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文檔簡介

一、單項選擇題(1-600題,考試時從題庫中隨機抽60題組卷,每題1分)

模塊一、多媒體作品制作員試題(第1題~第50題)

1.職業(yè)道德是指從事一定職業(yè)勞動的人們,在長期的(D)中形成的行為規(guī)范。

A.職業(yè)生涯

B.社會活動

C.職業(yè)規(guī)范

D.職業(yè)活動

2.在商業(yè)活動中,不符合待人熱情要求的是(A)。

A.嚴(yán)肅待客,不卑不亢

B.主動服務(wù),細(xì)致周到

C.微笑大方,不厭其煩

D.親切友好,賓至如歸

3.樹立對職業(yè)道德的認(rèn)識:培養(yǎng)職業(yè)道德情感是(A)的內(nèi)容。

A.職業(yè)道德修養(yǎng)

B.職業(yè)道德教育

C.職業(yè)道德準(zhǔn)則

D.職業(yè)素質(zhì)

4.國家在職業(yè)道德建設(shè)上積累了很多經(jīng)驗,我們需要特別重視的是(C)。

A.加強職業(yè)道德的立法工作

B.注重信用檔案體系的建立

C.重視員工愛國意識的培養(yǎng)

D.嚴(yán)格的崗前和崗位培訓(xùn)

5.職業(yè)紀(jì)律是企業(yè)的行為規(guī)范,職業(yè)紀(jì)律具有(A)的特點。

A.明確的規(guī)定性

B.高度的強制性

C.普遍適用性

D.自愿性

6.下列四個選項中,(A)在我國法律體系中處于最低位置。

A.行政規(guī)章

B.行政法規(guī)

C.刑法

D.法律

7.我國制定的約束計算機在網(wǎng)絡(luò)上行為的法律法規(guī)是(C)。

A.計算機軟件保護條例

B.計算機聯(lián)網(wǎng)規(guī)則

C.計算機信息網(wǎng)絡(luò)國際聯(lián)網(wǎng)安全保護管理辦法

D.中華人民共和國計算機安全法

8.下列關(guān)于勤勞節(jié)儉的論述中,不正確的選項是(B)。

A.勤勞節(jié)儉是促進經(jīng)濟和社會發(fā)展的最終動力

B.勤勞是現(xiàn)代市場經(jīng)濟需要的,而節(jié)儉則不宜提倡

C.勤勞和節(jié)儉符合可持續(xù)發(fā)展的要求

D.節(jié)儉有利于節(jié)省資源,但與提高生產(chǎn)力無關(guān)

9.關(guān)于專利權(quán)人的權(quán)利,表述不正確的是(C)

B.許可他人實施專利的權(quán)利

A.實施其專利的權(quán)利

C.接受推廣和應(yīng)用的權(quán)利

D.禁止他人實施其專利技術(shù)的權(quán)利

10.《中華人民共和國勞動法》主要調(diào)整的對象是(C.).

A.勞動合同關(guān)系

B.與勞動關(guān)系密切的所有關(guān)系

C.勞動關(guān)系

D.勞動收入問題

11.合同員工違犯職業(yè)紀(jì)律,在給其處分時應(yīng)把握的原則是(C)。

A.企業(yè)不能做罰款處罰

B.嚴(yán)重不遵守企業(yè)紀(jì)律,即可解除勞動合同

C.視情節(jié)輕重,可以做出撤職處分

D.警告往往效果不大

12.在網(wǎng)絡(luò)使用中,不侵犯知識產(chǎn)權(quán)的做法,錯誤的是(B)。

A.不侵犯版權(quán)

B.不安裝殺毒軟件

C.不做不正當(dāng)競爭

D.不惡意注冊域名

13.下列法律法規(guī)中,(C)不是針對傳統(tǒng)信息技術(shù)和信息工具制定的法律法規(guī)。

A.統(tǒng)計法

B.商標(biāo)法

C.消費者權(quán)益保護法

D.著作權(quán)法

14.在Word的編輯狀態(tài),為文檔設(shè)置頁碼,可以使用(D)。

A.“工具”菜單中的命令

B.“編輯”菜單中的命令

C.“格式”菜單中的命令

D.“插入”菜單中的命令

15.下列字符中,其ASCII編碼值最大的是(D)。

A.空格

B.C

C.9

D.Y

16.完整的計算機系統(tǒng)由(C)組成。

A.運算器、控制器、存儲器、輸入設(shè)備和輸出設(shè)備

B.主機和外部設(shè)備

C.硬件系統(tǒng)和軟件系統(tǒng)

D.主機箱、顯示器、鍵盤、鼠標(biāo)、打印機

17.組成計算機的主機的部件是(C)。

A.運算器和控制器

B.控制器和寄存器

C.CPU和內(nèi)存

D.控制器和內(nèi)存:

18.計算機最主要的工作特點是(A)。

A.存儲程序與自動控制

B.高速度與高精度

C.可靠性與可用性

D.有記憶能力

19.配置高速緩沖存儲器(Cache)是為了解決(C)。

A.內(nèi)存與輔助存儲器之間速度不匹配問題

B.CPU與輔助存儲器之間速度不匹配問題

C.CPU與內(nèi)存儲器之間速度不匹配問題

D.主機與外設(shè)之間速度不匹配問題

20.通常一個漢字的國標(biāo)碼需要(B)個字節(jié)來存放。

A.1

B.2

C.4

D.8

21.Photoshop是一款(B)軟件。

A.多媒體操作系統(tǒng)

B.多媒體工具軟件

C.視頻處理軟件

D.音樂播放軟件

22.多媒體計算機的硬件系統(tǒng)除了要有基本計算機硬件以外―,還要具備一些多

媒體信息處理的(A)。

A.外部設(shè)備和接口卡

B.主機

C.顯示器

D.外部設(shè)備

23.在播放音頻時﹐一定要保證聲音的連續(xù)性,這就意味著多媒體系統(tǒng)在處理信

息時有嚴(yán)格的(D)要求。

A.多樣性

B.集成性

C.交互性

D.實時性

24.不進行數(shù)據(jù)壓縮的、標(biāo)準(zhǔn)的Windows圖像文件格式是(A)。

A.BMP

B.GIF

C.JPG

D.TIFF

25.由CompuServe公司開發(fā)、可以存儲多幅圖像并形成動畫效果的圖像文件格

式是(B)。

A.BMP

B.GIF

C.JPG

D.PNG

26.GIF圖像文件可以用1~8位表示顏色,因此最多可以表示(C)種顏色。

A.2

B.16

C.256

D.65536

27.對于調(diào)頻立體聲廣播,采樣頻率為44.1kHz,量化位數(shù)為16位,雙聲道。其聲

音信號數(shù)字化后未經(jīng)壓縮持續(xù)一分鐘所產(chǎn)生的數(shù)據(jù)量是(D)。

A.5.3Mb

B.5.3MB

C.8.8Mb

D.10.6MB

28.通常用來保存未壓縮的音頻、屬于事實上的通用音頻文件格式的是(C)。

A.MP3

B.MIDI

C.WAV

D.WMA

29.顯示器所用的顏色模型是采用(C)三種基本顏色按照一定比例合成顏色的方

法。

A.紅色、黃色、藍色

B.青色、品紅、黃色

C.紅色、綠色、藍色

D.紅色、黃色、綠色

30.PNG圖像文件采用無損壓縮算法,其像秦深度可以高達(D)位。

A.8

B.24

C.32

D.48

31.既是圖像文件格式,又是動畫文件格式的文件格式是(A)。

A.GIF

B.JPG

C.SWF

D.MPG

32.數(shù)據(jù)壓縮是指對原始數(shù)據(jù)進行重新編碼,去除原始數(shù)據(jù)中(C)數(shù)據(jù)的過程。

A.噪音

B.冗長

C.冗余

D.重復(fù)

33.超文本是一個(B)結(jié)構(gòu)。

A.順序的樹形

B.非線性的網(wǎng)狀

C.線性的層次

D.隨機的鏈?zhǔn)?/p>

34.下列關(guān)于Premiere軟件的描述(C)是正確的。

(1)Premiere軟件與Photoshop軟件是一家公司的產(chǎn)品

(2)Premiere可以將多種媒體數(shù)據(jù)綜合集成為一個視頻文件

(3)Premiere具有多種活動圖像的特技處理功能

(4)Premiere是一個專業(yè)化的動畫與數(shù)字視頻處理軟件

A.(1)(3)

B.(2)(4)

C.(1)(2)(3)

D.全部

35.下列(B)是Authorware的功能特點。

(1)跨平臺體系結(jié)構(gòu)

(2)高效的多媒體集成環(huán)境

(3)面向?qū)ο蟮哪_本語言Lingo

(4)靈活的交互方式

A.(1)(3)(4)

B.(1)(2)(4)

C.(1)(2)(3)

D.全部

36.CD-ROM驅(qū)動器的接口標(biāo)準(zhǔn)有(C)。

(1)專用接口

(2)SCSI接口

(3)IDE接口

(4)RS232接口

A.僅(1)

