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文檔簡介

系統(tǒng)分析師復習攻略與試題及答案姓名:____________________

一、單項選擇題(每題2分,共10題)

1.系統(tǒng)分析師的主要職責是:

A.編寫代碼

B.設計系統(tǒng)架構

C.調(diào)試軟件

D.維護硬件設備

2.在系統(tǒng)分析過程中,以下哪個階段不是需求分析的一部分?

A.功能需求分析

B.非功能需求分析

C.用戶界面設計

D.系統(tǒng)可行性分析

3.以下哪個工具不是UML(統(tǒng)一建模語言)的一部分?

A.類圖

B.序列圖

C.活動圖

D.HTML

4.在系統(tǒng)設計階段,以下哪個不是系統(tǒng)設計的目標?

A.確保系統(tǒng)的性能

B.確保系統(tǒng)的安全性

C.確保系統(tǒng)的可維護性

D.確保系統(tǒng)的美觀性

5.在軟件生命周期中,以下哪個階段不是系統(tǒng)測試階段?

A.單元測試

B.集成測試

C.系統(tǒng)測試

D.部署測試

6.以下哪個不是敏捷開發(fā)方法的特點?

A.靈活性

B.適應性

C.團隊合作

D.高度計劃性

7.在數(shù)據(jù)庫設計過程中,以下哪個不是范式?

A.第一范式

B.第二范式

C.第三范式

D.第五范式

8.以下哪個不是軟件需求規(guī)格說明書的內(nèi)容?

A.功能需求

B.非功能需求

C.系統(tǒng)界面設計

D.系統(tǒng)性能指標

9.在系統(tǒng)設計階段,以下哪個不是系統(tǒng)設計文檔的內(nèi)容?

A.系統(tǒng)架構設計

B.系統(tǒng)接口設計

C.系統(tǒng)測試計劃

D.系統(tǒng)部署方案

10.以下哪個不是軟件工程的基本原則?

A.軟件可維護性

B.軟件可擴展性

C.軟件可重用性

D.軟件可移植性

二、多項選擇題(每題3分,共10題)

1.系統(tǒng)分析師在進行需求分析時,需要考慮以下哪些因素?

A.用戶需求

B.業(yè)務規(guī)則

C.技術可行性

D.成本效益

E.法律法規(guī)

2.以下哪些是UML(統(tǒng)一建模語言)中的靜態(tài)建模元素?

A.類

B.用例

C.序列圖

D.活動圖

E.狀態(tài)圖

3.在系統(tǒng)設計階段,以下哪些是系統(tǒng)設計文檔應該包含的內(nèi)容?

A.系統(tǒng)架構設計

B.數(shù)據(jù)庫設計

C.系統(tǒng)接口設計

D.系統(tǒng)測試計劃

E.系統(tǒng)部署方案

4.以下哪些是敏捷開發(fā)方法的核心價值觀?

A.個體和交互勝過流程和工具

B.工作軟件勝過詳盡的文檔

C.客戶合作勝過合同談判

D.響應變化勝過遵循計劃

E.短期目標勝過長期目標

5.在數(shù)據(jù)庫設計中,以下哪些是范式設計的關鍵原則?

A.每個表應該有一個主鍵

B.避免數(shù)據(jù)冗余

C.每個非主鍵字段都應該是不可分割的

D.每個表都應該遵循第三范式

E.確保數(shù)據(jù)完整性

6.以下哪些是軟件需求規(guī)格說明書的關鍵組成部分?

A.引言

B.需求概述

C.功能需求

D.非功能需求

E.附錄

7.在軟件測試過程中,以下哪些是測試用例設計的關鍵步驟?

A.確定測試目標

B.確定測試范圍

C.設計測試數(shù)據(jù)

D.編寫測試腳本

E.執(zhí)行測試用例

8.以下哪些是軟件工程中的項目管理工具?

A.Gantt圖

B.瀑布模型

C.看板

D.敏捷看板

E.項目管理軟件

9.在系統(tǒng)分析過程中,以下哪些是常見的系統(tǒng)分析工具?

A.需求捕獲工具

B.業(yè)務流程建模工具

C.數(shù)據(jù)庫設計工具

D.系統(tǒng)模擬工具

E.項目管理工具

10.以下哪些是系統(tǒng)分析師在項目實施過程中需要關注的非技術因素?

