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PAGEPAGE1虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品設(shè)計(jì)師職業(yè)技能競賽考試題庫(含答案)一、單選題1.()是WorldWideWeb的簡稱。A、webB、wbeC、bewD、bwe答案:A2.C#中的方法重寫使用關(guān)鍵字()。A、overrideB、overloadC、staticD、Inherit答案:A3.在photoshop中編輯圖像時(shí),如果圖層較多時(shí)使用()可以將所有的可見圖層合并到一個(gè)圖層之中,而其他圖層將不發(fā)生任何的變化。A、組合可見圖層B、向下合并圖層C、合并圖像D、合并可見圖層答案:D4.計(jì)算機(jī)中數(shù)據(jù)的表示形式是()。A、八進(jìn)制B、十進(jìn)制C、二進(jìn)制D、十六進(jìn)制答案:C5.不需要了解計(jì)算機(jī)內(nèi)部構(gòu)造的語言是()A、機(jī)器語言B、匯編語言C、操作系統(tǒng)D、高級(jí)程序設(shè)計(jì)語言答案:D6.在ADO.NET中,()對(duì)象用來保存所查詢到的數(shù)據(jù)記錄。A、ConnectionB、DataViewC、DataSetD、Command答案:D7.能正確表示邏輯關(guān)系“a>=10或a<=0”的C#語言表達(dá)式是?()A、>=10ora<=0B、a>=10|a<=0C、a>=10&&a<=0D、a>=10||a<=0答案:D8.用來將一個(gè)物體附著在另外一個(gè)對(duì)象之上的控件是()A、Boolean(布爾)B、Conform(包裹)C、onnect(鏈接)D、scatter(離散)答案:D9.以下哪種語言是Unity引擎使用的開發(fā)語言()A、C#B、C++C、語言D、JAVA答案:A10.假定一個(gè)10行20列的二維整型數(shù)組,下列哪個(gè)定義語句是正確的()。A、int[]arr=newint[10,20]B、int[]arr=intnew[10,20]C、int[,]arr=newint[10,20]D、int[,]arr=newint[20;10]答案:C11.先判斷條件的當(dāng)循環(huán)語句是()。A、do..whileB、whileC、while..doD、o..loop答案:B12.在“樣式”面板中的所有樣式,全部可以使用()來設(shè)置,還能使用它創(chuàng)建新的圖層樣式。A、圖層的混合模式B、圖層的混合選項(xiàng)C、色相/飽和度D、圖層蒙版答案:B13.在生成場(chǎng)景景象中,網(wǎng)絡(luò)不包括()A、分布式B、并行C、協(xié)同18/28D、人造的答案:D14.在“色彩范圍”對(duì)話框中調(diào)整()數(shù)值??梢哉{(diào)整顏色的范圍。A、反相B、消除鋸齒C、顏色容差D、羽化2/28答案:C15.在場(chǎng)景中打開和關(guān)閉對(duì)象的關(guān)聯(lián)顯示的命令是:A、Views/ShowDependenciesB、Views/ShowTransformGizmoC、Views/ShowBackgroundD、Views/ShowKeyTimes答案:A16.下面有關(guān)類的繼承的說法正確的是()A、派生類的成員應(yīng)該與基類的成員一致,不能為派生類增加新成員B、在派生類中可通過隱藏繼承成員,來刪除基類的成員C、在描述類的繼承關(guān)系時(shí),父類與子類是基類與派生類的另一種說法D、所有的類成員都可以被繼承答案:C17.NURBS曲線造型包括()種線條類型A、1B、2C、3D、4答案:B18.設(shè)棧S和隊(duì)列Q的初始狀態(tài)為空,元素abcdefg一次進(jìn)入棧S。要求每個(gè)元素出棧后立即進(jìn)入隊(duì)列Q,若7個(gè)元素出隊(duì)列的順序?yàn)閎dfecaG,則棧S的容量最小應(yīng)該是()A、5B、4C、3D、2答案:B19.在計(jì)算機(jī)高級(jí)語言中,可以使用諸如a=a+b這種表達(dá)式,其中a;b為變量。這里變量的含義是()A、數(shù)學(xué)變量B、標(biāo)識(shí)符C、內(nèi)存位置D、數(shù)據(jù)類型答案:C20.將一個(gè)圖層鎖定后,則下列說法不正確的是()。A、該圖層可能被移動(dòng)B、該涂層可能被擦拭3/28C、該圖層不可能被刪除D、該圖層可能被合并答案:C21.分析下列程序中類MyClass的定義classBaseClass{publicinti;}classMyClass:BaseClass{publicnewinti;}則下列語句在Console上的輸出為.MyClassy=newMyClass();BaseClassx=y;x.i=100;Console.WriteLine("{0},{1}",x.i,y.i);//(提示:注意類MyClass中的new關(guān)鍵字)。()A、0,0B、100,100C、0,100D、100,0答案:D22.我國標(biāo)準(zhǔn)分為國家標(biāo)準(zhǔn)、行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)、地方標(biāo)準(zhǔn)和企業(yè)標(biāo)準(zhǔn)四類,()是國家標(biāo)準(zhǔn)的代號(hào)。A、GBB、QJC、QD、B答案:A23.下面關(guān)于線性表的敘述中,錯(cuò)誤的是()。A、順序表使用一堆數(shù)組實(shí)現(xiàn)B、順序表必須占用一片連續(xù)的存儲(chǔ)單元C、順序表的空間利用率高于鏈表D、在鏈表中,每個(gè)結(jié)點(diǎn)只一個(gè)鏈域答案:D24.隨著變成技術(shù)的發(fā)展,傳統(tǒng)的面向過程的語言紛紛(),支持面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計(jì)。A、淘汰B、消失C、改造升級(jí)D、更換平臺(tái)答案:C25.下面哪種材質(zhì)類型可以在背景上產(chǎn)生陰影?A、RaytraceB、lendC、MorpherD、Matte/Shadow答案:D26.下面哪個(gè)命令用來打開擴(kuò)展名是max的文件?A、File/OpenB、File/MergeC、File/ImportD、File/XrefObjects答案:A27.C#中MyClass為一自定義類,其中有以下方法定義:publicvoidHello(){…}使用以下語句創(chuàng)建了該類的對(duì)象,并使變量obj引用該對(duì)象,那么,訪問類MyClass的Hello方法正確的是:()MyClassobj=newMyClass();A、obj.Hello();B、obj::Hello();C、MyClass.Hello();D、MyClass::Hello();答案:A28.C#程序的執(zhí)行過程是。A、從程序的第一個(gè)方法開始,到最后一個(gè)方法結(jié)束B、從程序的Main方法開始,到最后一個(gè)方法結(jié)束C、從程序的第一個(gè)方法開始,到Main方法結(jié)束D、從程序的Main方法開始,到Main方法結(jié)束答案:D29.