《AutoCAD 2025中文版實(shí)例教程(微課版)》課件 第12章 三維繪圖基礎(chǔ)_第1頁(yè)
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1AutoCAD2025中文版實(shí)例教程2第12章三維繪圖基礎(chǔ)3本章導(dǎo)讀在AutoCAD中,三維建模是機(jī)械設(shè)計(jì)、建筑規(guī)劃、產(chǎn)品造型等領(lǐng)域的重要技能。本章將講解AutoCAD三維繪圖的基礎(chǔ)知識(shí)與操作技能,幫助用戶構(gòu)建扎實(shí)的三維建?;A(chǔ),為后續(xù)復(fù)雜模型的創(chuàng)建與編輯做好技術(shù)準(zhǔn)備。4本章重點(diǎn)繪制三維實(shí)體三維視圖與視覺(jué)樣式三維實(shí)體操作512.1三維視圖與視覺(jué)樣式在不同的三維視圖中,三維對(duì)象的觀察效果也不同;使用不同的視覺(jué)樣式,可以改變?nèi)S模型的顯示效果。612.1.1選擇三維視圖在默認(rèn)狀態(tài)下,三維繪圖命令繪制的三維圖形都是俯視的平面圖,用戶可以根據(jù)系統(tǒng)提供的俯視、仰視、前視、后視、左視和右視6個(gè)正交視圖和西南、西北、東南、東北4個(gè)等軸測(cè)視圖分別從不同方位進(jìn)行觀察。用戶可以使用如下兩種常用方法切換場(chǎng)景中的視圖。執(zhí)行【視圖】|【三維視圖】命令,然后在子菜單中根據(jù)需要選擇相應(yīng)的視圖命令。切換到【三維建?!抗ぷ骺臻g,單擊【常用】|【視圖】面板中的【三維導(dǎo)航】下拉按鈕,然后在彈出的下拉列表中選擇相應(yīng)的視圖選項(xiàng)。712.1.2設(shè)置視覺(jué)樣式在等軸測(cè)視圖中繪制三維模型時(shí),默認(rèn)狀態(tài)下以線框方式進(jìn)行顯示,為了獲得直觀的視覺(jué)效果,可以更改視覺(jué)樣式來(lái)改善顯示效果。執(zhí)行【視圖】|【視覺(jué)樣式】命令,在子菜單中可以根據(jù)需要選擇相應(yīng)的視圖樣式。在視覺(jué)樣式菜單中各種視覺(jué)樣式的含義如下。

二維線框:顯示用直線和曲線表示邊界的對(duì)象,光柵和OLE對(duì)象、線型和線寬都是可見(jiàn)的。

線框:顯示用直線和曲線表示邊界對(duì)象的三維線框。線框效果與二維線框效果相似,只是在線框效果中將顯示一個(gè)已著色的三維坐標(biāo)。如果二維背景和三維背景顏色不同,那么線框與二維線框的背景顏色也不同。812.1.2設(shè)置視覺(jué)樣式消隱:使用線框表示法顯示對(duì)象,并隱藏表示背后的線。真實(shí):著色多邊形平面間的對(duì)象,并使對(duì)象的邊平滑化,將顯示對(duì)象的材質(zhì)。概念:著色多邊形平面間的對(duì)象,并使對(duì)象的邊平滑化。著色使用冷色和暖色之間的過(guò)渡。效果缺乏真實(shí)感,但是可以方便地查看模型的細(xì)節(jié)。著色:使用平滑著色顯示對(duì)象。912.1.2設(shè)置視覺(jué)樣式帶邊緣著色:使用平滑著色和可見(jiàn)邊顯示對(duì)象?;叶龋菏褂闷交蛦紊叶蕊@示對(duì)象。勾畫:使用手繪效果的方式顯示對(duì)象。