B.(1)(2)

C.(1)(2)(3)

D.全部

37.使用觸摸屏的好處是(D)。

(1)用手指操作直觀、方便

(2)操作簡單,無須學(xué)習(xí)

(3)交互性好

(4)簡化了人機接口

A.僅(1)

B.(1)(2)

C.(1)(2)(3)

D.全部

38.真彩色圖像的像素深度是(A)位。

A.24

B.32

C.48

D.64

39.像素傈度是指每個像素的顏色所使用的二進制位數(shù)―,其單位是(C)。

A.B

B.字節(jié)

C.bit

D.Byte

40.多媒體的引入,對多媒體數(shù)據(jù)庫會產(chǎn)生的影響是(D)。

(1)影響數(shù)據(jù)庫的組織和存儲方法

(2)種類繁多的媒體類型,增加了數(shù)據(jù)處理的困難

(3)改變了數(shù)據(jù)庫的操作形式,其中最重要的是查詢機制和查詢方法,但不改變

數(shù)據(jù)庫的接口

(4)必須增加處理長事務(wù)的能力

A.僅(1)

B.(1)(2)

C.(1)(2)(3)

D.全部

41.一般說來,要求聲音的質(zhì)量越高,則(D)。

A.分辨率越低和采樣頻率越低

B.分辨率越高和采樣頻率越低

C.分辨率越低和采樣頻率越高

D.分辨率越高和采樣頻率越高

42.下列哪些壓縮方法是冗余壓縮法?(D)

(1)Huffman編碼

(2)PCM

(3)行程編碼

(4)Lempel-Zev編碼

A.(1)(3)

B.(1)(2)(3)

C.(1)(2)(4)

D.(1)(3)(4)

43.CD-ROM是由(A)標(biāo)準(zhǔn)定義的。

A.黃皮書

B.綠皮書

C.紅皮書

D.白皮書

44.數(shù)字視頻的重要性體現(xiàn)在(C)。

(1)可以用新的與眾不同的方法對視頻進行創(chuàng)造性編輯

(2)可以不失真地進行無限次拷貝

(3)可以用計算機播放電影節(jié)目

(4)易于存儲

A.僅(1)

B.(1)(2)

C.(1)(2)(3)

D.全部

45.數(shù)字化后的多媒體信息的數(shù)據(jù)量龐大,給存儲器的存儲容量以及通信網(wǎng)絡(luò)的

帶寬帶來極大的壓力,多媒體(C)技術(shù)可以緩解這方面的壓力。

A.數(shù)據(jù)聚合

B.數(shù)據(jù)存儲

C.數(shù)據(jù)壓縮

D.數(shù)據(jù)加密

46.關(guān)于MIDI,下列敘述不正確的是(D)。

A.MIDI是合成聲音

B.MIDI的回放依賴設(shè)備

C.MIDI文件是一系列指令的集合

D.使用MIDI,不需要許多的樂理知識

47.一般說來,要求聲音的質(zhì)量越高,則(D)。

A.分辨率越低和采樣頻率越低

B.分辨率越高和采樣頻率越低

C.分辨率越低和采樣頻率越高

D.分辨率越高和采樣頻率越高

48.位圖與矢量圖比較,可以看出(C)。

A.位圖比矢量圖占用空間更少

B.位圖與矢量圖占用空間相同

C.對于復(fù)雜圖形,位圖比矢量圖畫對象更快

D.對于復(fù)雜圖形,位圖比矢量圖畫對象更慢

49.下列哪些壓縮方法是冗余壓縮法?(D)

(1)Huffman編碼

(2)PCM

(3)行程編碼

(4)Lempel-Zev編碼

A.(1)(3)

B.(1)(2)(3)

C.(1)(2)(4)

D.(1)(3)(4)

50.影響視頻質(zhì)量的主要因素是(C)。

A.(1)數(shù)據(jù)速率B.(2)信噪比

C.(3)壓縮比D.(4)顯示分辨率

A.僅(1)

B.(1)(2)

C.(1)(3)

D.全部

模塊二、三維數(shù)據(jù)采集與處理理論題(51-200)

51.三維光學(xué)掃描儀的基本原理是把(B)投影到物體表面,物體表面形狀不同

讓投射過來的光柵影線發(fā)生不同的變形,再利用兩個工業(yè)相機獲取相應(yīng)圖n像,

通過解析變形影線,就可獲得圖像上像素的三維坐標(biāo),形成密集的三維點云。

A.白光B.結(jié)構(gòu)光柵C.藍光D.紅光

52.逆向工程的最關(guān)鍵技術(shù)是:(A)。

A.準(zhǔn)確、快速、完備地獲得產(chǎn)品的三維幾何模型數(shù)據(jù)

B.速度快、成本低、攜帶方便、易于操作

C.速度快、成本低、攜帶方便、測量范圍大

D.測量范圍大、準(zhǔn)確、快速、圖像測量像素點質(zhì)量高

53.三維光學(xué)掃描儀是目前三維形狀測量中最好的方法之一,主要優(yōu)點有測量范

圍大、(B)、易于操作等。

A.精度高、點云多

B.速度快、成本低、攜帶方便

C.準(zhǔn)確、快速

D.能掃略大曲率表面

54.三維光學(xué)掃描系統(tǒng)由一般由(A)。

A.光機、相機及軟件構(gòu)成。

B.相機、電腦、驅(qū)動軟件構(gòu)成。

C.激光發(fā)生器、相機及軟件構(gòu)成。

D.激光發(fā)生器、激光接收器、相機及軟件構(gòu)成。

55.面結(jié)構(gòu)光三維測量系統(tǒng)主要由五部分組成:(C)、立體匹配、三維點云計

算和處理。

A.圖形計算、相機標(biāo)定、特征提取

B.圖像采集、相機驅(qū)動、特征造型

C.圖像采集、相機標(biāo)定、特征提取

D.圖形計算、相機標(biāo)定、特征匹配

56.三維掃描測量可以分為非接觸式和接觸式兩類。非接觸式分為:(C)。

A.觸發(fā)式、連續(xù)式B.三角形式、CT測量式C.光學(xué)式、非光學(xué)式D.層切式、

超聲波式

57.三維掃描測量可以分為非接觸式和接觸式兩類。接觸式分為:(A)。

A.觸發(fā)式、連續(xù)式B.三角形式、CT測量式C.光學(xué)式、非光學(xué)式D.層切式、

超聲波式

58.光學(xué)式三維掃描測量可以劃分為:(B)。

A.層切法、結(jié)構(gòu)光法、超聲波法、計算機視覺法

B.三角形法、結(jié)構(gòu)光法、激光干涉法、計算機視覺法

C.三角形法、結(jié)構(gòu)光法、CT測量法、計算機視覺法

D.CT測量法、層切法、激光干涉法、計算機視覺法

59.非光學(xué)式三維掃描測量可以劃分為:(B)。

A.層切法、結(jié)構(gòu)光法、超聲波法、計算機視覺法

B.CT測量法、層切法、MRI測量法、超聲波法

C.三角形法、結(jié)構(gòu)光法、CT測量法、計算機視覺法

D.CT測量法、層切法、激光干涉法、計算機視覺法

60.三坐標(biāo)測量機簡稱(C)是20世紀(jì)60年代發(fā)展起來的一種新型高效的精密

測量儀器。

A.MRIB.DMMC.CMMD.CT

61.三坐標(biāo)測量機是典型的機電一體化設(shè)備,它由機械系統(tǒng)和電子系統(tǒng)兩大部分

組成。機械部分由6部分構(gòu)成,包括:(A)。

A.1-工作臺,2-移動橋架,3-中央滑架,4-Z軸,5-測頭,6-電子系統(tǒng)

B.1-中央滑架,2-移動橋架,3-工作臺,4-Z軸,5-測頭,6-電子系統(tǒng)

C.1-移動橋架,2-作臺,3-中央滑架,4-Z軸,5-測頭,6-電子系統(tǒng)

D.1-測頭,2-移動橋架,3-中央滑架,4-Z軸,5-工作臺,6-電子系統(tǒng)

62.對結(jié)構(gòu)光掃描測量而言,下面那些是錯誤的(D)。

A.非接觸測量,面測量

B.精度數(shù)十到數(shù)百個μm

C.測量速度快

D.測量速度慢

63.對CMM測量方法而言,下面那些是正確的(A)。

A.精度幾個μmB.非接觸測量,面測量C.精度數(shù)十到數(shù)百個μmD.測量速度

64.對CMM測量方法而言,下面那些是正確的(B)。

A.精度數(shù)十個μmB.接觸測量,點測量C.精度數(shù)十到數(shù)百個μmD.測量速度

65.對斷層測量(CGI,ICT)而言,下面那些是錯誤的(C)。

A.CGI為破壞性接觸測量

B.精度幾十個μm

C.測量速度較快

D.內(nèi)外形都可測量

66.非接觸測量還可以分為被動式掃描和主動式掃描兩類。被動式掃描系統(tǒng),常

見的方法有(A)、立體視差法(BinocularStereoVision)等。

A.陰影恢復(fù)形狀法SFS(ShapeFromShading)、光度立體法(PhotometricStereo)