下列()工具可以選擇連續(xù)的相似顏色的區(qū)域A、矩形選框工具B、橢圓選框工具C、魔棒工具D、磁性套索工具答案:C30.交錯(cuò)顯示的工作原理是將一個(gè)畫面分為()個(gè)圖場(chǎng)A、一B、二C、三D、四答案:B31.小數(shù)類型()和浮點(diǎn)類型都可以表示小數(shù),正確說法:()A、兩者沒有任何區(qū)別B、小數(shù)類型比浮點(diǎn)類型取值范圍大C、小數(shù)類型比浮點(diǎn)類型精度高D、小數(shù)類型比浮點(diǎn)類型精度低答案:C32.假定一個(gè)10行20列的二維整型數(shù)組,下列哪個(gè)定義語句是正確的()。A、int[]arr=newint[10,20]B、int[]arr=intnew[10,20]C、int[,]arr=newint[10,20]D、int[,]arr=newint[20;10]22/28答案:C33.編碼風(fēng)格是指()和表達(dá)的格局。A、書寫規(guī)范B、編寫程序的方式C、排版格式D、程序的結(jié)構(gòu)答案:A34.數(shù)組是一種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),對(duì)數(shù)組通常進(jìn)行的兩種基本操作是()。A、插入和刪除B、插入和賦值C、查找和修改D、查找和刪除答案:C35.能夠把由高級(jí)語言編寫的源程序翻譯成目標(biāo)程序的系統(tǒng)軟件叫()A、解釋程序B、匯編程序C、操作系統(tǒng)D、編譯程序答案:D36.交錯(cuò)顯示的工作原理是將一個(gè)畫面分為()個(gè)圖場(chǎng)A、一B、二C、三D、四答案:B37.數(shù)據(jù)模型的三要素包括()。A、外模式、模式、內(nèi)模式B、網(wǎng)狀模型、層次模型、關(guān)系模型C、實(shí)體、聯(lián)系、屬性D、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、數(shù)據(jù)操縱、完整性約束答案:D38.以下關(guān)于繼承的說法錯(cuò)誤的是()。A、NET框架類庫中,object類是所有類的基類B、派生類不能直接訪問基類的私有成員C、protected修飾符既有公有成員的特點(diǎn),又有私有成員的特點(diǎn)D、基類對(duì)象不能引用派生類對(duì)象答案:D39.在C#中定義接口時(shí),使用的關(guān)鍵字是()。A、interfaceB、:C、lassD、overrides答案:A40.計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)簡稱()。A、CADB、CAMC、AND、CAI答案:A41.在3DSMAX中默認(rèn)使用的是視圖坐標(biāo)系統(tǒng),這種坐標(biāo)系統(tǒng)在透視圖中使用的是()A、屏幕坐標(biāo)系B、世界坐標(biāo)系C、局部坐標(biāo)系D、拾取坐標(biāo)系答案:B42.在.NET程序設(shè)計(jì)中,語句Console.ReadLine()的作用是。()A、將程序暫停,直到用戶輸入回車B、從控制臺(tái)一次讀取一行字符的輸入,并且直到用戶按下Enter鍵它才會(huì)返回C、將內(nèi)容輸出到屏幕D、讀取網(wǎng)絡(luò)中的數(shù)據(jù)流26/28答案:B43.使用()不能夠創(chuàng)建路徑。A、添加錨點(diǎn)工具B、自由鋼筆工具C、鋼筆工具D、從選區(qū)轉(zhuǎn)化答案:A44.()是一種廣泛應(yīng)用于各行各業(yè)的技術(shù)管理過程。A、技術(shù)管理B、軟件工程C、項(xiàng)目管理D、系統(tǒng)工程答案:C45.下列的哪一個(gè)表達(dá)式將返回假()。9/28A、!(3<1)B、(4>=4)C、(“c”!=”d”)D、(2<3)&&(3<2)答案:D46.數(shù)據(jù)庫三級(jí)視圖,反映了三種不同角度看待數(shù)據(jù)庫的觀點(diǎn),用戶眼中的數(shù)據(jù)庫稱為()。A、存儲(chǔ)視圖B、概念視圖C、外部視圖D、內(nèi)部視圖答案:C47.在打開AutoKey按鈕的情況下,移動(dòng)的基準(zhǔn)點(diǎn)是:A、軸心點(diǎn)B、變換坐標(biāo)系的原點(diǎn)C、選擇集的中心D、都沒關(guān)系答案:D48.在程序流程圖中,“輸入、輸出”用()來表。A、橢圓形B、四方形C、平行四邊形D、菱形答案:C49.在某教師管理系統(tǒng)中,教師的級(jí)別有教授、副教授、講師,且教師年齡在25~60歲。若用等價(jià)類劃分來進(jìn)行測(cè)試,則()不是好的測(cè)試用例A、(博士,30)B、(教授,40)C、(副教授,70)D、(博士,62)答案:D50.利用以下()命令可以在圖像中基于特定顏色創(chuàng)建一個(gè)臨時(shí)的蒙版,然后替換圖像中的指定顏色。A、通道混合器B、匹配顏色C、可選顏色D、替換顏色答案:D51.在Array類中,可以對(duì)一維數(shù)組中的元素進(jìn)行排序的方法是()。A、Sort()B、Clear()C、opy()D、Reverse()答案:A52.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的英文全稱是什么()A、VirtualrealityB、ArgumentrealityC、MixedrealityD、CinematicReality答案:B53.3dsmax中材質(zhì)類型共有()種A、12B、15C、18D、21答案:B54.下面所列舉的應(yīng)用程序中,不是多文檔應(yīng)用程序的是()A、WordB、ExcelC、PowerPointD、記事本答案:B55.以下屬于C#簡單值數(shù)據(jù)類型的有。A、int類型B、int[]類型C、har類型D、枚舉類型答案:A56.下面說法錯(cuò)誤的是()A、影視業(yè)是3DSMAX應(yīng)用最早,發(fā)展最快的領(lǐng)域。B、廣告業(yè)是3DSMAX目前在國內(nèi)應(yīng)用最廣的行業(yè)。C、3DSMAX目前在國防軍事的應(yīng)用中,只應(yīng)用在飛行訓(xùn)練中。D、利用3DSMAX動(dòng)畫技術(shù),可以將科學(xué)計(jì)算過程和計(jì)算結(jié)果轉(zhuǎn)換為幾何圖形或圖象信息。答案:C57.數(shù)據(jù)到達(dá)交換機(jī)時(shí),交換機(jī)通過()來進(jìn)行正確的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)發(fā)。A、源MAC地址B、源IP地址C、目的MAC地址D、目的IP地址答案:C58.動(dòng)態(tài)模型的描述工具是()。A、對(duì)象圖B、狀態(tài)圖C、結(jié)構(gòu)圖D、設(shè)計(jì)圖12/28答案:B59.等價(jià)類劃分法是()設(shè)計(jì)測(cè)試方案的一種最主要的技術(shù)。