公司展會(huì)游戲策劃方案_第1頁(yè)
公司展會(huì)游戲策劃方案_第2頁(yè)
公司展會(huì)游戲策劃方案_第3頁(yè)
公司展會(huì)游戲策劃方案_第4頁(yè)
公司展會(huì)游戲策劃方案_第5頁(yè)
已閱讀5頁(yè),還剩3頁(yè)未讀, 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡(jiǎn)介

公司展會(huì)游戲策劃方案一、展會(huì)背景隨著行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)的日益激烈,展會(huì)作為企業(yè)展示形象、推廣產(chǎn)品、拓展市場(chǎng)的重要平臺(tái),越來(lái)越受到各大公司的重視。在展會(huì)上,如何吸引觀眾的注意力,增加品牌曝光度,提升客戶參與度,成為了企業(yè)需要思考的關(guān)鍵問(wèn)題。游戲作為一種趣味性強(qiáng)、互動(dòng)性高的活動(dòng)形式,能夠有效地吸引觀眾的參與,為展會(huì)增添活力與樂(lè)趣,因此,制定一份合理、有趣的展會(huì)游戲策劃方案具有重要的現(xiàn)實(shí)意義。二、策劃目標(biāo)1.吸引展會(huì)觀眾的注意力,提高公司展位的人氣,使更多的人了解公司的產(chǎn)品和服務(wù)。2.通過(guò)游戲互動(dòng),增強(qiáng)觀眾對(duì)公司品牌的認(rèn)知度和記憶度,提升品牌形象。3.收集潛在客戶的信息,為后續(xù)的市場(chǎng)推廣和銷售活動(dòng)提供支持。4.增加觀眾在展位停留的時(shí)間,促進(jìn)與觀眾的深入溝通和交流,建立良好的客戶關(guān)系。三、游戲設(shè)計(jì)原則1.趣味性原則:游戲要具有足夠的趣味性,能夠讓觀眾在輕松愉快的氛圍中參與其中,忘記時(shí)間的流逝。2.互動(dòng)性原則:強(qiáng)調(diào)觀眾與游戲之間、觀眾與觀眾之間的互動(dòng),通過(guò)合作、競(jìng)爭(zhēng)等方式,增加觀眾的參與感和體驗(yàn)感。3.創(chuàng)新性原則:設(shè)計(jì)獨(dú)特新穎的游戲形式和玩法,區(qū)別于傳統(tǒng)的展會(huì)活動(dòng),給觀眾帶來(lái)新鮮感和驚喜感。4.與公司品牌和產(chǎn)品相關(guān)原則:游戲內(nèi)容要緊密結(jié)合公司的品牌形象和產(chǎn)品特點(diǎn),讓觀眾在游戲過(guò)程中自然地了解公司的核心信息。四、游戲選擇與設(shè)計(jì)1.品牌拼圖挑戰(zhàn)游戲玩法:準(zhǔn)備一套印有公司品牌元素和產(chǎn)品圖片的拼圖,將其分成若干小塊并打亂順序。觀眾在規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成拼圖,根據(jù)完成時(shí)間和拼圖的完整度進(jìn)行排名。游戲目的:通過(guò)拼圖游戲,加深觀眾對(duì)公司品牌和產(chǎn)品的印象,鍛煉觀眾的耐心和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力(可團(tuán)隊(duì)合作完成)。獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:一等獎(jiǎng):一名,獲得公司精美禮品套裝及優(yōu)惠券。二等獎(jiǎng):兩名,獲得公司特色產(chǎn)品及優(yōu)惠券。三等獎(jiǎng):三名,獲得公司定制的紀(jì)念品及優(yōu)惠券。參與獎(jiǎng):若干,獲得小禮品一份。2.產(chǎn)品猜猜猜游戲玩法:在展臺(tái)上展示一些公司的產(chǎn)品,但部分產(chǎn)品被遮擋或只露出局部。觀眾通過(guò)觀察露出的部分,猜測(cè)產(chǎn)品名稱及功能。猜對(duì)最多或最快猜對(duì)特定數(shù)量產(chǎn)品的觀眾獲勝。游戲目的:激發(fā)觀眾對(duì)公司產(chǎn)品的好奇心,增強(qiáng)他們對(duì)產(chǎn)品特點(diǎn)和功能的了解。獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:一等獎(jiǎng):一名,獲得公司最新款產(chǎn)品及一年的售后服務(wù)。