ReadFront(Q,x)后,x的值是___
三、選擇題
1.隊列是限定在(D)進行操作的線性表。
A.中間者B?隊首C.隊尾D.端點
2.隊列中的元素個數(shù)是(B)。
A.不變的B.可變的C.任意的D.0
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3.同一隊列內(nèi)的各元素的類型(A)。
A.必須一致B.不能一致C.可以不一致D.不限制
4.隊列是一個(C)線性表結(jié)構(gòu)。
A.不加限制的B.推廣了的C.加了限制的D.非
5.當利用大小為n的數(shù)組順序存儲一個隊列時,該隊列的最后一個元素的下標為(B)o
A.n-2B.n-1C.nD.n+1
6.一個循環(huán)隊列一旦說明,其占用空間的大?。ˋ)。
A.已固定B.可以變動C.不能固定D.動態(tài)變化
7.循環(huán)隊列占用的空間(A)。
A.必須連續(xù)B.不必連續(xù)C.不能連續(xù)D.可以不連續(xù)
8.存放循環(huán)隊列元素的數(shù)組data有10個元素,則data數(shù)組的下標范圍是(B)。
A.0?10B.0?9C.1-9D.1?10
9.若進隊的序列為A、B、C、D,則出隊的序列是(C)o
ABC、D、AB.A、C、B、DC.A、B、C、DD.C、B、D、A
10.4個元素按A、B、C、D順序連續(xù)進隊Q,則隊尾元素是(D)
A.AB.13C.CD.D
11.4個元素按A、B、C、D順序連續(xù)進隊Q,執(zhí)行一次QutQueuc(Q)操作后,隊頭元素是(B)。
A.AB.BC.CD.D
12.4個元素按A、B、C、D順序連續(xù)進隊Q,執(zhí)行4次Q“Queue(Q)操作后,再執(zhí)行QEmpty(Q);后的
值是(B)o
A.0B.lC.2D.3
13.隊列Q,經(jīng)過下列運算后,x的值是(B)。InitQucuc(Q)(初始化隊列);InQueue(Q,a);InQucuc(Q.b);
OutQueue(Q,x);ReadFrort(Q,x);
A.aB.bC.OD.l
14.循環(huán)隊列SQ隊滿的條件是(B)o
A.SQ->rear==SQ->frontB.(SQ->rear+1)%MAXLEN==SQ->front
C.SQ->rcar==0D.SQ->front==0
15.設鏈棧中結(jié)點的結(jié)構(gòu):data為數(shù)據(jù)域,next為指針域,且top是棧頂指針,若想在鏈棧的棧頂插入一
個由指針$所指的結(jié)點,則應執(zhí)行下列(A)操作。
A.s->next=top->next;top->next=s;B.top->next=s;
C.s->next=top;top->next;D.s->next=top;top=s;
16.帶頭結(jié)點的鏈隊LQ示意圖如下,鏈隊列的隊頭元素是(A)。
LQ->rear
A.AB.BC.CD.D
17.帶頭結(jié)點的鏈隊列LQ示意圖如下,指向鏈隊列的隊頭指針是(C)。
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LQ->rear
A.LQ->frontB.T,Q->rearC.T?Q->front->nextD.LQ->rcar->ncxt
18.帶頭結(jié)點的鏈隊列LQ示意圖如下,在進行進隊的運算時指針LQ->frnot(A).
LQ->front
H------->A------->B------->C------->DA
LQ->rear
A.始終不改變B.有時改變C.進隊時改變D.出隊時改變
19.隊列Q,經(jīng)過下列運算后,再執(zhí)行QEmpty(Q)的值是(C:io
lnitQucuc(Q)(初始化隊列);lnQucuc(Q,a);lnQucuc(Q,b);OutQucuc(Q^);RcadQucuc(Q,x);
A.aB上C.OD.l
20.若用一個大小為6數(shù)組來實現(xiàn)循環(huán)隊列,且當前front和rear的值分別為3和0,當從隊列中刪除一個元
素,再加入兩個元素后,front和rear的值分別為(B)e
A.5和1B.4和2C.2和4D.1和5
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第5章串
一、判斷題
1.串是n個字母的有限序列。(X)
2.串的數(shù)據(jù)元素是一個字符。(M)
3.串的長度是指串中不同字符的個數(shù)。(X)
4.如果兩個串含有相同的字符,則說明它們相等。(X)
5.如果一個串中所有的字母均在另一個串中出現(xiàn),則說明前者是后者的子串。(X)
6.串的堆分配存儲是一種動態(tài)存儲結(jié)構(gòu)。(M)
7.“DT”是“DATA”的子串。(X)
8.串中任意個字符組成的子序列稱為該串的子串。(X)
9.子串的定位運算稱為模式匹配。(M)
10.在鏈串中為了提高存儲密度,應該增大結(jié)點的大小。(,)