A.用戶滿意度

B.組織文化

C.預算限制

D.時間限制

E.法律和合規(guī)要求

三、判斷題(每題2分,共10題)

1.系統(tǒng)分析師在需求分析階段的主要任務是編寫詳細的用戶手冊。(×)

2.UML類圖可以用來表示系統(tǒng)中類之間的關系,但不包括對象之間的關系。(×)

3.第三范式要求數(shù)據(jù)庫表中的所有字段都不依賴于非主鍵字段。(√)

4.敏捷開發(fā)方法強調(diào)在項目早期階段就提供可工作的軟件產(chǎn)品。(√)

5.軟件需求規(guī)格說明書是軟件開發(fā)過程中的第一個文檔,它定義了項目的范圍和目標。(×)

6.在軟件測試過程中,回歸測試是指在軟件修改后進行的測試,以確保新修改不會影響現(xiàn)有功能。(√)

7.項目管理軟件是敏捷開發(fā)方法中用來跟蹤用戶故事和任務進度的主要工具。(√)

8.系統(tǒng)分析師在進行需求分析時,不需要與用戶進行溝通,因為需求可以通過文檔推導出來。(×)

9.數(shù)據(jù)庫設計中的范式設計是為了優(yōu)化查詢性能而采取的措施。(×)

10.系統(tǒng)部署方案應該包括系統(tǒng)上線后的維護和支持計劃。(√)

四、簡答題(每題5分,共6題)

1.簡述系統(tǒng)分析師在進行需求分析時,如何確保收集到的需求是完整和準確的。

2.解釋UML用例圖在系統(tǒng)分析中的作用,并舉例說明如何創(chuàng)建一個簡單的用例圖。

3.描述在數(shù)據(jù)庫設計中,如何通過范式設計來避免數(shù)據(jù)冗余和更新異常。

4.簡要說明敏捷開發(fā)方法與傳統(tǒng)瀑布模型的區(qū)別,并討論敏捷方法的優(yōu)勢。

5.在進行系統(tǒng)測試時,如何設計有效的測試用例來覆蓋所有功能需求和非功能需求。

6.討論系統(tǒng)分析師在項目管理中扮演的角色,以及如何協(xié)調(diào)項目團隊中的不同利益相關者。

試卷答案如下

一、單項選擇題

1.B.設計系統(tǒng)架構

解析思路:系統(tǒng)分析師的核心職責是分析、設計系統(tǒng)架構,確保系統(tǒng)滿足業(yè)務需求。

2.C.用戶界面設計

解析思路:需求分析階段主要是確定系統(tǒng)需要實現(xiàn)的功能,用戶界面設計屬于系統(tǒng)設計階段。

3.D.HTML

解析思路:UML是用于軟件建模的語言,HTML是用于網(wǎng)頁設計的標記語言。

4.D.系統(tǒng)部署方案

解析思路:系統(tǒng)設計的目標包括性能、安全性、可維護性,而美觀性不是設計目標。

5.D.部署測試

解析思路:系統(tǒng)測試階段包括單元測試、集成測試、系統(tǒng)測試和驗收測試,部署測試不屬于系統(tǒng)測試。

6.D.高度計劃性

解析思路:敏捷開發(fā)方法強調(diào)適應變化,而非高度計劃性。

7.D.第五范式

解析思路:數(shù)據(jù)庫范式包括第一范式、第二范式、第三范式,第五范式不是標準的數(shù)據(jù)庫范式。

8.C.系統(tǒng)界面設計

解析思路:軟件需求規(guī)格說明書應包含功能需求、非功能需求和系統(tǒng)界面設計等。

9.C.系統(tǒng)接口設計

解析思路:系統(tǒng)設計文檔應包含系統(tǒng)架構設計、數(shù)據(jù)庫設計、系統(tǒng)接口設計等。

10.D.軟件可移植性

解析思路:軟件工程的基本原則包括可維護性、可擴展性、可重用性和可移植性。

二、多項選擇題

1.A.用戶需求B.業(yè)務規(guī)則C.技術可行性D.成本效益E.法律法規(guī)