A、白盒測(cè)試法B、黑盒測(cè)試法C、灰盒測(cè)試法D、紅盒測(cè)試法11/28答案:B60.發(fā)射源是以定義的()A、一個(gè)平面B、一個(gè)小直線段C、一個(gè)平面和一條與該平面垂直且與他鄉(xiāng)教育中心出的小直線段D、一個(gè)平面和一條與該平面平行的直線答案:C61.等價(jià)類劃分法是()設(shè)計(jì)測(cè)試方案的一種最主要的技術(shù)。A、白盒測(cè)試法B、黑盒測(cè)試法C、灰盒測(cè)試法D、紅盒測(cè)試法答案:B62.分辨率是指()的精密度A、屏幕圖像B、人眼C、攝像頭D、顯示器答案:D63.陀螺儀分為()A、壓電陀螺儀B、微機(jī)械陀螺儀C、激光陀螺儀D、以上都是答案:D64.使用()命令可以移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)與斜切選區(qū),還可以調(diào)整選區(qū)的大小。A、羽化選區(qū)B、收縮選區(qū)C、變換選區(qū)D、修改答案:D65.如圖所示是將一個(gè)圖像文件放入到另一個(gè)圖像文件中,使用()命令就可以實(shí)現(xiàn)。A、“導(dǎo)入”命令B、“導(dǎo)出”命令C、“輸入”命令D、“置入”命令答案:D66.3dsmax中材質(zhì)類型共有()種A、12B、15C、18D、21答案:B67.Aligncamera的功能是:A、高光點(diǎn)B、法線對(duì)齊C、對(duì)齊攝像機(jī)D、對(duì)齊答案:C68.101、WPF支持的功能眾多,但不包括。A、文檔B、圖形C、數(shù)據(jù)綁定D、milcore答案:D69.下面不屬于對(duì)象變換的是()A、旋轉(zhuǎn)對(duì)象B、移動(dòng)對(duì)象C、縮放對(duì)象D、組合對(duì)象答案:D70.關(guān)系模型的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是()。A、樹B、圖C、表D、二維表答案:D71.下面哪個(gè)二維圖形是空間曲線?A、rcB、HelixC、NgonD、onut答案:B72.目前追求快速開發(fā)虛擬現(xiàn)實(shí)制作引擎是()A、UnityB、3DmaxC、DXPD、Unreal答案:A73.混合現(xiàn)實(shí)應(yīng)用開發(fā)第一步是()A、系統(tǒng)開發(fā)策劃B、參考素材拍攝C、3D建模D、導(dǎo)入unity答案:A74.下面是幾條定義類的語句,只能被繼承的類是()A、classstudentB、publicclassstudentC、abstractclassstudentD、sealedclassstudent答案:C75.圖形學(xué)在以下哪個(gè)領(lǐng)域得到應(yīng)用()A、VRB、ARC、MRD、以上三者答案:D76.數(shù)據(jù)到達(dá)交換機(jī)時(shí),交換機(jī)通過()來進(jìn)行正確的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)發(fā)。A、源MAC地址B、源IP地址C、目的MAC地址D、目的IP地址答案:C77.使用鋼筆工具,不可以做的工作是()。A、將其轉(zhuǎn)化為選區(qū)B、繪制一些復(fù)雜的圖案C、插入文字D、繪制圖形答案:C78.陀螺儀分為()A、壓電陀螺儀B、微機(jī)械陀螺儀C、激光陀螺儀D、以上都是答案:D79.圖片1到圖片2的處理使用()濾鏡一步就可以做到。A、塑料包裝B、塑料效果C、鉻黃漸變D、光照效果答案:A80.3DSMAX提供了四種環(huán)境特效,下列哪一項(xiàng)不屬于()A、爆炸特效B、噴灑特效C、燃燒特效D、霧特效答案:B81.若多維數(shù)組a有4行3列,那么數(shù)組中第10個(gè)元素的寫法為【C】。A、[10]B、a[2,1]C、a[3,0]D、a[4,1]答案:C82.以下幾種介質(zhì)中,折射率最大的是()A、真空B、空氣C、水D、玻璃答案:D83.下面關(guān)于XML的描述錯(cuò)誤的是。()A、XML是一種簡單、與平臺(tái)無關(guān)并被廣泛采用的標(biāo)準(zhǔn)B、XML提供一種描述結(jié)構(gòu)化數(shù)據(jù)的方法C、XML是微軟.NET戰(zhàn)略的一個(gè)重要組成部分,是Web服務(wù)的基石。D、XML只是為了生成結(jié)構(gòu)化文檔答案:D84.假定有一個(gè)菜單項(xiàng),名為MenuItem,為使菜單不可用,應(yīng)使用的語句為。A、MenuItem.Visible=FalseB、MenuItem.Enabled=TrueC、MenuItem.Visible=TrueD、MenuItem.Enabled=False答案:D85.以下幾種介質(zhì)中,折射率最大的是()A、真空15/28B、空氣C、水D、玻璃答案:D86.數(shù)據(jù)說明的次序應(yīng)該規(guī)范,當(dāng)多個(gè)變量名在一個(gè)語句中定義時(shí),應(yīng)該按照()排列這些變量。A、字母順序B、重要程度C、使用頻率D、使用先后答案:A87.TCP/IP協(xié)議中IP提供的服務(wù)是()。A、傳輸層服務(wù)B、網(wǎng)絡(luò)層服務(wù)C、會(huì)話層服務(wù)D、表示層服務(wù)答案:B88.()框架補(bǔ)充了VisualStudio.NET集成開發(fā)環(huán)境中的大量工具箱和設(shè)計(jì)器。A、SPB、JSP.NETC、JSPD、ASP.NET答案:D89.對(duì)Write()和WriteLine()方法的描述,哪個(gè)是正確的。()A、WriteLine()方法在輸出字符串的后面添加換行符B、使用Write()輸出字符串時(shí),光標(biāo)將會(huì)位于字符串的后邊C、使用Write()方法輸出數(shù)值變量時(shí),必須要先把數(shù)值變量轉(zhuǎn)換成字符串D、使用不帶參數(shù)的WriteLine()方法時(shí),將不會(huì)產(chǎn)生任何輸出答案:A90.關(guān)于WCF描述,正確的是。A、WCF是Microsoft為構(gòu)建面向服務(wù)的應(yīng)用提供的分布式通信編程框架B、WCF是一種異步通信技術(shù)C、WCF是Microsoft提供的一種數(shù)據(jù)綁定技術(shù)D、WCF是使用非托管代碼建立和運(yùn)行面向服務(wù)應(yīng)用程序的統(tǒng)一框架。答案:A91.下面對(duì)C#中類的構(gòu)造函數(shù)描述正確的是()A、與方法不同的是,構(gòu)造函數(shù)只有void這一種返回類型B、構(gòu)造函數(shù)如同方法一樣,需要人為調(diào)用才能執(zhí)行其功能C、構(gòu)造函數(shù)一般被聲明成private型D、在類中可以重載構(gòu)造函數(shù),C#會(huì)根據(jù)參數(shù)匹配原則來選擇執(zhí)行合適的構(gòu)造函數(shù)答案:D92.可用作C#程序用戶標(biāo)識(shí)符的一組標(biāo)識(shí)符是()。A、voiddefine+WORDB、a3_b3123YNC、forabcCaseD、2aDOsizeof答案:B93.IPv6使用()位IP地址。