二、填空題
1.由零個或多個字符組成的有限序列稱為字符串(或串)。
2.字符串按存儲方式可以分為順序存儲、鏈接存儲和堆分配存儲°
3.串的順序存儲結(jié)構(gòu)簡稱為順序串。
4.由順序存儲非緊湊格式的缺點是一空間利用率低。
5.串順序存儲緊湊格式的缺點是對串的字符處理效率低。
6.串鏈接存儲的優(yōu)點是插入、刪除方便,缺點是空間利用率。
7.在C或C++語言中,以字符_義_表示串值的終結(jié)。
8.空格串的長度等于空格的個數(shù)。
9.在空串和空格串中,長度不為0的是一空格串。
10.兩個串相等是指兩個串長度相等,且對應位置的字符都相同。
11.設“S=MyMusic",則l£nStr(s)=8。
12.兩個字符串分別為;S產(chǎn)"Todayis"、S2="30July,2(X)5",ConcatStrCS.,S2)的結(jié)果是Todayis30
July,2005。
13.求子串函數(shù)SubStr("Todayis30July,2005”,13,4)的結(jié)果是July。
14.在串的運算中,EqualStr(f^ia,aab)的返回值<0。
15.在串的運算中,EqualStrQaaaa)的返回值0。
16.在子串的定位運算中,被匹配的主串稱為目標串,子串稱為模式。
17.模式匹配成功的起始位置稱為有效位移。
18.設S="abccdcdccbaaw,T="cdcc",則第6次匹配成功。
19.設S="c:/mydocumcnt/texrl.docw,T="mydont",則字符定位的位置為。。
20.若n為主串長度,m為子串長度,n?m,則模式匹配算法最壞情況下的時間復雜度為(n-m+l)*m。
三、選擇題
1.串是和種特殊的線性表,其特殊體現(xiàn)在(B)o
A.可能順序存儲B.數(shù)據(jù)元素是一個字符C.可以鏈接存儲D.數(shù)據(jù)元素可以是多個字
符
2.某串的長度小于一常數(shù),則采用(B)存儲方式最節(jié)省空間。
A.鏈式B.順序C.堆結(jié)構(gòu)D.無法確定
3.以下論述正確的是(C)o
A.空串與空格串是相同的B.“tel"是“Teleptone"的子串
C.空串是零個字符的串D.空串的長度等于1
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4.以下論述正確的是(B)o
A.空串與空格串是相同的B."ton"是“Teleptone”的子串
C.空格串是有空格的串D.空串的長度等于1
5.以下論斷正確的是(A)。
A.全部由空格組成的串是空格串B."BEUIJING"是“BEIJING”的子串
C.something"<"Something"D.BIT"="BITE"
6.設有兩個串&和S2,則EqualStr(S),S2)運算稱作(D)o
A.串連接B.模式匹配C.求子串D.串比較
7.串的模式匹配是指⑴)。
A.判斷兩個串是否相等B.對兩個串比較大小
C.找某字符在主串中第一次出現(xiàn)的位置D.找某子串在主串中第一次出現(xiàn)的第一個字符位置
8.若字符串"ABCDEFG”采用鏈式存儲,假設每個字符占用1個字節(jié),每個指針占用2個字節(jié)。則該
字符串的存儲密度為(D)。
A.20%B.40%C.50%D.33.3%
9.若字符串"ABCDEFG”采用鏈式存儲,假設每個指針占用2個字節(jié),若希望存儲密度為50%,則每
個結(jié)點應存儲(A)個字符。
A.2B.3C.4D.5
w
10.設串S產(chǎn)“1AM”,S2=ASDUDENT”,則ConcatStr(S],S*=(B)。
A."IAM"B.”IAMASDUDENT”C.”IAMASDUDENT”D.”A
SDUDENT”
11.設S="",則LenStr(S尸(A)o
A.OB.lC.2D.3
12.設目標串T二"AABBCCDDE",模式P二"ABCDE”,則該模式匹配的有效位移為(A)。
A.OB.lC.2D.3
13.設目標串T二"AABBCCDDEEFF”,模式P二"CCD",則該模式匹配的有效位移為(D)。
A.2B.3C.4D.5
14.設目標串T="aabaababaabaa",模式P二"abab”,模式匹配算法的外層循環(huán)進行了(D)次。
A.lB.9C.4D.5
15.模式匹配算法在最壞情況下的時間復雜是(D)。
A.O(m)B.()(n)C.()(m+n)D.O(mXn)
16.S二"morning”,執(zhí)行求子串函數(shù)SubSur(S,2,2)后結(jié)果為(B)。
A.moD.orC.inL).ng
17.S[="good",S?"morning",執(zhí)行串連接函數(shù)ConcatSrr(S],S*后結(jié)果為(A)o
A.”goodmorningwB."goodmorning"C.
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