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文檔簡介
#include<math.h>
#include<stdio.h>//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//矩陣結(jié)構(gòu)體
structMatrix
{
intm,n;//m為行數(shù),n為列數(shù)
double**pm;//指向矩陣二維數(shù)組的指針
};
//初始化矩陣mt,并置矩陣的行為m,列為n
voidInitMatrix(structMatrix*mt,intm,intn)
{
inti;
//指定矩陣的行和列
mt->m=m;
mt->n=n;
//為矩陣分配內(nèi)存
mt->pm=newdouble*[m];
for(i=0;i<m;i++)
{
mt->pm[i]=newdouble[n];
}
}
//用0初始化矩陣mt,并置矩陣的行為m,列為n
voidInitMatrix0(structMatrix*mt,intm,intn)
{
inti,j;
InitMatrix(mt,m,n);
for(i=0;i<m;i++)
for(j=0;j<n;j++)mt->pm[i][j]=0.0;
}
//銷毀矩陣mt
voidDestroyMatrix(structMatrix*mt)
{
inti;
//釋放矩陣內(nèi)存
for(i=0;i<mt->m;i++)
{
delete[]mt->pm[i];
}
delete[]mt->pm;
}
//矩陣相乘mt3=mt1*mt2
//成功返回1,失敗返回0
intMatrixMul(Matrix*mt1,Matrix*mt2,Matrix*mt3)
{
inti,j,k;
doubles;
//檢查行列號(hào)是否匹配
if(mt1->n!=mt2->m||mt1->m!=mt3->m||mt2->n!=mt3->n)return0;
for(i=0;i<mt1->m;i++)
for(j=0;j<mt2->n;j++)
{
s=0.0;
for(k=0;k<mt1->n;k++)s=s+mt1->pm[i][k]*mt2->pm[k][j];
mt3->pm[i][j]=s;
}
return1;
}
//矩陣轉(zhuǎn)置mt2=T(mt1)
//成功返回1,失敗返回0
intMatrixTran(Matrix*mt1,Matrix*mt2)
{
inti,j;
//檢查行列號(hào)是否匹配
if(mt1->m!=mt2->n||mt1->n!=mt2->m)return0;
for(i=0;i<mt1->m;i++)
for(j=0;j<mt1->n;j++)mt2->pm[j][i]=mt1->pm[i][j];
return1;
}
//控制臺(tái)顯示矩陣mt
voidConsoleShowMatrix(Matrix*mt)
{
inti,j;
for(i=0;i<mt->m;i++)
{
printf("\n");
for(j=0;j<mt->n;j++)printf("%2.4f",mt->pm[i][j]);
}
printf("\n");
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//Guass列主元素消元法求解方程Ax=b,a=(A,b)
intGuassl(double**a,double*x,intn)
{
inti,j,k,numl,*h,t;
double*l,max;
l=newdouble[n];
h=newint[n];
for(i=0;i<n;i++)h[i]=i;//行標(biāo)
for(i=1;i<n;i++)
{
max=fabs(a[h[i-1]][i-1]);
numl=i-1;
//列元的最大值
for(j=i;j<n;j++)
{
if(fabs(a[h[j]][i-1])>max)
{
numl=h[j];
max=fabs(a[h[j]][i-1]);
}
}
if(max<0.00000000001)return0;
//交換行號(hào)
if(numl>i-1)
{
t=h[i];
h[i]=h[numl];
h[numl]=t;
}
for(j=i;j<n;j++)l[j]=a[h[j]][i-1]/a[h[i-1]][i-1];
for(j=i;j<n;j++)
for(k=i;k<n+1;k++)a[h[j]][k]=a[h[j]][k]-l[j]*a[h[i-1]][k];
}
for(i=n-1;i>=0;i--)
{
x[i]=a[h[i]][n];
for(j=i+1;j<n;j++)x[i]=x[i]-a[h[i]][j]*x[j];
x[i]=x[i]/a[h[i]][i];
}
//清除臨時(shí)數(shù)組內(nèi)存
delete[]l;
delete[]h;
return1;
}///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//最小二乘法求解矩陣Ax=b
intMinMul(MatrixA,Matrixb,double*x)
{
inti,j;
if(b.n!=1)return0;
if(A.m!=b.m)return0;
MatrixTranA;//定義A的轉(zhuǎn)置
InitMatrix0(&TranA,A.n,A.m);
MatrixTran(&A,&TranA);
MatrixTranA_A;//定義A的轉(zhuǎn)置與A的乘積矩陣
InitMatrix0(&TranA_A,A.n,A.n);
MatrixMul(&TranA,&A,&TranA_A);//A的轉(zhuǎn)置與A的乘積
MatrixTranA_b;//定義A的轉(zhuǎn)置與b的乘積矩陣
InitMatrix0(&TranA_b,A.n,1);
MatrixMul(&TranA,&b,&TranA_b);//A的轉(zhuǎn)置與b的乘積
DestroyMatrix(&TranA);//釋放A的轉(zhuǎn)置的內(nèi)存
MatrixTranA_A_b;//定義增廣矩陣
InitMatrix0(&TranA_A_b,TranA_A.m,TranA_A.m+1);
//增廣矩陣賦值
for(i=0;i<TranA_A_b.m;i++)
{
for(j=0;j<TranA_A_b.m;j++)TranA_A_b.pm[i][j]=TranA_A.pm[i][j];
TranA_A_b.pm[i][TranA_A_b.m]=TranA_b.pm[i][0];
}
DestroyMatrix(&TranA_A);
DestroyMatrix(&TranA_b);
//Guass列主消元法求解
Guassl(TranA_A_b.pm,x,TranA_A_b.m);
DestroyMatrix(&TranA_A_b);
return1;
}intMinMul(double**A,double*b,intm,intn,double*x)
{
intr,i;
MatrixAl,bl;
Al.pm=newdouble*
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