第11章 動(dòng)畫效果的創(chuàng)建與設(shè)置_第1頁
第11章 動(dòng)畫效果的創(chuàng)建與設(shè)置_第2頁
第11章 動(dòng)畫效果的創(chuàng)建與設(shè)置_第3頁
第11章 動(dòng)畫效果的創(chuàng)建與設(shè)置_第4頁
第11章 動(dòng)畫效果的創(chuàng)建與設(shè)置_第5頁
已閱讀5頁,還剩13頁未讀, 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

付費(fèi)下載

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡介

11.1

動(dòng)畫的設(shè)置和控制11.2

軌跡視圖的設(shè)置11.3

角色動(dòng)畫的創(chuàng)建第11章動(dòng)畫效果的創(chuàng)建與設(shè)置11.1

動(dòng)畫的設(shè)置和控制實(shí)訓(xùn)1幀速率的設(shè)置實(shí)訓(xùn)2關(guān)鍵點(diǎn)的設(shè)置實(shí)訓(xùn)3動(dòng)畫的播放與停止實(shí)訓(xùn)4使用動(dòng)畫約束章章目錄單擊動(dòng)畫控制區(qū)中的“時(shí)間配置”按鈕,如圖11-1所示。彈出“時(shí)間配置”對話框,在“幀速率”選項(xiàng)區(qū)中,選中PAL單選按鈕,單擊“確定”按鈕,即可設(shè)置幀速率;再次調(diào)出“時(shí)間配置”對話框,在“幀速率”選項(xiàng)區(qū)中即可查看幀速率FPS為25,如圖11-2所示。

實(shí)訓(xùn)1幀速率的設(shè)置

11-1單擊“時(shí)間配置”按鈕

11-2“時(shí)間配置”對話框節(jié)節(jié)目錄章章目錄按【Ctrl+O】組合鍵,打開素材模型(資源\素材\第11章\花朵.max),如圖11-3所示。單擊動(dòng)畫控制區(qū)中的“自動(dòng)關(guān)鍵點(diǎn)”按鈕;按住時(shí)間滑塊并拖曳至40幀處,如圖11-4所示。實(shí)訓(xùn)2關(guān)鍵點(diǎn)的設(shè)置在透視視圖中選擇下方的花朵,沿Z軸向下拖曳至合適位置,如圖11-5所示。單擊動(dòng)畫控制區(qū)的“設(shè)置關(guān)鍵點(diǎn)”按鈕,即可設(shè)置關(guān)鍵點(diǎn),如圖11-6所示。

11-3打開素材模型

11-4拖曳時(shí)間滑塊

11-5調(diào)整模型位置

11-6設(shè)置關(guān)鍵點(diǎn)節(jié)節(jié)目錄章章目錄創(chuàng)建好動(dòng)畫以后,可以實(shí)時(shí)觀看動(dòng)畫的播放效果。例如,打開素材模型,單擊動(dòng)畫控制區(qū)中的“播放動(dòng)畫”按鈕,當(dāng)時(shí)間滑塊移動(dòng)至第10幀的位置時(shí),效果如圖11-7所示。當(dāng)時(shí)間滑塊移動(dòng)至第70幀時(shí),效果如圖11-8所示。按【Ctrl+O】組合鍵,打開素材模型(資源\素材\第11章\手機(jī)廣告.max),如圖11-9所示。單擊動(dòng)畫控制區(qū)中的“播放動(dòng)畫”按鈕,如圖11-10所示。

實(shí)訓(xùn)4動(dòng)畫的播放與停止

11-7第

10幀時(shí)的動(dòng)畫效果

11-8第

70幀時(shí)的動(dòng)畫效果

11-9打開素材模型

11-10單擊“播放動(dòng)畫”按鈕節(jié)節(jié)目錄章章目錄當(dāng)播放至第43幀位置時(shí),再次單擊“播放動(dòng)畫”按鈕,如圖11-11所示。執(zhí)行上述操作后,即可停止播放動(dòng)畫,如圖11-12所示。按【Ctrl+O】組合鍵,打開素材模型(資源\素材\第11章\滑板.max),如圖11-13所示。在透視視圖中,選擇老人對象,單擊菜單欄中的“動(dòng)畫”|“約束”|“附著約束”命令,如圖11-14所示。