B.傅里葉變換輪廓術(shù)、光度立體法(PhotometricStereo)

C.陰影恢復(fù)形狀法SFS(ShapeFromShading)、相位測量輪廓法

D.陰影恢復(fù)形狀法SFS(ShapeFromShading)、傅里葉變換輪廓術(shù)、相位測量

輪廓法

67.非接觸測量還可以分為被動式掃描和主動式掃描兩類。常見的主動式掃描有

激光掃描法、(B)等。

A.陰影恢復(fù)形狀法SFS(ShapeFromShading)、相位測量輪廓法和飛行時間法

B.傅里葉變換輪廓術(shù)、相位測量輪廓法和飛行時間法

C.立體視差法(BinocularStereoVision)、相位測量輪廓法和飛行時間法

D.陰影恢復(fù)形狀法SFS(ShapeFromShading)、傅里葉變換輪廓術(shù)、和飛行時

間法

68.三維掃描儀分類不包括(D)。

A.拍照式

B.線激光

C.紅外光

D.散斑

69.以下哪個說法正確(A)。

A.對于機械行業(yè),掃描儀主要用來測量零件或獲取三維點云數(shù)據(jù)重構(gòu)CAD模型

B.掃描數(shù)據(jù)可以直接開模

C.掃描的點云主要用做逆向

D.掃描儀掃描出來直接是STL數(shù)據(jù)無需計算

70.對于掃描儀的精度說法正確的是(A)。

A.掃描儀的體積精度是掃描標(biāo)準(zhǔn)體測量得對比出來的平均精度值

B.單貞精度是指掃描物體一個面的和標(biāo)準(zhǔn)體對比出的精度值

C.體積精度是指掃描一個標(biāo)準(zhǔn)體的對比出來的最大精度值

D.掃描儀的單貞精度是指掃描標(biāo)準(zhǔn)體單貞數(shù)據(jù)對比出來的最小差值

71.關(guān)于掃描儀的使用環(huán)境以下說法正確的是(C)。

A.掃描儀適合各種環(huán)境

B.在太陽光下掃描也不受影響

C.掃描儀在沒有環(huán)境光線干擾的地方掃描數(shù)據(jù)質(zhì)量更好

D.掃描儀不能在日光燈下使用

72.掃描數(shù)據(jù)質(zhì)量差的解決方法不對的是(B)。

A.重新標(biāo)定掃描儀

B.拉近掃描距離

C.看看是否有外接光線干擾

D.查看模型本身是否反光

73.為提高淺色物體的掃描效果,以下描述哪些是正確的(A)。

A.掃描物體選擇“淺色”

B.降低掃描儀解析度

C.調(diào)整掃描儀亮度

D.勾選“特征優(yōu)化”

74.在掃描過程中,發(fā)現(xiàn)掃描精度低,拼接錯誤和錯層,我們需要對掃描儀進行

什么操作(A)。

A.重新標(biāo)定

B.更換相機

C.更換光機

D.重新連接數(shù)據(jù)線

75.標(biāo)志點(Marker)是表面覆蓋有特殊反光材料的標(biāo)記物,常見形狀有(A)、

編碼標(biāo)志點等。

A.球形、半球形B.長方形、正方形C.圓形、錐形D.長方形、球形

76.對于標(biāo)記點應(yīng)用描述正確的是(C)。

A.只要掃描,掃描對象就必須粘貼標(biāo)記點

B.只要是標(biāo)準(zhǔn)規(guī)格的標(biāo)記點,所有掃描儀都會識別

C.必須根據(jù)掃描儀和掃描對象,來選擇合適的標(biāo)記點

D.一種掃描儀,只識別一種標(biāo)記點

77.對于標(biāo)記點的粘貼,下列說法正確的是(B)。

A.標(biāo)記點可以粘貼在過渡圓角處。

B.放置標(biāo)志點原則是盡量使標(biāo)志點隨機分布于兩個視角的重疊區(qū)域,并且滿足重

疊區(qū)域內(nèi)至少有3個點不能共線。

C.標(biāo)記點應(yīng)按等邊三角形粘貼。

D.標(biāo)記點應(yīng)按一定規(guī)律粘貼。

78.在使用標(biāo)志點掃描的時候那種說話是正確的(D)。

A.越多越好

B.越規(guī)律越好

C.越少越好

D.標(biāo)記點貼在平整表面,廣泛分布

79.藍光和白光掃描儀的區(qū)別正確的是(D)。

A.藍光精度高

B.白光精度高

C.白光掃描效果好

D.在配置相同的情況下藍光在自然環(huán)境下抗干擾能力更強

80.掃描玻璃物件時,需要對掃描件噴粉,原因是(C)。

A.玻璃物件吸光B.玻璃物件反光C.玻璃物件透光D.原因不清楚

81.應(yīng)用中優(yōu)Cre-Laser2三維激光掃描儀,貼標(biāo)記點時,標(biāo)記點貼的距離哪個

說法正確(C)。

A.距離越小越好

B.距離要求相等

C.在一定距離范圍內(nèi)無規(guī)律的貼標(biāo)記點

D.距離要求不相等

82.應(yīng)用中優(yōu)Cre-Laser2三維激光掃描儀,標(biāo)記點粘貼間隔一般是(B)。

A.小于100mm

B.100mm到150mm之間

C.150mm到200mm之間

D.沒有要求

83.中優(yōu)Cre-Laser2三維激光掃描儀分辨率最高可達多少(B)。

A.0.01mm

B.0.02mm

C.0.03mm

D.0.04mm

84.應(yīng)用中優(yōu)Cre-Laser2三維激光掃描儀掃描產(chǎn)品,關(guān)于前期準(zhǔn)備工作,以下

哪個是錯誤的(D)。

A.設(shè)備正常連接,正常啟動

B.做好標(biāo)定

C.設(shè)置好解析度、曝光度、掃描物體特性等參數(shù)