A、32B、64C、128D、256答案:C94.索引顏色模式的圖像包含()種顏色。A、2B、256C、約65000D、1670萬答案:B95.以下說法正確的是()。A、接口可以實(shí)例化B、類只能實(shí)現(xiàn)一個(gè)接口C、接口的成員都必須是未實(shí)現(xiàn)的D、接口的成員前面可以加訪問修飾符答案:C96.立體顯示技術(shù)是虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的一種極為重要的支撐技術(shù)。要實(shí)現(xiàn)立體的顯示?,F(xiàn)已有多種方法與手段進(jìn)行實(shí)現(xiàn),以下哪一項(xiàng)不屬于()A、互補(bǔ)色B、偏振光C、時(shí)分式D、立體式答案:D97.對(duì)一個(gè)圖像文件的像素更改的比原來高時(shí),則選項(xiàng)()說法是不正確的。A、圖像文件比原來大了。B、圖像的尺寸沒有發(fā)生改變。C、圖像的質(zhì)量比原來要高。D、在同一臺(tái)電腦上處理起來速度比原來要慢。答案:B98.以下哪個(gè)不屬于常見的建模工具軟件()A、3DMAXB、XSIC、MAYAD、PKPM答案:D99.將字串s中的所有字母變?yōu)樾懽帜傅姆椒ㄊ?)。A、s.toSmallCaseB、s.toLowerCaseC、s.toUpperCaseD、s.toUpperChars答案:B100.可以使用以下()將源圖像分成許多功能區(qū)域。將圖像存為Web頁時(shí),每個(gè)切片作為一個(gè)獨(dú)立的文件儲(chǔ)存,文件中包含切片自己的設(shè)置、顏色面板、鏈接、翻轉(zhuǎn)效果及動(dòng)畫效果。A、切片B、裁剪工具C、裁切D、切片選擇工具答案:A101.數(shù)據(jù)模型的三要素包括()。A、外模式、模式、內(nèi)模式B、網(wǎng)狀模型、層次模型、關(guān)系模型C、實(shí)體、聯(lián)系、屬性D、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、數(shù)據(jù)操縱、完整性約束答案:D102.3dmax默認(rèn)的渲染器()A、vueB、sanlineC、vrayD、brazil答案:B103.下列不屬于C#方法參數(shù)類型的是。A、以ref修飾符聲明的引用型參數(shù)B、以byval修飾符聲明的值類型參數(shù)C、以out修飾符聲明的輸出參數(shù)D、以params修飾符聲明的數(shù)組型參數(shù)答案:B104.下列關(guān)于try…catch…finaly語句的說明中,不正確的是?()A、catch塊可以有多個(gè)B、finalyC、atch塊也是可選的D、可以只有try塊答案:D105.3DsMAX中,每一個(gè)物體及物體上的有效元素都具有()個(gè)坐標(biāo)值。A、1B、2C、3D、419/28六、虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)知識(shí)判斷題(每題1分)答案:C106.改變窗體的標(biāo)題,需修改的窗體屬性是()。A、TextB、NameC、TitleD、Index答案:A107.使用主工具欄中的哪個(gè)工具可以改變某些對(duì)象的創(chuàng)建參數(shù)?A、SelectandMoveB、SelectandRotateC、SelectandUniformScaleD、SelectandManipulate答案:D108.不管循環(huán)條件是否滿足循環(huán)執(zhí)行的要求,循環(huán)體至少被執(zhí)行一次的語句是()A、whileB、do..whileC、forD、以上都是答案:B109.快照是指:()A、一個(gè)存儲(chǔ)的圖案B、一個(gè)存儲(chǔ)的遮罩C、一個(gè)存儲(chǔ)的選區(qū)D、一個(gè)存儲(chǔ)的歷史記錄答案:D110.使用Dirctory類的下列方法,可以獲取指定文件夾中的文件的是().A、Exists()B、GetFiles()C、GetDirectories()D、CreateDirectory()答案:B111.從地理學(xué)角度來看,虛擬現(xiàn)實(shí)是()A、利用計(jì)算機(jī)發(fā)展中的高科技手段構(gòu)造的,使參與者獲得與現(xiàn)實(shí)一樣感覺的一個(gè)虛擬的境界B、指一種模擬三維環(huán)境的技術(shù),用戶可以如在現(xiàn)實(shí)世界一樣體驗(yàn)和操縱這個(gè)環(huán)境C、指存在于計(jì)算機(jī)系統(tǒng)中的邏輯環(huán)境,通過輸出設(shè)備,模擬顯示現(xiàn)實(shí)世界中的三維物體,和它們的運(yùn)動(dòng)規(guī)律和方式D、通過輸出設(shè)備模擬顯示現(xiàn)實(shí)世界中的三維物體和它們的運(yùn)動(dòng)規(guī)律和方式答案:C112.面向?qū)ο蠓椒üぷ髦攸c(diǎn)仍然放在生命周期的分析階段,這與()是一致的。A、模塊化設(shè)計(jì)技術(shù)B、面向過程方法C、結(jié)構(gòu)化設(shè)計(jì)方法D、軟件生命周期方法學(xué)答案:D113.可用作C#程序用戶標(biāo)識(shí)符的一組標(biāo)識(shí)符是()。A、voiddefine+WORDB、a3_b3_123YNC、for-abcCaseD、2aDOsizeof答案:B114.要使得窗體一開始運(yùn)行就充滿整個(gè)屏幕則須設(shè)置()屬性。A、BorderStyleB、WindowStateC、AppearanceD、rawMode答案:B115.下列選項(xiàng)中不屬于基本幾何體的是:A、球體B、圓柱體C、立方體D、多面體答案:D116.應(yīng)當(dāng)首先對(duì)文字圖層執(zhí)行(),才能對(duì)其運(yùn)用濾鏡效果。A、選擇“圖層”>“柵格化”>“文字”命令B、直接在濾鏡菜單下選擇一個(gè)濾鏡命令C、確定文字圖層和其他圖層沒有連接D、使得這些文字變成選擇狀態(tài),然后在濾鏡下選擇一個(gè)濾鏡命令答案:A117.在數(shù)據(jù)庫結(jié)構(gòu)中,保證數(shù)據(jù)庫獨(dú)立性的關(guān)鍵因素是()。A、數(shù)據(jù)庫的邏輯結(jié)構(gòu)B、數(shù)據(jù)庫的邏輯結(jié)構(gòu)、物理結(jié)構(gòu)C、數(shù)據(jù)庫的三級(jí)結(jié)構(gòu)D、數(shù)據(jù)庫的三級(jí)結(jié)構(gòu)和兩級(jí)映射答案:D118.混合現(xiàn)實(shí)是由()組成A、人、物B、物體、場(chǎng)景C、人、物、場(chǎng)景D、人、場(chǎng)景答案:C119.在C#中定義接口時(shí),使用的關(guān)鍵字是()。A、interfaceB、:C、lassD、overrides答案:A120.以下()顏色是瀏覽器使用的216種顏色,與平臺(tái)無關(guān)。A、Web安全顏色B、灰色C、RGB顏色D、CMYK顏色答案:A121.VR系統(tǒng)中常用的立體顯示設(shè)備可分為()A、固定式B、頭盔式C、手持式D、以上都是答案:D122.