二等獎(jiǎng):兩名,獲得公司熱門產(chǎn)品及半年的售后服務(wù)。三等獎(jiǎng):三名,獲得公司實(shí)用型產(chǎn)品及三個(gè)月的售后服務(wù)。參與獎(jiǎng):若干,獲得產(chǎn)品試用裝。3.虛擬產(chǎn)品體驗(yàn)游戲游戲玩法:利用虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)或增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù),為觀眾提供沉浸式的產(chǎn)品體驗(yàn)。例如,讓觀眾通過(guò)VR設(shè)備體驗(yàn)公司新推出的游戲場(chǎng)景,或者使用AR掃描產(chǎn)品模型,呈現(xiàn)產(chǎn)品的動(dòng)態(tài)演示和詳細(xì)介紹。游戲目的:借助先進(jìn)技術(shù),讓觀眾以新穎的方式感受公司產(chǎn)品的魅力,提升產(chǎn)品的吸引力和科技感。獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:最佳體驗(yàn)獎(jiǎng):一名,獲得公司高端產(chǎn)品及相關(guān)技術(shù)培訓(xùn)課程。優(yōu)秀體驗(yàn)獎(jiǎng):兩名,獲得公司優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品及技術(shù)資料。參與體驗(yàn)獎(jiǎng):若干,獲得產(chǎn)品體驗(yàn)反饋表及小禮品。4.創(chuàng)意拍照打卡游戲游戲玩法:在展位設(shè)置多個(gè)創(chuàng)意拍照打卡點(diǎn),如公司標(biāo)志性建筑背景、產(chǎn)品創(chuàng)意造型道具等。觀眾可以在這些打卡點(diǎn)拍照,并通過(guò)社交媒體平臺(tái)分享照片,添加特定的話題標(biāo)簽。根據(jù)照片的點(diǎn)贊數(shù)和分享次數(shù)評(píng)選出獲獎(jiǎng)?wù)摺S螒蚰康模航柚缃幻襟w的傳播力量,擴(kuò)大公司品牌的影響力,吸引更多潛在客戶的關(guān)注。獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:一等獎(jiǎng):一名,獲得公司品牌代言人簽名紀(jì)念品及現(xiàn)金獎(jiǎng)勵(lì)。二等獎(jiǎng):兩名,獲得公司品牌周邊產(chǎn)品及優(yōu)惠券。三等獎(jiǎng):三名,獲得公司定制的創(chuàng)意相框及小禮品。參與獎(jiǎng):若干,獲得照片沖印服務(wù)及紀(jì)念徽章。5.團(tuán)隊(duì)合作游戲產(chǎn)品運(yùn)輸挑戰(zhàn)賽游戲玩法:將觀眾分成若干小組,每組分配一定數(shù)量的公司產(chǎn)品模型。小組需要在規(guī)定時(shí)間內(nèi),通過(guò)接力的方式將產(chǎn)品從起點(diǎn)運(yùn)輸?shù)浇K點(diǎn),途中要保證產(chǎn)品的安全無(wú)損。運(yùn)輸方式可以設(shè)置一些障礙和限制條件,如只能用指定的工具搬運(yùn)、必須按照特定的路線行走等。游戲目的:培養(yǎng)觀眾的團(tuán)隊(duì)合作精神和溝通協(xié)調(diào)能力,讓他們親身體驗(yàn)產(chǎn)品運(yùn)輸過(guò)程中的要點(diǎn)。獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:冠軍團(tuán)隊(duì):一組,獲得團(tuán)隊(duì)旅游基金及公司產(chǎn)品套裝。亞軍團(tuán)隊(duì):一組,獲得團(tuán)隊(duì)聚餐基金及公司特色產(chǎn)品禮盒。季軍團(tuán)隊(duì):一組,獲得團(tuán)隊(duì)活動(dòng)道具及公司實(shí)用產(chǎn)品組合。參與團(tuán)隊(duì):若干,獲得團(tuán)隊(duì)合作證書及小禮品。五、游戲場(chǎng)地布置1.入口處:設(shè)置游戲報(bào)名臺(tái),安排工作人員負(fù)責(zé)接待觀眾,介紹游戲規(guī)則和流程,并為觀眾發(fā)放游戲參與券。