D.產(chǎn)品必須噴顯像劑

85.中優(yōu)Cre-Laser2三維激光掃描儀精度最高可達多少(D)。

A.0.01mm

B.0.02mm

C.0.03mm

D.0.04mm

86.中優(yōu)Cre-Laser2三維激光掃描儀具有(A)束十字交叉紅色激光線。

A.10

B.8

C.6

D.4

87.中優(yōu)Cre-Laser2三維激光掃描儀具有(B)束平行藍色激光線。

A.3

B.5

C.7

D.9

88.中優(yōu)Cre-Laser2三維激光掃描儀具有(A)束可以單獨工作的紅色激光線。

A.1

B.3

C.5

D.7

89.中優(yōu)Cre-Laser2三維激光掃描儀具有(C)種工作模式。

A.1

B.2

C.3

D.4

90.中優(yōu)Cre-Laser2三維激光掃描儀標(biāo)定時,要求將標(biāo)定板放置穩(wěn)定的平面,

掃描儀正對標(biāo)定板,距離(C)。

A.50mm

B.100mm

C.300mm

D.600mm

91.中優(yōu)Cre-Laser2三維激光掃描儀具有紅色激光線和藍色激光線,對這兩種

激光線的特點描述正確的是(C)。

A.紅色激光線掃描的精度更高

B.藍色激光線掃描的范圍更大

C.紅色激光線和藍色激光線在掃描過程中可以自由切換

D.藍色激光線有6條

92.激光掃描儀貼標(biāo)記點的作用是(C)。

A.遮擋物體表面缺陷

B.校正掃描誤差

C.定位

D.反射激光

93.中優(yōu)Cre-Laser2三維激光掃描儀掃描以下哪種物體可以不噴顯像劑(D)。

A.透明材質(zhì)物體

B.滲光材質(zhì)物體

C.高反光材質(zhì)物體

D.黑色物體

94.中優(yōu)Cre-Laser2三維激光掃描儀掃描控制選項中,沒有以下哪一項(D)。

A.激光面片

B.激光點

C.標(biāo)記點

D.表面特征點

95.中優(yōu)Cre-Laser2三維激光掃描儀掃描標(biāo)記點時,屏幕顯示白色標(biāo)記點代表

(A)。

A.掃描到,但當(dāng)前不在掃描儀視野范圍內(nèi)的點

B.在當(dāng)前掃描儀視野范圍內(nèi)的工作標(biāo)記點

C.此標(biāo)記點與已掃描到的標(biāo)記點未形成聯(lián)系

D.已掃描到但此時不在掃描儀視野范圍中的未拼接上的標(biāo)記點

96.中優(yōu)Cre-Laser2三維激光掃描儀掃描標(biāo)記點時,屏幕顯示紅色標(biāo)記點代表

(B)。

A.掃描到,但當(dāng)前不在掃描儀視野范圍內(nèi)的點

B.在當(dāng)前掃描儀視野范圍內(nèi)的工作標(biāo)記點

C.此標(biāo)記點與已掃描到的標(biāo)記點未形成聯(lián)系

D.已掃描到但此時不在掃描儀視野范圍中的未拼接上的標(biāo)記點

97.中優(yōu)Cre-Laser2三維激光掃描儀掃描標(biāo)記點時,屏幕顯示綠色標(biāo)記點代表

(C)。

A.掃描到,但當(dāng)前不在掃描儀視野范圍內(nèi)的點

B.在當(dāng)前掃描儀視野范圍內(nèi)的工作標(biāo)記點

C.此標(biāo)記點與已掃描到的標(biāo)記點未形成聯(lián)系

D.已掃描到但此時不在掃描儀視野范圍中的未拼接上的標(biāo)記點

98.中優(yōu)Cre-Laser2三維激光掃描儀掃描標(biāo)記點時,屏幕顯示灰色標(biāo)記點代表

(D)。

A.掃描到,但當(dāng)前不在掃描儀視野范圍內(nèi)的點

B.在當(dāng)前掃描儀視野范圍內(nèi)的工作標(biāo)記點

C.此標(biāo)記點與已掃描到的標(biāo)記點未形成聯(lián)系

D.已掃描到但此時不在掃描儀視野范圍中的未拼接上的標(biāo)記點

99.激光掃描儀在掃描過程中,從一個面掃到另一個面(稱之為過渡)時掃描標(biāo)

記點,要求滿足相機公共視野中有(B)個以上標(biāo)記點。

A.8

B.4

C.5

D.6

100.中優(yōu)Cre-Laser2三維激光掃描儀掃描解析度參數(shù)設(shè)置的作用是(B)。

A.控制掃描分辨率

B.控制采集到的點云數(shù)據(jù)的疏密程度

C.控制掃描精度

D.控制掃描范圍

101.文物考古一般都是在野外工作,而且因其文物保護的特殊要求,文物表面一

般都不允許噴顯影劑。我們選擇掃描儀要考慮哪些因素(D)。

A.可以采用接觸式,提高精度。

B.結(jié)構(gòu)光,細(xì)節(jié)清晰。

C.便捷性;高精度。

D.便攜性,容易帶至測量現(xiàn)場;無需噴顯影劑便能對文物進行快速非接觸掃描。

102.在掃描文物時,為提高掃描精度,我們一般可以(D)。

A.噴粉。

B.貼標(biāo)記點。

C.充分利用文物特征,調(diào)節(jié)掃描曝光度。

D.選擇合適掃描儀,不損害文物為前提。

103.DPT-5型是常用三維掃描顯影劑,結(jié)合了日本MARKTEC株式會社同類產(chǎn)品的

先進技術(shù)而研制開發(fā)的最新產(chǎn)品,其高靈敏度,低氟、氯、硫含量,無刺激味,

可水洗。檢測靈敏度(A)。

A.≤0.5μB.≧0.5μC.≤0.8μD.≧0.8μ

104.DPT-5型是常用三維掃描顯影劑,去除劑為(A)。

A.有毒、有害、有強刺激性氣味有機溶劑

B.純凈水

C.去除溶劑中無毒、無害、有強刺激性氣味有機溶劑

D.酒精

105.FC-5反差增強劑也是常用三維掃描顯影劑,本品具有(B),具有成膜潔

白細(xì)膩、揮發(fā)快、易去除(和不易去除二種)等特點。

A.有毒、無腐蝕、無強刺激性氣味

B.無毒、無腐蝕、無強刺激性氣味

C.無毒、無腐蝕、無刺激性氣味

D.有毒、有腐蝕、有強刺激性氣味

106.FC-5反差增強劑,使用前將噴罐充分搖勻,使罐內(nèi)的懸濁液充分均勻后噴

灑;將本品的噴孔對準(zhǔn)被檢工件的部位,建議保持(C)距離。

A.300~500mm

B.100~200mm

C.200~300mm

D.200~400mm

107.DPT-5反差增強劑,使用前將噴罐充分搖勻,使罐內(nèi)的懸濁液充分均勻后噴

灑;將本品的噴孔對準(zhǔn)被檢工件的部位,建議保持(C)距離。

A.300~500mm

B.100~200mm

C.150~200mm

D.200~400mm

108.使用FC-5反差增強劑,下列注意哪些是錯誤的(D)。

A.當(dāng)使用反差增強劑前,請務(wù)必將罐內(nèi)液體充分搖勻后使用,并仔細(xì)閱讀噴罐上

的使用說明。

B.如在使用過程中誤入眼睛,要立即用大量的清水進行沖洗,如還有不適請尋求

醫(yī)療保護。

C.噴罐應(yīng)在低于50度的環(huán)境溫度下置放和保存。

D.如工件表面有銹蝕時,使用反差增強劑后表面顏色會略帶淡黃色,一般會影響

觀察。

109.使用FC-5反差增強劑,下列注意哪些是錯誤的(B)。

A.當(dāng)使用反差增強劑前,請務(wù)并仔細(xì)閱讀噴罐上的使用說明。

B.不需要注意通風(fēng),操作人員可以長時間使用時。

C.噴罐使用完畢后,請將罐身刺穿后廢棄。

D.如工件表面有銹蝕時,使用反差增強劑后表面顏色會略帶淡黃色,一般不會影

響觀察。

110.FC-5反差增強劑使用溫度范圍為(A)。

A.5°~55°B.-5°~55°C.10°~45°D.15°~50°

111.中優(yōu)Cre-Laser2三維激光掃描儀標(biāo)定時,要按順序先后完成一下角度的標(biāo)

定(A)。

A.右側(cè)45度,左側(cè)45度,上側(cè)45度,下側(cè)45度

B.上側(cè)45度,下側(cè)45度,右側(cè)45度,左側(cè)45度

C.上側(cè)45度,下側(cè)45度,左側(cè)45度,右側(cè)45度,

D.左側(cè)45度,右側(cè)45度,上側(cè)45度,下側(cè)45度

112.中優(yōu)Cre-Laser2三維激光掃描儀生成網(wǎng)格后產(chǎn)生的文件是(A)數(shù)據(jù)。

A.三角形面片

B.正方形面片

C.線條

D.實體

113.中優(yōu)Cre-Laser2三維激光掃描儀的輸出格式不支持哪種(C)。

A.IGS

B.STL

C.DWG

D.ASC

114.在使用拍照式掃描儀時,掃描什么對象不需要噴顯影劑(A)。

A.淺色的亞光物體

B.深色的物體

C.高光的物體

D.透明的物體

115.中優(yōu)Cre-Laser2三維激光掃描儀掃描時,以下說法正確的是(A)。

A.物體及設(shè)備均可移動

B.物體及設(shè)備均不可移動

C.設(shè)備可以移動,物體不能移動

D.物體可以移動,設(shè)備不能移動

116.拍照式掃描儀不包括的掃描方式(B)。

A.手動掃描

B.自由掃描

C.自動掃描

D.手動和自動掃描

117.中優(yōu)Cre-Laser2三維激光掃描儀的默認(rèn)激光曝光值(A)。

A.1.0ms

B.1.5ms

C.2.0ms

D.2.5ms

118.中優(yōu)Cre-Laser2三維激光掃描儀具有深孔掃描模式,掃描景深可達(C)

A.150mm

B.200mm

C.250mm

D.300mm

119.中優(yōu)Cre-Laser2三維激光掃描儀有效工作范圍是(A)

A.200mm-450mm

B.100-200mm

C.200-300mm

D.300-400mm

120.89.中優(yōu)Cre-Laser2三維激光掃描儀具有聲音提示功能,其作用是(A)

A.提示用戶正確工作角度及距離

B.提示用戶正確的掃描速度

C.提示用戶是否掃描到標(biāo)記點

D.提示用戶掃描數(shù)據(jù)是否有錯誤

121.中優(yōu)Cre-Laser2三維激光掃描儀模型優(yōu)化的作用是(B)

A.提升模型的精度

B.選擇非連接項或體外孤點(噪點)進行刪除

C.對模型自動補洞

D.減少模型的重復(fù)數(shù)據(jù)

122.三維激光掃描儀的應(yīng)用領(lǐng)域不包括哪個(B)

A.快速成型

B.碰撞分析

C.檢測對比

D.逆向工程

123.關(guān)于三維激光掃描儀標(biāo)定板的說法,哪個是正確的(A)

A.標(biāo)定板和掃描儀一一對應(yīng),不能共用標(biāo)定板

B.多臺掃描儀可以共用同一塊標(biāo)定板

C.標(biāo)定板上的標(biāo)記點時均勻分布的

D.每次標(biāo)定后,標(biāo)定精度都是一樣的

124.三維激光掃描儀的主要組成部件不包括以下哪個(A)

A.激光發(fā)生器

B.工業(yè)相機

C.分光鏡

D.微處理器

125.中優(yōu)Cre-Laser2三維激光掃描儀中小標(biāo)記點的半徑多大(B)