下列哪一項(xiàng)不屬于多通道用戶界面的基本特點(diǎn)()A、允許非精確的交互B、三維和直接操控C、交互的單向性D、交互的隱含性答案:C123.從地理學(xué)角度來看,虛擬現(xiàn)實(shí)是()17/28A、利用計(jì)算機(jī)發(fā)展中的高科技手段構(gòu)造的,使參與者獲得與現(xiàn)實(shí)一樣感覺的一個(gè)虛擬的境界B、指一種模擬三維環(huán)境的技術(shù),用戶可以如在現(xiàn)實(shí)世界一樣體驗(yàn)和操縱這個(gè)環(huán)境C、指存在于計(jì)算機(jī)系統(tǒng)中的邏輯環(huán)境,通過輸出設(shè)備,模擬顯示現(xiàn)實(shí)世界中的三維物體,和它們的運(yùn)動(dòng)規(guī)律和方式D、通過輸出設(shè)備模擬顯示現(xiàn)實(shí)世界中的三維物體和它們的運(yùn)動(dòng)規(guī)律和方式答案:C124.在下列四種顏色中,()是瀏覽器使用的216種顏色,與運(yùn)行的平臺(tái)無關(guān)。A、RGB顏色B、WEB顏色C、灰度D、CMYK顏色答案:B125.經(jīng)典的程序化設(shè)計(jì)只用3種基本控制結(jié)構(gòu),下列()不屬于其中之一。A、DO-WHILE型循環(huán)結(jié)構(gòu)B、分支結(jié)構(gòu)C、順序結(jié)構(gòu)D、星型結(jié)構(gòu)答案:D126.()是由W.Royce在1970年最早提出的軟件開發(fā)模型。A、快速原型模型B、瀑布模型C、增量模型D、螺旋模型答案:B127.BlueCat是()系統(tǒng)A、全息3D多任務(wù)B、3D全息任務(wù)C、3D建模任務(wù)D、全息3D建模答案:A128.3DMAX軟件提供()種貼圖坐標(biāo)A、5B、6C、7D、8答案:C129.以下多維數(shù)組聲明語句中,不正確的有。A、int[,]a=newint[2,3];B、int[,]a={{1,2,3}};C、int[,]a=newint[2,3];D、int[,]a={{1,2,3},{2,3}};答案:D130.使用()可以將圖片放入圖像中的一個(gè)新圖層內(nèi)A、“置入”命令B、“導(dǎo)入”命令C、“輸入”命令D、“導(dǎo)出”命令答案:A131.下列描述哪個(gè)是正確描述背景層的()A、在圖層調(diào)板上背景層是不能上下移動(dòng)的,只能是最下面一層B、背景層可以設(shè)置圖層蒙版C、背景層不能轉(zhuǎn)移為其它類型的圖層D、背景層不可以執(zhí)行濾鏡效果答案:A132.球形全景作品制作過程的第一步是()A、導(dǎo)入全景素材照片B、打開PTGUI軟件C、進(jìn)行控制點(diǎn)設(shè)置D、拼合圖片答案:B133.()文件是3DSMAX默認(rèn)的界面設(shè)置文件。A、Default、uiB、DefaultUI、uiC、luiD、以上說法都不正確答案:B134.下列關(guān)于重載的說法,錯(cuò)誤的是()。A、方法可以通過指定不同的參數(shù)個(gè)數(shù)重載B、方法可以通過指定不同的參數(shù)類型重載C、方法可以通過指定不同的參數(shù)傳遞方式重載D、方法可以通過指定不同的返回值類型重載答案:D135.軟件部件的內(nèi)部實(shí)現(xiàn)與外部可訪問性的分離,是指軟件的()。A、繼承性B、共享性C、封裝性D、抽象性答案:C136.下列程序的結(jié)果是:Usingsystem;ClassExle1{Staticlongfib(){If(n>2)return(fib(n-1)+fib(n-2));Elsererurn(2);}PublicStaticvoidmain(){Console.Writeline(“{0}”,fib(3));}}()A、2B、4C、6D、8答案:B137.按照《中華人民共和國著作權(quán)法》的權(quán)利保護(hù)期,下列選項(xiàng)中,受到永久保護(hù)的是()。A、發(fā)表權(quán)B、修改權(quán)C、復(fù)制權(quán)D、發(fā)行權(quán)答案:B138.我國生產(chǎn)的銀河系列計(jì)算機(jī)屬于()。A、大型主機(jī)B、個(gè)人計(jì)算機(jī)C、巨型機(jī)D、工作站答案:C139.在進(jìn)位技術(shù)制中,當(dāng)某一位的值達(dá)到某個(gè)固定量時(shí),就要向高位產(chǎn)生進(jìn)位,這個(gè)固定量就是該種進(jìn)位技術(shù)制的()。A、階碼B、尾數(shù)C、原碼D、基數(shù)答案:D140.可用下列()濾鏡彌補(bǔ)對(duì)掃描的圖案不夠清晰缺陷A、噪音B、風(fēng)格化C、銳化D、扭曲答案:C141.以下數(shù)組聲明語句中,不正確的有。A、int[]a;B、int[]a=newint[2];C、int[]a={1,3};D、int[]a=int[]{1,3};答案:D142.()它設(shè)置開始動(dòng)畫,結(jié)束動(dòng)畫和控制動(dòng)畫的播放速度等屬性A、空間傳感器B、聲音傳感器C、動(dòng)作傳感器D、時(shí)間傳感器答案:D143.以下()面板提供許多選項(xiàng),用來查看有關(guān)圖像的色調(diào)和顏色信息。A、信息B、導(dǎo)航器C、直方圖D、圖答案:C144.在測(cè)試計(jì)劃文檔中,目標(biāo)、運(yùn)行環(huán)境、需求概述、條件與限制屬于()的內(nèi)容A、引言B、任務(wù)概述C、計(jì)劃D、測(cè)試項(xiàng)目說明10/28答案:B145.可視化是指()A、簡單的利用圖形學(xué)的圖像處理技術(shù),然后在屏幕上顯示出來B、簡單的轉(zhuǎn)化成圖形圖像的東西,然后在屏幕上顯示出來C、簡單的利用美學(xué)的圖像處理技術(shù),轉(zhuǎn)化成圖形圖像的東西,然后在屏幕上顯示出來D、簡單的利用圖形學(xué)的圖像處理技術(shù),轉(zhuǎn)化成圖形圖像的東西,然后在屏幕上顯示出來答案:D146.C#中,GDI+可以使用三種坐標(biāo)空間,它們是全局坐標(biāo)、頁面坐標(biāo)和。A、設(shè)備坐標(biāo)B、局部坐標(biāo)C、窗體坐標(biāo)D、自定義坐標(biāo)答案:A147.多通道投影系統(tǒng)是基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)()的硬件系統(tǒng),綜合了計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、圖像處理與模式識(shí)別、智能技術(shù)、傳感技術(shù)、語音處理與音響技術(shù)和()等多門科學(xué)A、通信技術(shù)B、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)C、計(jì)算機(jī)技術(shù)D、動(dòng)捕技術(shù)答案:B148.下面哪個(gè)不是樣條線的術(shù)語?()A、節(jié)點(diǎn)B、樣條線C、線段D、面答案:D149.