X射線:以局部透明度顯示對(duì)象。1012.2繪制三維實(shí)體通過(guò)AutoCAD提供的建模命令,可以繪制的實(shí)體包括多段體、長(zhǎng)方體等三維基本體和由二維圖形創(chuàng)建的拉伸實(shí)體、旋轉(zhuǎn)實(shí)體等。1112.2.1繪制三維基本體在AutoCAD可以繪制的基本體包括多段體、長(zhǎng)方體、球體、圓柱體、圓錐體、圓環(huán)體、棱錐體和楔體,執(zhí)行三維基本命令通常包括菜單命令、工具按鈕和建模命令3種方法。1212.2.1繪制三維基本體在AutoCAD可以繪制的基本體包括多段體、長(zhǎng)方體、球體、圓柱體、圓錐體、圓環(huán)體、棱錐體和楔體,執(zhí)行三維基本命令通常包括菜單命令、工具按鈕和建模命令3種方法。1.長(zhǎng)方體執(zhí)行【長(zhǎng)方體】命令的常用方法有如下3種。選擇【繪圖】|【建?!縷【長(zhǎng)方體】命令。切換到【三維建?!抗ぷ骺臻g,在功能區(qū)選擇【常用】選項(xiàng)卡,單擊【建模】面板中的【長(zhǎng)方體】按鈕。執(zhí)行BOX命令。提示:?jiǎn)螕簟窘!棵姘逯械摹鹃L(zhǎng)方體】下拉按鈕,可以在彈出的下拉列表中選擇創(chuàng)建其他的基本體。1312.2.1繪制三維基本體2.多段體執(zhí)行【多段體】命令的常用方法有如下3種。

選擇【繪圖】|【建模】|【多段體】命令。

單擊【建?!棵姘逯械摹径喽误w】按鈕。

執(zhí)行POLYSOLID命令。1412.2.2繪制拉伸實(shí)體使用【拉伸】命令可以沿指定路徑拉伸對(duì)象或按指定高度值和傾斜角度拉伸對(duì)象,從而將二維圖形拉伸為三維實(shí)體。執(zhí)行【拉伸】命令有以下3種常用方法。選擇【繪圖】|【建?!縷【拉伸】命令。單擊【建?!棵姘逯械摹纠臁堪粹o。執(zhí)行EXTRUDE(EXT)命令。1512.2.2繪制拉伸實(shí)體使用【拉伸】命令創(chuàng)建三維實(shí)體時(shí),命令提示中主要選項(xiàng)的含義如下。

指定拉伸的高度:默認(rèn)情況下,將沿對(duì)象的法線方向拉伸平面對(duì)象。如果輸入正值,將沿對(duì)象所在坐標(biāo)系的Z軸正方向拉伸對(duì)象;如果輸入負(fù)值,將沿Z軸負(fù)方向拉伸對(duì)象。

方向(D):通過(guò)指定的兩點(diǎn)指定拉伸的長(zhǎng)度和方向。

路徑(P):選擇基于指定曲線對(duì)象的拉伸路徑。路徑將移到輪廓的質(zhì)心,然后沿選定路徑拉伸選定對(duì)象的輪廓以創(chuàng)建實(shí)體或曲面。