A.1mm

B.1.43mm

C.3mm

D.6mm

126.中優(yōu)Cre-Laser2三維激光掃描儀的合并功能說法正確的是(C)

A.沒有合并功能

B.必須手工合并

C.具有自動合并功能,可以通過公共標(biāo)記點自動對齊兩個獨立且坐標(biāo)系不同的掃

描數(shù)據(jù)

D.具有自動合并功能,要求兩個掃描數(shù)據(jù)坐標(biāo)系相同

127.中優(yōu)Cre-Laser2三維激光掃描儀框選精掃的功能是(B)

A.可使模型更小

B.可使框選區(qū)域內(nèi)的三維數(shù)據(jù)分辨率優(yōu)于區(qū)域外數(shù)據(jù)

C.可使框選區(qū)域外的三維數(shù)據(jù)分辨率優(yōu)于區(qū)域內(nèi)數(shù)據(jù)

D.可保證區(qū)域內(nèi)外三維數(shù)據(jù)分辨率一致

128.中優(yōu)Cre-Laser2三維激光掃描儀背景設(shè)置的功能是(C)

A.背景上的標(biāo)記點可自動清除

B.實現(xiàn)翻轉(zhuǎn)時自動拼接

C.將背景面以下的所有數(shù)據(jù)都遮住不會被掃描出來

D.設(shè)置背景坐標(biāo)系

129.中優(yōu)Cre-Laser2三維激光掃描儀模型處理功能不包括以下哪項(D)

A.補洞

B.去除特征

C.去除丁狀物

D.特征修復(fù)

130.中優(yōu)Cre-Laser2三維激光掃描儀網(wǎng)格化時不能實現(xiàn)以下哪項功能(D)

A.填補標(biāo)記點

B.邊緣優(yōu)化

C.補小洞

D.自動拼接

131.中優(yōu)Cre-Laser2三維激光掃描儀拾取選擇功能不包括以下哪項(D)

A.全部選擇

B.全部不選

C.全部反選

D.拾取添加

132.掃描儀屬于(C)

A.系統(tǒng)軟件

B.應(yīng)用軟件

C.輸入設(shè)備

D.輸出設(shè)備

133.三維掃描儀采集的是(C)數(shù)據(jù)

A.網(wǎng)格面片

B.實體

C.點云

D.草圖線

134.三維掃描儀作為快速采集物體三維模型數(shù)據(jù)的專業(yè)設(shè)備,被廣泛應(yīng)用于諸多

領(lǐng)域具體可以應(yīng)用在以下(A)方面

A.逆向輔助設(shè)計

B.三維數(shù)據(jù)的保存與展示

C.全尺寸檢測

D.拍照

135.相對于CIS掃描儀,CCD掃描儀的最大特點是(D)

A.體積大

B.速度快

C.能掃描凹凸不平的物體

D.圖像清晰

136.CIS掃描儀沒有鏡頭成像系統(tǒng),掃描儀的成本要比CCD掃描儀要(C)

A.高很多

B.一樣

C.低一些

D.低很多

137.以下哪項是手持式掃描儀的不足之處(D)

A.快速,精確掃描物體的3D模型及數(shù)據(jù)

B.無法實現(xiàn)拍照式的結(jié)構(gòu)光三維掃描儀的精度和細(xì)節(jié)表現(xiàn)力

C.可以完成室內(nèi)檢測工作,還可以在外部空間等工作現(xiàn)場進行工作

D,對使用環(huán)境要求不高,并且?guī)缀醪皇芪矬w尺寸和復(fù)雜性的限制

138.三維激光掃描儀的垂直掃描范圍(A)

A.180°

B.270°

C.300°

D.360°

139.對地面三維激光掃描儀,采用的是(c)坐標(biāo)系統(tǒng)

A.高斯坐標(biāo)系統(tǒng)

B.任意坐標(biāo)系統(tǒng)

C.儀器坐標(biāo)系統(tǒng)

D.北京54坐標(biāo)系統(tǒng)

140.逆向工程中采集點云需用(C)

A.3D打印機

B.三坐標(biāo)測量機

C.三維掃描儀

D.數(shù)控機床

141.原始激光點云數(shù)據(jù)記錄了那些信息(B)

A.激光發(fā)射角

B.激光測距值

C.回波強度

D.回波次數(shù)

142.“點云封裝”命令是以下哪個軟件特有的(A)

A.GeomagicWrap

B.UGNX

C.AutoCAD

D.Solidworks

143.以下(A)需噴涂顯像劑才能采集數(shù)據(jù)

A.透明工件

B.大尺寸件

C.反光工件

D.黑色吸光工件

144.對于難以分解為規(guī)則幾何形狀物體的建模,用什么來組織點云數(shù)據(jù)(B)

A.人工指定模型

B.不規(guī)則三角網(wǎng)

C.GIS

D.CAD

145.激光雷達掃描測量得到的點云數(shù)據(jù)包括三維坐標(biāo)、激光反射強度和(B)

A.顏色信息

B.法向量

C.輻射量

D.紋理

146.對齊點云是逆向處理點云的(D),把點云依我們所需的方向擺正,以便后

續(xù)的建模操作

A.結(jié)束階段

B.中期階段

C.第二步

D.第一步

147.以下(B)數(shù)據(jù)是采集的點云數(shù)據(jù)

A.stl

B.asc

C.stp

D.x-t

148.點云封裝后的格式文件是(D)

A.igs

B.stp

C.asc

D.stl

149.3DSMax屬于(A)

A.三維動畫制作軟件

B.三維建模軟件

C.文字處理軟件

D.網(wǎng)頁制作軟件

150.掃描儀原理分類中掃描儀非常重要的性能參數(shù)是(A)

A.分辨率

B.密度范圍

C.色彩位數(shù)

D.掃描速度

151.逆向工程技術(shù)有哪些特點(B)

A.設(shè)計周期長

B.需要使用三維掃描儀輔助

C.不依賴輔助設(shè)備

D.設(shè)計自由度高

152.定位掃描屬于掃描步驟中的是(B)

A.橫斷層掃描

B.確定掃描范圍

C.擺體位

D.螺旋掃描

153.三維掃描儀系統(tǒng)組成不包括哪項(C)

A.激光發(fā)射器

B.工業(yè)相機

C.標(biāo)記點

D.分光鏡

154.中優(yōu)Cre-Laser2激光掃描儀都包含以下那些系統(tǒng)(B)

A.伺服系統(tǒng)

B.激光測距系統(tǒng)

C.彩色系統(tǒng)

D.電臺系統(tǒng)

155.三維光學(xué)掃描系統(tǒng)一般由(D)

A.光機、相機及軟件構(gòu)成

B.相機、電腦、驅(qū)動軟件構(gòu)成

C.激光發(fā)射器、相機及軟件構(gòu)成

D.激光發(fā)射器、激光接收器、相機及軟件構(gòu)成

156.三維激光掃描實施的步驟包括(D)

A.現(xiàn)場勘察與定點

B.測量放線

C.實施掃描

D.點云數(shù)據(jù)處理

157.DPT-5型號是常用三維掃描顯影劑,去除劑為(C)

A.有毒、有害、有強烈刺激性氣味有機溶劑

B.純凈水

C.去除溶劑中無毒、無害、有刺激性氣味有機溶劑

D.消毒水

158.當(dāng)掃描物體為透明材質(zhì)的零件是該怎么處理(C)

A.手動測繪

B.更換部件

C.噴顯影劑

D.增強光源

159.以下哪種類型不需處理可以進行掃描(D)

A.透明材質(zhì)

B.鏡面

C.反光物體

D.黑色物體

160.小零件常用來輔助掃描的物體是(B)

A.支架

B.橡皮泥

C.顯影劑

D.標(biāo)記點

161.激光掃描儀的技術(shù)優(yōu)點是什么(D)

A.速度快

B.不需要接觸目標(biāo)

C.精度高

D.以上都是

162.掃描儀采集數(shù)據(jù)的正確流程是(A)

A.標(biāo)定、粗掃、拼接、精掃

B.標(biāo)定、拼接、粗掃、精掃

C.粗掃、標(biāo)定、拼接、精掃

D.標(biāo)定、精掃、拼接、粗掃

163.激光掃描儀通過(A)獲得掃描數(shù)據(jù)

A.目標(biāo)距離上往返產(chǎn)生相位差

B.步進電機改變激光光路

C.度盤測角

D.高通容阻濾波電路

164.以下(B)不需噴涂顯像劑能采集點云數(shù)據(jù)

A.透明工件

B.大尺寸件

C.反光零件

D.黑色吸光工件

165.在3DSMax軟件中的點云是顯示模式有(A)

A.黑白色

B.真彩色

C.海拔坡度

D.單色

166.掃描數(shù)據(jù)質(zhì)量差的解決方法不對的是(D)

A.重新標(biāo)定掃描儀

B.拉進掃描距離

C.查看是否外界光線干擾

D.查看模型本身是否反光

167.在使用掃描儀過程中哪種情況不會導(dǎo)致錯層?(C)