小數(shù)類型(decimal)和浮點(diǎn)類型都可以表示小數(shù),正確說法:()A、兩者沒有任何區(qū)別B、小數(shù)類型比浮點(diǎn)類型取值范圍大C、小數(shù)類型比浮點(diǎn)類型精度高D、小數(shù)類型比浮點(diǎn)類型精度低答案:C150.以下說法正確的是()A、在壓縮動(dòng)畫時(shí),質(zhì)量越高,文件越小。B、在壓縮動(dòng)畫時(shí),質(zhì)量越低,文件越小。C、在壓縮動(dòng)畫時(shí),不論質(zhì)量這樣變化,文件大小始終不變。D、以上說話都不正確。6/28二、基礎(chǔ)知識(shí)判斷題(每題1分)答案:B151.使用()命令調(diào)整圖片1可將其變化為圖片2。A、圖像大小B、畫布大小C、剪裁D、像素長寬比答案:A152.虛擬現(xiàn)實(shí)建模語言是()A、XMLB、HTMLC、ECMLD、VRML答案:D153.目前支持多平臺(tái)開發(fā)的虛擬現(xiàn)實(shí)制作引擎是()A、UnityB、3DMAXC、DXPD、Maya答案:A154.面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計(jì)具有()特點(diǎn)A、封裝、繼承、多態(tài)B、順序、選擇、分支C、多分支、循環(huán)、函數(shù)D、函數(shù)、方法、過程8/28答案:A155.具有n(n>0)個(gè)頂點(diǎn)的無向圖最多含有()條邊。A、n(n-1)B、n(n-1)C、n(n+1)D、n(n+1)答案:B156.對(duì)模糊工具功能的描述正確的是()。A、模糊工具只能使圖像的一部分邊緣模糊B、模糊工具的壓力是不能調(diào)整的C、模糊工具可降低相鄰像素的對(duì)比度D、如果在有圖層的圖像上使用模糊工具,只有所選中的圖層才會(huì)起變化答案:C157.信息化包括信息技術(shù)的產(chǎn)業(yè)化、傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)的信息化、政府信息化、()等內(nèi)容。A、工業(yè)信息化B、生產(chǎn)信息化C、企業(yè)信息化D、軍事信息化答案:C158.軟件項(xiàng)目可行性分析的研究內(nèi)容包括:技術(shù)可行性、經(jīng)濟(jì)可行性、運(yùn)行可行性以及()。A、環(huán)境可行性B、時(shí)間可行性C、人員可行性D、法律可行性答案:C159.下列哪一項(xiàng)不屬于多通道用戶界面的基本特點(diǎn)()A、允許非精確的交互B、三維和直接操控C、交互的單向性D、交互的隱含性答案:C160.當(dāng)圖像偏黃時(shí),使用“變化”功能中應(yīng)當(dāng)給圖像增加何種顏色:()A、藍(lán)色B、綠色C、黃色D、洋紅答案:A161.在默認(rèn)情況下,漸變色(Gradient)貼圖的顏色有:A、1種B、2種C、3種D、4種答案:C162.能作為C#程序的基本單位是()。A、字符B、語句C、函數(shù)D、源程序文件答案:B163.目前支持多平臺(tái)開發(fā)的虛擬現(xiàn)實(shí)制作引擎是()A、UnityB、3DMAXC、DXPD、May答案:A164.()只有兩個(gè)數(shù)碼,正好代表邏輯代數(shù)中的“真”和“假”。A、二進(jìn)制B、八進(jìn)制C、十進(jìn)制D、十六進(jìn)制答案:A165.TCP/IP協(xié)議的含義是()。A、局域網(wǎng)傳輸協(xié)議B、撥號(hào)入網(wǎng)傳輸協(xié)議C、傳輸控制協(xié)議和網(wǎng)際協(xié)議D、OSI協(xié)議集四、計(jì)算機(jī)程序設(shè)計(jì)判斷題(每題1分)答案:C166.對(duì)于雙色調(diào)模式的圖像可以設(shè)定單色調(diào)、雙色調(diào)、三色調(diào)和四色調(diào),在通道調(diào)板中,它們分別包含幾個(gè)通道?()A、分別為1、2、3、4個(gè)通道B、分別為1、2、2、2個(gè)通道C、均為1個(gè)通道D、均為2個(gè)通道答案:C167.關(guān)于虛方法實(shí)現(xiàn)多態(tài),下列說法錯(cuò)誤的是()。A、定義虛方法使用關(guān)鍵字virtualB、關(guān)鍵字virtual可以與override一起使用C、虛方法是實(shí)現(xiàn)多態(tài)的一種應(yīng)用形式D、派生類是實(shí)現(xiàn)多態(tài)的一種應(yīng)用形式答案:B168.操作系統(tǒng)是一種()。A、應(yīng)用軟件B、系統(tǒng)軟件C、工具軟件D、殺毒軟件答案:B169.能夠?qū)崿F(xiàn)平滑+高亮功能的命令是:A、Smooth+highlightsB、SmoothC、WireframeD、Facets答案:A170.由鏡頭引起的成像畫面呈桶形膨脹狀的失真現(xiàn)象稱為()A、桶形畸變B、枕形畸變C、圖像畸變D、桶形失真14/28答案:A171.多通道投影系統(tǒng)是基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)()的硬件系統(tǒng),綜合了計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、圖像處理與模式識(shí)別、智能技術(shù)、傳感技術(shù)、語音處理與音響技術(shù)和()等多門科學(xué)A、通信技術(shù)B、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)C、計(jì)算機(jī)技術(shù)D、動(dòng)捕技術(shù)答案:B172.PUSH和POP命令常用于()操作。A、隊(duì)列B、數(shù)組C、棧D、記錄答案:C173.二叉樹共有()種不同的形態(tài)。A、4B、5C、6D、7答案:B174.()它設(shè)置開始動(dòng)畫,結(jié)束動(dòng)畫和控制動(dòng)畫的播放速度等屬性A、空間傳感器B、聲音傳感器C、動(dòng)作傳感器D、時(shí)間傳感器答案:D175.計(jì)算機(jī)中數(shù)據(jù)的表示形式是()。A、八進(jìn)制B、十進(jìn)制C、二進(jìn)制D、十六進(jìn)制答案:C176.C#中,新建一字符串變量str,并將字符串"Tom'sLivingRoom"保存到串中,則應(yīng)該使用下列哪條語句?A、stringstr="Tom\'sLivingRoom";B、stringstr="Tom'sLivingRoom";C、stringstr("Tom'sLivingRoom");D、stringstr("Tom"sLivingRoom");八、C#知識(shí)模塊判斷題(每題1分)答案:A177.3DSMAX默認(rèn)的坐標(biāo)系是()A、世界坐標(biāo)系B、視圖坐標(biāo)系C、屏幕坐標(biāo)系D、網(wǎng)格坐標(biāo)系答案:B178.虛擬現(xiàn)實(shí)與通常()系統(tǒng)所產(chǎn)生的模型以及傳統(tǒng)的三維動(dòng)畫是不一樣的。