在報(bào)名臺(tái)旁邊設(shè)置簡(jiǎn)單的游戲介紹展板,展示各個(gè)游戲的名稱、玩法和獎(jiǎng)品。2.品牌拼圖挑戰(zhàn)區(qū)域:擺放多張桌子,上面放置拼圖道具。提供充足的椅子和照明設(shè)備,確保觀眾能夠舒適地進(jìn)行游戲。在區(qū)域周圍設(shè)置展示架,展示公司品牌的歷史和發(fā)展歷程,以及品牌優(yōu)勢(shì)和核心價(jià)值觀。3.產(chǎn)品猜猜猜區(qū)域:搭建一個(gè)展示臺(tái),將待猜測(cè)的產(chǎn)品逐一陳列。展示臺(tái)上方設(shè)置大屏幕,用于顯示產(chǎn)品相關(guān)的提示信息。在展示臺(tái)旁邊放置答題板和筆,供觀眾記錄答案。該區(qū)域周圍圍繞一些公司產(chǎn)品的詳細(xì)介紹資料架,方便觀眾在游戲結(jié)束后進(jìn)一步了解產(chǎn)品。4.虛擬產(chǎn)品體驗(yàn)游戲區(qū)域:根據(jù)VR/AR設(shè)備的數(shù)量和類型,合理劃分區(qū)域空間。設(shè)置專門的設(shè)備操作人員,負(fù)責(zé)為觀眾講解和指導(dǎo)體驗(yàn)操作。在區(qū)域入口處設(shè)置排隊(duì)等候區(qū),并安排工作人員維持秩序。周邊布置一些與虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)相關(guān)的科普展板,增加游戲的科技氛圍。5.創(chuàng)意拍照打卡區(qū)域:精心設(shè)計(jì)各個(gè)拍照打卡點(diǎn),制作具有吸引力的背景板和道具。在打卡點(diǎn)旁邊設(shè)置引導(dǎo)標(biāo)識(shí),提示觀眾如何拍照和分享。安排攝影師在現(xiàn)場(chǎng),為觀眾提供拍照服務(wù),并幫助他們進(jìn)行照片后期處理(如添加公司logo和祝福語(yǔ))。在區(qū)域周圍放置一些展示優(yōu)秀打卡照片的展示架,營(yíng)造積極參與的氛圍。6.團(tuán)隊(duì)合作游戲產(chǎn)品運(yùn)輸挑戰(zhàn)賽區(qū)域:規(guī)劃好接力賽道,設(shè)置起點(diǎn)和終點(diǎn)標(biāo)識(shí)。準(zhǔn)備足夠數(shù)量的產(chǎn)品模型、搬運(yùn)工具和障礙物。在區(qū)域兩側(cè)設(shè)置觀眾觀賽區(qū),方便其他觀眾為參賽團(tuán)隊(duì)加油助威。在區(qū)域旁邊設(shè)置成績(jī)記錄板,實(shí)時(shí)顯示各團(tuán)隊(duì)的比賽成績(jī)。六、游戲時(shí)間安排展會(huì)一般持續(xù)[X]天,每天的游戲時(shí)間安排如下:上午:10:0010:30:開場(chǎng)準(zhǔn)備,工作人員各就各位,檢查游戲設(shè)備和道具,確保一切就緒。10:3012:00:品牌拼圖挑戰(zhàn)、產(chǎn)品猜猜猜游戲開放,觀眾可自由參與。下午:13:3015:00:虛擬產(chǎn)品體驗(yàn)游戲開放,根據(jù)設(shè)備數(shù)量限制觀眾排隊(duì)入場(chǎng)。15:0016:30:創(chuàng)意拍照打卡游戲開放,鼓勵(lì)觀眾積極參與拍照分享。16:3017:30:團(tuán)隊(duì)合作游戲產(chǎn)品運(yùn)輸挑戰(zhàn)賽進(jìn)行,組織觀眾分組報(bào)名參賽。晚上:19:0020:00:對(duì)當(dāng)天游戲的參與者進(jìn)行抽獎(jiǎng)活動(dòng),公布中獎(jiǎng)名單。七、人員安排1.游戲主持人:[X]名,負(fù)責(zé)整個(gè)游戲活動(dòng)的現(xiàn)場(chǎng)主持,講解游戲規(guī)則,引導(dǎo)觀眾參與游戲,調(diào)動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)氣氛,確保游戲活動(dòng)順利進(jìn)行。2.游戲裁判:每個(gè)游戲區(qū)域配備[X]名裁判,負(fù)責(zé)監(jiān)督游戲過(guò)程,確保觀眾遵守游戲規(guī)則,記錄游戲成績(jī),并對(duì)違規(guī)行為進(jìn)行處理。3.