A.掃描的時候隨意轉(zhuǎn)動模型

B.掃描模型是單次轉(zhuǎn)動角度60度以上

C.模型擺放在轉(zhuǎn)盤上掃描

D.掃描儀模型非常小而且沒有特征

168.對于掃描儀應(yīng)用描述正確的是(C)

A.只要掃描,掃描對象就必須粘貼標(biāo)記點

B.只要是標(biāo)椎的標(biāo)記點,所以掃描儀都會識別

C.必須根據(jù)掃描儀和掃描對象,來選擇合適的標(biāo)記點

D.一種掃描儀只識別一種標(biāo)記點

169.藍光和白光掃描儀的區(qū)別正確的是(A)

A.藍光精度高

B.白光精度高

C.白光掃描效果好

D.配置相同的情況下藍光在自然環(huán)境下抗干擾能力更強

170.固定式掃描儀和手持式拍照式掃描儀的說法不正確的是?(D)

A.掃描的時候固定式掃描儀不能隨意移動

B.手持拍照式掃描儀在掃描的時候可以隨時調(diào)整掃描角度

C.固定式掃描儀要等掃描完后才能移動模型

D.手持掃描儀的精度更高

171.拍照式掃描儀在使用的過程中針對不同大小的模型為什么要使用不同掃描

范圍的掃描儀?(D)

A.模型的材質(zhì)不一樣

B.模型的顏色不一樣

C.模型的大小不一樣在使用同一款掃描儀累計的誤差也不一樣

D.在掃小模型的是時候用范圍小的模型

172.拍照式掃描儀不包括的掃描儀方式(B)

A.手動掃描

B.自由掃描

C.自動掃描

D.手動和自動掃描

173.三維光學(xué)掃描儀是目前三維形狀測量中最好的方法之一,主要優(yōu)點有測量范

圍大、(B)、易于操作等

A.精度高,點云多

B.速度快,成本低,攜帶方便

C.準(zhǔn)確,快速

D.能掃略大曲率表面

174.逆向工程的最關(guān)鍵技術(shù)是(D)

A.準(zhǔn)確,快速,完整獲取三維幾何模型數(shù)據(jù)

B.速度快,成本低,便攜方便,易于操作

C.速度快,成本低,便攜方便,檢測范圍大

D.檢測范圍大,準(zhǔn)確,快速,圖形測量像素點質(zhì)量高

175.如何提高掃描儀掃描模型的精度以下說法不對的是(B)

A.掃描的時候保持掃描儀和掃描物體距離一致

B.掃描的時候盡量讓掃描儀離掃描物體比較近

C.掃描的時候要保持物體和掃描以都要禁止

D.掃描的時候十字線一定要清晰

176.拍照式掃描儀的精度指的是(A)

A.單幀掃描標(biāo)椎球或?qū)I(yè)量塊的數(shù)據(jù)精度

B.掃描一米模型的誤差

C.掃描打印模型的誤差

D.掃描量尺的誤差

177.CMM的工作原理,從原理上說它可以檢測任何工件的(D)

A.僅截面圓的圓度

B.僅孔的圓柱度

C.僅垂直于孔的截面圓

D.任何幾何元素的幾何參數(shù)

178.三維掃描測量可以分為非接觸式和接觸式兩類。接觸式分為(A)

A.觸發(fā)式、連續(xù)式

B.三角形式、CT測量式

C.光學(xué)式、非光學(xué)式

D.切層式、超聲波式

179.面結(jié)構(gòu)光掃描技術(shù)作為一類典型的相位測量輪廓法,與傳統(tǒng)的激光掃描儀和

三坐標(biāo)測量系統(tǒng)比較,測量速度提高(A)

A.數(shù)十倍

B.數(shù)百倍

C.一千倍

D.數(shù)萬倍

180.三維光學(xué)掃描系統(tǒng)一般由(D)

A.光機、相機及軟件構(gòu)成

B.相機、電腦、驅(qū)動軟件構(gòu)成

C.激光發(fā)射器、相機及軟件構(gòu)成

D.激光發(fā)射器、激光接收器、相機及軟件構(gòu)成

181.三維光學(xué)掃描儀是目前三維形狀測量中最好的方法之一,主要優(yōu)點有測量范

圍大、(B)、易于操作等。

A.精度高、點云多

B.速度快、成本低、便攜方便

C.準(zhǔn)確、快速

D.能掃略大曲率表面

182.三維光學(xué)掃描儀的基本原理是把(B)投影到物體表面,物體表面形狀不同

讓投射過來的光柵影線發(fā)生不同的變形,再利用兩個工業(yè)相機獲取相應(yīng)圖像,

通過解析變形影線,就可獲得圖像上像素的三維坐標(biāo),形成密集的三維點云。

A.白光

B.結(jié)構(gòu)光柵

C.藍光

D.紅光

183.面結(jié)構(gòu)光三維測量系統(tǒng)主要由五部分組成:(B)、立體匹配、三維點云計

算和處理。

A.圖形計算、相機標(biāo)定、特征提取

B.圖形采集、相機驅(qū)動、特征造型

C.圖形采集、相機標(biāo)定、特征提取

D.圖形計算、相機標(biāo)定、特征匹配

184.非光學(xué)式三維掃描測量可以劃分為(B)

A.層切法,結(jié)構(gòu)光法,超聲波法,計算機視覺法

B.CT測量法、層切法,MRI測量法,超聲波法

C.三角形法,結(jié)構(gòu)光法,CT測量法,計算機視覺法

D,CT測量法,層切法,激光干涉法,計算機視覺法

185.中優(yōu)Cre-Laser2掃描儀標(biāo)定不需(C)

標(biāo)定板

標(biāo)記點存在

顯像劑

掃描鏡頭組

186.對于回轉(zhuǎn)體工件需要做(B)預(yù)處理

A.噴涂顯像劑

B.粘貼標(biāo)記點

C.粘油泥

D.以上均需要

187.中優(yōu)Cre-Laser2掃描儀軟件中的激光面片和激光點的區(qū)別(C)

A.面片質(zhì)量好

B.點云質(zhì)量好

C.預(yù)覽效果不同

D.激光點掃描快

188.下列屬于合成貼圖類型的有(C)。

A.mic

B.mask

C.composite

D.bitmap

189.創(chuàng)新是以新思維、新發(fā)明和新描述為特征的一種概念化過程。以下不是創(chuàng)新

三層含義的是(A)。

A.拋棄舊概念

B.更新

C.變化

D.創(chuàng)造新的東西

190.位圖貼圖類型為(A)。

Bitmap

FlatMirror

Mask

191.下列那些是三維貼圖(D)。

A.mask

B.FlatMirror

C.composite

D.Wood

192.以下合成(Composite)貼圖的敘述不正確的是(D)

A.該貼圖是將不同顏色或貼圖合成在一起的一類貼圖

B.該貼圖能夠?qū)煞N或更多的圖像按指定方式結(jié)合在一起

C.該貼圖包括合成(Composite)、蒙版(Mask)、混合(Mix)

D.該貼圖可以設(shè)置無限多貼圖數(shù)目

193.BumpMaps是何種貼圖(C)。

高光貼圖

反光貼圖

凹凸貼圖

反射貼圖

194.以下(B)貼圖方式適用于墻面的貼圖

A.長方形

B.平面

C.柱形

D.球形

195.貼圖命令是(B)。

A.Materials

B.Materiamap

C.Rpref

D.Render

196.HDRI的貼圖類型有(D)。

A.長方形

B.平面

C.柱形

D.立體環(huán)境貼圖

197.用于制作巖石的凹凸貼圖效果的是(C)。

珍珠巖的凹凸貼圖

行星貼圖

斑紋貼圖

斑點貼圖

198.逆向是需要使用的零件文件格式后綴是下面哪個。(B)

A.rmvb

B.stl

C.magics

D.fdm

199.使用中優(yōu)掃描儀軟件進行旋轉(zhuǎn)模型應(yīng)(B)。

A.左鍵按緊

B.右鍵按緊

C.中鍵按緊

D.中鍵滾動

200.使用中優(yōu)掃描儀軟件進行平移模型應(yīng)(C)

A.ait+左鍵按緊

B.ait+右鍵按緊

C.中鍵按緊

D.ctrl+中鍵

模塊三、VR應(yīng)用模塊知識(201-500)

201.下列描述錯誤的是(D)

A.顏色:天空中太陽的顏色值。

B.緯度:通過修改緯度值控制天空中太陽的升降。

C.經(jīng)度:通過修改經(jīng)度值控制天空中太陽的水平位置。

D.角度最小值:控制照射角度的大小。

202.下列描述錯誤的是(C)

A.頂部顏色:天空的顏色值。

B.地平線顏色:天空靠近地面交界處的顏色值。

C.曲線:使用一根曲線來控制太陽光照的變化。

D.能量:天空的整體強度值。

203.下列描述錯誤的是(D)