A、CADB、UNITYC、3DMAXD、SKETCHUP答案:A179.線程是操作系統(tǒng)分配()時(shí)間的基本單元。A、瀏覽器B、計(jì)算器C、處理器D、控制器答案:C180.計(jì)算機(jī)病毒是指()。A、編制有錯(cuò)誤的計(jì)算機(jī)程序B、設(shè)計(jì)不完善的計(jì)算機(jī)程序C、計(jì)算機(jī)的程序已被破壞D、以危害系統(tǒng)為目的的特殊的計(jì)算機(jī)程序答案:D181.在對(duì)源程序的質(zhì)量要求中,源程序的正確性是指()。A、良好的設(shè)計(jì)風(fēng)格,較高的執(zhí)行率B、沒有任何語法錯(cuò)誤C、正確的算法和正確的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)描述D、源代碼實(shí)現(xiàn)的功能與模塊的詳細(xì)設(shè)計(jì)描述一致答案:D182.在計(jì)算機(jī)領(lǐng)域中,通常用英文單詞“BYTE”來表示()。A、字B、字長C、二進(jìn)制位D、字節(jié)答案:D183.計(jì)算機(jī)能直接運(yùn)行的程序是()A、高級(jí)語言程序B、自然語言程序C、機(jī)器語言程序D、匯編語言程序答案:C184.圖片1是由兩個(gè)圖層組成,下面的圖層是一張風(fēng)景像,在下面的方法中()不能實(shí)現(xiàn)圖片2的效果。A、使用圖層蒙版,再使用漸變工具。B、使用橡皮擦工具。C、使用仿制圖章工具涂改。D、使用畫筆工具。答案:D185.下面對(duì)抽象類描述不正確的是?()A、抽象類只能作為基類使用B、抽象類不能定義對(duì)象C、抽象類可以實(shí)例對(duì)象D、可以實(shí)現(xiàn)多態(tài)答案:C186.關(guān)系數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)與網(wǎng)狀系統(tǒng)相比,()。A、前者運(yùn)行效率高B、前者的數(shù)據(jù)模型更為簡潔C、前者比后者產(chǎn)生得早一些D、前者的數(shù)據(jù)操作語言是過程性語言答案:B187.以下關(guān)于parray粒子陣列的說法,錯(cuò)誤的是()A、起到的作用是聯(lián)系目標(biāo)對(duì)象真正意義上的目標(biāo)對(duì)象B、代表他的圖標(biāo)沒有任何意義C、位置體積是沒有任何意義的D、能夠?qū)array粒子陣列進(jìn)行渲染答案:B188.Math.abs(52)的結(jié)果是:()。A、51B、52C、-52D、50答案:B189.有如下程序Usingsystem;ClassExle1{PublicStaticvoidmain(){DIntx=1,a=0,b=0;Switch(){Case0:b++,break;Case1:a++,break;Case2:a++,b++;break;27/28}Console.Writeline(“a={0},b={1}”,a,b);}}的輸出結(jié)果是()A、=2,b=1B、a=1,b=1C、a=1,b=0D、a=2,b=2答案:C190.保留原來場(chǎng)景的情況下,導(dǎo)入3DStudioMAX文件時(shí)應(yīng)選擇的命令是:A、MergeB、ReplaceC、NewD、Open答案:A191.()是Alpha通道最主要的用途。A、保存圖像色彩信息B、創(chuàng)建新通道C、用來儲(chǔ)存和建立選擇范圍D、是為路徑提供的通道答案:C192.Cache表示()。A、電纜調(diào)制解調(diào)器B、電纜C、高速緩存D、單元答案:C193.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的英文全稱是什么()A、VirtualrealityB、ArgumentrealityC、MixedrealityD、CinematicReality16/28答案:B194.為了將字符串str=“123,456”轉(zhuǎn)換成整數(shù)123456,應(yīng)該使用以下哪條語句?()A、intNum=int.Parse(str);B、intNum=str.Parse(int);C、intNum=(int)str;D、intNum=int.Parse(str,Globalization.NumberStyles.AllowThousands);答案:A195.如果將窗體的FormBorderStyle設(shè)置為None,則。A、窗體是透明的B、窗體沒有邊框但能調(diào)整大小C、窗體有邊框但不能調(diào)整大小D、窗體沒有邊框并不能調(diào)整大小答案:D196.可以使用以下()濾鏡子菜單中的濾鏡為美術(shù)或商業(yè)項(xiàng)目制作繪畫效果或藝術(shù)效果。A、畫筆描邊B、紋理C、藝術(shù)效果D、雜色答案:C197.下列哪個(gè)方法可以實(shí)現(xiàn)同時(shí)刪除字符串變量strX前導(dǎo)和尾隨空格。()A、strX.TrimStartB、strX.TrimEndC、strX.TrimD、strX.Substring答案:C198.真三維(True3DVolumetricDisplayTechnique)是一種立體顯示技術(shù),也是計(jì)算機(jī)立體()系統(tǒng)中最新的研究方向A、聽覺B、視覺C、觸覺D、嗅覺答案:B199.在編寫C#程序時(shí),若需要對(duì)一個(gè)數(shù)組中的所有元素進(jìn)行處理,則使用()方法最好。A、for循環(huán)B、while循環(huán)C、foreach循環(huán)D、o..while循環(huán)答案:C200.在WF中,可以作為工作流宿主的外圍程序有多種,但不包括。A、WorkflowRuntimeB、Windows應(yīng)用C、Web服務(wù)D、ASP.NET應(yīng)用答案:A判斷題1.在C#中,任何方法都不能實(shí)現(xiàn)多繼承。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B2.委托是將方法作為參數(shù)傳遞給另一方法的一種數(shù)據(jù)類型。事件與委托沒有關(guān)系。答案:A、正確B、錯(cuò)誤答案:B3.()計(jì)算機(jī)的內(nèi)存具有控制記憶功能。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B4.()三維全景技術(shù)是日趨流行的一種視覺新技術(shù),它的原始資料是利用計(jì)算機(jī)生成的模擬圖像。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B5.靜態(tài)類和實(shí)例類的區(qū)別在于:靜態(tài)類不需要初始化即可直接使用,實(shí)例類需要進(jìn)行實(shí)例化,生成對(duì)象才可使用。()A、正確B、錯(cuò)誤答案:A6.()SLAM系統(tǒng)一般分為傳感器數(shù)據(jù)、視覺里程計(jì)、后端、建圖四個(gè)模塊。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B7.Photoshop中魔棒工具可以“用于所有圖層”。