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人物設(shè)計方案演講人:日期:CATALOGUE目錄02視覺表現(xiàn)設(shè)計01設(shè)計定位分析03背景故事開發(fā)04技術(shù)實現(xiàn)路徑05應(yīng)用場景規(guī)劃06迭代優(yōu)化機制01PART設(shè)計定位分析核心概念定義確定人物的職業(yè)、身份、性格等核心特征,為設(shè)計提供明確的方向。人物角色挖掘人物內(nèi)在的價值觀念,如正直、勇敢、智慧等,作為設(shè)計的核心要素。核心價值定義人物的外觀特征,包括服裝、發(fā)型、顏色等,以符合核心概念。視覺風(fēng)格用戶畫像構(gòu)建使用場景梳理用戶在哪些場景下會使用或接觸到該人物設(shè)計,以便更好地滿足需求。03分析用戶對于人物設(shè)計的期望和需求,如審美、功能、情感等。02用戶需求目標受眾明確設(shè)計的人物所面向的用戶群體,包括年齡、性別、興趣愛好等。01市場需求匹配行業(yè)趨勢了解當前市場上人物設(shè)計的流行趨勢和風(fēng)格,確保設(shè)計具有吸引力。01競品分析分析競爭對手的人物設(shè)計產(chǎn)品,找出差異化的設(shè)計點。02商業(yè)價值評估人物設(shè)計在商業(yè)應(yīng)用中的潛力和價值,如品牌合作、衍生品開發(fā)等。0302PART視覺表現(xiàn)設(shè)計造型風(fēng)格確立根據(jù)角色背景、性格和職業(yè)等特點,確定角色的整體造型風(fēng)格,包括頭部特征、身形比例和姿態(tài)等。角色定位風(fēng)格一致性突出個性在多個場景和角色之間保持一致的造型風(fēng)格,以便觀眾更好地識別和記憶。通過獨特的造型風(fēng)格,突出角色的個性和特點,使其更加鮮明和引人注目。根據(jù)角色的性格和氛圍,選擇一種主色調(diào)作為整體色彩的基礎(chǔ)。主色調(diào)選擇利用色彩搭配技巧,如對比、類比和漸變等,營造出和諧統(tǒng)一的視覺效果。配色技巧運用色彩與情感的關(guān)聯(lián),增強角色的表現(xiàn)力和感染力,使其更加深入人心。色彩與情感的關(guān)聯(lián)色彩搭配方案服飾細節(jié)規(guī)范服飾與環(huán)境的融合確保服飾與角色所處的環(huán)境相協(xié)調(diào),以增強整體視覺效果的真實性和可信度。03注重服飾的細節(jié)處理,如紐扣、褶皺和圖案等,以展現(xiàn)角色的精致和獨特之處。02細節(jié)處理服飾設(shè)計根據(jù)角色的身份和職業(yè),設(shè)計出符合其特點的服飾,包括服裝款式、材質(zhì)和配飾等。0103PART背景故事開發(fā)世界觀融合設(shè)定世界觀設(shè)定創(chuàng)造一個完整的世界觀,包括世界的歷史、文化、地理、政治、經(jīng)濟等各方面的設(shè)定。01虛構(gòu)元素融入將虛構(gòu)的元素融入現(xiàn)實世界中,使故事更具想象力和奇幻感。02現(xiàn)實與虛構(gòu)的平衡在保持故事現(xiàn)實性的基礎(chǔ)上,合理地加入虛構(gòu)的元素,使故事更加引人入勝。03角色關(guān)系圖譜確定故事的主要角色,包括主角、配角、反派等,并描述他們的基本特征和性格特點。主要角色設(shè)定角色關(guān)系構(gòu)建角色間互動設(shè)計通過角色之間的家庭、愛情、友情、敵對等關(guān)系,構(gòu)建復(fù)雜的人物關(guān)系圖譜。設(shè)計角色之間的交流和互動,使故事更加生動有趣。成長弧線規(guī)劃描繪主角從起點到終點的成長軌跡,包括遇到的挑戰(zhàn)、經(jīng)歷的轉(zhuǎn)變和最終的成長。