A.半徑:這個參數(shù)用來控制遮擋剔除的影響范圍(半徑)。

B.強度:這個參數(shù)用來控制遮擋剔除的效果強度。

C.Radius2:這個參數(shù)用來控制二次遮擋剔除的影響范圍(半徑)。

D.Intensity2:這個參數(shù)用來控制一次遮擋剔除的效果強度。

204.下倆描述正確的是(A)

A.最大步長:確定反射的長度

B.淡入:允許調(diào)整淡入曲線,這有助于使接觸區(qū)域更銳化

C.淡出:允許調(diào)整淡出曲線,在淡出區(qū)域里面能夠獲得更加銳利的表現(xiàn)

D.深度閾值:這個值是用來設(shè)置SSR準(zhǔn)確值的

205.下列描述錯誤的是(C)

A.近截面:相機視口所能看到的最近物體的距離。

B.遠(yuǎn)截面:相機視口所能看到的最遠(yuǎn)物體的距離。

C.正交:相機視口中的物體的大小跟隨它們距離相機的距離變化。

D.錐臺:相機的錐臺投影。此模式下允許調(diào)整錐臺偏移來創(chuàng)建“傾斜的視錐”

效果。

206.自動生成網(wǎng)格工具不能生成下列哪個mesh網(wǎng)格(D)

A.高精度碰撞模型

B.中精度碰撞模型

C.自動尋路網(wǎng)格

D.自動展開UV1

207.下列表述錯誤的書(C)

A.反照率可以改變物體表面的顏色

B.金屬度可以調(diào)整物體的金屬程度

C.粗糙度可以調(diào)整物體的反光程度

D.自發(fā)光可以讓物體自己發(fā)光

208.下列隊構(gòu)造幾何實體描述錯誤的是(D)

A.合并(Union)合并兩個基礎(chǔ)形狀的部分,刪除相交部分。

B.相交(Intersection)只保留相交的基礎(chǔ)形狀,刪除其余部分。

C.扣除(Subtraction)從第一個形狀減去第二個形狀,留下一個帶有其形狀的

凹痕。

D.空集

209.下列描述錯誤的是(D)

A.質(zhì)量:剛體的質(zhì)量

B.重量:剛體的重量(其實和質(zhì)量大小成正比的,比值是g=9.8)

C.重力大小:重力倍數(shù),實際受到的重力=剛體重量(Weight)*Gravity

Scale

D.休眠:是否需要處于沉睡狀態(tài),若處于沉睡狀態(tài),任何的物理效果都不會失

效,包括碰撞等

210.下列對項目設(shè)置描述有誤的是(C)

A.名稱設(shè)置項目名稱

B.描述設(shè)置項目描述

C.使用用戶自定義路徑使用用戶自定義路徑

D.用戶自定義路徑名稱設(shè)置用戶自定義路徑

211.下列描述錯誤的是(D)

A.主場景設(shè)置主場景

B.禁用標(biāo)準(zhǔn)輸出開啟/關(guān)閉標(biāo)準(zhǔn)輸出

C.禁用標(biāo)準(zhǔn)錯誤輸出開啟/關(guān)閉標(biāo)準(zhǔn)錯誤輸出

D.幀率延遲(毫秒)顯示幀率

212.當(dāng)使用了地形裝飾在場景中添加樹木后發(fā)現(xiàn)場景曝光原因可能是(A)

A.樹木所在的場景有定向光

B.場景中的燈光過曝

C.場景當(dāng)中的燈光數(shù)量過多

D.樹木模型自帶燈光

213.下列哪個屬性不是SSAO的屬性(C)

A.強度

B.偏差

C.光線追蹤

D.邊緣銳度

214.當(dāng)我們做好場景后發(fā)現(xiàn)場景的較暗,我們可以(D)

A.使用色彩矯正功能

B.加強燈光亮度

C.為使用自動曝光

D.以上都對

215.當(dāng)我們在場景當(dāng)中添加燈光后,發(fā)現(xiàn)沒有影子,原因可能是(B)

A.沒有打開GI

B.沒有勾選燈光的陰影選項

C.沒有啟用SSAO

D.燈光強度太小

216.圖形學(xué)在以下哪個領(lǐng)域得到應(yīng)用(D)。

A.VR

B.AR

C.MR

D.以上三者

217.出瞳距離是指光學(xué)系統(tǒng)最靠近(A)的最后一面中心到人眼瞳孔的距離。

A.人眼一端

B.鏡片

C.顯示模組

D.人眼視網(wǎng)膜

218.分辨率是指(D)的精密度。

A.屏幕圖像

B.人眼

C.攝像頭

D.顯示器

219.目視光學(xué)放大系統(tǒng)主要光學(xué)面型包括(D)。

A.球面

B.非球面

C.自由曲面

D.以上都是

220.材質(zhì)基本參數(shù)中通過三個顏色塊來控制材質(zhì)的顏色,下面屬于材質(zhì)基本參數(shù)

顏色塊的是(B)。

A.環(huán)境色

B.反射色

C.漫反射

D.高光色

221.觸覺反饋設(shè)備不包括(C)。

A.充氣式觸覺反饋裝置

B.振動式觸覺反饋裝置

C.聲波式觸覺反饋裝置

D.視覺式觸覺反饋裝置

222.虛擬現(xiàn)實中的視場角也稱作(A)。

A.視野范圍

B.分辨率

C.視場

D.角度

223.追蹤技術(shù)包括(A)。

A.insideout和outsidein

B.outsidein

C.insideout

D.outsideout和insidein

224.雙目視頻眼鏡通常是兩個(B)的光學(xué)系統(tǒng)組成。

A.垂直

B.對稱

C.平行

D.相交

225.虛擬現(xiàn)實最重要的技術(shù)特征是(D)。

A.沉浸

B.交互

C.想象

D.以上都是

226.虛擬環(huán)境建模中的分形技術(shù)屬于(A)建模。

A.物理建模

B.行為建模

C.運動建模

D.聲音建模

227.HMD(Head_Mounted_Display),頭盔式顯示器,主要組成是(B)。

A.光學(xué)系統(tǒng)、虛擬資源

B.顯示元件、光學(xué)系統(tǒng)

C.虛擬資源、顯示原件

D.顯示原件、處理器

228.(B)技術(shù)是虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的一種極為重要的支撐技術(shù)。

A.三維顯示

B.立體顯示

C.平面顯示

D.二維顯示

229.由鏡頭引起的成像畫面呈桶形膨脹狀的失真現(xiàn)象稱為(A)。

A.桶形畸變

B.枕形畸變

C.圖像畸變

D.桶形失真

230.不需任何外接傳感器,可以在無硬件搭建、無標(biāo)記的環(huán)境中使用的位置追蹤

方式稱為(B)。

A.inside-out

B.outside-in

C.outside-out

D.inside-in

231.虛擬現(xiàn)實與通常(A)系統(tǒng)所產(chǎn)生的模型以及傳統(tǒng)的三維動畫是不一樣的。

A.CAD

B.UNITY

C.3DMAX

D.SKETCHUP

232.光學(xué)跟蹤器屬于(B)跟蹤技術(shù)中的一種。

A.平面位置

B.空間位置

C.地理位置

D.物理位置

233.虛擬現(xiàn)實是由計算機生成的給人以(C)的虛擬環(huán)境。

A.交互感

B.虛擬感

C.沉浸感

D.真實感

234.以下哪個不屬于常見的建模工具軟件(D)。

A.3DMAX

B.XSI

C.MAYA

D.PKPM

235.為了保證虛擬環(huán)境的真實性,常需要對虛擬物體進行碰撞檢測,實現(xiàn)方法有

多種,但其中的(C)層次包圍盒法是碰撞檢測算法中廣泛使用的一種方法。

A.46

B.47

C.48

D.49

236.虛擬現(xiàn)實技術(shù)的發(fā)源地是(B)。

A.中國

B.美國

C.德國

D.英國

237.三維虛擬聲音的主要特征(D)。

A.全向三維定位特性

B.三維實時跟蹤特性

C.沉浸感與交互性

D.以上都是

238.虛擬現(xiàn)實是下一代計算平臺是誰說的(A)。

A.扎克伯格

B.王雪紅

C.庫克

D.張小龍

239.虛擬現(xiàn)實建模語言是(D)。

A.XML

B.HTML

C.ECML

D.VRML

240.虛擬現(xiàn)實和虛擬制造技術(shù)是計算機應(yīng)用的新領(lǐng)域,主要是由計算機應(yīng)用領(lǐng)域

中的(B)結(jié)合成的。

A.科學(xué)計算與數(shù)據(jù)處理

B.多媒體技術(shù)與人工智能

C.數(shù)據(jù)處理與人工智能

D.網(wǎng)絡(luò)與人工智能

241.VR系統(tǒng)中常用的立體顯示設(shè)備可分為(D)。

A.固定式

B.頭盔式

C.手持式

D.以上都是

242.關(guān)于VR和AR描述錯誤的是(C)。

A.VR是虛擬現(xiàn)實,AR是增強現(xiàn)實

B.都有很好的交互性

C.都是屏蔽雙眼搭建一個虛擬場景交互體驗

D.內(nèi)容都可能需要三維數(shù)字化搭建

243.以下哪個軟件不能用于VR開發(fā)(B)。

A.Unity

B.Coreldraw

C.IdeaVR

D.Unrealengine

244.VR內(nèi)容開發(fā)運用的關(guān)鍵技術(shù)是(A)。

A.廣角立體顯示技術(shù)