設(shè)備操作人員:根據(jù)虛擬產(chǎn)品體驗(yàn)游戲區(qū)域設(shè)備的數(shù)量,安排相應(yīng)數(shù)量的操作人員,負(fù)責(zé)設(shè)備的啟動(dòng)、調(diào)試、操作指導(dǎo)和維護(hù),確保觀眾能夠正常體驗(yàn)游戲。4.攝影師:[X]名,負(fù)責(zé)創(chuàng)意拍照打卡區(qū)域的拍照工作,為觀眾提供拍照服務(wù),并抓拍活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)的精彩瞬間,后期進(jìn)行照片整理和篩選,用于活動(dòng)宣傳和紀(jì)念。5.報(bào)名登記人員:[X]名,在游戲報(bào)名臺(tái)負(fù)責(zé)接待觀眾,發(fā)放游戲參與券,登記觀眾信息(如姓名、聯(lián)系方式等),并解答觀眾關(guān)于游戲活動(dòng)的各種疑問(wèn)。6.獎(jiǎng)品發(fā)放人員:[X]名,負(fù)責(zé)根據(jù)游戲裁判提供的成績(jī)和獲獎(jiǎng)?wù)呙麊?,發(fā)放相應(yīng)的獎(jiǎng)品,并做好獎(jiǎng)品登記工作。7.秩序維護(hù)人員:[X]名,負(fù)責(zé)整個(gè)游戲區(qū)域的秩序維護(hù),引導(dǎo)觀眾有序參與游戲,防止出現(xiàn)擁擠、混亂等情況,確保觀眾的人身安全和活動(dòng)的順利進(jìn)行。八、宣傳推廣1.在展會(huì)前期的宣傳資料中,如展會(huì)官方網(wǎng)站、社交媒體賬號(hào)、宣傳海報(bào)等,重點(diǎn)介紹公司展會(huì)的游戲活動(dòng)內(nèi)容,吸引潛在觀眾的關(guān)注。2.在公司展位的入口處、顯眼位置張貼游戲活動(dòng)海報(bào),展示游戲名稱、玩法、獎(jiǎng)品等信息,讓觀眾在進(jìn)入展位前就能對(duì)游戲活動(dòng)有初步了解。3.利用展會(huì)現(xiàn)場(chǎng)的廣播系統(tǒng),在不同時(shí)間段播報(bào)游戲活動(dòng)的相關(guān)信息,提醒觀眾參與游戲。4.鼓勵(lì)公司員工在自己的社交媒體平臺(tái)上分享展會(huì)游戲活動(dòng)信息,邀請(qǐng)親朋好友前來(lái)參與。九、預(yù)算安排1.游戲道具費(fèi)用:包括拼圖、產(chǎn)品模型、搬運(yùn)工具、拍照道具等,預(yù)計(jì)[X]元。2.獎(jiǎng)品費(fèi)用:根據(jù)獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置,準(zhǔn)備各類獎(jiǎng)品,預(yù)計(jì)[X]元。3.設(shè)備租賃費(fèi)用:如VR/AR設(shè)備、大屏幕等,預(yù)計(jì)[X]元。4.宣傳物料制作費(fèi)用:海報(bào)、宣傳冊(cè)、展示架等,預(yù)計(jì)[X]元。5.人員薪酬費(fèi)用:支付主持人、裁判、操作人員、攝影師、報(bào)名登記人員、獎(jiǎng)品發(fā)放人員、秩序維護(hù)人員等的薪酬,預(yù)計(jì)[X]元。6.其他費(fèi)用:如場(chǎng)地布置裝飾、水電費(fèi)、游戲活動(dòng)組織費(fèi)用等,預(yù)計(jì)[X]元。總預(yù)算:[X]元十、效果評(píng)估1.觀眾參與度:統(tǒng)計(jì)每個(gè)游戲項(xiàng)目的參與人數(shù)、參與次數(shù)以及觀眾在展位停留的平均時(shí)間,評(píng)估游戲活動(dòng)對(duì)觀眾的吸引力。2.品牌認(rèn)知度:通過(guò)問(wèn)卷調(diào)查等方式,了解觀眾在參與游戲活動(dòng)前后對(duì)公司品牌的認(rèn)知度變化,分析游戲?qū)ζ放苽鞑サ男Ч?.客戶信息收集:統(tǒng)計(jì)收集到的潛在客戶信息數(shù)量和質(zhì)量,評(píng)估

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒(méi)有圖紙預(yù)覽就沒(méi)有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫(kù)網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

最新文檔

評(píng)論

0/150

提交評(píng)論