實(shí)訓(xùn)4使用動(dòng)畫約束

11-11單擊“播放動(dòng)畫”按鈕

11-12停止播放動(dòng)畫

11-13打開素材模型節(jié)節(jié)目錄章章目錄切換至“運(yùn)動(dòng)”面板,展開“位置列表”卷展欄,選中“平均權(quán)重”復(fù)選框;在“附著參數(shù)”卷展欄中取消選中“對齊到曲面”復(fù)選框,如圖11-16所示。

11-15附著約束對象

11-16設(shè)置各選項(xiàng)拖曳鼠標(biāo)至滑板對象上,單擊鼠標(biāo)左鍵,即可將老人附著約束在滑板上,效果如圖11-15所示。圖11-14單擊“附著約束”命令節(jié)節(jié)目錄章章目錄

11-17第

30幀時(shí)的動(dòng)畫效果

11-18第

70幀時(shí)的動(dòng)畫效果單擊動(dòng)畫控制區(qū)中的“播放動(dòng)畫”按鈕,播放動(dòng)畫至第30幀時(shí),效果如圖11-17所示。播放動(dòng)畫至第70幀時(shí),效果如圖11-18所示。節(jié)節(jié)目錄章章目錄11.2設(shè)置軌跡視圖實(shí)訓(xùn)1打開軌跡視圖窗口實(shí)訓(xùn)2添加循環(huán)效果實(shí)訓(xùn)3修改軌跡切線章章目錄單擊主工具欄中的“曲線編輯器”按鈕,即可打開“軌跡視圖-曲線編輯器”窗口,如圖11-19所示?!败壽E視圖-曲線編輯器”窗口中提供了豐富的關(guān)鍵點(diǎn)編輯工具,可以對關(guān)鍵點(diǎn)進(jìn)行移動(dòng)、滑動(dòng)、縮放、復(fù)制和添加等操作。在窗口中,“軌跡視圖-曲線編輯器”窗口與“軌跡視圖-攝影表”窗口也可以相互切換,單擊“模式”|“攝影表”命令,即可切換為“軌跡視圖-攝影表”窗口。實(shí)訓(xùn)1打開軌跡視圖窗口按【Ctrl+O】組合鍵,打開素材模型(資源\素材\第11章\蝴蝶.max),如圖11-20所示。選擇場景中的對象,單擊主工具欄中的“曲線編輯器”按鈕,打開“軌跡視圖-曲線編輯器”窗口,選擇合適的軌跡線,如圖11-21所示。

11-19“軌跡視圖-曲線編輯器”窗口實(shí)訓(xùn)2添加循環(huán)效果

11-20打開素材模型

11-21選擇合適的軌跡線節(jié)節(jié)目錄章章目錄單擊“編輯”|“控制器”|“超出范圍類型”命令,彈出“參數(shù)曲線超出范圍類型”對話框,單擊“循環(huán)”下方的圖標(biāo),如圖11-22所示。單擊“確定”按鈕,即可添加循環(huán)效果,如圖11-23所示。關(guān)閉“軌跡視圖-曲線編輯器”窗口,單擊“播放動(dòng)畫”按鈕,當(dāng)時(shí)間滑塊移動(dòng)至第25幀的位置時(shí),效果如圖11-24所示。當(dāng)時(shí)間滑塊移動(dòng)至第80幀的位置時(shí),效果如圖11-25所示。

11-22單擊“循環(huán)”下方的圖標(biāo)

11-23添加循環(huán)效果

11-24第

25幀時(shí)動(dòng)畫效果

11-25第

80幀時(shí)動(dòng)畫效果節(jié)節(jié)目錄章章目錄可以對軌跡切線進(jìn)行修改,從而控制對象的運(yùn)動(dòng)。選擇場景中的對象,單擊菜單欄中的“圖形編輯器”|“軌跡視圖-曲線編輯器”命令;打開“軌跡視圖-曲線編輯器”窗口,框選“軌跡視圖-曲線編輯器”窗口中所有軌跡上的關(guān)鍵點(diǎn),如圖11-26所示。單擊“將切線設(shè)置為階梯式”按鈕,即可修改軌跡切線,如圖11-27所示。