解析思路:需求分析需要全面考慮用戶需求、業(yè)務規(guī)則、技術可行性、成本效益和法律法規(guī)等因素。

2.A.類B.用例C.序列圖D.活動圖E.狀態(tài)圖

解析思路:UML靜態(tài)建模元素包括類、用例、序列圖、活動圖和狀態(tài)圖。

3.A.系統(tǒng)架構設計B.數(shù)據(jù)庫設計C.系統(tǒng)接口設計D.系統(tǒng)測試計劃E.系統(tǒng)部署方案

解析思路:系統(tǒng)設計文檔應包含系統(tǒng)架構設計、數(shù)據(jù)庫設計、系統(tǒng)接口設計、系統(tǒng)測試計劃和系統(tǒng)部署方案。

4.A.個體和交互勝過流程和工具B.工作軟件勝過詳盡的文檔C.客戶合作勝過合同談判D.響應變化勝過遵循計劃E.短期目標勝過長期目標

解析思路:敏捷開發(fā)方法的核心價值觀包括個體和交互、工作軟件、客戶合作、響應變化和短期目標。

5.A.每個表應該有一個主鍵B.避免數(shù)據(jù)冗余C.每個非主鍵字段都應該是不可分割的D.每個表都應該遵循第三范式E.確保數(shù)據(jù)完整性

解析思路:范式設計原則包括主鍵、數(shù)據(jù)冗余、字段不可分割性和數(shù)據(jù)完整性。

6.A.引言B.需求概述C.功能需求D.非功能需求E.附錄

解析思路:軟件需求規(guī)格說明書應包含引言、需求概述、功能需求、非功能需求和附錄。

7.A.確定測試目標B.確定測試范圍C.設計測試數(shù)據(jù)D.編寫測試腳本E.執(zhí)行測試用例

解析思路:測試用例設計包括確定測試目標、范圍、數(shù)據(jù)、腳本和執(zhí)行。

8.A.Gantt圖B.瀑布模型C.看板D.敏捷看板E.項目管理軟件

解析思路:項目管理工具包括Gantt圖、瀑布模型、看板、敏捷看板和項目管理軟件。

9.A.需求捕獲工具B.業(yè)務流程建模工具C.數(shù)據(jù)庫設計工具D.系統(tǒng)模擬工具E.項目管理工具

解析思路:系統(tǒng)分析工具包括需求捕獲、業(yè)務流程建模、數(shù)據(jù)庫設計、系統(tǒng)模擬和項目管理工具。

10.A.用戶滿意度B.組織文化C.預算限制D.時間限制E.法律和合規(guī)要求

解析思路:系統(tǒng)分析師在項目管理中需要關注用戶滿意度、組織文化、預算限制、時間限制和法律合規(guī)要求。

三、判斷題

1.×

解析思路:系統(tǒng)分析師在需求分析階段需要與用戶溝通,以確保收集到準確的需求。

2.×

解析思路:UML類圖不僅表示類之間的關系,還可以表示對象之間的關系。

3.√

解析思路:第三范式要求非主鍵字段不依賴于非主鍵字段,以避免數(shù)據(jù)冗余和更新異常。

4.√

解析思路:敏捷開發(fā)方法強調(diào)快速迭代,提供可工作的軟件產(chǎn)品,以適應變化。

5.×

解析思路:軟件需求規(guī)格說明書不是第一個文檔,需求捕獲和可行性分析階段在它之前。

6.√

解析思路:回歸測試是修改軟件后進行的測試,以確保修改不會影響現(xiàn)有功能。

7.√

解析思路:項目管理軟件是敏捷開發(fā)方法中用來跟蹤用戶故事和任務進度的主要工具。

8.×

解析思路:系統(tǒng)分析師需要與用戶溝通,以確保收集到準確的需求。

9.×

解析思路:范式設計是為了優(yōu)化數(shù)據(jù)結構,而非查詢性能。

10.√

解析思路:系統(tǒng)部署方案應包括系統(tǒng)上線后的維護和支持計劃。

四、簡答題

1.解析思路:確保需求完整和準確的方法包括與用戶溝通、使用需求捕獲工具、文檔審查和驗證。

2.解析思路:UML用例圖用于表示系統(tǒng)與外部參與者之間

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