主角成長軌跡將主角的成長過程劃分為若干階段,每個階段都有不同的目標和挑戰(zhàn)。成長階段劃分明確主角的成長主題,如友情、愛情、勇氣、智慧等,并在故事中加以突出。成長主題突出04PART技術(shù)實現(xiàn)路徑建模軟件選擇Maya、3DMax、Blender等。01建模精度根據(jù)角色設(shè)定和場景需求,確定合理的多邊形數(shù)量。02貼圖與材質(zhì)遵循統(tǒng)一規(guī)范,確保貼圖精度和材質(zhì)效果。03細節(jié)處理注重角色細節(jié),如面部表情、手指、服裝等。043D建模標準材質(zhì)參數(shù)規(guī)范材質(zhì)類型基礎(chǔ)材質(zhì)、反射材質(zhì)、透明材質(zhì)等。01材質(zhì)參數(shù)粗糙度、光澤度、反射率、透明度等。02紋理貼圖顏色貼圖、法線貼圖、AO貼圖等。03材質(zhì)效果確保材質(zhì)在不同光照條件下的表現(xiàn)效果。04骨骼綁定方案骨骼系統(tǒng)骨骼數(shù)量權(quán)重分配動畫控制器Humanoid骨骼、Quadruped骨骼等。根據(jù)角色特點和動畫需求,確定合理的骨骼數(shù)量。確保模型變形時,骨骼對頂點的影響合理。IK控制器、FK控制器等,提高動畫制作效率。05PART應(yīng)用場景規(guī)劃將人物形象設(shè)計成玩具、服裝、文具等實體商品,進行生產(chǎn)與銷售。實體商品化與各大品牌合作,利用人物形象進行廣告宣傳與品牌推廣。品牌代言將人物形象的版權(quán)授權(quán)給其他公司或個人,獲取相應(yīng)的版權(quán)費用。版權(quán)授權(quán)商業(yè)衍生方向跨媒體適配性跨平臺運營將人物形象在社交媒體、短視頻平臺、直播平臺等多個渠道進行運營推廣。03將人物形象融入游戲角色中,增加游戲的趣味性和互動性。02游戲化動畫化將人物形象設(shè)計成動畫角色,適應(yīng)電視、網(wǎng)絡(luò)等媒體的播放需求。01用戶互動設(shè)計線上活動設(shè)計線上互動活動,如人物養(yǎng)成、投票、打卡等,提高用戶參與度。01線下活動舉辦線下見面會、展覽、Cosplay等,與用戶進行面對面的互動交流。02社交媒體運營在微博、微信、抖音等社交媒體平臺上發(fā)布人物相關(guān)內(nèi)容,與用戶保持互動關(guān)系。0306PART迭代優(yōu)化機制測試反饋閉環(huán)用戶調(diào)研反饋整理測試驗證迭代優(yōu)化通過問卷、訪談等方式,了解用戶對當前版本人物設(shè)計的反饋和意見。將收集到的用戶反饋進行整理、分類,確定優(yōu)化方向和改進點。針對用戶反饋的問題和改進點,進行針對性的測試驗證,確保優(yōu)化方案的有效性。根據(jù)測試結(jié)果,進行迭代優(yōu)化,不斷提升人物設(shè)計的質(zhì)量和用戶體驗。根據(jù)迭代優(yōu)化的需求,制定合理的版本規(guī)劃,明確每個版本的功能和優(yōu)化目標。對不同的版本進行標識和管理,確保用戶能夠清晰地了解當前版本和更新內(nèi)容。在確保新版本質(zhì)量和穩(wěn)定性的前提下,進行版本發(fā)布,及時讓用戶體驗到新的功能和改進。針對用戶在使用過程中遇到的問題,及時進行版本維護,確保用戶使用的穩(wěn)定性和連續(xù)性。版本管理策略版本規(guī)劃版本控制版本發(fā)布版本維護長期維護計劃數(shù)據(jù)監(jiān)控技術(shù)更新持續(xù)改進用戶培訓(xùn)通過數(shù)據(jù)監(jiān)控,實時了解人物設(shè)計的使用情況和用戶反饋,為優(yōu)化提供依

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