B.動畫制作

C.特效制作

D.網(wǎng)頁開發(fā)

245.以下哪個設(shè)備不屬于VR頭顯設(shè)備(C)。

A.HTCVive

B.三星GearVR

C.谷歌Cardboard

D.Oculusquest

246.VR在形式上最早被運用到哪個領(lǐng)域(C)。

A.飲食

B.影視

C.軍事

D.建筑

247.VR當(dāng)下發(fā)展的真實寫照(C)。

A.各個領(lǐng)域未曾開發(fā)

B.只有大型企業(yè)重視

C.全行業(yè)多方面發(fā)展

D.虛擬現(xiàn)實認(rèn)知度小

248.虛擬現(xiàn)實技術(shù)的三大特征(A)。

A.交互性/沉浸感/想象力

B.交互性/實用性/真實性

C.沉浸感/舒適感/想象性

D.交互性/沉浸感/舒適性

249.頭盔顯示器,簡稱(B)是常見的立體顯示設(shè)備。

A.HND

B.HMD

C.IPD

D.FOV

250.3DsMax是一款(A)軟件。

A.三維建模軟件

B.三維全景軟件

C.二維動畫軟件

D.操作系統(tǒng)軟件

251.以下哪款VR頭戴式設(shè)備的出現(xiàn),開啟了VR行業(yè)的新紀(jì)元(A)。

A.Oculus

B.HTCVive

C.三星GearVR

D.索尼PSVR

252.目前支持多平臺開發(fā)的虛擬現(xiàn)實制作引擎是(C)。

A.3DMAX

B.DXP

C.Unity

D.Maya

253.Unigine是一款(B)軟件。

A.3D建模軟件

B.3D引擎

C.二維動畫軟件

D.操作系統(tǒng)軟件

254.虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的三個主要技術(shù)領(lǐng)域(D)。

A.VR的人機接口

B.VR的計算機系統(tǒng)

C.VR的建模和仿真

D.以上都是

255.以下哪一項不是常用的實時動態(tài)現(xiàn)實的方法(D)。

A.場景分塊

B.可見消隱

C.細(xì)節(jié)選擇

D.動態(tài)繪制

256.下列哪一項不屬于VRML中控制動畫的插補器(D)。

A.位置

B.顏色

C.標(biāo)量

D.材料

257.立體顯示技術(shù)是虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的一種極為重要的支撐技術(shù)。要實現(xiàn)立體的顯

示?,F(xiàn)已有多種方法與手段進行實現(xiàn),以下哪一項不屬于(D)。

A.互補色

B.偏振光

C.時分式

D.立體式

258.下列哪一項不屬于VR系統(tǒng)的典型硬件組成(D)。

A.顯示和觀察設(shè)備

B.交互設(shè)備

C.傳感設(shè)備

D.二維數(shù)據(jù)獲取設(shè)備

259.利用計算機生成一種模擬環(huán)境,并通過多種專用設(shè)備使用戶“投入”到該環(huán)

境中,實現(xiàn)用戶與該環(huán)境直接進行自然交互的技術(shù)稱為(B)。

A.增強現(xiàn)實

B.虛擬現(xiàn)實

C.混合現(xiàn)實

D.擴展現(xiàn)實

260.怎樣解決VR眩暈(D)。

A.低延遲技術(shù)

B.添加虛擬參考物

C.電前庭刺激

D.以上都是

261.虛擬現(xiàn)實的英文全稱是什么(A)。

A.Virtualreality

B.Argumentreality

C.Mixedreality

D.CinematicReality

262.混合現(xiàn)實的英文全稱是什么(C)。

A.Virtualreality

B.Argumentreality

C.Mixedreality

D.CinematicReality

263.穿戴VR眼鏡有時候會產(chǎn)生眩暈感,這種眩暈感被稱為暈動癥,以下哪一項

不屬于暈動癥的發(fā)生機制(D)。

A.視覺感受器

B.平衡感受器

C.本體感覺

D.觸覺感受器

264.VR的核心是(B)與仿真。

A.建設(shè)

B.建模

C.建造

D.建筑

265.桌面虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)是一套基于普通PC平臺的(B)桌面虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)。

A.微型

B.小型

C.中型

D.大型

266.多通道投影系統(tǒng)是基于虛擬現(xiàn)實技術(shù)(VR)的硬件系統(tǒng),綜合了計算機圖形

學(xué)、圖像處理與模式識別、智能技術(shù)、傳感技術(shù)、語音處理與音響技術(shù)和(B)

等多門科學(xué)。

A.通信技術(shù)

B.網(wǎng)絡(luò)技術(shù)

C.計算機技術(shù)

D.動捕技術(shù)

267.數(shù)據(jù)手套是一種多模式的虛擬現(xiàn)實硬件,通過(B)可進行虛擬場景中物

體的抓取、移動、旋轉(zhuǎn)等動作。

A.軟件建模

B.軟件編程

C.電腦編程

D.三維建模

268.真三維(True3DVolumetricDisplayTechnique)是一種立體顯示技術(shù),

也是計算機立體(B)系統(tǒng)中最新的研究方向。

A.聽覺

B.視覺

C.觸覺

D.嗅覺

269.(B)年被稱為VR元年。

A.2015

B.2016

C.2017

D.2018

270.瞳孔間距(interpupillarydistance)兩眼(B)前方時,左、右瞳孔點

之間的直線距離。

A.直視

B.平視

C.俯視

D.仰視

271.陀螺儀是用高速回轉(zhuǎn)體的(B)矩敏感殼體相對慣性空間繞正交于自轉(zhuǎn)軸

的一個或二個軸的角運動檢測裝置。

A.重量

B.變量

C.動量

D.速度

272.陀螺儀分為(D)。

A.壓電陀螺儀

B.微機械陀螺儀

C.激光陀螺儀

D.以上都是

273.刷新率就是屏幕每(C)畫面被刷新的次數(shù)。

A.微秒

B.毫秒

C.秒

D.分

274.顯示技術(shù)是VR眼鏡的核心,它包括(D)。

A.交錯顯示

B.畫面交換

C.視差融合

D.以上都是

275.要使用IK,必須使用新版動畫,除此之外還需要實現(xiàn)系統(tǒng)自帶的什么函數(shù)

(A)。

A.OnAnimatorIK(intlayerIndex)

B.OnAnimatorIK()

C.OnIKAnimator(intlayerIndex)

D.OnIKAnimation()

276.畸變用通俗的話來說就是(B)扭曲變形。

A.圖形

B.圖像

C.視頻

D.畫面

277.光照模型組成的要素是(D)。

A.光照

B.著色

C.感光

D.以上都是

278.人臉識別技術(shù)包含(D)部分。

A.人臉檢測

B.人臉跟蹤

C.人臉對比

D.以上都是

279.據(jù)研究顯示,VR眼鏡需要達到(C)以上的分辨率才能基本使大腦認(rèn)同。

A.12K

B.13K

C.14K

D.15K

280.全向三維定位特性是指在三維虛擬環(huán)境中實時跟蹤虛擬聲源的能力,使用戶

準(zhǔn)確判斷精確位置,符合真實世界的(B)方式。

A.視覺

B.聽覺

C.觸覺

D.嗅覺

281.設(shè)計數(shù)學(xué)模型是物理仿真技術(shù)需要解決的問題,它是指利用數(shù)學(xué)模型來實現(xiàn),

描述(B)對象行為和運動的一組方程式。

A.現(xiàn)實

B.虛擬

C.空間

D.平面

282.英特爾公司運用虛擬現(xiàn)實和三維技術(shù),把中國的一個著名景點搬上因特網(wǎng),

從而使全世界各地的因特網(wǎng)用戶可以足不出戶,作一次身臨其境的旅行,這個景

點是哪個(B)。

A.廬山

B.故宮

C.黃山

D.長江三峽

283.Internet可以提供多媒體虛擬現(xiàn)實技術(shù),為人們創(chuàng)造五彩繽紛的網(wǎng)上娛樂

生活。虛擬現(xiàn)實的含義是(B)。

A.遠(yuǎn)程教育、遠(yuǎn)程會診、電視購物

B.通過計算機、傳感器、顯示器、控制技術(shù)建立起來的立體空間

C.全球性網(wǎng)絡(luò)世界,實現(xiàn)資源共享

D.通過本地端的網(wǎng)絡(luò)設(shè)備了解遠(yuǎn)端的情況

284.在3DSMAX中,

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