實(shí)訓(xùn)3修改軌跡切線

11-26框選關(guān)鍵點(diǎn)

11-27修改軌跡切線節(jié)節(jié)目錄章章目錄11.3創(chuàng)建角色動(dòng)畫實(shí)訓(xùn)1創(chuàng)建骨骼實(shí)訓(xùn)2創(chuàng)建Biped實(shí)訓(xùn)3制作足跡動(dòng)畫章章目錄按【Ctrl+O】組合鍵,打開素材模型(資源\素材\第11章\骨骼.max),如圖11-28所示。單擊“創(chuàng)建”面板中的“系統(tǒng)”按鈕;在“對象類型”卷展欄中單擊“骨骼”按鈕,如圖11-29所示。實(shí)訓(xùn)1創(chuàng)建骨骼移動(dòng)鼠標(biāo)指針至前視圖中,單擊鼠標(biāo)左鍵并沿Y軸向下拖曳至合適位置;接著單擊鼠標(biāo)左鍵并拖曳至合適位置,單擊鼠標(biāo)右鍵結(jié)束,創(chuàng)建骨骼,如圖11-30所示。選擇創(chuàng)建的上臂對象,切換至“修改”面板,在“骨骼參數(shù)”卷展欄中的“骨骼對象”選項(xiàng)區(qū)中,設(shè)置“寬度”和“高度”均為60mm,如圖11-31所示。

11-28打開素材模型

11-29單擊“骨骼”按鈕

11-30創(chuàng)建骨骼

11-31設(shè)置參數(shù)值節(jié)節(jié)目錄章章目錄選擇創(chuàng)建的下臂對象,切換至“修改”面板;在“骨骼參數(shù)”卷展欄中的“骨骼對象”選項(xiàng)區(qū)中設(shè)置“寬度”和“高度”均為60mm,如圖11-32所示。選擇創(chuàng)建的手掌對象,切換至“修改”面板;在“骨骼參數(shù)”卷展欄中的“骨骼對象”選項(xiàng)區(qū)中設(shè)置各參數(shù),如圖11-33所示。單擊主工具欄中的“選擇并移動(dòng)”按鈕,在各個(gè)視圖中,調(diào)整骨骼對象的位置,如圖11-34所示。

執(zhí)行上述操作后,得到最終的骨骼效果,并切換至透視視圖,如圖11-35所示。

11-32創(chuàng)建下臂對象

11-33創(chuàng)建手掌對象

11-34調(diào)整骨骼對象的位置

11-35最終骨骼效果節(jié)節(jié)目錄章章目錄新建一個(gè)空白場景文件,單擊“創(chuàng)建”面板中的“系統(tǒng)”按鈕;在“對象類型”卷展欄中單擊Biped按鈕,如圖11-36所示。移動(dòng)鼠標(biāo)指針至前視圖中,按住鼠標(biāo)左鍵并拖曳,即可創(chuàng)建Biped,如圖11-37所示。

實(shí)訓(xùn)2創(chuàng)建Biped

11-36單擊

Biped按鈕

11-37創(chuàng)建

Biped在“創(chuàng)建Biped”卷展欄中,設(shè)置各參數(shù),如圖11-38所示。執(zhí)行上述操作后,即可得到最終的Biped效果,如圖11-39所示。

11-38設(shè)置各參數(shù)

11-39最終

Biped效果節(jié)節(jié)目錄章章目錄按【Ctrl+O】組合鍵,打開素材模型(資源\素材\第11章\足跡.max),如圖11-40所示。選擇Biped對象,單擊“運(yùn)動(dòng)”圖標(biāo),切換至“運(yùn)動(dòng)”面板,在Biped卷展欄中單擊“足跡模式”按鈕;在“足跡操作”卷展欄中單擊“為非活動(dòng)足跡創(chuàng)建關(guān)鍵點(diǎn)”按鈕,如圖11-41所示。實(shí)訓(xùn)3制作足跡動(dòng)畫

11-40打開素材模型

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論