()A、正確B、錯(cuò)誤答案:A8.()在光學(xué)儀器中,以光學(xué)儀器的鏡頭為頂點(diǎn),以被測(cè)目標(biāo)的物像可通過鏡頭的最大范圍的兩條邊緣構(gòu)成的夾角,稱為視場(chǎng)角。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A9.在C#中,子類不能繼承父類中用private修飾的成員變量和成員方法。()A、正確B、錯(cuò)誤答案:A10.()虛擬攝影機(jī),可以實(shí)時(shí)地將演員的動(dòng)作與虛擬世界背景交互,并呈現(xiàn)在LCD顯示屏上。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A11.()3DMAX軟件提供8種貼圖坐標(biāo)。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B12.一個(gè)窗體中可以有多個(gè)彈出式菜單。()A、正確B、錯(cuò)誤答案:A13.()典型的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)主要是由計(jì)算機(jī)、應(yīng)用軟件系統(tǒng)、輸入輸出設(shè)備、用戶和數(shù)據(jù)庫等組成。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A14.虛擬對(duì)象建模包括:幾何建模、圖像建模、圖像與幾何相結(jié)合建模、視覺外觀設(shè)計(jì)建模。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A15.用Interval屬性設(shè)置Timer控件Tick事件發(fā)生的時(shí)間間隔單位為秒。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B16.在3dsmax中一般情況下要先選擇對(duì)象,然后再發(fā)出操作的命令。()A、正確B、錯(cuò)誤答案:A17.Photoshop可以將繪制的直線路徑轉(zhuǎn)化為參考線。()A、正確B、錯(cuò)誤答案:B18.()ISO9000標(biāo)準(zhǔn)是一系列標(biāo)準(zhǔn)的統(tǒng)稱,它是由ISO/TC276制定的。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B19.DataSet對(duì)象中的表可以和數(shù)據(jù)庫中的表同名,也可以不同名。()A、正確B、錯(cuò)誤答案:A20.()虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真,使用戶沉浸到該環(huán)境中。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A21.Photoshop中銳化會(huì)使圖更加清晰()。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A22.一個(gè)委托對(duì)象借助委托對(duì)象的加法操作,可以封裝多個(gè)方法;()A、正確B、錯(cuò)誤答案:A23.()在真實(shí)感實(shí)時(shí)繪制技術(shù)中,為了提高顯示的逼真度,加強(qiáng)真實(shí)性,常利用的方法有紋理映射,反走樣兩種。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B24.()從資源學(xué)角度來看,虛擬現(xiàn)實(shí)是指一種模擬三維環(huán)境的技術(shù),用戶可以如在現(xiàn)實(shí)世界一樣體驗(yàn)和操控這個(gè)環(huán)境。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A25.()在3DMAX種,使用TransformTypeIn對(duì)話框可以進(jìn)行精確的交換。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A26.()對(duì)于缺陷分析,常用的主要缺陷參數(shù)有六個(gè)。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B27.不能指定接口中方法的修飾符。()A、正確B、錯(cuò)誤答案:A28.打開AutoKey按鈕后,在默認(rèn)的情況下只能使用對(duì)象的軸心點(diǎn)進(jìn)行變換。()A、正確B、錯(cuò)誤答案:A29.類的只讀字段用關(guān)鍵詞const修飾,只讀字段可以在初始化或者類創(chuàng)建時(shí)被賦值A(chǔ)、正確B、錯(cuò)誤答案:B30.在數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)化時(shí),只能通過類型轉(zhuǎn)換關(guān)鍵字或Convert類實(shí)現(xiàn)。()A、正確B、錯(cuò)誤答案:B31.()Photoshop可以用于開發(fā)VR/AR內(nèi)容資源。20/28A、正確B、錯(cuò)誤答案:B32.()沉浸感,是人對(duì)計(jì)算機(jī)系統(tǒng)創(chuàng)造和顯示出來的虛擬環(huán)境的感覺和認(rèn)識(shí),是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的核心概念之一。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A33.在組合對(duì)象中,Boolean使用兩個(gè)或者多個(gè)對(duì)象來創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象。新對(duì)象是初始對(duì)象X的交、并或者差。()A、正確B、錯(cuò)誤答案:A34.在SelectObjects對(duì)話框中,可以使用?代表字符串中任意一個(gè)字符。()A、正確B、錯(cuò)誤答案:A35.()非干擾式眼動(dòng)技術(shù)主要采用的追蹤方法主要有角膜反射法、鞏膜一虹膜邊緣法、瞳孔一角膜反射向量法等。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A36.使用FileInfo類的Copy())方法可以復(fù)制文件A、正確B、錯(cuò)誤答案:A37.()視差融合是VR眼鏡顯示技術(shù)的核心之一。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A38.設(shè)置圖片框控件的SizeMode屬性為StretchImage時(shí),圖片可以按圖片框的大小比例縮放顯示。()A、正確B、錯(cuò)誤答案:A39.()VR和AR都是屏蔽雙眼搭建一個(gè)虛擬場(chǎng)景交互體驗(yàn)。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B40.
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