傾斜角(T):使拉伸后的頂部與底部形成一定的角度。提示:三維實(shí)體表面以線框的形式來(lái)表示,線框密度由系統(tǒng)變量ISOLINES控制。系統(tǒng)變量ISOLINES的數(shù)值范圍為4~2047,數(shù)值越大,線框越密。1612.2.3繪制旋轉(zhuǎn)實(shí)體使用【旋轉(zhuǎn)】命令可以通過(guò)繞軸旋轉(zhuǎn)開(kāi)放或閉合的平面曲線來(lái)創(chuàng)建新的實(shí)體或曲面,并且可以同時(shí)旋轉(zhuǎn)多個(gè)對(duì)象。執(zhí)行【旋轉(zhuǎn)】命令有以下3種常用方法。選擇【繪圖】|【建模】|【旋轉(zhuǎn)】命令。單擊【建?!棵姘逯械摹纠臁肯吕粹o,在下拉列表中單擊【旋轉(zhuǎn)】按鈕。執(zhí)行REVOLVE(REV)命令并按空格鍵確定。1712.2.4繪制放樣實(shí)體使用【放樣】命令可以通過(guò)對(duì)包含兩條或兩條以上橫截面曲線的一組曲線進(jìn)行放樣來(lái)創(chuàng)建三維實(shí)體或曲面。其中橫截面決定了放樣生成實(shí)體或曲面的形狀,它可以是開(kāi)放的線或直線,也可以是閉合的圖形,如圓、橢圓、多邊形和矩形等。執(zhí)行【放樣】命令有以下3種常用方法。選擇【繪圖】|【建模】|【放樣】命令。單擊【建模】面板中的【拉伸】下拉按鈕,在下拉列表中單擊【放樣】按鈕。執(zhí)行LOFT命令。1812.2.5繪制掃掠實(shí)體使用【掃掠】命令可以通過(guò)沿指定路徑延伸輪廓形狀(被掃掠的對(duì)象)來(lái)創(chuàng)建實(shí)體或曲面。沿路徑掃掠輪廓時(shí),輪廓將被移動(dòng)并與路徑垂直對(duì)齊。開(kāi)放輪廓可創(chuàng)建曲面,而閉合曲線可創(chuàng)建實(shí)體或曲面。執(zhí)行【掃掠】命令有以下3種常用方法。選擇【繪圖】|【建模】|【掃掠】命令。單擊【建?!棵姘逯械摹纠臁肯吕粹o,在下拉列表中單擊【掃掠】按鈕。執(zhí)行SWEEP命令。1912.3三維實(shí)體操作在創(chuàng)建三維模型的過(guò)程中,可以對(duì)實(shí)體進(jìn)行三維操作,如對(duì)模型進(jìn)行三維移動(dòng)、三維旋轉(zhuǎn)、三維鏡像和三維陣列等,從而快速創(chuàng)建更多更復(fù)雜的模型。2012.3.1三維移動(dòng)執(zhí)行【三維移動(dòng)】命令,可以將實(shí)體按指定方向和距離在三維空間中進(jìn)行移動(dòng),從而改變對(duì)象的位置。執(zhí)行【三維移動(dòng)】命令有以下3種常用方法。選擇【修改】|【三維操作】|【三維移動(dòng)】命令。在功能區(qū)中選擇【常用】選項(xiàng)卡,單擊【修改】面板中的【三維移動(dòng)】按鈕。執(zhí)行3DMOVE命令。2112.3.2三維旋轉(zhuǎn)使用【三維旋轉(zhuǎn)】命令,可以將實(shí)體繞指定軸在三維空間中進(jìn)行一定方向的旋轉(zhuǎn),以改變實(shí)體對(duì)象的方向。執(zhí)行【三維旋轉(zhuǎn)】命令有以下3種常用方法。選擇【修改】|【三維操作】|【三維旋轉(zhuǎn)】命令。單擊【修改】面板中的【三維旋轉(zhuǎn)】按鈕。執(zhí)行3DROTATE命令。2212.3.3三維鏡像使用【三維鏡像】命令,可以對(duì)三維實(shí)體按指定的三維平面進(jìn)行鏡像或鏡像復(fù)制。執(zhí)行【三維鏡像】命令有以下3種常用方法。單擊【修改】面板中的【三維鏡像】按鈕。選擇【修改】|【三維操作】|【三維鏡像】命令。執(zhí)行MIRROR3D命令。2312.3.4三維陣列【三維陣列】命令與二維圖形中的陣列比較相似,可以進(jìn)行矩形陣列,也可以進(jìn)行環(huán)形陣列,但在三維陣列命令中,進(jìn)行陣列復(fù)制操作時(shí)多了層數(shù)的設(shè)置。矩形陣列:按任意行、列和層級(jí)組合分布對(duì)象副本,創(chuàng)建選定對(duì)象的行和列陣列。

環(huán)形陣列:繞某個(gè)中心點(diǎn)或旋轉(zhuǎn)軸形成的環(huán)形圖形平均分布對(duì)象副本,即通過(guò)圍繞指定的中心點(diǎn)或旋轉(zhuǎn)軸復(fù)制選定對(duì)象來(lái)創(chuàng)建陣列。

路徑陣列:沿整個(gè)路徑或部分路徑平均分布對(duì)象副本,該陣列中的路徑可以是直線、多段線、三維多段線、樣條曲線、螺旋、圓弧、圓和橢圓等。2412.3.4三維陣列執(zhí)行【三維陣列】命令有以下3種常用方法。單擊【修改】面板中的【矩形陣列】按鈕或【環(huán)形陣列】按鈕。選擇【修改】|【三維操作】|【三維陣列】命令。執(zhí)行3DARRAY命令。25本例將參考左圖所示的支座零件圖,結(jié)合前面所學(xué)的三維繪圖內(nèi)容

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